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今天给大家分享几个 a 一小技巧,可以快速将 a 一导入的素材铺满屏幕。首先新建合成,然后将素材导入。对于类似方格状的素材,可以通过动态拼贴的方式来铺满屏幕。选中素材图层并添加动态拼贴效果, 调整动态偏偏内的输出宽度、高度两个参数。然后就可以看到方格素材铺满屏幕的效果。 但不是所有的素材都能用动态拼贴实现铺满屏幕的效果。此时我们导入一张其他素材,添加动态效果后,并调整输出宽度和输出高度两个参数。不难看出图片素材会有明显的边界感, 所以通过适合复合或者调整变换属性内的缩放来进行调整,可以得到更好的铺满屏幕的效果。今天的英语小技巧,宝子们学会了吗?

在某些时候,我们可能会需要用到一些图案背景,但我们下载下来的素材通常只有一块,我们要怎样让他像 ps 的图案那样能够无限延伸呢? 只需要给他添加效果预设面板中的动态拼接就可以了,然后调整输出高度和输出宽度,这样我们就得到了一张无限延伸的背景。

今天我们来看一下 fiel 填充,首先我们导入一个素材雪糕,是吧?然后我们添加一个,在这个生成里面就有一个 fiel, 就是填充 好,然后他变成了一个红色,我们看一下这里的参数,你颜色红色,所以你也可以改成任何其他的颜色, 然后他会对整体进行一个这个呃,修改的颜色,也就是说不管你图片本来有几个颜色,你看之前有黑边,有黄色、有绿色,对吧?他不管全部都改成啊,全部都填充成一个统一的颜色啊,这是他的一个特点。 然后这里有一个反转啊,就意思就是说你点一下就知道了啊?是填充里边还是外面之外的这些反过来的这些区域,对吧?嗯。

然后这两项在选 max 的情况下就被激活了啊,横向的这个边缘模糊以及这个垂直的边缘模糊,我们可以调一下 看,看的不太清楚再跳看,在横向上就有了一个这种边缘的羽化模糊,对吧?但在纵向上还没有,我们在纵向上给一个数呐,纵向上就也有了,对吧?通常我是怎么用的呢?我经常是想,呃,直接的我们先把这个 max 给删掉, 直接的把我的这个 logo 变成一个纯色的情况下,我就会用它啊,然后比如说是想把它变成一个纯白色,然后与其去 ps 里面,不如我直接在 ae 里面这样一填充就变成一个纯白色,所以经常是我是这种用法。好填充的效果就到这里。

今天给大家分享一款内卷之王插件,没错,他就是奥特 few, 这是一款专门为动画而生的革命性插件,他可以流畅的填充图层的边界,原本需要花数小时的时间添加繁琐的蒙版和关键针才能完成的工作,现在只需要轻轻一点就能实现。 奥特 fu 他能够帮助你完成各种生长动画的任务,如动画展示、纹理更改、溶解、 过度循环动画等。他是一种新型的无关竞争动画插件,使用速度图控制不同区的速度区域,月亮动画将越快,反之亦然。 接下来带领大家来动手了解一下,在透明图层上加入奥特比偶子, ok, 我们在这个生长来源里面呢,能看到他是有三种模 式的,点模式,造物模式以及图层模式。接下来呢先讲第一个点模式,那么点模式的话,他是基于点的重形式去散发的,那么 奥德 feel 的话,他是能够自己去自动识别你的这个轮廓信息,进行一个展开好,那么现在的话,能够看到我的点放到这个位置了,他就从 这里进行个绕过来,那么如果是我把这个点放到这个位置好,他就会自己自动去识别这个轮廓,那么识别的轮廓的话,他是一定要相连接的, 那么在这里呢,能看到这里有一个半径,那么这个参数越大,他所代表这个散发的这个范围呢,他也就越大,那么这里呢还有一个速度,速度参数越大,好,那么他所散发的这个速度的话,他肯定是越快的,再把这个点挪过来, 那么你会发现,那么这个生长的话,他是不能向外进行一个扩展,接下来的话把这个边光强度参数调节调小一点,参数越小,那么他所扩散的这个范围呢?他是越大的, 那么在这里呢,我们可以选择多个点,最多可以选择五个点啊,五个点同时进行一个生长, 那么现在的话它就形成了一个多范围的一个动画生长。那么接下来的话也可以对这里的参数呢去进行一个调节,比如说颜色的一个调节,比如说阿法翻转的一个调节,都是可以的。 好在这里我们能够看到它是形成了一个反转了,那么颜色上的话,我们也可以去做一些多样化的一些调整,把这颜色呢,把它改成到你自己喜欢的一个颜色, ctrl 加 d, 再复集成, 再错开两针,再把这颜色改成蓝色,肯定加低,再复习成,把这颜色改成红色, ok, 那么这个动画就已经做好了。那么接下来的话,咱们来讲一下下面的造波模式, 接下来讲解造波生长功能,像造波生长功能呢,他很类似于分型杂色的这个使用理念,选择查看生长 好,那么你会发现像这个的话就是分金杂色了,这个复杂线所代表的其实就是一个圆滑度,参数越小,那么这个地方它是越圆滑的,再把它再改回来,现在改成到四,那么这个边缘这块的话,它是比较锋利的。好如, 如果是把它改成到一,他变得更加的柔和,更加的取,那么这里还有一个演变,演变他所代表其实就是一个动画,把他再改回去, 改一下,他是会变的。 ok, 好,那么如果是你发现一个卡顿的一个问题,选择重新模拟就好了,那么这个大小其实他所不代表的就是散开的这些小方块的这个大小参数越小, 那么这个小方块他越多,范围他越大, 好,注意看一下。还有一个是水平偏移,垂直偏移,其实就是一个位置的一个移动,那么像下面的这个速度边框,其实跟我们刚刚所讲到的点的生长动画它的用法是一样的。接下来讲解图层生长 使用功能,选择图层恳求加低负几层,加入色调进行调色,这个删掉,加入高斯模糊,参数达到五十,加上色阶 调整一下,让他有一个下面的明暗对比。再回到这里,记住这个图层一定要让他选择到黑白色。 好,那么再把这个模式呢改成图层原图层呢?让他去识别狮子头。二、把这个模式改成效果和蒙版通道的话,选择亮度好,那么你会发现这个地方的话他是亮的,他会从亮的地方开始生长好,慢, 慢慢的倾向于比较暗的部分。好,那么再看一下为什么这个地方他是亮的,那是因为他识别的首先就是亮的地方。 ok, 暗的地方他在慢慢的进行一个生长过来,但如果你觉得他生长的速度不够快,把这个速度呢,进行个加强二十,再来看一下啊,如果是你觉得他的范围不够大,把这个边框的强度进行个调小,调到三十 加到二十。好,那么这时的话他就有了。其实这个啊,图层功能和下面的速度贴图他的使用方法理念他是很接近的。接下来讲一下速度贴图他的使用记法, 接下来讲解速度贴图的使用方法,选择重置好,然后再把这个图层呢进行一个修改,把这个颜色呢 让他变得更加的鲜明,他只有黑色跟白色这一块再回来,那么再把这个模式呢,改成字体图层,选择石头啊,选择蒙版,好,再选择一个亮度,那么再看一下他这个生长,所以他的这个生长的话啊, 他是从零开始的,不是一开始他就自己去自动识别亮色部分,那么在这过程当中你会发现一个问题,就是只要是白色的部分,他的生长速度他都是比较快的, 再看一下,那么再把这个速度再加快一点,加到二十。好,注意看一下这块区域,也就是白 白色区域,这个他是比较快的,像这个黑色部分他是比较慢的。再来看一下 生长快,大家注意看到了吗?这个地方的话他是比较慢的,如果你想让下面这一块他都有生长的一个动画,那么再把这个强度改成到二十,改成到三十啊,自己大概下课中呢,自己去调节,自己尝试去练一下, 好追看。那么再看一下另外一个,这个呢,我也是经过一个简单的一个调整的,这个是上面的一个图层。 好,那么这个怎么去做呢?就是在这个旧之上啊,色阶这块调整之后,再给他加上一个简单主色 参数的话,不要过大六就行了。好,这块的话他是比较亮的,然后再把这个模式同理再改成 一样的啊,就选择这个模式。 ok, 再来看一下他的这个动画,只要是到了白色部分,他的这个生长他都是比较快的,哎,再回来这块地方他速度比较快, 现在给大家分享的是奥特菲友最基本的使用技法,那么下课时候呢,希望大家能够多花点时间去好好的去练习,可以加入一些自己的想法,去实现你自己想要表达的一些创意。 在这里呢,温老师给大家分享一下关于奥特菲尔官方宣传片里面所展示的啊,那些非常多炫酷生长动画的视觉模板,共十五款,感兴趣的小伙伴呢,有空可以好好去研究一下,这些资源呢都已经打包好了,一定能够给你带来 非常多意想不到的收获。好,那么这节课呢,就讲到这里,喜欢温老师的请记得一键三连并关注,咱们下期个再见,拜拜! 如何学习? a 一,经常会有人问我这个问题,很多人会告诉你,你要从基础学起,的确,学任何的课程,前期打基础都是很有必要的,但是没有人告诉你,坚持他是一件非常难的事情。长期枯燥的基础课学习会消磨耐心与冲劲。 现代人都渴望在短时间内快速入门某种学科,追求速成并不丢人,如果不是要做到专业领域水准,短期内有针对性的训练足以让初学者入门了。 ae 实际上是通过大量案例学会的,不是打好基础才有资格时间,而是在掌握部分基础后 直接实践,从实践中找问题,再去查漏补缺,任何知识就当他被需要时才会被记住。本道课程是近期以来所有的案例合集,包含按摩机、动画 合成、视觉效果等案例教程所用到的素材、插件、软件安装包都已经给大家准备好了。 一、关于电脑的配置, i 五以上处理器,一零五零以上的显卡,其实我个人认为只要他能够运行就能学习,这都不是什么大问题。 二、关于软件的版本, v 七系统安装二零一八及以下版本, v 十系统安装二零一九及以上的版本。如果电脑配置一般的话,不建议大家安装版本太高的软件。三、 关于基础,基础一定得学,但不要永远都在打基础,你完全可以通过小案例来熟悉软件的界面,而不是熟悉完所有的功能才去动手,并且不是每一个界面日常我们都能够用得到,记住常用的功能就好。 四、关于教程看教程前先看目录,不用循规蹈矩,找自己最感兴趣的那一部分,直接学习就行了,中途可以跳过某一集,并不会让你的知识面断层,找到自己最适合自己的学习方式是最容易理解的。 最后祝大家学有所成,最后两秒钟就留着等大家学成之后的打卡吧,很希望能够看到你们的。

今天用 mir 三做一个水流开场, 废话不多说,直接开始 control 加新建合成 control 加 y 新建纯色层,给纯色层添加 mir 三效果,这些参数可按照我的视力来调节。 在 control 加 alt 加 shift 加 l, 新建灯光层,灯光颜色改为蓝绿色,灯光强度降低一点。在 control 加 d 将灯光层复制一份,两个灯光各放两边。在 control 加 y 新建纯色层,添加 t 度渐变做背景,再 control 加 alt 加 shift 加 c 新建摄像机,在右击新建空对象,空对象开三维,摄像机的负极关联器连接到空对象上,对空对象进行调节角度按 r 展开空对象,旋转 x 轴,八十到九十度,展开 p 调节外轴。 接着再给 mir 三做水流动画效果,回到 mir 三效果空间。 drag to 分型 s pro 按住 alt 键,点击关键针,输入表达是 time 三十。接着在 dramatray 中的 that 先打一个关键针,按右键打开关键针,将此针往后移,再回到第一针,打一针零点零五 就可以得到从满屏出现一个动的效果。接着在 ctrl 加 t 输入文字,添加蒸发效果按钮,打开关键针,将第二个关键针移动到第一个关键针前面,第一个关键针往后移,调节好合适的位置后,全选关键针,按 f 九打一下缓动。 ok, 今天的案例就结束了,咱们下期见。


哈喽,大家好,今天又开始讲课了,今天我们主要讲 ae 的给 ae 添加一些特效效果的几种方法。 呃,为了节省时间,我这里已经把 a 打开了,我这里用的是二零二零版本的。呃,这个方法,这个使用 同样适用于二零一九或者二零一八版本的,要我们新建一个合成,我这里选幺呃, hdtv 幺零八零 二十五针的,你要大小可以随便自己先做一个案例,我们在图层面板这里单击鼠标右键新建一个,新建一个文本吧,要我们打几个字, 我们随便打打几个字,把它移到中间,然后 a 呢? a 最主要的功能就是给给我们的图层或者是要素材添加一些效果,添加添加一些特效,也也就是效果。要给 添加这个效果呢,其实有三种方法。第一种直接单击工具栏上面有个效果,点击效果他会出现很多出来的这些都是一些特效效果命令。 嗯,我们看按你自己选择的,可以 看你选择的。假如我们添加一个马赛克效果,然后这里就会出来了,直接点击效果,再 效果里面找,然后这些具体的参数以后我们会会讲到讲到这些他的参数,然后呢,还有一种方法 就是在这个图层面板,图层面板上面右键鼠标,单击鼠标右键同样会弹出一个出来,我们选择效果,效果里面同样也有他的 他的那一些。呃,特效命令跟这里一样的,这里一样的,鼠标右键同样也有他的有他的效果,效果里面马赛克 看他最近用用到的效果都会出现在这里,我们可以随便选择扭曲,或者按你自己想要的效果。这里面 a 一强大的一些特效有很多种, 假如我们随便选一个突出,他就会一个效果就出来了,然后我们可以调大, 这又是一种,然后我们再讲另外一种, 这个呢,我也是,我是用的最多的,我因为我觉得这个方法比较呃,比较好用,就是在 右边,右边这里有个效果异色,但是如果有一下可能没有找到这个效果异色,如果没有的话,就在窗口先把他的这个面板调用出来, 我这里已经掉出来了,如果你这里找不到的话,在窗口,在工具栏工具栏点击窗口,窗口底下 有对有个效果和预设,先把这个打高,把这打高了,然后他就会出来了,这里就出来了。同样你可以选择你需要的效果 效果,假如我们选这个,也要直接把它拖拖到这个玉兰 窗口这个图层,或者直接拖到这个也一样,直接拖到这个图层面板上面,他就会出来了。同样我们可以选择其他的, 可以选择其他效果一样的。 嗯,这又是一种方法,或者我们如果有些我们找不到,因为它里面的效果命令很多,假如我们找不到的话,可以直接在这里输入那个效果命令名称 比我们刚才用到的突 突出,他就会直接直接显示出来了,然后一样我们 把它拖了,拖进来就 ok 了。 所以这个功能如果你知道那个那个命令的名称名字的话,直接直接在这里搜索,直接打出来,然后他就蹦出跳出来了,然后直接拖进来,这样 这样用起来很方便,也要给我们节省了很多时间。 ok, 今天我们先简单讲这里, 捡到这里,然后有什么不明白的欢迎评论区留言,本人看到了会及时给你们回复。好的,谢谢。

爱心粒子教程来了,首先我们心键合成尺寸一千九百二十乘一千零八十,这个爱心素材只是提供画爱心的形状路径,我们在心键调整图层, 然后选择钢笔工具画遮罩路径,将路径细微调整,画好后添加灯光,我们再把遮罩的新型路径复制到灯光的位置属性中,这样灯光就会按照新素材的形状路径走动。再添加唇色。 在相博里面找到霹雳子插件,下面是一些参数的调节,我们添加灯光设置后,要把插件的灯光名称更改成合成中的灯光名称,将数据全部调。 将栗子复制一层, 负九百七十三,进入辅助系统模式,选择连续七十八 竖直调零 ctrl 加低复制一层,竖直调十五,然后新建, 合成尺寸二百乘二百。这里为啥要新建合成?因为复制出来的这一层要给他加上新型素材, 就在这里选择精灵,然后再选择我们刚刚新镇的新型素材, 这里我们要复制几层粒子精灵,然后在合成中也复制两层,我们把合成中的两层替换掉, 进入粒子晶莹,根据自己喜好填充,更改爱心颜色, 后面是一些参数的调节, 能够倒满的颜色变少 十八朵玫瑰,结果一下都难,你敢,阿达决定吗? 咱俩个大哥没有颠覆的都难,你敢安? 咱还能再靠美梦冤枉太多,那是你该爱的。 yeah! 他能够倒满的颜色,悲伤包括心包都抢不到。