粉丝160获赞1155

今天我用这个视频向大家也是一种可以在破竹的切割工具里面做一些复杂的更改的一个方法。因为我们通常 在一些 sto 的 文件里面,它是不可能做更改的,因为这个更改它会比较麻烦,你需要转成实体 stp 的 这种格式,我自己在实际的操作过程当中,转成 stp 的 这个格式会出现很多灭错了,或者是这样的问题,所以说我想了一个更加简单的办法来实现这个更改。首先你需要做一些准备, 这个准备你会一些三维的结构,三维的制作方式我是用 proe, 也就是说现在的 clear 其实要做好一个切割的文件,还有一个结构的文件。现在我来演示一下这个方法,像现在这个葫芦它现在这个大小, 我们需要去它给它更改一下,在这里一定要开厘米的缩放,我先把它改到四十二位置,不需要去动它的,我们再加一个切割用的 stp 的 这种东西进来以后,你首先要做一个事情,要把它对底面。接下来我们在局对象,对象这里看到没有, 把两个按住 control 鼠标左键点击组合,组合了以后你单独的选这个,把它移动这个东西的位置,把 x 设为零, y 设为零, z 你 不要去管它,记住 z 一定不要去管它。现在点到这个葫芦头,这里这里点零,这里这里点零,这它两个就已经在一个比较好的一个位置了, 你看现在这两个它已经叠在一起了以后你看现在这两个它已经叠在一起。看一下这里这个是要被这个主体,这个是要切割的, 叠加执行。好,稍微等一下时间。好了,失败了,奇怪了,失败了是什么原因呢?我们重新再看一下葫芦切割用,那么 碰到这种问题的时候,我们也不用慌,重新回到这里位置,现在不是说是负十三吗?点五五对不对?你输入一个负十三,好,我负十三,重新把这两个 重新再切割一下,看看插极这里没有错一点,我这台电脑。好,大家看到没有?现在成功了。底下这里不是还有个小块没有切割掉吗?我们就用这个解切的这个命令,把这个面拉下来一点, 这个面拉下来一点,到这里的时候你执行一个切割。好,现在是分成了两个部分,你看一下哪个是这个小面,你把它删除了就行了。现在这个空腔不是已经出来了吗?好,我现在这里是有一个做好的结构的, 这个结构件你把它导进来。好,这个结构件导进来以后,一定要先把它的基础面贴合到这个热床里面去,再把这两个重新做一个组合, 做这个组合能选定这个要去调它的 x y 坐标,现在你要把 d 坐标往上面抬一点,因为再等一下你做这个组装的时候,它会更加容易一点。好,我们这个东西也把它到零零,这个就不要动了。好,我们选一下这个组合题, 大家看到这个没有装备两个东西把它组装在一起。好,我们选择这个面作为组装面,底下这个面作为组装面,这里有个平行距离,我们把它给成零,这样它就已经完美贴合了。我们再做一个布尔计算, 这个布尔计算是一个并级点,执行好了,我们可以切片看一下我在里面加了什么结构好,看到没有?这个地方它是一个中空的,将来我可以手动给它加一个支撑, 大家在往上走的时候你会看到好这个位置,你知道这是什么?这个地方是加一个爱慕斯的螺母的,这样我们可以在这个地方设计一个展厅,这样你这个东西他就可以做成了一个外框,就是这个塑料件里面一个螺母用来拧的一个小物件,这个就是我上台音乐灯里面葫芦头的一个设计。好,今天就讲解到这里,希望这个方法能帮到帮助到大家。

想要多色打印,你得学会给模型涂个色,选为耗材。首先是比较简单的,按垂直方向高度涂色, 可以调节每次涂色的高度范围,然后就点点点,这个比较简单,到两侧细节的部分就需要麻烦一些了。这里有个圆,还有一个球, 区别是原纸图可见面求是,将不可见面也涂色,这里用哪个都一样,可以调节画笔尺寸,这里我用默认的一毫米,这就需要手稳加上耐心。 这个图案的部分就比较复杂了,选择填充工具,不过直接涂色是不行的,需要改为边延检测,一点一点调整智能填充角度的值, 直到可以准确识别要涂色的区域。这里的基本原则是找到介于识别与无法识别的附近的数值,比如十一就能很好识别,但是十二就不能识别。当然也可以使用小数, 每一个要填充的区域都同样思路,调节角度, 剩余的小细节就是使用圆球或者三角形精细化耐心的处理, 没有难度的,全靠手稳与耐心 图案色。最后一个是使用间隙填充来处理微笑的间隙。 注意在调节间隙面积的值的过程中,仔细观察模型涂色区域的变化,避免将有些细节给填充掉。 找到一个合适的值之后,点击执行切片,仔细检查预览,没问题就可以打印了。


拓主小知识之基础多色打印一、要实现斑驳 studio 精彩的多色打印功能,需要配备斑驳 lab 的 自动材料管理系统 ams, 例如 ams ams light, 或者连接多个 ams h t。 有 了 ams 系统, 它能帮助您方便快捷的管理和自动切换不同耗材,从而完成那些绚丽多彩的打印作品。现在,让我们开始设置您的多色打印项目吧。首先要添加多色材料有两种方式,一、 从 ams 同步颜色。在此之前,我们需要在设备一栏检查 ams 材料是否正确识别,如果未正确识别,可以点击铅笔符号编辑耗材颜色。接下来进入准备界面,点击此处 ams 图标,即可将 ams 当前加载的材料进行同步。 二、手动添加耗材点击左侧边栏加号,手动添加材料,同时可以自行修改颜色。 今天的分享就到这里,感谢观看,下期见!

大家好,有朋友问,当一个盘上有两种以上颜色独立的模型,我们如何先打一种颜色,再打另一种颜色呢?其实这个方法很简单,我们可以看到盘边上有几个选项,我 最下边这个自定义当前盘,我们点开有个打印顺序,把打印顺序改成主键,然后确认, 然后我们会发现右下角有个提示,说他俩离得太近,我们把它分开一下啊,按照他他们的边框线分开一下就行了,然后切片单盘。好,这个时候我们来拉动右边这个竖条,看一下 就能明显的看出来他是一个一个在打印就不会产生更多的主使。当如果有三种呢,我们来添加一个锥体啊,同样呢把它拉开,把它换成黄色的,看一下明显点。同样切片单排, 拉动右边这个竖竖条啊,没有问题,但是如果这个锥体和这个圆柱 他是同一种颜色,我们如何操作啊?如何让他俩一起打,然后再打他啊?这个时候我们选中他俩右击组合,他俩就成了一个整体啊,成了一个整体,然后切片单盘,看一下, 拉动右边竖条,好完成,其实方法很简单啊,谢谢大家。