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哈喽,大家好,我是游戏小达人,今天我们来玩这一款。呃,动物园之星。 嗯,一开头的话,我们这里已经有两个动物栖息地了,一个是这种狼的。 呃,一个是这种羊的,现在有两个了,所以我们现在准备建第三个,不过现在我还没有考虑好。呃,建一个养殖什么东西的 的栖息地,好烦这种啊,他老是说影响影响,我不感觉他有什么影响。看见这些设施怎么会有影响呢?这里有一些垃圾, 应该是环卫工不够了,所以我们直接买两个请两个不是买,说错了,这是不正常的说法,我们要请两个这种 搞卫生了。 就这样看吧,刚刚一来就开始工作了,这好人呐。 先不管要养什么,我们现在先把道路给铺好吧,就在这个羊旁边这里开始。 呃,现在我们先把这个道路弄好,直接从这里开始吧,我一格一格来,这种弄的比较 直一点,如果是一条长比较长的话,我感觉弄的有点弯,就弄这么大吧,应该够了,我们买什么呢?呃,我感觉买这种。对啊,可以养鸵鸟啊,鸵鸟的话也是不错的。 那就养几只鸵鸟吧,我们先把这动物先买了,买了之后就可以了。那我们再看一下他这个鸵鸟的栖息力需要一些什么样的东西? 需要草原、沙漠。草原和沙漠的话没问题,水的话没什么需求。地方的话我这个地方已经够了,现在我们先把这个 沙子弄成沙漠吧,这里弄一层,弄完了。沙漠的话我们沙漠和草原是一起的,现在的话我们是要建一个员工门口, 其实放在这里也不知道行不行,至于围栏的话我们用这种玻璃吧,透明的比较好,养鸵鸟的话他应该没有那么脾气暴躁。就这样我们把围栏弄好了,这沙漠也铺成这样了, 进入这个造成影响的设施是挺烦的,我明明都用墙给围住了,他妈偏偏还要走到里面去。顺道理的就是这个墙应该能隔开这些人的。现在的话我们可以弄这个栖息地里面 东西了,弄上一些河流还有一些植物,先把这些东西给装饰起来,这个河流的话我们弄长一点,模拟那些草原上的浅河, 这样的话他虽然没有说有河的有水的需求,但是你弄上一些河流的话是不是好看一点?装饰品吗?是吧, 这样弄的话是不是就有那么点感觉了?嗯,现在我们再弄 弄两间住房子了啊,这适合让他们遮风挡雨的地方。 接下来的话就是绿化了,我们种上一些花草树木吧,这些花草树木的话我是进行了分类的,草原和沙漠的植物才会出现在这里,所以我现在把这植物摆上去的话,不会显得很格格不入, 刚刚好的其实也没什么问题,再装上一些石头和枯木,还有一些仙人掌和仙人球,这样模拟的沙漠和草原就没问题了, 现在我们看一下效果吧。啊,这边这个草原的话是没问题的吧,有条河流, 然后这边是隔开的一个小小的沙漠地带是吧,看起来还可以。 沙漠地带有一些仙人掌,仙人球之类的,还有一些石头,黄沙啊,还有一些专属于沙漠地带的植物,还有一些枯树,没毛病。一会我们还录上了一些娱乐设施, 不过没什么问题。现在,呃,已经有员工把这些鸵鸟给搬过来了,这个鸵鸟的话应该不会撞玻璃了, 所以就没问题了。一共养了八只鸵鸟,四只公的,四只母的。我这里是不允许一夫多妻的, 这里都是一公一母配的,所以四只公的,四只母的没毛病。我观察了一下这鸵,这鸵鸟还是很活跃的,跑来跑去的, 这些地方也够他们玩了,没什么问题。现在我们再把外面装上些凳子和一些灯吧。我在外墙这里装上了一些凳子和一些灯,就是大概这个样子, 就是灯有点不够亮,这灯我感觉一点都不好玩。呃,现在是电力有点不足了,所以现在我们弄一个。呃,有新的发电会 字吧。这个发电位置的话,我们就用这个员工道路给围起来,让他只能走员工的。只能只能让员工在里面走,游客是不能进去的。 呃,这个不要太大了,就装几个发电机而已。为了不让游客有影响,所以我们打算给这里装饰一下,为了不影响游客,我也是费尽了心思啊。 这个想法还是挺独特的啊。这样弄的话,这两边再弄上一些 东西,花花绿绿的吗?我为什么放在烟雾呢?是模拟那个水砸到地上的时候 起的水雾,所以我在啊水流最急的地方放了一点点烟雾, 这样的话就没毛病了。然后在两边放上竹子,完美。这样我们 用矮一点的视角看吧,这样的话这里就是一个景观用的 东西了,而且电也足了。好了,本期视频到这里就结束了,我们下一期再见吧,拜拜。

有小伙伴想让我养白话鸵鸟,你这多少有点难为我了,养吧,我们都知道啊,鸵鸟他虽然是鸟,但他不会飞。我今天呢,就给他个机会,我们把奇异地建在半空,我们 建一座神树,在树上养鸵鸟。首先我们先把树干捏出来,然后捏他的树枝,为了严谨,咱们把树根也弄出来,怎么样,是不是不像?不像就对了,咱能力有限,哈哈哈哈哈。然后我们放点草当做树冠,整体来说也差不多了,然后我们在树后边掏个洞,把鹿岩伸出去,这样不仅显得美观,还神。 道路连好了,我们就开始建造奇迹地了。放点鸵鸟,吃的喝的玩的,就可以放鸵鸟了。看见没,鸵鸟一进来就感动的哇哇哭,这眼泪好像有点追不上啊哈哈哈哈, 后来我才知道他不是感动哭的,他是被饿哭的。话说我这饲养员去哪了?不用想肯定又是去打游戏了。如果你也喜欢经典怀旧游戏,点击左下角下载误翻 游戏厅,里边有好多好玩的游戏等着你哦!鸵鸟吃饱了以后,我竟然发现给我生了一只白化的鸵鸟,立马给他放进新的奇异地研究,我怎么看这鸵鸟有点傻呢,哈哈哈哈哈。

白化长颈鹿和鸵鸟一起养,你们见过吗?哈喽,大家好,我是大瑞,前两天培育出了两只白化长颈鹿,今天我们就养它。把长颈鹿放到哪呢?嗯,哎, 我这桃花岛呢,孔雀呢?咋消失了,让你造了,哈哈哈,难道又是存档出了问题?这一天呐,幸亏视频已经发出去了,哎哎,什么东西糊了?哎呀,是实验室那里哦,是变压器出故障了。哦,对了,咱们动物园还没有维修工呢,赶紧安排一个,快看看是哪里出了问题。 哎呀,手到病除啊,不错啊,以后你就是咱们动物园的维修总管了,哈哈哈, 咱们就把长颈鹿放到这里吧,两条路中间人流量最大,然后那个,哎哎,这什么玩意?这是是鸵鸟吗?好家伙,这非洲鸵鸟满大街跑啊,哈哈哈。哦,对,这里没有大街,本来就是人 地盘吗?哎,要不咱们把长颈鹿和鸵鸟一起养怎么样?估计没人这么干吧,游客肯定喜欢,来吧,你,一会给你建个新家。长颈鹿这大高个,蓝色必须得大呀,再来个最大的,前面地形修理一下,弄个小山坡,下面挖个洞,可以让动物在里面躲藏。这里气候炎热干燥,水池必须得有啊,种上几个大树,为七弟提供一些阴凉, 再装饰一些绿植。围墙就用铁丝网吧,坚固耐用,而且视野还好。 医疗室、休息室、饲养员小屋、员工区就放在这里,连接上道路和七里大门就可以把动物放进来了。 哇塞,这大高个,这白色长颈鹿太漂亮了,这大长腿,你们是吃啥长大的呀,能长这么高,分享一下呗。我也想试试,哈哈哈,该说不说, 这鸵鸟个也不矮,一般人是没他高啊。这俩大长腿不仅长还有劲,轮起来能跑到七十公里每小时,不仅速度快,而且耐力还贼好。在非洲大陆上很少有动物能够追上并杀掉鸵鸟,可惜没有白化鸵鸟啊。要么咱们试试在实验室复制一个,走就选它吧,谁让你爬这么高呢? 来吧,开始扫描成功,白话鸵鸟,来,快送回去, 以后你就是这里的鸵鸟之王了。 你们看看,这鸵鸟和长颈鹿在一起,生活还挺融洽的。好,今天就先到这里了,下期想看点啥告诉我,我是大瑞,拜拜。

观众朋友们大家好,我是陈小菜,欢迎收看动物之星的第二期解说视频。首先呢我们要把这个路给修好,修长一点,从这里隔开,哎,我们修这边, 这里呢我们打算干干点啥呢?这边是员工的休息区,和工作的地方差不多这个样子就可以了,我们找到我们需要的某个东西, 比如兽医问诊啊,动物园,教育中心啊,这些我们都是必要的, 当然了弄好了就是这个样子 啊,我们需要变压器,没有变压器的话我们是发不了这个电的,这块蓝色的区域代表我们可以发电, ok, ok, 已经放置成功,我们现在就是要弄面墙,把这个给围上,让他看起来不那么难看。 现在呢基本上我们是围好了,都已经天黑了,这个地方呢我们就需要养这个动物园了, 我们把这个地形啊给他整改一下,这样围墙呢,用这块区域把它给围上, 把周围呢都把它弄成玻璃,这样呢游客就更好的观看这个动物。这两边呢我打算弄一个展览, 就是展览小动物的地方,我们现在就是开始添加我们需要的工作人员,这些工作人员都是有单独的工作的, 把动物需要的工具啊把它先弄上,比如喝的呀,吃的呀,我打算呢先养两只鸵鸟,所以呢我们先买两只鸵鸟吧,我们的工作人员已经是送到了 欢迎我们的第一只动物鸵鸟,哎,长这个样子, 我了个乖乖,现在游客已经来了哈,我都还没准备好,我应该点暂停,当然了,我们开动物园,我们需要赚钱的是吧,所以呢,我们 把这个捐款箱给放着,我感觉动养动物这里太荒野了,我们把它给装修一下,动物如果不喜欢这里,他就会很烦躁的。差不多这样子哎,我觉得这样子看起来还挺不错的哈, 虽然只是添了几个数啊,但是你看我这个地面也是把它弄好了,弄成他喜爱的一种。为啥他说我们工作人员到不了那个场地啊,看来我们又要应聘一个人了。 ok, ok, 现在我们有饲养员了, 下一期呢,我打算养两只老虎,再弄一个栖息地。好的,那么这期的视频就到这里结束了,感谢大家观看。我们游客挺多的啊,一百多个人。

哈喽,大家好,我是老王,嗯,那么今天可能有点感冒,所以呢声音可能听起来有点别扭啊,希望大家不要见怪。 那么截止到上期视频啊,我们是把这个我们游戏里员工菜单的这个工作区的这块内容啊,给大家讲解了一下,那么像之前说的工作区这个内容啊,对于我们玩这个游戏的时候啊,他是一个非常重要的一个内容, 他对于我们玩游戏对于我们员工工作的一个分配啊等等都是非常重要的,那么大概就是这样,那么从本期视频开始呢,我会给大家逐一的讲解一下我们在玩游戏的过程中 遇到的各种各样的面板这样一个内容,因为面板里面呢他的功能数据非常多,我们可以从面板里面获取到的一个 信息啊,也是非常多的,如果我们对各种面板不太了解的话,那么我们可能就无法呃,可能就没有办法让我们更方便的去玩游戏了,因为如果我们对面板里面的信息不够了解的话,我们在玩的过程中肯定就会遇到非常多的困难,还有疑惑了,对吧? 那么大家就是这样了,从本期开始啊,我就给大家主意的讲解一下我们游戏里的各种各样的一个面板。 那么首先啊,我们先来看今天的第一个内容,就是我们这个七夕地的面板,我们呢可以点击七夕地的围栏的任意一个地方,打开我们这个七夕地的面板。首先我们来一个一个来看我们这个面板啊, 那么首先是第一个我们七夕的七夕地的一个名字,我们在修建七夕地的时候呀,他的一个基本要素呢,大概就是首先 天呀我们要用围栏哎,把我们的栖息地给他围出来,围成一圈,当然形状呢是不受限的啊,我们想围成什么样的形状都可以,都可以。 围成一圈以后呢,然后呢放置一个我们这个员工出入口,那么需要注意的是这个员工出入口啊,只能放一个, 包好以后啊,只要我们的操作没有问题,把围栏啊围成一圈,放好这个员工出入口,然后呢确保我们在操作的过程中没有什么问题,然后呢我们的栖息地就建好了,打开我们这个栖息地面板以后,可以看到, 如果我们见到的没有问题,那么他的状态啊,就是一个准备完成的状态,就代表他是 ok 的啊,然后可以看到默认的名字呀,一般他是七弟,后面带一个数字,对吧?当然这个名字呢我们是可以改的,比如说这个小七七, 他的这个名字呢,我们点击一下这个地方,打开这个输入框,然后呢我们可以打一些随便的内容上去,当然这个名字呢我们也是可以改成中文的,改好以后啊,我们按一下回车这个名字呀,就算是改好了,对吧?可以看到改好了, 那么我们建议也一般可以把我们的七夕地的名字呀,改成我们里面养的动物的名字,这样呢方便我们可以在那些列表里面快速的找到我们这个七夕地, 包括我们在后期划分那个工作区的时候啊,也可以方便我们去管理这个这个工作区,因为方便识别,对吧? 然后呢改好名字以后呢再往右看,我们右边有一个图钉定位按钮,对吧?这个按钮呢我们之前是讲过的,我们在任何一个地方点击这个按钮就可以快速的定位到我们这个栖息地, 当然游戏呢是帮我们定位到了这个员工的出入口,那么需要呃,知道的是我们在游戏的过程中呀,呃,遇在任何地方,我们只要遇到了这个定位图定按钮呢,我们都可以用它来快速的定位到不同的项目,比如说员工,动物 还有一些设施啊,设备啊等等,总的来说呢,只要有这个按钮,我们就可以使用它来定位,快速的寻找到我们想要找到的东西,大家就是这样了,然后呢下面啊就是我们七夕地的一个状态啊,准备完成这个就不说了, 然后可以看到我们的面板下面是不是有非常多的分支,对吧?我们接下来啊就来一个一个看我们这些分支里面的内容。第一个盖篮,盖篮呢显示的就是我们栖息地的一个大致的一个信息啊,首先呢是我们这个清洁度,对吧? 清洁度呢其实就是我们栖息地的一个卫生程度,那么受到影响的一个最主要的因素啊,就是我们动物的一个粪便,如果我们栖息地里的动物呀排排出的这个粪便太多, 然后我们的员工没有及时打扫的话,这个清洁度就会下降,然后如果降的过低的话,时间太久得不到解决,我们的动物可能就会生病了啊, 然后就然后呢就可以点击下面我们这个呼叫员工这个地方,点击呼叫饲养员,哎立,然后呢让他立刻前来检查栖息地,然后呢该打扫的打扫,该准备食物的准备食物,这样了, 然后呢这个围栏状态,围栏状态呢其实就是我们这个围栏的一个耐久度了,那么这个耐久度呢,随着时间的推移可能会逐渐 降低,那么如果过低的话呢,我们发现以后啊,就可以呼叫这个机械师前来让他进行一个维修, 那么我们点击一下企鹅这个面板啊,刚才是那个奇迹地的面板,可以看到围栏状态是不是就很低了,对吧?就需要我们的机械师来进行维修了, 那么再往下看呢,有一个物种报告,对吧?有一个警示,我们点击一下这个警示,就可以直接跳转到我们第四个分支动物这一栏,然后呢我们先往下拉呀,可以看到动物这个地方还有一个小的下拉菜单,对吧? 然后呢这个地方呀我们可以点击全部旁边的方框来进行一个全选,选中所有的动物,然后呢这个呢是他的一个功能,然后呢当然我们也可以 有有选择的去进行一个多选,选择以后呢下面这些选项就可以使用了,比如说将所有的动物装箱啊,移动所有的动物啊等等,然后呢要求隔离啊等等这些操作呢,就可以就可以进行一个操作了。 那么我们先来看这个地方呢,显示的是我们这个动物的,比如说名字,还有他们的一个状态,也就是这个绿条啊,然后呢定位图定按钮就不说了,然后呢先往右边看 这个指针,这个图标呢指的是我们这个动物啊,他当前的一个年龄阶段,比如说幼年、 青年、成年、老年,哎,这样的一个信息,我们把鼠标啊放置在这个地方就可以看到了,比如说你看现在是成年,红色呢,是老年,对吧?就可以看到,然后呢再往右这个粉色和蓝色呢就不说了, 大家都认识,就是性别。然后呢对于那个刚才物种报告呢,我们就是看中间这个图标,哎,可以看到,我们把鼠标放在这个图标上,就可以看到它的一个状态了,像这种有像是一个白色的饭盆,然后有一个红,有一个 叉号,对吧?那么他呢就是一个饥饿,那么我其他的动物可能暂时没有其他的一个状态啊,所以可能没有办法给大家展示那个 图标的样子了。总的来说呢,就是我们在这个地方看到这种红色图标以后啊,我们就可以把鼠标放上来,然后看他的一个状态,其他的状态呢还有就是饥饿、 口渴,然后怀孕中还有一个就是生病,哎等等的这样一个状态,包括就是像老年动物有时候 可能还会提示一个呃,丧失生育能力等等的这样一个异常状态。总的来说呢,我们把鼠标啊放上来就可以看到了,然后呢对他对动物啊进行一个及时的一个处理,比如说呢现在我这个哈伯这只企鹅,他是一个饥饿状态,对吧? 那么呢我先呢让游戏继续取消一下暂停啊,让游戏继续,然后呢我就可以选中这只动物,然后是不是可以移动他,对吧? 我移动它以后啊,就可以选择让把它在我这个栖息地里呢,把它移动到一个其他的位置,当然我们也可以选择把它移动到其他的一个栖息地,那么这里呢是一个无效栖息地啊, 那么因为当前啊显示的是一个无效栖息地,所以说我们可能就没有办法去移动了啊,如果他显示的是无效就 不能移动,那么像这种呢,他没有提示无效栖息地,那么就代表是可以移动的,我们当然一般是肯定是不推荐把我们的动物胡乱的移动的啊,就让他在当前的栖息地里移动一个位置就可以了, 比如说我现在选中的这只企鹅,它是饥饿的,对吧?那么可以看到我这个丰富化项目里面是有食物的,对吧?我就可以把它 从其他的位置移动到我这个位置来,哎,以排定运送,对吧?可以看到,然后呢这只企鹅可以看到就会被装箱,然后呢移动到我这个位置, 然后呢如果他是饥饿状态呢,他他呢就会过来吃吃东西了,那么如果他不吃呢,我们可能也没有一个好的办法。总的来说呢,如果我们大批量的动物提示饥饿,我们就可以点击一下我们这个餐盘,然后呢 可以看到食物是零,对吧?没有食物我们就可以点击一下只拍饲养员,然后让饲养员过来检查一下,然后去准备食物,哎,这样就可以了, 那么如果我们的动物是口渴呀,我们就可以选择把它移动到这个喝水的地方的旁边,然后呢他可能就会去喝水了,如果他不喝呢,那我们暂时也没有一个特别好的一个解决办法, 大家就这样,总的来说呢就是动物的异常状态啊,就需要我们去手动进行一个处理了, 选择一下机械师啊,让他来修一下围栏,然后这这个呢就是我们对于动物的一个异常状态啊,一个查看还有他的一个处理,呃,有的,如果有的话呢,就会在这个地方进行提示了,哎,可以看到这个地方呢,我的饲养员就来准备食物了,对吧?然后呢再往下看呼叫 员工,这个呢就比较简单了啊,总的来说呢就是我们看我们七夕弟弟呢,现在有什么需求,需要饲养员就呼叫他,需要兽医呢就呼叫,需要机械师呢就点击呼叫就可以了,比如说兽医,我点击一下,哎, 他就显示以紧急指派兽医,对吧?然后呢我们也可以点击我们的定位按钮,来快速的查看我们当前兽医他在一个什么位置,对吧?可以看到如果不需要呼叫他了,我们也可以点击右边的这个查号来取消对他的一个呼叫,这个呢就是对员工的一个呼叫的一个作用。 然后呢再往下看呢,是有一个游客感想,这个地方可以看到我们的游客呀,对于我们这个栖息地里面的动物的一个感想,这里呢就可以看到他们的一些问题了,比如说他第一条提示不是该待在七地里吗?这个一般代表的是 我们的动物可能从栖息地里逃出来了,那么根本看不出来那是王企鹅等等的这样一种信息呢,我们从字面意思可以看到,他其实就是说我们的这个游客呀,站的位置 观看动物的一个视角不太好,也就是说他们的一个视野不太好,我们就可以选择,比如说修修路啊等等 啊,总的来说呢,就是需要我们想办法去改善他看动物的一个视角,让他有一个更好的一个观看,呃,这个观看体验,那么这个呢,其实大家从字面意思啊,其实都是可以看出来的啊,我就不多说了。 那么点击下面编辑围栏,这个呢就不说了啊,就是对我们栖息地的围栏进行一个再编辑,比如说,呃,删除、增加还是替换一个围栏的一个款式,比如说 这里呢,可以把这个红砖墙替换成其他款式的围栏,对吧?那么这些编辑的这些功能啊,比如说这些按钮,包括右边这些小面板啊,我们在之前的围栏菜单呢,都是讲过的,我们今天啊节省时间,就不再给大家再讲一次了啊, 再看,然后呢再看啊,对,右下角有一个保存为蓝图,这个呢是可以把我们的这个七夕地啊保存为一个蓝图,然后呢方便我们在后期的游戏中啊,可以随时的把它调用出来再次使用,不需要去再一次的去 修建,大概就是这样一个大概的内容啊,就不多说了,比较简单。第二个地形,地形这一栏呢显示的就是我们一个地形方面的一个信息了,陆地面积啊,水域啊,平均水深啊等等,说白了就是我们的一个七夕 地里面陆地这一块的一个面积,然后呢就是我们水域这一块的一个水域的面积,那么需要说的是呀,我们游戏他的一个教程,包括左上角的这个游戏帮助里面的一些说明呢,他可能本身也做不到面面俱到,对吧? 所以说呢,一般我的讲解中啊,我讲到的一些细节啊等等,有些呢都是我自己通过反复的实验去得出的结论, 可能没有办法完全的代表官方啊。那么像需要说的是,就是这里这地方的这个平均水深,他为什么是零厘米 这个呢?我反复的实验,呃,暂时还没有得出一个正确的结论,就是这个平均水深为什么是零厘米这个呢,我还暂时没有搞懂,所以说呢,没有办法给大 大家做出一个讲解啊,在这里说一声抱歉,那么有知道的朋友呢,希望可以告诉我一下啊,也 增长一下我的知识点。那么首先来说呢,这个地方的这些信息啊,就都是我们修建好栖息地以后,他所得出的一个数据,方便我们来查看我们当前栖息地面积上的一个数据,如果显小的话呢,方便我们哎,及时的扩大。 那么下面这个地形分布呢,其实就是我们不同的地貌他的一个占比啊,主要就是显示一个信息, 然后再往下呀水体,水体呢,其实就是我们栖息地里面这个水池啊,比如说我们点击一下定位,是不是就可以快速的选择到他了,对吧?那么像我这个这边这个猴子的栖息地,那么我这个里面是没有水池的,那么可以看到水体就是无,对吧? 哎,就是这样了,总的来说呢,就是地形方面的一个简单的一个信息了,哎,就是这样啊,一个简单的,然后再往下环境, 环境呢可以看到显示的是我们当前里面的这个,比如说温度范围,植被,对吧?那么因为企鹅这个奇迹,可以看到我没有放置任何的一个植物植被,对吧?所以说它是零。 那么来到我们猴子这个地方啊,可以看到是不是就有植被了,对吧?因为我里面有树,还有些植物,对吧? 然后呢他可以看到他呢显示的也是直,呃,这个温度范围还有直背的一个占比,对吧?然后呢这个地方还可以进行一个筛选,我们点击对应按钮可以筛选,那么也可以选到大陆啊等等,方便我们来筛选。嗯,那么这个筛选呢,我们就不说了啊,看自己的情况使用就可以了。 那么我们把鼠标呀放置在我们,对,可以看到它是可以把我们放置的这些植被,然后列在我们这个列表里,对吧?我们把鼠标呀放在不同的植被的这个选项上,可以看到随着我鼠标 的移动选择了不同的植物,那么可以看到七夕地里面啊,不同的植物是不是也在 也在切换着蓝色发光,这样呢就可以方便我们快速的看到我们放置的这个植物,他的一个位置数量,还有他的分布等等,这些信息,是不是就可以很直观的看到了,对吧? 那么大概呢,这个就是显示的我们植被方面温度啊方面这种环境方面的一个大概的一个信息了啊,那么主要就是一个查看的作用。那么第四 四个动物,动物呢,我们先来看啊,就是比如说我们还回到企鹅,我们栖息地里养殖的这个动物呀,就会显示在 当前这个最上面的这个位置,那么有一个下拉菜单,对吧?那么我因为我这里面只养了一个企鹅,所以下拉菜单只有一个企鹅,对吧?那么我们如果来到猴子这个栖息地呢,因为我是三种猴子混养的,那么我们呢在这个 动物这一栏呢,我们点击下拉菜单,是不是就可以看到三种动物都在这个里面了,然后呢因为毕竟是三种动物嘛,对吧?所以说呢,我们需要对哪一种动物进行一个操作,我们就在这个地方呢,选择我们需要操作的一个动物, 哎,大家就是这样了啊,所以说呢,就是如果我们有时候遇到一些问题啊,他提示的是多种多 动物动物中的某一种,那么我们需要操作的时候呢,就可以在这里点击下拉菜单,选择我们要操作的那一种动物,然后呢在下面这些地方对他进行一个对应的一个操作,那么比如说啊,我们这里默认选择第一种这个黑白领狐猴,对吧? 然后呢下拉菜单,当然我们也可以点击这个图片这个地方的左右的两个按钮啊,来进行一个快捷的切换,哎,这也是可以的, 然后呢右下角可以看到有一个像是胶囊一样的图标,这个呢是对于对动物进行一个避孕的这个操作,让他们呢无法怀孕,停止繁衍后代,但就这样一个操作, 那么需要说的是我们,因为像比如说我们这种奇异地,他是有多种动物混养,那么我们选择哪一种动物,然后点击避孕,可以看到点击下变成红 色,这个呢就是已经进行了避孕了,那么我们现在呢是对黑白领狐猴进行了一个避孕操作,那么呢当然他是不会影响另外两种动物的,我们选择红领可以看到他呢是就是一个没有避孕的这样一个状态,这个环卫壶呢可以看到也是没有的, 哎,对吧?所以说呢,我们在这个地方进行的这个避孕操作啊,是对我们当前选择的这个物种进行避孕,其他的物种是不影响的,如果我们想要全部避孕呢,就需要哎都选择一下,然后在图片这个地方 进行避孕,这样呢我们就可以对当前的这个物种的所有动物进行避孕了,我们先把它改过来啊 啊,改过来,那么再往我们现在呢来往下看啊, 然后实物等级,实物等级呢最高呀是三级,那么如果我们在玩品牌或者生涯那些模式,因为他们的一些项目是需要我们用机械师研究,也就是我们这个地方的这个 机械师研究,包括这个兽医研究这两种研究,有些东西呢是需要在这两种研究里面解锁的,那么如果我们玩的是品牌模式,生涯模式等等的,因为那些不像生涯模式,他是全解锁,所以说在那些模式里面,我们这种可以看到我呢最高是 等级三的食物质量,对吧?那么像在那些模式里面,我们这个等这个食物等级可能一上一开始就只有一级,二级跟三级呢,就需要我们去用那种研究去逐步的去解锁,那么包括呢像比如我们栖息地里的那些动物的那些丰富化呀等等,总的来说呢,就是我们没有的 东西就可以去这个研究里面去查看一下,需要去一步一步的去解锁,那么像我这里呢是沙河模式,默认是全解锁,所以说呢可就所以说这里呢我肯定是全部都都都有的啊, 那么我们一般像如果有了等级三的话呢,我们推荐啊肯这个食物等级呢肯定是越高越好的,这个呢是毋庸置疑的啊,我们有多高的等级就喂多高的等级,这个呢是最好的,如果食物等级低得不到提高呢,我们动物,我们点击一只动物, 我们随便找一只动物,我们来企鹅这吧, 如果那个食物等级啊低,然后时长时间得不到提高的话呢,我们动物点击动物以后打开的这个动物面板啊, 他的这个福利这一栏里面,这个营养这一栏可能就会变低了,所以说呢,我们的食物等级啊一定要及时的去提高,大家就是这样了,那么我们抬提高等级呢,就可以在这个七 d 面板里面选择我们想要操作的这个物种啊,这个不敢忘, 不要忘了,就说像现在呢是多种动物,我们如果只选择黑白领狐猴,把它提到三级,那么另外两种动物呢,可以看到我们是可以把它改为一级的,然后呢黑白领狐猴呢还是三级, 然后呢红领户后是一级,所以说呢,我们这个等级啊,一定要每一种动物都操作一下,所以说呢,我们这个等级啊是不敢忘的,有能提高一定要及时的去提高,然后需要注意的是啊,随着食物等级的提高,每一次准喂食的这个成本呢也会提高,可以看到三百七十五,四百一十三,四百三十, 对吧?这个成本呢也是会提高的啊,这个需要注意。那么这个动物这狼呢,我们就不说了,刚才已经说过了,就是可以进行一个选择啊,可以看到他们的一个异常状态等等, 大概就是这样一个信息,然后呢,呃,再往下看,可以看到动物的一些项目, 比如说可以看到可食用食物比较低了,对吧?也就说食物吃光了,对吧?可以看到一些信息,然后呢可可饮用的水量,可居住的蓝色,然后呢可睡觉的这个电料,对吧?那么这个呢,其实说白了就是喝水的地方,还有我们这个窝棚了,对吧? 窝棚如果太小呢,动物太多,动物不够住了,那么这些地方可能就会呃显示异常了,对吧?然后呢再往下丰富化,对吧?就是 食物丰富化,玩具丰富化等等,那么可以看到我们放置的所有丰富化项目的名字数量,还有他提供的这个分数的加成啊等等。 那么当然这个呢,我们也可以在我们动物面板的这个第四个丰富化,哎,这个地方可以看到,对吧?这个地方你看到他的一个加分啊等等,包括这个总监加成,这个呢,我们之前说过,是可以在我们这个动物面板这个总监丰富化这个地方是可以看到的, 这个呢我们在动物园百科那一期视频呢就已经讲过了,我们在这里呢我们就不再浪费时间去讲了啊,不记得的朋友呢可以去回顾一下, 我们继续来看我们这个动物面这个栖息地面板, 然后呢就是我们丰富化这一栏,对吧?然后呢还是刚才说的,我们点击了动物以后,打开这个动物面板就可以看到他的一些信息, 那么我们呢先还先选择我们这个围栏,然后动物这个呢是刚才我们那个动物,比如说呢我们选择了动物以后,我们刚才说了,就比如说在盖栏这个地方, 是不是下面这些操作就可以去选择了,对吧?在这个地方选择到我们的动物,对吧?然后呢就可以对他进行一个位置的移动,或者说对于生病的动物,我们一一如果我们在这个面板里面发现了生病的动物,一定要记得将他 要求隔离,把他送到隔离区,不然呢他会就会把疾病啊传染给我们其他的一个动物, 所以说呢对于生命的动物一定要及时隔离,然后呢我们也可以对对动物进行一些售卖等等的这样一个操作,比如说可以看到这个是储藏起来,把动物呢送到这个交易中心的储藏区,那么 被送到交易中心储藏区的动物呢,他的年龄会暂时的停止,不会增长,然后呢他也会得到喂食啊,喂水啊这样的一个操作, 那就这样一个操作,当然了我们也可以把它放回野外换取那个呃宝玉点,就是我们这个所说的叶子,然后呢也可以进行比如说售卖啊,呃换取金钱就是我们这个钱,然后呢安置新家园呢,就是需要我 我们自己掏自,我们自己掏钱把它送到其他的动物园去,其实说白了也是把它从我们的动物园中啊清理出去,只不过呢安置新家园啊,是我们需要自己花钱的,哎,大概就是这样啊,那么其他的选项呢,我们看一下就可以了,比如说装箱或者从箱子里放出来啊等等,这些我们就不说了啊, 然后呢再往下是一个记录,也就是财务,说的就是我们这个栖息地啊,他的一个财务方面,比如税金、电力成本,维修喂食的成本等等这样一个我们跟金钱有关的这样一个信息,我们可以在这里面啊看到, 然后最后一个维护,维护啊就比较简单了,可以看到第一个就是我们使用过的饲养员小屋,也就是我们这个饲养员使用过的这个饲养员小屋, 然后呢我们当然也可以按这个停图定按钮,哎,定位到这个饲养员小屋,对吧? 然后呢至于什么了解详情啊,这些我们就不说了啊,大家可以自己看一下,包括这个工作区,对吧?这个工作区我们就不说了啊,刚刚讲过,然后呢就是一些其他的信息,因为他主要是维护吗?对吧?他是维护的意思,可以看到就是 据据上次检查过去了多长时间,然后据兽医上次检查过去了多长时间,据机械式上次检查过去了多长时间,对吧?这个呢是信息啊,我们看一下就可以了,不用管他, 比较重要的是下面的这个例行检查的频率也就是三种员工啊,对于我们这个栖息地进来检查问题的一个频率,可以看到可以选择每年检查一次,或者从不检查,每 每个月检查一次,三个月,六个月,九个月,甚至是每两年检查一次,这个呢是我们员工检查的一个频率,那么如果没有特殊情况,我们当然还是希望我们的这个员工检查的越频繁越好,对吧?越频繁肯定是越好的, 那么我们在选择这个频率的时候啊,就肯定还是要需要考虑到我们员工的一个工作量的问题,如果每个月都来检查呢,可能就会导致他的 因为检查对于员工来说呢,他是一个工作量的问题,对吧?如果所我们所有的栖息地都是每月检查一次,那么我们的员工如果数量太少呢,可能就导致员工有点忙不过来了, 对吧,就会导致这样的一个问题,所以说呢,就我们就需要看情况,哎,适当的把他的工作频率啊放慢一点,哎,大概就是这样了,总的来说呢,这个频率啊, 不强求,我们就根据我们动物园的一个实际情况来调节他的这个检查频率就可以了, 所以说呢,这个啊,就是看大家的一个实际情况来调节,哎,就可以了,大概就是这样的一个内容啊, 好,呃,那么本期的视频啊,时间就稍微的长了一点了,对吧,因为这个面板呢,如果想讲的细一点的内容啊,还是比较多的啊, 希望大家呢可以耐心的看完我们的视频,因为啊,我的视频的特点就是讲的比较细致,对吧,力求让大家从一个新手变成一个老手,把我们这个游戏啊给他玩明白,对吧?因为这个游戏呢,一旦学会了以后啊,他是非常好玩的, 相信大家呢,这个游戏啊,但凡玩过应该都是有感觉的,因为动物都是很可爱的,对吧?像我这里的这种企鹅, 对吧,都是非常可爱的,大概就是这样的。好,那么本期内容呢,大概就是这么多的一个内容了,可能细节比较多啊,需要大家私私下里呢。呃,去 慢慢的去消化一下。建议呢,大家可以一边看我的视频,一边去在游戏里面实际的操作一下,消化一下今天所讲的内容,大概就这样了。好,那么感谢大家收看本期的视频,我是老王,我们下期再见。

这几个商店的生意都还不错啊,基本上个个爆满。哎,这怎么有商店不开门?里面的商贩应该是去员工室休息了,咱们再招聘一个跟他换班。这个商店是卖果汁的,刚开门就有几个小伙子来买饮料了,这一排的气球看的我手指痒痒,全给戳了, 作为一个强迫症,这种感觉可真是太舒服了。对了,广场上还增加了两个厕所,游客以后大小便也有地方了。但是我发现光有饮料店还不行啊,这个食品店也得建几个,不然游客总嚷嚷的肚子饿,就给建到广场这个位置吧,只要人家不嫌贵啊,全给他们安排到位。一个热狗店, 一个薯条的,这个就够了,瞬间就有这么多游客排上队了。然后咱把商家外壳给安上,外观能好看一点。现在这样的人流量就更多了,都有点害怕把这高架都给压塌。广场上这桌子椅子也不能少,在这边空地上再并排来上 三个,附近再放上一些椅子在路边。 ok, 广场上的设施现在已经挺齐全的了,不过这人多的一个个都挤上啥了,这不行啊,得想个办法分散一下人流啊。让我想想, 咱们在这个位置再开一条道路,直通广场入口,这样一个能起到不错的效果。等等看有没有用啊。还不错,那就这样了,这边人这么多,也没其他的办法了。对了,这保安再来上几个,人多就容易出现小偷啥的,广场自然得好好维护起来。 ok 了,接下来咱们再来建造一个基地啊,熊猫园的旁边有一条天然的小河,也不需要咱们多加功夫造景,但这个地方面积不是很大,只能养一些小动物,咱们的动物园不是还没有鸟类吗?那就在这里养一些火烈鸟吧,就直接开始建造围栏,围栏用铁丝网就行啊,高度也不用设置的太高,就这样给围住, 然后适当调节一下这边围栏的位置,充分利用每一寸土地气的入口。我觉得将这边高架道路的下面,但是高架道路的高度略低啊,员工,道路通不过去,咱把附近的地势调低一点, 现在再把围栏围上,然后见到缘故道路吧,入口就在这个位置了,这样的路有点畸形啊,咱们再稍微调一下。 ok, 这边员工设施也挺影响游客的观看体验的。种上一棵大树,把后面的路给挡住,安全起见啊。路旁边的这些坑呢,用石块给他填上, 看起来还行,以后再慢慢调啊。咱把这个基地也花放到熊猫园的工作区域,毕竟是养火烈鸟嘛,饲养员顺带照顾一下就行啊。然后就可以在动 原入口静静等待火烈鸟运过来了。 还是一公一母啊,这种鸟类的繁衍速度要比哺乳动物快多了。接下来咱们根据火烈鸟的新鲜面板调节一下清热的环境,除除草 放一个中国风的蓝色,这火烈鸟住山洞也不太合适啊。饲料盆再放上一个,这边高的地方放上一个觅食池,火烈鸟如果在里面觅食,游客就能从上方清楚的看到,观景体验绝对很不错。再来上一个玩具,镜子,风铃,他们应该也很喜欢。 水面上还有点单调啊,莲花啥的种上一些,特别是水鳖,多来上几个, 已经有几个游客来观看了,咱们赶紧把捐款箱给放上,两边各一个,还有这个教育设施啊,播放的自然就是火烈鸟的相关之事了,来,咱们近距离看看这火烈。 火烈鸟在之前咱们建造的主园区和亚洲主力动物园都是有的,他们原名叫做大红冠,此类和熊类的外形差距不大,不太好区分。在他们的族群里婚配呢,主要是一夫一妻制。你们 可能会担心这火烈鸟会不会飞走啊,火烈鸟虽然只能做到低空飞行,但飞离咱们的七 d 应该不是问题,不过我觉得咱们这的福利这么好,顿顿饱和,出去饿肚子哪个好?他们还能分清的看这在水里游泳的姿势多么的优雅。 好了,就看到这了,接下来几期我要搞一件大事啊,边拔树边跟大家说,咱们动物园里还没有那种能在雪地里生活的动物。下面这个基地建造可能就要跟雪景有关了,什么北极狼、雪豹之类的动物可能就要来了,今天先造造景啊,调整调整这边的地形,建造一个大概出来。 这个范围应该还行啊,开始挖坑吧, 差不多了,把这些悬空的植物给扇一扇这边的河流,待会咱们见到一个瀑布出来啊,水会直接流到下面这个气地,因为 这个七弟不大啊,咱们只要搞一个河流,留到在下面这个七弟就好了,正好跟那条天然小河连上。话不多说,开始接到瀑布吧,瀑布的特效给往上放一放,还不错啊,在瀑布底端再给加上水花,特效 完美,这样一个瀑布就建成了。今天这个基地呢?就先建到这里啊,我看这个路该咋修,就直接往前吧,穿过这个基地,然后跟下面的路先连上,不然游客没法出去。成了,那今天就到这里啊,下期咱们继续,拜拜。

哈喽,大家好,我是老王啊,那么从这一期视频开始呢,我们这个教学就算正式开始了,那么第一节课呢,我们先来讲系统设置这一块,前面呢没有什么讲的,主要是游戏和沙盒模式这两类里面需要解释一下。 第一个全域垂直贴靠以一米为单位来有一个垂直高度的限制,那么这个是什么意思呢?我们可以看一下啊,先把游戏暂停一下, 可以看一下,我们现在如果想移动这个小房子的话,我们按住 shift 键,它是一个垂直移动,然后是一一个比较自由的一个速度在移动,那么这个时候如果我们把这个垂直贴口 打上对勾的话,可以看到你再想移动他这个时候移动,按住 shift 的键,他就是一格一格的移动,这样就是一个算是有一个单位距离比较好对齐一些建筑啊什么的。 然后禁用警务冲突,这个是说使警务的放置不受设施和车站的阻碍,那么现在我是一个禁用状态啊,所以呢,如果我移动 或者说还是这个小房子吧,这个时候呢,如果我们压在这个轨道上,他是可以压下去的,然后火车呢就会穿模而过。如果我们启用这个冲突,那么这个时候呢,我们 再想把这个房子啊放在这个轨道上,可以看到他就是阻塞堵塞状态啊,不好意思,口误啊,他就不能再放上去,一般呢我是建议把这个选项给打上对勾的,禁用这个冲突,这样呢像我这种可以把建筑放在火车站上, 就可以实现一个组合的这样一个效果啊,然后呢下一个轨道碰撞,就是修建轨道时可以穿越现有的景物或者地形,那么呢如果你进入这个冲突啊,就可以实现我这种火车隧道的效果。 然后呢像我这边这个瀑布啊,如果启用这个冲突的话呢,那当然了,就是如果你的轨道遇到这种地形的话,就无法 穿过去了,那么如何修建这种隧道呢?这个修这个功能啊,后续我会在后面讲到,大概,呃,大家理解一下意思就可以了,然后呢 下一个是这个地形冲突,调整地形时能够穿越景物和轨道,那么他和刚才那个呢?是其实是一个意思,就是说我如果用这个地形工具啊来调整地形的话,现在是可以穿过这个轨道的, 当然了这个地方刚才穿过去的话是说要先有地形再修轨道,这个跟这个轨道碰撞其实是一个意思,大家可以尝试一下,然后动物 导隐地形限制,就是调整地形时能够穿越围栏和丰富化项目,也就是说这个功能它影响的是,比方说像我这个地方地形可以穿过这个围栏, 那么这个设置呢,他其实影响的就是这个地方了,就是说你调整地形时能不能够穿越围栏和一些丰富化项目,就好比呃,那种动物的餐盘呀,还有他们的玩具等等。 那么老化速率呢,就不说了,就是动物老化的速度。然后重点呢是这个沙河模式,这里面的 福利机制大家都知道,随便点击一只动物,他有一个面板福利,有这个营养社交七 d 和这个丰富化,影响的是他的福利指数,如果我们把这个选项给调整一下的话, 也就是说动物不会再有,不会再因为需求没有满足而影响这个福利指数。下一个死亡机制就是动物不会死亡,然后呢? 疾病机制是说动物不会染病了,衰老及出生,就是说动物呢,可以永远保持在同一个年龄,并且他怀孕的这个过程也会被中断掉,然后老化速率不说了,这就是老化的这个衰老的速度啊。 死亡机制就是说不会因为年老而死亡,就算他是老年期也不会老死,但是会因为其他原因而死亡,比如说疾病。 但是这个机制呢,我建议不要和这个死亡机制同时使用,因为以前使用的时候我记得好像会引发一些冲突和 bug, 现在不知道修复了没有。然后社交群 体是说呃动物呢?因为他的社交啊,指的是这个成年体数量,一个栖息地里面他的成年体数量是有一个上限的,如果超出了这个上限,动物就会因为成年体数量过多导致的拥挤,或者这个 呃雌性和雄性的数量不平衡,可能就会引发一些打斗之类的行为。这个呢就是影响这个的拥挤,就是如因为一只动物,它对栖息地的面积是有需求的, 如你的动物越多,他对栖息地要求的面积就越大,如果达不到要求就会提示拥挤,甚至可能会引发打斗。压力呢,是指一些像是插脚铃一类的这种胆小的动物。呃,游客如果 靠的过近,或者说游客呃观看的游客过多的话,他就会感到害怕,想要躲藏,呃,这个压力机制就是这个意思。打斗机制呢,就是动物之间会打斗,一般发生的原因呢,一般是因为 雌性和雄性的这个数量不平衡或者拥挤,这个栖息地,呃比较拥挤等等,都会引发他的他们的打斗行为。略识呢。恐惧机制,这个我没有试过啊,应该他说的是如果你把食肉动物 和食草动物放在一起,食肉动物可能会伤害这个食草动物,这个我没有这样做过,大家可以试一下水质清洁度,就好比我现在企鹅这里面这个 大泳池啊,它的水时间长了是会变脏的,这个就需要我们这个这个净水器来维持它的清洁度。旁边这个橘色的呢是调水温的, 呃,因为企鹅吗?它需要一个低温的环境,然后像水温啊,就需要它来调节,然后栖息地的温度呢,是由这个冷风机来调节的,这个我们后边会讲到。 呃,然后动物继续讲动物其他呢,大家看一下,其实都知道了,像企鹅的话,他需要栖息地势低温,如果关闭的话,他就不会再需求温度了。 地形,像企鹅要求栖息地里面有这个深水区域,也就是水池,呃。关闭的话就不会再需求了。 植被,就是说,呃,动物呢,一般会要求他的栖息地里面,他的地形,草,呃,长的草地,还有放的一些植物呢,都需要符合他生活的环境的需求。 然后蓝色呢,就是相当于他们的窝棚食物变质,吃不完的食物时间长了会腐烂,呃,需要打扫。抗议人士呢,大家都知道了,就是我们俗话说的刁民啊,这个就不说了。 呃,就是如果动物的幸福指数过低的话,抗议人士就会进来进行抗议,直接影响的是你左下角这个公园的评分。这个评星啊, 检查逃脱呢,就是系统会派出审核人员来给你平行逃脱机制,就是如果围栏破损,动物不会 逃到外面去,或者说像我栖息地企鹅这里用的是钢网,如果养的是猴子的话,他可能就会爬出来。围栏失修呢,就是围栏时间长了以后会破损,需要机械师去维修, 然后买游客这一栏呢。其实大家看一下他的解释就知道是什么意思了,主要就是这个蓄意破坏啊,扒手啊。 呃,还有扔垃圾这些选项。经济呢就不说了,主要我因为我们玩的是沙河模式吗,对这些就没有意义了。员工幸福度衰退,就是这个的话,一般是受到他工作的繁忙程度,还有他的薪资啊等等被影响。这个 体力衰退呢,就是关闭以后员工不会劳累,会永远的工作下去。哎,没想到这游戏里面也可以 零零七啊,所以就像马云说的,我们的九九六也许还真是福报。然后 员工辞职机制,这个的话,其实一般用不到啊,一般一般这里面的员工也是不会辞,不会轻易辞职啊。授信完毕呢,就是我们雇佣的员工直接就是五星,不用再花钱培训了。跑跑机制指的是如果你把商,比如说商店 直接放在动物的栖息地里面,如果你这里面养的是一些食草动物,温和的动物,员工是不会逃跑的。如果里面养的是像食肉动物的话,你的这个商店的这个商贩啊是会从商店里面逃跑的, 他呢大概就是这个意思。呃,那么今天我们这期视频呢,我大概就带着大家把系统设置里面的一些 需要注意的地方,一些知识点大概的过一遍。呃,下期呢视频我会着重的开始讲这个动物百科,这个版块呢是比较重要的一个版块,因为这里面的一些数据, 呃,他代表的含义呢都是非常有参考价值的,我们在养殖一种动物的时候是是需要参考这里面的数据的, 然后呢像包括你像这里计算这个栖息地的面积,你就可以输入你想在这个栖息地里养多少只成年动物,然后 把数字输入进去,就会计算出你需要盖一个多大的栖息地。呃,然后呢就比如说老虎这里 一只雄性一只雌性,这里面讲的就是就是一个栖息地里面,你这种动物它的雄性和雌性, 呃一般是最多多少只,呃,如果不符合这个数字的话,一般就会造成这个雌雄的这个不平衡。 然后呢他们的交配制度啊,呃,优势个体,还有他的这个生长周期,这些都是非常有参考价值的。下一期呢我们就会着重的给大家讲一下这个呃动物百科是怎么使用和他的一些意义吧。算是 啊,这一期呢我们就先讲到这了,下一期我们开始这个动物百科的板块,呃,好,这一期呢就讲到这了,谢谢大家的观看。