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好,今天分享。虽然能 works 打开 s t e p 或者 a g s 模型是不显示而提示默认模模板无效的一个解决方法。这是一个详细的一个文,文章的一个说明, 已经在前面的文章中可以看见。比如说这种啊,就是在我们打开一个 stp 时,他提示默认模板无效,此时我们是可以确定让自己选择选择一个模板来打开的,他现在弹出这个,那我们就点击这个装备体啊,就这个模型已经出来了, 那我们如果要彻底解决这个问题的话,有点卡,我们按空格键就可以快速来确定。空格键啊,那我们要彻底解决这个问题的话,我们是需要在一个工具选项这里再找到默认模板。默认模板的话,这里零件有三种,一个是零件装配体还有工程图,我们一般就是呃 设置零件和装配点即可。首先我们点击这个三个点,我们点击呃,这是我前,我是现在前面做的一个零件和工程的模板,点击零件确定 关机就行。好,他已经定位到了,就是我们设置的那个零件的模板,那里装备题也是 双击即可,这里选总是使用这些默认文件的模板,点击确认,我们关闭这个剪线布保存,再次把这个 stp 拖过来,他就会正常的打开这个零件。还有就是如果设置好之后, 他还是就是出现这种问题的话,我们可以在系统选项导入这里,如果你还出现那个问题,就是会有其他的问题,就启用这个粘贴 interconnect 取消勾选点确定就行,我这里没出现,我就不用点。好,今天就在到这里,谢谢大家。


今天我们来学习一下如何将制作好的工程图模板导入到数据库 works 里面。 好,我们点击我们数据库 works 此人选项这个位置,找到文件位置,然后添加啊我们的工程图模板文件夹,我们在桌面上啊, 桌面上找到我们的包含工程图模板的文件夹啊,点击,然后将这个工程图模文件夹进行上移,然后确定, 点击我们的默认模板,在这个位置点击, 确认好,我们的工程图模板就更换完毕。确定,然后在新建这里打开我们的工程图。 好了,这就是我们更换好的工程图模板,你学会了吗?

老师,我在使用 solo 过程中,软件经常崩溃,应该怎么办呢?像这样的一个情况,老师的话先把这个设置啊去进行一个调节,那么先选择我们这个普通好,然后的话把我们这一个欢迎对号框中进行取消勾选,那么下一步再选择我们上方这个显示 这个不透明装备体,改化为我们的宝石装备体一个透明度,然后把这个防走样勾选为我们的一个无,继续选择我们这个性能模式,把这个细节层次拉到更少这里来。然后呢再继续勾选这个以轻量化模式加载模型, 然后继续选择这个装配体,我们先把第一个进行勾选,然后第三个,第四个这个选项进行取消勾选,然后把下方全部勾选好,然后最后点击我们的一个确定,那么这样的话大概率就能减少你软件崩溃的一个情况。

金总是出现这样重建模型错误,本期视频来解决一下。首先我们可以注意到他所说的是金没有与现存模型相交叉,这个是什么意思呢?我们可以做个小测试,如果将这个草图的两个点不选择重合,而是直接超出实体以外, 再去做金来看一下,那么可以发现报错与前面的提示相同,我们将它放在实体内部,再去做金看一下效果, 那么很明显他能够直接做出来。那么那个提示与实体不相交叉的终极原因是什么呢?应该是在于这个点没有与这个边做到重合, 而是他的落角位置超出了,所以说无法相交,无法做出。那么该怎么解决这个问题呢?首先我们要去算到这个点到这个边线重合后的距离, 那么怎么计算呢?很简单,我们只要在两个面中间创建草图,然后再会至边角矩形,让两点连接,再让第三个点重合边,然后标注这里等于十, 此时我们就会得到交叉的点与圆边重合的最大位置。接下来退出草图,再去编辑筋的草图, 然后我们放平转换实体,匀用一下这个边线,让点与点之间做重合,再去连接两点之间,再去把这里改为垂直,将它们改为构造线。 最后呢,让焦点以圆的上表面做重合,将它完全约束,至此完成。接下来再去做金命令, 就会发现刚刚好好交叉点的位置把它们隔开了,变成一个小圆弧,并且会完全重合于这个边线上,那么底下也是一样的效果,到这里并没有结束。有些初学者的作业,他是将两边呢变为一条线段, 而不是这样子的效果,那么怎么做呢?也很简单,我们此时可以注意到交叉后两个边线都是为圆角,圆角其实在我们软件当中叫做曲线选择,曲面放样,没有开启的小伙伴需要在这里右键选项卡勾选曲面命令, 然后点击曲面,点击放样曲面,选择这两个曲线, 将绿点拖到同一个数值状态,点击对勾,然后我们想选中内部面,发现被曲面挡住了,所以这里要展开实体曲面,单右键曲面,点击隐藏,然后再去用曲面命令的替换面, 这有两个参数,第一个是实体面,选择为他,第二个是只能曲面选择,我们点开设计数,点开曲面实体,选择这个被隐藏的点击打勾,这样他就修复完成,两边沿边的会直接相交连接, 那么我们可以试一下出工程图是什么效果,放置后直接用抛面式图, 这里提示让我们选择移除的金特征,点击零件,选择金的命令,点击确定。这个时候可以发现在工程图里面当中刚好这个边线呢是直接重合于圆的两边, 在上士图看的话呢,将这个草图隐藏,是两个边线直接连接,这也是我们新手常见的一种图纸问题,他的线两边正好连接的,但是画这个直线做筋会报错,那么实际呢,他只能是一个曲面筋。

今天制作材料明细表的模板,在开始之前问大家一下,一天出多少张图纸呀?我看评论区动不动两三百张的,是不是有点吓人啊?难道你们都不修细节和工艺的吗?好,那我们开始做模板, 我们在这个顶部注字栏这里面找到表格,表格下面选择材料明细表,随便选择一个模型,然后这边找到一个模板,因为我的模板都有调整啊,和大家的可能不太一样,但是没事,反正是重新建,不影响我随便用一个,这就是他自带的模板,或者是说调整过的模板, 那我们现在对他进行一个自定义,根据自己的情况来设置,比如项目号,我这边一般是改成序号了。 你好,这里我用的是名称说明,这里我用的是外形尺寸, 数量就不改了,那我们先针对这些进行一个调整,名称和序号,这就不用调整了。外形尺寸的话,我们在这个表格最顶上 出现这个黑色箭头的时候,我们左击一下,他会跳出一个状态栏,这边对面移上去这一个列属性,这个我点击列属性,然后找到我们自定义的外型尺寸。 好,这点就定义完成了,数量这里我就不改了,然后如果你觉得这些不够,你自己可以再增加,那我们还是到这个表格的顶部,黑色箭头出现以后, 选择插入,点击右列,这它自动会跳出一个列属性。那我们找到我们想添加的,比如说啊,一个质量就是重量, 如果你还要再添加啊,也是一样的道理,选择这个右列,比如再增加一个表面积啊,好,这些都可以了,这些都增加完成以后,我们可以对它进行一个调整,比如说给他居中 啊,然后你这个列宽给他调整一下,数量调整一下。哦,还有他这个上面的字体大小,我们可以用小的这个,我们看一下他的字体高度是多少,这是二点五,那我们把剩下这个高度大的调成二点五, 好,调整完了,嗯,这个序号可以,序号,这也再说一下,好,我们还可以用这个缩放箭头,这里可以缩放一下这个表格的大小啊,根据这个情况来,我这边就缩到这个程度, 然后呢就是我们要把它放到这个对应的表格这里,因为我这个是 a 四纸的一个图框,显得有点小了,嗯,所以我一般不会放这么多信息,后面两列我是不要的,给它删掉。 然后这里就根据你的情况你要放到哪里,我们先把这个移出去一点吧,展示下效果先。然后我们就是要给大家选择固定点了,就是你出完图以后是在哪个位置,比如说你现在在右上角, 我们在这个左上角这里点住这个十字箭头,然后呃,给他选择右上附加到定位点,就右上角是这,然后定位点图形,我这边之前设置一个定位点在右上角,那这样就可以了, 这是一种。然后如果我想设置到的右下角去呢,因为我定位点已经提前设置好了,那我们现在要把这个定位点改了,这样的话我们要编辑这个图纸格式,把这个点设置为这个材料明细表的定位点, 好返回,现在是跳到定位点到这来了,但是我们原先的这个定位点,我们可以看一下在右上角,然后放到这以后就要变到右下角去了,我们把这个定位点放到右下角。 好,到这里大家还有没有发现另外一个问题,就是它这个顺序是顺序的,如果再增加,就是我们做完这个图纸以后,我们想增加一个键,那他会影响到我们一个明细栏的一个内容,那我们给他调整一下,还是选择这个表格, 这个弹窗这里出来,这边表格标题在上,我们再切换一下。好,这个就切换了,如果增加一个键,他这里就往上走了。那么做到这一步呢?我们要保存两个地方,一个是我们的材料明细表,我们点动它,右击另存为, 我们先调成桌面,把原先覆盖掉。好,覆盖好了,这是一个。然后第二步就是要把我们这个工程图 模板也给他保存一个,我们另存一下,我们另存为工程图模板,给他命名一下模板模板二好了, 这边点保存给它擦掉。好,我们先试一下,找到这个模板二,确定选择一个矢图吧。好,给他一个材料明细表, 点,它附加到定位点,然后找到我们前面做好的一个明细表点,它打开打勾好,它自动到我们的右下角去了。然后还有种情况,就是觉得这个明细表还是太多了,占用空间太大了,我想把它放到外面去。 好,我们再给它进行一个图纸格式的编辑,你可能想放到这,还是再设置一个定位点就可以了。那如果我想放到这外面一点呢?放到这呢?那我们在这个草图做一个点, 把这个点设置为材料明细表,你看它跑到这个右下角来了,那我们现在要把这个表定位点改到左下,那这样就可以了,这个表就在外面, 那我把这个表保存一下,再保存一下。还是桌面,把这个原先的给替换掉,替换掉这工程图模板也重新再保存一下,我们另存为, 我们把原先的这个模板二给覆盖掉了,好,给它擦掉。好,我们出图看一下,找到这个模板二, 随便拉出一个模型注解,这里找到表格材料明细表,选它,然后找到我们刚刚保存在桌面上的这个材料明细表,打开打勾, 它保存到这个点上了,其实设置的原理都是一样的,这个是我们手动的方法,如果在博士板经理呢?博士板经理的话,我们这里还要再设置一下,在自动工程图这里,先把模板全部重新导进去,比如装备体的模板,我们选中这个 模板二,我们找到这个模板二,然后我们在这个材料明细表 找到桌面上这个材料明细表,给它写进去擦掉。还有一个点就是在试图设置找到这个装配体,我们这里要确保是打开材料明细表的,然后附加的定位点,我们设置到左下,就是我们靠左边,这我就不调整了,左下好, 设置完以后我们就用这个试一下这一张图纸,试一下可以了,这个颜色就是跟我之前设置的这个图层有关系,包括字体,我们都可以在这个 表格这一栏找到这个材料明细表啊,这个图层字体都是根据这个工程图模板来走的。好,那本期视频就到这里,希望能帮助到大家。

最近很多粉丝问主播,在安装好了主播发的工程图文件之后,该怎么导入到萨拉多 x 软件里面进行使用呢?今天主播出一期视频来讲解一下。 首先我们解压完成之后,右键把这个文件夹给剪切,然后我们在电脑里找到我们 solidworks 软件安装的文件夹,把我们刚刚剪切的模板文件夹粘贴到我们的 subwo 系统文件夹里面,方便以后如果模板失效重新导入。 粘贴完成后,我们打开 sylldox, 找到上方小齿轮图标,点击进入,在左边找到文件位置这个选项,进入后点击右边的添加,找到我们刚刚放置的工程图模板文件夹, 选中它来添加进来, 添加完成后,在这里就会显示出我们的工程图模板啦,记得点击确定保存,设置更改, 此时我们在新建零件就会显示出一个新的板块,点击进入之后就能找到我们的一系列模板啦,是不是非常简单?

大家好,今天我们一起看下如何优化工程图模板样式,比如尺寸标注,这里通常我们与模型预留间隙, 可以更好的区分标注与模型线条。它的设置方法很简单,就在设置的文档属性里,点开尺寸栏,可以看到有个延伸线缝隙零可以改成一,点击确定可以看下,就是这样的效果,有预留间隙。 另外就是标注线颜色可以调整,打开图层,这里对应的图层颜色可以调成蓝色,更清晰。 还有就是折弯线的颜色也是可以调整,点开设置文档属性里面的钣金蓝,这里就可以直接选择习惯的颜色,然后记得保存模板。那么后续的工程图样式就是自己喜欢的样子, 我们打印出来可以看下 pdf 效果图, 这样车间加工看图更清晰。

哎,老师怎么了?就是我在 cd 里面有一个这样的模板啊,但是我这个 cd 软件里面没有,我想把它导入到这个 cd 软件当中,可不可以?当然可以,首先呢在这里你打开 cd 的, 我们把这里呢输入一个 ucs 空格, ucs 对 空格,空格好,点击它的左下角点 这里,对水平向右,点击它右边这个角点,在数值向上点上面。这个好,做好之后呢,把它全部选中, 对,然后按 ctrl 加 c 复制这里呢打开咱们的 sox, 然后到 sox 里面,你按 ctrl v 将它粘贴过来,粘贴好了哦,你看这样子就是有一个咱们想要的图框了,然后呢可以把它保存成模板,你点击这个保存旁边的小三角,点击另存为 好。那么在这里呢,我们点击这个保存格式,点一下,把它保存为咱们的工程图模板好,在这里呢给它任意取一个名称哦,比如说一二三好,点击保存,保存好保存之后呢,现在你把这个关掉,点叉号,对,关掉之后你再点击新建 好,选择这里呢,你刚才保存的这个一二三好,选中,然后点击确定看,这就是你想要的这个图框模板,下次你打开直接使用就可以。哦,原来是这么做的呀,这个太厉害,我学会了,但是我想学习这个思路的这个工程图,你有没有什么好的教材啊? 如果想要专门学工程图的话,你就把老师这一本思路图教程带回家,这本书籍呢就是专门讲这个工程图的,首先呢就是从这个工程图的基础知识, 到工程图模板以及自定义图纸格式,还有工程图的高级选项注解式图高级出图详解以及使用图层样式和设计库,包括材料明细表以及后面的 x 表格,还有其他的开发工具,还有咱们的管理性能。这里都有书籍呢,都是详细的图教程,图片加文字, 一步一步给你讲解,而且呢,也不用担心白纸黑字看不懂。扫描前面的二维码,可以观看配套的视频课程,这本书籍我就放在视频左下角小黄车,点击就可以把它带回家学习使用起来。

sallyworks 历史图纸杂乱,图框五花八门,绘图标准不统一,别划走!教你一件批量替换工程图模板,全是干货!打开批量大师导入需要替换模板的工程图,点击替换图框,设置图纸格式与绘图标准, 选择投影类型,点击开始替换,直接搞定。 没有图纸格式的小伙伴可以新建工程图后左上角文件,点开点击保存图纸格式,这么好用的功能,赶紧收藏关注!

今天用一分钟教会大家 s w、 u 的 基础设置,找到界面上齿轮形状的设置图标,点击进入系统设置页面。 首先设置默认模板, 大家可以根据企业要求导入工程图、零件图等专用模板。 我这边整理好了定制模板, 包含多媒体文件以及 a 三、 a 四规格图纸模板。 记者设置文件保存录脚即钉对应文件加,便于软件调取模板文件 核心调整文档属性。贵图标准与尺寸规范都统一设置为国标 软件初使单位为自定义, 日常绘图统一切换成毫米, 全部参数调整完毕后,点击确认保存在空白页面。单机鼠标右键打开自定义设置窗口, 工具栏可自行勾选常用功能,勾选后的工具会直接显示在操作界面。 快捷命令栏支持拖拽操作, 把圆角等高频命令拖动到栏内, 方便快速调用。命令搜索栏主要用来查找功能, 平时使用较少。键盘设置可以自定义快捷键,操作逻辑和 cad 类似。指向命令默认快捷键为 l, 下面讲解鼠标手势操作 l 彼此 键分为零件、草图等使用类别, 按住鼠标右键向不同方向拖动, 就能快速切换对应功能。 手势数量可选四个、八个、十二个, 配件选择四个或八个, 避免指令过多操作失误。拖拽图标即可替换调整手势功能。 有些同学底部菜单栏没有钣金焊件模具工具, 将鼠标放在菜单栏上,右键在选项中勾选需要的工具, 取消不需要的选项就能自由增减功能栏目。

本视频共计六百九十八分钟,耗时半年整理的一九九节教程,从零基础到精通 solo 的 works 全套教程将带你一口气学会 sw 软件,全程无废话,全重点,看完你将学会软件基础入门特征,建模装配体配合钣金焊件设计、工程图出图 面设计。今天我们来学工程图模板制作草图命令,介绍草图使用技巧,同时为了大家更轻松的学习 solo 的 works 知识,我给大家准备了 s w 从零到精通的全套学习资料安装包,两千道剑魔练习题,红命令,常用插件,机械电子书籍等等。二二二,拿去尝尝。 工程图模板的啊,一个制作了啊,还是第一步啊,先要借鉴 solos 里面的默认的这个模板哎,好选择这个 a 四横版的啊,一般都是横版居多啊。好 呃,这边做好之后呢,我们把图纸的基本的图纸样式要做好,我们就把原本的啊这边的所有格式先进行删除啊,然后选择编辑图纸格式。这边呢,你看这代码就是他练习的一些属性啊,我们暂时就不需要他的啊,我们就自己去做啊,好,全部选中,全部删除全部。是啊,好,我们来选择点击草图 好,选择这个边角矩形啊,我们的位置随便拉开一下,然后选择点在这个边角矩形啊,这个也是零点好,并且这个点进行一个固定 好,点击勾选好,将尺寸呢给定好。 a 四的图纸尺寸大家都知道啊,这边是我们的一个呃,这个二九七和二幺零啊,二九七 啊,然后这边是二幺零的一个尺寸啊,然后中间啊,也做出我们的一个位置一样的啊,边条矩形拉开啊,然后将尺寸约束做好,如果说需要装订的话,这边就留出这个二十五毫米的这个编制,一般来讲我们都需要装订的一个情况。好,这边呢也做好这个尺寸约束, 这边给他五个毫米啊,我们这边只是简单的做一下,大家后期的话呢,呃,这个可以借鉴老师的模板去使用去更改啊,都可以的啊,这边我们就因为做模板的话,他还是根据公司的一些要求安排去做的啊,这里改一下,因为他这个字体太小了啊,点击设置选择呢手续啊,选择这个尺寸方面啊,这里改一下,稍微改大点点啊。 字体的话呢,是改为这个宋体的,它字体的话稍微显示就会大一些啊,我们后期呢方便去更改和这个查看。好,然后呢公这个模板里面啊,主要的话还是查我们的一个标题栏啊,其实主要的话是标题栏这边的链接的一个问题,零件属性,然后技术技术要求这边啊自己去添加就可以了 啊,延时图和这这贴着可以啊,我们来做下下方这个标题栏啊,也就是这个明细表,这边啊还是用的先边角矩形拉开,选择短点位置向右侧啊,这个拖动也是一样的啊,将尺寸的简单的给定好啊,这时候呢都是用的是这个图框的一个图层啊。好,我们把它改一下,这里啊这个长度是给到幺四零幺四零 啊,高度是这个三十六,并不需要很高啊。好,我们选择两条线呢,这时候呢把它改一下,把它的一个线宽啊,稍微的改粗一点点啊,把它线型稍微改粗一点点啊,选择这个零点三五啊,这粗实线的一个位置。好,然后继续啊画这个线,画下两条啊,选中 好,呃,也是要把他们两个要改成这个粗尺线做一个分割啊,去使用,大家可能看不到啊,大家直接选择这个线型,呃,如果说没有的话,那就右击点上方啊,把这个图层和线型呢把它给点击一下啊,就行了啊,好, 然后我们就继续啊,将尺寸约束一下,首先这边的距离啊,我们给好啊,这里是我们的一个四零的啊,距离这边呢我们也给好啊,这个距离是这个 三十五的啊,一个距离好,然后继续剩下的里面的话呢,我们就画这个细实线啊,大家也就是看他自己平时的画法啊,自己习惯去做啊就行,对吧?然后依次呢进行一个拉出, 因为这里画需要这个等分,我看一下这里能不能用这个线段去做啊。右键点击确定找到这个命令这栏,选择这个草图这块选择线段啊,拖动一下 选线段啊,这里的话点击一下分为这个五等分点就六个,一二三四五六啊,好,没问题,好,直接点击打勾好,这时候进入这个点了,直接画线就可以了,画线拖过来第一个 这样的话,就比如像我们要去测量来讲的话,就稍微好一些的一个情况了啊,好,这点我就留到这里我看一下退出之后啊,它也还是有这个点显示啊,对于我们后期的一个美观程度来讲还是有所欠缺啊,那我们就还是把它取消掉啊,用我们自己去画啊, 因为系列的话,如果说你去绝处是这里啊,这个是给他一个水平,不然的话倾斜的话他可能也不好看啊。 好,来进行一个尺寸标注啊,这边首先是 与上方啊,这边的位置哎,哦,他没有做条线啊, 图层用的是图框的图层,细实线画线啊,点击它往右走动,不然的话这个捕捉起来好像是有点麻烦啊。好,来给他几个尺寸, 双方编制无法无法选中啊。 好,做完之后其实这只尺子的话,后续我们都可以一些进行一个,进行一个我们的隐藏的啊, 拖动一下啊,这边呢也是一样好,继续啊,滑雪与下方啊,这个做好, 然后再去做我们的一些尺寸的啊,这个约束还是无法捕捉这个边线啊, 那再画一条啊,因为可能他们的线形不一样,就无法进行一个标注啊,这个距离呢,我们给好啊,这个尺寸是我们的一个十个横笔, 这也是我们的食物。然后继续右侧这边啊也是一样的,拖动一下, 我们把多余部分啊进行一个裁切 好完成。呃,把它往上啊,稍微拖动一下 啊,这图层不一样,它连标注都不行的。 好,继续画线啊,这边是选择下方 好还是一样的把尺寸做一个约束啊,这里的距离是我们的一个九毫米啊,比这边稍微短一点点,然后宽度的话呢,也是一样的,稍微给它短一点点 好,把它位置稍微的拖动一下。有好方便我们后面的去选中的一个情况好,然后最后一行啊,这个框的话就选入我们的一些图号啊,或者说总机名称的一个位置了啊,好,一样的画线, 好标注啊,这个宽度是十个毫米,十毫米啊,好,这个画的距离也给它备注一下。 好,做完之后那么整体大致的一个图框啊,我们就已经做完,我们把尺寸这些的啊,我们可以把它稍微的选中一下啊,把它进行一个隐藏 好,选中 下方这个直接框,选了 右键,点击啊, 上方呢也是一样的啊,依次选中它们,进行一个隐藏 好,那么下方的标题栏啊,我们做完做完之后里面要输入我们的一些这个内容啊的一个情况,现在是一个个输入啊,啊,这个做模板的话还是稍微比较麻烦的一个地方啊, 然后后续的话就可以用到我做好的一个模板去使用就行啊,好,选择我们的位置啊,点击它字体改一下,改成我们的一个楷体啊,之后呢也可以去稍微的更改啊,比如说这里是我们的一个设计 宋体开启啊,然后的一个字号的话可以改到八号或者更小的字体啊, 接下来就改居中, 那就十号啊,好设计。其次我们把它复制一下啊, ctrl c 啊,选中它。这边第二个就是我们的一个绘图啊,好,选择好,继续 第三,第三个啊,这是我们的一个审核审批, 然后呢这边是我们的一个,呃, 好,这边的话大家可以利用我们的属性啊,一个去做啊,然后这边是材质 做模板还是很麻烦啊,材质重量 比例啊,好,呃,这边的话就是我们的一个版本,对应的是我们的零件里面的一些属性啊, 这是我们的一个这个图号啊,这个 a 四啊, a 五啊,或者说 a 四 a 三呢,这些的一个型号啊,然后夜马 好,后续这边啊,像比如说我们的一个机敏 就设备名称啊,这可以把自己稍微调大一点点了啊,这字宽一点就可以调大一点点。 好,下方的话呢,就是我们的一个图名。 好,那么所有位置啊,那么我们的标号是已经这个完成了,接下来就是我们的一个属性链接的啊,一个情况,好,那么首先先将当前的一个模板呢,呃,进行一个保存啊, 选择上方,点击另存为,选择为工程图模板啊,选择这个标题格式。而现在呢,选选择我们的桌面位置啊,进行一个保存啊,那这边是倾城的,嗯, 工程图啊, a 四横版好,呃,一般横版就不要添加了啊,就点保存 好,呃,然后后续的话,就像我们说的,比如说后面进行一个链接啊,先退出保存啊,然后关闭好新建我们的零件,通过这个新车的模板来做零件啊,我们随便先画一个零件,点击打勾啊,完成点击保存一下到桌面里面来。 好,这个属性啊,我们可以给它稍微的改一下啊,比如说这边的属性啊,像这边啊,这边都是默认的一个属性啊,那也可以啊,默认属性都行,呃,把名字给它改一下啊,比如说清晨, 这个 好,外部名称已经改好了啊,好,连接工程图啊,打开 好,这是他是没有属性链链接进来的一个。呃,情况啊,好,呃,这个话呢,我们把这个属性给它链接一下啊,比如说点这个编辑图纸格式。 好,这个话呢,我们用这个链接点击这里啊,当前发现模型选择啊,这个比如说设计啊,屏幕点确定还需要把它拖动一下啊,这个位置的话是要摆好啊, 复制啊,两个是一样的啊,绘图和设计都选择一样,审批的话呢,也是进行链接 这个审批,点确定好批准的话呢,也就一样的复制下来了,我就不去改了。好材质这边你可以直接链接啊,把它复制过来选择材质,因为我们这边是没有给它指定这个材质啊, 所以说是一个位置定的一个状态转,这里我们要给它一样的 k g 点确定,我们就只需要链接前面的这个位置就行了啊,点前面的数字位置好,比例,比例换成这个版这个图纸的默认版本的啊,那点击格式就刚好复制好了,我就不用改了。 点击图纸比例一比二点确定,比如说这个,这个图纸刚才放下的话应该是一比二的比例啊,它这里也显示啊,一比二的比例。好版本的话呢,呃,也是链接到里面来的 比较繁琐啊。做这个步骤的话啊, 版本啊,我没有做这个版本的一个啊,这个链接等一下啊,这里话先去删除 这个材料,我们就链接这里的一个材料啊, 他这里就显示这个材质了啊,那他这个重量的话,因为我们那边没有给定的话呢。呃,那他那边的话也是一样的,没有的啊,版本号, 呃呃,版本号还是在这里啊,点确定 a 零,然后屠夫用的是我们默认的啊, 这个图纸格式大小 a 四啊,页码,这就稍微麻烦一点点,哎呀也,页码也要一个个做啊,它是分为三个部分, 好,删除一下,第一个部分我们先链接这个 链接,我们图纸总数总共是一页。好,第二个打开斜杠在前面,这字体也可以给它改成这个楷体,这个楷体啊, 好。呃,机名的话呢,就直接链接到我们这个里面去啊,这设备名称 选中啊,这个是项目点,确定这个题自己的可以改一下啊,改更大一点点。 好,图名图号也是一样的,把它复制下来, 你看到我们是进行的图号分离啊,所以说它就会有这个。呃,图号和这个图名的一个部分, 对代号啊。啊, 投放到下面啊。 好,上面的话你可以,比如这边可以选给面处理啊,我们也加一个啊, 直接链接上 看见没有?所有的属性啊,我们都是直接链接的,那这上面这里我就显示这个。呃,我们的公司名称啊,清晨教育。 好,那这边的话我们的一个模板就已经基本做完,链接的话他也都有了的啊,点击退出对不对?好吧,现在把它模型删除掉啊,点击试,这时候可以直接呢进行一个保存的啊。好,我们来上方啊,点击这个映存为啊,这个工程图模板 啊,我还是放在我们那个桌面里面来啊,倾城模板 a 四模板,选择保存,点击替换,点击确定。好,那这个时候看到没有,里面的话就只显示了我们的规则,刚才差一步没做完的啊,来这里的话还要选择这个 标题款,大家忘了这一步啊,这一步的话就是说我们功能图也可以反链接到啊,我们的零件属性里面去啊,比如说像我们的这个 绘图啊,这里的话呢,也可以改一下,设计可以改啊,审批可以改,都可以改啊,包括版本这里也可以改掉啊,然后材质这边都是根据这个链接的啊,然后怎么处理是自己可以改的啊,然后图号同名是链接的, 好点击打勾啊,后续话我们直接双击啊,就可以直接直接去更改的一个情况了,双击它就会显示啊,你要改的地方好,我们这些啊,先把它保存好啊,这个 然后关闭。呃,这个零件的话呢,刚才我们的属性这里是还有很多没加的啊,比如说这这边已经加好了,请确定暂时不能通, 这时候直接往里面,往里面一拖动,直接会显示所有的啊,这个属性都有啊,包括我们就把它改一下,比如说青木这里改一下啊,比如说改为青木一二三啊,行政教育的话就不去改了。然后这个演讲话是默认的版本号改它改到 a 三, 点击打勾好,点击重键回到零件模板里面来,我们看零件属性里面啊,然后是它没有反链接进来啊,要把这个图纸应该先保存一下啊, 好好,我们看到啊,这边选择配置来定啊,刚才我们改的这个青木啊,一二三,包括版本号 a 三啊,因为它这链链接是这边啊,不是在左侧那边啊,那所以说都改了啊,就可以反链接的一个功能图,零件它们之间是相互进行一个链接的啊,一个状态 好,呃,那么完成这边之后我们点确定,那么这边关于零件模板制作啊,这个功能的模板制作,以及这个这个自定义属性模板制作啊,我们就基本上全部进行了一个讲完 啊,最后一步刚说一下这个文件位置添加啊,就说你们做好之后呢,就是把这个文件位置把这个模板进行一个添加啊,然后需要我之前已经做好的这模板的话,大家可以去找这个老师去要啊,都有的啊,我们之前做的模板, 导致心目里之前的一个零件模板在里面也都有,包括我们的一些工程图模板啊,他也都是做好的一个情况,还作为一点技术要求,刚才没讲到啊,技术要求这里呢,我们可以通过这个插件去导出啊,技术要求 啊,你需要什么,这个需要的话在这边呢直接进行填入就可以啊,其他其实也就是一个标注啊,你把它这个注解啊,你把它往里面拖就可以了,然后再把改它字体的一个大小啊,或者改到这个十个啊, 好,把这边文字呢进行一个更改就可以, 包括他的一些段落间隔呀,或者说我们的一些这个位置啊,都会去改的啊,这是我们一个自定义属性的啊,一个啊,这不是自定义属性要求的一个这个添加啊。好 啊,然后就是这里啊,给大家也说一下啊,就是关于第一视角和第三视角,因为当前的话我们选的是这个第三视角,我们把这打开啊,属性这里用的是第三视角,所以说这里呢就需要从这样标注,第一下的话就是把它反转过来啊,比如说把它改过来啊, 如果说你老说我的格式跟跟你的不一样啊,说我这个是用的是其他格式,你把它反转过来一样的,但是记住啊,他是一个投影的一个方式啊,就是他的一个,他的一个一定是一样的一个情况, 这圆的直径和后方这里的大小一定是一样的,包括它们,同心啊,做好就行了,对吧?这的话呢,肯定是要实做就行啊。 呃,那本堂课啊,关于这些模板的一个制作啊,我就讲到这个地方了啊,那今天我们来讲一下软件基础教学的第二张啊,这个 solo boss 的 草图设计,主要讲解啊,我们 solo boss 的 草图的一些命令的一个使用的啊,一个情况 好,大家其实都知道啊,我们所有的实体啊,或者是所有零件啊,那么基本上啊,都是基于我们的一个草图来完成的我们的一个绘制,比如说我们一些这种曲线啊,或者说我们一些这个矩形形状啊,圆形的形状,都是通过草图的来进行一个使用, 无论是装备体还是零件啊,都会涉及到我们的一个草图,所以说草图呢也是尤为重要的一环。好,那么首先呢,我们先从零件这一块来讲啊,第一步新建啊,我们的一个零件,那这个零件模板呢,用了我们自制的啊,这个零件模板好,点击打开。 好,首先啊,我们自动会跳转到这个草图的一个界面啊,这是上方的草图的工具栏,这个时候的话, 如果说你直接点击草图绘制的话,那么他会选择三个基本面啊,你去选择分别为上式基本面、右式基本面以及前式基本面,分别对应的左侧的啊,这个坐标系啊,大家根据自己的习惯呢 去选择啊,自己的一个基本面去绘制,一般来讲呢,我可能比较喜欢用这个,呃,上式基本面去使用好,点击它。 好,那它自动会正视你的一个情况。当然呢,我们也可以选择啊,这个直接选择这个面进行草图绘图。也可以,比如说啊,左侧的这个面,你直接点击它啊,然后再点击草图绘图,哎,那么也是会直接进入草图的啊一个界面。 好,那么接下来我们讲一下我们草图的一些使用命令啊,第一步来讲,第一步是我们的一个直线,直线里面分为啊,我们的中心线啊,中点线以及这个中心线啊,中心的话就是我们的构造线啊,然后直线,一般来讲呢,我们画图分为实线和虚线啊,它可以这么去分啊,实线的话,通过我们的一个选择可以拉伸出我们的实体 构造线或者虚线,那作为一个辅助线啊,进行一个使用啊,比如说我们点击直线命令。好,你可以任意选择一个位置,进行一个拖动啊,它会连续的进行一个绘制啊,这是我们草图的一个使用 好,然后做好之后啊,按住退出键啊,那完成了我们的绘制。当然呢,你也可以选择啊,拉上之后双击空白区域,退出当前的命令 啊,那就会连续位置啊,好,继续选择,双击取消啊就可以。好,那么选择关闭,这是我们的一个实线啊,就直线的位置,那么点划线啊,或者中心线也是一个道理, 来往下拉啊一个道理,然后选择我们中心线啊,就中点线位置,点击它向右侧啊,挪动,双击好,它会以中点向两侧啊进行一个分散 啊,这是一个中点线啊,他的一个草图会用。好,那这边我们删除这边所绘的草图啊,后期呢,我们再去给他讲一些标注啊,咱们把它变成实体的一个情况啊,这是第一步直线。好,第二步画圆啊,圆里面有这个中心圆和这个周边圆啊,我们一个个来,第一个是中心圆 好,中心呢,很简单,我们先确定好圆形位置,向外侧拖动,哎,那么他就会生成我们这样的一个啊圆的一个命令。好, 其次如果改为我们的一个三点或者说周边圆啊,难怪世界啊,他不通过,不通过圆心来控制位置选择啊,那通过三个点来确定圆,但是啊,三点能确定我们的一个圆的一个大小。 好,继续啊,让我们的一个命令啊,这边的话呢,是我们的一个曲线啊,我们只要了解第一个样条曲线,可以后面的样式曲线呀,方程式曲线啊,我们前期呢就不需要过多的去了解啊,我们先从样条曲线开始,样条曲线啊,选择一个点 即使啊,然后选择另一个点。哎,那么这时候呢,你可以拖动我们的鼠标来完成呢,将这个弧线的啊一个位置来继续啊, 好,这时候我们就退出。好,我们来看一下啊,点击这个点位,你会发现它会有一个小的一个箭头,我们通过啊,这个拖动这个小箭头,你会发现,哎,我们这条曲线的这个形状会随之发生啊,这个改变看到没有,这角度的一个偏移啊, 都可以发生改变啊,每一个点他都有对应的啊,这样的一个位置啊,通过这个拖动啊进行调整。 好,这是第三个啊,我们的一个曲线的一个位置。好,我们全部删除,继续。第四个啊,就是我们的矩形,那矩形下方有很多的一个选项,边角矩形, 中心矩形,三点的矩形,中心啊,三点的矩形以及这个平行四边形啊,那三种矩形呢?这步骤啊,我们分别来讲一下,第一种边角矩形有比如说比较多的一种啊,因为这个的话是中心矩形和平矩形居多。一些 边的人确定一点之后向另一侧拖动啊,会生成的我们一个矩形的这个草图,然后确定另一个点啊即可啊,他的每一个这个线呢都是做好约束的,你像数值水平数值啊,都做好的,直头都通过我们对角线来进行一个确定我们矩形的面积和大小。 好,然后第二个啊,我们来选择这个中心矩形,也很简单,找到中间一点任意点向四周拖动啊,来确定呢,我们矩形的大小,同时它会带有啊,两条构造线啊,构造线啊, 好,继续这句话,选择三点举行啊,分别为一二三啊,三点会制我们举行,但是呢用的不多啊,我们只是简单的来介绍一下。好,然后其次是我们这个三点中心旅行啊,拖动一下第一点,第二点啊,拖动,或者说第一点 啊,一般是画配置,我们一个倾斜的啊,这样的一个矩形时所使用到啊,位置多好。最后一个啊,我们的一个这个平行四边形啊,选择一边拖动向上抬起 哎,即可,他也是呢,做好我们的一个约束,只是他少了这个垂直的啊,这个约束好,那么取消,这是矩形方面的啊,一个使用好,全部删除啊,好, 然后选择我们的圆弧面啊,圆弧啊,这分为三种,为这个圆心,起点,终点圆弧,也是一个个来试啊,把命令先了解完,了解完之后我们再来进行一个会制的一个多样化啊, 好,选择圆心,选择左侧拖动向右侧啊,进行一个拖拉好,你会发现这时候我们是选择后面这个位置,然后我们只要旋转之后啊,他就会呢重新的延伸过来,这种需要细微的一个调整, 但用可能不需要这个后面这个大圆弧,而是需要这个小圆弧的啊,这个位置啊,好,那么我们进行生成继续,然后选择第二种啊,切边圆弧,我们随便选择一个位置啊,大家选择一个端点 啊,好,然后右侧拖动即可,他可以,而且可以连续进行一个会制 好,这是我们切面圆弧最后一个三点圆弧,可能是我用的比较多一些啊,三点圆弧分别选择两个点位啊,然后拖动他的一个大小即可,指向约束呢他的一个尺寸进行,然后啊是我们第六个命令,也就是椭圆啊,其实椭圆的话,我们一般在飞镖设备里面呢,用的是非常的少的啊,我们只把命令做一个了解, 选择椭圆啊,它和画圆的是一个道理啊,选择一个点位向外侧拖动啊,比如说水平的啊,然后呢进行一个修改, 这是椭圆的一个使用好,然后继续椭圆,下面还有一些啊,像比如说我们部分椭圆,老师,我不需要一个整的椭圆,我只需要一部分,那也是可以的,选择一点啊,还是拖动一下,然后呢进行一个更改啊,这也是我们的两万只圆圈啊,部分椭圆, 那好,看到没有进行一个拖动,哎,那这是我们这一边一部分的啊,椭圆即可,你可以去根据这个路径呢,去选择你所需要的大小啊,都行在这下方抛物线和圆锥啊,其实这些都用的不多啊,那抛物线的话选择一点,哎,你看到没有可以通过这个点位来调整这个抛物线的啊,它的一个位置。 好,然后我们向这边拖动一下,点击,这样就是我们的一个跑步线。好,最后一个圆锥啊,这个也用的不多啊,水平啊,好,然后选择啊,我们另一边, 这就是我们的一个圆锥的啊,一个位置,圆锥圆这个位置啊,好,接着我们字体啊,这个字体的话呢,在我们的一个 circles 当中啊,或者说在飞镖式当中啊,有可能会稍相对而言会更多一些,因为很多时候我们需要在这个,呃,零件表面啊,做一些我们的名牌啊,或者说我们的一些这个 公司符号 logo 之类的一个情况。那么呢,我们需要用到这个文字的一个命令。好,我们首先在做之前啊,先要配置好一条这个构造线啊,我们选择啊,这个画线命令,我们就不用画这种笔式啊,选择直线啊,这时候你把它选择作为中心线,有构造线的位置,点击它向右侧拖动。 好,尺寸方面的,你现在是不用给力,没关系啊,然后我们选择字体文字啊好曲线的地方你选择我们就选择这个直线,但是你可以选择用曲线来做啊,等我们曲线来演演示一遍。好呃文字的话呢就选择青木老师啊 啊就写的青木就两个字啊,青木啊青木。好,然后这个字体的大小呢,我们来改一下字体啊,可以稍微大一点点,比如改到十五的啊,一个字体啊,这个字还没写完啊,就按着回车了。 好,然后这边呢我们把这个字体改一下啊,改成这个十五,点击确定啊,字太小了吧,看都看不清啊,屏幕啊,这线画太长了导致这个字太小了啊太小了。 好,然后改字体这边啊这是十六的,那你可以改字体啊,比如说改为黑体啊或者楷体啊,都可以啊。字体的一个修改 好,然后包括我们的一个方向啊啊这个位置更改,包括他的一个啊读写方式,因为有时候是我们这个倒印上去的,所以说你可能要改他的一个位置,包括呢居中啊啊或者说左边对齐啊,右对齐啊啊这个 加粗啊,倾斜啊,旋转啊都有包括甚至你可以链接到哪些属性里面啊?都是可以,比如说像我们一些呃零件属性里面,这给大家稍微讲了,做模板的时候稍微讲了一下啊,它可以链接到我们的文件属性里面去啊,然后进行一个使用啊,那这边我们就直接啊就不去多讲了啊,点击打勾, 这边线花太长了,这个线怎么有九千多毫米啊 啊好,我们稍微的更改一下啊,如果说啊你把这个线的话呢把它约束删除掉,哎,拖动它啊,那这个线的话呢,它会跟着你的位置啊,去更改这个字体的一个位置, 那这字体的话呢,会选择这个线进行一个修改好,那么需要曲线的一个绘制啊,我们通过一条曲线来绘制一条这样的一条曲线出来,把它改为了这个构造线好,还是要选择字体选择曲线位置啊,文字的话,那就开始清幕 好,然后这边呢,我们把它的一个字体大小来改一下 啊,好,点击打勾,把这个曲线呢也稍微的看一下位置能不能修改一下,哎,看到没有,它的位置啊,可以根据我们曲线的变化从而进行一个调整 啊,它的曲线啊,好,这是关于我们这个字体的啊,一个使用文字方面啊,进行使用的,主要是用于刻字好,点击删除 好。然后其次是我们左侧这边啊,第八个迷你,也就是我们的一个槽口,这里好。槽口的话它分为很多啊,直槽口,中心槽口,三点圆弧槽口,中心点,圆弧槽口啊,我们也是一个来讲,第一个是直槽口,知道的话很简单,就缺通过两点去条直线,这之后再确定我们这个槽口的宽度大小, 那很简单,对吧?好,第二个中心点也是用的通过中点向右侧拖动 好,然后水平拖动啊,两种呢,是他的起点不一样啊,一个是以左侧端点去做起点,一个是以中点做起点啊,好,然后这是我们的一个三点圆弧槽口啊,一二,那拖动一下三点 好。再其次是我们这个中心点圆弧槽口中点位置拖动啊, 那改好啊,我们的一个圆弧的一个槽口。好,那么四种槽口的位置啊,就讲完一般用于这个,你像这个腰孔啊啊,或者是我们的一些 随动器的位置啊,可能会使用到我们一些槽口去使用啊,我装紧的时候去使用啊,好,点击删除,我们继续选择多边形。好,这个多边形这里的话啊,他有一个内切圆和外切圆的选择,你像做一个六边,六边形的话,我们来画一下啊,这是一个六边形, 我们拉开好,它是一个内切圆,如果把它改为外切圆呢,那这边它就显得到外部啊,其实的话影响到不是很大,因为最后都会给他实际的一个尺寸去使用。好,大家或者改为三边形哎,都行啊,或者说五边形十二, 根据你的一个边数进行,他大家都是一个正六边形或正五边形的一个形状啊,好,那这边我们点击打勾啊,这是我们的一个 多边形的这样的一个使用。好,选择删除,然后是这个会至圆角啊,这个圆角的话,它分为圆角和导角啊,那这用小线画直线啊,我们画几条直线出来啊, 首先呢,第一个导圆角,点击圆角命令啊,选择这套位置啊,不用这边小,给他大点啊,给他二十啊,五十一百啊, 对吧啊,然后继续点另一个面,第二个面直接打勾,对吧,那这样的话呢,也是直接生成我们的圆弧边,就是我说做我们的一些圆角啊,不在特征里面做的话,在草图里做,通过这样的圆角方式去做啊,好,我们再去打 ctrl z 啊,切换回来啊,我们再会制一个矩形 组合使用一下啊,选择中心矩形啊,拉开啊,选择倒斜角啊,斜角两边是等,两边距离相等都为十啊,选择位置啊, 改到另一边啊,我们去点一下,那一百乘一百,因为这个矩形画的有点太大了,所以说导致的他的一个小角画的不显示啊,好,那这就是我们导斜角的命令,也是直接打勾啊,就行 啊,这是在草图里面去升的。好,那么左侧这边还有个点啊,最后最后这个点啊,你鼠标点到哪里,他就会生成一个点的位置啊,你可以捕捉到终点,去点一个点啊,或者说这个焦点位置啊,捕捉点都行啊,然后大家进行一个定义就可以, 好选择删除啊,这边就是我们左侧草图的一个基本的啊,一个使用啊,好,然后就是我们一些小技巧,包括我们一些这个三 d 草图的啊,一个使用的,对吧?我们先讲这个小技巧,就这个智能尺寸,这边啊,这就是啊,好,我们点击草图绘制选择画,这个中心举行。好吧,中心举行 拉开啊,好,给尺寸,点击智能尺寸。哎,他会,你鼠标上面就会显示啊,这个标注尺寸的一个方式,我们点击啊,这个面好,他会弹出呢,这个位置,你就可以给好尺寸,比如给到这个,这显示是两百三十,我们给到两百的啊,一个尺寸,那底部呢,也是一样给到一百三十, 那两百和一百三十啊,好,这是我们一个尺寸标注,但有时候啊,我们的草图标注并不是那么好标的,那比如说举个例子啊,现在画条线脱落,然后再碰到这个点啊,做一个圆弧 啊,比如说这里做一个向前圆弧。好,现在呢,我想测量出啊,这两个点,它交点之后这条线的啊,一个尺寸,哎,那我们该怎么去做呢? 在这里我们该怎么去做?好,老师说,老师,那会我们也用的啊,点击这种尺寸,点击这个点几条线,哎,你会发现标注位置不一样啊,那怎么办呢?我们点这个点哎,另外一边我们做个构造线来画,可不可以呢?老师,我们选择画构造线,哎,拖出来,对吧?好,这个拖出来,然后把它做约束,两边共线。 好,这样的话再去标注尺寸点,从点位去标啊,那可不可以呢?确实可以完成我们刚才说的这个这个要求,但是你们发现没有,你多了很多的步骤去标注啊,那有什么方法就去操作简单点呢?那我们来试一下啊, 好,先删除点击啊,我们的一个智能尺寸 好选择啊,右键点击线段位置,选择查找交叉点,然后再选择交线段, 哎,他就会选自动选中这个点,然后选择左侧这个点,哎,那是不是就可以完成我们的标注了,对吧?这是,这就是这个,呃,草图标注的一些这个技巧。 好,那比如说我们要标一条直线的一个角度,那该怎么做呢?比如说直线,我们选择标角度的话啊,好,也是可以标的啊,点这个尺寸,选择啊,我们的这个直线啊,然后再选择这个点位, 哎,他会出现这样一个坐标系啊,我们选择这个坐标系,点击它,好,点击它啊,好,选好之后把角度约束一下,四十五度,那么呢也是完成的。再其次啊,像我们那些圆弧啊,比如说这边选择我们画一条圆弧啊,通过这个中心的圆弧来画 好,就是我们先标这个弧的弧线长度,哎,你发现老师啊,这个标弧线长度不太好标啊,选择两点也不好标,选择这个,选择这个这个圆弧吧,它也不好标,它会标半径啊,我们按住 shift 键,点击它,点击它啊, 好,再次点击这个圆弧,哎,你会发现这个弧长啊,我们也是呢,能给它标注出来。其次啊,这条弧的一个角度啊,该怎么标?选择点,哎,将三个点呢,分别的选中,我们可以把角度也一并啊,进行一个标注。 好在比如说啊,我们标注这个圆的时候啊,我们想标注啊,这两个圆的距离,哎,我们直接点这个圆的边线,哎,他会以中心的点去标啊,那这样的话就达不到,我要是要的是这个最小的边距,哎,那怎么办呢?按住啊,我们键盘的 shift 键啊,还是要的啊,选择他们, 哎,那么呢,是不是最短距离可以标注好,那包括最长距离呢,也是一样的方式啊, 可以标注出我们的一个距离大小。好,这个就是我们一些标注这个,呃,草图的一些小技巧,大家可能可能平时这个不太会的,或容易忽略掉的一些这个技巧问题好, 正常的话大家都会用啊,选择标注尺寸,点击它大小多少,打勾就可以啊,这边也是一样,打勾就可以长度多少,这样的话,他位置的话,他都会标注啊,只是刚才说那些小技巧他可能不太会好。这边技巧讲完之后,我们要讲最后个知识点,就是我们的一个三 d 草图的啊,一个使用好点击退出草图选择啊,这个下方的三 d 草图 好。什么叫三 d 草图呢?你是刚才啊,我们在绘制草图时,点击草图绘制,它会让我们选择啊这些基本面去进行选中啊,但是我们选择三 d 草图绘制时,哎,他并没有说让我们去选择哪一个面去画 啊,就这种你任意去画条线的话,他都可以,比如说现在我们画条线啊,来试一下啊,从中间开始好,就是你鼠标上面啊,会显示一个 y、 y、 z 啊,或者是再切换一下啊,其他的面啊, 那 z, x 啊,再或者说呢,我们这个,呃,这边啊, y、 z 啊, z, x 还有这个水平面啊, x、 y 大家都有。好,这时候呢,我们随便选择一个位置去进行一个绘制啊, 来看一下它的方向,它并不局限于当前平面,它可以在任意一个平面上面进行一个绘制。来,我们看到这个时候这个草图啊,它在一个平面上有没有啊?也有啊,都有 啊,它通过三 d 草图去画的话呢,可以不在一个平面上面,包括我们画一个这个立方体啊,比如说这六边形啊,那么也可以进行一个绘制啊,比如说啊,我们选择基本面 证实一下啊,好,草图位置中心矩形啊,拉开随便给个尺寸啊,给个两百,这边呢也就一百。 好,但是你做完之后呢,你会发现啊,这个矩形啊,你在平时做平面草图时,他是可以做到这个,呃,做到这种这个两边啊, 定义好之后,它的长度、宽度之后,它就完全定义了,就变成黑色的定义对不对?但是在三 d 草图里面,你不仅仅需要啊定义它的尺寸大小,还要定义它的方向。哎,我们选择这条线 的好,上面就会显示这边是沿 x 轴啊,还是沿 y 轴啊,还是沿 z 轴啊?啊,这选择,那如何选择呢?我们看到左下角的啊,这个坐标线,哎,很明显吧,当前这条横线的话是沿 z 轴的。 好,那么重新选择一下沿 z 轴数值的啊,沿 x 轴那么完全定义好,然后再画下面四个位置啊,下面四个位置我们也选择一下啊,进行一个绘制的好,感谢用到刚才的技巧啊,来双击勾选,双击取消啊,这里也是一样 啊,把它给删除掉,多画的删除掉啊,然后呢全部选中啊,选择相等, 那么呢他的他们他们之间就会有个约束,你看他们显示啊,他的一些这个几何关系,你看没有都可以显示,但是我们就因为在三 d 图中里面几何关系过多啊,我们就不显示了,避免耽误我们后面的一个观察啊。好,将尺寸给好,这个要高度呢,我们给到这个八十的高度。 好,做完之后呢,那这样的话最后一步将底部进行封边,选择边角矩形,哎,好,然后选择我们的边线。好,这个时候我想在这个底面啊,做一个封面的一个处理,就是把它封起来这个边,哎,你会发现你无法去选中这个点, 写完之后画不了,对吧?啊,那怎么办呢?啊,好,你看到我们就是鼠标上的面啊,是在 y z 面上面,当时我们在画第一个矩形时,我们是在哪个面?就是一个是沿我们的 z 轴一个接 x 轴,那很明显我们鼠标上要显示 x 和 z 才行 的,按住键盘的 tab 键,就 tab 键进行一个切换的, tab 键切换好,这时候在选中的话,你会发现啊,可以完好的啊,这个选中我们所需要的啊,一个位置,那这样的话呢,就完成啊,我们三 d 草图的啊,一个位置。 好,那这是三 d 草图的使用啊。呃,具体的过多的一个使用的话,三 d 草图啊,我们在后面讲焊接的时候我们再详细的去讲到,好吧,好,最后讲一个分享一个小技巧啊,我们这边关闭啊,丢弃,选择面点草图绘制,选择直线,选择这个构造线,求其延伸 拉开。好,有的时候我们会用到这个镜像的话呢,你每一次要选择镜像很多次啊,我们可以选到一个动态镜像的一个命令啊,其实很多命令的话,大家可能在网上呃,这个工具栏上面没有看到啊,或者找不到这个命令,那怎么办呢?点击工具,点击草图,工具里面都有 的,老师每次不想点工具,我想让这个东西呢显示在我的工具栏这里来,哎,那怎么办呢啊?点击设置旁边的这个箭头,选择自定义,或者说你直接右键自定义啊,都可以的。好,然后找到啊,快捷方式栏啊,包括这个,找到这个草图 啊,这里面有很多人找不到的特征啊,或者找不到的命令在里面呢,去拖动去使用就可以,包括当我们想说等会讲到的啊,动态镜像实体,我们拖动一下,那 上方啊,就会出现这样一个命令啊,包括包括后面的特征啊,他也是这样去找的啊,包括刚才我们的这个上色草图轮廓啊,那也没有的啊,这样拖动一下就可以。 好,做完之后呢,我们就直接啊点击关闭啊,那它动态这样实体有什么用呢?然后点击打开,以当前的草图为这个中点位置中心啊,好,现在我们在左右两侧分别左右一边任意一边啊,去做这个草图,再我们画一个啊,这个样条曲线,哎啊, 好,双击取消同时的右侧会生成这条直线,这条直线啊,包括啊画矩形来画完之后对应的会直接生成, 是不是这样的话呢,就比我们每一步一步一步去镜像要快的多啊。好,这就是啊,上节课是正上一章给大家讲过的一些小内容,就是啊,呃,之前我说过啊,呃,如果说想建模快点的话,你可以适当的去选择一些这个快捷键去使用 啊,当然呢前期的话你自己作为学徒阶段啊或者学阶段的话就不建议用快捷键,因为很麻烦,你要去记还不如去点啊更快一些啊,好点击啊,这个自定义选择啊,这个键盘 对吧,你比如说老师在中中心举行呢啊,或者说我们的画线呢啊,这个画圆呢这些命令,因为有时候是从 c d 转过来的话啊,你像 c l 啊这些命令这些键盘的话你可以自己去添加去使用啊。好,其次的话呢,这就是刚才所用到的快捷方式栏这个位置啊, 这里的话呢,之前也讲到过了,就是我们键盘上的 s 键点击之后就可以调用出来啊,然后呢如果说你要更改的话也是一样 啊,你说什么呢?比如说我说这个啊,这个图片工具啊,或者说这个草图图片啊,你把它拖进来啊,你可以在我们里面添加我们的一个图片去进行一个使用啊,取消的话拖出来就可以了,是吧?好,这就是我们的一个快捷键的一个操作,然后这就是笔试,笔试的话,这边草图这里啊,一般我用的是四笔试,你们自己去改啊,都可以的 啊,方式呢?四比十,八比十都行啊,你们自己给自己去实验啊。好,那这边我们就选择关闭啊。好,今天就讲一下我们一些草图的命令的一个讲解啊,然后下一章的话,我们就开始做我们的一些实体零件了啊,草图大家尽量的话去挑选一些这个 有意义的草图去练习一下,或者说自己去熟悉一下每个命令,因为毕竟每一个命令啊,每一个这个像钣金啊,焊件啊特征的,他都是要基于草图的命令去进行更改 啊,所以说呢,草图也尤为重要,自己绘图时啊,也提高一下绘图的一个速度啊,就草图绘图速度进行使用啊。好,那本堂课呢,关于这个草图使用在这个地方啊,那么呢,我是青木老师啊,我们就下堂课啊,再见。 好,大家看一下我们右侧这边啊,他们有裁切实体转换实体,等距实体啊,然后这个曲面上偏移呢,用的不多啊,但是后面我们可以演示怎么去使用的,一个情况 也是跟这个等距实体啊进行类似啊,像镜像实体啊啊。接着另一个来讲,好,第一个是裁剪,因为有时候我们草图画错了的话,那这一块啊,可能就是我们需要裁剪掉,就类似于可能我这地方画错了,需要先别擦,把它给擦掉啊,一个道理,但它的方式可能不同啊,我们先先随意的会指这条直线。 好, ok, 好, 如果说这样我们想中断的话,就双击点击它进行中断, 好,退出。好,这时候呢,我们选择裁切实体,一般来说呢,最多最多的就是这个强劲裁剪,也就是说啊,这时候你鼠标拖动空白区域,你会发现他有一条这个这条线段啊,或者这个灰色的线,这个灰色的线触碰到的草图所有啊都会删除掉,那比如说啊,他的线段,比如碰到这条,哎,删除 删除删除删除,他只要触到的话都会删除。好,然后是我们的边角啊,选择这个位置,比如说啊,边角的话,左右两侧裁剪,这是他边角,对吧?好,然后在内切除的话啊,我们选择一下,比如说这两边以它作为两边,然后切除内部的位置。一 二,很简单。好,在外切的话,我们可能就需要去再画一下啊,这个位置啊,再画点草图出来啊,这个在外切除。 好,点击啊,这个还是选择在外切除,我们还是以这点的边线啊为为这个边界选择他们啊,然后选择,比如说右侧这边,哎, 他会直接进行删除,包括其他的位置啊,都会直接去点。都行啊,那反正他与他无关的都会进行删除啊。好,最后一个啊,裁剪到最近端,你像这边有很多的焦点,对吧?包括这里多出来的位置,你选择之后,他会裁剪到这个线段最近的一个线的位置,点击它 这边呢,也是要点击的,这些多段的线段都会点掉,对不对?这是我们的一个裁剪到最近端的啊,一个位置好,点击打勾啊,那么这边我们全部选中啊,选择删除,这是裁切实体的啊,一个使用方式, 好,这句话呢,要就是转换实体,转换之后可能要牵扯到我们的一个实体的引用啊,因为草图里面没有实体啊,那我们点击画个圆啊,给它拉伸出来啊,这是一个简单的一个特征啊,把这个比例怎么这么大, ok, 好, 尺寸这边的话呢,是我们的一个五十的直径,点击特征拉伸打勾,好,我们可以选择它的面啊,进行一个转换实体应用,比如说啊,那点草图位置 好点,转换实体应用,然后选择需要转换的实体,选择面,然后直接点击打勾。哎,那么它是不是就在我们上方这个面上面啊,生成,通过这个面生成了一个草图的啊,一个形状 啊,这是这个转化实体,包括矩形啊,只要你在,只要你在平面上面生成一个面的话,他都能转换成我们的草图进行使用, 比如说啊,把这个删除掉,这时候我们草图的绘出面是上方这个面,我们可不可以转换下面这个面作为草图去使用的也是一样的啊,点击这个面选择转换实体,他会将草图投影到啊我们的一个基础面上来形成形成这个草图 啊,好,这是转向灯,但里面还有一个就是说这个交叉曲线,这个的话呢,一般在用于草图这个曲面方面啊,那会多一些,等后期我们讲曲面时,我们再来讲到啊,这个交叉曲线的这个使用 好,然后选择关,正是鱼啊,这边是我们生成了草图的,这个草图有点大,我们想把它进行一个等距扩大或者等距缩小的一个情况,那怎么做呢?点击等距实体啊,选择这个圆向外等距十毫米啊,那么直接点击打勾,那么这边距离是十个毫米。那好,把删除掉, 好,继续等距实体,你给它向内进行一个等测,选择反向啊,选择反向啊,选择这个草图向内进行一个等距啊,你可以选择相反。都行啊,他有,他有一个方向,不知道有没有看到这个位置啊?删除这个选择草图。 嗯,那就转化实体去了啊,对,等距实体。那好,这看到没有,我们鼠标这个位置,它上面有个绿色的小箭头,哎,那箭头的话,你朝左啊,就向外,朝里就向内,点击 向内,大家可以通过方向进行一个选择都行啊。好,然后就是我们基本结合体或者拼一结合体,这个的话其实用的也不多啊,然后选择先选择实体,对吧?选择这个偏移结合体, 他会向这个向外向内啊,他以他,他以这个内部改为构造线,外部作为使用啊,然后偏移结合的话呢?是外面作为构造线,里面作为使用,然后双向的话,哎,没看到两边啊,都可以进行一个使用, 那内部为实体,外部为,这中间的话呢?我们为虚线,外部两边为实体,然后进行改造都行啊。好,这是等距实体的一个使用好,选择关闭啊,然后这个等距,这个这个等距删掉,转换器删掉啊, 啊,边框矩形拉开啊,选择它们做好这个约束啊, 好,把它切除掉啊,好,选择这个草图啊,选择曲面上偏移,它会在我们的圆弧面上面进行一个偏移,向内的偏移,这个十个毫米 啊,并且呢它生成的就不是我们的这个正常的草图啊,我们先别管三 d 草图什么样子的一个情况啊,我们后面会讲到三 d 草图,我们现在先讲平面草图啊,那么生成 点击打勾对不对?它是三 d 操作啊,好,它说完之后啊,我们这边就取消掉关闭,这是关于这个后期这些的使用,把实体的也给你删除,后面的话就应该就不用到,不用用到我们的一个实体了啊, 好,看到之后我们来看一下这上面的镜像实体和阵列,包括移动实体,这时候啊,我们选择啊,画线选择为中心线啊,并且呢无限长度的好,以中间这个点向上拖动 啊,好,选择镜,这个绘制一个草图啊,比如说我们先绘制一个变量矩形啊,拉开选择镜像实体,选择需要镜像实体,通过这个鼠标的啊,这个拖动框选出它啊,选择 点击啊这个镜像点,选择我们的这个曲线位置。哎,那么他会直接呢进行一个镜像好,那么点击打勾勾,选两边的尺寸啊,都是一模一样的啊,比如说十五啊,把距离约束好,还没有啊,两边是同步进行一个镜像的。

参数化模板调用椎齿轮教程新建零件,找到模板里的椎齿轮,双击进入,点击设计树的方程式右键后找到管理方程式, 接着根据图纸给的参数填写参数,更改数值,然后再补充完善剩余特征即可。视频最后有补充介绍各个参数该怎么填写,记得看完视频,现在给大家介绍一下各个参数代表的含义。首先是顶端的五个简单的参数, 上面三个我们可以在图纸的表格找到下面的两个参数,我们可以通过看图看到,尺宽就是这里的十八分度,圆锥角就是这里的二十六度,三十四分换算之后就是二十六点五七度,凹面深度就是这里往下凹的深度。图上是四 背锥,高度就是锥齿轮最大外径到锥齿轮结束部分的高度,这里需要稍加计算,用二十六总长减去十八 cos 二十六点五七度,得到十点三。因为没给后面凸台的高度,所以我们当背锥的高度为十点三,最后再反向拉伸一个凸台回去就好啦, 这样我们就成功创建了一个凸台回去就好啦!这样我们就成功创建了一个锥齿轮了,是不是非常简单,我是小猫,我们下个视频再见。

今天给大家讲解一下该如何去制作自己需要的工程图模板,大家可以先看一下我的工程图模板,先打开一个我们之前已经做好的零件,然后我们填写一下零件的属性, 材料呢就写零件材料三零四的,然后数量写两个,零件类型可以写钣金件,直接钣金切割就可以了,或者是机加工件也可以, 品牌不需要写表面处理抛光, 然后保存一下,大家可以看一下它的属性,里面已经把属性已经写好了,那我们生成工程图的时候, 大家可以看一下这个自定义的属性,可以自动匹配过来。那如何去建立一个我们这样的工程图模板呢?接下来跟大家去演示一下。今天大家还是通过这个零件去建立一个工程图的模板 模板呢选用系统自带的 a 四横向的模板,点击确定进来之后呢,需要把这里面所有的线条删掉,然后去复制我们自己想要的线条,右键点击编辑图纸格式, 然后把里面这些所有的线条没用的都删掉,然后利用草图绘制功能,先去画一个图纸的边框, 画完之后全选,然后右键呢选择固定,再进行内部我们需要属性的绘制, 如果大家需要相对比较完整的图纸格式呢,可以联系我 这个地方的高度给它都设置成十五。 我们可以直接去在里面添加文字,比如说公司名称, 项目名称, 材料 重量, 复制比例 方式。 大家在添加这个文字的时候呢,会出现文字不在这个格子当中的情况,选中这个文字,然后捕捉到矩形中心,去选择四条边线, 这样他就会在这个图纸的中心了,这个地方的尺寸呢,也可以去自定义一下, 然后定义完成之后,一定要记得把这个尺寸给删掉。 这个位置的名称啊,捕捉到矩形的中心给大家演示一下啊,大家可以根据我这个方法去操作,去制作适合自己的或者自己想要的这个工程图模板。同样的这个位置也是捕捉到矩形的中心,沿着四条边线 就可以了, 这个就是我们去制作工程图模板的一个基本流程。然后公司名称怎么去添加呢?添加这个地方有个注解, 去选择左侧的属性链接,点击此处发现的模型,然后选择公司名称。呃,制作匹配过来材料也是一样的,选择注解, 然后把文字输入的位置,点开这个位置,然后点击左侧的属性和发现的模型,选择材料确定就可以了。 复制比例啊等其他的我就不做演示了,然后把当前插入进来的视图删掉, 文件另存为 选择工程图模板 保存到我们自定义的路径下面,名称改成我们自己想要的工程图模板的名称, 比如我的工程图模板保存 确定,然后去添加我们工程图模板的路径选项 文件位置,添加我们刚才保存的模板的路径。然后我们去试一下我们这个公式模板是不是我们设置出来的这个格式,去新建一个零件, 然后属性呢?这个地方名称我们随便填一个 a 工棚图模板格式材料我们编辑一下材料, 比如是 c 色腮钢,应用 好,我们去生成一下我们的工程图模板,看一下 选择我我们刚才保存路径的这个我的工程图模板, 大家可以看一下,公司名称和材料就自动匹配过来了。这个呢就是该如何去设置我们自己的工程图模板的流程,大家可以根据需要去把底下这个位置呢设置成自己想要的内容就可以了。 如果说大家需要我已经设置好的工程图模板呢,可以进群进行领取,包括后期我们该如何去设置零件模板和装配体的模板也都是很重要的。下期我们讲该如何去配置自定义的属性, 大家可以看一下我的屏件模板和工程图模板有同样的区别,在我们新建零件,我在复制所图的时候,我的机顶面可以去选择,前式机顶面呢是红色的啊,后式机顶面呢是蓝色的, 那我们在画图的时候,机顶面应用会出现错乱的情况。 好,今天的分享就到这里。好,如果大家需要我现在使用的工程图模板,零件模板和装配体模板,可以进群进行领取。我目前使用的版本是 solidworks 二零二三, 所以说大家如果要应用我现在使用的模板呢,需要二零二三以上的版本才能够使用我现在的模板。我把我的工程图模板给大家看一下,大家可以截图保存。今天的分享就到这,如果大家有什么问题可以在评论区留言,我很乐意提供帮助。

solidworks 零基础速成第二集草图绘制大家好,今天我来带大家速通 solidworks 软件基础操作全程干货无废话,让你从 sw 小 白快速成为大神。我还为大家整理了一份资料,暗号七七七,记得带走 好。同学们,上一节课我们学习了缩略 word 的 基本操作,这一节课我们来学习缩略 word 里面的草图绘制,然后草图绘制。我们首先学习直线的绘制啊,我们进了缩略 word 之后,我们点击零件新建一个零件模板, 我们要会制一个草图,所以我们要点一下这个图标,这个草图绘之 对,然后我们点击这个草图绘制之后,它会弹出一个让我们选择选择一个基准面为实体生成草图 是什么意思?同学们可以理解为这里有三个基准面,每一个基准面都是这样子摆放的一个一张白纸,然后比如说你要在这张纸上画画,这是绘制草图,然后我们这里选择前式基准面, 这是在这样子他就进入一个草图的页面了,这里就会显示为退出草图,这样子就会是一个进入草图页面文,点击一下这个图标,这个图标,这是直线命令,原来点一下这个图标, 然后点完之后,我文鼠标在这个绘图渠愿意的地方再点一个点,随便点一个位置,你想在哪里绘制朝图就可以点哪里, 然后就会鼠标拖动,就会生成一根直线,比如说我想这直线会知道这里,然后怎么结束,你要再点一下,其实就是一条直线的两个端点来控制这一个直线, 但是他现在还是可以接到会制草图的,你们再点一下,再点一下怎么退出这个直线的命令?其实我们 点击一下这个键盘上的 yes c 键,就是退出这个直线的命令了。如果我们下一个线段是接着画 这个直线的话,我们是不需要退出这个直线直线命令的,那应该怎么办?再画一个直线,现在我画到这里,我下一个也是直线,但是我不是接着这个点画直线,你要我们怎么办?其实我们双击在这里双击, 他就会退出这根直线的会制,但是不退出这个直线的命令,然后你可以接着会制直线。 还有个方法就是我们点击直线命令之后,我们按住鼠标左键不松向下拖,他也可以会制出来一根直线,然后比如说我想这根直线会制到这里,然后再松开这个鼠标的左键, 然后他就会退出这一条直线的会制好不退出这一个直线的命令。 我们可以看到同学们它这个直线都有图标,右边这里有个小三角,是我们点开这个小三角,它下面除了直线,还有一个叫中心线的,然后我们点一下中心线什么意思?其实中心线你看呢?它就是一条点划线啊,细点划线, 这有什么作用?这个有什么作用?在后面老师会讲到它其实可以作为一个中心线的命令, 然后我们可以看到它下面还有根中点线啊,中点线。文点下中点线什么意思?文就会制在这里点一个点来会制这个中点线往这边拖,你们可以看到 他是以这个中点来汇聚这根直线的,他是往两边走的,所以他这里除了起点和端点之外,起点和结束点之外,他这里还有个中点啊,可以捕捉的到,然后我们按直线会知道直线是没有这个 没有这个点的,我们需要捕捉,我因这里开了捕捉才捕捉到这个线的终点,这个直线命令这是这么多啊。然后我们会制完这个草图之后,怎么退出这个草图页面?其实很简单,看再点击这里是退出小图,别写了,退出小图,我们其实也是可以点击一下 这里的这个涂料,也是退出草图,然后点击这个叉,也是退出草图,点击下,这样子就退出这个草图了,这极限命令就讲到这里,这一节课我们来学习圆虎的绘制,一样的门打开,松林卧室打开之后,我们新建个零件模板, 我们点击草图绘制,任意点击一个气球面来绘制我们的草图。进入了草图页面之后,我们点一下这里的这个图标,这个图标就是圆弧命令的图标,它这里的圆弧分为 三种,圆弧我们点向这个小三角形展开,展开之后我们可以看到它这里有圆心圆弧、切线圆弧,还有三点圆弧。我们首先以圆心圆弧为例,我画一个圆心圆弧,圆心圆弧什么意思?它的起点就是它的圆心,第一个点,这是它的圆心往这边拖, 然后第二个点,这是它的圆弧的起点,然后第三个点,这是圆弧的中点,它是通过这三个点来控制这个圆弧的形状的, 我们来看一下下一个圆弧,切线圆弧,切线圆弧什么意思呢?切线有弧的第一个点,你点哪里,他就跟哪个位置相切,比如说我点的这条圆弧这个端点,然后点一下要往这边拖, 然后再点一下这条圆弧的这个位置,这条圆弧这个位置就跟这一个圆弧相切了,他这里又是有个相切约束的, 然后这就是相切圆弧,相切圆弧是通过两个点来控制的,一个切点,一个中点,然后看一下三点圆弧,三点圆弧他画一下,他是起点,要加中点。第三个点就是他的控制他这个的大小的一个点, 这就是三点圆弧,它是通过控制这三个点来控制这个圆弧的形状的,这就是圆弧命令了。这节课我们来学习矩形的绘制,还是一样的,我们打开缩略 word 之后,点击零件,行这个零件模板, 点击草图绘制,选择一个记有面绘制纹的草图, 我们点击这个图标,这个图标就是我们矩形的图标,然后它这里也有一个小三角,点开这个小三根,看一下 它这里一共有五种方式会制这个矩形,第一种是边角矩形,第二种中心点矩形,第三种是三点边角矩形,第四种是中心三点中心矩形。我们首先来画一下这个边角矩形,我们点击边角矩形,然后选择一个点啊,另一个点 往这边拖,让再点击一个点,这就是边角矩形。边角矩形顾名思义,它是两靠两个角,两个边角控制这个矩形的大小形状的,它就是靠这个这个角和这个角来控制的。 标文,再来点一下中心矩形,中心矩形,看一下中心矩形什么意思?中英矩形文,点一下,这里看,往这里拖。中心矩形,顾名思义,它是从中点开始绘制这个矩形的, 它而且它还有两条这个对角线,这个对角线 这就是中心矩形。然后我们再看一下下面这个三点边角矩形,三点边角矩形,点一下一个点,两个点,三个点, 它是通过矩形的三个角来控制这个矩形的形状的,它是一个角,第二个,第三个。 再来看一下这个第四个三点中性矩形,三点,我们点一下第一个点,第二个点,第三个点,它其实就是把这一个 三点矩形的第一个点变成了中点而已。三点矩形,第一个点,它这个是这个边角角点,它这个是变成了中点。我们再看一下 下一个就是我们的平行四边形了,我们点一个点,点两个点,点三个点, 第三个点我们可以看到它这个形状,它这形状是可以就是不用垂直的,它是个平行四边形,它也是通过三个点来控制这个形状的,这是一个点,两个点,三个点。 其实前两种矩形你会发现他都会复制,方法只能限制,要不就竖直往这边,要不就竖直向下的,他是没办法做到像三点矩形这样子的。 有个器械角度,还有中心三点矩形这样个咬有个角度的,还有这个中心矩形也是,所以说这就是他们的画法。