大家有没有发现我的视频后面有一个慢慢变暗的效果,非常有质感和高级感,我是怎么做的呢?三秒钟教会你先点赞再收藏,以免用的时候找不到。 话不多说,咱直接上实操,打开剪映点,开始创作,拖动视频,调到最后,剪掉多余的部分, 在视频最后大约一秒处点分割,在这个地方点一下关键针,然后拖到最后,再点一下关键针,拖动下面的工具栏, 找到不透明度,把不透明度降低,如果想完全变黑就降到零。我一般是大约在二十到二十五之间,好看一下效果,粉至三十就可以了,你学会了吗?
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剪映里的关键帧大家肯定都不陌生吧,但很多人呢,只知道点一下关键帧,不知道他到底能用来干什么,想利用关键帧让画面动起来却越调越乱,最后干脆不用。 其实关键帧是让剪辑火起来的核心,那今天呢,我就用一条视频来给大家分享关键帧的四种玩法,以及关键帧的基础原理。 那接下来我们直接进入实操环节,首先我们打开剪辑工具,点击这里的开始创作,选择一段视频素材给他添加进来,添加进来之后呢,我们这段视频呢,他原本是没有关键帧的,关键帧的按钮呢就是这个菱形带加号的,我们点击一下他 轨道里面呢就会出现一个图标,我再点击一下这个按钮,关键帧呢就会被删除掉。如 如果说你添加了多余的关键帧,我们就可以按照这个方法去删除掉它。关键帧的意思呢,就是记录两个关键点之间的过渡,效果 好,接下来呢,我就教大家用关键帧去改变视频的颜色。我们十点钟放到视频最开始的地方,给他打上一个关键帧,然后滑动下方工具栏,找到这个调节功能,点击它找到这个饱和度,点击它按住这个白色的小圆圈呢,向左拖, 给他拖到负五十,然后点上对勾,这样呢我们的视频就会变成一个黑白色。我们继续滑动时间轴,来到视频四秒钟的地方,继续点击下方工具栏的调节,将这个饱和度呢给他再拉回来,然后点上对勾, 这时候呢我们的视频就会有一个黑白色慢慢恢复的一个状态,这就是关键帧的第一种玩法,那接下来呢,我就来教大家关键帧的第二种玩法,重新打开剪映,点击这里的开始创作,给它添加一段素材进来。 添加进来之后呢,滑动下方工具栏,找到贴纸功能,点击它在上方这个放大镜的位置呢,给它输入 海鸥,那我就使用这个贴纸,点击他把贴纸添加进来之后呢,我们按住他尾部白色的小边框,向右拖,让他和我们的视频保持一样的长度,然后继续滑动时间轴,来到视频开头处,按住这个贴纸呢,向上拖,给他放到这个位置来, 然后我们在开头处打上一个关键针,然后继续滑动时间轴,来到视频的结尾处,按住这个贴纸呢, 向左边拖,给它放到这个位置来。好,现在呢,系统就会自动帮我们把第二个关键帧打好。好,这时候呢,我们的贴纸就会有一个从右往左移动的效果。那接下来呢,我再教大家关键帧的第三种用法,重新打开剪辑工具,点击上方这里的开始创作, 给他导入一段素材进来。好,素材导入进来之后呢,滑动下方工具栏,找到画中画功能,点击它点击新增画中画,给他再添加一个视频进来。好,添加进来之后呢,第一步,我们双手按住屏幕, 将它放大,撑满整个屏幕。然后呢,点击下方工具栏的音量,将这个视频原本的声音呢给它关闭掉,然后点上对勾音量关闭之后呢,我们时间轴放到视频的开头处,给它打上一个关键帧,然后滑动下方工具栏,找到不透明度功能,点击它 按住这个白色的小圆圈呢,向左拖,将他的不透明度调整为零,然后继续滑动时间轴,来到视频的四秒钟地方,点击下方工具栏的不透明度,按住他这个白色的小圆圈呢,给他向右拖,将他的不透明度拉到一百,然后点上对勾,这样呢,我们的视频就会有一个转场的效果。 好接下来呢,我就教大家关键帧的进来添加,进来之后呢, 点击这个视频,在他的开头处呢,给他打上一个关键针,然后滑动时间轴,来到视频的第四秒钟的地方,然后再打一个关键针,双手按住屏幕将它放大,然后继续滑动时间轴,来到视频的第八秒钟的地方,继续给他添加一个关键针,然后双手按住屏幕 将它缩小,这样就能得到一个放大,然后慢慢缩小的镜头效果。来看一下 怎么样关键,真的这四种用法大家都学会了吗?要想熟练的掌握剪映中的这些工具, 一定要跟着我的视频去多加练习,毕竟熟能生巧。另外,如果说你也想通过学习剪辑做起来一个短视频账号的话,我把我这几年做剪辑的经验总结成了一份笔记,给大家打包整理好放进了素材库,需要的朋友呢直接在评论区留下,想要我看到后会给大家一一安排。


选中素材,时间轴拉到最开头,在混合模式下找到不透明度的小菱形,点一下,打上第一个关键针,把不透明度拉到零,也就是完全看不见。回到素材,把时间轴往后拉,同时不透明度拉回到一百, 你就能得到画面渐渐出现的效果。同理,在时间轴近末端处打上一个关键针,时间轴拉到最后,不透明度调为零,能得到画面渐渐消失的效果。再一下段素材做画面逐渐出现的效果, 前后两段素材错位叠加在一起,点击播放,就能得到一个简单的弹入弹出的画面效果。

挑战三十天,成为剪辑高手!今天学习的是关键帧的五种用法,让我们先来了解一下什么是关键帧。这个菱形的标志就是关键帧, 它用于记录两点之间的变化,例如大小、位置、颜色、声音和不透明度的变化。下面让我们来学习一下最常见的五种用法。 一、放大和缩小,选中视频,在开头处添加关键针,向后移动时间轴到适当位置,双指向对角两侧放大视频, 就会自动生成第二个关键针,这样就有了画面逐渐放大的过程。反之,双指向内滑动视频,就是缩小二位置的变化。添加一个喜欢的贴纸,放在画面最左侧,打上一个关键针,移动时间轴到结尾处,将贴纸放大,拖到最右侧,自动生成第二个关键针, 这样就形成了贴纸边走边长大的效果。三、颜色的变化在视频开头处打上关键针,点击调节,选择饱和度,将饱和度拉低,应用移动时间轴到合适的位置, 再将饱和度拉回到原来的位置,自动生成第二个关键针,这样就有了画面颜色变化的效果。 四、声音的变化点击音频轨道,在合适位置打上关键针,点击音量,把声音拉低,移动到想要的位置,再把声音拉高,就会自动生成关键针,重复这个操作就能控制音量的变化了。 五、不透明度的变化在开头处打上关键针,向后移动时间轴,点击不透明度,将数值拉到零,就形成了第二个关键针。将时间轴继续后移, 再拉高不透明度,就有了调节不透明度的效果。关注我,下期分享更多剪辑干货!

今天带大家三分钟精通剪映的 hsl。 hsl 调色的核心逻辑呢,就是只动目标色,其他颜色不变。那我们在调色时候呢,要先确定我们的调色风格,然后再去调颜色的三要素,也就是色相、饱和度和明度。 我们打开剪映,导入素材,选中片段后呢点调整,找到 hsl 面板中还有八个颜色,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫和洋红, 每个颜色可以调三个参数,分别是色相、饱和度、亮度,也就是刚才说的色彩三要素。另外还有一个关键按钮,吸管工具,点击吸管工具呢,就可以 在画面上自动的定位颜色。调色的时候呢,对新手非常有用。 hsl 调色时,我们可以记住这几句核心的参数口诀,色相换颜色饱和度控鲜艳亮度调明暗 那色相呢,在调节的时候呢,可以把当前的颜色转换成左右相邻的颜色,比如蓝转青,橙转黄。饱和度呢,可以调节颜色的鲜艳程度, 饱和度越高,颜色越鲜艳,越低就越灰暗。那亮度呢,也就是明度,可以调节颜色的明暗,越高就越亮,越低画面就越暗。调色时候呢,原则就是少量多次,避免画面失真。 hsl 调色主要应用有局部调色和风格调色。局部调色,比如我们常说的人物肤色美白,人物肤色一般在红橙黄三个色彩范围内,比如画面中的人物肤色明显的偏蜡黄,我们可以降低橙色和黄色的饱和度,提高这两个颜色的亮度。 嘴唇部分可以把红色稍微的提高一点饱和度和亮度,这样就可以使嘴唇看的更有色泽。如果画面中相似颜色比较多,我们还可以使用蒙版,把要调整区域框选,然后再进行调色,还可以在视频中跟踪蒙版的位置。 风格调色也很常见,比如我们常说的青橙色调,就是把红色向橙色偏移,把蓝色向青色偏移。再比如暗金色调,就是保留黄色和橙色,提高一点这两个颜色的饱和度和亮度, 其余颜色饱和度全部拉到最低。然后呢,整体的提高一点对比度。调色工具没有最好,只有最合适,不同的场景,不同的意境,用不同的工具,效果可能都不一样。那么关于 hsl, 今天呢,就讲到这里。

想让视频有质感,试试这个剪映曲线调色工具,上面的四色圆点就是调色选项,点下面对应的白色、红色、 绿色和蓝色四条线就是调色曲线。第一个白色是亮度曲线,我们都知道只要上推线条,画面就会变亮,下拉就会变暗,也就是说他是负责画面明暗对比的。那么红绿蓝的线条就是颜色互补了。 比如红色线条向上推,灰色就会变成粉色,而下拉就成了青色。当我们导入的素材偏红时,下拉红色线条就会降低红色,而上推就会更加偏红。最主要这四条曲线所在的位置一共分为五个区域, 分别是黑色、阴影中间调高光和白色。如果我们导入的视频画面发灰,那么就把亮度曲线的高光区域向上推,阴影区域向下拉,画面的灰就被去除,并且有了通透感。但色调没有达到我们的要求, 那就再把三条色彩曲线同样调成 nice, 这样画面就变得高清亮丽,而且还有通透感。

关键针的五种玩法一、什么是关键针?我们点亮素材,上方出现了带加号的菱形块,就叫关键针, 点击一下轨道条就出现了关键针,这个时候上方关键针变成减号了,所以想取消的话就点击带减号的关键针,我们看一下,打一个关键针,画面没有任何变化, 后面再打一个关键针,把画面放大,两针之间画面就有了渐渐放大的运动过程。二、静态图变成动态,把图片放满全屏,左侧对齐屏幕边缘,打上一个定针, 时间线一到结尾画面,右侧对齐屏幕边缘,结尾关键针自动生成静态图,就有动态运镜的效果了。 三、运镜效果我们添加一段视频素材,再添加一首合适的音乐结尾对齐主轨道,点击节拍自动踩点,点亮主轨道,在每个节拍点打一个关键针, 时间线移到两针中间,打开基础属性缩放,调到百分之一百二十,后面都是同样操作,就有动感运镜效果了。 我们先添加一段白色素材,时长七秒,再添加一个黑色笔刷贴纸,调整和摄角度,放到右侧 开头打关键帧一到四秒的位置,放大贴纸,导出备用。重新添加一段背景视频画中画,添加刚导出的素材,混合模式,选择绿色,去掉黑色, 再加一个文字贴纸,开头打关键针,贴纸缩到最小到四秒的位置,再放大文字, 再加一个英文贴纸,放到右下角,贴纸条开头对齐四秒的位置,再加一个动画,向左滑动,最后点亮画中画,打开混合模式,不透明,调到八十,虚化白色,使画面不突兀。 五、颜色渐变效果,添加一段素材,打开调节饱和度调到负五十,调节轨道开头打关键帧,一到二点五秒,饱和度调到五,画面就有颜色渐变效果了。 六三连帧,我们先添加一段素材,再加一首快节奏的音乐,点击节拍,自动踩点, 点亮主轨道,在每个黄点位置打三个关键针,移到中间打开调节亮度调到五十,后面都是同样操作,画面就有快闪效果了。

如果你能把关键帧玩明白,那你就解锁了视频剪辑的核心玩法,今天一个视频带你秒懂关键帧,只有我们点亮素材才可以看到关键帧符号,然后找到基础属性,点击缩放参数,添加第一个关键帧,时间轴向后移动,把数值调高, 通过两点缩放的参数变化,你就会得到一个画面渐渐放大的动画效果。同理,我们也可以做出这种高级感的文字对照效果。 首先新建一个项目,添加一个黑体素材和一个有画面的画中画,这是一个最新的玩法,大家以后不需要去用电脑专业版呃,在手机一个草稿界面就可以独立完成。然后返回输入文字, 接着找到基础属性,点击缩放参数,然后把文字扩大。大家仔细看我下面的数值参数设置,然后添加第一个关键帧,移动时间轴到文字中央,我们把文字继续扩大 好,来到末尾,把竖直拉到末,然后以字母 g 为中心,把文字扩满全屏,好,这个时候文字把画面遮挡住了,我们只需要找到层级, 把画中画和文字轨道的位置对调一下,然后点亮画中画,找到混合模式,选择正片叠底。好,这样就可以了。 但是我们会发现在播放的过程中,后面会有黑屏,对吧?那么有问题就有解决方法。首先我们切准黑底素材的最后一帧,然后点画中画,分割好后半段会自动选中,然后我们找到切主轨。好,这样就 ok 了。 当我们给视频添加音乐之后,直接把多余的音乐分割删除,会显得很突兀, 那么即使加个弹出效果也差点意思,今天高姐教大家一个最新的玩法,德芙丝滑尾音效果,首先在音乐即将结束的低潮位置点击分割, 然后点击音量参数,加一个关键帧,来到末尾,把音量拉为零。好,同时我们找到换音色,在场景音里面找到麦霸,注意空间大小,我们设置为八十, 强弱拉到五十。好,这样再来听一下。 好,首先我们在新建项目添加一个小球,然后在开头添加第一个关键帧,向后移动时间轴,我们随机移动小球的位置,然后重复操作几次。 好,这样通过位置关键中的参数变化就制作成了 q 弹跳的动画效果,那么举一反三,我们可以把小球复制几次,然后扩大时间线,以三帧距离依次摆放小球。 好,这样就是一个连续蛇形弹跳动画效果了。 这种赋予文字生命力的视频效果如何做的,依然要用到关键帧。好,首先输入文字,记住这个字体,选择悠然体,然后点击样式,通过吸管,我们可以吸取视频主体的任意颜色。 好,接下来通过设置关键帧,让文字始终跟随小鱼。好,这样文字就动起来了,栩栩如生。接着我们把文字复制一次,在手正位置移动文字, 然后吸取一个别的颜色,然后依次在关键帧的位置改变位置参数, 那么举一反三,我们可以给任意视频赋予文字生命力,花草鸟虫树叶,甚至是一个鸟巢都可以。首先选中素材,时间轴向后移动,然后找到不透明度参数,加一个关键帧,来到视频结尾, 把参数调为零。好,这样就是一个视频渐渐消失的效果了,那么同理我们也可以做出视频渐渐显示的效果,道理都是相通的。 好,那么我们举一反三,加深一步,把这两个视频画面叠加到一起,就是一个丝滑叠画转场了。 首先添加两段一样的素材,然后点亮画中画,找到调节,把饱和度降到最低,这样他就变成了一个黑白颜色。然后在画中画点亮的情况下,找到蒙版,选择线心,双击 点击旋转,我们把它旋转为正的九十度,然后把蒙版线向最左边移动,添加一个蒙版位置,关键正好向后移动时间轴,把蒙版线拉到最右边,这样你就得到了一个简单的蒙版调色转场。 同理我们还可以做出高级感的梦幻卡点效果。 首先添加一段素材和一首卡点音乐,然后把素材复制一份,切到画中画,然后返回到主轨,素材找到调节,分别把饱和度拉到最低,对比度来一点, 然后点亮音乐,找到节拍,把自动裁剪打开好,然后点亮画一,找到蒙版,选择圆形,接下来我们就要设置蒙版的位置以及大小参数了,移动蒙版位置,把它缩成一个点, 与画拉到二十,然后加一个关键帧,移动时间轴到下一个小黄点的位置,我们把蒙版扩大好,接着把画一分别复制两次,然后切入到下一轨道,和第二个第三个小黄点对齐, 尾巴全部和第五个小黄点对齐,那么接下来这是一个关键步骤。首先我们要取消关键帧,然后点进蒙版,改变蒙版的位置以及大小参数好加关键帧 向后移动,时间轴一样的把蒙版扩大,然后点亮画三依然是先取消关键帧,然后点进蒙版,双指缩小加关键帧向后移动到下一个小黄点,把蒙版铺满全屏。 好,最后我们再添加一个特效,水波纹,这个特效我们要作用到最后一个画中画上面,所以要和画三对齐。 好,这样就可以了,然后我们只需要去复制替换新的素材就可以了,画中画也是一样的道理,因为这首音乐它是有规律的,五个小黄点为一个节律。那么做好以后啊,就是这种阶梯式的, 大家记住我刚才说的关键点,其实做起来很简单。好,我是高姐,关注我,每个视频都是收获。

你真的用明白关键帧了吗?像调色、基础蒙版变速,哪哪都有它啊,今天呢,咱们就详细的说一下关键帧和变速曲线。大家好,我是老张, 首先咱们要知道什么是关键帧啊?你可以看到不管点哪段素材,在属性这一栏里,无论是画面呐还是音频呐,都有一个这个菱形的小点啊,还有或者调整这地方 往上看,你也能看到,这个其实就是添加关键针,也就是从 a 点到 b 点,他一个属性变化的一个功能。 在基础属性栏里边,如果给位置大小打一个关键针,在咱们时间线上就能看到了有一个菱形的小点,这个就证明我们已经打了一个关键针,然后我们往右移,如果在这个位置,我把整个画面的缩放给它调大一点, 他会自动的在后边打一个关键针,也就会形成一个呃,从 a 点到 b 点,慢慢的这么一个扩大的这么一个效果。当然他不只是扩大缩小啊,比如说我在这个位置,我给这个混合模式点开,现在是透不透明度是百分之百,对不对?我打一个关键针, 然后我在后边这个位置,我把不透明度给他拉到零,这样画面就变黑了,也就意味着他会有一个慢慢变黑的这么一个过程,到后边这个菱形的位置,他就彻底全黑了。再往下看啊,只要咱们这个功能区后边带菱形这个功能的话,他其实就是可以给他加关键针的地方, 往下看,这个是蒙版,咱们点击一下,随便添加一个蒙版,在这里可以看到啊,无论是位置大小、旋转、羽化、圆角全都是可以打关键针的啊,也就是说我在这个位置,比如说打一个关键针, 往右滑动时间线到这个位置,我想让这个蒙版到右下角这个位置,我们可以直接拖动这个蒙版的一个工具到这嘎达,然后我们再回到前面,就可以看到他就会有一个慢慢往下走的一个动画,下一个音频的关键针,咱们可以在这里随便找一个官方素材库的一个音频, 真苹果也是一样的,我们也可以给他添加关键针,在这个位置我们给音量添加一个关键针,然后往后我们往后挪,在这个位置我需要把音量调小一点, 这样的话他就会有一个关键针的一个曲线,整个看到吗?一个抛线下去了,然后我们再往后再把音量给他调上来,咱们再看一下,他就有一个这样下上这么一个关键针的一个效果 好,作为音量的话,弹入弹出就不需要添加关键帧了啊,点击一下在这里有个小点,我们给他往左拖,这样的话他就会有一个弹出这么一个效果,慢慢的他这个音量就直接调到没了,包括弹入也是一样的,点击一下,在这里我们直接拉弹入的这个条就可以了, 在这里呢我们点击对勾你就能看到了,他也是可以加关键帧的啊,比如说我先把这个前面的关键帧给他还原一下,这个还原是还原全部属性啊,如果你想还原单个,比如说弹入时长,点击文字就可以了啊。 然后我们再看一下立体声平衡,我想给他做一个三 d 环绕的效果,咱们可以回到视频的最左边,也就是音频的第一针,在这里呢,咱们把声音调到左声道,然后打一个关键针,这时候我们滑动时间轴,大概两秒的位置,咱们还是在这里呢,咱们把声道调到右声道,然后我们再把它再往后滑动两秒, 我们再给他调到左声道,最后我们再滑动两秒,把这个声道给他调到中间,也就是左右平衡的这个位置,这个时候咱们听一下这个声音 音频完事之后咱们看一下变速,在这里啊,只能看到这个倍数,实际上后边有变速曲线,这个其实相当于也是关键帧啊,咱们随便点一个自定义,在这里你能看到系统给你加的这个变速点啊,我们可以点击一下,在这里选择减号给他删掉,或者选择这个加号再加一个都是可以的啊, 其实这个点已经相当于关键针了啊,比如说到前边两秒的这个位置,我希望他进来的时候是一个快速这么一个方式,然后呢到后边这个位置,我希望他下来也就是一个简单的子弹时间那么一个感觉。 当然后边有很多预设,你也都是可以用的啊。但是这里需要注意一下,只要你有慢速的动作,中间这个就是零倍速,也就是正常的速度 往下拉,一旦低于这个中间的倍数了,就相当于慢动作了,你就需要智能补帧,点击一下在这里真融合和光流法,你选哪个呢?其实如果你电脑配置好的话,可以选光流法,但这样会慢一点啊,如果要是正常拍那种娱乐视频,加一个变速卡点的话,真融合就可以了。 在整个调节页面里边你可以看到啊,基本上所有选项都是带关键帧的,包括这个蒙版啊,咱们可以添加个蒙版,一会给大家做个演示。好,我们把它调到最左侧来,在这里呢,我们给蒙版加一个位置大小的关键帧, 在这个位置啊,给大家讲一下这个关键针上面这个点和下边这个点,如果说你想全家位置旋转与画都有变化的话,你可以加一个统一的关键针,就是整个这个文字的关键针,下边小象全都一起选了, 当然如果你不不旋转我也不用,我就整个位置的话,你就直接点位置的关键针也可以啊。好,蒙版就不用管了,在这里我们选择画面,在这里呢,咱们做个简单的示范,比如说饱和度啊,从没有颜色到有颜色,咱们先给它拉没,然后在这里我们选择一个关键针, 然后咱们滑动时间轴到六秒的位置,咱们把饱和度给他拉到正常,稍微再高一点,让他反差大一点。好,这个时候我们点击调色的蒙版,为啥刚才我加了个蒙版呢?就是我不想让他这个颜色从没到有,就这么一下,太普通了对不对?我想让这个蒙版啊,咱 们给他滑到右边来,因为位置大小的关键针已经打过了,咱就不需要再搁前面定关键针了。然后呢,我想让他这个整个是一个转圈的方式啊,我就把这个蒙版给他转一圈。 好,这样的话咱们再看一下这个效果,刚开始是没有颜色,然后因为蒙版的效果他也是转圈,所以说他这个颜色会以一个转圈的方式来渲染,看一下看到了吗? 转了一圈,这个就是咱们调色中关键帧的用法和蒙版中关键帧的作用。好,讲完基础和蒙版,可以看一下 hsl 啊,在这里点击对勾可以看到他也是有菱形的,也是可以加关键帧的。比如说我选绿色,我想让他有一个秋天的感觉,就可以把绿色往黄色方面去拉,对不对?上面变成黄色的叶了, 但是我怎么才能让他慢慢的变呢?也就是说在这里可以打一个关键针,然后往右滑动时间轴,在这个位置,也就是从这个到 a 点到 b 点,慢慢的变成黄色,就是在这里我们把它直接拉到头, 这个时候咱们再看一下整体的这个颜色,他就会是一个慢慢慢慢慢慢变成黄色的感觉。好,讲明白了,关键针,咱们要知道一下变速器啊,或者是英雄时刻这种变速曲线, 由正常速到快速到慢速到快速到慢速这么一个过程。也就是说咱们如果拉一个贴纸下来,如果我想让这个篮球从上往下掉下来的情况下,在这里咱们可以看一下拉一个关键针,然后咱们到后边再看一下到下边的关键针,他会自动打,对不对?这个时候我们可以看一下整体的感觉,很生硬的, 看到了吧?这个有点太慢了,咱们投动这关键针是可以调整速度的啊,离的越近他越快,离的越远他越慢啊, 好,看一下,他是这样的,完事再弹上来点,就是比如说就这么一个关键针,然后再往下,嗯,大概就是这么感觉,就是整体,这个教程我除过,所以说我就不太细的弄了,大概能知道就是什么意思就行。这时候咱们再看一下整体的感觉, 就是感觉很生硬,他没有一个圆角,对不对?我们可以在这里点击右键选择关键针取线,点开之后可能你看着比较猛啊,咱们分区域来看,首先缩放这个文字下边就是缩放的一个关键针, 也就是从 a 点到 b 点,我现在这个时间线的这个位置,对不对?如果说我给他加了一个缩小,他就会有一个缩小的关键针,看到了吗?从左往右,他是慢慢慢慢变小的, 这个线其实就是这么看的,我们给它还原一下,然后下边可以看到 x 轴和 y 轴,咱们可以把这个缩放给它先关掉,因为它没有关键帧嘛。打开 x 轴, 打开 y 轴,所有功能区不只是关键帧曲线,只要你看到 x 就是 横轴, y 轴就是竖轴,所以说我们可以看到横轴是有关键帧的,竖轴是有关键帧的,我们想给他改一下,我们可以框选住所有关键帧,在这里我们也可以点击这个预设。然后这些选项其实应该大家拿自己的素材去试一试啊,但是基本上来说, 如果运动比较大的情况下,咱们用的都是缓动,如果说你这个就是正常一个开头的情况下,基本用的都是缓入,所以说我们这个选择缓动,然后把它关掉, 包括下方这个,我们也是全选住咱们所有的关键帧,点击预设,在这里选择缓动,选择完缓动的时候,我们可以通过拉动这个角来调整他这个缓动的弧度,大家可以看一下,会比刚才好很多啊,有一个慢慢上慢慢下的感觉, 下一个就是小妙招了,比如说这个小人,我想让他从左下角跑到这个拐弯这个地方的话,大家都知道,我需要在这里打一个位置大小的关键针,然后往右滑动时间轴到这个位置,咱们再给他挪到这来,他就会有一个往前跑这么一个过程, 但是呢,如果说我想让他再转过来,就还得往后挪,然后再继续挪动他,这样的话太麻烦了啊,还是在第一针打上位置大小关键针,然后我们左手不要离开空格,一直按住,然后用鼠标来挪动他,他就会自动打关键针啊,大家看一下, 这样的话他就会随着你这个鼠标的轨道往前走,而且呢是自动打的关键针啊,这就是这期视频的全部内容了啊,关键针这个功能,无论你做的是视频、特效、音乐,你都能用得上他的啊,如果手表有电脑的话,赶紧拿出来操作一遍吧,还有什么剪辑问题都可以告诉我,咱们下个视频见,拜拜。