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一级出门加 w, 在这里有一个非常重要的技巧,就是提前上线,而且保持下马状态,然后占据中间草丛的位置,在瑞尔有防人护盾的情况下,对方看见也不能怎么样,然后等对方忍不住进草探查的时候,开 w 配合队友打出第一轮伤害, 就算对方详情打也不怕,通过走位撑到 wcd 转好之后就能开 w 将其带走。 二级加意,而且加意之后就要给队友挂上,因为上马 w 拥有最稳定的控制效果,所以在这里我们可以抓敌方 adc 可以支援到的位置 开 w 闪将其留下,这时我们有愚蠢效果,不怕对方反打。如果队友有控制能力可以接控的话,可以把异技能稍微留一下再开,把控制技能打满就能完成击杀前期兑现。还有一个重要的技巧就是利用 海哥的闪现来打先手,我们找对方走位压钱的时机,直接开海哥的闪现拉近距离,然后配合 w 就能轻松开导人,注意要给队友打信号,让他可以留着技能来打伤害。 游戏前期占据到优势的话,瑞尔的闪现都可以拿来打,进攻不用保留,比如对方 adc 单人战线的时候直接闪 w 留人带走。有个细节要注意,瑞尔的 w 可以被其他强势位移技能打断,一定要拉近距离之后再释放,防止被对方打断。 六级有了大招之后,只要血量健康,瑞尔越塔开人的能力非常强劲,这里我们找一个可以吸到两人的位置直接打表啊,把对方留住,落地后稍微拉一下走位再开翼,开完翼就立即往塔攻击范围外走,有达威护盾和渔政效果的支撑,瑞尔可以扛好几下塔,顺利走出塔的范围。

首先大家要清楚一点,瑞尔不追求连招速度,以控制能力为主,在大多数时候要考虑怎么把技能打准,因此所有连招技巧都基于把控制打好的基础上。 首先瑞尔最重要的技巧, wrwr 可以当成一个秒控来使用,正好用大招的吸取来填补 w 的之空时间。比如在这个素材当中,瑞尔绕后断卡莎的后路,在接近卡莎之后开 wr 留人。 w 的距离要卡在落地时正好可以击飞卡莎的位置,落地时的击飞正好可以出发严却一技能伤害,最终轻松把卡莎带走。 第二个场景,瑞尔支援暴女打架,在距离比较远的情况下直接开 w 是够不到的,而且在这种时候一定不要急着开 w, 而是利用闪现拉近距离,然后开 wr 把直直留下。大家要留意一下后续信息啊的后续拉去效果,把 w 本来击飞不到的色体也拉到瑞尔身边将其击飞。再看一个 后手达维亚救人的例子,在沙米拉被人困住的情况下,瑞尔首先用走位绕到对方阵型中间,阻止塞纳进场输出沙米拉,然后开翼晕 对方前排二人,之后接 wr 控制住这两个人,给沙米拉创造非常好的出租条件,从而完成反杀。可以发现 wr 的组合效果可以超出每个技能单放的效果,是瑞尔最重要的留人练招。 除了 w 以外,瑞尔还有一个最重要技巧就是下马形态的 w 留人。在小规模的战斗中,瑞尔通常要提前下马,保持步行形态,等到需要留人的时候开 w 把目标拉回,打出最稳定的先手控制效果, 家庭的释放都讲究随机应变,而且一定要懂得存技能用在该用的地方。比如这波色体一直留着 w 技能不放,瑞尔的 q 就要留着用来打破色体 w 的护盾,最终在色体残血的时候预判开 q, 直接摧毁了万豪最后的一丝希望。最后一个重点就是在没有威胁的情况下,要把控制技能分 开放,拉长控制效果时间来让队友输出。比如这波为了留住石头人,瑞尔先是开启 w 把石头留住,然后等严确接近之后再开一让严却可以更好的打满伤害,接着一直跟着石头跑,等 wcd 好了之后将其带走。 在这波战斗中,瑞尔只需要保证严确的伤害技能会一直输出就好,没有必要在第一时间把所有控制都打出,分开释放才能拿到这次击杀。

