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勾春叉点染是我们山水画当中最基本的表现技法,我们通过一个山石来表现一下勾,我们可以勾勒山石的最基本的结构 以及它的造型特征,嗯,线条一定要注意顿挫关系以及粗细变化, 这是最基本的勾村呢,我们山水画当中有很多种表现方式, 有皮毛村,解锁村,牛毛村,卷云村,虎皮村等等,我们选择一种村法来表现一下啊,村可以把山石的形体关系以及他的 的凹凸阴阳转折表现的更加强烈,也就是通过村来深入表现, 嗯,这就是村啊。擦呢,我们可以把笔上的末调的更加淡一点,而且稍微干一点啊,通过笔度啊把这种位置啊擦的更加整体一些, 就是擦点染呢,我们可以先把染 把它表现完,然就可以把画面的这种村的地方有一些非白的位置,可以让他更加 统一啊,我们可以把笔上的水分做的更加充分一点点,这就是最基本的一种染,平时也可以把它喷湿,在我们在山水画整体调整的过程当中,可以把画面喷湿,通过一种湿染的方式来表现, 这就是染点呢,是最后起到一个醒目的作用,以及在结构转折的位置起到一种强调突出,比如说在这里, 在这种主要的位置啊,我们可以稍微的弄一些胎点,让它更加生动, 这就是勾村叉点染的表现,你学会了吗?

你是不是认为只有勾勒才能表现立体感?错,画远山的时候,勾勒村都不存在,但是一笔墨下,阴阳相背就出来了,说明只有墨 也能画出立体感。早期的山水也是空沟无村的,比如说展子前的游春图,靠的是空沟着色,可以证明染是可以染出立体的。 事实上,勾村、擦、点燃每一步都在完善石头的立体感,要把这个弄清楚,你才会越画越好。第一步,勾勒出大体轮廓,表示出大致空间, 有前后关系,有宽度,有长度,有高度。然后再去村,村分三步走,第一,分割空间,前面加两个村,后面再加两个村,他就分出了前面、中间、后面。这个时候的村 和沟之间的界限并不分明,这一步的村也可以认为是沟勒村了。之后,山石的立体感又进一步的被加强。第二部分,不出阴阳关系。村多的地方暗是阴面, 村少的地方亮是阳面。每个空间之间从阴慢慢向上转向阳,又从阳转向阴,这是阴阳相互转换,形成一个有序的循环。 第三,加入一些无序的村法,可以理解成是山石的纹理短促,跳跃性强,让画面变得活泼生动。 擦,这一步强化阴阳,让沟和村之间的关系变得柔和细腻。笔锋侧着慢慢擦过来,笔的力气也是要压一点下去的,整体性更强。染用极淡的墨,以村代染的笔法 再画一遍,让画面山石的质感更细腻,层次更丰富。着色也是为石头的立体感服务的。着。在阳面一步步向前推进,从 浓到淡点也要点在结构上,增加石头的立体感,点在阴面,增加阴阳关系,这个时候的点是藏起来的。点在阳面上呈现 石头的脉络走向,浓淡穿插,每一步都要为石头的立体感负责,在这个原则中,你所画的物象才会越来越亮丽。


勾村叉点燃勾肯定是排第一位的。勾其实就是勾结构线里面记法有中锋,侧锋,提按顿挫。村呢?现在这种小笔处啊,侧锋啊,快速用笔啊,其实都是村,村法其实没有一个固定的招式,当然常见的规类可以分为皮麻村和腐皮村。 还有很多不典型的村法,像我这里边都是不太典型,就是他有皮麻村的异象,偶尔也会出现一点小虎皮村像这个范围属于连勾带村, 起笔的位置咬住结构后边就开始变成一种村的感觉。画物象一定得有结构,用笔一定得有节奏。

笔蘸浓墨刮成扁平的形状,这样侧着慢慢往下拖,让线条形成外面实里面虚的效果。可以边拖边寸差,利用笔的一侧慢慢的这样勾画石头边缘,再这样横着扫出实的肌理, 勾边缘的时候注意线条的虚实变化。空白的部分可以大面积的衬插,染点淡墨衬插出山的底部,空白部分染出云的效果完成。
