粉丝1.1万获赞23.4万



嗯,大家好,我是凡人,今天给 大家一块学习一下这个聚饼啊。首先呢大家看一个我做好的小栗子, 嗯,这个例子呢,是在这个搜索框里面输入免费美剧,然后点击搜索, 我运行一下啊,首先呢他是找到了锯柄,这个锯柄是七八六四五, 然后在这输入了免费美剧, 然后他找到了搜索,点击了搜索啊,这是搜索免免费美剧。 嗯,我一点一点给大家说吧。首先呢就是 路径,路径是我在桌面新建了一个文件夹,然后把这个呃,把这个要搜索这个图标抓图抓下来了。 第二个呢是绑定锯柄,绑定锯柄,这这里给大家 说一下这个聚柄啊,我理解的意思啊,不代表,呃他真正的意思,因为我一直是这么理解的。这个聚柄呢就是在一个窗口,在界面里面的一个呃电子标签吧, 咱们用抓抓可以看到他的锯柄啊,假如说咱们现在看这个浏览器的锯柄,你看抓抓里面打开抓抓了以后,里面有一个锯柄,他有四个选项,颜色、图像、鼠标锯柄。 这个聚柄的用法呢也很简单,点击你想要抓的这个窗口,把它放到最前最前排,然后按 f 八,然后你再回到这个抓抓里面这个锁, 所有的窗口的锯柄都就出来了,然后找到咱们需要的这个,咱们需要找的是这个三六零浏览器,然后你看他的标题类名都就出来了, 然后咱们可以查看右键查看的具体信息, 这是锯柄,这是类名,这是标题。这个锯柄呢就是你每一次打开这个窗口,他的锯柄是会变的,他不是不变的,你现在关了这个三六零,咱们再打开一次 聚饼,大家看到他的聚饼信息就变了啊,也就是说他这个聚饼是,嗯,每一次打开跟不同的窗口的聚饼是不可能相同的。然后找聚饼呢? 用的是这个,我用了一个插件啊,三六零里面自带的也有,我是用了一个增强的这个插件, 大家看一下这个查找对比,查找窗口,他的这个里面的信息呢,有两个,一个是 窗口的类型,一个是窗口的标题,然后他返回这个窗口的距离,嗯,这个在抓抓里面咱们都能看, 这是类名,这是标题,咱们这个标题是会变的啊。你假如说咱们现在随便说一下他,他这个标题就会发生变化, 你看咱们这个三六零的标题就变了,变成这个三六零搜索, 然后他的这个泪明没有变。一般咱们抓 聚柄的时候最好是找这种不变的这个元素啊。呃,变的,这种每次变除非你能提前知道,所以说不建议大家用这个, 这个就 是用的这个插着泪明的这个我新建一个吧,这个路径我相信就不用给大家说了。 然后咱们用它,这里边我用的用的是这个一个插件里面啊,咱们自带的这个也可以啊,都都有这个功能,插到窗口区别,这会上面也有, 上面也能看到他是类名标题,把它插入进来,插入进来以后咱们招招里面有他的类名,复制过来,然后标题来咱们就零就不 用了。然后咱们输出一下他的锯柄, 他他的类名跟那个标题是字符串啊,这用英文状态的引号把它标注起来,大家看到现在找到了他的 聚柄,他是二四三零零六, 嗯,然后这个锯柄 刚才那个找图我用的是后台的方式,嗯,聚柄其他的功能可能我不知道,但是我知道聚柄最方便的一点来讲就是可以进行后台操作,包括 啊你接口对接的时候也能用到这个聚柄。呃,后台操作有什么好处呢?就是运行刚才这个, 刚才这个脚本,大家看到就是现在这个浏览器是在前台,也就是在前面,咱们的鼠标是我把鼠标放到左上角不动弹,咱们 f 十运行 他找到了窗口据点,确定啊,不行就得就得点击啊,确定他又找到了这个图标所在的位置,咱们再确定。 大家看到就是这个操作的过程中,有的鼠标是没有发生变化的,这个就是这个后台软件, 包括以前给大家讲找图的时候,这个图片一定要可见状态才能找到。但是如果咱们用锯柄把这个界面绑定了以后,咱们就不需要这么麻烦了,咱们把把刚才这些都恢复啊,我现在把这个界面隐藏到后面, 这样咱们再运行他也能找到这个距离,他也能找到这个图标的位置。 大家大家可以看一下啊,跟刚才的效果是一样的,就是咱们用按键精灵绑定了这个窗口的锯柄以后, 然后用后台的鼠标操作跟输入,就是那个跟那个输入操作的话都是可以实现的。呃, 他这个窗口操作不影响咱们干其他的任何事情。假如说咱们现在用后台操作这个网页,然后咱们再打开一个网页去看电影啊,或者去处理其他的东西啊,都不影响 这个,这个是锯柄绑定了以后,然后进行后再操作的一个好处。下面就是咱们接着做啊,嗯,刚才做到,刚才做到这个插到锯柄,那 现在你看能成功的查到查找到这个锯柄下面呢?咱们就 有用这个后台插件,咱们抓抓的时候不是可以找到他的锯柄吗?咱们抓图 像的时候,这有一个选项,上面是指定窗口锯柄,把它选上,然后把这个锯柄呃,这个这个整数输入进去截屏,这种截屏的方式大家可以看一下,它会只截屏这个 咱们要抓的这个窗口,他不会,他不会去截屏多余的东西,这也是聚柄的一个好处吧。 咱们把这个搜索抓图,这个是我刚才的桌面键子啊,跟大家说这是这个路径啊,放在这里面, 然后咱们 现在开始查找啊,不是查找啊,先先设定这个坐标点,咱们要在这个搜索栏里输入免费美剧,咱们先把它的坐标取一下,在这里给大家讲一下,就是这个坐标,它是 你相对于你这个界面的坐标,你看他的这个坐标的左上角是零零, 他这个零零只是这个聚饼的左上角的零零,不是咱们整个窗口的零零。咱们只要绑定了这个聚饼,你所抓图的时候抓的这个聚饼的话, 你所现在就是所抓取的这个坐标点,是相对于这个窗口相对这个聚柄的窗 来说的,而不是咱们整个的这个窗口啊。这个大家一定要记住, 有的时候就是咱们全屏抓了图以后,呃找的坐标点,如果你再用锯柄去呃锁定一个窗口,那个坐标点是不能用的。 同样的道理就是你用锯柄锁定好的这个窗口,然后抓到坐标点,在你满屏操作的时候,他是不能用的,这个大家一定要分清楚,把这个坐标复制下来 需要做什么呢?需要。呃就是用鼠标点击他一下,然后往里输入这个免费美剧这几个字。咱们这个案件经营插件里面 自带的一个后台插件,里面有这个后台的插件,你看这个是鼠标左键单机,它的这个里面的相是三相,一个窗口聚柄,一个 x 坐标,一个外坐标输入进去, 然后把这个 x y 坐标给他替换一下。 嗯,这个意思呢?就是这这段代码的意思,就是在这个,这是咱们刚才抓的距离, 在在咱们抓的这个锯柄里面点击这个锯柄的这个坐标点,然后呢咱们再往里面输入,往里面输入 发送文本消息,然后发送这个免费美剧, 把它加进来,这个意思其实跟上面一样,就是说在这个聚柄里面输入免费美剧四个字,咱们先先可以看一下现在的效果啊, 大家看到没有?嗯,可能有,可能看不太清楚,我把这个免费美剧删掉,大家再看一次啊。 f 十运行看到没有?这是就算,咱们把把这个,把这个放到后面去,咱们不看着他,你看现在是空的。 f 十运行运行完了,你看一下他一样能输入进去, 然后咱们再再看这个后台抓图啊,咱们先用后台找图吧,不是抓图,咱们先用这个,也是同样是这个,他自带这个里边啊有一个这个区域,找图 把他添加进来,添加进来一般情况下就是,嗯, 这个位置是这个位置是设定这个聚柄的范围,也也不是聚柄的范围,就是你要搜索这个图片的范围。呃, 如果来省事的话,直接设定全屏就行啊,除非你这里边有有很多重复的,你可以把它选择一个区域,没有重复的话直接就是一个全屏就可以。 然后这个这个地方呢是这个照片的位置,他自带的这个是支持添加到附件里面的,呃,或者是路径,我就直接用路径, 刚才我就是给大家说我设定的这个录制,就是我在桌面上做 用的这个路径这个边料,然后加入这个符号, shift 加七啊,这个符号就相当于把它,嗯组合起来的意思, 这个照片的名字,照片的名字啊,照片名字,我想搜索,这就是搜索, 搜索,然后这是这个这个命令的这个组成结构。第一个同样还是聚柄啊,就是我们在这一个锁定好的窗口里面 这个范围内,我设定的大,呃,其实无所谓,呃,这样比较来省事吧。然后在 搜索这个路径里面的这张照片,他的颜色偏偏直,就是没有偏移,然后他的相似度是零点九。然后第二段这个的意思,因为他这前面这一个, 他找到了这个照样图片的坐标了以后,他会把他会是一个字不串,一个字不串,后面这个就是他他这个字不串用的这个竖杠隔开了,后面这个呢就是说 把它呃区分一下,然后在后面这一个呢就是找到这个竖盖左边的, 左边的这个这个这个这个这个坐标,这个就是找到右边的坐标。其实他这个搞的 有一点繁琐,咱们这个里面有一个比较,嗯,怎么说呢? 可能是比较省事吧,咱们这里面有一其他比他我,我感觉比他好一点的方式,这里面有一个,咱们有一个函数,嗯 嗯,因为他找的坐标属于支付串,咱们可以在支付串里选定,选定一个,嗯,选定一个 怎么说啊?这个叫 哎呀,在哪呢?哎呀,稍等一下,我看 函数,但是不是这个函数,这个 这个里面这个函数的意思呢?就是这个字符串里面我设定一个风格符, 嗯,可能看不太清楚,大家回头可以自个找这个命令啊。这个就是我在这个自护串里面设定好一个分割服, 然后他能把这个分割服出来的东西变成,就是他把这个自护圈变成一个数组了。就 我感觉用这种方式比较好一点,咱们可以给他设定一下,把这个加进来, 咱们要分割的足部串是分割服,同样也是这个竖线, 然后生成的数组的名字,咱们就叫坐标吧,坐标挡泥,然后咱们可以输出他的 这个输出这个速度,因为咱们知道坐标只是 x 跟 y, 他是两个的,所以咱们只用输出两个就可以。 嗯,同样他他自带的这种其实也也是可以的啊,咱们也把它输出一下, 他输出就是这个大写的 s 跟大写的 y, 咱现在可以看一下啊,大家可以看到这个地方已经找到了坐标, 上面是聚比,这个是第一种方式分解出来的坐标,这个是第二种方式分解出来的坐标啊,其实哪种方式都一样, 找到了以后咱们就就要进行后台点击,还是在这个后台插件里面有一个鼠标左键单机 创口聚顶 s 坐标外坐标啊。嗯,这跟刚才上面这个其实就是一样的,不过这这会的坐标咱们就需要把它换成变量, 这样咱们运行一下啊,把它挥挥一下, 大家看到他自动点 出来了啊,我们再看一遍啊,把这段免费文具删掉,可以让他在后台不在前台,咱们运行一下, 一样能成功的把这个免费美剧给他们点出来。这个 这个就是聚柄配合这个后台的插件能达到这么一个效果,他可以 把所有的操作锁定在你这一个窗口里面,嗯,不会影响你的电脑的其他操作,包括你的鼠标,你的 其他的键盘,除非你这个在前台可能键盘会有一点影响,鼠标是不会的。 好了,今天就跟大家一块学习到这有什么不明白的大家可以加我微跟我联系啊,谢谢大家。

and let me play among the stars, let me see what spring is like in other words, hold my hand in other words that encase me i'm on the stars。 好在刚才我们视频的开头啊,我 演示了一段暗黑破暗神二,他的一个寻路的效果,我们从我们的游戏出生点一直跑,一直跑,跑到我们地图外面,这个游戏他第一个副本啊,跑到我们游戏第一个副本, 你们可以看到啊,效果还是很不错的。寻路啊,他一直是我们编程领域啊, 一个相对比较热门的话题啊,相对比较热门的话题。但是寻路这个话题啊,也得分两头说啊,一个是从游戏开发人员, 开发人员他要设计他的 ai 去巡录啊, 这是一种我们的目的,他的目的是设计他的角色或者他的啊,游戏里面的怪物啊,他要设计他的角色。 ai 啊,这是一种对寻路算法的啊,一种常规的需求啊,比较经典的就像 星级争霸啊,星级争霸当时早些的时候啊,这个游戏可以说是相当的惊艳啊,惊艳原因就是里面的角色啊,他的 ai 程度很高。这个 ai 啊,他其实就是我们今天比较热门的啊,人工智能啊, 他的火热是近几年好像格外的火热,对吧?这个话题格外的火热,但他其实出现的很早,出现的非常早, 我们早期玩那些游戏的时候啊,其实里面都会有关于电脑的 ai 设计啊,这是一个对于游戏开发人员呢啊,一个必要的一个开发条件啊, 那你们看我的视频啊,你们看我的主页里面那些教程啊,你们肯定不是为了去学这个游戏开发对吧?我也没有讲过啊,我以前是做过一段时间的游戏开发,不过那也是啊,很多年前了, 现在我主要学游戏脚本呢,相当于跟他们反着来,对吧?我们反着来,我们学游戏脚本的话啊, 他这个巡录就跟开发就不是一个概念好吧,你们千万不要把这个游戏开发和游戏脚本的巡录混为一谈。我们作为游戏开发的时候啊, 里面的啊,比如说怪物啊,它的坐标,比如 x, y 啊,你是可以直接用代码去控制它的啊,我们要设计一个路线,比如说从 a 点到 b 点呢啊,怎么样去跟玩家角色进行一个互动啊,或者是接触啊,那是另外一套逻辑啊, 我们现在写巡录,写游戏脚本的巡录啊,从 a 点到 b 点,那是基于我们现有的游戏操作, 在我们现有的各种游戏操作和游戏的各种限制的情况下啊,去思考如何利用各种手段啊和各种算法来实现我们的目的, 他的这种思维方式啊,完全不一样好吧,你用游戏脚本去写群众的时候,你千万不要啊,以为我们做开发演员的时候啊, 也是这么去写的,完了完全不一样。这个是主动型的啊,我们后面的游戏脚本呢,他是被动型的,然后我们学习游戏脚本编程的话啊,或者你学习别的编程语言也是一样好吧,你千万不要过于的功利化啊,功利主义, 过于功利主义他是不可取的啊,他是不可取的。有的朋友跟我发私信呢,他说他是一个初学者啊,他别的都不想学,他就想学巡逻和打怪,别的功能他一概不要,他说你跟我教别的东西啊,没用啊,我就学这两个就可以了。 那编程它是一个系统性的学科啊,它的系统性很强啊,打个比方啊,二加二等于 z, 那这是我们要求的结果啊,就比如说你要学巡路嘛,巡路就是 z, 那 x y 呢? 是你的技能啊,你的基础知识啊,还有你掌握了各种算法啊等等,你只有具备啊扎实的基础知识,再加上一定的啊经验积累,你才能够得到 z 啊,得到你想要的一个结果。如果你既没有 x 又没有 y 技能知识啊,开发经验啊,你什么都没有,你直接想去写写项目,写功能,那是非常难的啊,这个需要长时间的积累,他不是一个可以急于求成的东西啊。 那其实啊,我的视频里面呢,也讲过不止一次巡录了啊,我这里做一个简单的整理啊,归纳整理,我们可以大体上把这个巡录啊分为两大类吧啊,两大类,一个是有坐标的啊,一个是无坐标 标了。我们现在游戏啊,大量的游戏已经不给我们提供坐标了啊,那很多老游戏啊,他现在还是可以去看他的坐标,比如说我们的摩托世界对吧?非常经典的摩托世界,他就是可以看到游戏坐标的啊, 那但凡是有游戏坐标的,相对来说都会比较简单,不管你是二 d 的还是三 d 的,他的算法都不会特别的难啊,相对来说都比较简单。那关于魔兽世界的巡逻方法,你可以去看我的人工智能专辑, 在这个专辑里面呢,我们有两集啊,我用了两集,一个是利用三角函数啊,实现类 word 游戏啊,自动巡录原理讲解啊,我用一集讲了原 你啊,然后我又用了一集内卧游戏啊,这种巡录开发范例。所以说啊,如果你不知道这种类似于魔兽世界的啊,带有坐标的三 d 三 d 游戏啊,他怎么去?巡录的话, 你可以看我这两集,一个是原理加翻立, 那魔兽世界它是三 d 游戏对吧?三 d 游戏,那另外还有一些二 d 游戏对不对?二 d 游戏的话,如果也有坐标, 那二的游戏的巡入的话,他如果有坐标就更简单了。好吧,就更简单了,比如说啊,比如说传奇吧,传奇应该是有坐标的。虽然说我现在不玩了,但我记得好像以前我玩的时候传奇游戏他是有坐标的, 对吧?他也是一个阿迪游戏,不管你把他叫二点五 d 也好还是阿迪也好,好吧,这个称呼就无所谓了。有的吧,叫二点五 d 啊,但这个无所谓啊,那关于这种阿迪游戏的巡录啊,如果你不知道怎么写啊,你可以去看啊,看我编程基础专辑啊,编程基础专辑 我们里面有三期节目啊,我花了三期节目的时间讲什么?讲我们的鼠标缓动上中下,因为我们鼠标缓动啊,他就是在我们的啊屏幕上面居我们屏幕坐标系啊,做了一个操作, 你把我们整个屏幕啊,想象成一个阿迪游戏的一个画面的话,让我们鼠标晃动,他本质上就是在啊讲我们的阿迪游戏的巡路原理,能不能明白?所以说如果你要学阿迪游戏的 群的话,你就可以去参考了解器啊,鼠标缓动,上中下还有三步都可以看一看。 好,那这种是有坐标的啊,那我们还有很多游戏是没有坐标的,尤其现在是越来越多的游戏啊,他不给你坐标了啊,生怕你去寻路啊,做寻路的脚本。那没有坐标的游戏,我们要寻路的话啊,他的难度就要高一点点啊,就要高一点点。 比如说我们的 dnf 啊,第二成语勇士,他就是没有坐标的,但他是一个横版卷轴游戏,像这种横版卷轴游戏的话,他的巡录其实相对比较简单的。虽然说他的游戏没有给我们提供坐标, 但是呢,我们可以自己啊,自己给自己创造一个坐标系啊,这个并不是特别的难,可以去看我以前的视频。在我们的人工智能专辑里面啊, 在我们的人工智能专辑里面,我们有啊,有好像是五期节目吧,专门讲了这个 dnf 啊,你们可以去查查看。 那这里啊,四期啊,不是五级四期,这里啊,本宫智能专辑啊,第二层与勇士,还有四级, 我们用四期节目专门讲了这个游戏如何去寻路,还有如何去打怪啊,这个我们都讲过了好吧, 还有四 g 啊,一二三四 g。 那剩下的剩下的没有坐标的其他游戏啊,因为他这个 dnf 实在是很特殊,这种很满足的游戏啊,不多见啊不多见。那所有其他的, 不管你是 r 的也好啊,还是三 d 的也好,比如说我们的摩托世界里面,他的副本,对吧?摩托世界的副本就没有坐标,对不对? 还有比如说我们的 airpods 呢,它也没有坐标,像这种不管你是阿迪还是山迪也好啊,因为它完全没有坐标啊,你要去询问的话,你就非常困难。我们的核心 思路是什么?一般来说,这种没有坐标的巡路,我们的核心思路是找参照物。 由于现在的游戏啊,他的光影效果都做的很好,变化的也很大,所以说你想在游戏画面上找参照物是很困难的。我们一般来说, 你想在画面上找一个完全静止不动的参照物是比较困难的,但是有一样东西,我们是可以把它作为参照物来使用的,那就是我们的游戏地图。游戏地图 无论是三 d 游戏也好啊,还是二 d 游戏也好,它只要是带有游戏地图的, 哪怕还没有坐标,那我们也是可以想办法的啊,我们也是可以想办法的。就比如说啊,在我们的视频开头,刚才我演示的 on airpods 神的那个巡逻脚本, 他就是利用了我们的游戏地图啊,虽然说他没有坐标,但是啊,他只要有地图,我们是可以想办法的。 那关于暗黑的巡录呢,我们刚才的巡录方法,他用到了哪些原理和算法呢?你可以去看我以前的几个视频啊, 在我的啊,编程基础专辑里面啊。编程基础专辑里面有几期节目啊?我讲了 on hip hop 神的一个网格化部符啊,看见没有? 按键精灵编程基础啊,内按黑游戏无坐标巡录思路参考网格化不符,这个你要去知道一下啊。另外呢,另外就是一个非常实用的算法,在我们后面讲的啊, 算法暴力矩阵,便利点击也就看一下。这个啊,我们后面还用这个算法呢,做了一个实力啊,告诉我们怎么去啊,清理背包和怎么去找一些特例的 npc 啊,大家去看一看。 好,我们在这里做一下归纳整理啊,一个是是网格化不符啊,还有一个是什么?还有一个是啊矩阵啊,暴力 点击, 另外一个呢,就是我待会要讲的啊,游戏地图上绕物 好,你需要具备啊这些知识, 注意啊,我这里只是把一些常见的啊寻路的方法做了一下整理和说明啊,我以前的视频里面都基本上都讲过了啊, 好,那这里啊,就是我的视频里面呢,关于跟寻路有关的啊,一些视频的一个整理和缩影,好吧,缩影,如果你们需要去学习的话,可以去翻看一下。好吧,参照 这个视频呢,去翻看一下。好,那视频的最后呢,那我们还是要看回代码,我们来讲解一下我是怎么利用之前那几个算法来帮我们实现暗黑破坏死人的讯录的啊, 我们可以看一下啊,这些代码其实我以前基本上都写过啊,我是把以前的一些代码把它拷贝过来的啊,比如说这个啊,这个前面这一块,前面这一块这些参数啊,他都是我们以前那个网格化不符 啊,这一期里面是这个视频里面的代码,那我直接把它 copy 过来了,你们去啊看一看网络画不符,然后后面呢全图扫描这一块啊,它是什么?它是我们啊,矩阵暴力点击啊这个算法, 他这个算法的代码,我们只不过把这两个算法把它给结合了一下啊,然后呢,我们的逻辑开始走出盈利,这个很简单。好吧,我们就是人物利用我们的网格化不符啊,先啊,往左边走,然后呢往上面走, 然后走出营地以后啊,走出营地以后,我写了一个循环标签,循环 rem 寻路, 然后开始呢,我做了一个随机数,啊不符等于一,加上 say inter, 随机数乘以五, 然后乘以零点一,这个什么意思啊?我们的不符我跟他给了一个随机的一个征服,我这样写了,我们的不符就会在一到一点五之间 徘徊,它的数字就不会是固定的, 这样呢,我们可以让我们的人物行为产生一定的随机性啊,产生一定的随机性, 后面这个代码就是我们寻路的核心啊,他其实并不复杂,我们只不过就是在地图上面寻找一个标志性的东西,然后跟他计算,那我们人物中间的这个坐标叉, 通过我们的 x 和 y 的这个坐标叉呀,来控制我们角色怎么去移动,就是这样啊,它这个算法其实并不复杂。 最后呢,我们的角色到达我们指定位置之后啊,我们就进行一个全屏的扫描,便利啊,就是我们 就是我们的这个矩阵,暴力点击,知道吧?然后呢,找到我们的这个洞库以后啊,我们把它点进去就可以了,整个代码就是这样。好吧,他其实一点都不复杂,我让你们浏览一下啊, 浏览之后我们再看游戏啊,好,看完代码我们来看游戏啊,我们来结合游戏来聊开他的代码,帮你们去理解他啊。首先我们要建立一个概念啊,比如说啊, 我们打开这个游戏地图,你看我们的角色在这里啊, 在中间这个位置,对吧?然后我们的目标啊,看在上面这个位置,看见没有?无论我们游戏这个角色啊,他 怎么移动啊?他的这个坐标位置啊,始终都是剧终的,看见没有?他始终都是剧终的,那我们的参照物的位置呢?比如说我们的参照物,他是这个洞窟,对不对?他的位置在地图上和我们的位置啊, 是会随着我们的移动而变化的,对不对?我们越靠近他,那我们计算他们两个之间的坐标的话,这个差距就越小啊, 那我越远离他了,那我们的坐标差值啊,就越大。那么我们既然明白了这个原理啊,那只要我们在地图上面可以去看到我们的参照物啊, 就可以去通过这种参照五和我们的中心点的这个坐标叉计算啊,来调整我们的人物啊,人物的移动,以达到我们的目的啊,但是你发 发现没有啊,我们刚跑出这个层的时候,我们是看不到这个参照物的,对不对?所以我们需要其他的参照物来帮我们去接力啊,就跟接力赛跑一样,谁 是我们第一个参照物,谁是我们第二个参照物,对吧?我们需要一个参照物的接力,先跑到第一个参照物,然后再跑到第二个参照物,那我们第一个参照物我选的是什么啊?我选的是这个房子,这个门看见没有? 因为它的颜色比较突出啊,这种比较好找啊,这种比较好找。那假如说啊,假如说这个门他没有这个房子啊,假如说这地图他这里没有这个房子, 那我们找第一个参照物的时候呢,就需要花点心思了啊,比如说啊,你可以找什么呢?你可以找这块栏杆 或者说围墙吧,看见没有这一块围墙,因为它的围墙有很多是雷同的。但是你看见没有这一块围墙,它的它是一个相对来说比较独一无二的一段,一个是它的长度,你看这一块它这条长度很长,对不对? 然后这一块呢,也相对比较长,你在地图上面能不能找到一个跟他一样的,跟他一样的这块围墙没有,对吧?一模一样的,没有。所以说我如果说没有这个, 没有这个门的话,没有这个小房子的门的话,那我们就要花比较大的功夫去处理这张围墙,让我们的程序啊, 可以去找到这个围墙,把它作为参照物啊,进行一个跑路啊,跑路的设计。那像这种围墙这种东西啊,我们一定要把它做一个透明 画图层的处理啊,透明化图层的处理怎么处理啊?去看我以前的视频啊,在我的应该是人工智能专辑吧,在我的人工智能专辑有些节目啊,我们讲的是计算机如何识字啊,以及识字常规字体的处理方法。 虽然说他讲的是识字啊,但是这个常规化字体处理方法啊,他也可以用来处理我们的图形啊,他可以用来处理我们的图形。我们有时候需要找图的话, 如果你要设置透明图层的话啊,你可以用这个方法去处理我们的图像,让我们图像指定区域啊,形成一个透明图层啊,具体方法啊就看这个视频,所以这里我们就可以加一课啊, 常规字体处理方法。你看这节课的目的啊,不是处理字体啊,是为了处理我们的啊,一些标志物,把它处理成带透明图层的标志物啊,这样我们程序啊,在找图的时候呢才比较好找, 所以你看呢,关于这个 ipolation 啊,它的一个巡逻的方法,它所需要的知识和技能, 我在以前的视频里面都讲过啊,但是你能不能把他们融会贯通,把他们整合在一起,以实现这个巡逻的目的,那就看你的知识和技能啊,能不能达到这个水准, 没有一套绝对好用的方法可以让你试用所有游戏的巡路啊,那是不可能的,我们只能具体问题具体分析,针对不同的游戏,我们要采取啊,什么样的方法去组合使用才能够达到我们的目的啊,好吧。


呃,大家好,前两天给大家讲了那个那个编辑这个鼠标跟那个呃,键盘,今天呢给大家讲一点新的东西,就是这个 颜色判断。呃,英文应该念衣服卡勒吧,一个颜色判断,一个这个跳转标记,还有这个标记,然后还有一个循环, 呃,哎,这怎么看不见了?度循环啊。啊?这个首先呢,咱们先看一个小演示啊, 这是一个打地鼠的游戏, 这个完全是程序的操作啊。 好了,大家可以看到他这个准确率还是很高的啊,基本上应该是没落吧,我也没太注意这个呢,就是 颜色判断做的这么一个小东西。呃,它就相当于就是说某一个点颜色变成这个直了以后,咱们就控制鼠标移动过去来做相应的操作去 啊。现在呢我就从头到尾的给制作一遍让大家看看啊。这是我之前写好的,咱们再新建一个 这个同样呢还是用的这个抓抓工具啊,抓抓工具有一个快捷键,就是咱们那个打印键不认字 那个那个那个,我给大家打一下啊,普润它就是这个,这个这个这个,呃,在咱们那个 键盘的右上角有一个 prnt, 然后是 scren sys 二 q, 写了这么一留字母。这个键啊,这个键是快捷截屏键,咱们那个这个 截屏的时候不得需要点吗?咱们可以快捷的截屏,也就是说不用点这个,直接在背后快捷键按一下这个键,你看现在这个界面是这个吧,咱们截的屏也就是相应的这个, 咱们把界面变成这个,按一下快捷键,相应的也会变成这个,这是快捷键的这个 应用啊,咱们现在先从嗯这开始吧,他,咱们是根据什么呢?他颜色判断,你看像他现在 好,他出来了,在这个地方出来,对吧?咱就可以停了,停了以后呢?在这个地方, 你看他原来没有,现在他出来以后这个地方的颜色就变了,咱们可以看到这个左上角,这右上角这一块啊,这个颜色值二七四七六九, 呃,坐标值是七四八四五零,咱们把它记录到第一个点上,然后接着再运行一次,咱们刚才是这个啊,咱们再运行一个,好,这个 这个是,咱们就做标点第二个点吧,第二个点,大家记住啊,一个两个,我这脑子有点乱,哎,然后再开始, 好,这个这个就第三个点, 然后再开始这个这个这个这个这个点,然后第四个点, 一二三四,中间的啊,中间的咱们都记着点,我怕我记不住。一二三四这个这这个没有啊,这个没有。 然后就是这个点四个了,第五个啊,第五个一二三四五,就剩两侧的这七个了,这是 一二三四五,咱们的,哎,这个好,这个 六,咱先把这六个做进去吧,我给大家讲一下啊,咱们需要用到什么呢? 一个是颜色判断,咱们先让他颜色判断,点了颜色判断以后,这个地方会显示咱们刚才记录的这六个点的鼠标值,包括颜色值,咱们发现颜色值一样啊,当然咱们如果有其他不一样的也可以记录,但是接咱们这个 游戏是颜色一样的,咱们把它选择第一个,第一个插入,插入了以后这个这个命令是什么意思呢?就是如果它的颜色是这个颜色的话, 就是他的这个就是如果这个坐标值的颜色是这个颜色的话,那么咱们就执行,执行什么呢?这个游戏是鼠标过去敲,咱们就把鼠标移动到这个坐标去, 然后呢让咱们的鼠标在这执行一个双击,双击一次双击了以后呢,咱们双击了以后,他鼠标不就停到这个位置了吗?咱们 随便选一个位置吧,这个位置吧啊,右上这个位置近一点,你看咱们右上角,右上角显示他的坐标是八二零三三九,咱们这个就不用记了啊,直接就是让他鼠标移动到 八二零逗号三三九,然后这个依次的颜色判断就做好了,做好了,当时刚才给大家说了一个这个标记跟跳转标记,这两个是什么作用呢? 首先呢咱们 r e m a 这是一个标记,然后跳转标记勾吐这个如果会英文的呢,大家应该知道,就是 go to, 就是跳到,然后二 na 呢,就是说记住这个地方,他的意思呢就是说如果这个点的颜色是 这个相等的,那么咱们就执行这个操作,这个是否则的意思啊?就是我理解的,或者否则吧,如果这个点的颜色不适呢,他就跳回到这个点来, 一直在这等待的找那个颜色,他就是这么一个意思,咱们把它连起来做啊,我边做边给大家说,咱们做第二步,第二步同样咱们选的第二个,然后第二个点颜色插进来, 插进来以后还是鼠标移动到第二个点,然后去 敲击他一次,然后鼠标在移动到上面那个位置,然后咱们再做一个标记, ama, 这有球,哎,这一点要注意,真的啊,就是在这一个脚本里面不能标记同样的名字,否则他会 呃,认不出是哪来,你像这种情况调试咱们就过不去了,他就说这个名声有重复这个意思,就是第十三行就是这个的名字有重复意思,跟他重复了,咱们可以把 把它设成一一,这样的话就是塌了,然后第三个点插入同药 鼠标移动到这个点, 然后,哦,刚才没做这个鼠标双击的动作啊,再给他加上鼠标双击的动作,然后再给他规定一个二 a 二, go to a 二,第三个点,第四个点, 第四个点,然后还是这个重复的啊。 大家知道我这个这一步的操作,其实刚才跟说了,再给大家提醒一下,这个操作是什么意思呢?就是说咱们在这个位置打完了以后,鼠标会停留在这个位置, 那么等下一次再出来的时候,咱们这个锤子可能就把这个颜色给挡住了,所以咱们就在里面加了一步,就是咱们打完了以后把鼠标挪到别墅去,等他再出来的时候,不至于这个锤子把它颜色给挡住, 因为咱们这个是根据颜色来判断咱们这个动作的。 四个、第五个, 然后第六个,第六个 啊,太多了,咱们就先弄这几个看一看效果吧。行吧,保存啊,没有找到目标 a 五啊,这 a 五, 然后开始现在已经启动了啊 um。 嗯?没有启动吗? 哎呦,我看看啊啊,我知道怎么回事了,这个,呃,这个 标记跟跳转相当于一个循环,在这个颜色没有出现的时候,就是说在这个颜色没有出现的时候,他会在在这一直寻找这个颜色,然后不执行下面的脚本。咱们可以怎么着呢?就是 如果没找到他,咱们让他跳到底下这一步来,就是没有找到他的话,我们就沟通到 a 一,然后 a 一再找,没有找到的话让他沟通到 a 二, a 二找没找到的 让他蹦到 a 三, a 三没找到,让他蹦到 a 四, a 四没找到,让他蹦到 a 五, a 五,最后咱们再完成一个大的循环到 a, 这样就到上面,这样就是他每一次运转都会寻找这六个颜色, 找到了以后就直行,找不到以后就循环的再找六个颜色。呃,他只循环一次啊,咱们刚才说的要讲这个有一个循环叫度度循环,度循环是什么意思呢?就是嗯, 不停的执行这个脚本,嗯,没有,没有次数,一直在执行度循环,咱们这个按键经理有自动补全的作用啊,咱给他敲一个 度,然后回车啊,他的下半就是 lp, 这样这个度循环就出来了。然后咱们把这一段代码放在他中间,这个意思就是说他 不停的循环的来执行,咱们中间的代码启动, 咱们试一下啊,看看啊,这个,哎,这个有这个,有这个,有这个,有这个,有这个没选, 你看刚才咱们选过颜色的地方,只要出来基本上都会打中它,因为两边。

大家好,我是多多,欢迎大家观看我电脑端案件精灵第六十五节这节课呢,咱们继续讲窗口里面的内容,之前取消之前还有改变窗口大小。 呃,在讲这个致前命令之前呢,咱们先新建了三个 tst 的文本文档, 呃,然后呢,呃这个置前命令在哪呢?在这个窗口插件里面,呃,有一个 top, 就是把窗口放在最前面,还有一个位置呢,他是在抓抓据柄,这个置前显示取消置前, 这两个命令是一样的, 这时候呢置顶和置顶和置钱是一个意思, 这两个命令是一个一个意思。然后呢咱们打开一下 tst 的文本文档,打开两个吧, 然后咱们点击下抓抓,获得一下这个多多一的这个句柄, 然后咱们点击下之前显示, 这时候呢需要给大家说一下,之前的 不代表呃激活啊。之前,呃之前的意思呢,就是把窗口放在最前面,但是呢它不代表激活的意思,咱们点击一下这个多多二,然后把这个多多二进行激活,大家看一下, 随便可以输入。呃,虽然多多一在最前面,但是他不是,呃激活状态,大家知道一下。然后呢,咱们点击下取消之前, 咱们在呃像这个多多二这个记事本里面输入,大家看一下,没有任何问题。 之前的意思就是把窗口放在啊,永远放在最前面, 呃,在有的时候需要还原,然后置顶就是之前的意思,然后再取消之前呃才能激活。之前呢,咱们讲过这个课程啊,在讲呃激活的时候咱们讲过,然后呢, 呃,咱们把这个命令给他,呃,输入,呃,插入到这个安全精灵里面, 在这点击插入,然后呢大家发现了没有,这是两个参数,这两个参数呢? 呃,我电脑刷新了一下,呃这两个参数,这两个参数呢? 第一个参数是聚饼的意思,第二个参数呢?大家看一下这个绑住文档 啊,第一个参数,呃第一个参数是句柄,第二个参数呢的这个零呢?零代表之前一代表取消之前啊,在这呢,咱们把这个呃多多一的这个句柄给他啊复制进来, 然后咱们在底下给他加个岩石,然后咱们再复制一下 第一行的内容,把第二个参数给它减成一, 然后呢咱们嗯给大家看一下这个细节, 然后调试,呃启动,大家可以看一下第一个窗口之前啊,咱们激活第二个窗口,可以随便输入,对吧?然后这时候呢啊咱们再单击一下, 这个是取消之前, 咱们单击一下,看一下这个,这个窗口在最前面,大家看一下这个细节,呃 就是大家注意一下这个置钱不等于激活,还有就是两个或者多个窗口同时置顶的话,谁激活谁排在最前面。 然后呢咱们新建三个 t s t 的文本文档给大家看一下,咱们移动到合适的位置, 然后呢咱们把两个文档然后分别给他,之前啊多多一,咱们之前显示,然后多多二就是 是多多多多一和多多二,咱们都分别给他置钱显示,一个是多多一,一个是多多二,多多一置钱,多多二也置钱了,这时候呢大家看一下这两个置钱, 在呃 win 十的情况下,如果说大家频繁的移动一个窗口的话,呃他所有的窗口会最小化,这个之前也可以最小化。 这时候大家看一下这两个窗口是之前状态,然后呢把这个窗口移动到,呃,就是把这个多多一和多多二这两个都是之前状态的,这两个窗口都放在呃都给他拼叠一下,然后这时候发现 呃那个那个激活那个排到最前面啊,这个大家多练习一下,这个也是我研究了好久, 然后咱们把它取消之前, 大家看一下这个细节,没有任何问题 啊。还有给大家说一下细节,这个弹窗呢默认是置顶的,就是置 前的,咱们在这呢给大家敲一下这个弹窗,秘密给大家看一下,之前咱们讲过, 好,咱们插入一下调试启动,大家看一下这个弹窗呢,它也是之前的默认之前,然后点击一下确定。 还有的话就是他这个之前的这个窗口锯柄呢,他必须是顶层锯柄,必须是这个顶层锯柄, 这个是顶层聚饼,必须得是这个顶层聚饼。 如果不是顶层锯柄的话,就是说如果不是顶层锯柄的话,它是个呃子锯柄,子窗口子窗口子锯柄的话,大家可以看一下,没有什么, 没有什么效果,他必须得是顶层的这个呃剧本呃剧本才可以。 还有就是改变窗口大小,呃改变窗口大小呢?呃他是这个命令 改变窗口大小, 然后呢咱们直接插入下, 咱们以这个多多一的这个积食板为呃为例啊啊第一个呢它是聚丙, 他这个锯柄呢也是必须得是顶层锯柄,必须得是顶层 锯柄啊,子锯柄子窗口是不行的,还有的话就是有的窗口能改变,有的窗口不能改变啊,咱们呢把这个, 把这个句柄给他复制进去, 然后在这呢给他来来个五百, 五百,他一共有三个参数,其中后面两个参数呢,分别代表这个窗口的呃宽和高啊, 这个就是 x 轴,就是第一个代表 x 轴,第二个代表呢?呃, y 轴啊,我把它往 这边移一下 啊,大家看一下这两个参数, 第一个代表这个窗口的 x 轴,第二个代表这个窗口的 y 轴。 然后呢咱们调试启动一下这个命令,给大家看一下这个效果,然后呢这个是, 呃,这个就把这个窗口变成五百乘五百的这么一个,呃,窗口了, 五百个像素哎,它的 x 轴和 y 轴都是五百个像素,就是宽和高都是五百个像素。 这个呢啊,无法在按键精灵里面查看啊啊?按键精灵里面只有客户区的大小, 这个客户区不是窗口区。后面咱会,咱们会讲这个客户区和窗口区的这么一个区别,他这个客户区不是窗口区。 这个呃窗口大小呢?咱们需要另外的这么一个软件,这个也是 windows 开发的这么一款软件啊,大家可以在我的这个 qq 群里面啊,或者找我 qq 号 啊,都可以拿的到。当然这个东西可以在百度上面随便搜,大家可以看一下这个名字啊,我也是从百度上面下的,随便搜,百度搜一下,然后就能下的到。 然后呢咱们解压之后呢?嗯,得到这么一个文件,然后把它打开, 然后点击下搜索查找,然后这有一个把手,咱们给他移过来,点击下确定,然后这时候他就跳转到这个呃记事本的这个 呃窗口这了,然后咱们点击下属性,右键啊右键属性,然后大家就可以看到这个矩形,就是窗口区的这么一个矩形,是五百乘五百的,然 然后呢咱们给他改成六百乘六百 调试启动,然后呢咱们再点击一下这个查找窗口的这么一个软件搜索查找,把这个呃拖拽这个靶子给他移动过来,然后点击一下确定,然后右键 属性,大家可以看一下他这变成六百乘六百的。 在这呢需要给大家说一下他的禁制啊,就是这个位置的属性,大家可以看一下他的他的呃聚饼的禁制呢啊,我电脑刷新了一下他的聚饼的禁制呢,呃,是 十六禁制的,呃按键精灵的禁制呢?它是就是按键精灵聚饼的禁制的,它是实禁制的,大家注意一下细节,十六禁止和实禁制的转换,之前咱们都讲过了啊, 这都是细节 啊,然后呢咱们看一下啊,如果说后面这两个参数呢,都给咱 改成零的情况下啊,他就会把这个窗口缩到最小,大家注意下这个参数,如果都给他改成零的情况下,大家可以看一下这个记事本,然后调试启动啊,他就会变成最小。 然后呢?呃,我这个电脑的话,它的显示设置是幺九二零乘幺零八零的,如果说把它改成三千乘三千的,就是它最大的话,也只会变成, 就说岁大的话也只会变成 显示器的这个分辨率。 大家注意一下这个细节,就是他的 x 轴的话,呃最大他也不会变成三千,他只会变成幺九二零,虽然我写三千,但是他最大也就会幺九二零, 然后他的呃呃外轴一样,我就把这个外轴呢给他改成二十,给大家看一下调试启动,大家看一下最大也就是这个样子了,不会变成三千。 然后呢如果说你给他改成三千的话,应该是最大化,给大家看一下这个就是啊,也不是最大化,也就只能是变成这个样子就是最大 啊,变成就说铺满整个窗口。大家知道一下这个细节 啊,每个窗口都有最小状态啊,这个 tst 的文本文档的这个窗口的啊,它的最小状态就是,呃呃就是这 这个就是他的最小状态,但是呢其他窗口的最小状态就不是这个样子的。我给大家说一下这个是雷电模拟器的状态,然后咱们等一下再启动啊 啊每个窗口呢都有最小状态和最大状态,有的窗口呢啊,窗口大小是不能随便改,呃,随意改, 这个需要大家注意一下这个细节,咱们等一下这个雷电模拟器, 这个就是 led 模拟器的最小状态,这个就是最大状态。大家注意一下这个细节。 然后呢给大家说一下这款软件啊,就是这个 下载的这款软件 uh。 呃说一下这个下载的这款软件,这个软件呢可以查看隐藏的这个窗口。呃,上节课把上节课的这个呃知识点给大家补充一下,就是隐藏的这个知识点给大家隐藏一下。呃说一下,呃补充一下 啊,我把这个文本文档的这个名字给他改了一下,咱们打开一下, 打开完了之后呢,大家注意一下这个细节啊,咱们把这个呃靶子就是这个获得聚饼的这个靶子给他拖拽过来,过来 刷新一下 啊,大家可以看到这个,呃,大家可以看到这个,呃这个这这这个句柄啊,就是这个句柄。然后咱们点击隐藏, 然后再刷新,刷新一下咱们就找不到这个这个剧本了,必须得显示刷新才会找得到他。当咱们啊隐藏一下,对吧?找不到他的时候,对吧?隐藏完了之后找不到他, 找不到,找不到他之后呢,咱们再打开一下这个呃,查找剧本的这个这个这个软件在这里面 其实就可以找得到他,大家看一下这个就是这个,呃没有任何问题,虽然他被隐藏在安在精灵里面,呃,你可以说找不到他,但是呢他确确实实可以, 呃是存在的,你可以通过其他软件,呃都可以找得到啊,就是通过这个软件,呃 呃,这节课呢咱们就到这了,呃,大家多多的练习啊,有什么不会的或者说不懂的,想学习按键精灵的可以加我的 qq 号,也可以加我的 qq 群,呃,咱们下节课再见。

大家好,我是多多,欢迎大家观看我电脑端按键精灵第六十节这节课呢,咱们继续讲窗口里面的知识,讲一下查找子句柄,孙句柄还有兄弟句柄。 这节课呢主要也就是为了后台做准备的啊,咱们上节课讲过,讲过这个查找这个,呃,查找这个负句柄, 在这呢给大家说一下。呃,第一个呢是桌面聚饼, 这个呢之前也给大家说过。其余的呢啊,其余的这些给 给大家说一下其余的这些啊,咱们当时说啊,他也叫副句柄,其实他还有一个名词,这个名词呢啊也叫做顶层句柄啊, 因为它们每一个都代表了一款软件的最上层的句柄,然后呢这个也可以叫做顶层句柄, 然后还有一个叫兄弟聚饼,我给大家说一下兄弟聚饼。 大家看一下啊,在这几个句柄里面他们在一个层级里面啊,这这个句柄呢就叫做兄弟句柄。这时候呢大家看一下啊,他的类名和标题他们都是一样的, 大家看一下类名和标题都是一样的,他们呢啊就叫做兄弟聚丙, 嗯,然后呢这个子句柄和孙句柄是无法直接被查找的。在这呢我给大家啊说一下这个子句柄啊,咱们还是老样子新建一个呃文本文,文本文档, 然后咱们打开一下,用这个抓抓呢给他拖拽进来,然后刷新一下 啊,大家看一下啊,这里面呢他有两个两个子聚饼,对吧?在这个顶层聚饼里面有两个子聚饼。这时候呢咱们呃查看一下聚饼信息, 呃他这个呢他这个呃子距饼呢是无法通过,呃,无法直接通过这个命令查找出来的,呃,咱们在这呢给大家试一下, 然后咱们把这个类名给他复制一下, 这时候呢,大家看一下他这个标题为空啊,标题为空怎么写呢?上节课咱们也讲过了,这么写,这个是空, 咱们调试输出一下,大家看一下啊,他返回为零,返回为零的情况下是无法通过这个呃查找窗口据柄来进行查找出来的, 他必须得用这个呃查找,呃,必须得用这个底下这个查找窗口据比,然后底下这个 查找窗口据柄呢,然后他有这个啊副窗口,子窗口啊,子窗口类名对应的就是这啊,咱们给他插入一下, 他这个的返回值呢,就是返回子距饼,这个怎么用呢啊?这个其实也挺简单的。在这呢,我先把这个 呃,把这个呃,把这个呃参数给大家说一下,他一共呢一共有四个参数,这四个参数呢?第一个参数呢?呃,我还是用中文字给大家写出来,这个叫负距离, 然后第二个呢叫子聚饼,这个子聚饼呢 这个字句 be 呢,一般呃就是一般是填零啊,零,大家都知道零就是忽略的意思。呃,上节课咱们也讲了,呃第三个呢,它是类名, 然后后面这个呢是标题, 然后这个返回出来的句柄呢,他叫做呃返回出来的这个句柄呢,他就是这个呃子句柄啊,呃,这个副句柄呢,咱们刚才说过了, 他也叫做顶层,顶层聚饼,大家知道一下这个也这个也叫顶层聚饼,然后呢我在这个位置给他写个顶层吧。 这时候呢,咱们先哎先查找一下这个,先查找一下这个记事本的这个顶层的这个句柄啊,然后把这个类名给他复制出来,给他粘贴进去。 然后呢呃,把这个标题给它复制出来,也给它粘贴进去 啊,这时候呢咱们在这给他加 来个判断 啊,这个是不等于的意思啊。算了,我写个大于。 大家知道如果说这个顶层句柄,呃返回的只要是大于零的情况下,那肯定是找到,如果是等于零的情况下,那肯定是没找到。上体课咱们也说了, 我看一下这个标题啊,没有任何问题,我把底下这个给他注视一下, 大家看一下他找到这个顶层锯柄了,然后抓一下啊,大家看一下没有没有任何问题, 这两个是一样。 然后呢咱们找一下这个子聚饼, 在这大家需要注意一下这个,呃,如果说这个子距饼返回值为零的情况下,他这个命令的啊也只有一个返回值,如果他返回值为零的情况下,也说明没有找到这个子距饼 啊。这个呢我也给大家呃写一下这四个参数呢啊,这四个参数, 嗯,四个参数,我先写这四个参数吧,第一个呢是顶层巨变,对吧?咱们把它复制出来 啊。第二个呢是子句柄,然后类名和标题, 然后咱们看一下这个吧, 它的类名呢?是这个哦,这是两个类,这个类名呢是这个, 这第二个,呃,第二个这个子聚饼呢?一会咱们讲查找兄弟聚饼的时候再给大家说啊,然后呢咱们把这个类名呢啊给他写进去,一般这个位置就是就填零啊,这个子聚饼这个 位置一般都是添零,然后标题呢?他的标题为空,大家看一下他的标题为空,标题为空的情况下,然后咱们在这个位置看着啊啊写一个判断, 还是老样子,给他复制一下粘贴进来。判断大于零的情况下,那咱们就把这个,这个是咱们写一个子俊俊吧, 然后大于零的情况下,咱们输出一下它, 然后给它粘贴进来,大家看一下这个细节, 然后咱们调试输出一下, 咱们看一下这个结果。 yeah, ok, 大家看一下啊,这个子距饼他找到了啊,这个子距饼, 这个子聚饼找到了,没有任何问题,这个是查找子聚饼的方法。 呃,这个大家多练习一下。然后呢咱们讲一下查找孙聚丙的方法,这个是查找孙聚丙 啊,咱们打开一下雷电多开器, 这个雷电多开器呢?它有孙聚丙 这个东西呢,主要是跟后台有关系啊,因为后台的话你需要操控啊,好多个句柄需要执行操作, 然后咱们点一下抓抓,然后点一下。呃, g b, 咱们拾取一下它,然后刷新拾取一下啊,大家看一下啊, 他这个有顶层锯柄,然后有子锯柄,还有孙锯柄,大家看一下这三个锯柄怎么插 呢?咱们在这给大家也给他演示一下啊,这个代码呢,我把它精简一下,这个判断我给他去了。 然后这个咱们先查找一下这个子锯柄啊,然后先把这个顶层锯柄呢,先给他顶层锯柄的这个类名先给他复制出来,给他粘贴进来。 其次呢是标题, 然后咱们看一下 这个子句柄,右键跟踪句柄信息,然后跟踪句柄,咱们呢把这个类名给他复制出来, 然后呢咱们把这个标题也给他复制出来,给他粘贴进来。 这时候呢嗯,给大家看一下调试启动。这个呢第一个是顶层锯柄,第二个呢是子锯柄,大家看一下这个细节啊 啊,这个是查看聚饼信息,这个是顶层聚饼,然后呢嗯顶层聚饼没有任何问题, 然后下面这个呢是子聚饼, 大家看一下这个呢和这个也是一样的,然后这个孙聚丙呢啊,我再给大家写一下, 然后呢咱们把它复制出来,给它粘贴进来,这时候呢大家看一下啊,这个 这个句柄呢,它的副句柄呢?是这个上面这个句柄在这大家知道怎么写了啊?这个也挺简单的,然后他的副句柄呢就是上面这个子句柄给他复制出来, 给它粘贴进来,这个零呢不用动啊,后面的话这个类名给它复制出来, 然后紧接着是这个标题, 这时候呢咱们点一下调试,点一下启动,大家看一下啊,这是啊这个是 啊顶层锯柄,然后子锯柄还有孙锯柄啊,没有任何问题啊,这个孙锯柄的插找方式呢啊,大家应该都知道, 然后重孙句柄呢,对吧?大家都可以用这个方式来进行查找。 还有一个呢是如何查找兄弟聚笔,一般情况下啊,这像这种呃 子锯柄和孙锯柄都会插着了,呃基本上可以适用于就是锯柄这个状态呢,可以就是锯柄这个技术呢,就可以适用于那个,呃,适用于 呃按键精灵绝大多数的百分之九十九的这个后台啊,就是百分百分之九十九的后台操作,聚饼这块啊,都是通过这个呃来获取聚饼。 然后呢咱们找一个,咱们找一个兄弟聚, 在这个抓抓里面,抓抓里面它其实就有这个兄弟句 啊,大家看一下, 第一个、 第二个、第三个,它的类名和标题它都是一样的,然后呢这个怎么查找呢?呃,也挺简单的,咱们先来, 咱们先把这个顶层句边呢给他复制出来,把这个类名,对吧?然后类名还有标题, 然后呢这个兄弟聚品, 对吧?右键,嗯,然后查看剧本信息,咱们复制一下,这个位置呢是类名,然后这个位置呢它是空的,给大家看一下,它是空的。 然后调试启动, 一个是三三三八二,一个是三三三八四,大家看一下啊, 这个三三三八二它是,呃,它是顶层巨柄,这个三三八四呢?它是一个兄弟巨柄。 大家看一下啊,我给他写一个兄弟一, 然后他第二个句柄就是这个,呃,幺三八,呃,幺二零四这个句柄,这个句柄啊,这个句柄怎么查找的? 然后呢我给大家复制一下,给它粘贴进来。呃,其实不用复制啊, 复制吧,然后把这个三三三八四给它,呃,复制一下,我 ctrl c 给它放在这个位置,对吧?然后这个呢是兄弟二, 给大家看一下,哎,没有任何问题啊,这个是第二个兄弟句, 嗯,没有任何问题。然后呢 他这个句柄肯定是第一个,第一个呢,然后咱们就可以把这个兄弟一这个句柄给他,直接给他放在这里面。大家知道这个,大家知道这个子句柄就是这个子句柄该填什么了?他其实专门就是为了让你找这个兄弟句柄用的, 然后呢咱们这个兄弟三, 这个位置呢,肯定是兄弟二,对呗,咱们试一下, 大家看一下啊啊,没有任何问题,这是 第三个这个兄弟句, 怎么便利兄弟剧本呢?这个也挺简单的,对吧?咱们专门可以写一个杜循环给大家写一下, 这时候呢,咱们在这个位置给他加个判断,如果 a, 哎,如果 a 等于零的情况下,如果他没找到兄弟句柄,之后呢,就是一直在便利,便利最后一个句柄 啊,便利最后一个句变的时候,他会返回零。在这呢,我还是给大家说一下吧,然后我还是注视一下, 当最后一个句柄啊,查看句柄信息,最后一个句柄便利到最后一个句柄的时候, 最后一个兄弟聚饼的时候,他这个兄弟聚饼呢啊,没有往下的兄弟聚饼就是没有 啊,没有,就说这个没有下面的兄弟句名了,他这个位置呢会返回零,给大家看一下,大家知道这一下这个细节,然后呢这个代码呢,就是这么写, 这个位置写 a, a 嘛, a 等于零,然后如果是 a 等于零的情况下,就给他来个跳出就行, ok 啊,大家看一下这个细节, 这时候呢他的兄弟剧本就全部都便利出来了, 这个是便利兄弟聚病的方法啊,大家看完这节课之后呢啊,就基本上对对这 这个,呃,查找这个剧本这块,就是说这里面所有的这个剧本,对吧?查找所有的剧本应该都没有任何问题了,如果大家对查找的剧本还是有问题的话,大家可以加我的 qq 号,也可以加我的 qq 群来向我提问啊。 这节课呢,咱们就到这了,咱们下节课啊,下节课再见啊。然后这段时间把剧本的讲讲,然后就开始把后台,就是讲剧本。讲后台嘛,把这剧本和后台的讲讲, 然后再加上这段时间夏天嘛,嗯,还还下了几场大雨,然后更新的时间就可能延长了一些,然后呢?咱们该更新还是要更新的,咱们下节课再见。

今天一个女孩子跟我说我不够想,她说我经常不发信息给她,然后我们现在来写个脚本,让她每隔 一会就给他写个,就给他发条信息,让他我们二十四小时给他发轰炸他来。我们现在开始来,首先新建一个脚稳,带劲的脚稳 以后我看你还说我不给你发信息,我会一直不停的给你发。首先呢,我们这个脚本就首先在他这里应该输入字,他这里有个我们不懂的话,在这里可以 搜索啊,可以用快捷键加,我在这里搜索,输入输,哎,输入文本,我们会用到这个命令,输入文本,输入什么文字呢?我们就 再加个输入随机文字吧,随机文字我们这里有现场的命令是有随机文字的,我们就随着姓名吧,我们就 简单一点,以后你们可以自己自定义写什么文字来的,我们把这个返回纸定到这里来,我们就可以了。然后在完美发条玩一条信息, 这样子每输入完之后,我们应该要按个回车键让他发出去,哎,按 回车,回车键发送我们就好,我们在这里,我们在傻瓜式教学,我们就输入键盘命令,我们的键 输入键码回,这个是十三,好,我们就按键按键十三。 我们是这里可以有 kick 的意思,它这里有这个的 kick 的时尚,时尚,然后一次,每次是按一次的,然后我们 来个延时的嘞,延时是我们延时先 五秒钟吧,然后我们五秒钟给他发发一条信息轰炸他,我们要把它循环起来,一直在这里发,不停的给他发, 就要用到度的循环,度的循环就是无限的循环的,这个的意思呢?然后我们这个脚本就这样的特别简单,就这样就搞定了几行代码。好,我们就, 嗯,然后我们就把这个光标放到聊天聊天圈口,然后按下 f 十, 我就自动给他发看到没有鱼类,然后也会在五秒钟又自动给他发一条我们弧线的去轰炸他,让他还敢说我们不给他发信息吗?对不对?嗯, 好,一个联系师呢?像这种的一个自动发话,自动聊天,或者是自动呃,发信息的消息的脚本,这样子特别简单就写完了。 好,今天就到这里,然后你们可以关注下我,或者加下我 qq。