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首先我们是先将背景素材放在舞台里面,然后我这边舞台的尺寸设置的是常规的尺寸,这边是我们这个教程要用到的素材,然后我们将西瓜一二三放进去, 并且将它的位置设置的更加合理,再改变一下各个元素的大小,分别设置在这三个地方。 然后我们需要将这三个东西设置为设置为可拖动的元素,因为他们三个是拖动到这个碗里面的时候,可以跳入下一针,这边设置为自由拖动这个地方。在右边熟悉南这边设置完成之后呢,只需要有两针,我们加一个 暂停出现在这边,左边属性栏选择这个文字,可以按快捷键 t, 然后将它的数值改为零, 在他的这个选中这个元素,然后在这边改为判断数。 第三步我们给他添加行为,我们希望达到的效果是一二三,这三个元素拖动到这个碗里面的时候,他们的透明度发生变化,并且可以跳转到下一针或者是下一页,我们再给中间这个容器取名为容器,然后这个是西瓜, 西瓜二,西瓜三色字行为,当 我们这个是先设置这个数字的,跳转到下一帧的行为,设置为属性改变,然后作用多项选择舞台执行条件,检查元素状态,选择判断数,考察属性为文本曲值,逻辑条件为等于 等于三,就是当这个数值等于三的时候,这个页面就会自动跳转下一针,但是怎么样让这个数值等于三,就是我们现在需要进行的操作,我们在这个容器选选择点击这个容器,然后按快捷键 x 有一个改变元素属性, 改变元素属性,选择判断数取值,选为文本取值线,有基础上增加取值一,然后设置为拖动物品,放下西瓜一,我们复制一下行为,然后连贴两个一样的,这边改为西瓜二,第三个改为西瓜三, 我们来试一下效果,一二三他就会跳转到下一针,如果觉得不太明显的话,我们这边在这边页面放一个小青蛙,放小一点, 现在整个教程就是这样的。然后我们点击一下预览的效果,一二三,现在就已经完成了整个教程,如果说有不懂的问题可以私信问我。

hi, 大家好,我是邵萧,这一讲我们讲解四该 chop 文件导入导出。 我们知道 skytop 模型格式是 skp, 这种格式是 skytop 的专属文件格式, 我们要将斯盖差谱的文件和其他的软件进行互导,那我们就要用到斯盖差谱文件导入导出功能,这样才能方便的和其他软件进行一个互导。斯盖差谱的导入功能还是非常实用和强大的, 常见的一些格式文件都可以导入到死该差不当中,方便我们后续的操作。死该差不得导出功能可以导出四种类型,第一种是三维文件,第二种是二维图形,第三种是 后面图,第四种是视频。那么我们主要用到的其实是导出三维文件和二维图形,常见的三维图形我们都可以将四盖上火进行一个导出,常见的一些二维图形,我们也可以将四盖上火进行导出, 导出的这些三维文件和二维文件就可以利用支持这些文件的软件进行一个打开,方便我们后续的操作。那我们接下来打开四 gap 来看一下,我们可以在四 gape 的文件菜单, 文件菜单下边可以看到有导入和导出两个选项,我们单机导入会弹出导入的一个面板,那我们可以在电脑的任意路径,比如说桌面或者是其他的磁盘 找到我们存放的一些文件,那只要支持的这些格式,四该差不多都是会识别显示,在这个区域,选择到我们的文件,单击导入就可以导入进来。比如我们在地盘 找到任意一张图片,那这个图片如果没有显示出来,那我们可以在这里边选择全部支持类型, 如果您没有选对,比如说选了 cd 的这个文件,那可以看到他并不会被显示,所以我们这里边要记得给他进行一个选取,然后单击导入,然后鼠标光标放在绘图区,单击 移动我们的鼠标,再次单机,那这时候呢就可以将这张图片进行一个导入。好,我们单机选择以后呢,可以按一下键盘上点点的键,给他进行一个 删除,那这个呢就是我们所说到的导入,那么导出的话呢,同样在文件菜单下边可以看到有导出这个选项,我们在他的二级菜单可以看到有三位模型,二位图形剖面和动画。 那我们先单击三维模型单机以后呢,就弹出了输出模型的面板,我们选择桌面,然后在这里面我们可以输出常见的一些三维格式的文件类型,根据我们的需要进行一个任意的选取。比如说我们在这里选择一个三 d s, 那选择我们需要的这个格式以后呢,每一个格式他对应呢都会有一个选项,我们可以单击这个选项,再弹出更多的一些设置里边进行相关的设置,一般我们不需要做过多的设置,保持默认,如果出现 相对应的一些问题,我们再去设置,然后我们就可以单击导出,这时他就将绘图区的这个对象以一个三 ds 的格式文件进行了一个导出。 好,我们可以回到桌面上来看一下,可以看到桌面上呢就会有这样的一个三 ds 的格式,我们只要利用 能打开三 d s 格式的软件就可以将这个文件呢进行一个打开。好,那我们回到四盖上面当中,这个就是我们看到的导出三位模型, 那么还可以导出二维图形,我们单击单击以后呢会弹出输出二维图形的面板,那这里呢我们还是以桌面这个路径为输出路径,然后我们可以在这里边对文件进行一个命名,那这里还可以设置保存 的类型,我们以默认的 gpg 为例进行一个讲解,那如果我们进行一个单机导出的话,他会将 sgap 这个窗口这个大小 进行一个输出,所以您的屏幕分辨率是多少,他输出的大小是多少?比如说您的屏幕是幺九二零,那么如果我们直接导出他就是幺九二零,如果您的屏幕是三八四零的分辨率,那么如果您导出以后,他就是三八四零,所以 这个导出不建议直接单击,我们要先单击左边的选项,也就是我们任意选取一个格式,他这里都会有一个选项,我们可以在选项这里呢 设置更多的一些选项。我们回到 gpg, 那我们在这里单击选项,可以看到图像大小呢,是以适口大小 是锁定的,我们要将它进行一个解锁,那所以我们解锁以后就可以设置任意的一个分辨率,那我们在这里比如说想设置大一点输入一个五千像素,那这时候输出的图片呢,他就会更加的清楚,比如说我们可以设置八千像素, 单击好,剩下的我们都保持默认直接单击好,然后我们进行一个导出,那这时候呢我们导出的这张图片,它的分辨率呢就是八千, 我们可以回到桌面上来看一下。好,那桌面上呢就会有这样的一张图片,可以看到他的分辨率呢是八千,我们也可以双击这个图片,那这时候呢他就会打开这张图片,我们可以放大 放大,再放大,可以看到分辨率比较高的话,放大比较大,他都还是非常清楚的。好,我们回到 该杀谱,那这个就是我们所说到的二维图形的导出,那我们还可以在这里边看到有抛面的一个导出,那么抛面的话需要我们在绘图区创建抛面动画,也是需要我们在绘图区创建动画, 他才能进行一个导出,那么封面的话呢非常的简单,我们先在绘图区创建一个模型,那我们在这里边 任意绘制一个模型,比如说我们控制在五千乘以五千的一个矩形,然后再推拉工具推出一个五千的高度, 然后呢我们就可以将这个模型进行一个剖面的创建,单击剖面工具放到这个面单击,然后设置好他的剖面的名称,单击好,然后我们对这个剖面符号进行一个 选取,然后呢对他进行一个移动。创建好剖面以后呢我们就可以单击文件导出 泡面,然后我们将它倒出到桌面,那这时候呢可以看到它泡面的格式只有两种,一种是 dwg, 另外一种是 dxf, 这两种都是 cad 的文件,那我们在这里边 以默认的 dwg 为例,那后边的选项我们保持他的默认。那如果您要导出 cd 的文件,一定要注意这个版本,您当前 cd 的版本如果比较低的话,那选取的这个版本呢就要选择到比较低 才能被 cd 进行一个打开,那这里边我们单击导出,导出以后呢,我们可以回到桌面上,可以看到桌面上呢就会生成一个 cd 的文件,那我们可以双击这 个文件,利用 cd 进行一个打开进行查看。好,那这时候呢,我们正在打开 cd, 打开以后呢,他弹出是不是要打开外部的 dwg 文件啊?我们单机继续打开,导入进来以后呢,我们可以看到它是一个正方形, 他的尺寸也会和 skytap 当中创建模型的尺寸一样大,那所以我们利用这样的一个方法呢,就可以将 skytap 里边的剖面图直接进行一个导出 来生成 cd 的文件,这样的话方便我们取绘制施工图。好,那我们在这里边先将泡面符号选取到以后呢,按一下键盘上的点亮键,将泡面呢给他删掉,删掉以后呢在这里边跟大家补充一下,如果我们要导出这个图 图的一个平面或者立面,那我们如何进行导出呢?那在前面的课程我们已经讲到了,视图非常的简单,我们只要将相机菜单的平行投影进行一个单机切换到平行投影视图,然后再切换对应的视图,比如说俯视图, 那么切换到辅食图以后呢,他这样就变成了一个建筑师图,然后我们可以看到他就是一个标准的平面图,我们这时候再单击文件导出 二维图形,然后这里边选择 dwg, 然后我们在这里边命名为一,那么一这个文件我们单击导出,那这样这个平面图呢就导出了,如果我们要继续导出他的立面,这里边不建议大 大家去旋转试图缩放试图,我们要将试图呢直接利用试图工具栏对他进行前视图的单机切换到前视图,然后我们直接去导出第二个二维图形,那这样的话呢,我们在这里面命名为二啊,单机导出, 这样的话呢,导出的这个顶式图和立面图,就这个平面图和立面图,他就不会发生一个仕图的变化,所以我们如果是要导出平面图或者立面图的话呢, 我们千万不要在这里边放大放小去操作啊,直接在这里边进行切换,切换完了以后呢直接去进行一个导出,那导出完以后呢,我们可以在桌面上来看一下,那么这个呢就是我们刚刚看到的一号文件啊,一号文件,那这是一个平面图,然后我们可以再次 进行一个二号文件的打开,然后可以该看一下,那这个打开以后呢,我们可以将二号文件呢给他复制到一号文件里边。好,那我们可以看到他的这个视图大小呢就是一样大的, 那这样的话呢,我们就知道如何去导出我们的剖面图,品面图和立面图,如果我们要结合这种方法去绘制施工图的话呢,就更加的方便, 那当然我们也可以在这里边去导出视频,导出视频的话呢,就需要我们去创建一个场景,好,我们先在相机菜单下边切换回默认的透视显示, 然后就可以来创建场景,试图动画单机添加场景, 单机创建场景,然后我们旋转一下视图,然后鼠标光标放到场景号一上面,右键单机弹出的上下文菜单,单机添加,这时候呢就有两个场景,我们单机场景号一, 再单击场景号二,可以看到它是有一个动画,一个简单的动画,那我们这时候再单击文件,单击导出 他的二级菜单,可以看到动画就可以进行单机开启这个导出动画,我们单机以后弹出的输出动画的面板, 我们可以看到它的默认格式是 mp 四,但我们可以在这里边去选择其他的几种格式,我们这里边以默认的格式为例,这里边我们可以设置选项,单机以后呢我们可以设置它的分辨率,比如说我们可以 设置幺零八零全高清,当然也可以设置更低或者是自定义,我们这里边选一个幺零八零,那下边的参数我们都保持他的一个默认,包括帧数率我们也保持默认, 当然如果您的要求更高,我们可以设置更高的帧数率,一般二十五帧每秒是能够满足我们的一个动画需求的。然后我们就可以单击好 单机以后呢,那我们可以设置我们输出的路径还是在桌面单机导出,那这时候呢他就在输出这个动画, 当动画输出以后呢,我们就可以在桌面上来进行查看,好输出完了,我们回到桌面,回到桌面以后呢,我们可以看到桌面上呢会有一个视频, mp 四格式的,然后我们双击这个视频,可以打开来看一下,哎, 就是这样的一个简易的动画。好,那这个呢就是我们所说到的 skytep 文件的导入和导出, 我们平时在操作的时候,可能会直接将文件呢给他拖拽到四该差谱里边,比如说我们在四该差谱当中需要一张图片,那我们可能将这个图片呢 直接往 sgap 里边进行一个拖拽,那么就可以将这个图片呢拖入到 sgap 里边,这样呢也是一种非常高效的方法,所以我们有时候在进行操作的时候,这个模型或者说其他的文件我们也可以直接往里边进行一个拖拽, 只要撕开叉我能够识别到,我们就可以用这样的一个快捷方式。好,那这一讲的话我们就讲到这里,谢谢大家。我是邵肖,这里是中国成都,祝大家开心快乐,过好每一天!



这一刻呢啊我们再来讲一下就一个知识点啊,应该是我们是应该在呃高级课程里面讲的一个知识点啊,这里面先简单说一下啊,因为我们在讲这些使用工具的时候呢会用到它啊,好, ctrl 加欧啊,大家一定要熟悉快捷键啊。 嗯然后呢配套的文件十四,嗯打开这个十四里面有个山水是吧? 啊这个山水呢我们去保存的时候啊呃我们可以在这里面来看啊,点击他啊有个文档的大小,你看一点四二兆对吧文档的大小这个我们之前讲过的吧 啊稳当大小啊,切换一下。这个呢去保存的时候好比我们做一个网站传到网上呢,其实啊对 我们来说呢这个呢就有一点啊有一点啊大了啊我们需要去处理一下处理一下呢,那我们怎么去处理对吧?那我们传统的处理方法呢那就是保存它好比说啊 啊这个杠一吧,给他小一点保存啊,然后这个时候呢有个质量啊给他压缩啊压缩到最低啊压缩到最低。好,然后这个图呢我们可以来打开来看一下啊 啊这个地方啊我们打开来看一下,你看啊啊其实很明显啊他损失了啊损失 了很多啊细节对吧,大家应该能看到啊,你把它放大一点啊,看这些细节啊 啊损失了好多的细节,从这个脸上看到啊,这是这种方式啊,另外还有一种方式呢他给我们一种方式啊保存啊,就是外部的就是网页专用的啊快捷建筑啊, ctrl 艾沃特赛夫特多啊,或者 我在里面写了呢康舒师傅的 l 加 s 啊,都是一样四个同时按啊,他会跳出来呢,储存为外部所用的格式啊啊,这种优化呢,他的大小呢 会给我们说的很小,但是呢,嗯他的这个效果呢,他会折中呢,给我们 尽量好一点啊,就这个意思啊,他是专用的啊,然后呢,嗯,我们这一刻的重点内容就是熟悉这个操作界面啊,这个操作界面呢,好多的知识点我们现在没法去讲 啊,为什么没法去讲呢?因为好多的知识点都是后面的课我们要讲的一些知识点啊,所以说呢我们只这些课呢只大概给大家讲一下啊。 好,首先呢啊,这是他的操作做面界面啊,他有个抓手工具啊,如果你这个图特别大,好,别说啊,给他放大对吧,你看放大啊,然后就用这个抓手工具啊,去抓啊 去抓一下啊啊啊,这里面为什么他会好呢?因为他这里面有仿色,你看啊啊啊,这有个颜色表,等一下呢,我们会简单说一下啊,好,然后这个地方呢有个切片工具啊,这 也就是我们为什么要讲呢?因为我们后面讲这个切片工具的时候呢啊,在这个地方呢,我先把它取消一下啊,我们这个 ps 软件就是这样,他的知识点不是独立的, 好多知识点都连续的啊,我们按住它啊,你看原来是啊,彩切工具按住它或者右键啊,鼠标右键它有个切片工具啊,你切片之后呢啊,一般切片之后呢就会用这个生成啊,这个呢我们后面再说啊,先简单的给大家提一下 好切片工具啊,你点击它呢,它会显示啊,把它显示出来啊,就在这个地方看这个呢是没有切片的,所以说呢我们先不管它啊。好,下面呢是吸管啊吸管呢就是可以吸颜色啊啊可以在这个地方看有吸管颜色的话你看 啊在这个地方呢吸管颜色啊,然后呢切换这个切片的可见性对吧,你点击他呢他就出来了看看可以把它隐藏起来了。好,这个地方呢没有什么好说的啊。然后呢下面有个原稿嗯 什么叫原稿呢就原稿的大小呢,他是一点四二照看他是这么大啊他是这么大对不对。优化呢你看给我们优化到二百四十七啊。有的同学可能说那和我们刚刚保存的时候呢 啊这个 gpg 啊保存啊给他覆盖掉啊啊这个质量很差了啊。这边我们预览因为点了预览的吧 明显能看到啊他最大呢是这么多啊看最大啊保存这种格式呢最大就是这么多啊二百七十 我最佳啊,然后你可以去给他优化最差啊这种效果你看啊啊注意看一下啊在这个地方啊当然你用这种格式也行啊,但是如果我们网页版的话我们一般都是用这种格式啊, 是 ps 专给我们这个格式啊。这是呢他已经给我们优化过了优化过了之后呢我们这里面可以再去调他的参数啊,等一下呢我们再去说啊 啊你看这个原图呢和优化我们来看一下啊,他是有点在这个地方特别明显对吧,但是呢整体的画质啊不像我们刚刚用这个保存这个 gpg 格式啊差这么多啊你看对吧不是差这么多啊 啊注意看啊他因为他这里面有仿色啊,他有代替的颜色啊,好双联呢就是双 像显示啊,四连呢就是四个显示啊啊这个呢你看我们先看双脸啊,双连呢,第一个是 gpg 啊 gpg 格式对吧?我这里面写 gpg 格式啊,下面的这个呢 grf 格式啊 grf 格式四连呢就是四种呢啊 gpg 啊,嗯然后呢 gr f 格式当下面的这三个都是 gr f 格式这里面我们注意看啊他们的呢 是不一样参数是不一样的啊,这里面二百四十七对吧然后呢这里面呢一百三十五点三啊这里面呢你看二百三十七啊, 这是因为呢他的参数不一样啊因为他的参数不一样这里面呢我们可以去对比啊啊好比说啊,我用保存哪种格式对吧保存哪种格式效果怎么样啊?好,嗯 然后呢啊给他改回来啊,下面呢就是这个地方呢就是非常重要的啊一个知识点啊 啊这里面呢有好多的知识点啊啊可能就是我们讲的时候啊会一带而过啊后面呢再去说啊,先说明一下,因为现在讲呢你们没法理解他对吧? 好首先呢这个里面有个优化彩蛋啊,你看有储存啊优化大小这些呢啊编辑啊,这里面我们先不说了啊,大家知道下就行了啊预设啊这里面有预设啊这里面一百二十八啊就是一百二十八呢他是效果是最好的啊 那这个呢我们来看一下啊好比说啊这是浴室啊,这里注意啊他有个原稿对吧这原稿注意看这个地方一点色照啊,就是原图啊,没有任何优化的啊,没有做任何 优化的对吧?好,然后呢我们来看 grf 格式啊,仿色一百二十八,他呢马上变到 一百六十五,看了注意啊,这个呢是二百四十七质量最好的时候呢这个这个呢是一百六十五,我们来对比一下他们,我们肉眼是看不出来他们有什么区别的啊,肉眼是看不出来有什么区别的啊。所以说呢 这个呢生成这个网页的话我建议大家呢啊是用这种格式啊,原因就在这个地方 好,然后呢再往下就是质量会越来越差啊,无仿色啊没有仿色是吧,你看这个效果呢就差很多啊,然后你看一百三十五。那有些同学可能说啊, 这个是真的没有区别吗?其实是有区别的啊,我们看这个地方和这个地方啊,注意啊,一百二十八仿色啊啊他是还是有区别的,你看嘛啊还是能看出来这种啊,因为他是用颜色相近的颜色去仿的啊啊从这里面也可以看到这个颜色表啊,如果你是 呃选择这个地方仿色啊,然后和无仿色哎这个地方不明显啊, 我们用一个三十二的放色,你看他更小,这个颜色表里面的颜色更少啊,他是一个压缩的原理对吧,就这样一个原理啊 啊不好意思啊,有点感冒啊,说话声音有点那个啊,好继续往下说啊,从这边 我们就可以看到对吧,你看啊六十六十五,这个地方质量就很差了,就没法接受了,看嘛啊压缩过度了啊,这里面都是浴室啊,他主要分呢啊, gr f 和这个 gpg 啊,看 gpg, 然后呢还有个 png 啊, png 二十四对吧?在这个地方啊,然后呢我们一般用呢就是啊 g 这个 grf 呢,一般都是啊用做来动画啊,来用它,等我们后面讲动画的时候呢,会去说它啊, 然后呢这个 gpg 呢就是图片网页的图片啊,一般呢我们选择高就可以了啊啊然后呢这个 png 呢,就是有这个如果没有背景的话,包含这种透明的信息啊, 里面啊,实在不好意思啊,这个感冒有点严重啊,说话有点那个,我刚暂停了一下,打个喷嚏啊,好继续往下讲啊。嗯,然后这里面呢,我们先来说一下这个地方, 呃,点击他这里面有设置啊,我们简单说一下这个地方呢,不需要大家去记他啊,不需要去记他啊,嗯,像这个地方对吧,可以去改一看啊,记 rf 啊,鸡皮鸡看嘛 啊 p n g 啊啊,然后呢还有个 w 啊, w b m p 啊,这个是一个黑白的啊,一个黑白的图啊 啊,这几种呢,大家记一下就可以了。然后下面呢有个可选择啊,默认呢都是可选择,如果你改成可感知啊,你看他有个变化的, 他会有一点变化,这是一个类型啊,然后再往下呢就是随样性啊,有的同学说啊,哪里变了,在这个地方啊,颜色表,颜色表在变啊啊,受限,你看啊受限呢,他这个地方呢 图上面啊会明显会感觉到这些呢,大家呢先不要知道啊,后面呢如果我们讲实力讲到的时候再去说啊,默认可选择就可以了。然后颜色呢,这里面有 看啊,注意看啊,有二五六,二五六呢是最好的颜色是最好的颜色最多啊,但是同样他的大小在更改啊,看二五六啊, 看吗?大小在变啊,如果你变成二,你看他的颜色十九点八七啊,如果你把它放大四,他基本上翻一倍啊,但是不到一倍啊啊,看,你再给他八 看看,现在就不到一倍了,有时候会超过一倍啊,这是因为它颜色里面的多少啊,他有压缩啊,正常的话他就是成倍数的翻啊。就是呢,如果你是二的时候呢,他大小是十四的时候就是二十啊,八的时候呢就是 四十啊,这样去翻啊,但是因为他这里面有压缩啊,有颜色的压缩啊,所以说呢啊,他会大小不一定啊,就不一定这么准啊。好,这个呢了解一下就行了。二五六呢是颜色最高的啊,二百五十六个颜颜色这个后面我们讲色彩的时候再去说啊,他不是二百五十六个颜色啊 啊,后面我们继续说啊,就是二五六,然后二五六乘二五六啊,嗯,后面再说这个,这个大家先知道一下就可以了。好,然后呢这个仿色也是啊,百分之百的仿色啊,看这个地方 啊效果更好啊,然后下面呢还有扩散啊,有扩散,有图案图案呢,大家这个地方不要去动他就行了,一般图案的效果可能会更好啊,大家不要去动他就可以了,还有透明度啊,也不要动,这些都不要动啊,下面这些都不要去动他就可以了。然后呢 gpg 啊, gpg 格式对不对?然后呢非常高啊,然后呢最佳啊效果啊,这里面呢是预设啊,大家去看一下就可以了。第一是吧,这后面呢我们还会讲实力的时候还会去说这些啊。好 啊,我们选择个高就可以了。嗯,然后呢 png 啊, png 呢?这里面的选项呢要比这个 g grf 呢要多一个 注意看啊。哎,多一个嵌入啊,这些呢我们都不要动啊,也不要去 也不要去理理解他,因为我们现在呢用不到啊。好,这个呢这个地方我们就一带而过了啊,能理解最好,不理解就算没有不影响我们做图啊。好,下面呢就是呢。 嗯,有个什么呢?有个图像大小在这地方可以修改啊,图像大小对吧,你可以改一下,好比我把它改小一点,改成八百啊。啊,这个跟着去小了对吧?然后这个地方呢有个锁给他 改掉,这个地方呢改成五百啊,你看上面就不影响上面了,对吧?如果锁上呢他就会影响,然后呢品质呢?他有两次立方啊,两次线性对吧?两次立方,两次线性,然后较平滑较 注意力啊,这个呢我们默认就可以了,后面呢我们再去讲他啊,再往下呢就是动画,等我们讲动画的时候呢再去说他就可以了。好,还有玉兰,那这里面玉兰呢,你点击下啊,他会跳出来一个浏览器啊,玉兰下面呢会给你生成一个代码啊, 这个呢后面呢如果有需要呢我们再去说啊,做网页用的是吧啊,等我们,嗯讲网页的时候再说一下他吧。啊,因为这个呢是另外一个专业了,是一个 st ml 啊,就是代码的一个专业了,这是一个预览,然后呢还有储存啊, 你点击储存啊,就把它储存一下就可以了啊。好,这个呢,就是大家要掌握呢,就是啊, grf 格式啊,然后呢?这里面呢可选择呢?就是 选择可选择啊,然后呢再给他切换啊啊, gpg 格式呢,就是高中低,非常高啊,这几个要要掌握啊。然后呢,这个 png 啊,也是选择可选择,然后这里面呢? png 二十四啊,这个呢,他是品质是稍微高啊,你看三九八对吧,可选的可可选项不多啊,你默认就可以了啊。好,这节课呢,我们就说到这里啊。
