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m a 控台写灯库教学,干货分享,建议收藏。首先我们点击我们的设置设置页面,然后点击到我们的配接页面,我们不要配接啊,我们把这两个页面擦掉,我们点击右上角,右上角一个设备类型点进去, 这边的话是添加我们的灯库的啊,我们新建一个,然后他叫我们取灯具的名字,我们打开键盘,速度, led 空格, carled, 他回车确定。然后这个的话 第一个是设备类型的长名,就是我们灯具的长名,第二个的话是短名,短名的话我们就随便取一个 pa 二,哈哈,灯,这个的话是厂家名字,随便取一个 pk。 然后这边的话是我们的一个灯具的模式,就是通道模式,选择八十 d h 八通道的八十号的,然后这边把这个闪亮, 这边的话是八通道的,我们写完了之后啊,编辑完了之后,我们点击进去编辑它里面啊,行建,行建通道,行建通道的话我们要行建八个八个通道,点击八下,好,现在行建了八个八个属性通道。然后我们第一个通道表的话,第一个的话是调光,我们选择调光,点击编辑键 选择它,第一个通道选择调光,第二个再点击剪子线,第二个的话是平闪,在闭幕选项里面找到这个平闪。第三个是我们的一个红功能,点击红功能,选择到 这边有一个 c m y michael, 我们选择他。第四个是红功能的那个速度,红功能的速度我们选择到 speed, 我们随便选一个,这边使用一个是 speed, 然后五六七八的话就是红绿蓝白啊,红绿蓝白,我们选择编辑, 找到卡了颜色,这边有 rgbw, 然后这边有再点编辑, 然后这样加点编辑,这个话就是白色 wet, 然后全部属性添加好了之后,这边的话是主通道的一个顺序,我们给他写下顺序,第一个的话就是一,一是调光,二这个的话就是二,这个的话就是三, 这个话就是嗯, 六七 啊。然后我们写完了之后啊,我们在这边看到他的一个默认纸,默认纸的话我们不用修改他,我们修改一下调光,还有一个颜色的一个定位置就可以了,这边是我们高亮纸,也就是定位, 定位值,我们调光打到最大,他按定位的话他就会出光,然后我们出光,我们要让他亮,红色,呃,绿色、蓝色、白色都可以,或者四种颜色都可以亮,最好的话是定位出光,一种颜色对灯珠的呃保护会有一种,如果你全部出光的话会对灯珠滤镜的损伤,所以我们 这个根据可以写定位出红光,定位出红光高亮指低帽跟绿的就是红色这两个数字,定位只是打满的。然后呢我们写完了之后,我们可以检查一下, 我们点击这个可以进去看一下它里面数字是否正确,零到一百零到五就是正确的,我们来看一下平闪,这边也是零到一百零到五,然后就没错了。写完之后然后我们再擦掉,擦掉在这边这个页面我们配接一个,配接一下,我们刚刚新建的刚刚制作 做了一个灯库,我们点击看点的配置,选点保存,然后擦掉,然后我们可以看到这个是设备,设备的一个列表,这也是我们刚刚配的一个卡通,然后我们现在选择 slexon vsloves, 选中他之后打量,按两下打量,然后他现在就是出了红光,看到没有?第一门跟内的都是一百,就是我们刚刚写的数字,现在已经打到一百了。


大家好,我们今天录制一个如何编辑灯库的教程。首先假设我们没有这个摇头灯的灯库,我们第一步把它的地址码调成一,第二步看它是几个通道,里面会显示十四个通道,然后我们现在开始操作。第五步我们把双光台清空一下,我擦除擦桌数据,确定好没有了,这是一个空的台子了,我们的 就是这样,第一步把它配置为常规等,然后通过他的功能推广,测试他每个通道什么功能。第二步记下来所有的功能推广之后,然后在这上面直接变技能库,我们现在开始操作。第一步先配接为常规灯,我们点击这个配置,灯具上面都是汉字,大家看一下就行,配件灯具对接常规灯, 上面记着吗?写的是零零一,我接的是呃 a 口,上面写的是 a 口,然后直接十四个通道,我们直接按住一键不放,直接按到十四,用了十四个通道,然后退出,退出完了之后第一选择这个灯,十四个通道一到十四选择了,选择了之后这个地方要在调光上,这个地方 属性,这里是一到八啊,这里都检查一下就行,然后这三个主控推子一直在上面,然后第一个通道,第二个通道啊,第二个通道开灯,我们把每个功能都记下来,找张小纸写上第三个,第三个是 s 种,第四个是外轴, 第五个一二三四五,第五个,第五个现在先留空还不知道。第六个,第六个是色盘,第七个是图案,第八个是图案旋转,第九个是第九个还不知道第十个,第十个是冷静,第十个是冷静, 第十一个,十一个是对焦啊,变清晰了,对焦十二个,十二个是 x 轴微调,十三是外轴微调十四,十四,现在流空,现在我们把这个记下来了,记下来之后我们开始编辑灯库,我们记下来 每个通道的功能之后呢,我们选择这个设置,选择灯库管理和灯库管理,四个汉字码灯库管理,然后编辑灯库,点击下面编辑灯库啊,创建一个新的灯库, 就创建一个新的灯库,创建新建灯库之后,这里是起名,你可以随便起个名字,它叫什么啊?我们叫 l 吧,这个都是 l 给的 l, 然后下一步加过通道数,通道数呢?你就选十四个通道,十四个通道,然后点确定,然后第一个通道是灯光吗?我们就是需要按这个, 这个看到没有调光,两个还在按调光,然后 s 柱外轴呢,这里有 x 柱外轴,就直接在按这个往返回来,第一个通道是灯光调光的,我们点调光, 先按一下第一个,先选中第一个,现在是选中的状态,然后摁调光, 第二个效果 通道在中途,然后第三个是 s 四的外轴就直接 x 九。现在我们重点看一下那个空的,我们怎么调啊? 四十外柱就是空的,怎么调呢?比如说五是空的,打个比方,我们就需要给他一个指定空的,你比如说我们这里啊,属性一到八,还有九到十六吗?让我们九到十六,就是到了第二页了,我们随便按一个 十六 a, 就随便按一个就行,就把它指定为空就可以了。这样弄完了之后呢,大家看一下,编辑完的灯库是这样, 编辑完的灯库是就这样平闪,就每一个就指定上,之后就可以了,然后就可以把它再配接为电脑灯,我们测试一下,我们测试一下灯库行不行。第一步我们把台子清一下, 擦除擦除所有,确定好空了,我们首先配接,这次我们就按配接电脑灯了,因为我们有灯库了,配接电脑灯 选择我们刚才编辑的 l, 然后第一个,这样的话我们按一个就可以了,把它配接到第一个灯具上,这就可以了, 我们选择第一个灯具,点一下定位,我们看能不能点亮点亮,哎,好,这就说明可以用了,我们转个圈试试 x 轴外轴行不行?内置图形重演图形垂直水平画圆阵幅,画大点振幅 啊,可以,我们现在测试一下其他功能对不对,然后色盘 a 转轮 好,色盘是对的,我们看一下 调焦 图案,是图案图案,然后再按着调焦调焦完毕 啊,调节也是对的,换旋转臂啊,可以冷静。可以,这样的话灯库就编辑完成了,测试也没有问题,就可以编场景了。

今天教大家写一下灯库,就是我们老虎控台、珍珠控台写灯库, 在老五空台上面可以写的啊,他有灯库编辑器的,首先最好这个鼠标啊,这个鼠标比较好点一点啊鼠标, 然后就开始写灯库,打开灯库编辑器,在老五空台左上角工具工具这里点开, 然后就是加号,这里右边 p 开头的,他是 nailty build 的,这里这个就是灯库编辑器。好,我们点开他就弹出 这个灯库编辑器出来了,把它放大一点,放大一点,然后开始写灯库,首先灯库编辑器这里 左上角这个文件 f i l e, 左上角这个文件,点开 f i l e, 点开他好,然后六新建的意思,第一个六新建一个,然后就是到这边 名字,我们要命名字,首先我们是什么灯,哪个厂家好? 这个 m 开头的,这里 m 开头的,这里是厂家名字,打比方我们是什么厂家好,我现在是赛德利,打个比方,然后就点开这个键盘,把它放小一点,在键盘拖到一边。 好,比如说我厂家名字,这里是赛的力,我就输入 sdl 赛的力, 下面这一个呢? name 就是灯的名字,比如说赛雷绿色,厂家哪个灯是吧?好,我们以这个通道表为例,这个是三八零光速灯,好,我就可以输入三八零 w 三八零 w, 然后上面这个名字呢?低开头的这个名字,就是我们配好灯之后,我们灯显示名字,比如说这显示 adj, 这个灯控台显示 adj, 是因为他这里输入了 adj, 就第一个团队好,我现在是三八零吗?我就想让显示三八零,我还是输入三八零 w 好,名字就改这三个就行,名字这样就改好了。第一步, 然后开始我们现在就回到这边,直接回到左边这边 a 开头 a 这个选项点他好,这里我们就要开始添加属性了, 根据我们的通道表,比如说我们通道表第一个是 s 轴,是吧?第二个 y 轴,好,我们根据这个通道表来添加。第一个通道好,第一个是 s 轴,我们就双击碰碰轴,双击他双击 双击片轴,双击双击一下他就跳过来了,首先这个我们不要因为刚弄错了, 好,一个过来了,好,第二个通道是啥?第二个是歪轴,就是踢轴,好,我们找到踢轴这里双击他双击好,过来了。第三个第四个微调,微调我们都不用管他,记住 所有的微调都不用添加,等一下添加直属性的时候会添加到,现在不用管他,然后就到第五个通道, sy 速度,好,找到 spd 走速度,在这里双击点他 好,过来了,依次添加,我们根据这个通道表,比如说第五次雾化啊,平常啊这些啊依次添加,依次在这边添加过去,从这边添加过来。

我们接着讲劳工台标准版灯库怎么写?写标准版灯库之前我们写一个能用的吧,就一个简单的,他只有一个通道表,他没有那些哎 颜色的数值,就是他,他没有颜色的一个,哎,红色是多少到多少的数字,这个是我们经常酒吧或者演出临时演出用的一个,我们先写这个吧,我们先手撕这个灯库。 首先这第一个的话就是他的一个名称,名称他有三个选项,这里一二三,就是点到第一个的 页面,他这里有,这里的话有个零,这里的话他不能超过十个字母和数字,这里的话是品牌名称或者大哥啊、 acme 啊的。 然后这里的话是品牌名跟灯具的型号,这里的话是我们配件出来显示的一个名称,就是我们配件出来的,哎。 bm 三八零,这个是吧?配件出来的好,我们就可以直接写一个,嗯, 是吧?直接写一个品牌名称,然后这里也是 s s, 然后杠 一一 a n b 嘛,是吧?然后,呃,二九三八零二九五也行,二九五是吧?这里这里的话就也是一样的,你可以写个光速的型号嘛,就是 b a n, 你 写光速和通道也行,我们这个这里十六通道,我们 这里的话就不用写了,我们就写 b 码二九五吧,我们这里的话就可以加加多,加上 再减一个杠十六 c h, 就是 你搜索的时候它就可以出来十六 c h, 就 好像我们这个灯库一样,我们搜索给大家搜索看一下啊,我们就是点配件, 然后灯具这里搜索一下 sskj, 在 这里就是你点进来他这里会显示多少 sskj 比我三八零十六通道是吧?他这里没写,我们再点进去,他有十四十六,我们就写了双通道模式嘛。 如果我们的灯库也要写双通道模式的话,也不用写这个十六通道,我们这个也写通双通道模式吧。好,我们就这样,如果我们临时演出的话,可以三个一样也可以的,没关系的,我们就是三个的 sskj 就 行, 就是你无论搜哪一个他都会出来。如果我们临时演出啊,酒吧用啊也没关系,这个的话就是我们配接出来显示到这里的一个名称了。好,我们点这个第二个, 第二个的话双击第一个,这个的话就是你写这个灯库的意思,二六年二月二号,这里 可以改一下。名称是谁写的啊?加上你的联系也行。好像这里一样,我们打开这个是幺九年幺一二十三写的,然后二幺年六月十八号改过一次,然后二六年二月二号今天也修改了一次, 这就是一个名称加写灯库的一词,第二个选项的话,而第三个的话是一个说明,说明的话就不用管它,大家你可以双击这些也没用的,好像说明 我们就不用管它了。这个一般全部都不写的,好像这里一样,他也不写的,然后这里的话他的一个设备类型。 啥叫类型呢?就是这里一样,你点过来的话,这个类型他就在这边空的。就是这个是我们的一个像要呃 爬灯平闪那种没有 p t 轴的,这个有个 moving head 的 话是摇头灯 head 头的意思。英文我们一般有 speed, 这里的话不用填,一般填这里 p 轴角度是五百四十度,最大角度 p 轴最大角度二百七十度, 一般通道表他会有标注明这个数字的,我们这这一款啊,像这个的话,这张简陋的通道表,他只有通道,他没有数字,我们也可以给他定义最大的五百四、二百七。 好,我们这些都做好之后,我们就可以添加他的一个通道属性了啊。第一个是通道 x, 然后通道 y, 然后我们添加 x 的 话是 p 轴, y 的 话是 t 轴, 因为每个厂家有些他就写 p 和 t 要数值多少相似的一个灯户的话。好,我们下个视频接着讲。

gm 幺零二四在空台上编辑 led 染色帕灯的一个灯库,我们以这个小精灵像素灯的通道表为例子,就通道八通道的,我们点击设置,找到灯库文件管理,编辑灯库,创建一个新的文件名的话,我们以小精灵的字母手写。 确定后,我们给一下通道数,是八通道,我们转到八,就可以确定选择我们的这个通道位置。一是总调光,我们放到 e a 的调光上。 二是红色,我们给到四 a, 然后修改一下属性类型。三是绿色,我们给到四 b, 给到绿色。四是这个蓝色,我们给到五 a, 更改属性类型。五是五 b 是白色,更改属性类型。六是平闪,我们给到二 b。 七是自走的话,我们给到图案一,然后跟着手的类型找到自走八,我们给到六 b 自走的一个速度。 那还有一个修改是屏闪,我们要修改一下它的一个通道类型是 h t p, 然后定位值要给到零,因为不给定位值零,它有可能会定位。就屏闪这些红色、绿色、蓝色、白色的这一个属性值的定位数值, 我们可以给定位值,或者是只给一种颜色,那他定位值后就只有一种颜色出来。那我们编辑完了这个点,确定将保存成功之后,翻找这个灯库,就已经写好存在了。

大家好,这是我们厂的空台平运室,这是老五空台,这是一台平闪灯,今天来学习一下老五空台制作灯库。首先在老五空台上按配接选择常规灯,配接十个常规灯,按配接灯具这里配接了十个常规灯。退出配接选项,依次把这十个常规灯的亮度数值打满, 保存到下面的十个推杆上。选中第一个常规灯,亮度打满,按保存保存到第一个蓝色推杆上,剩下的九个常规灯也是这样保存到推杆上。配接好了十个常规灯,推杆以后呢,我们用推杆来测试一下每个通道的功能, 第一次推上程序推改,推到第四个的时候,灯亮了,再拉下第一个推感,第一个就是亮度通道,第二个是频闪,第三个是图案的方向,第四个是更换图案,第五个是图案的速度,第六个是颜色, 第七个是红色,第八个是绿色,第九个是蓝色,第十个推感什么功能都没有,这个就是九通道的频闪灯。到了通道顺序后呢,单击左上角的图标,打开灯库编辑器,把窗口最大化,选择新建,这里是厂家名称和灯具名称型号做个演示,我们就全部输入 aa 幺零, 输入好名称以后呢,选择这个扳手,选择这个扳手的图标,这里是添加灯具的功能属性,添加第一个亮度,双击双击以后,这边就会增加功能属性,第二个频闪,第三个图案方向,第四个图案,第五个图案速度, 第六个颜色,第七个红色,第八个绿色,第九个蓝色。它的属性功能我们就添加完了,需要在每个功能属性赋予 dms 紫属性亮度,这里有 巴比特的属性,双击一下日产,这里给一个 dms 紫属性,依次给每个属性都负一个 dms 数值,如果不添加紫薯性,这个功能是不可以用的。颜色,这里面我们点错了一个点错的,这个可以选择删除,选择上面编辑删除它下面的阿基币都带有紫薯性,就不需要修改了, 这个紫薯性的名称就是撰轮显示的名称是可以修改的,这里还可以更改百分比数值和二五数值和紫薯性的功能,默认是不需要修改,也可以下一步添加模式,双击模式一,在模式一里面按通道顺序添加属性功能, 第一个是亮度频闪,不按方向图案,不按速度颜色红色,绿色,蓝色。添加好了以后,这边会在模式里面排列好。点击下面的通道列表,这里会显示通道的功能。 巴比特就是占用了一个通道,是六比特是一个功能,占用了两个通道,这里是通道顺序,一共九个通道。再点击下方转轮的分布,点击下方转轮的分布,这三个篮筐代表的是空台上的三个转轮,显示红色的是一个转轮上有两个属性,我们需要把它拖到下面重新分配到空的转轮上, 也就是这个转轮上没有重叠就可以了。在单机下方默认值窗口,把负一的数值全部修改为零,不然是错误的,无法使用这里的数值,可以看个人习惯修改默认值和高亮值。修改好以后,单击左上角另存到计算机上, 立盘保存到 p 开头的灯库文件夹里,关闭灯库编辑器,单击左上角,重新启动一下系统,更新一下灯库数据库,选择硬盘新建秀文件,按下配接键,选择电脑灯, 打开键盘,输入三个 a 刚写的灯库名称,搜索到了。单击这个灯库,配接一台频闪灯,退出配接选项,选灯点亮,选择混色, 这个是红色绿色蓝色混色。关掉颜色,再选择图案属性,用转轮调节图案效果,这个转轮是方向,这个是图案的速度。用写好的频闪灯灯库保存了两个效果程序,你应该学会了吧。

大家好啊,上一期我们讲了光速灯,这个灯库怎么写啊?这一期讲一下这个 led 趴灯啊,怎么写啊?一样的啊,这里有一个设置键,有个灯库管理 编辑灯库,然后创建新的灯库啊,然后名称随便写个名称啊,我这里就随便写一个啊啊,就写个 b 的啊,就好了,通过这个微转轮啊,随便写个名字就好了。这个不一定啊,一定写 led 趴灯啊 啊通道数啊,通道数八,我这个灯是八个通道的啊,那么就转到八啊,八个通道就转到八。如果说你的灯是九个通道呢就转九,是七个通道呢就转七啊,这个就 就是这个意思啊,这里都是没有设计的,没有写啊,那么我开始写啊,那么先把第一个通道标亮啊,按 a 项标亮调光。 调光肯定是按这个按键吗?看按照那个调光的按键,他就变成 ea 调光啊,这个是平闪,第二通道是平闪,那么平闪在这个地里啊啊,得按三次啊,这次是光圈 再按一下啊,他都平散平散呢,要改善它里面的一个数据啊。按 b 键啊,这里有个定位值啊,定位是通过这个微转轮啊啊要归零啊,那如果说你不归零呢,那你选择定位的时候就是平散啊,那肯定不是我们想要的效果啊,那肯定是要归零的啊,然后 确定一下吧,然后退出 c 啊。第三中套是红色绿蓝白啊,三四五六啊,是红绿蓝白,那么红绿蓝白的话可以看到啊,这里的话他是没有红绿 蓝白这个给给给我们选的,对不对?那首先先给位置他啊,我平时写的话我就放到四 a 这里啊,先给第四个按键按他,让他前面啊,让他变,先变成四 a。 对,要先先变成四 a 啊,后面这个色盘我们再去改他啊,按 c 键,按 b 键,然后就改成改成红色啊, 按着退出定位置。不要改啊,不用改啊,红色改好了啊,那么这个红绿色啊,绿色就是四逼啊,先给个四逼,他按他,他是红色,不对,先先把四逼调出来, 然后先按对应的这个低键,按 b 键,更改属性类型,绿色退出,然后 第五红绿蓝色啊,第五是蓝色,那么这个四 a 四 b 呢?就是你用的相当于一个按键啊,只能是有两个属性啊,一个按键对应的是两个属性,那么说就这里有十个按键对应的这个二十个吹干就是一个按键 对应两个推杆,那么这两个推杆刚才已写了啊,这写不进去的,那么就写写在这里啊,写在五 a 这里,写在这两个推杆上,那么先按在五 a, 变成五 a 了啊,他这里有个放大啊,没关系啊,按对应的意见啊,先改成蓝色啊,刚才属性类型对应的是 b 键, 蓝色十七退出第六是白色,白色,然后刚才说了是五 b 啊,按到五 b 去啊,按第五个按键, 先调到五倍,然后再盖的更改属性类型啊,这把是白色。推出 第七的话是四轴啊,可以看到没有四轴的,没有四轴的话,我平时就写到六 a 这个地方啊,先按这六啊,先把它切到六 a 去啊,后面下去改这个图案,一啊,按对应的一啊,对应的是 b, 再按四 四手,四手在这里啊,退出啊,这个不用改啊,退出来就好了,然后都第八,现在都放到六臂啊,放到一起啊,放到这里 按一试还是六 a 再按试,这个是小写的啊?不是,这个是六 b, 然后去改,他先把六 b 切换到六 b 下去,改他 按 b 键,六比四,找速度啊,然后退出啊,基本上写好了啊,这个东西怎么找呢?比如说你的四,这个红色啊,你的趴,你这个趴的红色,你放到四 a 的啊,放到这个位置的,那么等下你配接的时候啊,你配接, 然后你去你去调呢,然后你就去,你去找他出来就好了,然后按确定,确定我们。 呃,这个光锁这个趴灯呢?他是没有这个开包关炮的啊。这里这里就不用管,直接跳过啊,直接按下确定,然后就写完了是吧?那写完这个灯不就可以配机可以用了啊?


大家好,我是理想灯光小仙,今天给大家讲一下如何用空台去创建一个灯库, 我这边呢是准备了一个他人的说明书啊,是八个通道,可以看一下。发电灯库呢,我们要点设置,然后点灯库管理,灯库管理进去之后,然后编辑灯库,编辑灯库,然后这边有一些 他空台自带的小跟裤,那我们这边要穿一个新的,穿一个新的跟裤,然后名称,名称就可以写,自己用微钻去改一个名称,这边写一个五十四,五十四克的,好的 五十四,然后然后就点确认,然后一个通道数通道,这是八通道,就赚到八八通道,然后确认, 确认确认之后呢,然后他就给我们发个通道使用去设定,然后第一个选择第一个,他第一通道就是调光,调光,我们的脸调光,然后调光,需要注意的是在第一页上,然后调光,然后第二个, 第二个是一个瓶盖,瓶盖一个瓶盖,然后第三个是功能,功能我们可以写在这里面, 然后第四个是一个功能的速度也可以写这里面,这里面有个速度啊,这里说一下啊,其实这些写具体是写的那个位置呢?是随意的,只要我们知道是在这里面,然后到时候调的话就在里面去找就行了。 要注意的就是调光必须要写在调光里面,然后一个走歪走必须写到一个死歪手里面,因为他如果你写到其他地方去了,到时候走黑字的话,是没有类似图形的,这里 两个必须要写在这里面,然后其他的就可以随意写就行了。然后我是一个啊啊调光啊,调光是红色,红色我是习惯写在这里面, 选中一个出来之后,然后可以进去改他的一个,改他一个属性,然后点第二项更改属性,搬到下面去 找到一个红色,选红色,然后确定退出,然后翻到上面来。第六通道是一个车车条啊,就是一个绿色,绿色的也是可以选两个属性到里面,因为他一般里面是两个属性, 然后再进去改,找到绿色这里的复数,然后西通道是一个蓝色, b 调换成蓝色,然后我喜欢写在这里面的,打出一个属性,然后再进去更改他的属性, 绿色确定退出,然后发送到是一个白色,白色也在这里面, 这个白色这边退出,然后这边都写完了之后呢,可以再检查一下他的那个内值, 这里像定位值,定位值就是他这里打定位值,就是我们点定位之后呢,他自动打到我们,是打到我们灯库的一个定位值啊,这边调光的话定位只是是正确的,我们定位之后他要开光了,然后拼上来的话,拼上来打到里,如果打满的话,你定位,到时候他是会平散的。 功能这些打到零红色或者打到这颜色,无论是打满,如果说你定位不要太不要太有颜色,你可以打到零。 好,这里错了,这里是一个白色,再去看看一个蓝色,确定 这个调光点上功能速度,然后红色、绿色,蓝色,白色啊,完全都是浩然的,没问题,我就可以点确认,确认导致一下,这边呢是不用管他的,这边不用管,然后再点确认,这个轮毂就发电完成了,发电完成了 我们就退出,退出再去配解灯具,配学员配的电脑灯,他就读取我们的灯库,这边读取的话呢?读取的话他是读取的优盘里面的就没有检测我们刚刚写的灯库,我们需要把优盘拔掉再去读取,把优盘拔掉, 然后这边回去,回去这样蹲,然后这是空台里面的空,这一层刚刚就刚洗了这一个 再去配接就行了。灯库的话就是这么简单,需要注意的话就是调光,你必须要写到调光里面,一个是歪头必须的,一个是歪着的一面,其他的话你就随意写就行了。 然后还要需要注意的一个就是他的一个定位值,也是想要他开光还是不开光,就是这些,谢谢大家。

好,大家好,我是今天王丽,有学员问到这个矩阵灯的灯库怎么去编写啊?今天我们来讲一下。呃,现在我在 virik 上面已经找到了一个这样的矩阵灯啊,这个灯呢,总共有八个灯珠,一个灯珠占三通道。 好,我们找到这个灯,在上面右击选择属性,在属性里面找到灯具属性啊,在选项里面我们把模式给他切换到二十四通道模式啊,有一个灯珠占三个通道,三八二十四,通过这我们就可以很清楚的看到他的一个通道情况。好,现在呢,我们就可以来到我们的空台上面进行编写。 好,在设置选项,找到配接,找到设备类型,我们去新建一个灯库啊,随便起个名字,然后点击编辑键添加啊,找到红绿 来,然后再添加一个亮度通道啊。 demo 粗条我们只给 r g b 设置粗条一二三,亮度属于一个虚拟通道,我们不给它通道数啊,默认 r g b 都为一百, 高亮值也为一百亮度呢,默认零高亮,我们给他设置一百啊,现在基本上已经差不多了,现在我们需要来到这边有个模组管理器啊,我们来到模组里面来添加八个这样的个模块啊,添加八个, 好,把这个模型都选中一,这个模型配接,这里面呢,我们需要给他重新分配一下,第一个灯珠的起始地震码是一,第八个也是最后一个灯珠的起始地震码应该是二十二啊,二十二, 二,二十三,二十四啊,点确定啊,这样的话我们就写好了一个矩阵类的灯库。好,我们来看一下 啊,通过这我们就可以查看到当前这个灯库总共有二十四个通道,下面呢是他这个虚拟通道八个地码。好,现在我们可以配接上来看一下具体效果啊,我们配八个啊,配十个 应用退出,确定好了以后,我们可以选一台灯啊,给他保存到我们的布局池里面,我会发现一个灯上面就有八个这样的小模块啊。现在我们就可以单独的去控制每一个灯珠的变化,我们现在选择打亮,来看一下我们 vivo 上面的。 好,这时候发现啊,我们的 various 上面已经可以正常受控了,我们清空, 我们选中第一个灯珠,然后选择打亮啊,第一个灯珠已经正常收购啊,第二个灯珠打亮可以看一下, 那这个呢就是我们的矩阵灯灯库的编辑方法。

有老铁问我灯空应该怎么写安排,首先准备黄金万两出发。 小师傅,买本写灯库的秘籍,不要黄金万两啊,给点面子好不好? 嗯,我去试试。 拿到秘籍之后,我们来打开看一下写灯库的要领。首先灯库需要写一个名称,然后呢再写一个通道表,再写一个默认值,这 这是常规控台的一个布局, ma 的布局呢,会更加深入一点,他不仅要写名称,还要写主要的属性,紫属性还有素材。将来呢,为了连接 ma 三 d, 还要写模型以及触光的角度,亮度等等。 现在呢,我们来先写一个初级的可以控制这台灯的灯库, ok, 首先呢我们来看一下灯具的说明书,名称叫做 p 二零七 f, 通道呢是八个通道, ok, 我们来写点开设置配接, 这边呢需要我们配灯的,我们没有灯,所以就不配,不配的话直接来到灯具类型这边,创建一个灯库,添加输入名称,我们输入 p 二零七 fp 二零七 f, ok, 这边呢也输入同样的 p 二零七 f, ok, 厂家呢,这个是个立阳的灯具,我们输入立阳,立阳 好的名称我们现在写好了,也就是说这一步搞定。接下来写下面这项通道表啊,现在呢,这个灯是八个通道,调光屏,闪红绿蓝白,内置效果,速度, ok。 外边的模式呢,我们也可以写一下,写跟八通道八 c h, 八通道代表我们从外面一看就知道他是八通道编辑进入内部开始添加通道,总共八个,一二三四五六七八, 逐个的属性,逐个添加,第一个亮度,第二个平闪来添加亮度, 第二个平闪,平闪的是什么? shutter 往下滚动可以找,找得到啊,找到一个 shutter, shutter 红绿蓝白,这个就好好操作了啊,这个红绿蓝白的话,我们就直接啊 g b white, 注意这个白色呢,并不是第四个啊,这个是 armor 活泼色,白色是 white, 红绿蓝白啊,填错了蓝白。然后这两项呢,内置效果和内置效果的速度其实可以不写,如果你不用的话可以不写,只写通道号也可以,但是我们要写的专业,所以一定要写。但这个属性里面呢,他有门, 没有这样的功能是吧?这个时候应该怎么办呢?我们可以导入一个系统自带的灯库,他就会有这样的功能,可以把它带进来,比如说我们导一个 led 杠 a, led 杠 a, 杠 a, 这边我们看一下有哪一种的啊?应该我们自己的就有,输入一下我自己的名称吧。 ok, 导入他,他现在带了两个属性,看这里七号是 color mix, color mix 的偏移,也就是说效果的速度。 但这两个属性我们这边呢,就可以选择这两个属性。第一个,比如说卡拉 mix 往下走啊,颜色混色,自动内置程序, 然后这个呢,颜色红的速度。接下来把所有的通道全部填上就行了,一起选中,直接输入一 回车,那么他就自动添加下来了。现在呢,我们就等于把这个通道表这一栏已经写好了,接下来我们要写的是默认值, 现在我们如果不修改默认值的话,直接配上这台灯,其实他也可以控制,只不过呢没有那么灵活。我们来试一下,配一台灯,配接一台退出。 yes, 现在我们来选灯,一号灯保存一个灯具,然后呢出光,这个灯没有颜色,因为红绿蓝白都是零,这里 红绿蓝白都是零,如果他有颜色的话呢,他这个时候就应该亮,没亮,我们看一下地址嘛,哦,没上电,小师傅给我上一下电,打开开关, ok, 好了,现在地址码 a 零零一,我们配的也是一号灯, ok, 那么现在就有有亮度了哇,很亮, 看这里的颜色呢,就是他的默认颜色,我们比如说如果希望他一开始就是一个这样的蓝光的状态,那么我们就需要在默认值的位置设置配接, 选中灯具啊,这个不要是这只啊,编辑它这里的默认值, 红绿蓝白对不对?如果你希望他是白光的话呢,我们可以选择红绿蓝白,直接把它全部都调成一百,那么初始就是一个白光,如果你希望他初始是蓝光的话呢,我们可以把这两个改成零, 这个呢也改成零,也就是说现在初始的时候,蓝色是百分之百的高亮,高亮的状态呢,我们希望亮度是要打满的, 颜色呢,可以出个白光,这个就是默认的数值啊。 ok, 假设现在是这个样子,我们退出退出退出。 yes, 清空掉灯具,现在重新再来一次选灯,直接还没操作。之前你已经看到他已经是一个蓝光了,现在我们只要给 亮度,他就会出蓝光,这就是默认值。你希望他什么颜色,那么你就应该在默认值的那里调成什么颜色。这边还有一个高亮的按键,我们按下高亮,他可以直接出到白光, 或者呢我们不打开高亮,直接双击 fo 也可以激活他的高亮,爆爆是这个样子。好的,现在我们已经初步的写完了灯库的名称、通道表和默认值, 如果想学习怎么样写他的模型和模组,这后面的东西呢?我们下个视频继续。

竟然幺零二四,如何在空台上写灯库,那这里有,我们以 adj 的这一款三八零三合一的摇头灯通道来写一个操作的话,是先点击设置键,点击灯库文件管理, 点击编辑灯库,创建一个新的灯库。姓名的话,我们就以 a、 d、 j 三八零来命名就行了,那通过 v 转轮去调节这一个名称数字,通过这个上下箭头去调节 好那名称,我们就命名完了,因为他只能支持字母和数字的,那我们点击确定 通道数,我们看一下他的通道数是二十,通道的总通道数是二十,那我们就通过转轮 v 输入我们的一个通道数, 二十点击确定,这里就用到我们上面的一个属性区的按键了。一个属性区有两个功能放置的, 第一个通道是色盘,那就是选中一之后,我们找到色盘,这里是 a 色盘。第二个通道是平闪,那我们找到平闪的话是在第二个这里光圈平闪,这里找到,选择二 b 这样子就可以了。三是调光, 调光的话是在 ea 的位置上,我们点击一下就是 ea 四四图二,那我们就在六这里,六 a 图案五是效 图案,那相当说是图案二,那我们再给他添加一个图案,就放在相邻的一个就六 b, 可以给他修改,也可以不用给他修改,我们可以直接修改成,通过按对应的一个按键更改属性类型,修改成图二二 到第六个是旋转图案六,旋转图案我们放在七这里,我们也给他修改一下旋转图案,那我们这里没有旋转号,我们就用图案一旋转给他代替就行了,那七是旋转图案自转,那我们用图案二给他代替,我们就放在七 b 图案二旋转 八式冷静那由于这一排的话都已经有东西占有属性占用了,那我们切换一下到九到十六的这一行,那就相当说九 a 九 b, 十 a 十 b, 以此类推, 就是九 a 九 a 之后我们改一下它的一个效果,冷静一退出十的话是下一个是冷静一自转,那我们用到九 b 更改十门禁二十 a, 那我们更改一下门禁二到十一的话也是一样,用十 b 门禁二旋转退出到十二的话是雾化,雾化的话根据我们正常放会放到一到八的这里十六个通道,我们选择光圈的这个位置,用二 a 代替,修改一下它的一个属性类型就可以了。 十三式调焦,我们就放到五 d 的一个位置, 此次是放大,那我们就放到五 a 的方,十五是 x o, 那我们就在三号间,这里的 s o 应该是三 b, 然后十六是 s o 的微调,那我们就放在三 b 的一个微调通道,十七也是一样,三 a 十八三 a 的小微调通道, 十九是速度,就 s y 的速度,我们放在八八 a 这里二十的一个是功能,就是我们的红命令的一个位置,红命位置的话我们要给到八 b 也行,我们给到 好,现在通道我们就已经填完了,我们点击确定开炮关炮复位,这里我们要根据这一个功能的这里详细的一个参数进行填写,那一般我们会写到开炮关炮,还有那个系统复位,那我们 只写前面的一个三个,第一个开炮,那这里跟这里的通道数,这里前面的是通道数,他所在的通道二十都是在二十,这里三个都是在二十。如果说你的复位和开关炮不在同一个通道的话,去注意区分开来,那开炮的一个 数值的话,我们可以看到这里是二百二十四到二五五,那我们取它中间值是在二百多,那我们转动一下, 那我们取它大概是中间值二百三十九。关炮的话是一百六到一百九十一,那我们也是取它中间值,大概是一百七十五左右, 那复位所有的话,它是系统复位, 就一百二十到一百二十九,那我们取到同意就是一百二十五就可以了,这样我们就可以了,如果说你也想要复位 s y 的,那我们也可以写进去,这一个 s y 复位的话是一百到一百零九,那我们也可以写进去,那就是一百零五。 复位效果盘的话我们可以不用写,也可以有,如果说数字是有,我们也可以写,通道也是二十,然后呢是一百一十到一百一十九,我们写一百一十五就行, 作为效果盘的话一般是不需要写的,那写完之后我们点击确定显示保存成功即可,那我们退出一下,他自动退出,我们翻一下,找到我们刚写的这个登库,就可以看到写的 a、 d、 j 三八零在这里,那我们配接试一下,配接到最后一个, 我们看一下这个灯库红命令有没有已经有了,我们看一下他的一个开炮数值,基本上都是可以受控了。

有老铁问我,在写灯库的时候,如果不知道通道表没有说明书,应该怎么搞啊?老铁,你遇到的问题好像很复杂呀,从通道表名称这里我们就已经遇到了问题,那么我们现在就要从根源解决 来。空台上配灯,配多少个灯呢?配这个常规灯配十万个,为什么要配十万个呢?因为你有十万个为什么,所以我就配十万个,有了这十万个为什么就可以解开我们的难题了, 好,十万个常规灯已经配好,退出, yes, 退出之后呢,我们打开一个窗口啊,打开一个通道表的窗口,在这边呢可以看到每 一个常规灯的编号,同时呢我们也可以点开这个小球,打开一个按钮开关宁可飞的,就是说可以把常规灯链接到回杆上,打开,打开之后,我们现在来选灯啊,随便选一部分, 然后呢没有把这个令飞的激活,哎,有了这样的话,我们就可以来测通道,嗯,第一个通道是一个红色的模块,那么二三呢就是蓝绿, 然后呢就可以继续不断的测,不断的测,可以得到我们每三个通道之间呢是一个模块,他总共呢是二十四个啊,一横八个,这样我们就可以写真酷了,这是一种方式, 我们也可以呢打开一个这样的窗口清空啊,打开一个 dmx 的窗口,在这里呢也可以测试,比如说我们选中一号地址码,这边呢有一个 link 编码器, 选择他点击看到了吗?这里就会显示的第一条线路的地址码。第一个 test out 测试输出,我们可以测试搅动那边的灯呢,也可以测试,我们可以测试它的数值,这个数值你不喜欢这样显示的话呢,你还可以测个零到二五五, 同样打开这个通道表啊,把它呢改成这种第三种模式,这样的话呢,他将来会变成一个二五五的 这样的数值啊,零到二百五十五的这样的数值。还有一种呢,就可以我们先把它不要链接啊,先不要链接,直接选中 e 通道, estro, china, china 和里面什么呢? link 输入一个 l i n k, 这就代表了通道链接,推杆回车, 那么也可以链接上,我们也可以继续来测试测试这个通道的每一个模块。车灯通道测通道的方式你学会了吗?

接着讲添加这个,我们按顺序添加这个微调的话,我们就不用添加了,我们添加了 p 和 t 的 三四微调,它应该正确的,一个灯控应该是 x, 微调四的话是应该 y 的 微调,我们跳过这两个微调,微调的可以直接跳过哦,有微调的 s y 速度,我们可以找一个 p t s b 的 s y 就是 p 和 t 嘛,我们这里 p t 是 p 的是没错的。然后通道雾化的话,你不知道的话填充也没关系,就是雾化 first, 然后 这个也行,放大也行,然后雾化,然后平闪,通道平闪的话就我们平闪以下我们最熟悉这个了,是吧?平闪和亮度的,然后通道开关,通道开关我们 就知道是他的一个 dim 亮度,然后他通道颜色颜色,他这里有个 color, color 一, 我们直接选这个也行,你选一也没问题的。然后通道颜色速度,颜色速度没有的话,我们可以直接添加一个空的 也行,或者是直接添加这个颜色红也可以,对吧?红我们可以修改他的名称,修改名称到时候我们再修改,我们把通道添加完先吧,然后有图案,图案速度就是一个 google 嘛图案,然后图案微调就好了,就在这里图案它有图案微调,然后图案一,图案一微调,我们直接这里的图案嘛,图案速度我们直接给个微调就可以了,然后通道变焦,变焦的话我们直接 fox, fox, 然后临近临近转,然后我们就可以添加临近,我们今天看临近临近旋转要临近二的话,我们也可以添加多一个改,添加多一个改这里,点到这里的话改一个加一个二就好了, 这样临近二,临近二旋转,我们可以添加来修改。好,我们这样的话我们还点到主目录这里。好,我们把这个删掉, 我们直接给大家讲解一下。好,开关灯泡啊,开关灯泡的话我们一般用这个 control 功能啊 来表达,直接修改也行,直接用这个也行。好,我们这一下它的通道就添加完成了, 添加完成之后的话它有通道 x, 通道 y, 有 微调的话是十六比特,没有微调的话它八比特,我们点到这个,是吧?定义它的一个 属性啊,这巴比特的啊,十六比特的 p 九,巴比特的 p 九,十六比特的 p 九,我们这个是有微调的,我们给一个十六比特的 p 九,十六比特,就是代表他有两个通道,就是 一三是这个 p 轴,他 p 轴他占用了两个通道,八通道的八比特都是一个通道嘛,所以我们这里有十六个通道,但是我们这里写了十四个,这里现在有两个了。 t 轴也是十六比特, t 轴代表他有两通道。 好了, p、 t、 c、 b 的 的话我们这里有,但是我们不建议用这些,我们直接添加第一个,没有添加第一个双击,他过来,双击过来之后, 我们点到这个这里,把它复制一下,把它名称复制一下。为什么要复制一下?复制一下,然后我们粘贴到这个这里,左右边这边粘贴到这里,粘贴到这里,我们一改,大家看一下,改的话我们点一下,点一下,空白的地方, 他就改过来,改过来,这里名称改过来。为什么要改过来?改过来的话他就可以有这个,他就有代表这上面的一个字母和这个英文来同步了, 对,它的话它就会借这个是 b 的, 跟这个是 b 的, 就跟这个的意思一样。 fox, fox, 然后我们还得要给它定义为二五五,二五五的话我们就是八这里,因为是 这里,它数值是这里零到一百,是吧?零到一百,我们这里是零到二五五,要改到零至一百, e d p 就是 百分百显示的,对吧?它正常是零至二五五,不是改这里,是改上面这里, 好,我们再添加我们的这个通道。雾化这里啊,也是添加第一个,我们这里也有,是吧?但我们不要双击,先,我们直接为了正常 双击第一个,然后我们双击这里复制也可以,我们复制这里也可以这里右边,然后点到这个紫属性,这里粘贴到下面这里 粘贴,然后点一下,点一下他就改过来了,这里也是点一下他就改过来了,这里的名称也是改过来了,我们继续添加屏闪也是一样的原理。 这里改过来的话,我们记得还要把这里改为百分比, e d p 啊, e d p 是 百分一百,先是零到二五五,我们改为零至一百,好,我们下个接着说。