嗨,大家好,本期视频呢,我们继续来介绍 inventor 的钣金内容,那么上一期我们讲了这个卷边,那么本期视频我们介绍这个折弯, 哎,我们这个折弯并不是我们字面意义上的那个直接把板筋折弯,而是呢创建两个不相交的平面的特征的折弯,那我们来选择折弯命令, 然后呢我们可以看到这里有两个选项,两个折弯范围,一个是与侧面对齐的延伸折弯, 一个呢是默认的与侧面垂直的这么一个延伸折弯,那么我们选择两个边, 选择两个边之后呢,我们可以看到这里有个啊折弯的预览,对吧?那么我们可以 在这里先点击应用,点击应用之后呢,这一个就是与侧面垂直的折弯,什么意思呢?我们可以看到 我们来看我们做好折弯的这一个边,另外一个板筋这个边他是不是有一个鞋面有个角度,但是呢他并没有与这个鞋面保持一个 同步的角度,而是呢垂直的过来做一个折弯,对吧?那么如果我们选择 这一个与侧面对齐的折弯呢?哎,我们试一下,哎,我们选择与侧面对齐折弯的时候呢,当我们 折过来的时候,他会有一个过度,他会保持我们这个有带有斜面的这个板筋, 这个侧面做一个对齐,对吧?然后呢我们还可以去制定他的一个折弯半径,比如说是五,对吧?那么我们这个改变了我们这个折弯半径之后呢,我们这个折弯 通过这个侧边的这个延伸,他是不是啊比较流畅了,对吧? 那么当然我们也可以选择啊垂直的这个对齐方法,那么还有一种呢,就是 我们可以看到我们这个折弯里面呢,他还有另外一侧的选项,这个选项他是危险的,为什么呢? 因为呢他只会用在我们钣金与钣金之间相互平行,且不在同一个平面上的这种 状态下,才能进行一个使用,那么我们选择这一条边,再选这一条边,哎,这个时候呢,他这里就有一个固定边,以及一个四十五度的这么一个选项,我们来看一下这两个板筋,他是相互平行的,但是不在同一个面上, 那么我们可以去选择一固定边,哎,选择固定边之后,他两个固定边他都不做一个折弯的选项,对吧? 如果我们选四十五度呢?哎,他就会以这个为固定边,往这边利用我们的这个啊,四十五度的这个角度来做一个折弯,对吧?然后我们也可以去做一个反 像的操作,对吧?然后也可以同样的也可以去设置一个折弯半径,那我们选择固定边,点击确定好,那么这个呢就是我们一个折弯命令的用法。
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大家好,本期银 vint 给大家介绍的是呢稍微模型里面的修改下拉列表里面的折弯零件命令,我们选择折弯零件,选择折弯零件之后呢,他提示 我们需要选择一条直线,我们需要注意的是,我们使用折弯零件这个命令的时候呢,我们首先要在我们 零件需要折弯的部分,先要新建一个草图,来作为他的折弯的一个参考基准, 假设我们没有一个草图作为参考呢,我们的折弯零件这个命令是不可用的,还有一点呢,就是我们这个折弯零件与我们的钣金折弯他是有本质上的区别的, 钣金的折弯他是一个加工方式,而这个折弯零件这个命令呢,他是对我们这个零件做一个折弯的这么一个造型, 所以他是没有展开的规则的,这个是我们要注意的,要与板筋折弯区分开来。好,那么我们来继续看一下折弯零件的命令这个应用,我们选择草图直线, 哎,立马就有预览了,我们可以选择行为下面的侧去选择我们需要走弯的 方向,对吧?假设我选择弯 b, 哎,那他折弯呢,就是这边短比较短的这一头,那么我选择两侧折弯,那么他就两 侧折弯形成一个角度,这个角度是我们可以设置的九十度,对吧?那么我们再取一个角度,哎,一百五十度,对吧?然后我们还可以选择他的折弯半径,也就是这个折弯 这里的这一个半径,对吧?当我们设置半径的时候,我们就可以看到这个折弯的形状 发生了比较明显的改变, 那么我们还可以选择翻转方向, 我们可以选择他折弯的方向沿这条直线, 又或者是他的折弯方法是半径和角度呢?还是半径和弧长?是这个弧长,对吧?我们可以改变这个弧长, 又或者是弧长和角度,对吧?设置完弧长我们还可以利用他的角度进行一个设置, 然后点击确定,那么我们这个折弯零件就完成了。

然后呢是下一个问题,怎么去把我们的这些零件透明化,然后呢方便我们去观察我们这个啊 物件里面的一些结构,那么其实很简单,只要选中我们这一个名件,然后在这里呢这个表面材质里面去找到我们一些透明的这种材质, 对吧?那么这个时候呢,他就会显示透明,然后就方便我们去观察他这么一个,或者是演示他的这么一个内部结构好。然后是下一个问题,就是我们在做这种圆角啊,我们在选中这个圆角之后呢, 我发现我可能不小心选错了或选多了,我怎么去做一个取消呢?其实只要按住我们键盘的 抽键,然后在鼠标点选我们刚才那个边,他就可以取消,或者是我们的一个细键,同样也可以 ctrl 或是都可以做这种取消的这种操作, 那么同样的我们倒角也是一样的,那么同样是可以按住 ctrl 和数键去来去做一个取消选择。好。然后是下一个问题,就是我们的把精怎么做展开的这种工程图, 那么像我们这个机箱,我们在工作图里面去放置他的一个基础视图,哎,其实我们可以看到这里有一个展开模式可以供我们选择,但是呢他现在是危险的,为什么呢?因为我们在这个板 经环境里面了,没有给他去创建一个展开模式,那么我们要在这里呢给他创建一个展开模式。 好,创建完展开模式之后呢,我们再回到我们的工程图,我们选择基础视图,这个时候呢他的展开模式 还是一个可用的亮显的状态,那么我们点击他这个时候呢,我们这个钣金的展开模式的工程图呢?就可以做出来了。

呃,大家好,我是老陈。呃,那么今天呢,有一位粉丝说是他这个钣金啊,在这个导出这个 d 叉 f 格式的时候啊,呃,他老是出现啊,三条线,就是折弯线的那个地方出现三条线,这个是怎么回事呢啊?我给大家操作一下啊,就是我们这样鼠标右击直接输出到 d 叉 f, 然后我们确定保存啊,然后这边点一下钣金,点一下指纹线,然后确定 来大家可以看到啊。呃,他说的那个意思呢,就是说这个地方看出现了三条线,然后这个 中间这个线呢,它是一条折弯线啊,然后两边这两条线呢?他说不想要怎么去设置啊?来给大家操作一下,其实呢这个是从这个地方是可以设置的啊。呃, 他其实是两的两条这个切线啊,我们点一下这个平板前面这个箭头啊,这个三角点一下,然后在这个平板行驶上鼠标右击,然后编辑特征, 然后在这个地方有一个合并面,我们把这个打勾决定啊,然后我们再去导出 d 叉 f 格式,我们再保存, 搬进指环线确定。那这样子的话,他又只出现一条指环线啊,两边的那两个切线呢就被取消掉了。好了呃,今天就给大家分享这么多,再见。

嗨,大家好,欢迎大家继续收看我们的 inventor 基础教程的视频内容,那么我们继续来给大家介绍这个特征注视的这个命令内容。首先我们呃在钣金界里面,我们经常会遇到这种冲压的特征,对吧?那么我们对这种冲压,但是我们又怎么去标注呢?我们可以选择这个冲压的命令, 然后呢选择这个冲压的这个图源,然后呢点击确定,这个时候呢他会给我们显示一个冲压的这个 方向,还有他的一个角度,对吧?那么我们点击确定之后呢,我们可以进入到这里面去给他设置一定的值,例如说他冲压 id, 冲压方向,还有他的冲压角度,还有他的一个冲压深度, 那么由于我们这个冲压深度呢,他是一个贯穿的,对吧?所以呢他这里是啊没有显示他有一个深度, 同样的我们也是去可以去设置他的一个精度工差,还有呢我们这种啊展开的这种图呢,我们还要去标注他的一个折弯线,对吧?他是以什么角度折以及什么方向,那么我们都要标注清楚,那我们就可以用到这个折弯的注视, 给他去标注这个折弯的这个位置啊,或者是方向,还有他的啊半径等等。 同样呢,我们可以也可以去给他制定的添加一些值,或者是一个符号,那么啊,我们也可以去给他设置这个精度,对吧?比如说我们在这里呢去设置他的一个 角度,我们不需要显示后面这两位数,那么我们就在这里去选择他的一个格式,哎,但是呢 有朋友就会收到了,那么我经常如果我们经常要去进行这种标注啊,我要经常去修改他的这个格式角度的格式的话,那就很麻烦,那么其实呢,我们如果想要把角度显示为个位数的时候呢,其实我们可以在管理选项卡里面找到这个样式编辑器, 然后呢我们在样式编辑器里面去修改他的一个啊默认的格式,我们找到这个尺寸之后呢,然后在这个默认默认的格式里面,这里有个角度的 这个精度的设置,那么我们可以设置他的一个角度的格式,或者是呢我们的精度保留在几位数呢?那么我们保留在个位数,然后保存惯例。哎,这个时候你看我们的角度标标注呢,他都是回归到我们的个位数上 上面来了,所以呢关于我们的这种标注的格式啊,其实我们都可以在样式编辑器里面去做一个修改,解决我们这个标注格式的这么一个问题。好,那么这个就是我们的钣金零件标注的一些方法。

博士钣金自动工程图草图和折弯线显示开关,今天给大家讲一下,现在我们这个是一个单实体的钣金键,我们在自动出工程图的选项这边 假设我们是需要第五视图,我们开启第五视图,然后我们主视图也是展开的,第四视图是用轴测图,在这种情况下,我们的第五视图有的拥护是需要显示折弯线的, 那我们就把第五视图隐藏折弯线取消打勾,然后主视图是展开图, 展开图的话,我们如果说你需要主视图隐藏折弯 线,那么我们也是把主视图显示折弯线这个勾取消掉。同时啊有一个很重要的一个开关,就是显示草图,我们这个显示草图一定要打开,因为所有的折弯线都是属于草图的类型里面, 那么我们现在开始执行,我们看一下效果,主视图是不要折弯线,第五视图是显示折弯线, ok, 这就是我们现在要的主视图没有折弯线,然后第五视图是有有折弯线的, 这边还有个注视,注视的话 我们刚刚是勾选的第五视图隐藏注视,所以他没有注视,如果你需要注视的话,这边这个隐藏也不要隐藏,也不要打勾,就有注视了。 这个主要是折弯线的一个设置,以前的版本它是一个开关,控制所有展开图的折弯线,现在我们是把它们都做到了完全独立。 接下来我们讲一下这个用户自定义的草图, 我们再打开这个模型,我们这个模型里面这边有一个 草图,在讲这个功能之前,先给大家分享一下这个 saladorks, 它显示草图, 如果我们想让一个草图显示需要做哪些操作?他必须满足两个情况,第一个情况就是射击术这边,他这个草图要是属于显示状态, 如果说它是属于隐藏,那么它一定是不显示的,就在这个三维模型里面,它一定是不显示的。我们把设计术这个草图设置为显示, 然后这边有一个视图,视图这边有一个隐藏或显示,这边的话是视图里面的一些过滤, 这里面的草图是控制所有的模型的草图的显示开关这里如果你想让 草图能显示的话,这边也要打勾的,这边和视图这边是一样的, 当这两个开关其中有一个不显示的话,那么草图一定是不显示的。 这个是给大家说一下,这边是有两个独立的设置,然后今天我遇到一个用户,他反馈说他在自己绘制模型,这个草图是在模型里面是显示的, 我们一般情况下做完特征之后,使模型的草图会隐藏掉,然后假设他自己不小心吧 草图设置成显示了,那么我们在出工程图的时候,老版本如果你这边勾选了显示草图的话,来看 看一下效果。 折弯线这边还是刚刚第一次讲的,没有问题啊,折弯线这边注视也带过来了。第五视图的注视,我们主要讲一下这个轴侧图这边会多了两个这样的草图,这个草图其实就是源自于我们的模型, 我们三维模型就是说你的三维模型。射击术这个草图是显示的状态, 当你出自动工程图的时候,或者说你手动去出一张图纸的时候,这个工程图这边如果他是显示草图的情况下,在视图这边他是显示 草图的情况下,他出的视图是一定会带这个草图的。 为了验证这个问,我们给大家再把它隐藏掉,然后我们再执行一遍 设置,没有和刚刚没有任何变化,我们就看一下效果区别就知道了。 a、 k 这两个草图都会自动消失掉,这就是我们在绘制这个三维模型的时候需要注意的一个地方。 然后我们这个自动工程图这个新版本加了一个这个选项,就是强制隐藏设计术草图, 强制隐藏的不是模型这边的, 他不是模型,设计术这边他是工程图左侧设计术的草图, 我们把它打勾,这个草图也是属于显示状态,我们执行的时候插件就会强制的把设计术的草图全部隐藏,当然除了折弯线之外哈, 折弯线的画是由另外的选项控制的,我们刚刚也讲过,我们执行完之后,这边的草图是隐藏掉了, 有的时候因为你在批量执行图纸的时候,可能这些三维模型都不是你自己画的,可能是别人发给你的,所以在这 种情况下,我们也不能确保说别人会把设计术的草图设置上显示,那么在这种情况下,我们就提供了这样一个强制的一个选项,希望这个功能能够帮到大家, 谢谢哦哦哦哦哦哦。

板筋折弯,斜边不好折怎么办? 加一块辅助料与顶面平行,加的辅助料与主料微连接,折完后用手去掉就可以了。

嗨,大家好,我们接着来讲我们的钣金命令内容,像我们这种 usb 接口的这个钣金零件呢,折叠的这种钣金特征,它是怎么做的呢?它其实是用这个折叠的命令做的,我们可以通过沿中指与平板面的草读线呢 去折叠我们的钣金平板,就像这种特征,他其实是由啊一个折弯线来去进行一个标准进行折弯的, 那么像我们这个位置,我们想要折弯成这种效果,那么我们怎么去做呢?那么首先我们需要绘制两个草图线,比如说像这两条,那么然后来进行一个 折叠选择折叠命令,那么我们需要一开始我们先选择线条,之后呢我们可以看到这里有一个箭头的预览,这个箭头呢带 代表他要折叠方向,对吧?然后呢我们在这里呢,我们其实可以去进行一个反转的,我可以折这边,也可以折这边,对吧?所以我们要注意观察这个方向啊, 又或者是我们是啊反向是向下折呢?还是向上折,对吧?然后这里可以去设置他一个折叠的角度, 以及他的一个折弯慢镜,以及他开始折的这个位置。我们来看一下现在呢他是在一个折弯的中间线,我们这个草图线呢,现在就是作为折弯线来出现的,那么我们以这个折弯线为标准,哎,现在这个折叠位置呢,是两边 平均分,对吧?或者呢我以这个边界为开始折弯的地方,又或者是呢?啊,我以这条线作为中指 走弯了,低走弯的位置,对吧?那么我们以中间,然后呢我们选择应用,哎,对吧?那么他就按照我们的这个预期呢折叠起来呢,然后我们再选择第二个线条, 这个时候呢我们就设置一下方向,我们要因为我们这个起到的一个作用呢,他其实是啊预警力的这么一个作用,那么我们再设置一下折叠的角度。 好,那么我们这一个折叠的这么一个特征呢,很快就可以完成了,只需要我们去绘制啊一条草读线作为我们的折弯的中心线就可以了,这个就是我们折叠命令的用法。

哈喽,大家好,那么关于 inventor 二零二三新增的一个功能就是我们的标记功能,那么标记功能呢,跟我们以前使用的这个秃雕可能非常相似,但是他们的区别呢也非常明显, 那么我们经常用秃雕啊,在我们的这个弓箭表面上去做一些文字或者是标签,对吧?那么我们 经常在一些模型,我们会打印一些激光的标志或者是他的标签, 那么像这种激光打印呢,它可能会需要我们的一个 dxx 或者是我们的这一种啊 d wg 的文件需要有这个打印标签的图层,那么在二零二三里面呢,就有支持我们激光打印或者是我们雕刻的这一种功能,就是我们的标记了。 首先呢标记呢有两种方法,一种是标记曲面,还有一种呢是标记贯通,他们两个有什么不一样呢?我们来看一下。首先我们选择标记曲面,选择他点击确定, 我们可以看到在这个曲面上面呢啊,会把我们这个文字轮廓呢全部标记在这里。那么还有一种呢,就是我们的标记贯通,我们选这个 b 啊, 选择标记贯通之后呢他这一个元素呢,可以看到两面都是贯通的,对吧?这就是他们的一个区别, 我们可以在这个管理样式编辑系里面呢,找到我们标记的这个图层,对吧?例如说这个标记曲面,那么现在他的文本呢,我们是使用他的轮廓的,对吧?那么 我们在这里新建一个样式,那么我们只需要它的一个形成,怎么做呢?比如说是字体形成, 好选择形成,然后呢选择一个字体,我们选择一个 simplex, 这个字体保存并关闭它。当然我们的标记特征呢,在我们的商业模型也是有的啊,三维板筋里面都有这个标记特征。好,我们再次选择标记特征,这个时候我们点开这个对象,哎, 我们可以看到这里有我们新建的一个样式,对吧?选择字体形成,然后选择 a。 好,当我们选择这一个字体形成的时候呢,它不再是以这个整体的轮廓做这个激光打印,它只做这个形成的打印, 对吧?是这个 a 的形成,做一个表面的这一种雕刻。好,那么我们再来去到我们的管理,然后选择我们样式编辑器,同样的在我们贯通里面新建一个样式,你要选择的是这个轮廓, 字体轮廓,点击确定,然后呢在这里呢我们选择,我们来看一下它,贯通,贯通,它选择是形成,那么我们字体轮廓,我们选择轮廓来看一下它的效果,保存并关闭。 好,同样的我们选择我们的标记功能,选择我们的 b, 这个时候呢我们来看这里有一个字体轮廓,对吧?点击确定。这个时候呢我们的贯通啊,他不单只是贯通他形成的, 而是贯通他这个 b 字母的整个轮廓啊,这个就是他的一个区别。好,然后呢我们创建这一个展开模式,那么我们要在这块板筋的展开模式里面呢,去应用这个标记导出到 dxf, 怎么做呢?好,我们在这里新建一个草图。 好,然后呢我们再来给他选择这个标记特征,然后我们选择标记曲面,点击他,点击确定 好转字折叠。然后呢我们在这里啊,可以把它保存为副本,在这里呢我们可以保存为 dxf 这个文件保存它,在这里我们可以设置一些图层,我们在图层这里可以看到啊,标记曲面的一个图层,在这里, 对吧?然后呢我们在截图原里面呢,可以去进行一个设置,例如说我们选择圆弧逼近,对吧?这里有一个视力好。然后呢我们再点击确定,这样呢我们就可以导出一个带有这个标记特征图层的 dxf 文件, 应用到我们的激光标记或者是雕刻里面去,这个就是二零二三里面的一个新功能标记的用法,谢谢大家。

大家好,今天我们继续来介绍三维模型里面曲面特征的规则曲面,规则曲面呢就是可以从选定的边延伸指定距离和方向的这么一个曲面, 我们点击规则曲面,我们可以发现这里有三个规则曲面的创建方法,第一个呢就是利用法项,第二个呢就是利用他切项,第三个呢就是利用他的死量的一个方向, 我们先利用法像的这么一个充电方法来创建 这一个面,点击这个边我们可以看到这里有一个反向的一个方向,我们可以点击这个位置去给他 做一个方向调整,又或者是设置一个角度,对吧?我们可以明显的看到他的变化,那么这里我们设置十厘米就够了, 那么我们这里设置十毫米就够了,然后呢我们点击应用, 然后再利用我们的切向的方法去创建这一条边的规则曲面。 首先我们要确定我们已经选中了这个自动面选边的这么一个设置,不然的话呢其实他这里是包含了多条边的,对吧? 所以我们一定要确认这里我们已经选中了自动定型边的这么一个选项,然后我们选中这条边对他进行一个, 对他进行一个切向方向的这么一个延伸,我们选择二十五毫米,同样的我们可以设置一个角度,我们可以看一下切向,简而言之就是我们选择这条边, 他是沿这个曲面的切向方向去延伸我们这一个曲面的,对吧?然后点击应用, 然后我们再利用屎量方向去创建这底下的曲面延伸, 点击他,这个时候呢我们要选中一个词量方向,我们选 选择原始坐标系里面的椅子轴作为他的一个适量方向,然后点击确定,我们可以看到这个是 把向,这个是切向,对吧?切向这一个是他的一个使量方向,使量方向呢是我们选择适量方向,就是我们选择的一个方向去控制他的一个延伸的方向, 所以我们用三种方法去创建这么规则曲面呢,我们可以看到三种方法的延伸曲面的方向的区别,然后我们把我们这些曲面都将它进行一个缝合操作,但是我们一定要注意, 千万不要把这个食量方向的啊曲面作为一个缝合,不然的话等一下我们做一加厚的命令的时候会出现报错,所以我们先选中这位置 以及他一个 确定,全部曲面都选中之后呢,我们点击应用完毕, 对吧?然后再来进行加厚的操作, 点击确定,然后再来选择这个规则曲面去进行一个加厚, 然后呢把我们的这一个曲面 可见性给关掉。好,那么这一个特征呢就完成了,这个就是我们规则曲面的一个使用方法。