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大家好,我是传奇技术风云,每天分享传奇教程,今天给大家制作一期九九六引擎添加包裹按钮教程,如何在包裹里面添加这种按钮, 可以看一下啊。我们首先在文档里面搜索按钮两个字,找到自定义按钮,然后是这个脚本命令, 然后我们找到 q m, 上一期我们有讲过, 嗯,这个是 logo, 就是登录脚本这段,这里,嗯,我背包按钮是做跳转,是放在这个位置, 根据这个跳转的位置来找到脚本。 好背包按钮,嗯, 大家可以先看一下, 然后上一期我们讲过这个参数,这个常量是检测客户端是 pc 端还是移动端登录的,这里我们就以 pc 端为准。首先我们复制一行小本命令,然后 七,这个七代表的就是在背包里面添加按钮。 角色背包,在角色背包里面就是在这个背包里面 就是主窗口 id, 这里我们填写七, 然后下一个图标 id, 我这里图标 id 同样不能 重复,我们可以看一下图标 id, 这里的第二个参数,不能以已添加的参数重复,这里我们就填写一个呃六。 然后这后面这个上一期我们也讲过,就是添加界面按钮,我们也讲过,这个是由三张图片组成,这里我们我们可以直接用一张已有的图片找到这个路径, 在这个路径里面已有的图片我们可以找一个添加, 嗯,我们就 用用这个吧, 这里我们就直接用一张图片, 这个是由三个参数组成,有三三张图片组成,这里我们 takes, 这里是按钮的名称,按钮图片里面的名称显示, 游戏里面可以看一下,就是在这个按钮上面显示的文字,文字信息, 同样 link 这里也是一个跳转到 q f 背 按钮到 q f, 嗯,找到 q 方形,然后在最下边, 这里同样我们也写个提示,第二个 背包添加的按钮。好,这里我们出发,我们写好以后,好,嗯, 加载一下 q f, 然后同样再加载一下 q m, 这里 q f q 么?加载完以后我们小啊,我们小推上线啊,这里还有一个问题,就是没有保存, 这里还有还有一个问题就是,嗯, x 坐标和 y 坐标是复制上面一段的,然后我们得把坐标改变一下 x 坐标, y 坐标在这里面可以任意任意填写,然后调整 好,我们再加载一下 q m, 好,我们小退上线看一下。 好,这里我们背包按钮就添加完成 这个坐标,嗯,具体的坐标大家可以自己调,然后这里所要添加什么内容,所要实现什么功能,嗯,可以自己自己下来,怎么写? 可以按照自己的要求去写好,这里背包按钮就添加完成。感谢关注,感谢大家的观看,谢谢。

哈喽,大家好啊。嗯,咱们继续课程。嗯,这节课呢给大家讲讲地图打包啊,素材打包。 这个地图素材打包呢,之前呢我教了大家怎么样去用工具啊,把地图呃下载的地图或者购买的地图资源导出啊,导出了以后呢?然后我们现在在这里有啊, 在我这块已经有了,还是用这张地图咱们去尝试怎么样去打包。首先呢就是点地图素材打包,然后导入目录呢?嗯,输入我们现在上面的目录, 导出目录呢,就是我们这个打包后啊,然后 optice, optice 呢这个呢?打包这个啊, optice 这个文件的时候必须要去黑底啊,因为这个图片里边有的是有的啊,地图是带黑底的,然后 我们把它去掉以后就变成真色彩的了,这种话就没有,在游戏的过程当中地砖就不是黑的。嗯,然后瞅着能更清楚一些啊,看着更舒服。然后地图编号啊,地图编号 在这里我们要写上面是一九七,我们就用一九七,一九七啊,然后,呃,推荐推荐推荐图片数量,然后他这是二百二十四,然后我们就可以执行就可以了,我们首先呢把这个里边这个给删掉, 这个是我打包过的。嗯,退出直接去执行就可以了,因为我这里边嘛是素材是有的,对吧?这个我是之前解压出来的,从那个导出来的图片, 然后我们直接就去啊给他执行就可以了,执行呢可能根据电脑配置时间会有长短啊。 打包出来了,打包出来呢,就是这个,这个就是我们的地图文件啊,这个需要放到哪里呢?需要放到我们的那个,呃,购物端里啊?在这里, 在我们的 dv 文件里边,然后给它放到 objs, 放到这个文件夹里啊,这个 objs 这个文件夹给它放进去, 把你的这个文件给他复制丢进去,然后这个啊是整个地图资源,在这里边所有文件夹是地图资源。 这 mvp 呢?这个是地图主文件啊,马马子文件是地图主文件,我们需要把我们这个文件给他复制丢进来就是。呃,我们这个,这个啊, ccc 幺六三 啊,我给他丢进去就可以了,丢进去以后,然后把我们打包好的。这个,嗯,码子文件也给他丢进去,丢进去以后把这码子不是那个 opgs, opgs 文件给他丢进去,然后这里边还有个 tails, tails 呢?我没打包啊。 tails 呢?这边呢?就是说打包的过程是这样的, 然后我打包的在这里,这里边有啊, tiles, tiles 文件给它打包进去,也是放到我们的这个目录下边, 在我们的地图直接目录下边 pos 里边丢进去就可以了。把它也丢进去。丢进去以后啊,这个机子打包的时候就不要用那个去黑点了啊。 plus 打包的时候就不需要去黑底啊,直接就是,呃,一一九七,然后重置啊,推荐一下图片,然后直接点 执行,他就会打包出来。打包出来你把他也丢里,丢到里边以后,这个不算完啊,地图这个不算完。当你把 obgs 和 tos 这两个打包文件都放进去,包括 max 文件也丢进去以后,还需要一个什么小地图,对吧?我们需要一个小地图,一张小地图, 小地图呢?也是在我们那个文件里边啊,啊,之前我用这个工具给大家制作过啊,制作过这个啊,小地图文件,把这个小地图文件呢也给他丢进去,丢到我们的小地图文件里, 也是这个文件夹放到这里边。记着这个文件夹放的时候啊,你看我这个上面都是隔了两位数,看了吗?都是隔了,中间隔一位啊,中间需要隔一位的, 你把它丢进来,比如说下张图片,我要把这个呃丢进来, 需要给他 改名啊,重名名一零二零一四。为什么中间要隔一位?因为我们在那个小地图呃,制作那个添加,添加到那个服务端的时候 需要在呃小地图的文件后边给他加一位顺延一位,也就说这个啊是,呃,在添加的时候是幺零二零幺三,那这个要往里添加的时候就是幺零二零幺四,幺零二零幺四幺二幺五啊,幺五幺零二零幺五, 他要在添加的时候要比你这个小,呃小地图的文件要大一大一位,他才能那个读,要不然话他不会读取啊。然后除了这个,这这个咱们的客户端的这个资源啊,除了客户端的这个地图资源,这几个文件我们要添加以外,还需要在哪? 在我们的那个,嗯,服务端找一下,服务端随便找一个服务端啊,给大家演示一下就算了, 在这里边有两个,有两个文件夹要用,这个就是小地图文件夹,然后这个 就是我们正常的地图添加啊,按他这个格式来添加就可以了。嗯,比如说我们刚才这个啊,我们刚才这个呃格式呢,是复制一个下来,然后去找我们的那个文件,找我们文件 先,首先呢去找 max 文件,把 max 文件给它重命名 z z z 幺六三,对吧?然后 z z z 幺六三,我们在我们的这个文件夹 给他贴上这这这幺六三,然后当前地图的名字叫新土城,是吧?土城这样就可以了。这个就属于是填完了,填完了以后,然后小地图一样啊,也是 随便加一个幺六三,然后看看我们的刚才小地图的那个资源,资源那个文件名字我们用的是 找我们的第一位 幺零二零幺四,我们把它重密名直接给他拿过来,以免出错,对吧? 直接给他拿过来,记得这块要贴幺五啊,这一定要贴幺五,贴完这个幺五了,给他保存,然后重启你的 m 二,重启你的 m 二,他才能够正常去读取啊。 还有就是什么在你的服务端上啊,服务端里也有一个,也有一个。那个,呃, mvp 文件看着了吗?骂词文件啊, 要把你的那个幺呃,这这这幺六三,那骂词文件也丢到这里边,也就说骂词文件要丢两个位置,一个是客户端,一个是服务端,这两个位置必须要放的,如果不放的话他是读取不了的,把他们都放进去以后啊, 在我们的呃服务端啊,服务端里头啊,客户端里头,在我们的客户端里还有一个需要我们去添加, 看到了吗?在这啊,在这里需要我们去添加。添加呢,是怎么添加呢?嗯, tiles 文件我们刚才打包的啊,打包好的以后就是我们看我们的资源去啊,去看我们的资源, 我们的文件名字啊,打包好的,都在这里边,这里边会有啊,首先呢,我们找到我们就刚才要添的这个文件夹 文,这个文件文档里头找到我们对应的啊,对应的这个 objs 的这个,呃,下边的这个数据,把它拿下来,然后把它添到这个里边 对齐,给他对齐的时候,你会发现啊,上面这个有一个逗号,看了吗?而我们这个贴完以后,下边这是没有的 这个逗号啊,他分中文和英文的,必须要填英文的啊,如果说你不确定自己能不能填上英文的,那就复制就 ok 了,复制贴连最后一位,这个是不需要有逗号的,如果说你添加十 地图,那前九个都需要加这个逗号,只有最后一位是不需要填的啊,这是 objsobjs 呢,我们有这个数据,对吧?那我们把它填进去,然后还有呢,就是我们的 tales, 对吧? ls 文件也有。看到了,这都是打包过程当中他给出来的数据,然后我们把它贴上去, 然后账号复制贴脸, ok, 看了吗?哎,这啊, toss 啊,这这这这填错了啊,没有没有没有,这个填错了啊,这个位置填错了, 嗯, tiles 这个填填到一九七五百,然后下来这个文件啊,这个文件呢,是我们是没有的啊,没有这个当前这个就,呃,这个图片 文件,因为啊,这个地图没有这个文件,没有这个文件怎么办呢?那你说我们也不能不添,如果说他没有的话,你还是要顺延这个一九七,只不过这个五百不再是五百了,因为他没有,没有是什么零,对吧?那我们给他添个零就可以了, 添个零,这样的话你进入游戏的时候就整个这都贴完了,把它保存完,都保存完以后重启你的 m 二,然后进入游戏就可以了。进入游戏,在游戏当中去调用调用你这个游戏编编号,也就是 z, 也就是 z z z z 幺六三,用你的 g m 命令直接飞过去就可以了。检查你当前地图是不是,呃,添加成功,如果进去了能读取,那就没问题,就是添加成功了,如果进去黑屏啊,那说明可能是。呃,就是进入游戏 记得一瞬间就黑屏,那就证明你的这个,嗯,坐标文件啊,这个文件可能是填错了,也许是逗号。自己去来检查一下啊, 自己去检查一下就好。然后如果说你飞进去了,地图没显示啊,或者是地图是花屏的,这个就是你打包的时候啊,文件处理的不对,打包文件处理的不对,这个我都得给你删掉, 全部要删掉,我这里就不给大家做演示进进入游戏了,因为进入游戏很麻烦。嗯,接下来还有别的课程。然后,呃,这个就地图啊,这是我们整个制作的 地图,地图制作完以后包括他的添加就全部都 ok 了,都进去了啊,然后,嗯嗯,添加完地图以后就正常进入游戏,如果还是在角色进入游戏之前他黑屏了, 黑屏了就可能是你的坐标文件出毛病了。如果说你进入游戏了都一切都 ok, 然后你去传去飞这个地图的时候, 他出现了,就是说你进入地图花屏了,或者怎么样了,呃,那个我们下节课讲怎么样去处理好吧。嗯,这个这一开始就到这。

大家好,我是传奇老师,然后今天给大家带来一个一点一三版本的工具使用的一个视频,那么这一期的话,我们这个视频的话主要更新的一个 功能,什么功能呢?就是我们把九九六的引擎这个大区已经全部给他完善了,那么到底是一个什么样子的?首先我们先编一启动一下,我们先看一下啊,这个东西到底是一个什么东西? 那么在我们登录成功以后,我们可以看到哦,当前这个界面我们已经哎可以看到有一点点改变了,对吧?这个改变是什么东西呢? 我是加了一个龙族的啊,但是现在龙族是我们没有开放,对吧?我暂时还没有开放,为啥呢?是因为我我还要去下龙族的引擎,以及后面我还要上 v 八以及凌风 啊,如果时间充足的话,我还会把黑二柔那个也会加上去的啊,就是说形成一个所有的引擎全面覆盖,那么当然这是后面的事情了,那么现在我们主要是看一下九九六 啊,你们已经看到了,对吧?九九六专区这一块我是写了两个,一个是撸啊版版本,一个是普通版,那么什么意思呢? 他九九六引擎的话,他是分两个版本的啊,如果你是对撸啊比较熟练的话,你就可以用纯撸啊端的,纯撸啊端的话,他就是说加载游戏速度会非常的快,然后会那个服务器的资域资源占用率会比较低,当然这种 使用这种纯撸啊端的话,是有一定的技术要求的啊,如果你不会撸啊的话,那么你就可以去使用以前的那种传统的 txt 的那种脚本语言 那种的话,你就选择普通版啊,别搞错了啊,你是什么版本你就选择什么东西啊,别到时候出问题了你来找我。那么现在我们怎么去区别啊?自己的隐形是属于什么版本呢? 你就看你 m 二引擎上面啊,如果你后面有一个括号,纯 m l u a 版,对吧?这个就是撸吧,如果你没有这个括号,那么你就你就是普通版,那你就选择普通版就好了,好吧,那么现在呢,我们是一个纯撸啊版的,对吧?那我们就勾选纯撸啊版, 勾选了以后,那么现在我们就来测试一下我们是否已经完美兼容了,那么现在呢?来我们求,我们都是通过引擎启动器加载的,对吧?那么现在我们来点击加载物品数据库, ok, 这里已经弹出来了, 那么现在呢,我们看一下是不是已经启动完成了哎,加载技能,加载技能数据库他是不会提示的啊,你看一下,我们可以自己点 等一下,对吧?这边是没有提示的。 ok, 来加载怪物看一下,加载机器人看一下, 不会提示的,他就他这里也不会提示啊,加载公告啊, ok, 公告成功, q f q m, 对吧?加载 n p c, 加载爆率 好,加载撸吧,撸吧他是不会显示的,但是我们这边已经提示加载成功了啊,然后客户端也是一样的,那么现在呢,我们就来看一下我们 mr 的一个功能区啊,功能区有哪些东西?来,我们先把它关闭, 直接点击在线人物,你会发现是不是速度非常快,因为我把代码重新优化了一下啊,把它单线程变成多线程了,所以说这个时候我们打开任何的东西,我们的反应速度会非常的快,不会出现任何的问题, 对吧?还有一个就是说这个软件的话,我已经用那个强签名以及妙密要队,然后进行那个加密, 还有用混淆法和那个字不串处理,对软件进行的一个加密就是防止有一些人用绘编也好,或者用其他的一个一键反编译去破解我这个软件,所以我去做一些保护措施, 那么后面我们肯定还会上龙族的上 v 八,我在我前面讲的那些都会上,只要时间允许,好吧。然后在视频的最后这个九九六的功能我已经讲的差不多了,对吧?你们都是可以直接去用的, 然后这个全套工具当我们点开它以后,我们就可以直接打开,我内置的这个九九六的官方工具全部已经集成在集成在这个软件上面了啊, 非常的方便高效以及快捷。那么在视频的最后还是得说一句啊,就是说啊,有一些人啊,我不知道该怎么说,他们总觉得我应该是有义务无偿的去帮助他们的,其实针对这种人我真的不想去理会,但是还是得说一下啊, 伸手党和那些啊质疑啊质疑为就是说我有义务帮助你们的这些人千万别来找我啊,我也没精力搭理你们,还有你们想免啊,想想想就说白嫖我的也不要来找我,好吧,那么今天我们先讲到这里,我们下期再见,拜拜。