维鲁斯还能出 app 吗?没错,伤害爆表,一键一个。 我这居然是打中路的,这狐狸还想动我一个大钉,就他不没了吗?让他再跑一下。 拍到了,看我这个大大猛子 思路,给个大招我记得撤哇兄弟一技能空了,不然这波他们全要死。这狐狸怎么还想报仇啊,我刚好一直能好了,什么叫伤害一见就死, 这勾到我了,还没打,感觉要出事,我闪现进龙坑,你们顶住。对面伤害没我高的。我射我射我射!我射!一个一技能一千就要赢了呀,对面 剩两个了,去追去追, 都是一家一个,一进来还能出爆汁的 卡上复活甲了,看我压死针挡我脸上了,挂一层被动 b 机能带走。对 apv 螺丝感兴趣就点个赞吧,我把手教大家用 apv 螺丝放大分。
粉丝61获赞617





来了,小伙伴们,今天我们来讲一下维鲁斯三种玩法上的一些问题,像 cd 流的, ap 还有 ad 流的啊,哪一种玩法才是最适合维鲁斯的,以及在打法上的话需要做哪些改变。嗯, 好的,那我们就直接开始吧,这边我们还是先从技能方面开始讲。首先被动上没什么要说的啊,就是击杀或者助攻敌方英雄的时候,五秒内也会增加百分之四十的攻速, 非英雄单位的话啊,增加的攻速会减少一半,只有百分之二十。平时用的时候在打架前啊,有条件的话最好拿小兵先补个刀啥的啊,然后再去进场,这样攻速也能快一点。嗯, 补刀的话补一个就好啊,不要耽误太多时间。他这个攻速的话,他可是不叠加触发的,即使你杀了敌方英雄的话,这个攻速也是不叠加的。然后 他的一技能是释放的时候可以进行蓄力啊,蓄力时间越长啊,攻击距离越远,同时伤害也越高,但要注意的是下面那个毒条时间到最满的时候啊,他的攻击距离和伤害就不再增加了。 然后没有事业的话,这个一技能命中啊,会有一个特效的提示,并且还有一个声音啊,探讨的话还是挺好用的。不蓄力的话,这个一技能也可以进行秒放,但是伤害会低一点。还有 手游中的话,这个一技能是不可以组合闪现去使用的啊,你蓄力不蓄力他都不能做到一闪,至少我做不出来。 其实我们用的时候这个一技能如果距离比较近的话,我还是推荐秒放的,因为秒放的话他的伤害也不是差的特别多,就比蓄满力之后低了百分之五十五的物理夹层啊,还有一点基础伤害,但是秒放的话,他的命中率非常高,出手速度非 非常快,而且距离也不是很短,比你的平 a 的攻击距离还要长很多。然后学习了二技能之后啊,他的攻击就会附带额外的法术伤害,同时还可以标记敌方单位啊,最多这个标记的印记啊可以叠加到三层。如果使用其他技能去攻击有标记的敌方单位,那 某个地方单位身上的标记将会被引爆啊,对其造成百分比的魔法伤害。标记的层数越多,这个百分比的魔法伤害越高。如果你用一技能引爆敌方单位身上的标记的话, 那么这个一技能的 cd 时间会减少固定四秒钟。不管敌方单位身上的标记有几层啊,只要一技能命中一技能都会减少四秒的 cd。 如果你的 cd 装出的比较多的话,那这个一技能基本上是直接刷新了的。二技能还有一个效果是主动开启的话,九秒内你的 一技能会对敌方造成那个百分比的斩杀伤害,敌方血量越低,这个造成百分比的魔法伤害他就越高。而且二技能那个命中敌方单位之后啊附带的额外法术伤害,他的伤害量也会翻倍。 值得注意的是啊,技能开启之后的九秒内,不是说只有一发一技能啊才可以对敌方造成这个斩杀伤害,他是九秒内只要你的 cd 购不管你用出几发一技能来,他每一发的一技能都会附带这个斩杀伤害 一点的话就比较依赖啊,你用平 a 去标记敌方单位,然后用这个一技能引爆这个标记之后,减少一技能的四秒 cd 啊,争取在九秒内啊,多打出两发一技能来。 但是这样玩的话只适合 cd 流的啊,你要是不买什么 cd 装的话,或者在前期的时候,那一技能最好还是留 不到最后收割的时候再用吧,因为你没有 cd 装的情况下,其实一技能啊打包那个敌方身上的标记减少了四秒 cd 啊,九秒内的话你也别想用出来。第二发一技能他的 cd 是不够的,然后他的三技能是使用之后对 范围内的敌方单位造成一定的物理伤害,并且减速范围内的敌方单位。三技能还有一个效果是处于三技能范围内的敌方单位啊, 会附加重伤效果,这个重伤效果和装备上的重伤效果它是不能叠加的,但是叠加不叠加无所谓啊,我们平时玩的时候该怎么出装备那就怎么出装备, 到那些回血多的阵容啊,你全靠这个三技能去打中伤的话,他的功效是完全不够的,因为三技能毕竟范围有限,而且 cd 非常长。最后的大招是命中敌方英雄之后, 束缚敌方英雄两秒钟,并且在敌方英雄身上叠加三层标记啊,敌方英雄身上有标记的话,这个大招也是可以用于引爆标记的,如果命中的敌方英雄,他的周围还有其他英雄的话,那么这个大招还会对其他英雄进行蔓延。 很不错的一个群控技能,先手反手都非常的好用,就是在使用上的话有一点需要注意一下,那就是大招使用之后 啊,并不是说直接在敌方身上叠加三层印记,他是大招命中之后缓慢的在敌方英雄身上叠加出三层印记来,对于这一点我们在使用的时候最好大招命中之后啊使用平 a 去叠加一个印记,然后 然后再使用其他技能去引爆印记,引爆了三层印记之后,你会发现敌方英雄身上还有一层印记,因为那一个印记是大招延迟 留下的。之后我们再接两发平 a 的话就可以再次引爆三层印记了,不浪费每一点时间,把大招的特性充分的利用起来,可以 可以帮助我们以最快的速度打出最高的爆发来。然后这个大招命中之后施加的印记啊,技能说明上写的是三秒,实际的话他的持续时间是六秒,这个应该是翻译的问题,大家了解一下就好 好的说完了技能介绍,我们再来看一下维鲁斯这个英雄啊,在不同流派玩法上的一些问题。首先第一种呢就是 cd 穿透流的,这边我把符文还有出装可以放在这里啊,第一件装备的话出幽梦,但是出门装的话要买蓝水晶,然后 然后先和一个女神之类,之后再出这个幽梦,主符文的话不要带艾莉啊,主符文的话我推荐戴征服者这一种玩法呢,主要依靠的是这个一级的去打伤害,疯狂 的去叠一技能的 cd 啊,原来十五秒一个的一技能啊,能给他叠到五六秒一个,而且拥有高额的护甲,传统啊, 一技能的那个伤害也是非常高的,团战前借助这个一技能超远距离的射程啊,疯狂的去耗对面团战打起来的时候呢,像维鲁斯这种小短腿啊,没有位移的英雄,一般情况下还是很难找输出位置的, 你玩 cd 流的话也不怕跟进不上的问题啊,再远的距离咱们也能补上伤害。当然这种流派的话也不是说啊,你在什么时候都在远距离射人家有输出位置的话能上去点人家,那就一定要上去点人家点 一下就行啊,也不用过于追求去打那个三层标记的伤害,因为你攻速实在是太慢了啊,没有买什么攻速装的,但是只要你点到人家一下,然后再秒放这个一技能或者拉开距离再使用这 一技能,那一技能的 cd 基本上是都能刷新的,因为你本身一技能也就五六秒啊,有标记的话,你用技能去引爆这个一技能会减少四秒的 cd, 也是开启阿技能之后啊,你只有上去点到人家之后,这个阿技能的功效才能发挥到最大。一技能引爆标记能减少 cd 啊,可以帮助你在阿技能的九秒内多 打出几个一技能来啊,这样每个一技能都会附带那个斩杀伤害。这种 cd 三头牛的话,用来上分是完全没有问题的, 考验的就是你对这个流派的玩法理解够不够。他这种流派不是让你什么时候啊都在远距离用这个一技能去射人家, 这种远距离射人家的话,也只是在团战前打消后,还有是没法进场的时候啊,去远距离 ob 一下,如果团战打起来之后啊,你有了安全的输出位置,那你就一定要上去 点人,这个流派的核心我觉得还是啊,上去点人之后去刷这个一技能的 cd, 让这个一技能可以不间断的使用啊,这个团才能容易打的赢。 如果你还是远距离隔几秒去射一箭,隔几秒去射一箭,那你玩这种流派打团的话是很难打的赢的,反正打不赢,差的就是那个及时伤害不足。 反正就是这个流派的话,团战前你是不用第一时间进场。如果说输出位置有了之后,一定要上去点人,团战刷一技能的 cd 打不间断的伤害为主,其他时候打消耗方面的话为辅。 好的,说完了 cd 穿透流的我们再来说一下 ap 流的,这边是 ap 流的符文还有出装啊,大家可以借鉴一下。装备上主要以法强还有法术穿透为主,就是去对二技能这个被动造成的百分比伤害。 可以看到我这边满装备之后啊,被动一层印记就能造成百分之十四点二五的那个最大生命值伤害,他 这个印记的百分比伤害是可以叠加的,因为他的被动最多可以叠加三层吗?一层将近百分之十五的那个最大生命值伤害,三层的话就是百分之四十五的最大生命值伤害了。这种玩法的强大之处也就在于他的秒人能力, 基本上不管是前排还是后排,只要你有了帽子之后,呃,打出两个三层被动的话,差不多都能秒了,对面爆发伤害高到看不懂,只要 他说打架的时候有人保护你一下啊,能让你成功的 a 人家六下,并且两个技能丢在人家身上,那基本上是谁见你谁跑啊,鬼见愁一个。但是除了能秒人这一点的话啊,其他地方的话,可以说这种玩法是医生的问题。第一点呢,就是 打出伤害的条件太苛刻了,平时我们玩的时候需要先 a 人家三下不说,就是你成功 a 到人家三下之后啊,万一说技能空了,那这个架你就废了。第二点呢,就是伤害的话,他不及时,很多时候你会发现啊,你玩其他流派的一个平 a 或者一个一技能能输掉的人头,到 了这种流派的话,你 a 人家那几下却怎么都收不掉他,因为你出法强的话,这个平 a 的伤害实在是太低了,各种被人家反杀或者跑掉又没有。第三点呢,就是特别的执法语,装备不成型的话,他这个 玩法的效果是很难打出来的,而且装备上也买不了游猛,机动性特别的差,什么跑图什么的啊,基本上都是磨磨唧唧的,团战打起来的时候也很难找到经常的位置,想要在团战前啊,使用一技能远距离去偷点伤害的话,嗯,这个一技能他也没有伤害,因为你是一生的 那个法术装备,反正就是这种流派,能不用紧张的不要去用啊,你就是找一个好的辅助,双排的话我也不推荐你去使用他,因为他在装备没成型前实在是太弱了啊,辅助控制打的再好,你那个输出环境再好,他也没有用啊, 而且容错率非常低,特别的依赖技能的命中啊,你要是技能空了,有些残血在你脸上都收不掉,因为你 a 人家真的不掉血。实在想玩的话不要排位用啊,去打一些娱乐局用或者大乱斗的时候使用一下。 然后最后一种 ad 流的话啊,要说的就不是很多了,符文出装的话我放在这里啊,大家可以借鉴一下。重点提一下完 ad 流维鲁斯的话,那个第一件装备我是极力推荐你去买幽梦的,他这个英雄机动性实在是太差了啊,减速技能的话,那个减速效果他也不直接,没有大招的时候隔着老远被人家追一下 啊,基本上你就没了。就是玩金克斯还有艾希这种短腿英雄的时候,也没有像韦鲁斯这么难受过。而且 ad 流维鲁斯第一件满幽梦的话,他的收效也是非常不错的,跑图转线能力强啊,团战的时候也很好找输出位置, 并且你有幽默的话啊,团战的时候进不去场,在外边用一技能打打消耗他的伤害也是挺可观的。这种流派容错率非常高,技能也可以打伤害啊,技能空了的话平 a 也能打伤害啊, 而且团战的时候伤害也及时,有输出环境的话他的伤害也不会差,非常适合新手或者文件的玩家去使用。好的,到这里的话,他的三种流派也就说完了啊,最推荐的也是最稳健的还是这个 ad 流的,玩 熟练之后可以多去尝试一下那个 cd 穿透流的,因为我觉得那个 cd 穿透流的他的上限比较高,然后 ap 流的话我是极力不推荐的啊,能不用尽量不要用的好,然后也就没什么要说的了,那小伙伴们下期见吧。