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大家好,今天我给大家带来一款非常震惊的空飞又爱插件,我们先来看一下这一段演示,这边我上传的三张图片, 然后我就开始运行康复 ui, 整个工作里和图片都来自官网,作者提供,最后生成了一张非常大气的海报图片。 如果熟悉 ps 同学应该发现了,这像极了 ps 中的图片设计功能不错,这款插机就是目前比较流行的 laystyle 扩展,它几乎啊将整个 ps 中大部分常用的功能都搬进到空和 ui 中了,在 cubei 中安装该扩展啊,可以合成图层, 达到类似于 ps 的功能,可以集中我们的工作流程,并减少软件切换的频率。同时我们也知道 ps 软件啊,相对难度还是比较大的。 ps 功能复杂度比较高,涵盖了图片修饰、 psd 文件管理、呈样式、滤镜效果绘制功 工具等多个方面,而且功能组合方面也很复杂,需要长期的学习和实践,而且有大量的命令方式通过快捷键进行操作, 光记这些快捷键啊,都需要大量的练习。现在呢, nes style 扩展可以在康复幼儿中通过简单的组合连线 就可以实现 ps 中的效果,那对于很多对 ps 不是很熟悉的同学来说,那绝对是一大福音了。废话不多说,我们来一起了解一下该扩展 nes, 他要扩展的作者呢,将整个节点按功能分了五个目录,分别是图层、央视 图层、颜色图层、周照图层、工具图层、滤镜。那后面呢,我将分几节课程,按目录啊去单独的详细讲解里面的节点和应用。接下来我们大致能了解一下这个目录中到底包含了哪些节点。首先先看图层样式节点,这里面有颜色覆盖节点 生成阴影结顶,渐变覆盖结顶生成逆发光结顶生成立阴影结顶生成歪发光结顶生成描边结顶。接下来我们继续看图层周造目录,这里面包含的结顶啊就比较多了,除了 ps 中常用的一些周造辅助工具结顶外,还将 segment nac 周照检测进行了整合,还有 i m b g b 景去除并输出周照进行整合,并且进行了优化。同时还提供了 pose mask, 被人物单独的生成脸啊,头发、身体、皮肤、衣服或者屁事的周照,可以对粗糙的周照进行抄精细化的节点。接下来我们再来看一下图层滤镜目录的节点, 这里面包含了图像效果滤镜的一些节点,有水彩效果、柔光效果、磨皮效果、运动模糊、高斯模糊、彩色热力除通道错位,就类似于 抖音 logo 的那种效果,电影特效,还有模拟胶片漏光的效果。接着我们继续看图层颜色目录,这里提供了调整颜色功能,结底包含了调色自动调整图片颜色结底,改变图片亮度、对比度和饱和度的结底,改变图像的伽玛值的结底。还提供了对图像的 hsv、 l、 a、 b、 r、 g、 b、 y、 u、 v 各个通道进行调整,支持 l u t 颜色表应用节点,调整图像暗部 和亮布的颜色节点。接着我们看最后一个目录,也就是图层工具,他提供了图层合成工具和公众流相关的辅助节点。这里面的节点啊也是超级多的,那我挑几个亮眼的, 其他的我会在后期教程中详细的给大家讲解。这是纯色图像,我们知道之前我们用过纯块皱造,而纯色图像呢,可以创建各种颜色的,纯色的图像取色器可以在 色板上选取颜色并输出为结底,方便对颜色代码不了解的同学使用。反推提示词结底,整合了结尾里结底通过文字生成图片以及周造结底。用 ai 绘画的都知道, ai 绘画对文字生成能力很差,而这个结点呢,可以直接生成文字,包括汉字 作为图片及周兆使用。整合了拉玛图像擦除物品的结底。拉玛在擦除图像物体后啊,会改出一个预测的模糊照点,方便我们能生成更加融合的图片。那有没有发现整个 las style 把整个 ps 都搬进来一大半, 同时还整合了我们常用的一些周造图像处理技术,做了一些优化。那接下来我来教大家如何安装 las style 扩展,我们可以通过管理器安装节点搜索 las style, 直接安装。当然一些环境依赖我们需要通过命令去安装,我们需要打开康复 e r a 软件的 登目录,也就是我们每次去启动空放一爱的那个文件夹,然后输入这一行命令去安装环境依赖,安装成功后,我们就可以重启空放一爱了。那接下来的课程呢?我会按目录给大家详细的讲解每一个节点的应用。好了,今天的课程就到这里,我们下期见。

你们天天催新的超强恋爱实时绘画工作流来了,这次的工作流对上一次的工作流进行了更新,可以把你任意的应用窗口画面投屏到 configure 里面。比如你现在所看到的,我在 ps 里面用画笔随便涂鸦,甚至都不用切回 configure, 可以实时预览 ai 生成的画面,还可以把你涂鸦的每个东西分成图层,随意调整大小和移动位置,简直不要太方便。 非常感谢这个投屏插件的作者,他做出来的这个插件完全满足了大部分需求,能投屏任意窗口,你可以用它配合你擅长的领域,完成很多不可思议的事情。 我的手绘能力很差劲,所以每次演示的质量只能这样了。如果你有手绘或者三 d 方面的基础,一定会使用的非 常出色。当你涂鸦出满意的图片后,就可以停止实时生图,去启用我工作流。后面的放大流程节点组就可以一键修复放大图片了,让满意的图片变得高清。 如果你投屏三 d 软件也是非常方便的,也会对你投屏的内容进行实时的渲染出图,你可以做太多事情了。在上一个视频,我也演示了关于三 d 方面的效果,很多粉丝非常期待可以投屏任意窗口的这套工作流。 接下来我就讲解一下更新后的工作流的使用方法,这就是我新更新的工作流了。其实和上次的相比,我只是把之前的画板节点删除了,然后替换成了这两个新的节点,就是这两个节点就可以完成投屏渲染的整个流程。我们如果要投屏别的应用,首先先点击这里的第一个 set screen, 这时候会弹 出一个新的窗口,让你选择需要投屏的应用。比如我这里选择我的 ps 窗口,然后点击下面的分享,这时候会自动跳转到你的 ps, 就证明投屏成功了。我们再切回去进行第二步, 截取你需要投屏的内容,点击第二个 set lvr, 这时候左上角会跳出一个缩小版的 ps 窗口,你按住鼠标左键,然后拉取你需要投屏进去的范围即可,就像截屏一样,这样就设置好了。 点击第三个 life on 就代表开启实时绘画,意味着你不用再去点击最右边的生成了,在这里已经等于是点击了生成。你想像我一样, 在 ps 你绘画的时候,可以同时预览生成结果,你需要点击下面的三个点,开启画中画模式,这个时候你就会发现右下角多了一个预览的屏幕,这样就 ok 了。接着可以回到 ps 愉快的涂鸦啦,你觉得预览屏幕太小,你可以像我一样拉大它。其次时我已经 提前写进去了,我写了苹果和月亮,所以现在我用红色的画笔随便涂一个圆,旁边的预览窗口 ai 就画出了一个苹果,然后我把画笔的颜色改成绿色,我想给苹果加点树叶,这样树叶也出来了,是不是超方便?接着我新建了图层,然后填充了背景的颜色, 背景片晚上一些,然后用黄色的画笔涂抹出了月亮。这时候我返回到了工作流,添加了新的提示词, 草地,鲜花、树木,夜晚。后面我就加快速度了。这些在上一期教程都详细讲过,这里有个技巧是我想画面里面的月亮可以随便移动怎么做?那就是单独在创建一个图层,只用来涂鸦月亮,这样你就可以用移动工具 动月亮的位置,或者用 ctrl 加 t 键对月亮进行变形或者缩放。当你觉得右边的预览结果满意后,就可以回到工作流,再点击一下第三个 life run, 把实时绘画关闭。接下来就是我上一期讲的教程,使用后面放大修复的节点组,再点击一下这里的提示词对列,就可以对满意的图进行高清修复了。 ok, 点开看一下这个图片也会自动保存到你的 output 文件夹,是不是要比原图高清很多了,就是这么简单。工作流还用到的模型 我全部打包放在了粉丝群和视频下方,这里我也写了几点的详细使用方法,自己看一下就好。制作不易,如果对你有帮助,希望可以得到你的三连关注我,让你在 ai 的学习上少走弯路。

你是否能够忍受 wi 启动器的缓慢加载?是不是每次都得花上二至三分钟,让你等的焦早不安?而这等待真的值得吗?有没有感受过使用 wi 绘制高清大图的繁琐?从文生图到图生图再到后期处理, 这一系列步骤是否让你心烦意乱之后还容易忘记?再使用起来是不是变得特别麻烦? 你是否曾尝试过让 bui 呈现出四 k 高清画质的待世耗时是否漫长到让你不耐烦?还有,险村是否经常因此耗尽,让你不得不另外加载插件? 你喜欢 yui 的模板吗?是不是发现他们缺乏个性化选择?因此你的作品是否变得千篇一律,失去了新意和创造力?你好,欢迎来到康菲 ui 室内 设计大师课,我是你的朋友黑格,在这个课程中,我将带你一起学习和使用康非 ur 一个强大而模块化的稳定扩散和后端。你将了解什么是稳定扩散, 以及如何用图形节点、流程图的界面来设计和执行复杂的稳定扩散流程,而不需要编写任何代码。 你还将学习室内设计的基本知识和原则,以及如何用康复 ui 来生成各种类型和风格的室内设计图像。你还将掌握康复 ui 的一些精准声图、控图、修图技巧, 以及如何用康非 ui 来创建新的模型和完整的工作流。最后,我还将亲自带领大家手把手教你制作一个实用的落地案例,展示康非 ui 在室内设计方面的强大能力和 灵活性。我制作这套课程的目的和意义是为了让你感受到康非 ui 的魅力和乐趣,以及借助室内设计的案例加深你对康非 ui 的理解。后续我将按照以下课程大纲和大家做分享,喜欢的话希望大家给个意见。三连谢谢! 黑格老师的视频制作水平很有限,还请大家见谅。以下视频内容是一些 comfire 的操作演示,依次顺序为,一、通过 controlled 实现草图到效果图的制作。二、 comfire 中的 x、 y z 测试。三、 sdxl 在 comfire 中的工作流。 我希望你能通过这堂课提高你的审美能力和创造力,开拓你的事业和思维。我也希望你能通过这套课程认识到康复意外的价值和 潜力,以及 ai 对于辅助室内设计的重要性和影响。我也希望你能通过这堂课结交到一些志同道合的朋友,分享你的想法和作品,互相学习和进步。我相信这套课程会给你带来很多收获和快乐。 如果你有任何问题或想法,请随时与我交流,我很期待与你一起开始这个精彩的旅程。

这期讲一下怎么在 confu r 上达到 ps beta 类似的扩图效果,只需要在上期的 control net in paint 局部重绘节点上稍加修改即可。相信你看完这期内容能够对遮罩有更深的理解。我们主要使用的是上期视频中的 control net in paint 局部重绘工作流。 首先调出一个基础的文生图工作流,添加 control net 应用模块,然后添加对应的 control net 模型和 inpat 预处理器,将需要局部重绘的图像加载进来,稍微整理一下。 那么我们想要达到和 psbate 类似的图像扩展的能力,就需要用到一个新的模块,就是这个外部画板。调出这个模块我们可以看到可以对图像的上下左右对应的添加不同的像素尺寸。可以看到输出的图像左右两次分别添加了一条黑边,图片就这样被变大了,遮罩显示中间为黑色,两边为白色。在讲解混合遮罩的 这期视频中讲过 confu 中的遮罩黑色是被遮住的部分,不会被影响,白色是画布,会重新影响绘制,所以从外部画板的遮罩输出节点恰好为生成两侧的内容做好了遮罩。明白的外部画板的基本用法,我们回到刚刚的工作流,串联起来,现在就已经能作为基本的图像填充了, 添加上提示词和模型来尝试生成一下。生成之后可以看到卧室的整体颜色都有很大的色差。为了方便对比,我使用图像发送和图像接收模块把图像放过来。这个能力是一个插件,插件是这个,你可以在 comfort u i mini 这中直接搜索下载, 不方便安装的可以在视频简介或者粉丝群中进行下载。回到色差的问题上,我在上期局部重绘的视频中讲过,直接使用 control night in paint, 整张图片都会经过重新绘制图片会由于大模型或者 v a e 的原因导致色差。解决办 法是输入 latin 的时候,通过设置 latin 的噪波遮照即可。调出设置 latin 的噪波遮照和 v a e 编码器之后将图片节点连接起来,尝试生成一下, 可以看到原图和周边图片的色差减少了,周边也正常地填充了起来,但是还是能看看到有明显的填充痕迹。那我们继续来解决这个问题。 我们添加上 ip adapter 应用模块,并且调出对应的模型,将其连接到 case emper 采样器上,再次生成一下, 可以看到色差几乎消失了。这就是在 confus 上进行图像扩展的全部流程。最后有几个注意点, e i p adapter 这个模块不是强制添加的,可以根据具体的效果进行添加。二、使用的大模型最好和需要处理的图片画风类似, 建筑风格的图片就用建筑风格的大模型。三、上传的原图不要过大,否则生成图片速度慢,而且容易出错,最好保持在一千五百像素以内。四、 ipad 模型暂时还不能支持 sdxl 模型,使用的时候一定需要注意。 这就是本期视频的全部内容,大家的三连支持是我更新最大的动力,我是设计师,学艾教你识操,圣于虚言,我们下期再见!

十分钟制作成这样的海报,首先需要准备一张这样的图,然后我们打开 comfort ui 等待一下,然后我们清除这个工作流,然后新建一个加载默认工作流, 然后我们见一下 ctrl net 的这个工作流,加入 ctrl net 然后我们选择新建节点,然后 ctrl net 加载器, 我们选择这个高级的,然后我们再把这个正词和副词点上,然后从这边再连过去。哎,大家可以看一下我这是怎么连的, 然后把图像连接,然后再加一个,直接把这个号号拖过去,然后直接来一个加载图像,然后我们把准备好的图然后加载过来,然 啊这是一个 ctrl net 的控制图,然后我们调一下采样器,采样器和外部 ui 里面那个步数啊,什么基本都差不多,然后常用的这个采样器呢,就是 e a 这个采样器,或者是 d r m。 嗯,然后我们选择这个大模型,选择一个一点五的真实大模型,宽度的话调的是五幺二和七六八,然后我们可以先输出一下,看一下啊, 来,稍等一下啊,好,这个效果还可以啊。然后我们接下来的话就给他做一颗高清放大的, 我们先给他加一个这个缩放啊,是按系数缩放,系数缩放的话是,嗯,比较好的,因为这样的话就是先给他放大一点五倍吧,然后再给他加一个预览图像,然后 vae 解码预览图像,然后在这个中间呢,我们需要加一个散扬器, 采用器的话就是需要这样连一下,然后把那个模型副词,正副词都需要连接一下就可以了。 哎,我们把这个 ctrl 那边直接正辅助词拉过来,然后给他弄个转接点,这样的话我们的线的话会更好一点。 好模型的也拉过来, vae 的也拉过来,这样方便我们到时候这个线没有那么乱,能看的清楚一点。 好,稍等一下。 嗯,这个降噪的话经过测试是零点五比较好, 零点五的话再往下的话他这个图就会崩掉, 我们预览一下效果还可以。我们这边的话是需要用一个 s d 放大这个插件,如果要是说大家对这些东西比较感兴趣的话,后边是可以出一个这个插件啊,还有就是 confi u i 这个他的如何安装?安装的话我们这边不是用的官方的那个整合报啊,是直接是在调 电脑上安装的这个,这样的话环境会比较好,到时安装插件的话问题也不会太多。 下官方整合包那个的话问题比较多一点。这边我们还是选择这个采用器 imim 啊 drm 降噪的话就是和那个重绘幅度是一样的啊,我们这边检查一下是有错,然后这边两个没有连接,然后连接一个大模型,那个 cfj 的话他就是提示词系数,然后就是提示词的一个权重,一般的话是在六六到九之间吧, 默认的话应该是八八或者九,然后平常的话一般都是七,然后为了让他更好发挥,我们可以调到六 五到七之间都可以,然后我们调整一下那个山的关键词, 把那个关键词复制过来,然后谷歌的话是效果比较好的一个,其他的话翻译率会差一些。我们整理一下工作流, 好,这个工作率已经好了,然后我们这边是第一个,是这边是开始,然后还有 ctrl night, 然后第一次出图,然后预览,然后再给他来高清放大一次,一点五倍,然后再给他来一个 这个 sa 插件放大放大两倍,这样的话他会更清晰一点,然后细节会更多一点,要不然他那个我们说的那个五幺二七六八的话,细节就, 嗯,太太模糊了。好,我们找到这个图库,我们跑了将近十张图吧,也就选一下 导进 ps, 然后这是已经做好的,是一个文字排版, 拍板都是大,大家都是,就是几乎就是模板嘛,然后给他拍好了,然后直接把这个图导进来,导进来之后我们稍微的调一下色就可以了。