粉丝42获赞2410

蓝思石是典型的反英雄主义游戏,其中对抗魔王的勇者的设定是最奇怪的。在此之前,我没有见过任何一个作品里面,勇者的 设定是人类死亡量越高越厉害的。表层上的勇者设定是对传统认识 rpg 勇者系统的无情嘲讽,里层透着一种对游戏中世界的悲惨表现, 不过都是命运和神的玩笑罢了。说起来一些很理想话,想当然的事情,一旦以真实的人类情感去讨,就充满了讽刺和细节。玩家扮演的蓝思不是勇者也不是魔王,但发挥了传统认识 rpg 勇者的作用,集结出了一支能够对抗命运的军队, 而这完全不是为了公益,而是出于一种私欲。或许知乎上有个话题可以概括这一现象,表面上三观极歪,实际上做的好事说起来就像奥特曼打怪兽一, 为什么勇者要屠杀谋物,而谋物就一定是坏的吗?在现代的很多作品中,这些复杂矛盾的问题在很多设定中得到体现。在本座的不同结局中,我们解读多少世界观就能了解多少真相,这是一种对于人类特有的猎奇欲望的满足, 加索大多采用这些设定满足玩家的探索欲望。现实世界的残酷套在游戏上,游戏的幻想设定也反映了现实世界的残酷。
