左右互握,男人在攻击血量下半的野怪会获得额外公数,在攻击出手那一刻改变攻击的目标,会继承这个额外公输技能,提升刷野速度,不容易掌握的技巧,但是在男人漫长的刷 f 六折磨下,总有一天能熟练起来, 是男人的装备实在太多了。分享一下对部分热门装备的理解, 日言系列加破败无数的评论私信问,这套装备从整体上看出有双杠,有吸力,有血量,日言也有不俗的伤害,这里我必须给大家一个总结性的回答,打野狼人就别考虑这套装备了,狼人拥有 q 和一技能,前期成伤能力非常出, 我们能在这个红利下尽可能的加强输出,做到见面就重锤出击。那么细看日元和破坏,前期没有一个像样的小件,咱们熬出破败搭配小日元,他提供的刷野能力异常的低, 而且 cd 在哪呢?还有这合成极度不平滑的军团圣盾,从开始到成型都只能用七驱来形容,除非大后七彩祭出国外,不然的话扮演就真的不适合。打野狼人 这套装备经历过深思熟虑才放上了很多人玩,玩家都割舍不了公数,但是公数和刷野的智慧默认被削了,前期现在只剩下了暴杀率,政府现在在前几刷也是前那的,还要配合智慧,更是全球派中的最快优势状态下。为什么第 第二件合成罗翠,因为海妖还是狂风,前期伤害都是非常猛,但是一到中期爆发会更契合游戏的风格,罗翠就能很好的延续输出强势期,并能增加他们原本没有的爆发,爆杀和败占共同点就是第一间长装后逼出快速成型一件带 cd 的装备, yeah! 看上去他比暴杀流更极端的模式,但是针对多顿阵容就是如鱼得水,试想下顿攻、蓝枪、沙米拉、勇 闻鼻炎,我们的秒杀都打在他们盾上,给他们多一口的喘息机会。那么接下来倒下就是狼人,因为强行速度实在太快,前期第一的 伤害装备,而且刷野叔叔也能排到前三。默认模式的伯母法宝是两千五,巨蛇之牙两千六,非常有底气合成拒绝,而且享受伯母法宝的额外生命值,看似见者偏锋,其实容错率和伤害一直都在线上。
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救不了你,照射技能带闪现和惩戒加点,主 q 副 w 分主系选择海妖杀手,狼人 q r 都能出发,双耀万连招可以瞬间打出两次海妖特效,非常强势。第二行选择凯旋和 w 被动搭配,生活能力拉满。 第三行选择适应性外壳和被动的残血治疗效果很搭,对面控制多时可以选择猎人泰坦。最后一行选择探路者,增加跑毒速度和大招骑手射程,喜欢发育的同学也可以在爆破配合线上拿塔皮。 装备选择时一定要注意沃里克的被动。 q 啊,都是魔法伤害,只有普攻的基础伤害和装备特效的物理伤害有收益,所以出穿甲的收益极低。对面治疗较强,需要重伤时宁可选择反甲来提升惨度,也不要出反性的提醒。第一件出神圣分离者,把双要关连招的爆发拉板。第二 做出破败王者之刃。第三件看对面阵容,做出斯特拉克的挑战护手过马摩提慕斯之势,增加残血石的反打能力,然后做出死亡之舞和手舞天使来提高坦度。鞋子升级抗性,鞋大优势,可以升级贪婪之躯。附魔选择水银世代, 新版本水域时代的免控时间加强到零点七五秒,阿姨命中后恐惧周围敌人一秒,配合水泥的零点七五秒免控,一共一点七五秒的时间,大招轻松打满。

爱男人必定会有所追求,有的追求吸血,有的追求控制,有的追求潮汕,而在下追求的是高勇做高输出。视频可以详细讲解整个刘海的思维概念,符文特性。相信这些理解不仅仅适用于男人,沃里克 也一样能把这个思考模式投放到其他英雄身上,这真的很厉害,万能乖乖的交出到此一游的弹幕,哎,我这发懒咋的了。 打站的细节,主符文推荐强攻,那么他能否使用征服者呢?男人的阿配和铁刺边叠满征服者只要两秒,再持续着战,团战明显更加有力。强攻是主推符文,打脆皮和前期节奏首选。当敌方三个或者以上的进战 单位或者队伍,没有任何的开团手段,需要两人充当前排征服者显然更合适。在多个出装视频中推荐使用过量治疗,但从来没有讲解过他的使用要求, 高 ad 或者高 ap 才能达到高可以选,并且需要伴随着高抗性的出装,那么过量治疗的护盾才能拥有更足够的质量。法上输出能力的确满足高科选,但是他更偏向于刺客,同时也是介绍所有女排中最脆的, 脆弱且高伤,更需要瞬间秒杀敌方获得亏损,拉扯到下一套技能,所以只能选择凯旋。 简介绍,欢心和任性再次强调,不要带着侥幸心理,家就能有攻速。短剑系列的装备有控制必须点,任性越高,输出就越需要任性,提高容错率。如果敌方控制太少,我们不用选择欢, 而是血统。这个版本的生命抽取在男人身上不能生效于攻击特效,意味着摩羯、耀光、智慧默认的特效都不能因为血统获得额外的吸血,但是那是致癌就是一个例外。他能通过血统获得攻击特效的吸血,让超高的输出变成更强悍的吸血能力。 法战默认符文砍倒自选致命一击,出装骑手铁自编反取职工 cd 邪后续合成,那是只雅今生。如果严格按照这四件,他会选择神话装备,那哪怕神圣有四百的额外血量,依然能触发砍倒。 选择神圣代表拥有更高的输出血量和 cd, 拥有装备回血能力,对半则针对灵活的敌方阵容,多一段位移,多一段操作,还可以选择涌上多一道控制。介绍的所 所有出装都是偏向战士容错率,但唯独 ap 六偏向,此刻哪怕在出装上已经尽能力把他拉向战士的模式,依然有一定的上手难度。那么为什么要选择他呢? 当身上拥有铁刺鞭,那是枝牙 cd 鞋,世界就变得简单了。无需过多思考成伤的出装,无需过多担心队友被控,自己必须挺身而出,我们的伤害足以一锤定音,能让敌方的团战必须谨慎行事,在这苛刻的团战环境下,必定提升自己对英雄的理解和操作, 并非一定要站在前面挨揍,并非一定要自己开盾,沃里克也能解决单带,也能秒杀走位靠前的脆皮。我们追求伤害上的极致,同时也更细致的了解英雄打仗,惧怕敌方偏向 ap 或者 ap ad 均衡的队伍。那么还有更强的 模式吗?是我给大家带来纯特效,听说网友说两件套基本就结束游戏了,肯定是我平时比较长,有点不能理解这方面的网友,总有会遇上失误,突破了一下时长, 要是真的到第三第四第五件就蒙了。接下来将会用数据铺平第一件到六神的道路。细节讲解,旺旺细听 给大家展示一下。铁刺边,那是自家 cd 鞋,三件套的伤害定位,整体贴近无双休,超越铁血流和绳子流,不过和顿反有一定的差距。 三件套之后,敌方偏向物理伤害选择金身,偏向魔法伤害选择智慧默认,通行双抗之后选择神矿和最后的输出状,这一部分是推荐的出装过程,但是如果加入了英雄熟练度和伤害的数据,那么就能体现 更高的输出,更具针对性。游戏实际时间线上三件套男人有资本选择输出装,但前提一定要有针对性的抗性支持安定。敌方输出偏向在负极的往反甲守望者铠甲护臂中,四选一 之后跳转成型,无妖之祸怎么不直接成型今生或者智慧默认呢?这两个装备的小件伤害收益非常低,没有合成之间必定会拖慢伤害的节奏。在输出场面上,智慧默认的攻击特效契合男人, 但是必须建立在有啊的状态。老观众应该都知道,在武装秀上我主推负极的黄带夺萃之连,因为狼人的连招是一段一段的伤害,而乌鸦也能做到同样的一段一段小爆发,比起智慧默认的线性伤害,更能让敌方猝不及防。乌鸦的合成小线都是纯纯的 伤害提升,成型后的输出也是遥遥领先。纯特效出装效,不要任何时间点伤害都优胜于帽子,只有敌方魔抗大于一百二十后,法穿半才开始接近乌鸦。这个数据表达着针对战士坦克为主的阵容,法穿半更为合适。乌鸦无论是从伤害 极速还是成型过程都契合纯特效,不过致命缺陷就是二点五秒 cd 的重任伤害被动,所以展示图上有两段数据,一个是打满乌鸦被动,一个是最低的伤害线,然而即便是最低的状态也不落后于吃亏。 后续按照局势先后选择双卡,跟着前面乌鸦和法川棒不同的出装,后续的神话必须相对的配合,法川棒更推荐神圣或者推推棒,而这套也是六神最高伤害的组合。乌鸦配合推推棒或者勇 在扛伤装备上的选择,敌方阵容偏向攻速,冰心则是不二之选。今生固然拥有更高的伤害, 不过冰心的二十级数有资本花四百三十五把 cd 鞋置换成法穿鞋,纯特效对法穿渴望是无限的,当拥有冰心或者神话装备后,四百三十五让整体伤害提升一个档次,法穿鞋值得拥有 四边纳斯之雅 cd 斜腹几斗篷,乌鸦实在扛不住可以合成深渊,面对敌方纯 ap 阵容只会默认深渊,乌鸦的组合硬让敌方享受一口入魂, 在我心中有点遗憾。在伤害毒上应该能留意到世界专注拥有法强和百分之十的争杀,可是他或许是也是不能让伪装隐身现行,不能说被动没用,最少能占一点描述的版面吧。期间的测试 成果归功于三位热爱男人的玩家,他们提供每一个数据,每一个实战,都让纯特效更成熟,大家无需在出装事故上绕路, 安心操作业就能轻松获得四人优快一个星期的流派不是我一个人的功劳。骗投币,咱们温柔一点,投币到十个七天内更新纯特效的十张视频,或纯纯为了视频质量感受到二组的用心,当然可以更多的投币赞助下一个干货啦! 好了,视频就到这里,谢谢大家观看,我们下一期再见!

我跟你说,就现在左下角这个天赋真的好用,真的改良版,兄弟们去试试吧。我今天用这个天赋打了几局,感觉都不错,而且收割能力也特别强,装备成型的速度也还可以, 最主要的是这一套他在后期是不差伤害的,也不能说不差伤害,他在打团的时候他是能收割起来的。这一套 当我来到 啊,我的人头,哎呀,为什么这头都长, 你们看这个收割是不是还行,其实 出装方面是没什么改变的,就是堆伤害,这完美一定要堆伤害的,防装的话第四第四件考虑呗,反正我建议就是第四件出服务件,前三件 还是跟以前一样默认,然后再出一个酷刷,然后再出一个塞瑞尔达,这样 拿下。 so the devil doesn't take me。 看到伤害没有?兄弟们, i'm under your spell and i'm under your party! 收割,这就是黑暗收割呀, 还想 q 我们,嗯,看到没有,就在原先那个基础上 把装,把天赋替换的出装,蓝红惩戒的选择都是不变的,知道吧,还是要用红橙的,这个版本不带红橙太难打得过那些人了。 别急,拉扯, 不怕,我们有复活甲,看到没有,这就是团战时候,哥。

小伙伴们好,狼人教学来了,经过我这一段时间的高强度排位测试,我觉得这个英雄还是很值得练的,优势很明显且很有发挥,掌握得当,他是能算一个上分英雄的。那好的,这边废话也就不多说了,咱们倾囊相授一下,看我结合实战一期视频,带你们彻底玩明白这个英雄。 被动技能狼人的普攻每一次都会附带一定的法术伤害, 如果自己的生命值低于百分之五十,那么这个被动造成的额外法术伤害会百分百的转换为你的生命值。像这里普攻造成的额外法术伤害是三十八点,那你回的生命值他也是三十八点。很好理解的就是狼人天生普攻就比人家痛,然后血量过半的话,打架还能回血。 一技能狼人四要目标造成一定的法术伤害,并回复自身一定的生命值。此技能可以直接触发装备符文与被动上的命中效果,但是不能暴击。 技能在使用的时候,除了点放,他也可长按蓄力,长按期间狼人会自动普攻范围内的敌人,他是不会耽误事的。再到长按松开,如果没有目标可以攻击的话,此技能不会进入冷却。而如果有目标可以攻击,那么狼人会跟随到目标身后。 触发这个跟随效果,你是不需要长安太久的,要有节奏,基本上按住零点五秒到一秒的时间,他就会有跟随效果了。 除此之外,这个跟随还有一个很有趣的地方,那就是在这个过程中,人家使用位移的话,你也会跟过去的,而且跟随期间你还是免控的,就 是要注意使用这一招去断别人的退路,你是需要预判上才行。确定人家有位移,那我们就贴身让他自动攻击,我们蓄力等着,待到时机差不多我们松手,这样提前蓄力是可以更容易跟过去的。 看技能加点啊,他是咬人,可以额外造成敌方最大生命值的法术伤害的,这个想受技能等级影响且回血比例的话,也享受技能等级影响。虽然升级没有冷却缩减,但是我还是建议要主申一技能的,不然前期遇到打架,你这个咬人不痛,回不上来血他也是不好的。 二技能,学习了这个技能之后,全图范围内如果有血量低于百分之五十的敌方英雄,那么狼人向着这名敌方英雄移动,他将会获得大量的移动速度。注意啊,只有你或者你家队友的伤害把人家的血量造成到百分之五十以下,才能触发这个效果。如果人家是 打野打龙啥的,血量低于百分之五十了,那这个效果他是不出发的。再有如果这个技能效果出发的时候,他是会有一条线的,相当于一个气味切屏,可以看到气味的终点,这也就意味着你是可以在全图范围内找到人家的所在位置的。 换到去攻击人家血量低于百分之五十,你除了能有加速,他还有个效果是攻击这种状态下的敌人,你会获得大量的攻速,要是人家的血量再降低到百分之三十五以下,这个攻速提升还能再提高百分之五十, 很凶。配合自身的被动,你半血以下,你会获得吸血,在家人家半血以下你还可以获得攻速,这简直就是残血战神啊,如果换组隔壁,怎么说也要裸出一个名刀私密,你说是不是?除了被动处罚这个技能也可以主动开启,看下地图,他搜索范围的话就是这么大 后,开启后他会强制标记距离你最近的一名地方英雄,标记完成所拥有的效果和人家血量在百分之五十以下是一样的。要说不同点的话,那就是主动开启可以标记满血的敌人, 再看狼人在标记人家的时候,敌方是可见的,像我们这里雪亮过半,头上是有个狼头的,所以这也就牵出一点使用上的技巧,你要是想抓人去标记人家主动开启获得这个加速,那你要靠近了之后再用,不然人家是满血头上突然多了个狼头,那人家肯定知道你是在这个附近的。 还有,虽说狼人向着有标记的人移动他才会有加速,但转身后这个加速不会立马结束,他还会停留两秒钟的样子,所以我们在需要逃跑或者赶路的时候,你是可以没加速了回下头的,这样是可以变相的跑快一点,在最后技能加点。二技能 建议副省升级的话,移动速度和攻击速度都是可以有提升的,虽然提升的不多,但是刷野的话会有大用处。三技能开启后,狼人获得免伤,提前关闭或者等他结束,他会恐惧周围的敌人, 这个技能就非常好理解了,减伤加恐惧除了正常用,我们还可以抓人的时候提前开启,绕到人家身后,然后把人家恐惧回来,如果不能直接绕到人家身后,那就提前开启配合一技能的跟随,然后跟随过去,我们再关闭,再把人家恐惧回来,对吧?看似简单,我们也是可以多变着用的 技能加点上这个技能点一级就行了,升级的话他那个简伤比例有点少,才加百分之五,那就留着后期打团需要去卖了,我们正好也能把它升级了。大招学习了这个技能之后,狼人的身边会出现一个红色的 圈圈,移动速度能有提升的话,红色圈圈会适当的变得更圆,圈圈的大小对应狼人大招的攻击距离。使用大招,狼人可以非扑至一名敌方英雄,对其压制一点五秒,且大招期间造成的所有伤害都会转换为你的生命值。 注意,狼人大招和一技能一样,它是可以触发装备符文以及被动的命中效果的,而且不是一次大招打满伤害是可以触发三次的。在有狼人大招飞扑的时候为不可阻挡 狼人大招在压制别人的时候可以提前蓄力技能,或者使用石枪鬼水银等部分写字父母 以及大招在飞扑的过程中三技能就能开启,但如果能压制到别人,三技能会直接结束。这里的话,你可以在必要的时候提前用三技能再使用大招去瞬间打群控,如果 没有必要的话,那三技能建议是多留在大招之后用,这样三技能的检查时间不会被大招强制结束,你可以多扛一点伤害的。 好就这些,下面狼人技能组合,二技能加速大招扑过去结束开三技能,然后一技能绕到身后再把人家恐惧回来,剩下就挠挠挠就 ok 了。那技能部分也是讲完了,接下来我们看实战吧。 你出生在地图右上方,进入游戏用狼人的话,一般是建议快速升到五级,然后再继续带节奏的,他是没有大招就只能全屏走路,前五级的时候想要抓人,除非有绕后的空间把人家恐惧回来, 不然就很难摸到人家开二技能的加速也很难跑的上去,对吧?和五级前的龙女啊,阿木木啊是有点像的,与其五级前干 可不稳定,那不如发挥自己刷野快的优势去快速升到五级,稳稳当当的搞一波事。再有你要想快速升到五级,选择刷野路线的话,他从红区开始,蓝区开始都是可以的,你可以根据五级后哪条路伤害高,哪条路好配合,我们不吃核桃蟹,两边也去,刷完往那面靠就行了。 当然这一局的话我是没有选择数升五级的,虽说他数升五级要更好一点,但是也不是绝对的,你看阵容啊,下路对面是男枪,我们家是鳄鱼, 他们兑现男枪肯定会推荐,我们是可以轻松绕后的,加上鳄鱼有爆发有控制,这配合起来换做龙女剑圣在三级的时候去碰一下运气,那他都是能行的好。这边狼人打野的话,我们出门是要学习二技能的, 并且确定不会被骚扰的时候,惩戒要早用,能快速把野怪的血量压到百分之五十以下,二技能的攻速加成才能复发,这样我们是可以 刷的更快的。还有这里马上要到三级了,如果你选择的是速升五级的话,记得在三级的时候再去点一级。二技能不要学三级呢,因为你速升五级中途不打架学三级呢,他是没用的,不急不慢。狼人升三级再差的话也能在一分二十五秒之前打完,升五级的话也能在两分十几秒的时候就打完, 看一下差不多了。虽说南昌这边是没有无脑压的,但我这波还有另一重保障,那就是能配合的是鳄鱼, 看一下怎么抓。二技能的话我们要上的时候再开,不要开早,开早的话人家看见标记会跑掉。接住加速,三技能提前开,我们就往他的身后绕,绕过去就恐惧回来,然后一技能的话可以留着用于跟进。两个技能分开用啊。男枪残血了,闪现进防御塔, 但是我们还有被动的加速,这个一技能跟进依然可以打到刚才过来一个小乌龟。这个不用管他,打河道蟹就行,还要想 抢的话,保险期间我们可以照一下。队友还真敢靠上来,那就挠你一下,看你走不走。那这边的话是没有起杀心。狼人不被拉扯的话,从前期开始他对拼的强度是和奥拉夫一个级别的,刚才要是追一下,怎么说也能把乌龟闪现打出来,他是完全没有反手能力的。 塑料核桃系中路的话是不看地图,乌龟从我脸上过去啊,他还在那蹦跶啊,死的活该,截在塔下回城。这个是由气味标记的,利用移动速度加成,我们过来控一下这个第二个核桃系。 呵,小王八没有队友帮忙还想着蹲狼人这前期对拼不是一个级别的,他刚才抓中路是把闪现用了,这波我们要杀他了, 还是脑起人来痛啊。狼人只要不被寡妇啊,男枪这一类的英雄拉扯,他对拼起来啊,真的是无所畏惧。五级了,过来看一下这边能不能留住人,有大招在手的话,狼人抓人是一抓一个准,不要着急回家,一条路没机会, 我们大招在手的话,那就换条路去抓,强势期要懂得发挥。什么时候把大招用了,那我们啥时候再回家去慢慢的补装备,抬个眼,重落的话还是没给机会。那我们再回到上路去。有大招的时候,这个节奏必带二技能吼一下,但标记的话给到杰了,因为刚才杰距离我们更近一点, 上去终于抓到了一技能,我们要预判他的位移,跟进用的恰到好处,但飞过来的话怎么被定住了啊,这个很烦, 浪费了一波好节奏,真的是世事难料啊。借助二技能的全图标记啊,只要对面有残血的话,我们出门一般都是可以加速上线的,这也是狼人的一部分优势,他这个英雄天生就要比人家资源快,跑得快, 房主队友受下冲险,可以看到我们家两边野区这个野怪都是没有刷的,这种情况就不要去谈发育,也不是说没打着他就需要稳着刷。你看上路啊,我们家队友压到什么地方去了, 如果走的慢一点的话,他们肯定要被留的,所以嘛,在选择上我们可以不支援他们,因为他们不被留的话会耽误我的发育,但我的位置一定要往这边靠,这叫防范于未然。看吧,玩打野最基础的,你要学会去分析哪边会爆发节奏, 简简单单剪个人头再往下看的话,三条路啊,一时半会他是不会有那个节奏爆发了。该回家的回家了,该死的死了。这种时候我们就要规划一下接下来要怎么去刷野发育。现在我们是有钱买破败,但是手里有大招,那就不走远了,我们吃两组野怪,等一下辅助和射手上线,我们去直接抓一波。 哎,这就规划的很好了,发育有保障,干可的话我们也抓的很紧。来了这里要注意一下,我们家德莱文没有上线的时候,他们两个人会压塔的,而德莱文如果上线了,他们两个人肯定会退回去,所以这种情况我们要在德莱文快到线上的时候就 直接往那边去,他们想走来不及,因为我已经开始绕后了,倘若他们不走,那德莱文正好赶到,三打二更不是我们对手。借主加速,大招不着急用,我们要在留不住的时候再用大招把它控制一下,也算挺及时了。这个乌龟来的算是非常快了,但是没用,我们上的时机把握的非常好,他想救他也救不下来。 怎么样,能听明白我在说什么吧。这波的意思就是抓人什么时候上,你也要学会去安排一下时间,点好 下边的话就是五分钟资源团了。看我这边的选择,必要的是我们得回家买下装备,然后再上线的话,对面死的那两个人也会赶到这里的。照常是可以去打小龙,但我们家派克的话,选择的回家时间有点晚, 所以这种情况因为要等派克上线,在小龙那边的话可能要拖一会。那不如利用我们自身的优势,不在那边浪费时间,直接来控制个峡谷先锋。哎,在优势方的话,偷 资源是可以更方便一点的,只要他们反应慢点很轻松。这两个中立资源都可以。是我的,还在手折呢。刚才可以看到小乌龟现在才从小龙那边回家,估计想等着抢龙,但我没有第一时间打啊,我不冒这个风险。 鳄鱼过来了,看一下有没有不怕死的想过来骚扰。这里要开一下二技能,免得鳄鱼一套不能把人家血量打的过半。我们没有加速,三技能提前开,绕过对面打野,我们先把男枪干死再说。 小乌龟跑得慢,弹心一点,我们先杀劫,但大招空了,完了,这个大招空了就留不住人了啊,小乌龟的话我都摸不到。现在 这也是狼人的一大弊端,我现在六层致命节奏,战无五敌,但是没大招的话他真就打不到人,对面射手自愿到现在只能跑,强弱也是很分明的。这个英雄再从杰的身上翻过来,我们看能不能苟活,但是没用,没大招的话就是难操作,也算是掩饰的挺清楚。前期的时候我们刷也 非常快,也去打架,对面不是那种能分着你的,我们也可以无所畏惧,加上有前途标记的移动速度加成,跑路和支援会非常的方便,以及在有大招的时候,前期抓人一打一个准,这些都是狼人的优势所在,也是他最有发挥的地方, 至于剩下的没有大招摸不到人,然后打架的时候容易被人家封针,逃跑的时候有点费劲,这都是他的弊端了。你要玩这个英雄的话,你就想着怎么把它处理好吧。好,大招留着后手用,被推开再惩戒加速,我们强追,这局到这里打成这个样子,对面也就很难翻了。那后边的话我再给你们看看团战的处理, 像这波家里优势很大,队友不等人的再浪我们支援到,但是这种情况我们不能直接进的。狼人团战要进场尽量是后手一点,并且大招一定要扑到人家后排,不然你就等着被人家射手纷争死吧。先把射手控制住,然后配合队友尽量把他杀了,只要这个点能处理掉,我们 正常的时候再后手一点。狼人团战也是可以打出伤害来的,这如二技能的移动速度加成和三技能的减伤,我们就一个一个去挠他们 上一个视频的团战这里家里是没有优势的,怎么打呢啊,我们还是要等后手,这里直接进的话肯定大招被打断,然后自己就没了。不乱上啊,我们就等这类老牛冲过去了,他去扛这个伤害,那我们大招的话就可以用于打配合了, 虽然空了,但是效果起到了。借助三技能的减伤,我们也扛了点伤害好,剩下大招没了,就要看着怎么去打出伤害了。前面的话我们追不上,那就不追,追剧打能打到的,发挥一下我们的对拼强度啊。这 奥拉夫的话我们也可以直接撸他再找目标。我们还有一个闪现的,这种情况他们技能都用了,我们只要是摸到谁,谁都跑不掉,有点残局收割的味道。先利用大招配合队友去秒一个人,然后剩下的建筑加速,一个一个追着挠,就可以有发挥了。 过了实战,这里是富翁出装,现在还是在 s 七赛季三点四 c 版本,推荐的话就破败智慧默认加致命节奏,狼人打招式触发三次命中效果的破败智慧默认都是没有内置 cd 的,他能把这两件装备的效果发挥到极致,且敌方雪亮,只要过半,你的攻速可以轻松三点零 达三点零的攻速,只有无 cd 的命中效果才是最有发挥的。相比破败省分,我是觉得破败加智慧默认算是更好用的。 ok, 就这些,这期视频要是有帮助的话,点赞关注分享一下,辛苦了!

啊,有小伙伴会问我那个暴雨的天赋带天赋怎么去点,那我们点给大家看一下,好吧。嗯,是这样的, 主天赋的话会选择这个黑暗诗歌,然后选择猛然冲击眼球射击器和这个贪欲猎手,然后复天,复天赋的话我大多数会选择这个,第一个点完美时机,一个秒表,然后再点个新界东西, 然后这个地方点攻速,因为大多数打野的话需要点攻速的也可以不选择攻速,就看个人喜好。然后最后一点的话,嗯,如果对面中野是那种男刀架,盲僧这种双 ag 点护甲,双 ap 那种 ak 加四哥就直接点魔抗, 如果 ad 加 ap, 那我一般会选择这个生命值。啊,这样这样一种点法,还有一种点法是,嗯,点一个未来市场啊,让那个打野刀更快的做出来啊,基本上就是这样。

