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官方平台人族无敌八大功勋,综合实力排名大盘点,第七名,魔神数是职业的灵魂核心,哦不对数是最贵的,单位造价一万三千大洋,实际价值一千三百大洋,拥有它唯一的作用就是升级 max, 外加耗费一个戒指。 魔神与猎王并称卧龙凤雏,号称巨怪第一人,炸鸡小能手,卡屏大师,游戏崩溃值最佳伴侣。 可以看到魔神是众多玩家连吐槽都懒得打字的功勋,魔神一出直接认输,看到魔神咱不虚,直接掏出大巨巨!为什么魔神如此魔性让玩家痛恨不已,我们来分析一下他的几个特性。 第一,关于魔神的伤害。众所周知,魔神是术士高级兵种,其伤害勉强追的上勾魂, 遇到掌缝便直呼好汉救我,要是遇到其他歪瓜裂枣的搭配,更是哭爹喊娘,一声长叹。究其原因,主要是因为其过度能力存在隐患,魔神虽然造价便宜,但出场时无法有效过度真空期,导致转型节奏较慢,功勋值往往较低,自然伤害偏低。 第二,关于魔神的控制,同为术室单位,魔神的控制让人一言难尽,学徒有保底,学长可强刷,任谁一人都可以直接作为我军灵魂。 而魔神的普攻减速在这种情况下就变得可有可无了。更要命的是,魔神的普攻同样是让怪物四散乱跑的存在,相信大家早已经深恶同学,所以很多情况下大家宁愿启用魔神的减速功能,正如指环王里面的干道夫一样,分分钟跟你带见肉。 第三,关于魔神的搭配。魔神是纯法术单位,与一众物理流行同陌路,同时 魔神吃输出是控制,很难随机到让他称心如意的阵容。大部分情况下,长凤当爹,勾魂当妈,徒子徒孙领悟技能,他才能够混在人群中做个不显眼的美男子。 一旦阵容稍差,等待他的就是无限卡怪之路,否则唯一的下场就是贡献给对手一个禁忌名额。 不过魔神也不完全一无是处,因为魔神考验的是玩家对整体局势的一个认知理解能力,当你随机到魔神不要慌,记住优势依然在我们这边。 首先,先知体系下,减速和控制同样重要,无减速的阵容,魔神能充当一个强减速单位,前提是要控制好怪物拐弯路线, 这就预示着我军的内脚要有重兵把守。其次,打在变比赛模式击杀 boss 几乎是起决定性作用的, 魔神的存在能让击杀 boss 成功率大大增加。最后,其实魔神的绝对伤害值并不如他所表现的那么拉垮,当我们能够运营好魔神的转型,尽量提高功勋值,那么魔神的伤害也将是后期的一个强力保障。 综上所述,魔神评分,综合输出五分,控制五分,性价比六分,转型分五分,特性加成负一分,配合指数三分,后期能力一分, 功勋分五十分,综合评分,七十四分。经鉴定,人族无敌八大功勋第七名,卡评大师魔神!

官方平台人族无敌八大功勋综合实力排名大盘点,第六名,剑圣财神,职业为二真神,一万六千大洋,恐怖造价,真空气比地球到月球的距离还长,号称终极瞪眼王,打工皇帝,别耗三十波旺夫时九头蛇宽恕者。 在噩梦先知大灾变比赛模式下,剑圣是最考验玩家技术的功勋之一,这也注定了他的排名不会太高,为什么剑圣会排在倒数第三呢?大家先别急着反对,我们来分析一下他的特点,大家可能会有更全面的认识。 一、恐怖造价,剑圣是财神职业老大,注定了他的出场费跪上天际,而先知模式最缺的就是钱,高昂的造价让剑圣的出场时间难以保障,一旦比赛节奏被动,漏怪就成为无法避免的事情。 第二,中期真空也同样是因为出场费的原因,建省的出场往往在三十波以后,而且几乎都是玩家们倾家荡产砸锅卖铁造出来的。 那么问题来了,家徒四壁,后防空虚的情况下,一个孤单剑圣根本无法对抗漫长的真空期,特别是第三十波自带晕眩,剑圣只能瞪眼着急成为下家的打工皇帝。而三十五拨九头蛇同样是难以保全的,挑战分裂的怪物会非常容易溜走。 第三,苛刻的配合条件。噩梦难度下怪物血量极高,选手们一方面要费尽心思守好每一个怪,另一方面又要尽早出功勋, 这就是剑圣对阵容的要求比其他英雄更高,甚至达到苛刻的地步。所以同等情况下,剑圣的转型难度远大于其他大部分英雄, 这同样也说明了剑圣并不是一个打比赛的香饽饽。当然,剑圣的优点无容质疑,后期成型的剑圣,特别是四十波以后,拥有套装塔的剑圣会有更强的控制力,也会稳健到让下家绝望,特别是大后期,剑圣的输出是最稳的功勋之一。 其次,剑圣相对操作简单,不会让选手们陷入后期手忙脚乱,导致稍有不慎的漏怪风险。 综上所述,见胜平分,综合输出八分,控制零分,性价比六分,转型分负三分,特性加成九分,配合指数一分,后期能力九分, 功勋分五十分,综合评分,八十分。经鉴定,人族无敌八大功勋第六名,打工皇帝剑圣!

官方平台人族无敌八大功勋综合实力排名大盘点,第八名,烈王,猎人,职业的终极老板,价格一万三千大洋,伤害成迷,拥有永远打不死怪的美誉,号称史上第一刮痧人,送外号漫天飞舞漏怪小霸王,可谓是上下加福音, 对手获胜之定海神针。可以看到列王是一位拥有众多头衔,让对手笑而不语的功勋,我们来分析一下他的几个特点。 第一,列王伤害成迷,前中期的列王是八大功勋之中最稳的功勋之一,他往往能够出场及巅峰完美过度真空气, 但是到了后期,列王的伤害就开始掉链子了,他会向我们充分诠释什么叫做高开低走,什么叫做前期一个不露,后期一个不留。第二,列王转型之谜,列王 可以吃掉一个我军的单位,获得一半功勋值,理想状态下,塔越少,能吃到的功勋就越多,但是塔少了伤害就不够,塔多了功勋就分散,所以烈王的转型往往成为一件痛苦的事情。 第三,列王技能之谜,列王的群补技能可以把怪物网住,但是网住之后怪物会到处乱跑,特别是飞行兵,直接漫天飞舞,满屏都是上下家都笑开了花,让我们怀疑猎王到底是不是对手派来的卧底。 第四,列王搭配之谜,首先,列王不带减甲,物理流输出就像老鼠拉乌龟,一动也不动。其次,列王兵线分散,单体输出则不够,群体输出则覆盖不全,只能瞪眼干着急。最后,列王的控制是帮倒忙的,刀客、魔岛马师 夫纷纷表示带不动灭绝都有点慌,或许只有烈王的铁杆手下,纵火者才能任劳任怨的为他守好每一寸土地了吧。 不过虽然烈王大哥有如此多的缺点,但是毕竟贵为老大,还是有优点的。第一是价格便宜,当别人还在焦头烂额憋功勋的时候,我们的烈王早已经亮相登场了。 第二是中期稳妥,强如古伊尔财神赵天君在中期也比不上烈王。综上所述,烈王平分,综合输出五分,控制三分,性价比六分,转型分五分,特性加成负一分,配合指数三分,后期能力负一分, 功勋分五十分,综合评分七十分。所以经鉴定,八大功勋第八名,废物之神灭亡!

官方平台人族无敌八大功勋综合实力排名大盘点第二名,古伊尔,别名挂基尔烈日职业老大,一万四千元,实惠造价,众多万家心目中的真神,号称无尽收割者,双手解放师,电影天堂吃饭伴侣。 可以看到古伊尔的特点之一就是省心,这与他强大的实力密不可分,似乎只要出现古伊尔就预示着前方的征途一路平淡。事实真的如此吗?下面我们就来分析一下古伊尔的几大特点。 第一,古伊尔的伤害。古伊尔刚出现的时候正是地域难度的天下,古伊尔这个英雄的横空出世惊为天人,强悍的实力让玩家直呼改变了游戏平衡。但是来到噩梦难度下,古伊尔皮性开始大幅收敛,不再像以前那样两手一摊就准备 挂机。相反,噩梦难度下的古伊尔常有力所不及的时候,就是中期过度存在隐患。究其原因,正是因为古伊尔是一个越到后期伤害才越高的英雄,他的伤害很是功勋和控制,所以每每刚出场时, 没有技能的古伊尔不可避免的存在一段真空,这个阶段是古伊尔的一个弱势期。第二,古伊尔的转型, 正因为古伊尔存在弱势阶段,所以他的过度能力并不能让玩家十分贴心。一般情况下,三十五波和三十八波是他 出场的两个有力实际同时抢造出来的,古伊尔需要极强的操控,所以过度的时候也是容易漏怪的时候。第三,古伊尔的搭配虽然没有菲尼克斯的百搭风采,但是古伊尔的配合能力依然是不弱的存在,相对冷门且不强 市的单位也可以在谷一尔手下发光发财。大家别忽略了一个事实,人族无敌最强单位捍卫者正是真正苗红的谷一尔小弟。 所以可以看到,关于搭配,古伊尔确实不挑食。第四,古伊尔的控制和特性。古伊尔技能带晕,这让他非常适合大规模作战,大帝之魂和灵魂之子堪称绝配。 同时古伊尔是最强 s 型选手,哪怕缺少控制,古伊尔依然可以靠英雄他来安度晚年, 如果恰巧配上带控制的阵容,他会让你明白,双手解放师可不是浪得续命的。总而言之,阵容好,古婴儿可以玩的很舒服, 阵容不好,古伊尔哪怕开始不舒服,后期也还是会慢慢变舒服,大后期的表现让他在和拳王的竞争中稍胜一筹,但其弱点也同样 无法忽视。综合而言,古伊尔黎人族无敌第一英雄还是稍有不及。综上所述,古伊尔评分,综合输出,八分,控制三分,性价比七分,转型分五分,特性加成,八分,配合指数,五分,后期能力,九分, 功勋分,五十分,综合评分,九十五分。经鉴定,人族无敌八大功勋。第二名,双手解放师谷一尔。
