我们现在打开 j b 啊,我们来先讲第一部分,第一部分呢是界面与基础操作, 呃,打开 j b 之后啊,我们第一次安装的话,打开 j b 会弹出这样一个窗口,我们每次运行时候也都会弹出这样一个窗口,这个窗口呢就叫灯箱,灯箱里呢是放了很多 j b 给大家预制好的 一些东西,比如说现在这里面一些模型,还有一些阿尔法,还有一些材质啊等等笔刷,但是这些呢其实并不常用,所以打开之后呢,我们直接点灯箱把它关闭就可以了。 然后我们来一步一步看啊,先看界面与基础操作里面的第一个界面布局啊, j b 的界面布局呢,我们这里其实先简单了解一下,最上面呢是菜单啊,菜单呢?呃,一开始呢,大家可能呃会比较依赖菜单,当你把 j b 用熟了之后呢,其实很多常用 工具啊,比如说现在像我下面这部分,那这部分其实是我自己定义的一部分,常用的笔刷、材质等等命令,我会把它自定义到窗口里面,所以呢,我就不用每次都到菜单里面去选一些常用命令,这样就方便很多啊。所以大家打开这笔的时候啊,下面没有这个东西,这是我自定义的, 所以最开始的时候呢,我也不建议大家去太多研究。呃,一些快捷键啊,快捷操作,其实我们还是把几个最常用的命令搞定就可以了。所以菜单这部分呢,我们这里先不申讲啊,后面用到哪些呢,我会给大家再介绍。所以上面是菜单,然后左侧呢是他的笔刷, 还有笔刷的这种笔触的类型,阿尔法,然后纹理材质,颜色啊,这个是一个比较常用的地方,然后右边呢这笔默认呢会打开这个工具菜单,也就是这个菜单,也就是这个菜单,因为这个菜单呢是最为常用的,所以默认是打开在这里,然后这边呢是一些试图操作的一些 按钮吧。啊,那这些其实很常用,但是呢一般我们都直接用快捷键来操作啊,也不太会经常去点这里,所以这里一会我也会给大家再详细介绍。那中间这个呢就是最重要的工作区,也就是我们在雕刻的时候,主要都是在这里面操作进行的。 啊,这里还有一个小东西啊,现在是一个白色的,其实它是一个用来看剪影的这么一个一个小区域啊,这个等一会我们来看,鼠标放在上面,左右拉动的就可以放大缩小,大 好,这就是基本的窗口的布局。然后第二步呢,我们创建一个几何体,在 jb 里创建几何体,怎么创建呢?我们就把鼠标放在这个 s, 这个 two 这个图标上,你点击它,这里面就是啊默认带的这些,这些常用的和不常用的都在这些几何体, 那下面呢这些呢是 j b 的二点五 d 的就是这个笔刷,那这些呢,现在已经基本上不太去使用它了,对于我们雕刻来说也用不到啊,我们就不介绍了,那我这里我创建一个 cube, 也就是方盒子, 创建好,你点击他之后,现在这里又多了一个方盒子,然后按鼠标拖动,在工作区里拖动,那拖动完呢?那因为是个三维软件吗?那我们认为我们现在旋转窗口啊,等等,应该他就可以转了,当鼠标在动的时候,发现视图并没有旋转,而又多出了一个方盒子,然后你再拽呢?还是这样, 那这是什么情况呢?其实这就是现在呢,我们还并没有进入到真正的编辑雕刻的模式啊,在我这里面给大家列好的这个大纲里面啊,讲到了要进行编辑模式,快捷键是 t, 快捷键在哪?这个这个命令在哪?其实就这个 added 编辑,编辑对象,呃, c b 也提示我们了编辑对象 t 啊,快捷键是 t, 所以我们要点它才能进入, 但是我现在已经拉出了这么多个放盒子啊,所以我这里面先写了一个叫清空画布,快捷键是 ctrl 加 n 啊,很多软件都是这样啊, ctrl 加 n 新建啊。好,那我们就先清空一下这个画布啊,我一般都在这个 这个空白区域去点鼠标,这样不会影响到里面 ctrl 加 n 啊,这样就什么都没有了,然后还是选择这个方盒子拖一下,拖完之后呢,点击 id 或者直接按键盘上的 t t 啊,这样你看窗口好像有一点变化啊,然后我就可以旋转移动缩放去看这个方盒子了, 那这个就是进入到了我们的编辑的这样的一个状态啊,雕刻的这样一个状态。好到这里呢,我刚才也进行了一些试图操作啊,所以接下来我来介绍一下试图操作。试图操作有这么几个啊,是必须要熟练的, 第一次接触 j b, 如果你以前接触过其他三维软件啊,第一次接触 j b 的时候,对于他这个试图操作,大家是很不习惯的,那不习惯的原因啊,因为 j b 的工作流程啊,主要是用来雕刻雕刻高模,所以他整个工作过程中呢,其实我们是不用鼠标的,都是用手写板,那用手写板的时候呢?因为手写板他没有啊, 或者说使用那些左键中间右键不方便,所以 j b 的这种视图操作是依据于缩写版的模式来进行设计的。那我们这里就介绍一下。 首先第一个就是试图旋转,那旋转什么呢?这个最简单,就是把鼠标放在空白区域,在这个工作区域里面的空白区域,然后你移动,按住左键去移动就可以了,试图就就就已经进行旋转了。然后第二个啊,第二个 alt 加左键是平移, 你看我现在旋转,然后我如果按住 alt 键,再按住左键,把鼠标还是放在空空白区域啊,这个物体就在移动在视图里,其实不是物体在移动,是视图在平移啊,视角在平移, 然后还有一个三维软件,常见的就是推拉说话,对吧?那这个是怎么操作?同样是先按住 alt 键,然后左键按住在空白区域,现在是移动网,然后你松开 alt, 这样就变成了说法啊。呃,你看他的所有操作都是针对左键, 为什么针针对这是左键呢?你看旋转是左键,然后移动是 alt, 加左键,缩放的是 alt 加左键,松开那个 alt 松开就是缩放,因为我们手写板啊,手写笔他默认的这个笔他就是左键,所以这就是结合了针对手写板操作他做的这样的一个设计。 好,我讲了刚才讲的第一个,第二个就是旋转移动和说放下一个是 f, 等于最大化,这是什么意思啊?当我把这个物体啊,比如说放又离得很远,那我要把它挪过来,其实挺麻烦的,我要好好多步这种操作才能才能实现,所以这币有一个,呃,快捷的一个最大化的一个操作就是按 f 键, f 啊,你看他就跑到视图中心了,那这个快捷键呢?其实和玛雅的快捷键也是一样的啊,玛雅你选中一个物体按 f 的话,他也是这个物体到视图中心最大化,所以这是非常常用的一个快捷键。所以我前面也讲过啊,我整个书里的这些内容呢,其实并不多,那这些内容呢,都是我们要使用这批雕刻最 常用的命令,很多命令或者快捷键我并没有写在这里边,那都是需要大家对这些东西掌握熟练之后慢慢去摸索啊,慢慢去记忆。然后还有 shift 等于正调式,什么意思啊?比如说现在这个方盒是这样一个倾斜的角度,那我如果想看正面这个面呢,那其实也很简单,你只要按住 shift, 然后再 用鼠标左键随便一拖拽,他就会到正面,然后我如果想看上面,那也一样,按住 shift, 然后鼠标左键或者说手手键板啊,你向下滑,他就变成上面了, 然后侧面也是一样,按住 shift, 你或者你你边旋转的时候,你一按 shift, 它就自动变成了正面啊,某一个正面,所以按住 shift 就是变成正焦视图,正面,背面、顶面,后面,侧面、底面等等, 然后最后一个 p 等于打开透视,其实如果用过三维软件对透视这个概念都是比较了解的啊,像呃, sandy max 啊和 gb 默认是不开透视的啊,所以你看这个方盒它其实有点奇怪的,这个透视的效果有点奇怪,那开透视呢,其实命令就在这啊,你一点,那这样看上去这种透视的感觉才是正确的嘛。啊,那它的快捷键呢,就是 p 按 p 或者点击干净,这样就有了透视的感觉啊,这就是试图操作里面我必须要非常非常熟练掌握的,就是你要做到无脑操作的这种感觉的啊,这样一二三四五六六个基本操作啊,然后那我们接下来继续啊,那我现在我想想去雕刻他啊, jb 默认的材质啊,是这种红色的材质啊,我可以把它改一下啊,我这里呢就把它改成啊,其实我把常用的材质已经放到下面了,我就先点下面这个吧,改成这种灰色的,大家也可以在这里改啊,在这里面去改,找到找到这个材质,然后你一点他,他就会变成这个,或者我换一个啊,比如说改成这种的,你看他就会变成 黑色的,然后有高反光的,我再把它换回去。好,那我如果现在想雕刻哎,我我想雕刻啊,比如我在这画一笔,哎,你发现画不了啊,你会发现这个还是试图操作,不让你画,不让你雕刻,那为什么呢?其实这笔默认我们在这里创建的这些盒子啊,球啊,他其实是不可 不可以雕刻的啊,我们必须把它生成成多边形网格啊,也就变成 poly 港啊,类似于 poly 港这样的多边形,他才能进行编辑啊,才能进行雕刻,所以我们创建完之后呢,要点击一下这个,点击一下这个命令啊, 那这个时候你会发现我一点他下面好多属性都出来了,哎,这就代表着他已经可以被进行雕刻了。所以我下面这里写的,第一,你要想进行雕刻啊,首先要把他手上三粒模型。那这里要强调一点啊,这个命令啊,只是针对刚才我们在这里创建的一些 jb 自带的一些几何体啊,球啊,圆柱、圆锥啊,方盒等等 这些这些标准几何题就在这里面的这些东西啊,需要点,他,如果我从外面倒一个啊,从阿里倒一个 obg 的模型,那是不需要的,倒进来直接就可以雕刻,因为他本身就是一个特别型网网格模型了。 好啊,因为我们很多做这种 gb 雕刻时候啊,很多情况我们是直接从球开始雕啊,所以那你用 gb 自带的球体创建完之后呢,那你就要先把它变成多边形 好。创建完之后啊,因为这个我已经转化完了吗?啊,我们可以点击这个按钮啊,这又是一个快捷操作什么的,就是看网网格,因为你已经把它变成多边形网网格了吗?那这个模型上就有这种面了, 这就是他的网格的分布,然后我用这个雕刻笔刷,哎,你看,我就可以把雕起来或者凹下去,你看就可以进行雕刻了。我把网格关掉啊,你看 再再打开啊,打开这个它的快捷键啊,你把鼠标放上 j b 就会提示 就是 shift 加 f 啊,这样我们就可以进行雕刻了。好,然后我们再往下看啊,然后,呃,下面接下来是细分啊。细分什么概念啊?你看刚才我在雕的时候啊,你会发现很不平滑,咯咯哒哒的啊,那是什么原因呢?就是因为这个网盒数量太少, 那一个点一个点被拔高了,那所以他就会很不圆滑,那怎么能让他变得圆滑呢? 那就在这个编辑的微型里面啊,提高分辨率啊,他的快捷键啊,其实我们都不会去点这些按钮的啊,直接用快捷键啊,快快捷键其实就是弹出一下底, 你看我一点, ctrl 加 d 之后啊,我们来看,你看这个网格就变多了,而且原来那个硬边我再退回去,你看原来这个硬边,它是一条边的,然后是一个硬边,当我使用了 ctrl 加 d, ctrl 加 d 之后,那这个边也被倒角啊,那这个就是增加细分啊,现 内细分从原来的一级已经变成了二级啊,那当然,我们还可以继续细分啊,我把这网格删掉啊,先隐藏起来,你注意看看这里,因为这个平面你是看不出来效果的。注意看这里, 你看变得更圆滑了,我再看出加地,他就会更圆滑,再看出加地,哎,就非常非常圆润了啊,因为你的面数越多呢,他的过渡就越圆滑,这就是细分,我已经细分到五级了,这就是下面这个细分。看出加地,当然有增加细分,他就有降低级别的。降低细分级别,那就是细分加地, 我们试一下啊, shift 按住 shift, shift 加 d, 哎,你看好像少了面,对吧,越来越模糊了,然后最后就变成了这样啊,那这个操作呢,其实我们就可以在这里拉这个花块也是可以的啊,拉这个花块也可以的, 这就是降低级别啊,他其实是一个相当于,呃,我们已经细分之后,我们看看他之前的级别是什么样,哎,我们就可以按 shift 加低, 然后如果我按 shift 加 d, 这个时候呢,我想再回到前面的高级别,那你就直接按 d 就可以了,直接按 d 啊,其实这个操作也就是这个滑板的一个操作, 所以这里面啊,我再回,呃,重复一下,主要的就是 ctrl 加 d, 就是提高分辨率。这个这个命令啊,我还可以 ctrl 加 d 啊,他用细分类级变成了六级啊,然后 ok, 这样啊,把它降下来,也就 shift 加 d, 把它降下来,再按 d, 再把它退回去,返回高级别,那这个就是,嗯, 如何做这个级别的细分?当你细分呢?很高级别之后,我们再雕一下,你看是不是很丝滑,这样就变得很丝滑, 这就是很重要的这么一个命令啊,但是是其实是很基础很基础的这么一个命令,大家是一定要搞清楚, ctrl 加 d, shift 加 d, 还有 d, 然后接下来就是也是很基础,也是大家无脑能掌握的。就是笔刷控制属性,那笔 刷就是我现在在模型上雕刻的这个红圈,就是笔刷。笔刷控制是什么意思啊?你比如说笔刷的大小,笔刷的强度,我们怎么控制?其实在这里啊,看这里有一个二十五 c 强度也,这就是笔刷的强度,比如我把这个强度增加到五十六,我再画一笔,你看 很明显,对吧?这个更高,或者我再高一点,看的更清楚啊,你看是吧,他就会变得刷一笔就会变得很高,而这边呢就没有那么明显,这就是笔刷的强度,他默认值是二十五,其实你也不用关注他默认值是多少。 然后还有一个就是笔刷的大小,就是这个控制范啊,绘制范围,绘制大小。哎,你看当你拉动他的时候,你的这个红圈圈的笔刷会变大或者缩小,我们在这里放大之后,你再画一笔,你看 他的影响范围就变大了,那这个这两个啊,很显然,我我叼两笔,然后我在这里面去调这个大小,是很麻烦的啊,很麻烦,不方便,所以有什么快捷的方式呢? 啊?有一种快捷方式啊,按住空格键,你看这个就是笔刷大小的调整,还有一个笔刷强度的调整,不管你鼠标放在哪,你只要按住空格键,他就会在这个位置给弹出这个快捷菜单。 但是这个操作是不是真的方便,只能说方便了一些,但还不够方便,所以我们必须要会几个快捷键,所以刚才我讲第一个是工具架上,就是工具架上这两个绿就在那,然后按住空格,他有一个快捷操作,但他还不够方便,还不够快捷。那么真正快捷在哪呢?就是这个 后面这几个快捷键啊,我一一来讲一下。首先 s 啊 s, 你按一下键盘上的 s, 然后不管你鼠标在哪里,他就会在这里弹出这么一个小的一个窗口啊,你直接把 s 拖动就可以了,就可以调整笔刷大小。所以这个在我们雕刻的时候是非常非常常用的,我们要边调边做,比如说要做一些局部的时候,可能要笔刷缩小啊,然后去雕刻,所以这个快捷键是必用的啊,必须掌握,必须记住,这是第一个, 这是第一个,然后第二个就是 out, 是凹陷。其实刚才我操作的时候就已经画了这个凹陷,因为你默认状态下,这个笔刷画出来他都是凸起的,当然有些笔刷是凹陷的啊,反正就是反向吧。啊,我们默认这个,现在用的是这个叫标准笔刷, 他的默认你画一笔,他就是凸起。那怎么画凹陷呢?就是按住 out 键,按住 out 键, out 就是凹陷,按 out 就是凹陷,就是反向啊。好,这个是非常非常非常常用技术的。 out, 然后 shift 等于平滑,平滑又是什么意思啊? 我把笔刷放大一点啊, s 放大一点,然后比如我觉得这里啊过度的不自然,不圆润,那我就可以按住 shift 键,你注意看啊,当我按 shift 键的时候,这个笔刷的名字变了,变成 smooth, smooth 就是平滑, 这么个意思嘛,对吧?你看我用按住 shift, 用笔刷涂抹的时候,这个面就变得很平滑了,对不对?原来那些干干哒哒的东西就没有了, 这就是平滑啊。按住 shift, 你的笔刷变成了蓝色啊,这个时候就代表了他已经变成什么色好,然后再下一个是 x 对称,这个是什么意思呢?啊?我重新建一个啊,我再点一下这个这个 s, 这个这个工具啊,然后点切换, 然后清空弹出 n, 然后我倒进来一个球吧,再拖进来,然后按 t 或者点这里。 好,现在有一个球了,然后我比如说我要叼这个球啊,我想把它作为一个头来叼。那我哦忘了把它送到多边形好,送到多边形,那我希望呢挖两个眼睛,这里一个,这里一个。 但是很显然呢,我我我要是直接这样做啊,我很难把这两个眼睛做的很准啊,位置一样,大小一样,深度一样,那我希望呢就是能够对称的来做,我做这边,这边一起动。那这个也是我们用数字雕塑啊,跟传统雕塑不一样,你要传统做 泥数的话,那你肯定要一个一个的来,你要用你的眼睛来对比,保证他是两边对称的,但是我们做这个雕刻就有这个优势。那怎么办呢?其实他就一个快捷键啊,快捷键 x, 我们按键盘上的 x, 哎,你发现我的鼠标变成了两个,有两个点,对吧?然后你看我掉一边的时候,另外一边就会一起出来, 你看对吧?哎,这是同步了,好,对吧?那这里加一撮毛,加一撮小头发, 这就是对称快捷键,是 x, x, x, 好,这就是我们必须要掌握的几个操作啊,基础操作。
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怎么去把这个导航调出来或者关闭?其实很简单,在这个首选项这里呢,我们选择什么呢? 试图导航打开,哎,你看右上角就出现了,是不是?当然你可以换一个小人,你可以不换,这个你可以自定义啊,你可以自定义,你看我下一个, 是吧?摄像机还能出现狗还骷髅,这个这个我觉得有,这个是可以自己编辑的啊,在原来的这个,在这个文件下面去替换文件就好了,然后缩略图这边还有一个 是左边的,这个左边的塑料图呢就比较有意思了啊,他呢是剪影,这个剪影呢可以放大直接去拖动他。通过这个剪影呢,我们其实可以看到什么,看到我们的这个物体的轮廓啊?比如说我们选择一个 整体,对吧?我们可以通过观察他的这个脸部,脸部的轮廓,这边侧面的,正面的。其实我们做雕塑也是这样的,需要干看他什么,看各个局部的三百六十度,他的轮廓,他的体量的空间, 这个是你看这面是没办法看出来的啊,你看正面,你没办法看出他鼻梁的高度啊,这是很难的, 你能看出来这很少哈,就是不太明显,所以呢,我们要通过各个洁面的剪影去观察他的一个起伏变化,这就是我们的做雕塑所要需要具备的一个能力哈,就旋转观察啊,非常简单的一个道理。

电脑右侧预览窗怎么关闭?打开此电脑右侧,这里显示预览窗要关闭,可以参考如下方法, 点击顶部菜单的查看, 然后看预览窗格底色为浅蓝色, 目前为选中状态,我们点击一下取消选择,现在右侧的预览窗关闭了。 如果要恢复显示阅览窗很简单, 只需要再点击一下预览窗格, 预览窗即可恢复显示。如果学会了,点赞支持一下哦!关注我,学习更多电脑知识!

哈喽,大家好,这里是小东电脑课堂,今天给大家讲一下如何去关闭右侧的预览文件,我们在这看到有个查看,然后将这个预览窗口关闭, 那么点选之后呢?这右侧的预览文件就会消失。好,这期视频就到这里,我们下期再见。

之前有老铁说看不清楚,重新出一期预览窗口打开跟关闭视频,打开资源管理器,右边啥也没有看清楚,点击查看,出现预览窗格,点一下就打开了, 右边会出现选择要预览的文件,再次点击查看,再次点击预览窗格关闭,右边的框消失了, 放大局部观看,点击查看。注意注意鼠标移动不要点击,此时会出现快捷键的提示。 o 加 p, 视频制作不易,烦,请点赞加关注!视频制作不易,烦,请点赞加关注!



电脑文件夹右侧预览栏怎么关掉? 现在我电脑文件夹右侧有预览栏,点击文档右侧会有相应的预览效果, 这个预览框如何关掉?以 windows 十系统为例讲解,打开一个文件夹,或者打开资源管理器, 点击顶部的查看,再点击预览窗格图标, 右侧预览栏现在取消了。 如果感觉这个视频不错,记得点赞收藏哦!关注我,学习更多电脑知识!

欢迎回来,我们第一次打开这部 rush 就会出现这么一个界面,那么这个的话呢就做灯箱了啊,灯箱的话呢,我们点一下就可以把它关闭,再点一下就可以把它打开,它是有快捷键的,它的快捷键是逗号,我们按下逗号键就可以关闭,按一下逗号键就可以把它打开啊,那么这个灯箱是干什么的?它呢?是我们这部 rush 软件自带的一些模型, 还有贴图或者笔刷呀,材质什么这些啊,在这个里面,比如这个项目和工具里面都是模型,那这两个有什么不同?它的格式不一样啊, 项目的话呢是 gpr 的这种格式文件,文件要大一点,包含材质信息或者什么别的啊,工具的话呢,只包含模型信息,他的格式是 gtl。 项目的话呢是 gpr 格式,比如我想打开这个模型,我可以双击就可以打开它, 我们可以打开某一个模型进行操作了啊,想要换别的模型,我们再双击一次,问你要不要保存点一下?不要保存再打 拍一个。那这个里面的话呢,还有一些有工具,刚才讲了笔刷的话呢,就是这不让写自带的一些笔刷啊,当然你也可以在网上下载一些别的笔刷,文理的话呢,就是只贴图等等这些啊,阿尔法的话呢,就是笔刷用到的啊,在这里面 默认的话呢,就是这些阿尔法啊,笔刷里面的,在这里面的话呢,也可以给你赠送的,那么当然你也可以到网上下载你的笔刷,材质等等等等这些啊,都是默认的,这一般的话相对用到的比较少啊,我们大部分时候还是使用它默认的,基本上就够用了。好,我们点一下把它关闭啊。 那么我们一般情况下,创建一个物体之后,生成多变形网格物体之后拖出来,然后进入到编辑模式,这个时候呢,我们如果用标准笔刷进行雕刻的话,就会发现非常粗糙啊,可以看到,那么一般如果大家不喜欢这个材质的颜色的话呢,可以在这边进行切换啊,末日情况下,它的材质颜色是红色, 我可以把它换成一个白色的,看的更清楚一点,你可以看到,那么我选择的是 base ctrl 一个基础材质,那么在这里画了之后,那么有的时候我们经常要对他进行面数啊,这个面呢进行一个细分,原因就是对他的面进行细分了之后,我们才能够雕刻的更清晰。 我们找到工具里面有几合体编辑这个面板哦,点一下这个细分网格,这里我们点一下细分网格,这个时候的话呢,他就进行了一次细分,我们再画画的话,就会感觉清晰很多,是吧?那么他的面数也变多了,那么怎么看到他的面数呢? 这里我们可以按一下这个按钮绘制多变形线框,快捷键是 shift 加 f 键,我也可以按 shift f 键看到它这个线框,那么面数越多的话,画的就越精细,那么我再细分一次,点一下细分网格,细分网格的快捷键的话呢是 ctrl d, 我们按一下 ctrl d 也可以达到相同的作用,那这个就面数更 多了。在细分层级里面,我们细分了三次,那么我们可以拨动滑块可以回到最低的成绩,那么这是第二次细分,这是第三次细分。通过这个滑块的话呢,我们可以切换到不同的细分成绩, 那么呢也可以通过快捷键进行操作,快捷键的话呢,我们可以按一下 shift 加 d 键, shift d 就可以退后一集,按 d 的话呢,就是前进一集,这是第二集,这是第三集,我在吸粉,意思啊,有四集了啊,这个时候到最高成绩的时候,再按 d 的话呢,他就不能再前进了啊,按 shift d 还是可以后退, 那么也是一样,回到最低层级的时候,再按下面的 d 就有失去作用了啊。 ddd 下面的 d, 这个应该是这步上去最常用的快捷键,所以我们一定要把它记住。 ctrl d 为什么要细分呢?因为默认情况下网格的面数比较少,那么如果我们想要雕刻,比如人物表面的皮肤,还有他的纹理,或者比较细小的 这个细节的话,面数不够的话呢,我们是雕刻不了的,所以这个时候才需要细分啊,按地或者高的层级,这个时候你看我就可以雕刻一些比较小的东西了啊,或者我笔刷小一点, 雕刻一些比较小的这个细节的,那么如果是面数比较低的情况下,你在画雕刻细节的时候,你是雕刻不了的,那么这一节的话呢,主要是讲解了一下这个这步绕行的细分操作,我们讲一下这个动态网格的使用,那么动态网格的话呢,是一种平均画风网格的方法。我们先来看一下啊,先创建一个球, 然后把它转换成多边形,再拖出来,再用到编辑模式,如果会发现两个球的话呢,是因为画布没有清空,按下 ctrl 加按键就可以清空画布材质,我修改一下, 上节课的话呢,我们是讲了细分,通过细分之后呢去雕刻模型啊,这是一种常用的细分方法,那么还有一种呢,常用的细分方法呢是动态网格,那么这种细分的话呢,会有些 问题,制作模型的时候,好,这里我先把它移动一下,会看的更清楚,那怎么样对他进行移动呢?我们可以使用这波纳西的移动笔刷啊,这样我们又可以学习一个新的笔刷,叫移动笔刷,我们点开这里我们就可以找到移动笔刷,叫做木笔刷, 那么这个笔刷这么多的话,选择有的时候不是很方便,我们可以通过这个快捷键方式进行选择。我们看一下木笔刷的话,这个移动笔刷是 m 开头的,我们首先按一下 b 键,在任何地方按 b 键就可以出来这个笔刷的面板,再按每个笔刷的开头字母 bm, 那这样就过滤掉不少笔刷了啊,那么就会列出所有 m 开头的 b 刷,那么这个时候呢,木笔刷的是 bmg 啊, bmg, 这个时候我们可以看一下,我们可以对物体啊,对他进行移动了 啊, sf 移动之后啊,就会出现一种情况,比如像是这样,这边我移动的比较多,那这个网格排列的话呢,就比 比较远,这边网格排列呢就比较密集,这边比较稀疏,那么如果我们还是使用这个重建细分,尤其是对物体,对这个结合体啊,造型修改比较大的时候,如果我们还用这个前面讲过的这个这个细分网格的话,就是 ctrl d 细分,细分,细分,细分,好,我细分了五次,是吧?那么就会发现他的网格呢就不太均匀。 我们找到标准笔刷,标准笔刷按下 b, 按一下这个 s, 按一下 bsj, 就可以切换到标准笔刷。标准笔刷工具啊,在这里面雕刻,你看这边好像非常精细啊,但是雕刻到这里啊,他就会粗糙一些。好,我笔刷再小一点,大家可能会看得清楚一点, 看到吗?这边这边网格密集的地方细分之后,他的面数变得更多了,所以他雕刻就会比较清楚,那么网格稀疏的地方,他在雕刻的时候还是比较模糊啊,所以这个时候我们不能一味的去使用这个细分网格对他进行 雕刻,还有他的这个操作,所以这个时候我们回到最低的成绩,我们这里有两个命令啊,一个是删除高级,还有一个的话呢叫做删除低级。删除高级的话呢,就是把我现在在第一个成绩,对吧?第二个成绩,第三个成绩删除高级的话呢,就把当前成绩以上的成绩啊进行了删除, 你看最高成绩就是删了啊,删除低级的话呢,就是把当前成绩以下的人第二个成绩,第一个成绩进行删除了啊,好,这里我保留第一个成绩,删除高级。那么动态网格的主要出现呢, 就是为了让网格均匀。怎么打开这个动态网格?我们到这里面我们可以找到丹丹麦系,我们只要点一下这个按钮,他就会有一个动态网格,这个时候我们点一下会发现他这个网格排列的非常均匀啊, 便于我们对他进行雕刻的时候,每个格子大小一样,就不会出现刚刚那种情况。那么雕刻了之后的话呢,每个地方的精度啊,都是保持一致的啊,那么这里面有个比较重要的参数,我们先看一下,叫做分辨率,分辨率 的话呢,我们讲的直白一点的话呢,就是他这个格子网格的密度啊,如果我们设置六十四,这个密度比较小,数字比较小的话啊,这个格子啊精度就比较差,那么数字比较大的话,这个格子的精度,他的面数啊就会越多,但是我们设置了之后,他好像没有产生任何作用啊,原因就是使用这个动态网格,我们必须要按 ctrl 键框选一下 空白的地方,你看他才会进行更新。那么在使用他的时候,我又把它设置为一百二十八,我们再按卡条键框选空白处,这个时候发现他依然是没有修改的,这里参数依然是没有作用,对吧? 原因是什么?因为他探测到你没有改变过这个物体,他就不会更新,所以我们随便画一笔,再点一下,那这个时候他就会更新了啊,比如说他会有一个自动更新的啊,你可以按 spa 键随便画一笔,再对他进行更新。那么如果是二百五十六的话,再点一下啊,没有作用,随便画一下,哎,你看他就更新了啊,这个面越多的话精度越好,这么雕刻的就可以 越细腻一下。那么动态网格是我们主要造型用到的一种网格方式,所以他的话呢是最常用的,基本上呢,这两个的话呢,根据他们的特点不同的话,我们主要使用动态网格进行造型,为什么他适合造型呢?因为在变化比较大的时候,比如我要做调节一个手指是吧?或者一个触角之类的, 变化比较大的时候,这个时候他格子不太均匀的,是吧?我们用动态网格点一下,哎,他又是一致了,那么动态网格的话呢,就比较适合用来造型了, 那么一旦我们形状确定了,想要雕刻细节了,这个时候的话呢,就比较适合细分网格啊,这两者的不同不是只用一个啊,两个的话呢,要配合使用,首先就是使用动态网格造型,我们的工作流程就是这样啊,先用动态网格造型,那么到达一定时候啊,我们再使用细分网格对他进行细分操作了之后雕刻细节,当然 在中间的话呢,有的时候还需要对他进行一个拖铺啊,这个我们后面会讲到, ok, 这节课就讲到这里,谢谢大家。

首先打开这个画,写开这笔,那么首先打开之后呢,他是会写是这样的主页,那么这个主页呢?同学们可以去 关闭它,然后刚才呢打开之后有这样一个显示,那么这些可以看到很多模型, 那么这个时候同学们点击这里的灯箱,可以显示跟隐藏这个地方,那么这节课先教大家怎样来在我们的这个中间的面板来创建一个项目,同学们可以看到右边的工具栏, 拿这个工具栏的地方,我们点击这里这个按钮呢可以把这个工具栏给他关掉,然后双击这 可以看到这边工具栏就消失了,然后双击可以把侧栏给他打开,那么在上面的菜单中找到工具,同学们点击 这个按钮,那么不要松手,可以拖动到右边。好,那么这个就是同学们如果偶尔把这个右边的工具栏给点点击到不见了的时候呢,可以通过这个方法把它给他找回来。 好,那么这时候同学们可以看到这里有一个初二又是 s 型的这样一个标记,那么同学们可以点击他,那么点击之后呢可以看到下面有呃圆矩形 跟我们的这一些立方体和圆柱形,那么这些立方体呢?同学们可以任意的选 折一个,那么我们来给他选择一个圆,那么选中他之后呢,在我们的中心这个面板上面去 拖拽,那么拖拽之后呢,同学们这个时候不要操作其他的要点击这个地方的编辑对象,那么同学们在我们 cb 中他有一个非常好的地方,就是说当我们的鼠标悬停到任意一个, 他上面任意的一个操作按钮上面就一个菜单上面他都会在他的旁边弹出这样的一个,就是灰色的这样一个框来解释这个按钮他的名称,然后名称后面 的,呃,一些字母呀或者数字呢,就是他的快捷键,所以呢这个编辑这个地方 呢,他叫做编辑对象,他的快捷键是踢键,那么点击之后我们就可以对我们创建出来的这个圆这个球体进行编辑。

如果想关闭电脑上的文件预览功能,无论是图片、文档、音频还是视频文件,以下是几种可能的方法,请注意具体步骤可能因操作系统和文件类型而有所不同。一、 关闭文件预览功能,打开 windows 资源管理器,按下 win, 加一键,点击顶部的查看选项卡,然后选择选项。在文件加选项对话框中切换到查看选项卡, 在列表中找到始终显示图标,从不缩略显示这一选项,勾选它,点击应用或确定、保存、更改。二、 调整特定文件类型的预览设置在 windows 资源管理器中找到并选中一个图片文件,点击顶部的查看选项卡,然后选择选项。在文件加选项对话框中切换到文件类型选项卡,在列表中找到想调整的文件类型, 例如 jpg、 png 等,选择它,点击高级按钮,在高级属性对话框中取消勾选始终显示图标,从不缩略显示选项,点击确定、保存、更改。

今天有客户反应,比如点中这个表格,他在这边有一个预览,但就是客户纠结不需要这个预览,怎么把它关闭呢?咱们首先这个来到这个文档的上面有一个选项,选项这边有一个查看, 查看咱们拉到最下面有一个在预览中显示预览空间,把勾去掉应用确定好,现在咱们发现边上的预览是没有了,大家学会了没有。