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我们有很多的同学做完曲面之后,喜欢直接框选,直接一起合并,这样做一般我们会遇到什么问题呢?就是实体化不了,有破面,实体化不了的话 就是我们这个产品有破面,就好像这个水桶那里一个洞,它不能装水一个道理。我们在文件选项,我们在这个地方有一个 系统外观选择几何,在这个地方就是内外布面的颜色,如果说是破面,我们在这个地方 显示的就是这个颜色,没有破面的地方就这个颜色,我们先看一下这个颜色,设置好,然后点确定, 我们再把它放到线框当中去看,大家可以看得到这个地方很明显就是破了,所以导致它不能实体化。那我们怎么去解决?在这里我们要看一下它是这一 个合并,看到没有,他这个地方有个合并,他是把所有的面直接合并了,那这里呢?我们就分开去合,我们选择面柱, 选择它,按住 c、 t、 r、 l 选它,我们做一个合并好,然后再选择它,再选择它,我们再去做一个合并,好这个选它,再选它,我们去做一合并。所以说我们做的时候 就选择俩俩一合,俩俩一合,大家可以看一下这个地方还有破灭吗?就没有了,所以同学们请注意,可以关注我,每天分享一些小技巧。

合并不了怎么办?来同学,这个合并的话我们要一点一点合,先在一个面按住 ctrl 键,先选大面,再选小面,然后一边一边的去合并,不要一起合并, 先把上面的合并好,下面的最后把上下合在一起。那他这里没有出来,我们可以把选项改为连接,然后看他的箭头方向是反的,我们给他反向一下。你合并之后,这里的间隙有点大,两条边没有并成功。 先试一下它能不能使笔画行,因为它有开放线,把它的曲线先全部隐藏掉,按一下它的开放线, 可是这两条它间隙太大了。找到它固定纸巾。 你姐夫现在是来合并的一个那两个,那我们可以给他的边延伸一下, 他的边全部选中,按住 shift 键,你选不上, 延伸不走 这个边是这样的,延伸出来之后再和它合并一下,现在是能出来了的,看一下它还有没有相应线, 那就是合并好的状态了,再给他十几画就可以成功了,就可以了。

这个曲面做不出来,那下面就来看看是什么问题。这个面是扫描做的,然后在这里补了一个边界混合面,但是这个面有问题, 它提示这里相距约束失败。这种情况很常见,处理的方法也很简单,就是稍微调节一下这条边的位置,选择这个拉伸修剪的面进行尺寸编辑,调节这条边的位置,就会发现它在有些地方没问题,有些地方有问题, 像这种情况我们只要调节到合适的位置就可以了。当然也可以选择用央视曲面来做这个面,比如现在这个面是有问题的,进入央视曲面,选择曲面,依次选择这几条边,那这个面就做出来了,这里的相切约束也没有问题, 这里做上法向约束,这个面也就做出来了。那这两种解决这个问题的方法你学会了吗?记得关注再走哦!

今天跟大家分享怎么快速的做这种蜂窝型进位。首先点击这个面,按住 shift 键,把光标挪到这个曲面的边,与这个曲面向零的曲面都会选到,再按住 ctrl 键选择这个面和这个面, 这两个面是控制经纬的一个高度,那周边的这四个面是把经纬围起来,再选择经格命令,点击二点五 d 目前方向,切换到 y 方向, y 和 x 是 控制经纬的一个大小,可以拖动,也可以输入尺寸 b 厚,那我们可以输入零点八控制筋位的厚度,而这个是角度,那我们可以控制筋位的一个角度,那我们这个地方输入零确定这个就是十字筋位,那我们编辑需要做蜂窝型筋位,选择单元类型改成蜂窝型筋位就可以了, y、 x 厚度都是一样的,确定目前金位,它是在我们两个面的中间,那我们一般做金位的话,可能不需要直接做到产品的风险面上面,可能就比它低一点点,或者只比这个面高出一点就可以了,那我们应该怎么去做呢?直接删除, 假如说那我们就比底部这个面高个一个毫米的一个径位,确定确定完毕之后,那我们就可以直接选择分割, 分割主体,选它,分割对象,选择我们刚才做的这个基础平面,那我们这个地方就会出来两个体,那我们可以把这个体隐藏掉,这个体。二,激活也用同样的方法,选它,按住 shift 键选它,把键位先围起来,再按住 ctrl 键这两个面确定键位的高度, 点击间隔选择都是一样的。厚度改成零点八 确定,那我们这种蜂窝型经纬就做完了,他这个地方有两个体,那我们需要把这两个体直接做合并就可以了。确定啊,这个就是我们怎么去会制这种 十字形经纬和蜂窝型经纬的一些具体操作?想要学习更多的体面和结构知识,欢迎大家点赞关注。

好,我这里讲一下关于合并的两个问题啊,首先呢,比如说我通过左键单击选择这一个面,按住 ctrl 键,再左键单击选择这一个面的话,那么你发现这个合并呢,他就出不来啊,那么这时候大家可以通过右键左键选择面组的方式来进行合并,看下我的操作, 右键左键选择这一个面组,虽然他是一个,但是他的选择方式是不一样的,按住 ctrl 键,再右键左键,这样呢把这一个面组也选择了,那么这一个合并就能启动。 好,我们点一下这个合并。好,什么叫做合并成功呢?首先我们要保留的区域要有黄色纹理,然后要合并的区域要有触黄线啊,这样呢我们才叫做一个合并成功。好,确定好,我们继续啊,好,我们再看这一组合并, 右键左键按住 ctrl 键,右键左键再启动这个合并,那么发现呢,既没有黄色问题,也没有出黄线啊,这时候我们可以通过左上角的这一个箭头的切换啊, 已达到我们想要的纹理和粗黄线的这一个效果啊,我们改变一下这个箭头,发现呢,我们要保留的纹理都有,然后相接触都有粗黄线,那么这个就能达到我们的要求啊,那么这个地方有箭头是因为呢, 他们之间呢有多出来并且被切掉的部分,这个大家不用去在意啊,你只要保证我们需要的部分都在啊,这样就可以了。好,如果说这种方式如果说还是不成功的话, 那么大家可以把这个选项打开,里面有一个连接,那么这个连接和香蕉呢,其实他们的区别并不大啊。好,那么我切换到这个连接啊,这样呢,有可能你这个合并呢就会成功啊。

大家好,今天跟大家分享全面不能合并到底是什么原因?首先看一下我们上面两个面与下面这个面他是不能合并的, 那是什么鱼呢?首先呢我们就拆开分解,首先我们这两个面进行合并,他是可以合并,那么上面这两个面合并 有时候他就是什么,他就不能合并,那是什么原因呢?那我们可以编辑一下,看一下,那我们这个地方在编辑的时候他是没有加线的,是软件自己形成的,那自己形成的可能区别质量不高,那我们可以通过加线啊, 控制一下这个区域的一个取名形状,可以通过一个拉伸,再通过我们的一个交点啊,再通过两个点绘制一个圆弧就可以了,当然要保证这个圆弧没有到扣啊,那出来之后再演长达,再 直接边界添加我们刚才新加的这个面,让我们再一次做合并,你会发现他是可以合并的。

已经全部都合并了的面组还是不能实体化,你有遇到过吗?比如这个图已经全部合并了,我们选中它仍然不能实体化,那么一定是有间隙存在。这里我们切换到线框模式,可以发现这个绿色的位置是没有完全封闭起来的,这里我们先选择修剪掉,一般 这里我们选中这个面组,点击修剪,将这一块面的区域修剪出来,这里选择双侧保留,再将这两个面组重新合并一下, 再进向过去,将这两个面组再合并一下,最后选中这个面组,点击实体化,这样就能完成啦,你学会了吗?

在做曲面的时候,如何尽可能避免合并失败呢?注意看,明明很正经的曲面,可是在合并的时候稍不留神就会直接给你失败。这其实也可以归咎于软件精度带来的问题,因为在合并的时候默认会以相交的方式合并, 相交模式一般是指曲面交叉在一起,当我们仅需要把曲面通过合并连接在一起的时候,可以将选项切换到链接,这样可以尽可能避免合并失败。你听懂了没?