添加扭曲里砖片裁剪十点一五镜子打开。 添加模糊里的运动模糊, 添加移动里的摆动角九十,频率四左右 大小,第一针四百,第二针零 曲线,这样 打开移动里的自动摇动 大小打两个针,第一针二零零零,第二针零 曲线,这样掉 频率杂两个 针,第一针九,第二针零 粘贴刚才的曲线 演化,第一针三,第二针零。 种子先打零点零六,松弛先打六十七, 看看效果不好就进行调整。 种子零点零八, 松弛二十, 曲线也可以稍调试。 添加移动里的脉冲大小,频率零收缩零增长零增长。打两个针,第一针二,第二针 嫌疑 曲线向上。 添加模糊里的运动模糊,添加程序化里的沃诺伊图缩放七 项位,第一针四,第二针零。 添加绘制里的灰光,半径八十 左右,硬度零。 添加颜色和光里的四色渐变,添加颜色和光里的亮度。 看自己情况条 移动打关键针,第一针看自己情况,移动 曲线向上 旋转的两个针,第一 针零,第二针看情况 放大缩小打两个针,第一针时左右,第二针不变, 曲线向上, 仅供参考。
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double walk 的详细设置和使用视频来了,为了最佳观看体验,建议点击全屏观看。一共分为上中下三个视频,点击视频下方的合集可以查看其他相关视频。本视频讲解插件的设置和功能说明。 点击插件菜单后会弹出一个设置窗口。第一项,自定义时亮图绘制页面的样式,包括默认的填充颜色边框、颜色边框粗细、 特殊说明。修改后需要重启 turbo walk 的窗口才可以生效。这里我们将默认填充颜色修改为红色,将默认边框颜色修改为绿色,将默认边框粗细修改为实。修改完成后,重启 turbo walk 窗口。 进入造型面板,可以看到默认设置已经生效。插件。第二项,小猫样式插件打开后是件类的积木,会变成一个带有小 小猫图标的积木,选中这里可以让小猫的眼睛跟随鼠标移动。需要注意的是,这个选项设置完成后,需要重启 tablebob 的窗口才能生效。小猫样式的世界类积木是不是更可爱了呀? 第三项,开发者工具,当我们使用了变量后,可以通过 ctrl 加 f 快捷键快速定位变量的位置,提高代码调试的效率。这一项可以为积木分类的图标添加图片。这一项选中后会自动隐藏积木面板,需要点击预 low 的重启窗口才能生效。 这里可以设置弹出面板触发方式,第一种,鼠标移到面板区域触发。 第二种,鼠标移到分类图标触发。第三种,点击分类图标才会触发。 这个选项用来调整显示面板动画的持续时间,从左到右依次是最快、快、默认和慢。这个选项打开后,重启窗口生效。会在菜单栏出现 startcard 的选项,点击菜单后会启动录像功能,便于我们录制项目的制作过程和运行效果。 这个选项打开后,我们可以直接将电脑中的图片或者声音拖到 turbo wifi 中,实现上传的功能,从而简化开发的步骤,提升开发的效率。这个选项打开后,舞台区上会出现暂停的按钮。当我们需要临时停止正在运行的项目时,点击这个按钮后,项目可以暂停运行,再次点击就会继续运行。 这个选项打开后,可以在舞台区上方显示当前克隆体的总数。这个选项打开后,可以在舞台区上方显示鼠标的位置,即当前鼠标 的坐标 x y 的值。这个选项打开后,当我们删除决策时,会有确认删除的提示。 这个选项打开后,重启 turbo web 窗口,可以统计项目中一共使用了多少块积木。这个选项可以自定义积木的样式。文字编剧这个选项可以自定义积木的背景颜色、文字的颜色。这个选项可以自定义积木文字的字体样式。 设置完成后,重启窗口样式生效。若想恢复成原来的样式,将对应的选项关闭。重启窗口后,恢复 这个选项可以调整页面的舞台区、积木区、角色列表区的布局,选项关闭后,还原为原来的布局。 这个选项打开后,重启窗口。可以在积木上用鼠标右键将积木以图片的形式保存起来。 这个选项打开后,在变量上右键可以切换变量的使用范围,可以将适用于全部角色的变量改成仅适用于当前角色,反之,易燃。 这选项打开后,会将积木中添加的注视自动跟关联的积木持平。最下面的这三个按钮分别是重置设置,点击后所有设置恢复默认状态。 导出当前设置,将当前的设置保存到电脑中,可跟别人分享,也可作为当前设置的备份,方便以后恢复。 导入已有设置,将已经备份好的设置进行快速恢复。以上就是插件菜单的主要设置说明,关于如何将作品打包成可执行文件,请观看合集中的下一个视频。

大家好,我是编程黄老师,前面呢,我用 size 做了几个教程,现在有朋友建议我用 topop, 我用的操作系统是 windows, 所以呢,我们这个 windows 啊,应用商店里下载了一个 topopop, 我们先来看一下,有网友评价 topopop 是宇宙最强变器,这里有他的一个描述。 topbop 是 switch 的一个修改版,具有编译器,可以更快的运行项目, 黑暗模式、一些扩展等,运行作品的速度比 switch 快二十倍以上,闲置时使用的内存的比较少,而且 它具有开发工具更多的扩展和自定义选项,与 switch 百分之百兼容, 并且特别实用于编辑大型的项目,而且还支持补针,高清画笔,无线克隆的功能。我们来看一下, 现在我们看到的呢,就是 vlog 程序界面菜单栏里边啊,多了一个黑暗模式,这个就是黑暗模式按钮,这样我们编辑起来啊,让我们的对比度更强烈一点。文件当中 多了一个新窗口,也就是说呀,我们可以同时打开多个窗口进行, 而且呢,还多了一个打包作品以及还原脸。 编辑里面除了打开加工模式以外,还多了一个关闭或打开六十个模式,这个在后面的高级里面有设置,这个高级设置和后面的高级是一样的, 他的 surprise 拨了一个插电功能,美中不足的是这个人的害怕完全 啊,英文水平稍微低一点的应用起来略有困难。高级语音看一下,这里多了几个特色功能,一个是六十人, slide 是默认每秒钟播放三十人,这里我们可以自定义真 率为六十帧,并且能够智能补真,还有高清画笔以及循环技术器等等。并且这里有一个一不限的选项,它可以突破 switch 的科隆三百次的极限, 达到无限克隆,而且角色可穿过边缘,还能移除其他线, 并且多了一个自定义舞台的大小,就是不知道这里为什么把它叫做危险。功能窗口的下方多了一个书包,我们在编写程序或项目的时候, 可以把最常用的代码放在书包当中,以便于多次的取用,给我们编写项目带来了很大 方便。 右侧呢,他这个角色里边变成一个糖葫芦,以前那个小猫不见了,软件呢?咱们大声介绍到这里。

正在学习 cratch 图形化编程的同学们注意了,今天为大家推荐一款比 scratch 更好用的编辑器,叫做 turbo 视频的最后有下载链接和安装方法介绍,它的运行速度比 scratch 更快,而且占用了更少的内存和 cpu, 非常贴心的提供了护眼模式,降低屏幕对眼睛的刺激。 将 scratch 默认的屏幕刷新频率由三十 f p s 升级到六十 f p s, 并提供了自动补针、高清画笔的功能,让项目运行效果更流畅和清晰。 将 scratch 默认的舞台大小四百八十乘三百六十升级为自定义,可以制作分辨率更高的游戏或者项目。取消了 scratch 的各种限制,比如可以无限克隆角色,可以穿越舞台边缘、音量、挂笔粗细取消上线等。使用小猫插件可以让你的积木更加的可爱。 提供了背包的功能,将需要重复使用的角色脚本、造型、声音放入背包中,下次使用时可以直接从背包中获取。 他还提供了程序打包工具,可以将 scratch 作品打包成 h t m l c e x c 等格式,摆脱了 scratch 和浏览器的限制,打包后的作品可以直接在电脑中双击运行。 下面为大家介绍 turbo wop 工具的下载和安装方法。 turbo wop 有在线板和离线板两种使用方式,在线板浏览器访问这个地址,就可以直接使用 离线板浏览器访问这个地址,点击下载后双击安装完毕后就可以使用了,后续会出更多视频详细介绍 turbo work 的使用方法,敬请期待。


如何制作一个简单的画面?毛刺效果?首先添加专片镜子,在添加扭曲效果里的波浪歪曲,很多扭曲效果都可以,在此只讲波浪的调整参数,角度九十度, 间距在一百左右, 大小参数打俩关键针 x 到零,两个关键针之间的空隙不要太大。曲线第三曲线再从颜色效果里添加 lgb 分割 添加强度关键帧 x 到零,与之前的关键帧重合。效果预览下周六教程出三 d 平台同一时间不见不散。

移动和转换,放大缩小里加三个关键,真 第二个对准中间第一个,第三个缩小,第二个不动,曲线照常挑根好, 扭曲歪曲里把砖片弄上,镜子打开向上移动 还是扭曲歪曲找收缩突出, 点击强度中间和前半段中间第一个不动,第二个零点四三, 曲线照常拉,跟好跟好,半径 0 490, 后面运动模糊。不用我说了,移动和转换你的右边第三个三个关键针中间偏右一点,前合后第一个放大,第三个缩小 曲线跟我一起 扭曲歪曲里加砖片,不开镜子 移动到上面长按 扭曲歪曲里找分型歪曲, 点击视叉,再点 y 位置里第一个零,第二个负一百四十九, 一前一后 视察里第一个关键真是三幺四,第二个五百九十二,记得点 y 大小零点三二五详情,零点一六间隙度零点四六, 加个运动模糊,点击移动和转换,第三个放大与缩小第一个第三个放大,第二个不动 拉至最前和最后。曲线部讲了这样老样子掉 点击效果, 我加砖片,在扭曲歪曲里 打开镜子,回到上一段上一段效果里找到分型歪曲,点击复制效果, 再点击左下角三个点粘贴效果,这样前面的分型歪曲的效果就搬过来了,我们加个运动模糊,这段就完成了 最后一段了,加油。跟住点进素材,再点击移动和转换,右边第二个旋转加两个关键针,第一个五,第二个十二,记得拉至最前和最后 右边第三个放大与缩小加两个关键针,一个对准中间一个最前第一个缩小别太小,一千左右加砖片,打开镜子,长按砖片移动拖转上面 复制上一段分型,歪曲粘贴到最后一段, 加个运动模糊点加号,再点这个方形, 点颜色和填充,再点黑色填充整个屏幕, 往前拉一拉, 点这个截取素材最后位置的多余部分点混合与不透明度,加两个关键针,第一个百分之零,第二个不动。两个关键针的距离决定飞幕的缓慢,距离越大越缓。

非编程人员勿看此视频,今天我们来搞个和编程有关的视频,这是我的电脑,众所周知哈,这个编程我们有些背景是很烦恼的,等一下,等我打开这个,等一下哈, 打开了,现在呢我们来看一下,第一种方法,我们就直接搞把这个背景给删了, 我们需要一个新背景,就比如我们今天的主题就是这个背景,然后背景需要不断变换, 就这样不断变换,不断变换。 然后呢,这个背景是空的,不断变换的时候会看到这个背景接,那我们要么就是把这个背景给删掉, 再要么我们打开代码界面,搞一个 区背景程序。那这一次我们的教程呢,就是教大家如何制作这个背景驱赶器 later, 我把这个教程所要用到的积木都放在电脑上 了。来,话不多说,现在给大家先看一下, 都看好了啊,那就开始拼装吧。 好嘞,现在拼好了, 我再搞一个编程, 现在呢两个角色的程序都做好了,我们打开角色一看,一下这边有几个辅助程序,把它扔掉, 现在换到最大屏幕,我们运行看一下, 不行,速度太慢了,我得先去修改一下程序, 修改好了看现在我们再继续运行,看一下是不是快多了, 快一些了, 我去把加速给打开, 加速模式。好嘞, 哎呦我的妈呀,开了加速就这么快的吗? 还是把加速给关了吧,继续运行, 看是不是真的有效。那我们这一节编程课就到这里了,拜了个拜了个拜了个拜。

这个视频给大家讲解 turbo walk 的作品打包转换功能,为了演示效果,老师随机加了一个角色和积木。功能很简单,按下空格键,小女孩会移动到舞台随机位置。准备完成后,点击右上角的问号,点击第一个选项 选择作品,这里一共提供了三种方式,使用场景最多的就是中间这一项,默认打包当前正在编辑的项目,如果需要打包其他项目,点击选择文件即可。 运行选项,这里按照需要自行勾选,具体每个选项的含义可以参考合集中的上一个视频舞台,这里保持默认即可,不建议修改。展示选项中可以设置导出页面的标题、图标页面加载的图片和文字等, 如果没有合适的图片,可以从角色的造型中导出。导出完成后,再点击这里进行选择和 使用。控制按钮,这里可以根据自己的需要去选择剩下的这些选项,保持默认即可。运行环境,这里选择抖出的格式,常用的是 h t m l 和 windows 程序两项。 导出 h t m l, 直接点击打包按钮,然后选择 h t m l 的保存路径,点击保存,然后在刚才指定的目录中就会生成对应的 h t m l 文件,双击打开就可以运行了,非常方便。 如果导出 windows 程序,选中后填写相关信息,然后点击打包按钮即可。 table warp 会自动下载需要的文件。打包完成后,选择保存路径,点击保存即可。 稍等片刻,打开刚才的保存路径,就可以看到一个 c 图的文件,点击鼠标右键将 c 图键解压缩,然后打开文件夹,找到 exc 文件,双击运行即可,到此为止。 turbo wop 的主要功能我们就讲解完毕了,有任何疑问请评论区留言,喜欢我们的欢迎点赞、收藏和转发,让更多的人看到,谢谢!


大家好,我是编程黄老师。今天我带领大家学习 scratch 中扩展里面的音乐模块,我们制作一个小小歌唱家的动画, 来演奏一首著名的童谣两只老虎。动画中将有两个角色,一个是钢琴女孩,一个是吉他女孩。 好,下面我们把两位角色请上来,我们先删除掉角色。一,选择小猫头, 移到最上方的按钮上传角色。老师事先已经准备好了两幅图片,钢琴女孩,吉他女孩,我们把它选中打开。 接着呢,我们再选择一个背景图片,选择背景,选择音乐最后一幅图片,这个舞台的背景。 下面呢,我们来调整一下角色的大小,先看钢琴女孩,我们把它的大小设为八十, 好放在这里。吉他女孩呢,我们把它的大小设为 六十, 好放在这里。我们先来标记一下吉他女孩的位置,一会我们会用到,好在多少秒内滑行到这个位置。 在开始之前呀,我们先让钢琴女孩来报一下目,我们选择钢琴女孩 好事件。当绿旗被点击以后,让钢琴女孩说一句话,外观说 这里呢,我们把你好改成钢琴女孩想要说的话, 哎,让钢琴女孩说,大家好,今天我们演奏的曲目是两只老虎,下面有请我的搭档闪亮登场,让他说四秒 试一下,哎。接下来呢,我们再来编写一下吉他女孩。 首先在开始之前,我们先让吉他女孩隐藏到舞台的外面,好当氯气被点击运动,移到舞台的最右侧的 x, 坐标为二百四, 我们就把他的 x 值我们改为三百试一下,哎。然后等到钢琴女孩报完幕以后,说有请我的搭档闪亮登场以后,我们再让吉他女孩移到舞台的我们设定的这个位置, 那么我们看一下,钢琴女孩说这句话是四秒,所以我让吉他女孩呢在舞台外面也等待四秒, 然后呢,让他在一秒内滑行到这个位置试一下。吉他女孩在舞台外面等待四秒, 然后移动到指定的位置。很好,当吉他女孩登场以后,我们返回到钢琴女孩的代码中来这里, 天呢,我们来播放一个欢呼的声音来增加气氛。单击声音,选择这个声音按钮, 我们这里找到人声欢呼。 chair, 返回到代码声音,播放声音。现在咱们再来测试一下啊, 哎,效果很好。为了下面我们编写音乐的方便,老师也准备了两只老虎的简谱。 下面呢,我们把它上传到背景中来,最上方的按钮,上传背景,我们选中简谱这张图片打开。嗯,我们 先把两个角色隐藏起来,钢琴女孩在显示当中呀,我们这里有一个隐藏按钮,再把吉他女孩隐藏好。编页到这,我们先来保存一下, 起个名字,小小演奏家 保存。那么我们这节课呢,就先上到这里,下节课我们继续编写角色演奏音乐的部分。好,我们下节课再见。

效果如下,这里我用两段素材来做示范,点击第一段素材,再点击效果,添加效果, 点击砖片,这里不需要打开镜子,这样放着就行,我们把素材的砖片部分放出来,不用放太大,对准中间 百八十度频率,第一个关键针调为三点五零到四点五零取值范围。第二个关键针调零, 拉至最前,最后曲线选最左边的,第二个选第一个曲线,黄球球拉到右上角,再点击左下角三个点上面的翻转在大小,这里加两个关键针, 第一个调三百五十到四百五十取值范围,第二个调零,不小心忘记了 曲线点。第四个不动, 添加摇摆效果 小二调零 频率,第一个关键针二点零零不动,第二个调最小,第一个关键针距离最前,隔一点距离, 对准前面加关键针,第一个第三个零,第二个负三十四点五,仅供 参考,可以按自己喜欢调小调大 老鼠。 第二个和第三个关键针选第二个曲线微调就好,再复制两份,这样我们得到 三份。摇摆素材的位置要随时调, 这里我钓的太大,一定要调小, 这里点击移动和转换。第三个放大缩小,对准中间加一个关键针,且不动。第一个第三个放大,一样竖直 曲线还是老规矩了,照常调, 我是拉到最满了,可以参考的, 这里随做随看,看有没有对准素材中间 后面的,和这个做法一样,我们下期再见。