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今天给大家带来的是自动的两款手柄,超级传奇 s、 超级传奇 hd 两个版本配置上是大体相当的,具体区别视频后面会提到,不过手柄摇杆是护饵和碳膜两种可选的,所以我手中的粉色 超级传奇 hd 是护耳腰杆,而黑色超级传奇 s 是碳膜腰杆。外观方面均是正面类叉 box 的布局,当然你也可以切换到 ns 的布局,背面握把防滑纹路防汗防滑,机身无 螺丝孔的设计,整体干净简洁,并且在背部有切换模式快捷,说明这点很贴心。手柄带有 rdb 幻彩灯效, 过程模式可调,电竞氛围感满满。超级传奇系列采用的都是全机械按键,四个十字键二加二,四个拓展按键,两个键键,两个扳机键。 abxy 光微动按键,相比于传统的导电胶和普通 龙的机器按键,这个零点三毫米触发形成的光微动按键反应很迅速,七十颗触发压力手感适中,反馈清晰,并且使用寿命也超级的长。上面提到的扳机键,他可以在微动和线性之间切换一个手柄,两种形成完美兼容射击和赛车游戏。在震动方面,两 手柄会略有区别,传奇 s 四马达,而传奇 hd 则是六马达原声扳机加握把的四马达,立体震动就可以带来精准的震动手感,而 hd 震动的加入可 可以更还原 hd 的震动效果。而在摇杆方面,无论是 alps 碳膜还是霍尔摇杆的版本,都是可替换蘑菇头的设计,也就拥有泡沫好玩金属圈来增加使用寿命,两者各有各的好,没有绝对的谁好谁坏, alps 碳膜手感会更好,而霍尔丹用性更占优势, 微动十字键按压清晰,回弹有力,并且两款手柄都支持十字键的替换,以此来适应更多类型的游戏。超级传奇 hd 的六周体感, 苹果自动三点零加体感算法,响应更快,定位更精准,会有很好的游戏体验。通过手机端的 app, 你 可以对手柄进行丰富的自定义设置。另外,为了满足个性玩家的需求,手柄支持主题面壳替换防滑握把贴替换十字排面的设计。总体来说,自动超级传奇系列不论是 hd 还是 s 的版本,军事一款不仅好看,也很好玩, 特别是还很好用的游戏手柄。二百多元的价格,多个配置,多种配色,你可以根据自己的喜好进行选择。


朋友们大家好,前两天抢到了智动超级传奇 hd 版本啊,我个人对于这个六震动的手柄是非常非常感兴趣的,而且经过了几天的体验啊。先今天给大家分享一下他的这个个人认为的优缺点,以及呃一些游玩的建议。我们先来简单做一个开箱,先看一下配件, 呃,非常熟悉的制动,这个磁吸的可替换布局的按键和一个很长的数据线,那么在摇杆方面是可拆卸的摇杆帽还是得以保留了,呃,可以自己去购买那个加高的摇杆帽,我买的是白灰配色,从中间做了一个分割,然后前面是灰色摇杆和按键 前面这个 adxy 按键,为了让你方便拆卸去替换那个不同的布局,所以他这个在日常使用的时候,两边是都可以看到这个孔洞的,是可以方便拆卸的,但是我一个强迫症看着有一点点不舒服。除了前面灰色的按键摇杆之外啊, 他这个后壳也是灰色的一个过渡,整体的撞色设计我是蛮喜欢的,我觉得很漂亮。在这个本基建的设计方面,还发现了一个我一个强迫症有一点点难受的地方,就是我们可以看到这个一般来说手柄的设计,他这个外壳是要高于这个本基建的, 他会给这个扳机键一个保护作用,那么制动的这个扳机键他是呃和这个外壳持平的,是直接接触这个桌面的,所以在耐用性方面有一点点小的担心啊。在双切扳机方面,个人认为超级传机做的非常不错,在切换到这个微动档位之后,他是完全的微动的那个手感, 呃,相比之下鼓励金刚三的那个在切换之后,他就会还有一点点这个粘质的感觉,就是整体没有足够的清脆,但是超级传奇这个完全就是一个微动文件的手感, okay。 然后简单说一下这个基础的交互方面啊,首先他也是这个通过组合按键去设配不同平台的,呃,可以看到这个灯光是非常漂亮的,我个人认为很好看,呃,就是如果是黑色的手柄,可能灯光会更好看一点,因为我个人比较喜欢白色, 除了这个摇杆灯之外,左右还有两个灯带,那么还有一个非常,呃,就是我个人认为细节上非常喜欢的点,就是我这个是 hd 振动版本,是六六马达的, 它在跟你交互的时候的这个交互震动啊,全部都是 hd 震动去去进行的,所以整体这个交互的时候的震动是非常细腻和舒服的。 但是这里也要有一个小点说一下,就是他这个后边标的,这个是按键加 home 键去组合的,但是由于他有两套不同的键位,所以有的时候可能你会困惑,就是你会忘记这个实际是哪个按键出 触发,因为他两套键位的位置不一样,所以这里边如果是画成那个,呃四个按键,然后其中把一个这个涂黑的话可能会好一些。然后在按键方面,首先十字键我觉得设计的是很有创意,很好看的, 然后在这个造型下,他要比之前欧系列的那个分开的十字剑要更适合格斗游戏了,他这个类似转轴的手感,然后斜方位的触发也非常不错,那么 abxy 他他是这个光微动的这个零点三毫米的触发的高度, 整体走的是那种非常轻碎,非常短平快的那那种方式,呃,相对其他的这个呃微动按键的话,他的间程要更短,然后触发要更快,很轻脆。 我购买的是 a l p s 摇杆的版本啊,没有选择霍尔版本,其实如果呃有选择的话,我一般都会选择 a l p s 版本,呃,个人认为它 这个整体的参数和精准度要更高一点,那至于寿命的话,呃霍尔确实要更高,但是我觉得一款手柄在他的整个的生命周期中,其实 lps 碳磨腰杆是完全足够的。 摇杆在默认的情况下类似 xbox 的那种调教,但是它外圈存在一点点的死区,就是左摇杆的右上和右摇杆的左下,在中心位置的这个推拉是非常非常精准的, 个人觉得比霍尔的要好。参数我也测了一下,这里非常建议 fps 玩家用有线去玩,因为他有线跟无线的这个差别还是比较大的。我们先开看一下有线,呃这个模式下的这个摇杆采样率和手柄采样率都能达到五百以上, 呃,并且从曲线可以看出它是实实在在的,没有重复数据的五百。呃,这个 alps 腰杆在有限的模式下,无论是采样点的密度还是呃精准度都是非常不错的,适合 ps 游戏。而且有限模式下的这个局部采样也是呃表现的比较优秀。我们可以看一下它的采用数据 切换到蓝牙模式,可以看到这个采样点就相对来说比较稀少了,那么经过数据测试下来,他的这个回报率是在一百五十左右, 呃,用二点四 g 接收器的模式是可以达到四百的回报率的,但是它通过曲线可以看到是有一定的重复数据 啊,局部采样的测试也验证了这一点啊。 还有一个刚才忘了说了的点,就是他这个尖尖也是一个触发非常快,形成非常短的一个微动的设计,很清脆,反击也是回馈力度很小很轻的那种。 呃,接下来说一下他的这个震动的游戏体验啊,因为首先他是带反击震动的,走的也是 xbox 的协议,所以用这个蓝牙模式才可以触发,那么整体的反击震动的力度是非常大的,非常不错。 这个板机震动在游玩微软第一方适配了板机震动的三一大座里才能触发啊,那么它整体的震感是非常非常强烈的,配合手柄本身的六加四转子的这个强强震动啊,整体的震感是非常非常好的,那么这个震动整体的震感是非常强的。 呃,我是个人认为这个是个优点啊,因为你不喜欢的话,你可以往弱调,如果你手柄本身的震动不够强的话,你是没没有办法往强调的。 呃,之所以等了这么久抢 h d 版本,那当然是因为它六震动的这个马达了。呃,再切换到 n i s 模式连接之后,它可以触发它的这个,呃, hd 的震动马达在处于这个手柄中间的位置,主板中间的位置,那么,呃,在这个模式下切换到这个微动的扳机,呃,它就相当于一个真正的 ns 手柄了,是可以完美触发 hd 震动和陀螺仪的, 我也游玩体验了两天 switch 的游戏啊,那么整体的这个震感啊,是非常类似 ns pro 的那个手柄的呃,它的分级是非常非常多的,所有的这个动作整体的震感都是不一样的,很细腻。 呃,那么当然他因为你震动马达位置和整个手柄模具的原因,他的震感是不能说跟 is pro 完全一样的,但是整体的这个 hd 震感绝对层次是非常分明的,可以完美的体现出来,绝对是比普通转子要好很多的。 然后他这个专用的 app 我也下载尝试了一下,功能确实非常强大,可调的点非常多,基本上手柄自定义的功能它里边都有了,但是这个界面做的是有一点点的,觉得不太美观,希望可以再改进一下。 我最后简单做一个我个人体验下来的总结啊,就是,呃,首先这个 hd 版版本他他 hd 震动是 switch 模式专有的,所以,呃,如果你是想一个手柄去玩,多平台的玩家是建议买这个 hd 版本的,就你如果多平台有不同的手柄的话,个人认为,呃,不是 hd 震动的超级传奇版本,性价比要更高一点。 然后就是 fps 玩家一定要有限去使用有限有限的这个手柄各方面的这个数据表现要比无限和二点四 g 要好很多。然后就是如果需要反击震动的第一方游戏啊,要要用来。 最后看一下它这个整体的重量啊,作为一个精英手柄,它的重量其实算是比较轻的,个人感觉拿在手里体验是很不错的。接下来我再详细的体验一段时间,然后有什么其他信息再跟大家分享,谢谢大家,再见。

