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上一个视频说明了顺报事件是基于延迟下的 bob 效果,那今天血魂就彻底讲清楚顺报事件为什么有时候就是会失误的原因,尤其最后一条,可以大幅度提高顺报事件的成功率。一、顺报事件的触发必须要有一定的延迟, 这个延迟就是你游戏的打击感,如果对手或者自己的网络较差,普通攻击打中对手后,打击感没有及时出现,这个时候你就按血溅,是不会瞬间爆炸。如果要完成顺报效果, 就必须等打击感出现后立即按血溅,这个间歇的掌握是有很大难度的。反过来,如果你和对手的网络延迟都很低, 你就完全不用等待插完,几乎同时按血溅就会立即爆炸,但是这个需要超快的手速,所以最理想的情况下就是有一定的延迟,延迟不高也不低,刚好和你的手速匹配。二、和你自身 人物的攻击速度强相关。因为人物自身攻击速度比较慢的时候,当你按下普通攻击到打中对手的这个时间比较长,由于攻击速度太慢,还没出手打中人,你就按下了血箭,是不会有直接爆炸效果的。 这就好比有时候你攻击速度慢的时候插抓头,插列波只能看见抓头或者列波没看见插一样的道理。三、发动普通攻击,对手在你刀尖的位置会立马出现打击感, 对手和你脸贴脸的距离,当你打出普通攻击,打击感会延后到达,所以这个合地一点类似,需要合适的距离来匹配你的手速。四、 开连发可以大幅度提高顺报的成功率。在你想要顺报事件的时候,按住差不放点事件就行,因为连发的高频攻击会覆盖掉这个延迟下的时间间隔的把握,所以勇士你学废了吗?如果哪位勇士可以做到百分百顺报成功率的留言告诉我,我要拜师!