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大家好,这里是小唐今天给大家带来的是一期满庭芳送上繁华的教学视频,视频会从零开始,讲解如何建造城镇,让人口快速增长到六百萌,新选手可以放心观看,老手看了相信也能有所收获。这里把内容分为三个阶段, 线下选址到一级城镇,二级城镇到三级城镇,四级城镇到四级以后需要做的,中间会穿插讲解如何提升幸福值,仓库的玩法和抵御辽军等等。视频讲的比较细,希望大家耐心观看。 我们直接选无尽模式,可以看到这里有五张地图,他们主要区别就是地形不同和初始资源的数量不同。新手可以选编程要塞,滨海上城和枫叶洲,不仅地势平坦,而且资源也很丰富,非常 适合新手玩家。另外两个金汤浅地和虫卵叠杖,他们不仅地方狭小,资源也比较紧缺,有种在夹缝中生存的感觉。新手直接绕过最后一个千湖群岛比较特殊,所有地块都是在水上的,建好了之后就像是一座水上的城市,还挺好看的。 不过这里我并没有选这张图,我选的是滨海上城左上角。选择难度,对于新手而言,直接选和平或者普通,不要试图选困难,不然你会被敌军捶到毫无体验,甚至还会被刁民扔烂白菜,导致心态破裂。 随便给城市起个名字就叫鹅城吧,立即走,马上任。首先是给象牙选址,右键拖拽可以查看全部地图,可以看到地图上 有很多图标,代表的是一些资源点,他们分别是实况铁矿、粘土矿、驿站和坟地。那县衙建在哪里比较好呢?首先尽量往资源点多的地方建,我选的这个地方附近就有三个矿点, 其次要离坟地近一点,如果有人去世的话,方便送葬。然后选的地块一定要大,不然后期建筑多了会很拥挤。 剪完线牙我们点开看一下,它相当于一个小仓库,里面存了一些粮食和物资,但是它的容量实在是太小了,每个只有五十。 所以后面我们在生产粮食和木材的时候,一定要先把粮仓和货仓建起来,不然产出的东西没地方放就浪费了。然后我们根据提 是建房屋和农田,建农田的时候要注意在颜色深的地块上建,颜色越深,土地越肥沃,粮食产量越高,建完农田菜田也得来两块。 前期只要给百姓吃上这两样,就不会出现缺乏饮食重要性的问题。吃住都安排好后,就该让百姓去干活了,让他们把屋后的树砍一下,收集一点木材, 但是地图上的树是有限的,砍完就没有了,所以这时我们要修建一个桥舍,会自动种树、砍树,给我们源源不断的提供木材。我习惯把桥舍修的远一点,但是超出了可建设范围, 这时只要修一小块土路过去,就可以拓展咱们的可建设范围。为啥只建一格路呢?因为开局木材比较缺,当然你建一条路也可以, 路修好了赶紧把桥舍安排过去。一个桥舍其实是有点不够用的,一般我都是建两个。 除了木材,前期我们对石头和黏土的需求也是非常大的,所以建完敲手后要赶紧采矿。 西安门口有一处石矿,采之前依旧是需要建一个路块,然后在百公里把采石场的图标拖上去就可以了。最后再点击工作安排,把石工拖到第一个,就会有石工去开采石头,这里排名越靠前,工作的优先级就越高。 阿噗阿噗,我想问一下,你这县衙门口一堆石头不仅难看,感觉还影响建造?呃,这些石头堆是没有关系的,后期我们在百公里用拆石架都是可以拆除的。那今晚 基础建筑后,接下来就是建水井预防火灾,不然一着火全部烧光光。我们在民生里找到水井周围的这个圈就是水井的作用范围。点击茅屋可以看到没有水井时火灾风险是四颗星,有了水井后直接降为零。 我们也可以点击左边的水利网按钮,建筑在蓝色范围内,就说明不易发生火灾。除了房屋,农田实况,巧手附近也都需要建水井。 这时点击左下角查看粮仓,发现蔬菜已经存满五十个了,再不见粮仓就得溢出来了。 这里建议建两个小粮仓,一个纯小麦,一个纯白菜。点击粮仓勾选需要存储的食物种类即可。为什么要分开存呢?因为如果让系统自动存储的话, 有时候会因为生产的白菜过多,导致粮仓里都是白菜,小麦就没有地方存了。这样分开可以保证每一样粮食都有。粮仓建完后还需要建货仓,纯木材和石头也是建议每种物资分开存,但是这里玩的时候忘记建了, 所以物资储量一直在一百四十左右不增长。要是系统加一个资源,一出提醒就好了,不然经常容易忘。 这时农田上突然出现了红色的图标,代表的是旱灾,会让粮食减产。如果不知道图标是什么意思,点击右上角问号,就可以查看各种图标代表的含义。 这时县亚附近还有一处未开采的粘土矿和石矿,我们安排人去开采,也就是说前期需要两处石矿和一处粘土矿, 如果实况少于两个,后面盖建塔就会非常缺石头,建塔盖不起来,辽军过来我们直接就记了,盖建塔除了需要石头,还需要金钱。金钱目前是靠税收获得,现在是级轻,我们可以调高一点,调成较轻或者中等都可以。 除了收税,还可以通过建立叔叔让学生去参加科举考试来获得金钱。这里我参加了一次科举考试,就给了好几百块,比收税还爽。不过现在叔叔在二次不开放了,可以等出了正式版再用这个方法。 现在人口再稳定增长,随着时间的推移,肯定会有一些人去世,这时就需要提前把衣装建好,把地图往上拉,找到粉厂的位置。这里建议把衣装接在粉厂旁边, 这样收尸送帐的效率更高。为什么呢?我们可以看一下丧葬的过程,小人先去城里收尸,一个人扛一具尸体到衣庄后送帐,却需要四个人抬一口棺材。 也就是说后面送葬的路程越短,清理尸体的速度就越快。在第二波辽军打过来之前,一个一砖就够了。 第二波疗均打完后,最好建两个一桩,不然打完仗尸体两年都收不完。这里我专门在一桩门口修了一条路,可以加快收拾的速度,和一桩一样重要的还有医药铺,给百姓治病,防止瘟疫扩散。 接下来就是继续盖房种田,很快就能到达二级城镇,迁末巨落。在二级城镇之前,我们都没有太在意百姓的幸福, 那到达二级城镇之后呢?百姓的要求就开始变高了,满足百姓要求,提高幸福值就变得尤为重要了。因为视频篇幅限制,今天的内容就到这里,下期我会把建造二级到三级城镇的内容做出来, 包括如何提升幸福值,怎么建造军事以及仓库间的货物运输等内容,感兴趣的小伙伴可以关注一下。


大家好,这里是小唐,今天我们试玩的这款游戏叫满亭芳,送上繁华,这是一款历史题材的城市建造类游戏,画风是比较清新的手绘画风游戏,在一册的时候我就玩过,当时觉得还不错,所以这次开放二册就想带大家来看一看。这款游戏 据说是增加了很多新的玩法和建筑,比如一册的时候,大家比较关注的青楼在游戏里已经时装了,那在视频正式开始之前呢?阿婆想和大家要一个小小的点赞,如果是三连那就更好了。 首先是游戏开始界面,可以看到在无尽模式的基础上新增了一个剧情模式,剧情模式就是我们在里面不仅能建造城镇,还能体验宋朝前五十年的历史进程,在时间达到 五十五年的时候会自动结束。无尽模式则没有剧情和时间限制,想玩多久玩多久,建个千年古城都不是问题。新手的话建议先玩无尽模式,熟悉一下玩法。那接下来我们就分别看一下这两种模式。 无尽模式里新增了四张地图,加上原来的地图,一共有五张,每张地图在历史上都有对应的地方,比如滨海上城,就是按照上海的网络地形绘制的,看描述地势平坦,资源丰富,能发展成商业大城市就选它了。 左上角选择难度和平模式里没有疗精入侵,适合只喜欢搞建造的小伙伴。普通模式不仅有疗精入侵,还加入了自然灾害困难模式里,敌军入侵和发生灾害的频率会更高一些。 这里我选的是普通难度,随便给城市取个名字,立即走马上任。 游戏背景是我们是宋朝的一名县官,立志要把这片荒无人烟的地方发展成为繁华都市。现在我们先不着急游戏,先看一下无尽模式都有哪些变化。 首先可以看到游戏的 ui 界面进行了重做,左下角这里增加了粮仓和货仓的显示,可以更清晰的查看粮食和货物的数量。其次,上方还增加了一个民怨的进度条, 如果城里经常有打架斗殴等犯罪情况发生,就会积累民怨,民怨达到顶峰,百姓就会变成暴民,攻打县衙。然后现在的税率也不能随便改了,每过一年才能调一次, 享受重税,还必须达到一定条件才能开。另外,五金模式人口上线,从四百变成了六百,可玩性有了很大的提升。最后,游戏里还增加了科举系统,无业游民可以读书习字,并获得参加科举考试的资格。 整体来说内容多了一些,难度也比之前高了一点。那接下来要如何发展呢?具体内容大致分为三块,建造房屋、发展人口和抵御辽军。 先讲一下建造房屋建造里有七类组建,第一个是道路,有土路、石路、木桥和石桥,铺设道路可以加快百姓的行走速度。 第二个民生,用来给百姓提供住所,有茅屋、农舍、瓦房和宅院,还有水井、医药铺、书院、佛寺等等,满足百姓的生活所需。第 三个是务农,也就是农业,建造农田菜田就可以生产小麦、白菜,还能捕鱼养猪等等。第四个是白宫,也就是工业,生产木材、石料、煤炭、瓷器等加工制品,用来提高百姓的生活质量。 第五个市井里面有饭店、酒楼和一些游玩类建筑,可以增加村庄声望,用来发展旅游业。 比如这个燕碗阁楼,就是开头提到的青楼,在城镇达到一定等级才能解锁。第六个城房,建造城墙建塔,用来抵御辽军,还能在穆宾所训练自己的军队。 最后这个景观组建都是一些花草树木,不仅能用来做装饰,还能提升百姓的幸福值,需要哪个点击就能建造。不过需要注意的是,建完后就不能再更改位置, 所以在建之前要提前规划好位置。另外建造这些建筑很多都是要花钱的,钱的话我们可以向百姓收税获得,但一开始我们只有三四个居民,收的税根本不够花。那接下来就给大家讲一下如何发展人口。 首先要多建一点房屋,这样路过的留名才有房间可以入住。其次就是建农田,满足百姓的粮食需求。另外菜田也要记得建,如果每天只吃白米饭不吃蔬菜的话,居民的幸福感就会大大的下降,幸福感太低,人口就会流失。 吃住都安排好后,百姓们会逐渐向往更高品质的生活,这个时候就会产生外卖需求,比如说想吃小笼包和青菜,我们只需要建个脚垫,里面会有小二 帮我们把吃的打包送到家。拿到外卖的居民往往会三连,而不是往往会点赞表示很干,这时居民幸福指挥大幅上升,幸福值越高,人口增加的就越快。除此之外,我们还可以建酒馆、青楼等建筑,大力发展旅游业, 再配上有四匹马的驿站疯狂拉客,那人口嘎一下就上来了。人口上来后,我们直接把税率调高,坐等收钱就行了。有了足够的金钱后,就可以着重城房建设了。那接下来再讲一下建设城房抵御辽军 军事建筑里有城墙、建塔和木兵所,前期只需要建造建塔就可以了,两个建塔放一起围一圈,普通难度里的辽军基本过不来。后期辽军越来越多,可以建木兵所练兵。木兵所 里一共可以练三种兵,练出来的兵会列阵在旁,点击就能控制移动。我玩的这个档,一块城墙都没见,因为陆地面积太大了,围起来很费时间。后面我换了一个千岛湖的地图,陆地面积很小,大多都是水陆,姚军在水里会有减速效果, 这时候围城墙就比较合适。以上就是无尽模式的大致玩法,最后我们再来看一下具体模式。 剧情模式的玩法和无尽模式一样,只不过在此基础上融入了宋朝历史,比如说上面下达了什么政策,或者有重大事情发生, 都会在屏幕上方公示,右下角还有百姓讨论国事,烘托氛围,咱们作为县官,有时候还要参与决策,选择不同影响不同。 这里问我是否同意将首都迁往洛阳,我觉得现在百姓刚安居乐业,此时迁都甚不稳妥,所以选择了反对迁都,结果扣了我十点声望,后续还有什么影响还未可知。除了加入了宋朝的历史事件,还新增了任务系统, 当左下角出现拿卷轴的小人时,就代表有任务可接。第一个任务是开垦农田三亩,任务期限三年,完成则奖励五名人口,失败则扣五点声望。一开始任务还挺简单的,越往后难度越高,这里我失败了一次,其实朝廷对我很失望, 再失败两次将会被罢关,别说,还挺严格。除了任务系统,游戏里还有断案环节,咱们作为父母官少不了要帮民众解决大大小小的事情。这时左下 下角有位民众在击鼓申冤,细问之下得知,这位富人不仅被丈夫当成牛马来使唤,还经常被家暴,看着他身上被打的青一块紫一块的痕迹,这还得了,本官立马宣布,你们合理速速远离渣男! 然后这位富人十分感念我的恩德,送了我十匹胜。好的,娟博,那我就笑纳了, 虽然平时又盖房又种地,还要满足百姓的各种需求就挺累的,但是能过一过断案的瘾,还能听别人喊我一声大人,瞬间就不累了,哈哈。 那以上就是这款游戏的大致玩法,玩到现在游戏给我的感受是画风没得说,玩法也很新颖,喜欢古风建造类的小伙伴可以尝试一下。不过游戏的新手印道做的不是特别到位,刚开始玩 玩的小伙伴可能会被一些操作卡住进度,所以下期视频小唐准备出一期详细的教程,感兴趣的小伙伴可以关注一下。好了,那今天的视频就到这里,看过的小伙伴记得点赞支持一下哦!