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本节目由葡萄橙清净空间。好的,欢迎来到几分钟学到手之武将全解析,我是 是斧头称,那今天给大家带来呢,这个是一个 s 三的好招,那这个武将就有点意思啊,也属于一个万斤油类型的,可以输出,可以做辅助,也可以去加血啊,甚至你拿它去做一个盾牌都行,这个武将基本上都是玩盾啊,如果呢,你想把它去玩什么?呃, pk 赛就去玩骑兵啊,或者是玩这个弓箭手啊,也是可以参考的。好,我们接下来看一下他的这个武将成长系统啊, 他是一个医生,又是一个兼备的全能型的啊,可以看到他的武力跟智力的这个成长都是一点六,统帅呢,一点九五,稍微好一点啊,速度就不用说了是吧,这边一点点啊,那他的一个变版,我们可以看到他五十级的时候是多少啊,那这个五加基本上看 s 就行了啊,基本上 不去用 a 的,可以看到他的这个武力值啊,可以达到一百九十八,智力呢可以达到二百零二,统帅可以达到二百一十七啊,速度就不用管他九九十五啊,这是一个未加点的一个属性啊,那这个武将的一个加点呢?陈哥推荐大家啊,基本上就不用去加武力了啊, 主要还是加这个智力啊,其次呢,你如果想保命玩法啊,也可以加这个统帅,毕竟你加了统帅,他也是可以加血的,对吧,他自己也有这个金城汤池的主技能,可以加血,当然虽然加的少一点,是吧,他还是能加血,能伤害打人的啊。好,我们看一下这个五江的主技能啊,金城汤池,这是他的一个核心卖点啊, 他是加两个人的治疗,然后呢是一个指挥技能固定治疗的,这个好招呢,因为受到这个主技能的影响啊,他是无法普通攻击的啊,并且呢没有办法净化,所以说这个武将啊,基本上你不要考虑去什么 带突击技能是吧,是没有意义的啊,他没办法触发这个普通攻击,每两回合轮流执行治疗,我军群体两人治疗率九十八,受制定影响,对敌军群体造成冰镇伤害 一百零二及灼烧状态。灼烧伤害呢,是持续一回合啊,伤害率是七十二,受制定影响。那这个轮替非常好理解啊,就是一二回合加血,三四回合灼烧冰刃,五六回合又加血,七八回合又冰刃跟灼烧, 所以说他这个武将非常的有意思,完全万能啊,又能加血又能打人,你不光运用他哪一点都是可以用的,但是呢,他哪一点又不是很强, 毕竟他的这个成长属性是吧,他没有加点的时候也只能努力,智力都只能达到两百啊,这个算是一个,在成降里面算是一个中下等的,但是由于他的这个主技能又能加血又能打,所以说我们可以通过后期增商来提高他的这个 效益。那具体怎么提升,后面我们来讲啊,现在我们来继续看一下他的这个传承,横戈跃马,他也是一个指挥剂啊, 争议双方群体啊,他这个就等于是一个敌方,我方都有啊,是一个什么样的呢?就是战斗前三回合,使双方群体造成谋略伤害降低,造成这个普通攻击突击战法提升啊, 那这个技能就是非常适合那些突击武将的队伍,你全队都是这个突击技能啊,那给自己争商肯定是有益的,但是他有个弱点呢,就是大家都加,因为是全体嘛,你去打突击队伍的时候,那大家都争商是吧,就看谁狠了啊,就这么简单啊。 那前面有说到这个武将的一个定位呢,他是一个万金油对吧,你可以拿他去做辅助,也可以去拿他做这个打手啊,所以我们的兵术里面我们来可以看一下这个里面,他这个兵术啊,是比较多面的啊,多面手除了作战 里面你不要去用啊,其他下面虚实菌型久变全都可以使用的。先看这个原漆并攻啊,就是我方宾利最少的武将啊,恢复治疗的时候可以同时降低他受到的这个伤害量啊,这个是好招,他本来这个就加血吗?对吧,他是固定的, 那这个呢,一般不太用啊,如果你想用的话,恢复一点血也行啊,保住自己的命也是可以的啊,那这个基本上就是通用的是吧,次回合清理这个队友的这个负面状态啊 啊,这个虚眼呢,如果你配这个防御型的是吧,你想玩玩给他保命啊啊,就可以考虑用这个,其他的 就是一个。如果你玩辅助的话啊,你需要队友来打伤害啊,你自己带一些风湿阵啊,刮骨疗毒或者沾笔气风啊,这样的对吧,那你就肯定要用这个立军啊,或者用这个救主是吧,保护自己的主将都是可以的啊。那军行里面呢,就是比方说你如果玩这个 马一顿的话,你这个一般是曹操带腾甲兵,他的统帅高一点对吧?如果你没有曹操,你就可以用这个好招来带这个统帅,那这个好招呢,可以考虑全统帅啊,同时呢也可以用这个严正以待来为队友分担这个伤害啊。 那这个细菌爱民呢,也是可以用的啊,自从受到治疗时,有百分之三十概率提高这个治疗伤害量啊,也是保护自己的加血的时候啊,那必其锐气呢,这个就少一点啊,就不推就不推荐大家使用啊,如果你要用的话,也是可以的啊,毕竟他有百分之十的这个规避对吧,但是这个百分之十啊,讲实话就是个赌博啊。 嗯,然后后面的话啊,像这些简商的啊,基本上都是可以用的啊,你看自己实实际情况来,成哥一般推荐大家直接配防备就完事了。那虚实里面的主要是用这个好招来做打手啊,后期真商用的啊,那这个工期不配的肯定是必备的啊,增加这个比例商 伤害啊,然后包括一些啊,你如果是加智力点呢,打用这个智力伤害的是吧。啊,你都可以加这个妙算呢, 这个鬼谋呢,就怎么说呢,不太划算啊,因为你本身是一个指指挥技是吧,除非你带两个主进主动技能,你才用这个鬼谋啊,你如果不用不是股主动技能,你可以包括一个带这个降威是吧,都可以的啊。 好,接下来我们讲一下这个好招的一些配置啊,前面乘客说到了这个武将啊,你他是一个多面的啊,那如果你想玩打手的话啊,可以看到这个高气和里面啊, 文武双全肯定是必备的,他是一个武力跟智力同时叠加的,你反正加武力也可以增加冰神伤害量,对吧?你反正加智力也可以叠加这个自己的冰镇,他这个灼烧伤害量,同时呢,他加血也加的多一点,所以说这个文武双全是非常核心的啊,后面的一些天降火与毒挤上肉啊,行进行进 敌军列啊,火制原理啊,这些都是兵刃跟智力伤害同时存在的一些技能啊,都是非常契合这个好招的,直接叠加打上去就是的。那这样叠加之后呢,这个伤害量是还是比较可观的啊,基本上稳定保持个万商是没有问题的啊,同时呢,他还能加个三四千的血,这都是没问题的啊。 下面这个中度适配呢,你如果没有文武双全,你也可以考虑这个夺魂胁迫对吧?那这个夺魂胁迫呢,他是削弱对手,同时呢增加自己 视为的,所以说也非常契合这个好招。那刮骨疗毒就是清理状态加血对吧?这个就纯辅助型的,包括后面的三个技能,传奇,宣武啊那些基本上也都是打辅助用的啊,并不是靠他去打伤害。 那下面这几个广泛匹配呢,基本上大家都看得懂。风湿症呢,肯定是用在司马一顿里面给司马一针伤害的,那个战辟其风呢,给自己队友紧伤的,对吧?那现在赢这一块呢,讲实话就是好, 肯定要加智力对吧?又能加血啊,又能给队友加状态,基本上这个性质已经是这样用的啊,可以去打一些智力队伍,乘敌不渝就不说了,给自己主将保命的啊,那下面这个腾甲兵呢,就是前面说到的这个好招的统帅加满之后,就算白板 s 级加满之后都可以达到二百六十度的统帅啊, 所以说你带这个腾甲兵是不亏的,你带了腾甲兵,你一样的还能给自己队友加血是吧?同时呢,他的这个智力就算不加点,他也达到了二百零二,伤害量虽然不高,也是勉强能凑合用的。所以说这个好招啊,他自己就是万金油配的这个队伍啊,可以非常的多变啊, 你完全不用局限于只是玩这个驷马一顿对吧?当然了,你玩其他的话,那都属于可能没有组不上驷马一顿的情况下,才去 一些其他的一些混搭队伍,按照惯例,后面春哥肯定是给大家干货的啊,春哥的一些推荐队伍,由于时间的关系呢,春哥就不一一解答了啊,如果你还喜欢春哥的这个视频呢,记得加关注啊,咱们下期接着来。

今天介绍的是 s 三的司马顿,核心之一好招盾器械,双 s 属性视为属性,中规中矩,不过一般都是全智力加点, 自带战法,京城汤池自身无法普攻,但是周期性治疗,我军治疗率为百分之九十八,受自律影响,并对敌军造成兵刃伤害以及灼烧状态, 受智力影响,号召是一个非常稳定的武将,自身的治疗稳定回血,让他面对司马顿内战里占尽优势,传承战法,横戈跃马。看自身阵容构筑决定是否要猜,是否要猜谁。 阵容组件上呢,一般都是 s 三的司马顿和 pk 赛季的魏法顿为主。今天介绍 s 三的司马顿,司马懿一样的用武士,别老搭配曹操的, 戴上军民藤甲,好招刮骨风使阵兵书选择原技毕功救主,这个是最常见的好招盾,强度相当在线。但是我今天要介绍另一个另类的好招盾,就是司马好招双核的 曹操选择的是行医证,加藤甲好招待,文武封住司马懿不变。好招兵叔选择满勇飞勇,文涛直瑞,走一个双核路线, 当然没有刮骨的加成,定位还蛮尴尬的。不过嘛,阵容构筑,阵容构筑当然要根据自身条件灵活多变,好招无愧于一张小核心卡,稳定性十足。今天的视频就到这里,咱们 s 四再见吧!

此分不是论战,而是论道,今日之论定让我受益匪浅。 大家好,我是迟笔画三国,本期给大家分享来自幺九六六福龙城如营这位主攻的阵容分享。今天给大家分享的这套阵容叫做双河司马盾,以司马懿为主的盾柄有两个绝对的输出核心,分别是好招和司马懿。 我们看一下这位主攻最近打出的战报,打满红的群攻,太威盾和三十旅都能够战而胜之,尤其打太威盾, 我们能够以极低的代价取得战斗的胜利,口招更是杀敌一万八,救助六千兵马,战场表现上遥遥领先于司马懿。 好招陈仓一战,天下成名,令诸葛亮的二次北伐折戟千沙是一员相当厉害的武将,而司马懿更是诸葛亮的一生之敌,使诸葛亮允命武杖元, 所以说我们以这类人武将作为绝对的输出核心,再搭配上曹操做辅助, 我们直接把这套阵容冲敌方的九八城房,检验一下他的实战能力。 司马懿在用武通神和士别三日,这里面就不过多的进行解释,曹操呢,带一个兵种,带个阵法 行一阵呢,使我军的伤害效果进行叠甲。好招,他自带的金城汤池能够轮流的治疗我方群体,还能够造成冰热伤害,还能够进行灼烧,所以说我们给他带杯蛇鬼车治疗我方,并且进行谋略输出, 然后再给他带呈上长驱,使自己的伤害进行叠加。 简单的分析下他的原理,主要是这里面的承上常区叠加好招的伤害能力,第一回合呢就能够使他的冰刃伤害和谋略伤害提升, 第二回合再在行一阵的加持下提升百分之二十九,第三回合承上常区增加百分之十,一行一阵增加百分之十,使他的伤害达到百分之五十。 第四回合在此基础上再次进行叠加,第五回合再次进行叠加,直接呢就使好招的定任伤害和谋略输出伤害分别达到了百分之一百以上,也就是第五回合之后,好招每回合都能够触发法术暴击奇谋和惠心一击。 第六汇合在此基础上继续进行增加,第七汇合直接使好招的兵刃和谋略输出伤害增加至一百五十以上。所以说好招神挡杀神,佛挡杀佛。 我把这套阵容打到公屏上,大家可以双击暂停进行观看,或者截屏保留一下。 迎着敌方的九八城房,我们直接是取得了四连胜的战绩,第一战 打虎成功,第二战打三世驴,所以说这支队伍是相当的强悍。好了,本期视频就到这里,谢谢大家收看。

哈喽,大家好,我是叉哥,今天咱们讲讲不动如山的好招,这哥们可太厉害了啊,打开好招的武将面板,山西工具距离二的步兵实际上没啥特殊的,一点五八的工具成长没啥特色,二点二九的防御成长 算是优秀,一点一九的谋略成长在五福里头也着实算优秀的了。自带技能不动如山,被动效果就一句话, 战斗中行动时移除所有的有害效果,点满了还送你一百防御跟二十五谋略出色的防御成长跟谋略成长呢, 再加上技能额外送的属性,这小伙伴立刻就懂了,这不就是个肉吗?前排扛住完事,那你可就错了,重点全在这个行动时移除所有有害效果上。前面视频已经提到过了,率图里的技能释放率 按照被动指挥主动追击的顺序,同时也是技能的优先及由上到下形成压制。举个例子,孙权的九七荒荣是主动就解不开疾风迅雷的指挥混乱,那这下子好招直接就小母牛骑电线了啊! 不管你是什么灵地吕蒙、黄云鹰,还是战必反击加神兵,又或者什么墨玉妖术,全都上一边去, 统统无效。而且尤其要注意的是啥呢?好招的移除有害效果不同于高顺的洞察, 洞察是免疫控制,但伤害全吃也不同于目录大王的象兵免疫之灰,他是对我有用的全收,对我不怀好意的全免,就连警方放的白刃让好招减少伤害效果也不好使。总而言 知一句话,除非真刀真枪打在好招身上,其他一概不行。由于好招这个谁也管不了特性也应声了,三种的主流玩法,每一种都堪称经典。 第一种呢就是玩肉队,这里就必须提一下赫赫有名的钢板队了,由刘备、好招、汉董卓组成, 将简商回复输出,基于一身刘备与汉董为队伍提供稳定的简商与续航,好招身板邦硬不怕空,也不受汉董技能的反式效果影响。 s 赛季本就满地的灵地汉宫 又缺乏有效的腐奶手段,导致至今仍然是 s 赛季的主流。第二种呢就是玩控,在黄武松时代,由于庞德黄虎的队伍追求伤害不带控制,又急需一队能克制黄埔并且通用性 好的队伍。官妹刘备好招的控部就诞生了战必反击的刘备,搭配妖术摸鱼的好招,战必反击的率土最强封锁,加上摸鱼妖术的双保险,形成了封锁之后就是控制,控制之后又是控制的无缝衔接, 那种控又控不住,打又打不过的感觉,只有自己碰到了这个时候才能知道有多难受,一时间也是让这队风光无量。第三种呢就是玩输出,核心思路就是用恒额搭配先驱突击,与三军起初的好招配以增商回复或者其他辅助效果, 利用好招做主力输出。最近比较流行的寻好招曹老板的浑圆刀。对,就是这个队伍的玩法代表三种玩法各有特色,不知道你喜欢哪一种? 最后啊,挺小问题,虽然一般来说主动技能解不掉指挥的效果,但是也不是没有特例,你知道这有啥不?欢迎评论区留言,我们下期再见,拜拜!
