粉丝33.1万获赞171.3万

上期视频咱们讲的是技能红的编写入门,这一期咱们来讲技能红的释放条件, 添加判断条件,顾名思义就是让红在释放技能时可以应尽当时的情况,决定是否释放和怎么释放。比如上一期我们开场做的这个红, 现在我们在鲁莽的前面加入一个方括号,再在里面填入这几个字符,就成了用红的同时按住 ctrl 键才释放鲁莽,不按 ctrl 键就什么都不释放。 所以等你下次再见到红里有方括号,就知道这个红一定是含有判断机制的,而魔兽能够识别的判断条件可以说是非常之多。 怎么样,拿小本本记下来了吗?那么问题就来了,如果我再加上一行剑刃风暴的话,方括号里的条件会影响剑刃风暴的释放吗?给大家三秒钟思考一下。 答案是不会,任何条件都只会影响当前的释放,不会影响红里的其他释放。 所以在这个红里,无论你有没有按下 ctrl 键都会释放剑刃风暴,除非我们给剑刃风暴也加上条件,那就应该写成这样。 而如果我们在渐入风暴的 mod 前加一个 no, 此时这个红就成了按住康守建的情况下使施放鲁莽,不按康守建的 情况下就只释放剑刃风暴。这个 no 前缀在很多条件中也同样适用,作用就是把原条件改成相反的条件, 我们还可以把这个红简化写成这样,因为封号就是否则的意思,改后的这个红告诉蒙受的就是当按下这个红的时候,如果还同时按下了 ctrl 键,那就释放鲁莽,否则就释放剑刃风暴。 讲到这,大家对我常说的如果那就否则应该是印象很深了,他们仨就是红边写里最基本的语句了。 除了这三项,就说马上要讲到的和与或者和在红边鞋里是用 逗号表示的。比如在之前的这个红里,我们多加两个条件,并用逗号隔开 就成了。当你按下这个红时,如果你既同时按下了 ctrl, 又处于室外,当前目标还是敌对目标,那就释放毒莽,否则就释放剑刃风暴。 这里我需要强调一下,这个否则的意思是,三种情况没有同时具备,也就是说,即便已经满足了其中的两个条件,释放的依旧是剑刃风暴。 了解了代表和的逗号,或者就更容易理解了,在方括号的旁边再多加一个方括号,这样两个或多个方括号之间的关系就 或者了。也就是说任一个方括号的条件达成了,都会释放紧接着的这个技能。比如这样写之后,就会先判断第一个方括号里的条件是否成立,如果不成立,就会再判断第二个方括号里的条件是否成立, 遇到成立的条件就立马释放鲁莽,如果都不成立,依旧释放剑刃风暴。 想必通过以上几个例子你也不难发现,魔兽执行红命令与剧的时候,不仅是像我上一期视频讲的那样是自上而下的执行,还是严格的自左而右的执行。 除了这点,你还要格外注意,我们在红里写入的所有标点符号都必须使用英文标点符号,魔兽才能够 识别。好了技能的释放条件,咱们这就算是讲的差不多了,最后要给大家讲的是,这方括号里除了能写释放的条件,还可以写对谁释放。 这次咱们换成战士的冲锋技能,在冲锋的前面加方括号,并填入 at mouse over。 此时当你在点击这个红的时候,就会向你鼠标所悬停的目标冲锋,而不是你的当前目标。 同样,我们还可以给这个方货号里附加各种各样的其他条件,这就完全看你的需求了。 我要重点强调一下,在这个例子中的哈姆,敌对目标也不再是判断当前目标,而是判断鼠标所 指向的目标。而通过艾特实现对谁释放,也有很多对象可选。 借助艾特还可以不对具体的目标释放,而是让对地板释放的那些技能直接对鼠标悬停的位置释放,比如法式暴风雪死亡、骑士的死亡凋零和战士的英勇飞跃等等。 其中的艾特也可以写作他给的,等于他俩完全是相同的功效。 不过要知道啊,每个红只能写二百五十五个字符,所以咱们还是能审则审,艾特才是最优的写法。 说到沈字符,我们还可以把所有的斜杠释放,写作斜杠柚子,这就又成功的 省下了一个字符。好了,这红里的方括号就给各位介绍到这 下讲,我再来讲另外几个同样属于编写技能红会经常用到的红命令。 而在在之后的即将里,我将结合这三讲的内容,从评论区的留言中抽选几个大家想要做的红来几讲实战篇,彻底教会大家如何不求人自己编写技能红,速来评论区留言呀!


今天给大家分享一个近战远程都可以使用的自动选取目标是把红,这个红可以自动选中人物正面最近的敌方单位进行自动攻击和释放技能,省去了鼠标选购的步骤。 近战更可以在乱军丛中锁定怪物,即使没有资源,释放技能也会进行自动攻击。像黑衣限理房这样怪多血少的场合,使用这个红可以提升不少的输出。

从今天起,我将连根几期视频丛林,讲透各种技能红的写法,即便你是对红一无所知的休闲玩家,也肯定对魔兽菜单中他的身影有所印象。 只是这么点进去一看啊,好像是让你选封面写标题,再写写日记什么的,每片日记还不能超出二百五十五个字, 这么一个功能真是让人摸不着头脑啊。其实啊,简单来讲,红就是一键让魔兽执行你的命令, 而他最最基础最最普遍的应用就是让一个或多个技能按照你的意愿去释放。 那么此时就请和我一道新建一个红,然后在里面写下斜杠释放,再加个 空格,之后写下技能名字,最后把图标拖去你的技能栏上,点击,他就会释放你所指定的那个技能, 是不是非常简单?当然啊,如果只是这么复制一个技能,自然是毫无意义,因为咱们要复制就复制两个,你说对吧? 现在我们再打开之前的这个红,在第一行的最后回车换行,如法炮制的放个新技能,你看我这个可以在开鲁莽的同时放出剑刃风暴了。 不过啊,要特别注意的是,如此捆绑的两技能,在技能的选择上,上面的技能一定不能触发下面技能的共 cd, 否则就会因为红释放上面的技能,同时下面的技 能被共 cd 卡住而放不出来。所谓共 cd 码,就是个释放技能后差不多一秒的转圈圈。比如咱们就不能在使用冲锋的同时放出英勇飞跃, 要讲其中的原理的话,这是因为啊,我们看似两技能是被红同时执行的,其实啊,红也和所有的计算机程序一样,是一行一行的依次执行的,只是执行的速度特别快,形成了同时执行的假象。 除了以上情况,不管你有多少技能,我们都可以做到一键释放,比如我这鲁莽的同时充分出去释放狂暴回复,还刮起了带着血性狂怒的剑刃风暴。呃,你 问我为什么要这么干啊?帅就完了。另外,如果你懒得打这么多技能的名字,这里还有一个小技巧,那就是在打开技能书的同时,把光标放在红边际里, 再按住 shift 点技能书里的技能,就可以直接将技能给复制到红里去。尤其是当你遇到血性狂怒这种有后缀名的技能,会格外好用。 而这样的红上所显示的倒计时就是这个红里面最上面的这个技能的 cd。 如果你想显示的不是他的 cd, 而是其他技能的,比如冲锋的,那就可以在红的第一行写井号、收徒 t、 空格、冲锋。如果你所选的图标是最基础的大问号的话,如此 边写还会把这个红的图标也改成冲锋的图标,怎么样?这第一节课很简单吧,快带上你的红去驰骋沙场吧!下期让我们来跟红讲讲条件。

大家好,我是小怕,有很多战士朋友问我有没有 pvp 红,确实用好红可以简化战士的键位和操作,不过战士因为姿态问题以及各个技能的应对,都需要战士玩家清楚的熟悉这些技能,能明白战士技能的共习低机制才是战士们用好红的基础。 所以如何更好的帮助各位用好红,这个问题我也想了很多,所以决定授人以渔不如授人以渔,今天就来分享一下战士的红命令设置。首先我们先来看战士的技能共循环机制, 我们可以看到在战斗姿态下,我使用一个打击技能后供 cd 的技能冷却,也能看到英勇和冲锋以及战斗姿态,这些技能是不在冷却范围,而狂暴姿态下也是同样分别有共循环 cd 和不共 cd 的技能。理解好这个技能共循环问题, 我们就可以轻松把不共 cd 的技能通过红命令绑定在一起,这样既节省了键位又简化了操作,防御姿态下也是同样如此,所以在很多我的视频里可以看到我在释放技能的同时马上切换姿态进行下一个技能的连续之路。 下面我们就来一起制作一个战士红。由于战士在铁警目标第一时间里通常需要断金减速,共循环里技能冲锋和断金并不共 cd, 因此我们在红命令设置里选择一个冲锋同样的图标,把冲锋和断紧两个技能分别按住 shift 和鼠标左键,就可以把这两个不共 cd 的技能绑定在一起。这样一来,我们在冲锋贴近目标的第一时间 再次连续按键,就可以快速实现冲锋后马上补上断机。同样的道理,在技能书里, 我们分别把三个姿态下的位移,技能拦截和原户也同样的方式,按住 shift 加鼠标左键绑定在一起。这样一来,在我们就可以通过这一个键位实现冲锋、拦截以及原户技能的释放,再配合好自己的姿态切换,就可以迅速成为战场里最靓的那个仔了。 学会战事红命令制作后,我们就可以根据我们自己的需要制作自己的红命令技能保定了。 而稍有不同的是我们的切换武器的红。这里分享一个我的顿反红,由于主副手需要数字识别,因此和其他红命令稍有不同。按这个红的基础,你也可以制作各种自己的武器切换红。 而顶上这一段英文主要是让红图标显示该技能的 cd 时间。学会了吗? 肉来了哦,你现在开心了吗?喝公牛角粒,哼,你会尝到牛角的滋味!