粉丝9043获赞1.2万

第一次使用卡提亚软件,不知如何下手?本期视频零基础教学开始。首先讲解一下在卡提亚设计中,鼠标如何操作使用呢?首先打开卡提亚,卡提亚在第一次打开的时候比较慢,打开后首先先点击文件,然后新建,选择 part, part 是零件的意思,在这里系统自动默认为 party 为零件的名称,在这里零件的名称只能是英文或者拼音或者数字,不能以汉字形式命名。 点击确定,然后就可以开始设计零件了。像 windows 系统一样,在三维软件当中,鼠标的左键仍然具有选择的功能, 点击鼠标右键,可以对所选择的元素进行相关的修改。在卡提亚设计中还需要用到鼠标中键滚轮。我们先建一个简单的零件,首先点击草图,任意点击一个二维平面,然后点击举行命 命令,任意画一个矩形,退出草图工作台,我们点击兔台命令,点击确定,这时当我们点击鼠标中间的滚轮时,可以使零件实线平移的操作。当先按住鼠标中间的滚轮,然后按住键盘上的 ctrl 键时,可以实现零件旋转的操作。 当先按住键盘上的 ctrl 键,然后再按住鼠标中间的滚轮时,可以实现产品的放大和缩小。这就是鼠标的使用操作,你学会了吗?

好,大家好,今天我们来介绍卡贴啊软件啊,我们安装的是卡贴啊,威武啊,二十一版本。 首先我们双击打开软件,嗯,卡地亚软件呢,呃,在现在用的还是非常广泛的,像大家熟知的这个奔驰啊,播音公司啊,用的都是卡贴,甚至现在的这个特斯拉他用的也是卡贴, 大家打开软件以后首先看到的啊,实际上跟我们一般的软件也是很相似啊,他呢这个呢是我们讲的一个标题栏,这是菜单栏,然后这边呢是这个呢就是我们所卡地亚里面的所特有的一个叫做特征数,特征数, 然后这个呢是个叫指南针啊,指南针呢,实际上大家可以看一下,他是呢由这种由两个 x 轴,两个 y 轴,一个 z 轴,还有三个这个圆弧组成的一个 指南山有什么用呢?他有两个作用哈,一般呢他可以改变形体的一个显示位置,而且呢他能够改变形体的实际位置,后面呢我们会来演示。好,大家现在看到这边呢就是我们所讲的工具栏,工具栏包括这边呢也是我们的快捷工具栏。好,最下面这一, 这个是什么呢?这个叫做状态栏啊,这个叫状态栏或者叫状态提示栏啊,提示你现在要做什么了啊?应该怎么做啊?好,下面我们 进行一下这个文件操作,首先呢我们可以如果大家画一个三维图哈,实际上就是开始我们一般用的是第二个机械设计,零件设计啊,那当然现在你没有图,你可以怎么样?你可以文件打开, 那我们选一个啊,比如说打开一个图纸。 好,首先打开这个图纸啊,大家发现这是一个什么图纸啊?哎,大家不知道是什么东西,没关系, 因为我们现在呢啊,打开以后呢,你呢让这个图纸啊自己适应这个窗口,这上面我们可以单击工具栏中的这个全部适应啊,他发现啊,进来的是一个这个,一个 一个这个人形的一个立体图形。好,那下面呢,我们 今天呢就来介绍一下整个卡贴里面的哈他的一个鼠标操作啊,大家首先来看一下哈,这个我们左边哈,这个呢是一个这个打开的一个文件的名称啊,实际上呢,呃,这个稍微失调啊,这个 建模的这个人形呢,是我直接从这个普兰君叶不易软件和普兰君叶里面直接拿出来的啊, 我们来看一下他,实际上呢,因为大家可以看到这里很多都是各个曲面哈,各个曲面大家通过特征数可以看到有各个曲面来做的。 那今天呢,我们主要来介绍一下,因为大家刚认识卡特软件,我们主要来介绍一下鼠标三键的使用,我们鼠标呢有三个键哈,一个是左键,左键呢实际上呢就是你确定位置, 包括你选取图形的对象,以及我们刚看到的一些菜单呢。工具啊,哎,工具栏呢,你都用左键来选取是吧?左键选取好,那中键在哪里?中键就是中间这个滚轮,当我按一下滚轮哎,按下滚轮,大家可以看一下它变成一个加号, 当我随意移动他,哎,他就变成了一个平移啊,注意了,按下中间哈,这个轮不,不松手,不松手啊,手不松。好,那他就是一个平移啊,就是个移动啊, 那如果我要放大缩小怎么办呢?哎,我们的中间按下去不放,左键按一下,或者右键按一下,就会出现一个这样的一个上下箭头,当你鼠标向上移动就放大,向下就缩小 啊,当然如果缩小到你也看不到了,哎,我们又用到我们刚刚那个工具栏中的全部适应,他会自己自动适应你的窗口大小。 好,这是我们的中介,那右键呢?一般呢,我们可以什么?我们可以弹出与上下相关的一个菜单,比如说我们选取以后, 右键他就有一些这个相关菜单啊,或者我们直接在这里右键可以选取一些这个跟他有关的上下菜单, 这是我们介绍的一个三件。那我们再来说一说,大家待会来一起打开这个图形呢,来看一看,比如说我们现在哈,我们要把它的这个右眼放大怎么办?首先第一步我们把右眼呢,哎,把它平移到我们的 整个的一个图形区的,哎,我们绘图区的一个中中间,然后呢?然后呢?大家注意了,平移过来以后,这接下来怎么样按一下左键, 注意了,我这个时候因为你们没看不到我的中间滚轮,一直按着不放哈,按下左键,然后放左键放中间是不放的,然后向上移动,就能够什么迅速的放大, 当然你也可以什么单击我们的工具栏中的这个放大啊,这个就比较慢,对吧?你可以把它的一个放大 好了,这就是我们所说的一个这个放大缩小,缩小就反方向中间这滚轮按下去不放,左键按一下,或者右键按一下,然后就放哈,然后向下移动,哎,这个就什么,这个就缩小,然后平移, 按下中键,然后再移动鼠标,这就平移。好,这是我们讲的放大缩小,那我们要旋转呢,比如说我现在,哎,我想看看他的鞋底怎么办?哎,我们也是一样,先按下中键不放,然后平移,鼠标把它移移到一定位置, 然后再怎么样?两个键一起按,中键不放哈,左键按下去,或者右键按下去,两个键一起按,就可以进行旋转,当然在这个时候, 比如说我们现在旋转,哎,我们可以两个键一起按旋转,刷,这样就可以看得很清楚,这个鞋底放大, 哎,我们就看的很清楚,当然还有一个方法我们可以呢,哎,通过指南针的移动,比如说我现在要把人立起来, ok, 我们 单击这这一轴,好,他就立起来啊,那我们可以把图像这个缩小来平移过来, 那当然,哎,老师,我要把它这个躺下去,再躺下去,是吧?或者是向后仰,或者向前扶,哎,我们发现我们用什么,我们用这个 指南针操作就很方便。指南针操作呢,注意了,是左键按着不放,我按着不放,比如说按着按着不放。好了,这是一个最基本的一个操作啊,最基本的一个操作啊,比如说我要把它摆正,哎,我可以旋转,对吧?可以旋转。好了,现在 我呢希望他呢,哎,这个水平移动,那怎么办呢?那我,哎,老师,我按下这个,按下这个中间水平移动,可以啊,可以,但是我 中间呢,你按的时候呢?你可能会向上点,向下点啊,平移哈,我要他完全的按照水平线平移,可不可以?可以,我们就可以单击我们的指南针上的 这根轴线啊,他就一定是,大家可以注意到他就是水平移动,这个时候怎么单击啊?鼠标左键按着不放哈,同理,我要他上下移动,鼠标左键按下去,当他变为黄色哈,按下去,哎,这个时候他就什么上下移动 好了,当我要他旋转,我可以选择这个弧线,哎,比如说我旋转四十五度,哎,旋转四十五度 啊,这就是我们的旋转啊,我们转完了以后,哎,我再来转四十五度,转九十度,或者我再转一个角度让他倒立,是吧? 然后再转一个让他回来啊,这个就是我们发现这个指南针呢,可以迅速达到你所需要的操作。 好,这是我们今天主要介绍的一个鼠标操作,这里呢还, 呃,通过我们的鼠标啊,哎,大家一定要熟悉的掌握我们一个实体啊,如何来通过鼠标啊?主要有这么几个内容,第一缩放,把我们放大缩小,是吧? 还有呢?第二平移啊,包括我们的任意移动,以及我们刚刚介绍的我们可以什么,我们可以按照什么按照他的要求,比如说我现在要水平移动,我就可以什么 通过我们的指南针水平移动或者是数字移动啊,都可以啊,或者是包括我们刚刚讲的,哎,我们 旋转他都可以,是不是啊?或者是我们这样旋转,比如说我们在这个面上进行旋转,是吧?都可以。好, 最后呢就是我们讲的两键一起按啊,我们是自由的旋转,那么通数两个键一起按下去以后, 那你什么通过鼠标的转动自由的旋转啊?当然你这个熟练了也是很好操控的啊,任意方向自由旋转,是吧? 比如说我这个时候要想看一看他的右手的,哎,大拇指,那我们可以转过来,我们迅速的把他什么放大,哎,把他移过来,我们就迅速的可以看到右手的大拇指, 是吧?这就是我们所讲的鼠标三件的使用,希望大家好好的熟悉熟悉啊。

让我们看一下他这个垃圾框的绘制方法,嗯,首先我们看一下他的这个呃垃圾框的一个基本的 结构,我们是通过这样的一个草图,我们看草图的这个结构是我们来光的一个外轮廓,整体的高度呢是三百啊,然后这个是轮廓线就可以了。然后这一处呢是厚度五,然后上面的这个整个的半径方向上的宽度,是啊 一百三十三,然后这一处的顶端是一百二十五,然后底部呢是有个二二的圆角和一个一百。 这个操作草图画完之后呢,我们用的是旋转体工具,直接把它用这个工具旋转生成的,然后后面的这个壳壳体的抽壳工具呢,就是 我们直接利用啊这个工具抽壳直接选择的这个都没有难度。后面的他的一个思路呢,嗯,就是我们要,嗯把这个垃圾筐,他实际上要获取的就是垃圾筐的这个孔洞的 一个呃缺料,然后后面呢他用的是移除,把这缺料和垃圾桶之间的结构相互一移除,他就镂空了。 然后那这个口他是这样做的,因为我们圆周针列的方向上呢是一共二十个,所以这样的情况下三百六十度除以这个 二十个,他就应该设十八的一个角度。由于这里边有有空的和有那个,嗯,就是有缺失和有有有在在的这个情况,所以他应该是一个是九度的,所以他这里面画了一个 好图,哎,画了一个扇形,这个扇形的角度当然就是九十度,哎,九度,这样那个扇形九度,他将那个扇形的九度呢拉伸出来的一个 哎面,然后他这个面一开始的时候他哎这个面他做的就是比较大一些,然后后期呢是根据我们的这个模型要求,因为他是,嗯整个在这个扇形的区域,我们要的一个矩形镂空面积 啊,这个是从这个底面向下实的,然后用从这个底面上下一百七十五我们计算得来的这个距离方式, 然后他创建了两个平面,分别用两个平面来分割我们刚才构造的扇形面,然后用分割的方式,这样的话就连续两个分割将它上下都分割出来了。 嗯,然后我他那边呢是直接用的实体,然后进行这个啊分割操作,我这边呢是直接把曲面分割好了,然后用上下底面填充结合,然后生成了一个哎这个扇形的实体,然后后面呢对于这个扇形的实体, 哎又做了一个啊几何体,这个几何体呢是一个凸台,这个凸台呢是一系列矩形,用这个矩形生成的凸台与我们扇形进行相交,相交之后形成一个哎这样的一个实体结构, 我们可以看到啊把这个修饰是这样的一个香蕉结构,然后把香蕉这部分结构呢进行圆周方向上的一个震裂,震裂之后呢再用 用这个垃圾桶去进行一下去除,这是这个建模思路。接下来呢我们一起来操作一下,哎,选择 xy 平面,先来画一个嗯,我们垃圾框的一个草图轮廓, 然后根据需要我们给他添加一下几何的尺寸,约束 这个圆角,我们后面再倒圆角,我们可以把它 因为他这个尺寸给的 有一处这个尺寸 好,按照尺寸要求幺三三 幺二五,这个是五。哎, 再看一下这个草图的尺寸,一百三十三、一百二十五,三百一百, 然后我们再把这一处 倒个二的圆角, 然后直接选择旋转体工具,选择草图。 哎,他说这个草图不是封闭的,我们看一下草图有什么问题。

喂,大家好,今天的话讲解一下这个卡地尔二零一九版本的那个软件安装,我们下载完这个软件的话就把它解压出来,解压出来的话是有两这个文件夹,下面这个就是一个 组成系,下面这个字就是一个系格文件。要是大家没有这个安装包的话,可以点击上面这三个 q 啊, 需要他这个软件或者需要方面远程安装的,或者需要这个全套的一个使用教程,可以找到上面 我们在安装之前的话,首先就是把这个发的软件给关闭掉,还有一些帮我讲啊,或者一些三六零之类的一些管家什么证件,再把它关闭掉,可是不关闭的话就是可能会拦截。这个安装 好,我们现在开始安装,我们进来软件这边选择第一个选择,这个以右键管理员运行。 好,我们进来里面点击下一步,这里选择。你一个安装一个路径,可以装在 b 盘或者其他盘盘就可以点击下一步,我们点击四,这里是选择 b 盘吧, 选择下一步选择,是啊,这一下一步这些默认,这个是默认下一步,这也是下一步,接着是默认选择,那我们点击这个安装 好的,现在现在开始安装,安装过程我们需要稍微等一下, 好,现在已经显示按照完成,我们把这个钩去掉,然后点击完成, 接下来的话就是这个洗果机的一个安装,我们进来这里面把这个全部复制,复制到达的一个完成路径, 我们对着这个图标这里右键这个打开的位置,或者在这里属性这里也有打开打开的位置, 把它粘贴进来替换啊,第二碗就可以了,我打开软件试一下, 现在打开眼镜, 他这第一次打开之后就有这个,这一个就是一个勾选的一个一个许可证,我们点击确定 这边这个勾写了这个要说明一下, 就是这个勾选的话,就是 除了这四个,除了这四个人不要勾出来,其他的回复可以选择 a 二二或者 a 二三,这有 选择进去除了这几个,这四个不勾,这四个不勾。对,因为你选择这四个,我讨厌显示为教育版不能保存,所以要把这四个去掉, 我现在只是为为他,这个太多了,我现在就不一一去选择了,你们有空的话就可以去选择一下,我是随便有一个眼色,就是就是除了这四个之外 是个不公的话,其他都可以供我稍微供热给你确定 接电话就是要重新关闭,关闭要软软件再进去这个就是没有勾线,他就会提示,要是你勾线来的话,他就会没有这个提示 啊,没够闲话的,就是有这个,这个提示出来。好,我们进去了, 这就要是你们漏贡献了,或者需要重新贡献啊,就在这里折五句, 里面有一根选项,选项里面有个西格镇发放这里,这里也可以勾选,就是你们也可以进来到对面重新勾选,然后的取消啊,都可以勾选的话就点击确定的话再重新打开就就是可以了 啊,目前这个软件就是这样子,安装成功,大家需要的这这个 安装包,或者需要这个眼镜安装的,或者需要这种全套的一个使用教程 都可以加这上上面三这三个字啊?加这三个都可以, 这个是二零一九版的。好,今天我们就讲到这里吧,谢谢大家。

大家好,我是讲师焦雨辰,这节课呢为大家讲解草图的基础命令,那我们首先呢对草图做一个简单的介绍,那我们卡地亚 v 五的草图,也就是 sketch 功能呢,作为三维实体设计与三维曲面设计的基础,在三维零件设计的同时呢,提供一个强大的辅助二维线框工作环境,在卡地亚威武的各个产品中呢,都得到了广泛的应用,而卡地亚威武 sketch 功能被设计者提供了快捷精确的二维线框设计手段。 使用草图 sketch 在构造二维线框的同时呢,可以对这些几何图形产生约束,一旦需要可随时对其进行编辑,以获得任何所需的二维线框。下面呢,我们进入卡贴啊来了解一下 sketch 草图。 首先呢,我们来确定一下草图这个命令的位置,那他呢,因为是基于我们三维实体设计与三维局面设计的一个基础,所以呢草图这个命令他呢会在我们的 实体设计模块以及 gsd 曲面设计模块中呢可以找到,那我现在呢启用的就是一个帕特底赛实体设计,那在这呢,我已经帮助大家找到了草图这个命令, 那他呢所处的命令条呢,就是这个 sketcher, 这个命令条展开之后呢,有两个命令,分别呢是第一个 sketch 普通的草图以及第二个 position sketch 定位草图。那么以下呢,我们所有关于草图的学习呢,都是基于这第二种定位草图的,也就是说第一种草图呢,我们是不用, 那么我现在呢先简单的说一下这两个草图的区别,那第一种普通草图,它呢是基于我们坐标原点零零零而生成的这么一个草图,那第二个 定位草图呢,它呢可以基于一个我们自己去定义的坐标系去建立,那第二种草图呢,比较灵活,它呢会方便于我们后期的建模。而第一种草图呢, 简单来说呢,他就是一个死的固定的草图,不便于呢去更改,那么到后期呢,我们会用实力来告诉大家,为什么第二种定位草图呢会更好,那么我们下面呢就开始进行定位草图的学习, 那么刚才所说呢,定位草图呢,是基于一个我们自己建立的坐标系,那所以呢,在学习定位草图之前呢,我们先来学习一下如何去建立一个 简单的坐标系,那通常呢一个坐标系呢,是由一个圆点以及三条线,也就是三个方向和三个面构成的,那下面呢,我们就来学习一下如何建了一个简单的坐标系。首先呢我插入了一个 gs, 然后呢在这个 gs 之下呢,我们首先建了一个圆点,那可以是零零零三坐标,然后呢我们还建了以三条线选择第二个点和方向这个类型,然后呢选择我们的圆点,方向呢,分别选择 xyz 三个方向, 长度呢就是二十和负二十,分别去建了这样的三条直线, 然后呢是建了一三个平面, 同样呢是选择第二种类型,参考平面呢,分别是 x, y, y, z, z x 三个平面,然后呢同样还是建了以这样的三个平面, 那下面呢,我们的一点三线三个平面的简单的坐标系呢就完成了,那下面呢我们就可以根据我们刚才所做的这个坐标系呢去进入我们的定位草图啊,选择定位草图的这个面尾, 这时候呢弹出一个列表,那第一个选项呢,是选择一个参考平面,需要我们去选择任一个平面去确定我们草图的平面。然后 第二个选项呢是选择一个圆点,在这呢我们选择第三种形式投影点,然后呢选择一个圆点,最后一个呢是选择一个平面的正方向,那在这呢我们选择倒数第三个选项 power 图案,然后呢 选择这个平面之内的两个方向,任意一个方向去确定我们的 h 轴跟 v 轴。那么最后一个选项呢,就是我们可以去调换 h 轴以及 v 轴的正方向,最后一个选项呢是可以去对调 h 轴和 v 轴, 那我们确定过这些选项之后呢,点击 ok 就进入了我们的草图界面。那么以上呢就是我们坐标系的建立以及定位草图的进入方式,关注我们迈出成为汽车设计师的第一步。

大家好,这节我们主要来讲一下 i m a 形体的一个比例望大的一个修改,那么打开这个比例望大的一个修改这个练习图档。好,那我们可以看到一个圆,一个竖弯形,还有一个椭圆形,我们先来看一下这个整个的一个竖弯形, 那我们来到呢双击它,我们定义它,现在呢我们可以看到这个整个的一个四边形呢,我们可以测一下这一个放大的一个整个的一个按比例 点击这个命令,然后我们在前面呢,在绘制这个圆形的时候呢,也开始的一些讲到过这个具体可以作为一个修改的十字的一个大小,我们先框选所有,然后呢我们点修改大小,现在是一百乘以一百,那我们再测量一下这个十字 的尺寸,实质尺寸呢他也是一百乘以一百的,那因为呢这里面呢刚刚好是由绝对周边游戏机测量过去的,那实质呢他也是一百乘以一百的,因为他是是弯的,他计算的一个比例最大的一个系数呢,是这个 外形的一个边的一个控制框材质,他实质的一个比例尺寸,那么现在这个呢,这个圆角这个部位呢,因为光顺了,所以说他计算不到,刚刚好这里是一个平行的,所以说他达到实质的尺寸。 那么再来看一下这个圆形,这圆形真正的一个比例速度呢,就是这个外框的一个大小,我们来看一下他的一个大小,选上他,他实质这个大小呢,这个外框呢也是一百乘一百的,那他实质的物体大小呢?因为光顺之后,他整个圆形呢,他可能 是三十几或者接近四十几,好,我们看一下是四十几的,所以说呢,我们要注意这个比例呢,他是按这个框的大小来作为比例,就是像这个屏幕着了色的一个后期的版本的,相当的一个智能,可以看到着了色所框显的一个范围, 那么这个呢主要是介绍让大家明白这里面的一个尺寸的一个控制,具体的数值以哪里为基准的。好,我们把这个一跟二隐藏,那我们来操作一下这个比例放大有什么用呢? 我们在这里分为五块,分为五块,那五块呢?我们框选之后,如果说我们内部只要其中的几块,两块或者我们的三块都要缩小了,那我们把中间这两块按住 shift 键跟 ctrl 键两个键同时按住, 然后我们框线,然后我们把它取消掉,取消掉之后呢,我们现在按照这个比例放大。好,比例放大呢,选这个接方向,按这个方向,如果按照这个歪方向呢,他会往这一边放大,如果说同时 显著这个弧形的话,就是这个平面呢,整个歪跟接的方向同时的往大,按比例系数的一个往大缩小,那我们现在是缩小了一些情况。 好,那如果说我们同时现在刚才怎么按呢?他都是只是一个效果,就是说 只是一个平面,那如果我们要反过来啊,我们反过这个矮一点没有反过,那实质呢?我们可以通过另外一个视图去切换,那不切换的话,我们怎样去可以做到三个同时在变呢?那我们就按住我们的砍柱键,然后去移动 任何的一个轴,按住我们的 ctrl, 这样呢,我们一个立体来看一下,我们三个轴都会在变,三个轴都会按比例放大的一个变,从而达到有一点偏向于按法向的一个方向的,刚好我们这个是一个三个方向的六个平面的一个有互 j, 互 x, 户外,还有正街正 x 正歪的一个方向,刚好走的是跟我们把线的方向有点类似的一个效果,这就是我们整体的一个变化的一个比例变化的一个应用。 那如果说我们这里要缩小一点,好,我们可以缩小一点,那我们要这里面放大了,你这样如果说在这一关只选了这一端,那你这个 y 呢?按比例按这个圆点怎么缩上比例呢?是没有的,因为它的部分区域呢, 只有这一个万维,没注意他只有这一个万维,所以说呢,我们这万达呢,他是没有任何变化的,那如果说我们的万维扩大到这里,然后呢我们选上所有扩大这里这个情况呢?哎,我们没有选到, 我们扩到这里,然后呢我们这里放大了,他会变化的,那如果说我们这种情况想把这个接一放在这里,我们也只能通过坐标器定义,然后我们选上他,把这个坐标器先回复的默认 我们左边是定义到这里,然后我们取消。我们现在这种放大呢,他就会按照这一个比例就跟我们整个 gsd 的一个比例缩旺的一个比例大小去放大。 但他实质的一个尺寸放大呢,他并不是这里面输入的参数呢,是实质的一个大小,而并不是一比一、二比二等的一些 细数的一个输入的参数值,而是具体的一个数值,就是看一下现在 j j 的 f j 是五十几,那五十几可以输为五十五,我们可以看一下它的变化,这就是我们整体的一个按比例系数的一个放大, 只不过他放大的是一个数值在改变,而并不是按系数。如果说我们按系数的话,他一动一下就是一比一,或者一比一点一, 我们操作起来也更加的不现实,因为我们这个忘掉了是一个操作,而并不是说当这个物体做好了需要忘掉才去忘掉。如果说你整体要忘掉的话,我况且 框选所有,框选所有之后呢,我们可以通过这里输入具体一个数字,如果说具体的数字呢,你不能按等比例的缩放的话, 那你输入的也不是很对的,所以说呢,我们可以先框上所有, 框上所有,我们找到某一个开始放大的按,然后呢我们再按住这个整个的一个 ctrl 键,然后我们选择一个轴,这个我们整体就会放大,整个物体其他的一个比例是保持不变的,但是呢我们整体是在放大, 这就是我们做到整体万达的一个效果,整体万达呢也是我们其中在操作过程中的一个应用,但是这我们更多是用在我们某一个区域的万达跟移动,像这一个地方,如果说我们需要移动的时候呢,我们就必须移动, 我们必须移动,然后我们需要放大的时候,这个按比例我们两个方向,然后我们 x y 的一个移动,这个是相当的方便的,如果说你现在移这个弧形 零的话,你只有这一个区域啊,这个就是零,整个 y 的一个轴就是零,所以说他是不存在放在的一个系数里面的,就等于说这一个地方有一块面,你怎么放大这个 y 轴,怎么按 y 轴放大,他都是只是长了这个接轴,所以说呢,只有接轴才有效果的接轴或者 x 轴。 那么这个时候呢,可以如果说非要选择两个轴的,我们必须要选择一个空间,一个面子。 好,我们这个简单的操作呢,还是有一定对大家后面的一些应用呢?还是有一定的用的,那我们注意他的两点,我在这里再复习一下。 第一个我们用在的是某一个区域的放大缩小,用来相当的方便,他刚好是放大,我们就可以当他是对称的一个放大 缩小,像我们这样框选的缩小,他就可以达到一种对称的两边的同时放大,这也是对称修改的其中的一个技巧之之一。然后呢第二个呢,就是说当我们某个区域要放大之后呢,我们要同时同时放大的呢,我们可以按住这个整个的一个 ctrl 键,按住 ctrl 键然后我们同时放大,选择他这个区域呢,就整体的一个放大或者缩小,这也是相当方便的,这也是比较独特的一个技巧。 如果说我们说要所有的望大,就是我刚才讲的第三点,那我们框选所有,然后呢我们再按住这个 ctrl 键,然后我们再望大,就整体的望大,这样等于我们这个物体要望大,那么很多时候我们拉 a、 m、 e 的时候,可能一个形式拉了跟我们的物体可能有点误差,我们要整体望 大,那我们只能通过比例的一个整体放大,我们看着实物的一个大小。 好,关于这一节我们要讲的这个万达的一个系数,那这里面的修改呢?我们也可以作为一个整体尺寸的一个修改, 他们也可以作为一个大概的一个尺寸,他如果像我们这个物体,如果说具体的大概尺寸呢?第四点就说大概的尺寸,我们可以通过这一个来修改一下好数值,现在他是往出有个五百 等八百五,四百,那他这个外框呢?他是四百除四十四百,那他这个外框呢是可以保证是四百乘以五百乘以八百五的一个尺寸,那这个八百五呢,就是 我们的这个 x 轴, x 轴就是我们的垂直的一个轴线,这个五百,那个八百五呢?就是 y 轴的一个。 好,那我们这个呢就可以当一个尺寸的去控制,那实质呢?这个尺寸向这里只是一个接近,为什么呢?因为他是光线优化的,但是他这个最外框呢是可以控制到的具体尺寸。这样呢我们这个比例望大,大小呢,也可以同而去控制我们大概的一个尺寸的一个标 变化。如果说十字的精确尺寸,我们必须要用这个测量,我们后面要会讲到整体测量的一个简单的一个应用。好,这一节呢,我们先讲到这里,谢谢大家。

今天给大家带来的是 catia 二二零一九的安装教程,那么接下来我们开始进入安装步骤。首先打开我们下载好的软件安装包,然后鼠标右击压缩包 则解压到 catia 二二零一九。解压完成后,打开解压的文件夹,鼠标右击 set up, 选择以管理员身份运行,点击下一步。接下来点击更改安装的路径,安装路径根据个人选择,建议不要安装到 c 盘。设置好解压路径后,点击下一步, 下一步点击下一步点击下一步点击下一步点击下一步点击下一步点击安装软件安装中请耐心等待,取消勾选后点击完成。打开解压文件夹,鼠标右击亏,选择解压到 creak, 双击 打开解压后的 frank 文件夹,全选所有文件,选择复制,鼠标右击桌面图标,选择打开文件所在位置,在空白处右即选择粘贴,点击替换目标中的文件,显示该页面极为安装成功。

今天继续来学习一下卡提亚环境参数的更改。点击开始。在下拉菜单中可以看见有零件设计、工程制图、 sketch tracer、 创城式曲面设计、图片工作室,还有装配设计、 freestyle 等,这些模块都是可以自主调节、添加和删减的。如何将这些常用的模块儿调出来呢?即如何修改卡提亚的环境参数呢?首先点击工具,选择自定义, 点击开始菜单。如果想要将 inmate shape 模块移除,点击向左箭头,即可从下拉菜单栏中删减掉。我们来看一下就没有 inmate shape 这个模块了。 同样的,我们再来打开自定义,当然工程制图、 image shape 会经常用到,所以我们将其调出来。如何添加这个模块呢?我们先找到工程制图,点击工程制图后, 点击向右添加按钮就可以了。在开始下拉菜单中,可以看见工程制图就被添加了。同样的操作,我们再将 unit ship 找到, 点击向右的箭头,添加到开始菜单栏中,可以看见 inmateshap 模块就被添加进去了,这就是通过工具自定义添加个性化的界面来更改卡提亚环境参数。 在其他位置有文件,我们点击这个文件,文件也和 windows 系统一样,有新建、打开、保存等等,在这里也是一样的。 同时我们在做产品设计的时候经常需要用到草图,需要先用草图来编辑一个轮廓,然后再对轮廓进行凸台、拉伸、凹槽等操作,那么我们可以将草图模块单独拉出来,其他的工具栏也是一样,可以拉出来方便操作。那怎么拉呢? 可以看见这些工具的上面有一个突出的横杠,点击这个横线将其拉动,就可以将这个工具栏单独调出来。 当把这些工具栏都单独拉出来之后,界面会变得很凌乱,那怎么办呢?可以简单的设置一下卡提亚的环境参数。首先点击工具,选择自定义, 再点击工具栏,然后点击恢复位置,点击确定关闭,这样所有的工具栏就都恢复到原来系统给定的默认的位置了。如果有时候将工具栏的位置放置的很乱,或者工具栏消失了,怎么解决呢?也是点击工具自定义, 再点击工具栏,然后点击恢复内容,这样就可以将工具栏恢复正常了。卡提亚工具栏的调用你知道了吗?

来我们看一下窗口当中的这个钣金件,呃这个案例呢属于我们钣金件当中比较接触基础的一款了, 我们只需要啊熟悉我们这个呃钣金件的一个创作工作平台,再了解一下里面的工具。那实际上我们在选择的平台的时候,要选择开始机械设计下方的哎这个 平台,然后通常情况下我们可以看到这些鼠标呢都是一些虚显的,这个时候我们如果我们想要利用这个里面的这个工具的话,我们需要定一百年的参数,比如说它的厚度,比如说它的折弯半径, 这个时候上面的香工具就可以啊亮显了我们才可以使用。然后至于这里面的工具,老师在课程当中都有详细的给大家讲解, 这里面结合这个案例我们实际来进行一下操作啊。首先看一下我们模型的一个结构,哎整个这个钣金件我们是这样的,首先创建一个 word 工具哎平台,一个钣金的哎 平板,然后利用我们的凸圆工具创建接下来的下一部分,然后这个可以是啊表面低斑的这个工具,只要我们熟悉他们每一个工具呢,一眼看上去就知道我们需要用哪一工具实现我们的几何特征操作。 来接下来这边完成以后,这里面直接啊就是一个呃工具,它的一个呃使用是这个啊 one h, 然后后面这个 one h 和 啊这个凸圆他的一个不同之处呢,我们凸圆可以形成各种角度的,然后 white 这一般的就是呃九十度的这样的一个呃墙壁钣金壁的创建,所以这个部分我们还得用这个工具, 哎,至于这里边的去除就比较简单了,直接画出来草图,选择 cut out 这个工具,就可以把相多余的部分去除掉,然后这两处的一个处理呢就是,呃,还是用到我们的这个 borai 就可以了 啊。后面的这一部分我们可以看到除了去除还有个圆角。操作。好,那接下来呢,我们就到这个实际的工作平台当中创建一下,根据刚才的分析,我们可以选择任意平面来画一个,哎,第一部分这个第一钣金币的一个创建,这里面 我们选择矩形工具,哎,对他的这个尺寸进行一下约束,从我们这个啊草图当中,也就是说啊,工程图当中我们可以看到这部分实际上就是这部分十五乘十五的一个 反金币。好,这里面草图创建完之后,如果我们选择这个 word 工具,直接选择草图,他就给我们生成了哎一段 钣金币,然后看一下接下来的这个操作啊,我们刚才已经说了,我们画的是这一部分钣金币,接下来画他的一个呃,可以用这个凸圆的工具,因为这里边有一定的角度一百六十五度二十四,然后 他的一个,呃整个的这个长度可以从展开这里面看一下,这里面展开的长度呢是二十毫米,所以这边我们可以直接选择 这个工具,然后选择我们的边线,然后这边啊方向我们可以自己选择,刚才已经说了,这是一个一百六十五的,然后长度呢是二十,长度是我们再看一下长度是多少。