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你说我们今天呢就拿到这样一个产品,就是拿到这样一个产品, c 一 吗?啊,对的啊,这个,这个同学啊,就是 c 一 啊,可以简称为 c 一 啊,就是简称为 c 一 嘛,只是它的全称是 f 嘛?啊,听见没有?它的全称是 f 嘛,是吧?然后它的简称的话,我们叫 c 一 啊,就 c 一 分析嘛。好吧, 那么举个例子啊,我们为什么要去做 ce 分 析呢啊?这个一定要明白啊。呃,因为一定要注意,因为做这个工作是要花时间的啊,那你在公司里面上班啊,不可能说无缘无故的啊,就是不可能无缘无故的啊,说啊去,嗯, 去浪费时间,对吧?那我们来看一下啊,让我们看一下,那首先第一个啊,首先第一个像拿来拿到一个这样的产品,比如这个产品我们是左右键,比如说这是一个左键啊,我们看这是左键还是右键?我也不知道,你说 你看他这个左键,右键啊,左键,右键,比如说他是一个左键啊,他是个右键嘛,一个右键,那么他另外还一个左键,对吧? 这个时候呢,我们做左右的时候呢,就是左右的时候,我们应该怎么样啊?就左右的时候我们应该怎么样去进行一个工艺的一个走向啊?那首先对于这样的产品啊,对这样的产品,如果我们直接做翻边的话啊,直接做翻边的话,你看这个台阶啊,你看 这样的台阶,是吧?是很麻烦的,这样的台阶是很难去做到的,对不对啊?所以这个时候呢,我们会考虑像这样的产品啊, 就说像这样的产品呢,我们会去考虑啊,如何啊?就是如何去做到啊?就如何去把它做到。 呃,可行的一个方案嘛,就是因为这样的产品的话,你做的话是不好做的啊,就这样的产品你做的话做成型、做翻边啊?这个就是就是不是那么好做到没有,那么既然不是那么好做, 那么我们要想一下,比如说这个翻边我们应该怎么做?成型我们应该怎么做?比如说我们现在做拉盐,那拉盐的时候做拉盐我们又应该怎么做呢?对不对? 拿过来。你做拉盐的时候我们应该怎么做呢?怎么做?做拉盐我们应该怎么做?那这个时候我们拉盐的问困难在哪里?我想问一下你们,比如我们拉盐这个困难点在哪里?哪个地方比较困难? 哪个地方比较困难?那这个地方的拉盐很简单,你不这个架子吗?你不是,那你很简单,这样,哎,这样一个地方,你看,你看,这里一个高点,这里一个都点,这样, 这样,对吧?那这样的话它是很麻烦的事情,是不是?是不是很麻烦的事情?是不是很麻烦?好,那这个时候我们可以去想一下如何去做到比较安全可靠的一个地方,就是,哎,我如何去把它做到一个安全可靠呢? 对不对?我如何去把它做了一个安全可靠?怎么做?怎么做到安全可靠?那这个时候我们就可以借用我们这款软件来实现。哎,就是,哎,我们这个时候我们可以借一下,哎,我怎么来实行我的一个前期的一个工艺的评判呢?那我们一起来啊,所以说这个时候我们第一步要打开你这款软件, 第一步先打开你这款,打开你这款分析软件啊,打开这款分析软件,打开这款软件以后,首先一样的啊,任何软件,其实不是说我们这个分析软件啊,比如说我们 cd, 我 们的 u g, 对 吧?那么我们肯定是要新建嘛?你打开的时候它没有东西啊?大家看你打开这有什么东西啊?什么都没有,那我怎么去操作它呢?那我只能是新建 啊,那我只能是新建嘛,对不对?好,新建进来以后啊,新建进来以后,它是以这里有个操作框,这边呢?有几个地方啊?这里有几个,比如说,呃, prt, 然后下面是 t l o l, 可能说有些同学对于这个 prt 跟 t l o l 啊比较陌生,对不对?没有关系。那么在我们系统学习的时候啊,有一个专门学 ce 工艺的课程, 那么在 ce 工艺课程里面啊,在 ce 课程里面,那么我们把它分为了四个章节啊,第一章,比如说首先第一章节里面我们更多的是对于一个软件的一个鼠标 操作界面等等的一个讲解理解吗?啊?这个听见没有?比如说我们刚才说新建啊,新建文件,打开文件,最近打开了历史记录啊,这个我在这里就不一一给大家讲。好吧,就不讲,我们直接看第二章, 在第二章节里面,我们这里有个零件设计啊,零件设计,那么我们刚才看到这个地方,这个地方就是我们现在的一个界面,这里呢? pat 这个叫什么呢?叫导入零件。下面这个呢? t o o l 叫什么呢?叫导入工,具体对不对?那么首先你要明白这两点,什么叫导入零件?什么叫导入工具体第一个所谓的导入零件就是我们在导入的零件,在我们的 ce 软件分析里面去做我们的工艺。 那么这个导入工具体是什么意思呢?是指在我们的 u g 软件中做好的补充面,然后后续的翻边等输入,可直接在 u g 里面的一个文件看,没有它是不一样的。那今天我们这个产品,我们是不是还没有做公益? 你是不是还没有做公益?你只是把这个产品打开了,对不对?公益还没有进行。这啊,这样的图怎么画出来的? 这是搞产品的人搞出来的啊,这是搞产品设计能搞出来的?我们是搞模具设计的啊,我们是搞不出来的啊,这个是搞产品设计的人啊,这个我也搞不出来啊,因为我们是搞模具的,我们只是拿到产品的,我们只是拿到这个产品, 然后来进行一个模具的一个工艺的分享,然后结构的一个设计,理解吗?啊?理解 好,接下来我们来啊,来回到这个地方导入,因为我们是导入产品啊,导入他,导入他,你找到吗?比如你找到这个零件,你找到他啊,把它导进来,你先把它导进来 啊,先把这个零件导进来,大家看一下,你看是不是导进来了?导进来以后这个零件有个料厚,你看是有料厚的,那么在我们做工艺的时候,在我们做功法的时候,我们基本上 全部是要用我们的面来做啊,就是用我们的面来做,你看那这个时候呢?我们要抽一个面嘛?抽一个面对不对?我们在 u g 里面呢,抽面命令是什么?我们在 u g 里面有个抽面的命令, 是吧?就是我们在 u g 里面有个有一个这样的抽取面啊,这个就是抽取一个啊面的命令。举个例子, 对,我们在 u g 里面有也有一个这样抽取面的命令,大家说是不是啊?对 u g 大家熟不熟?应该熟吧?啊?就在 u g 里面呢,我们有个这样抽取面的命令。看清楚啊,你说 u g 里面抽了个面,看没有?是不是得了一个面?但是呢,我们在 c a e 软件里面, 在我们的 c a e 软件里面,我们也需要抽取一个面,那用哪个命令呢?也是一样的,选择它,这里个命令叫 e x t, 选择它,那我们就出来一个面,看到没有?出完面以后,在我们现在这个版本上面,它会告诉你 一个箭头嘛?他就告诉你这个箭头是指,听清楚吧,这个箭头它是指我们这个方向,就是因为你抽起来个料厚,抽起来个片体,那么我们这个零件到时候要加厚的时候啊,要加厚的时候,我们是往哪个方向? 我们是往这个向下这个方向,是吧?我们是往向下这个方向加厚的,记住没有?就像我们这个 u g 一 样的。举个例子,那我要加厚,你加厚的话,那你要告诉他一个方向啊,比如说一点零的,你点下他,你点下他, 这是我们说的,对于这个方向要去理解,因为他可以向上,对吧?那我不是向上的,我向下的,你看他这个箭头, 那往下是往下加厚,是吧?他到时候加厚的吗?因为我们现在有有厚,有从片底后面要加厚的时候看没有好,这是第一个问题啊。 好,所以说这个时候我们这个箭头,因为我们有很多同学问我,哎,老师,这个箭头是干嘛用的?这个箭头是干嘛用的?这个箭头就是这样用的,理解吗?各位 理解同学,来啊,敲个一啊,这个箭头的作用是什么啊?你不要不知道啊,那就不好了,对吧?啊?接下来知道这个箭头以后,接下来因为我们是左右键啊,你看,因为,因为我们是左右键, 那左右键这里有零件的对称设置在这里啊,在哪里呢?在下面这个地方看,首先第一个叫单个零件,就是单独一个零件嘛? 第二个呢是单个零件的一个对称,第三个呢是两个零件,是两个零件啊,你说我们这是左右键,左右键的时候我们选择这个,你看他有两个零件好,但是呢, 我们我们在排过排这个工艺的时候,我们这样做工序的话,这样做工艺的一个排法的话,肯定是不合理的啊,肯定是有问题的。那这个时候我们可以在这里改,他,比如说用这个面来改,我们这样做啊,看清楚啊,这样做中间呢,我们留, 不要留太多啊,中间我们这个一点零的话,我们刀口的强度啊,我们这里不是刀口强度吗?中间这个地方吗?你打如果,如果你不知道啊,你打开你的学习资料, 在学习资料里面啊,我们这里有一份学习资料,这个地方有一个中间这个的带料的强度,比如说我是一点零的,那你中间这个地方呢?留个十个毫米 d, 这里留个十个毫米吗?看到没有?然后 d 这个地方我们的修边搭边值啊,这修边值,修边外形,修边值,留一个五个毫米的平台啊,留个五个毫米的平台,是不是啊?知道以后,所以我们这里给了个五个毫米,是吧?给了个五毫米啊,确定一下, 确定完以后我们的冲压方向,你看他的冲压方向是翘起来的,你看冲压方向是这样翘起来的,这样 这样翘起来的话就就是这样翘起,这样翘起来的话,我让我做拉延的时候 是不是很难拉?你看他的高度是很高的,你看没有他的高度是很高的,你看这个地方断叉跟这个断叉形啊,形成的断叉点太高了,那么就容易造成 这个里面呢容易放空啊,容易堆料,这个里面呢又因为这个里面这个地方呢又容易开裂,而这个地方呢又容易啊,就是成型不足,放空,对吧?啊?碟料啊,一些安全问题点就会出来了,那这个时候,那这个时候我们就需要, 那这个时候我们就需要去把这个角度啊,我们叫冲压角度理解吗?我们说冲压角度理理解这个概念没有,就冲压角度嘛,那我们要调一下冲压角度啊,在这里要冲压方向,你看首先软件给了你一个默认的, 但是呢我们这里可以手动把自动创建一下,你看当你自动创建以后,你看他把你,他把你变成这样子,看没有看出来,这样的话他就平了嘛? 看没有,但是这样的话,这个不对啊,那我不要这样的,听清楚,你回去,回去嘛,选一下, 看清楚,把它回过头来,哎,你看这个时候我们是不是就得到了我们想要的一个这样的拉延,这样的拉延的话你看这样的拉延他整个这个断叉没那么高,大家看你看断叉没那么高,看没有整个断叉就没那么高,没有像我们刚才一样的这么高,然后这样。哎, 那你想想是一号,一号在拉成型拉人的过程中安全呢?还是二号?我们看一下考给大家一个选择选一的同学来敲个一选二的同学啊敲个二。好吧, 有没有选一的敲一啊,选二的敲二。我看下几个同学敲一的,几个同学敲二的啊, 都不都没有啊,都不知道,哼,都不知道是不是啊。有个同学曹强说挑一,还有其他同学呢。 呃,明什么同学说也是一小什么什么同学也说是一,是不是热血无奈也说一啊,直接机械也说一。对啊,但凡我说句最难,我说句很难听的话 你但凡有学过模具的人啊,听清楚啊,就是我们说的啊,就是你但凡有学过模具结构的人,你看比如我们这种模具结构啊,这常规的拉延看没有模具结构啊, 这这拉延,这拉延是吧?你但凡有学过有学过模具结构设计的人你都会选一,如果你选二的同学那一定是没有学过模具的,甚至是对模具 根本就没有,根本就没有去搞过模具结构,知道吗?因为我们搞模具搞工艺的人,搞工艺的人全部是搞过模具结构的啊,比方你搞这种工艺啊,你全部都搞过结构的人知道吗?所以说如果说你如果说你不会选不选一选二的人, 估计你都没怎么搞过模具结构,对吧?好了,接下来就是这样说啊,那我们就得到了吧,看见没有?那我们就这种,这我们就得到了,就得到了我们想要的一个这种啊,就得到一个,我们想起来。那举个例子,我举个例子,那我就举例子,举个例子。哎, 我想把这一边放到这边来,那我怎么来改他呢?我顺便教你们命令嘛,因为我这里顺便教大家命令嘛我这里顺便教命令,这里有个命令啊,看清楚。 还有就是如果我反了怎么办呢?如果我反掉了,你看一下,如果我反了,你看一下,这就往上了。因为有的时候我们有些产品在翻边的时候啊,要向上翻边啊,向上翻边啊,再给大家讲课啊,但是我们这里不用翻。那举个例子,那我这个地方我想把这边转过来了,看清楚啊,这里有个 先看清楚,任何任何软件都有一个坐标,那么你要看清楚,其实我们这个坐标,你看 就是我们这个坐标啊,就是我们这个坐标在这里啊,看清楚,没有?这个坐标啊。那么我们现在是如果我想赚一百八,我说拉着谁赚呢?拉着我们的这轴,你看一百八,拉着这轴赚一百八。你看,你看看,没有看出来?敲个六万赞,他就变成这个样子了, 对不对?我说举个例子啊,当然我们这是举例子嘛,如果有一天嘛,你想你需要把它旋转的时候嘛?懂我意思没有?那旋转完以后,你看这个又变了,那我就互换一下,看没有就旋转完以后他就变了嘛,那我就互换一下嘛,看清楚,所以这个地方冲压方向,这里不断在调整,还有这个地方, 你看我们这个地方更拽更窄一点,对不对?你看,那你这里按一来做啊,看清楚,你看把这个地方呢,调平两。这个地方,这个地方嘛,你看调平一些嘛,看,没有啊,有点多,是不是调个零点五 是吧?大概嘛,调成这个样子看,没有,首先这是第一个啊,这个地方调好这个方向,你还可以看一下,你是否要再调一点点啊,如果你再调一点也可以啊,这个应该不用调了,这个 这个地方已经差不多啊,取个整数啊,你可以把这取个整数,因为取完整数以后,我们等一下好去就是好去调嘛,好去,知道这个是多少嘛,理解吗?就你好,知道这些是多少,知道不?好,那接下来我们往下走 那接下来我们就往下走。材料,材料的话,我们是什么材料呢?我给忘了,我们今天找了一个材料看一下。什么材料啊?这个材料啊, s c u 二二零的啊,这个材料是搜一下嘛,搜一下这个材料嘛, 哎,慢一点,这里一个啊,双击他,双击他啊,因为他知道你的厚度嘛,你就确定默认的厚度是一点零的,看见没有啊?你可以看一下,看一下你的这个,这个就是你可以看一下你的这个材料的一个基本属性啊, 这是一个中等强度钢啊,他的屈服强度,抗拉强度,印花指数啊,这个地方我们有讲过啊,比如说这种材料嘛,就这个地方嘛, 在哪里啊?选择材料啊,这里给大家讲过了啊,我们的一个吸附强度,抗拉强度,我们的一个啊,我们的一个硬化指数啊,我们的加工的一个硬化指数啊,然后一个我们的一个塑性变化的一个 r 值,这是我们在产品在成型的一些 材料的一些材料的一些属性,这个大家要知道啊材料的属性这个大家要知道啊。 接下来我们往下走倒角修改成型啊,如果说你可以,当然你可以把这个地方去做一个成型啊,举个例子啊,你可以做成型,因为我们是双键合并嘛,双键合并的时候你可以改一下它啊,改一下它 啊,这个可以不要这个,把它拉过来。你让我,你让我修边嘛?我肯定留在这个地方嘛,留在这个地方嘛,对不对?我肯定留在这个地方嘛,兄弟,这边你看 放这来啊,确定一下啊,就说你看这,你这是你的双边嘛?我举个例子,你可以这样改它嘛啊?我就举个例子,就是你可以这样去改它啊,就是你可以这样去改它,知道没有是不是 啊?你可以改它, 是吧?就可以改它。你看那这个地方呢?它有一点点瑕疵啊,你看这里有一点点瑕疵。这个线没有管它啊,这是它自己产生一个内部的一个角啊,这是它自动产生的一个角,就说你可以在这改它,或者说呢,你可以来 退一步啊,退一步啊,这个地方我们再退一步啊,我退回去一把。为什么这个地方呢?我们是直接拉过来的,直接拉过来的对不对啊?没关系啊,我们可以走啊, 啊?我们就暂机啊,暂时这样这样做一下吧 啊,这样,我们先这样做,这样你看,因为我们最终啊,落产品的时候嘛,大家要知道你拍工艺的时候这个例子啊,你看这个产品的工艺是什么?第一步,第一步做拉盐, 是吧?第一步做拉严嘛,对不对?做完拉严以后,因为我们拉完严以后,这个边肯定不准,肯定不准的,所以我们要修边,修这个外形这一圈嘛。比方我们要修边,修边修边,那修边的话呢?我们要要保留这两个产品在一起, 那中间这个地方呢?我们就留一些带料的地方,对吧?那修完边以后,修完边以后,对不对?那我这里要翻边成型嘛,因为这里还有翻边嘛,要翻边成型嘛?翻完边以后呢?我这里要充孔,充孔来这个地方呢?分离,那我这两个产品是不是切开了?所以说我们大概的工艺有多少序? 一续拉延,一续修边,一续翻边,一续落产品分离跟冲孔。所以说我们这个工序,我们这个模具,这个零件的开发要有四套模具来完成,明白没有?明白。同学,来敲个四,就说你这四个工序是怎么来的?明白。同学,来敲个四啊, 看有多少同学明白了。就是,哎,我这个产品要多少套模具啊?你要多少套模具才能把它打出来了,对吧?有几个同学知道的 啊?这就我们四个工序啊,接下来我们可以展开一下。 展开嘛?你可以展开一下啊,展开就是把这个零件大概给它展开一下嘛?板料的嘛?展料,展开它的板料嘛?你看我们得到它的板料,看到没有?这是它的板料。看到没有?看到没有?我们得到这板料嘛? 啊?这是我们这个板料,看到没有 啊?这是他就展开了一个板料吗?看,没有啊,展开以后,当然你这里还有很多东西,你可以做啊,比如说这里还有很多东西,你可以去增加。我这里就不先不讲了啊,我这就不先讲了,还有他的一个 这个边界线了,看没有啊?你可以去可以去增加。好吧,就将来在系统学的时候呢。呃,会慢慢的去教你们这个地方的一个怎么做怎么做。好吧,接下来我们往下走, 来到我们那个工序里面。我们刚才说了啊,我们要有四个工序,是吧?我们有四个工序,但是软件呢?软件呢?给了你很多工序啊软件软件呢?给了我们很多工序, 一个、两个、三个、四个、五个啊,我们不需要这么多工序我们不需要这么多工序。你删掉一个工序去啊,所以软件它只是个软件,它只是一个。呃,工具啊,需要我们人为的去知道这个工序到底应该怎么走啊?你看这个,这个箭头 反转,那肯定是这样冲的嘛,对不对?肯定是这样冲的嘛,你要箭头往从下往里面冲,往上冲,那我的结构怎么画呢?我画不了的啊。然后你看一下拉圆 啊,这你看下拉严嘛,修边修边,他全都给你修了个边啊。拉严的话你看拉严,他默认这个零件全部要拉严啊。那我们先来看一下这个零件,如果,如果说我们我们先来做啊,如果说这个零件全部做拉严,他的问题他有,他会有什么?为什么会有什么问题吗? 我们来看一下我们先来看一下它全部都拉严的情况下翻边,它的翻边嘛,那我们等于说如果说全部做拉严,那我们就不需要做翻边了呀,举个例子啊,这是我们讲课举个例子啊,如果说你不做举个例子,我不要这一步嘛,就是你不要翻边这一步啊, 你说你用三步来做,就你用三步来做的时候吗?那你可以检测一下,比如说我的修边值,检测角度,你看你有很多地方的角度呢,是不能满足他的,就你很多地方的角度是不能满足他的,看到没有啊?那我们来检查下我们的角度。这里边修边角度 啊,我们啊,我们剪接角度,这个地方呢,这里还有剪接角啊,我们先看修边角,我们先看我们的修边角度。那修边角度我们怎么来盘算它呢?来打开我们的学习资料,在学习资料里面我看下在哪个地方啊? 啊?修边角度啊,哎,我们修边角度做到哪去了?这个修边角度,呃,在工艺规划里面,在第二章里面修边角度啊,这样我们有修边角度嘛?来,你看我们的修边角度。 修边嘛,因为我们修边的时候我们要满足,比如说一个是剪切角的,一个剪切角的边,一个呢是我们的切边啊,一个是一个是切边嘛,这种切边的一个冲压嘛,一个在我们的。呃,切边的一个冲压角度嘛,一个是我们的修边嘛, 我们的修边嘛,你看修边。那我们先来看修边。修边的话我们的材料呢是小于一点四,那我们的最大夹角在于二十跟二十五之间,那你看你是往上还是往下?往上的话,往上的话他的夹角呢更小一些。那你看一下你是往上往下啊,你把它摆平 摆平吧,你看我们是往下,我们都是往下的,是不是?那就说你的这个夹角呢可以做到二十五度最大二十五度的夹角啊,然后呢看一下超过了夹角没有 啊?你看这些这些地方看到没有?是超过了我们的一个夹角,看到没有?这等于这些地方,你这些地方你没有办法进行一个正冲啊,就是没有办法进行我们正常的这种正冲嘛,正切嘛。那你可能这个地方呢要侧切,要这样侧切,这样侧切看到没有 啊?这个地方也要侧切,那这样的侧切的话不是不可以啊,大家看你侧切这个地方的角,到时候画结构的时候这里侧切。这里面好切吗?切不了啊,这两个地方还好还好一点啊这两这边还好一点,能切的 切的了这个地方啊?啊?打下我们的重切,重切的话我们是十一点五啊,你就按照十一点五这个角度重切,把它调到重切这里看一下 十一点五是吧?我就算他我就算他十二,多给一点点没关系,多给一点点。查一下他的角度啊,查一下角度 啊,你看,哎,限制你看啊,哎。 嗯,坐下他啊,坐下,他这个就看不到。呃,你看这个角度我们看不到这个角度,是不是 剪切到这个角度没有剪得到啊?剪切角度我们现在没有做工艺,没有做面,没做面,我们看不到,我们就看修边角吧,因为我们还没有做那个没有做工艺辅助面啊,我们没有做工艺辅助面,你看这些地方是不行,那不行,举个例子,举个例子啊,我们先讲举例子啊,举例子, 举个例,举个例子啊,比如说我愿意比到这里,到时候我这里啊,这个头像这里来,我做一个切啊,做个勾切啊,切一角,切一角,对不对?好,这是我们说的。这样说吗?如果你不愿意做别的吗?那我们先做看一下,如果你不愿意做,那你只要这样做,只要这样做。大家看一下前面两句,不用做了,中孔 啊,冲孔嘛,你这个冲哎,是冲孔吗?这冲孔嘛,我们只要做拉盐很简单的,那如果说我们不去做别的方向啊,看清楚啊,如果说我们只是做,只是做两个,做三步工序的话,这个产品就很简单了,就做三步工序就很简单了。你看这个地方 改一下,先把两个变成一个,你先把这两个变成一个,先把两者变成一个,这里来一样的相加,你看这样的中间这个起皱可能是不行的,中间起皱这个拉盐肯定是肯定是扛不住的 啊,你把这些大概这些地方都给他加一个啊,大概这些地方给他加一个,有时间你就每个地方都加啊,如果没有时间的话,我就像我今天讲课没那么多时间,那我就大概给你们加几个 啊?添加嘛,就像我们在 u g 里面做面一样的嘛,你 u g 里面做面的时候肯定这个地方要做过,要做做好嘛?你看看没有做好以后,然后应用一下, 你看这个这样是不是比较理想呢?那这个地方有点,这个地方就有点不好了是不是?你看这样,你把它改一下,拉进去啊,这里改一下,拉到这边来做啊, 做平一点嘛,这个地方你看做平一点看没有?看没有好,大家看我们是把这些做好了,看到没有?是不是做好了好,做好了以后啊,就是你做好了这些以后,同学们听清楚啊,还在听歌的同学,来啊,敲个一啊,敲个一啊,线下接下来我要给你们讲另外一个东西啊,还在听歌的同学啊,敲个一,好吧。 呃,一起给大家听着的啊,一个两个啊,三个是不是?那我们看,那接下来我们看啊,这个缺口的地方呢?其实我们可以像正常来说这就要补起来的,你看 这个地方正常来说要补起来的,对不对?那如果说我们不补起来的话,这里我们正常我们是要补起来的嘛,就正常你看这些,你看这些地方,你在你在做公益的时候啊, 补起来吗?你看是不是正常?我们说正常你这个地方都要补起来啊,我们在做公益的时候我们这个地方都要补起来的,是吧?你们在做公益的时候就不要补起来吗?啊?都是要补起来的,你看做公益的时候啊,这样补起来是不是?是吧?啊?那这样这些地方都可以补起来,有这些地方你都可以补起来 啊,大概嘛?大概不下啊。其他地方呢?比如说那我们修边嘛?我们要修边对不对?修边的时候我们把全周给延伸一点点,全周给它延伸一点点, 保留在这个修边的角度,修边嘛,这样的看没有?然后呢?我们再做一个拉延,就说你如果说不做四个工序啊,做三个工序的话, 但是你后面的那个不啊,不是说也要做好几个工序啊?你大家要做那个调冲啊,要做调冲那些东西其实也是很麻烦的, 要做沟通啊,调冲啊、测期啊,其实也是很麻烦的,告诉你们只是说我们现在讲课给你们先讲,先讲第一种, 你不去做,就是你不去做那种啊,翻边的工序啊你,你直接做拉延工序嘛,没有翻边嘛,就一步做到位嘛,你看这个段子高的,看到没有?首先这个段子很高啊,你自己看我们能不能做出来, 然后这里做一下,大概做一下,看,给大家看一下工艺。普通面做出来啊,做出来, 然后你看他就得了一个这样的个,你看没有,他就得了一个这样的一个面,这一一个这样的拉延面嘛,看到没有?他得了一个这样的拉延面。看到没有?有很多地方是不好的。看到没有?这里好高 啊,这个地方是不是很高?这里很窝下去,这里又很高,这样的拉严不是不可以啊,他会存在很多很多风险啊,很多很多风险是吧?只是我们先讲课嘛,我们讲课给大家讲一下,那这个地方呢?我可以改一下,我们还我,我们可以把这里稍微改一下这个地方, 哎,看一下,我们下面把这个改一下。这里是多少?来十六,把它搞低一点点 啊,搞低一点点。像这些地方呢,也搞低一点点这里啊,其实这个地方呢,你可以把它搞上一点,我等一下再来搞给先做给你们看, 变一下,你看这个地方是缓了一点点,是不是缓了一点点啊?这是它的一个拉延嘛,我们先来做嘛,没关系的,我们讲课我们先先做。那这边你看这边不够, 你看这边的高度又是不够的,你看这边的高度肯定是不够的,看没有这边高度不够啊,这边高度不够的话,我们要调一下要调调一下这个高度。怎么来调呢?回去调回去调啊。呃, 嗯,这个高度的话, 那我们如果调的话,这边又很高啊,右边很高,所以这个栏呢,两边要做不同的高度啊。 我们先做吧,我们等下来做这个,我降下去一点点降下去一点点以后,呃,回来呀。嗯, 先不动它先不动它吧,先不动它, 这边就差不多可以啊,但这边还是很低啊,因为我们这样呢就做了整体拉延了整体拉延的话这个面还是很低啊还是很低。呃,换一个方法 把拉小一点。这个地方啊,平台拉小一点,看一下这翻边啊,这个地方现在没有翻边啊,这个没有做翻边。先这样做啊,做完以后呢,给这里改一下拐角地方给他改一下,这里不好看嘛。 啊?这里啊,大概给人改一下改一下嘛,这些地方啊,大概改一下,当然 大概,我们把这地方就是你说拐来拐去的地方,我们看我们拍工艺的时候,我们画模具结构的时候,很多地方我们要做的比较顺一点,是吧?大概大概的一个顺一点,你不要搞的那种。呃,挖进去啊, 你看大概啊,是不是做好看一点点?这是我们的分模线啊这是我们照着我们做的分模线。但是有个问题点来了,大家看没有?你看这个叫你改完以后这里改不过去,没有,他真的改不过去,你看没有是不是 啊?改不过去的话那我们可以人为的去人为的去调一下他啊,看检查一下是什么问题啊?改不动是不是这里改不动的话 把方向这里调一下 调整一下这个地方的方向啊。首先调整一下方向。呃,这个地方这个面不行。不行吧?那我这里改一下这里不行了, 不行,你要重设啊不行,没用啊不行,你这样做的话没有意义啊没有意义啊,重设一下。去哪里改?他来回来改,回到这个地方来改。看清楚啊,回到这点改这里不行不行就要改,他知道没有?把它调整一下, 把这改平一点,知道吧?我们刚才哪里还有不平呢?还有这个地方不行是不是?不行?给他改一下,先改好再去做。你先改好嘛,因为你知道这个地方不行嘛。我知道这里不行嘛,我先把这改一下嘛。 啊?做顺一点嘛把它做顺一点。还有哪里啊?刚才刚才还有哪里?好像没有了啊?没了,回到这个地方来。 看到没有?看到就来六六走起来啊看到就来敲个六或者敲个一按按。你稍微改一下啊就你稍微改一下。哎,他就可以了。看到没有啊,那举个例子啊,那我们来做个分析看一下啊。哎呀,这还没做完啊,这个孔要堵起来这几个孔没堵起来, 我举个例子嘛。哎,举个例子啊,我就按这种方案去做啊,按这种到时候我们就要去侧切啊修片方法去做啊,按照这种方法去做啊。就是我们暂时按照这个方法先去做,他理解没有?那我们先来看第一步的拉盐啊,我们就看第一步的拉盐了,其他的我们先不算了,因为我们没有那么多时间, 大概我们看一下底部的拉严,这个时候你可以参考他的一个展开片,他不就展开线吗?这展开毛坯吗?是吧?但其实我们展开毛坯没有用,其实我们要用这个毛坯要用分模线来做,你看你展开毛坯有什么用呢? 你展开的毛坯,因为我是做拉严的,我肯定要比我的这个拉严工拉严面要做的大,所以说你用这个展开毛坯是没有没有什么意义的,知道没有? 理解吗?因为展开的毛病是没有意义的,听清楚啊,所以我们要的是用的什么呢?我们就是我们不记的话,我们还还不如用我们的分模线。这里有个分模线呢,就是你曾经检测这个地方,检测一下,把它的分模线做出来,看到没有?看到就来敲个六啊,敲个六 分模线嘛,你把它的分模线做出来啊,我们画杰克的时候都知道有个分模线啊,不要不知道什么是分模线啊?我们画杰克的时候不是有个分模线吗? 理解吗?好,你看分模线啊,看这有个分模线,看没有他是他就是以你的分模线给你得了一个板料,看没有他就用你的分模线了,用分模线了,根部这个分模线了,给你得了一个板料,那你可以用什么呢?就用这个分模线啊, 就是你就可以去选择啊,删除啊,你就可以去选择。因为我刚才已经选了一次嘛,所以他选不到了嘛。本来你看看见没有,他用你的分模线这个地方给了给了你给了你一个估算了一个估算了一个料片。看到同学来跟我敲个一啊,就是 你,他会给你估算了一个料片给你,明白没有?理解吗?各位?理解同学来敲个一啊。啊,人嘞 啊,有没有敲一的看一下都不理解吗?老板啊,各位啊,一个敲一是吧?两个敲一啊,就是他,你这样的话他会给你评估一个板料嘛?那你先用他的评估板料来做嘛啊?你先用他的评估板料来做 就先用他的评估板料来做吗?啊,这个时候呢,我们可以先算一下他的,算一下他的拉盐。算一下吗?我估计这个板料不用这么大,其实这个板料不用这么大的,我要改一下这个板料肯定不用,用不了这么大,我就告诉你们肯定用不了这么大的,因为这个板料给的太多了, 起码要少掉五十啊,因为我们现在是整体拉严啊啊,他给了五十,我们给三十就够了他给了我们的五十,我们用三十就够了,改小一点,不要那么大。好,接下来我们来,接下来我们拉严。这里有个修边 啊,他有个修边嘛,修边的话你看一下这个边是不是全部修掉了你看一下拉严嘛, 这里修边。因为我们现在是做单件吗?我们没有,这里没有拆开啊,所以他给你修了一个,然后这叫充孔啊,先不管,如果他修一个就让他先修一个啊,先修一个出来,你看没有啊?先不管他先不管他啊,这个我们先不管他。那这个时候我们来计算一下他计算 结果起皱开裂啊,设置这个地方修边线优化我们现在不用,我们如果说你做全,如果说你做的是整个产品的一个全啊,整体整个产品的拉延啊,如果你做的是整个产品的拉延,你是不需要,你是不需要去做修边线反转的,为什么? 因为你本来就拉完以后再来修边的,你还做修边线反转干嘛?我们修边线反转是在于比如说我们 这个地方拉到这个地方,我拉到我拉,把它拉到这里,对不对?那我这里要翻边,翻下去以后这个地方的位置可能会变的,那我才需要用修边去优化一下它的修边线,理解吗?理解,同学来敲个二啊,所以我们现在这个你不用这个东西啊,开始 开始的时候呢,我们就要花一点时间啊,我也不知道他要算多久啊。呃,开始开始的时候点一下启动啊,别人点一下启动啊,点一下启动啊, 啊?要等一下啊,启动之后我就要等一下了啊,启动启动话你可以把它放到,比如说你今天的日期零四零幺幺 啊,然后空,然后开始这个时候软件就在跟你进行一个自动的一个计算,那这个时候呢?我们只能是静静的去等它的结果,理解吗?各位?当然没有关系啊,你们在等结果的时候有什么问题呢?现在给到课堂上啊,我们一起在课堂直播间里面,我们一起提出来,好吧。 啊?有问题现在可以提,因为它在计算啊,因为它在计算嘛,好吧。嗯, 我们看有没有问题啊?大家好, 你看啊, 那这个软件他没跟你这个软件呢?他没有跟你就算出来。为什么没有算出来呢?你要去检查啊,你要去检查就是你要去检查嘛? 要检。哎。拿。哎。为什么?呃?他不跟他不跟我算出来呢?为什么呢?你要检查每一句就检查一下,比如第一句,你看第一句是不是对的?板料在这里, 嗯,是吧? d 虚板亮啊,看一下第二虚就是每一虚去检查他啊,每一虚就是你。呃,就是你每一虚都要去检查一下。他知道没有?修,边修边修边修,边修边修边。他的深度够不够呢?是吧?他的深度不够, 是吧?然后第三步是干嘛的呢?限制了他, 你看一下第三个是干嘛?第三个是充孔。是不是充孔?充孔啊?充孔。这里不要限制他不要限制他。 好,这是一个啊,你看这是一个啊,就说这一个,或者说我们在算的时候啊,你直接先把先做一半,就你做的时候你先做一半,知道没有?就是你先去做一半,知道吗?就是我们先做一半嘛,理解。我意思没有,就是你要做的时候你先做一半,也可以听明白,没有 听不到的来一下。我觉得特别是我们刚开始做,就是我们刚开始来做这个,就是我们刚开始啊,来做这个分析的时候,我们可以来,就是你先去做他的一半 啊,就先做一半嘛,把一半先做出来嘛,理解吗?那这样的话你可以再去计算嘛,就是你把一半算出来,你还快一点。因为我们刚开始 没有去做分刀,只让它全周去给它切掉,所以说如果说有问题,我们可以去调整这个地方的一个分析的一个结果啊,分析的结果。好吧,那只是给大家讲一下,如果以后你们在做这种时候啊,只做一半的时候啊,只做一半的时候,你可以把你的板料先给他一半。 好吧?老子 c e 展开误差是一样的,它跟我们的 u g 的 展开的误差是一样的,只是因为 只是因为,只是因为他这个软件里面呢,多了一个,叫什么修边线反算,哎?去哪了?他只是多了一个,就是说多了一个修边线的一个反算,知道没有理解吗?因为就像我刚才说的, 比如说像你这种一个翻完边以后,你这个,你这个高度肯定是不对了呀,那不对的话,他可以进行一个修边线反算,让你这个边界的一个结果跟你的线跟你的一个误展开的误差,尽量坐在你的公差范围以内, 因为我们的展开我们的产品的边线是有公差的吗?举个例子,比如你这个产品,你不可能做出来产品打造产品是零对零的,可能我的公差呢是正负一的,那就说他会他反算的时候呢,尽量会使你的这个产品的一个边线啊,跟你的展开在你的这个公差的一个范围,以 接近你的公摊范围,但是他不能做到零对零,你有没有?如果能做到零对零的话,那你们想一想,那我们现场还要调模的师傅干嘛?现场还要修模的师傅干嘛?那你不是像这样的, 你不是像这样啊,把这个模具画出来,组装起,加工出来,然后把它组装起来,然后就移模,就把模具移走了,那你都不用打产品了,如果你能做到,是不是?所以说我们设计只是占到整个模具,整个产品开发的百分之五十, 就是设计在整个产品的,在整个产品的合格率上面,我们只占着百分之五十,还有百分之五十是我们的加工部门,比如说你加工不准,误差太大,那你这个东西也很难搞啊。 第二个就是我们的钳工装模调模的地方,如果你装模装不好,调模不会调,那你这个产品也是很难打造一个,打造一个合格的样品出来,理不理解?各位理解吧,明白没有?明白的话啊,六六走起来啊,六六走起来。我们在等结果啊,等到结果出来啊,它在算,它在计算嘛?让我们看一下它在计算, 所以说呢,我们看一下它在计算,所以说呢,我们看一下它在计算,所以说呢,我们看一下它在计算的时候,我们就一起来敲个一。 想学 u g 汽车钢板模具的同学来敲个二。想学铸件的同学来敲个三。想学 c e 工艺分析同学来敲个四。没有关系,因为这个课程适合于所有的同学,只是说你去学哪个课程? 因为我们每个课程都从我们的软件外挂啊,到结构啊,到展开,看到没有?每个课程都是这样的,从软件外挂开始到展结构展开,是吧?你看 是不是那结构也是从软件结构,铸件也是软件结构,工艺也是软件工艺排样。好吧,我们看一下它算出来没有?哎,看它算出来没有? 哎,它算完了,算完了。算完以后啊,我们一起来看一下它的结果。我也不知道啊,我也是第一次算啊,大家就一起来看它的结果。我们是说 剪变嘛,但这样的剪变的话,我们的结构会很麻烦了,就你结构的时候他都画的是很烦的,因为你结构要要画那种吊冲、勾冲啊,那就成本就太多了啊。你看出来了?你看你看,因为我们做了半个嘛,你看第一步板料嘛, 第一步拉烟,你也可以看对面一个,是吧?分边修边嘛?然后冲孔, 是不是?哎,那这样的话,哎,我的这个产品看上去还是可以的哦,这样做还是没有问题的,对不对?这样做是不是没问题?但是我们说了,因为我们在软,在 c a e 分 析软件里面,它 它这个修边啊,它不会说,哎,因为我这个边修边的时候这个角度不能修。呃,不跟你修啊,它分析里面它不管那么多 啊,你只如果你是安排他在安排他在这样的这样的修,他都会给你修的,知道没有?但是我们刚才分析过了啊,我们这个产品分析过了,我们有些角度是做不到的,比如我们这个角度,还有这个端的角度,还有这边这个角度是做不到的。那举个例子,那在如果说你按照一步拉人来做, 那工作当中,现实当中,那你这个地方肯定还除了,除了正切,除了这个地方正切以外,你这个地方还要进行,比如说这种进行这种侧切一刀,侧切一刀,这边要侧切一刀,那我即便你想讲,那你的,那你的模具结构会不会多一点?你看拉严, 第一步拉严是吧?一步拉严修边,修边的话我又不能全部修,对吧?好,修完边以后,那我剩下就掉冲掉,冲的话我又不能,我能一一步又掉不了三步 啊,有的地方掉不了啊,你看这里,你看这样掉一个,这样掉一个他切不掉。那你这边还有啊,问题是你这边还有啊,这边还有啊,所以你要变成两步, 那就四步。好,那我这孔这里还要掉,那你就要多少步?就要五步。就说如果说你按照全周去拉严,不是不可以啊,但是你的模具就会有,要有要画五套啊,就要有五套模具这个模,这个产品才能说出来。理解吗?理解。同学来跳个舞啊,不是说不可以这样做啊,可以这样做拉严啊,你看 你可以这样做,只是你的结构上面。嗯后续的结构上面。呃呃, 明白没有啊?现在明白没有?所以说这个为什么说?呃。你要去考虑到底是做五到底是做五套膜嘞,还是做四套膜啊?像这个小产品嘛。嗯 听清楚啊,如果这个产品是很大的,像那种,像那种那种背板啊,那种大板啊,啊那种板啊,我们可能会做五个工序啊,为什么呢? 因为相对于我们拉盐来说,相对于成型个拉盐来说,如果说产品用传出来拉的话,整就是产品整个用拉盐来做的话,那他的一个面啊,面的一个回弹啊,就是面的一个回弹跟面的面品啊, 他会更好一些啊,他会更好一些。但是像我们这种小零件啊,因为我们这个零件不大嘛,他是一个支架来的啊。如果像那种,比如说那种地梁啊那些东西啊,那我们就尽量使它晒拉盐里面, 全部把它拉出来,即便我要做吊冲、切冲,那我要在后面去切,那无非是结构比较满,无非是模具多了一套。那如果,那如果说因为你少套模具,然后当他在调膜的时候,那个平面度跟那个角角扭吗?特别是大产品又平面扭,扭来扭去吗?扭动吗?你是很难调出来的,你是调不出来的啊? 听到没有?所以这个时候,那个时候那,那所以那样的产品啊?所以就那种产品我们宁愿让它是全中整个产品,能够在拉严里面去把它拉出来的话,我们尽量让它在拉严里面拉,明白没有?那这个时候,我们,那这个时候,我们就这个时候,我们怎么来办呢? 啊?那我们现在怎么办?各位各位,我们现在怎么办啊?那我们改啊, 对不对?那我也改。那我等于说我这个工艺的话,这样做的话,可能客户也不,比如说你这样发过去做五套工序,那可能呢?人家也不愿意 啊,比如说我的这个生产线,比如说有些客户的生产线他这一排机子上吗?你看你这是我们模具,你做你,你开发出来模具以后,你要移模的,你要移到生产部门去的,就移到生产部门去的,那生产部比到我,我我的生产线这里就就是正好四台,四台冲床, 我就是四台嘛,对不对?那么刚好我这里摆四,摆四套,摆四套模具上去,那我正好一个产品从第一套模具,从第一台到第五、第四台,我这个产品就打出来了。但是如果说你多了一套模具,那这,那这套模具放哪去啊? 放哪去?那,那可能说可能他的生产线在对面,或者说这个生产线还在很遥远的地方,那你这道模具还要跑到很遥远的地方去啊?等那个产品打到第四季时候,你还把它运过去,还把它运过去,运到这来打。 那你想想搞生产的人最忌讳的是什么?你们知不知道?各位啊?问下你们,我们搞生产的人最忌讳什么?搞生产的人最忌讳的就是时间, 是不是就最忌讳时间啊?那你让他从这里把一个产品搬到另外另外一个地方去打另外一个地方去冲压,那你想想你愿意吗? 是不是真的?其实我们开发一个,开发一个产品啊,就是我们模具开发一个产品,他不是你单纯的一个人去决定的,知道吗?他是有生产 一个一个一个生产,主要是跟生产为什么生产他的设备不行,比如他生产只有这个设备生产线,你给他搞这样的模具出来,他搞不定呢,对不对?当然 生产第一位的,因为我们做的任何模具都是以生产为中心的,但是呢,前提是在生产能够前提下能把这个工艺能够做出来。那举个例子,反过来说,那有些产品我一定要五套膜才能做出来,那你说你能给我开四套,我开不出来呀?那如,比如我开了四套膜以后, 可能这个产品打不出来,有风险,打不出来后面还要加一下,再加一下膜,那这个钱算谁的?所以说做公益的人,为什么做公益的人一定是干了 最少是干了三四五六年的一个模具设计的人,你不要想着你搞个,你刚刚学个模具设计,你想你就,你就想去搞工艺,这是不可能的啊。搞工艺的人一般都是做了最少是做了四五年的模具设计的人,你才去搞工艺的,因为他要对整个模具,整个各个方面很了解了, 再去搞公益的话,就像我刚才说的,就拿这个产品来说,你说五套模具也可以,四套模具也可以,那你选择是四套还是五套嘛?哎,你们说是不是明白吗?各位?

我们给大家解答一个问题啊,这是我们一个二一年的啊,这是我们一个二一年的学员已经在做设计了啊,已经在做设计了,然后一个什么问题呢?啊?我做了回弹啊,重新计算后没有更改到工具体上,是为什么呢?什么意思啊?给大家说一下这个东西其实, 呃也没有太大意义啊,就是说因为,因为啊,他这个地方做回弹的,是吧?他算了,回弹是吧?那可能这个产品呢,这样向上翘了吗?对不对?那这个是这个是它的工具体,对不对?它的工具体呢?那按道理来说嘛,就像我们说的 产品打出来要往上弹了,对不对?那我在成型的这个工具体啊,那我肯定是本来这个产品是这样的,那我肯定是强制性的把它往下面打嘛,这样把它往下掰嘛,这个工具体对不对?因为这样打完以后,他弹回来的时候可能刚好就在产品这个位置,这里,理解吗?那这个时候呢, 我们就要去,比如说他说想用在分析软件里面啊,去进行做啊,那我们看一下怎么做。首先当然要有回弹了,那这里有个命令啊,这里我们以前在讲基础课的时候,在讲软件课的时候教过的,这是回弹啊,做回弹的。另外呢,你这里可以去啊,选择他,选择他,选择他, 选了它以后呢?大家看啊,选了它以后,那这里好多啊,好多嘛,对不对?我们要的是这一步嘛,你先把这里全部关掉啊,打开你要的这一步,不是这一步,是这一步啊,就是说我们要把这个地方,是啊,你就是要把这个地方往下掰嘛, 理解吗?对,本来他是平的吗?大家看他是他这个这种,他这个这种平的吗?对不对?他这个平的对不对?那我就是要把这个地方平的地方这样往下这样掰吗?那你打产品的时候,这个因为产品是用这个成型这个工工具体来分析的吗? 那我们怎么来做呢?你看啊。嗯,那我们就可以这里一个呃,添加我们的补偿嘛,补偿以后,呃,这里他默认的是一比一啊,我跟大家以前讲过了,默认的是一比一的一个缩放啊,就是你的回弹角度或者回弹面的一个缩放。但是呢, 你可以根据自己的一个现场的一个经验或者一些实际的数据啊,可以在这里比如做个一点二呀,或者一点三。好,先不改啊,那这个时候我们再应用一下 啊,印完以后呢?我们印完以后,你这里你看不出来啊?你感觉没有什么变化啊?是没什么变化,是不是啊?这个时候你可以啊,比如说 关掉,我们点错了,不要点这里啊,点到这下面去了,别搞错了,点到这里啊,是这个看到没有?我们刚才是这个看到没有?不要这个是这个,记住啊,不要点错了,你看这样是这样的啊,不要点错了啊, 因为我刚才选到了这里,你看他就下去了,你们有没有发现?那我看不出来是不是,你可以把这里点击,我们就是没有成型之前的啊,没有改之前的,你看是不是下去了,那这个时候这就得到了你想要的一个掰了,说白了这就是一个掰工具体啊,掰回弹的工具体怎么掰 啊?怎么去掰?你想要的一个回弹的一个工具体的一个面看没有?你可以在分析软件里面这样去掰,看到没有,这不是吗?好吧,那我们就保存一下,好吧?

不得不说,搬回弹是个很麻烦的活,要多次分析,反复对比才能制定方案。经常是看一遍回弹数值就要点半天点,有时候刚点了几十个点, 却手一按了 esc 键,那种想抽自己的心情简直太酸爽了。吃一欠长一智,吃多欠长脑啊!于是乎,我想了个办法, 单独开一个窗口,打开一个分析文件,在这里面预先把要测量的点都点好,然后点击右上角的同步窗口小链条按钮,然后所有你打开的分析文件就都有测量点了。这个应该大家都知道, 但重要的是,当你打开要进行操作的小窗口后,一定要过河拆桥,卸磨杀驴。把右上角的断开同步链条按钮点一下,这样不管你进行了什么操作,只要你想再看之前的测量点,就再回到预先是好点的那个小窗口,再把同步小链条按钮点一下, 再返回主窗口,小点点们又回来了,然后立刻再断开链条。友情提示,千万不要因为这么无耻的操作有任何心理负担,因为它确实好用,聪明的你学会了吗?

上期视频我教了大家怎么解决冲压拉伤,但紧接着新问题又来了,老板,拉伤我是治好了,可这高弹钢零件一出,磨具就回弹,角度不对,尺寸超差,直接变废品,怎么调? 别慌,今天小易精密继续给你上干货!三步,彻底驯服冲压回弹。第一步,工艺参数先别急着改磨具,在冲床都未允许的情况下,适当加大矫正压力 或者增强保压时间,让材料在下十点多静止一会,用外力强化它的弹性恢复,让它在成型时拉满拉透。第二步,优化拉伸筋与压边力。回弹的本质是材料内部硬币不均匀, 通过调整拉伸筋的阻力和局部压边力,把材料死死拉住,让它在成型时拉满拉透,塑性变形越彻底,硬力释放的越均匀, 回弹自然就小了。第三步,也就是最核心的模具型面反向补偿。如果前两招还搞不定,说明这材料回弹是拆袋的。这时候依赖 c a e 电脑仿真模拟, 在读使阶段就尽力预测它,是尽力预测它要回弹几度,往哪变形。然后我们在模具上提前做出相反的角度和形状, 最后用 c m m 三坐标全面检测这包出来的零件跟图纸一模一样。如果您厂里也有正在被高强钢回弹尺寸超差折磨的,没办法交付,别瞎折腾了,带上的图纸和材料关注我,上月二十四小时为你定制硬核解决方案。

我们给大家解答一个问题啊,这是我们一个二一年的啊,这是我们一个二一年的学员已经在做设计了啊,已经在做设计了,然后一个什么问题呢?啊?我做了回弹啊,重新计算后没有更改到工具体上,是为什么呢?什么意思啊?给大家说一下这个东西其实, 呃也没有太大意义啊,就是说因为,因为啊,他这个地方做回弹的,是吧?他算了,回弹是吧?那可能这个产品呢,这样向上翘了吗?对不对?那这个是这个是它的工具体,对不对?它的工具体呢?那按道理来说嘛,就像我们说的 产品打出来要往上弹了,对不对?那我在成型的这个工具体啊,那我肯定是本来这个产品是这样的,那我肯定是强制性的把它往下面打嘛,这样把它往下掰嘛,这个工具体对不对?因为这样打完以后,他弹回来的时候可能刚好就在产品这个位置,这里,理解吗?那这个时候呢, 我们就要去,比如说他说想用在分析软件里面啊,去进行做啊,那我们看一下怎么做。首先当然要有回弹了,那这里有个命令啊,这里我们以前在讲基础课的时候,在讲软件课的时候教过的,这是回弹啊,做回弹的。另外呢,你这里可以去啊,选择他,选择他,选择他, 选了它以后呢?大家看啊,选了它以后,那这里好多啊,好多嘛,对不对?我们要的是这一步嘛,你先把这里全部关掉啊,打开你要的这一步,不是这一步,是这一步啊,就是说我们要把这个地方,是啊,你就是要把这个地方往下掰嘛, 理解吗?对,本来他是平的吗?大家看他是他这个这种,他这个这种平的吗?对不对?他这个平的对不对?那我就是要把这个地方平的地方这样往下这样掰吗?那你打产品的时候,这个因为产品是用这个成型这个工工具体来分析的吗? 那我们怎么来做呢?你看啊。嗯,那我们就可以这里一个呃,添加我们的补偿嘛,补偿以后,呃,这里他默认的是一比一啊,我跟大家以前讲过了,默认的是一比一的一个缩放啊,就是你的回弹角度或者回弹面的一个缩放。但是呢, 你可以根据自己的一个现场的一个经验或者一些实际的数据啊,可以在这里比如做个一点二呀,或者一点三。好,先不改啊,那这个时候我们再应用一下 啊,印完以后呢?我们印完以后,你这里你看不出来啊?你感觉没有什么变化啊?是没什么变化是不是?那这个时候你可以啊,比如说 关掉,我们点错了,点这里啊,点到这下面去了,别搞错了,点到这里啊,是这个看到没有?我们刚才是这个看到没有?不要这个,是这个,记住啊,不要点错了,看这样是这样的啊,不要点错了啊, 因为我刚才选到了这里,你看他就下去了,你们有没有发现?那我看不出来是不是?你可以把这里点击,我们就是没有成型之前的啊,没有改之前的,你看是不是下去了,那这个时候这就得到了你想要的一个掰了,说白了这就是一个掰工具体啊,掰回弹的工具体怎么掰 啊?怎么去掰你想要的一个回弹的一个工具体的一个面看没有?你可以在分析软件里面这样去掰,看到没有,这不是吗?好吧,那我们就保存一下,好吧?


大家好,我们给大家录制一个回弹补偿的一个视频啊,这个回弹补偿视频呢,我们以往有用啊, c 一做个回弹补偿,那么再给大家补充一个用啊, td 这种啊,这个这款这个软件啊啊也可以做啊,也可以做的,那我们看一下, 首先呢我们要把这个分析的结果导出去啊,比如说首先输出啊,我们要分啊这个结果这里你把这个结果啊 这些用 s、 t、 l 啊,选择这个结果啊,用结选择结果这个地方把它导出去,比如说你可以编辑一个名字,是吧?嗯,比如说我就新建一个,嗯,让我们啊新建一个文件夹,好吧, 新建啊,回弹做一个回弹补偿啊,啊把这个首先把这个,先把你这个没有做回弹的这个面啊,就是这个面是没有做回弹的啊,你看这个面是没有做回弹的。知道啊,回弹前你可以改个名字把它改真 啊,回弹 啊,回弹前啊回弹前的面啊, 这样做啊,我这是回弹前的面啊,保存一下,然后然后再来赶紧的回弹啊,这就是回弹,看到没有?这就回弹啊,再把你回弹的面,嗯,你算出的回弹面嘛,就是你算出的回弹面啊,回弹回弹后的面啊, 后面就是你前面是没有回弹的,没有算回弹啊,后面是我算了回弹的,把它保出去啊,就可以了啊,来到你的啊提提里面,提提里面呢,我们首先啊,比如说首先我们也要导入我们一个原始的一个产品,就是我们最啊我们这个 啊,一个原导入我们的一个原始的一个产品,就是打开啊,打开找到我们这个啊,原始的一个产品在哪里呢?呃, 原始的产品啊, 打开我们原始的产品啊,就这个吧。 啊,就这个面啊,这是我们 ug 里面导出来的,这从 ug 里面导你这你自己从 ug 里面把它导出一个这个来,导出以后呢,我们会发现啊,这个东西网格太多了,是吧?那么你可以框选它,然后点击鼠标的右键,这里有一个啊,编辑属性, 编辑属性这里编辑属性这个地方啊,你看它有个显示精度曲线啊,我们这只选择一条啊,不对,只有选择两条啊,选择两条应用一下,你看它就跟我们 ug 里面是一样的了,那么 还要我们做什么呢?还要把它啊缝合一下插入这里啊,这个需要插入这实体啊插入这个,呃实体这里一个深层实体啊,把它缝合一下,选择它框选它,勾选 继续就可以了,他就这个整体啊,他已经成了一个整体了这个地方。那整体以后呢?这里一个啊图层我们看一下啊这里图层图层点开以后啊,我们隐藏一下,你看我们可以把这里改为啊,你可以重命名啊, 改为什么呢?呃,我们可以把这个地方改为,嗯,产品图是吧?本来就是产品图嘛。 啊?产品图,产品产品面啊产品面这一点选择产品面以后呢,你可以框选他,框选他,然后把它 啊框选他以后呢?然后把它。呃移动到产品面里面去啊,移动他他就去了,你看因为隐藏了他是不是?然后这个地方可以框选他,这里 勾选它,让它随成啊,让它随这个成随好成以后呢?那么好,接下来我们就要 再新建一个,新建个图层,就是我们,呃,导入我们的回弹面积,回弹以前的那个面啊,就是没做回弹前的,就是我们刚才做的那个回弹前啊,呃,就是导出去的这个数据,看一下桌面上在哪里啊?桌面上导出去, 呃,回弹就是我们要回弹前的啊,就是我们现在可以导流到,你可以见个面嘛,反正相对应就好了。相对应啊,这你变得你自己好好区分,然后再进那个回弹后, 是吧?然后我们再建立一个什么呢?补偿回答,补偿的面,因为你你你所做的这一 一切的一切,是吧?我们所做的这一切的一切都是因为我们要得到回弹补偿啊,回弹补偿的面,这才是重点。回弹补偿的面,回弹补偿面,把这些图层全部建好, 那以后那我们就一样一样来,比如说,首先啊,把首先我们在这里,比如说这里我会关掉它,是吧?然后把这里插入啊,我们键中啊,我们导出的是哪里?我们看一下啊, 找到你的头挡,然后回弹前的面啊,你先找到你回弹前的面啊,比如说我们找到我们回弹前的这个面,选择 s t、 l 的啊,回弹别的面,打开它确定就好了啊,就在这里,那么它是在哪里呢?我们看一下哦,隐藏这里啊,不能隐藏这里, 隐藏哎,他的零,他的默认是凌晨,默认凌晨里面的,看到没有?他的默认凌晨里面的,但是同样的方法,我把它放到我们的回弹啊,把它放到我们回弹前的回弹前的面放到这来,放好以后呢 啊,你把这里勾选,那你看你看它它就没有了是不是?那我们现在导入再插入我们回弹后的面啊,再把它打进来旋转弹就好了,回弹后的面同样道理,把它放到我们回弹后 面,你看勾选它啊,回弹前也是这个颜色回弹后也是这个颜色,我没有办法区分,是吧?那我就把回弹后啊回弹后的这个回弹后的这个面改个颜色啊,你们再选择一下,改一下它的颜色, 回弹后的我就把它改成红色的啊,你把它改一个面啊,给你这个对比一下啊。啊?这是原始的,看到没有啊?原始的其实就跟你那个,其实产品图就是跟你回弹前的是一样的啊,然后回弹后的呢,他就已经变成回弹,有有放过啊?有上过回弹的。差了这么多啊,让我们看一下这个回弹 啊,看一下还差多少呢?其实这个软件我们也用的不是很多啊,因为我们这个软件我们主要是就是用来做一下回弹啊,其他的时候平时我们也不用。 我们看下差了这么多,看到没有?他只是有个断叉的。看到没有?差了这么多看到没有?差了这么多差这么多,那我们就要做来做我们的回单,回单啊,回单补偿面了啊,补偿他啊,首先我们一样样来我们啊首先做什么呢? 我们首先先提取他一个啊,样样来,先全部引他留下回弹前的面,首先我们来提取他的一个点啊,就是提取他啊,输了网格提取点,提取点的话浏览啊,提取点啊,网络 啊,选择网络打勾啊,你看它这里 我们找到我们的回弹啊,这个信号呢,你可以输啊,你可以把它输啊,改成你改一下。呃,回弹 钱啊, 回弹,嗯, 前的面啊,我们现在在回弹前的面,是吧?保存那么好,隐藏它啊,再接着啊,回弹后的面,同样的,然后点提取它, 选择它,同样的, 他默认这个地方啊,因为那个时候被我改了啊,回弹前的面,这回弹后的面,这就是啊,改一下, 看到后面保存好,这两步都做好了,是吧?这两步都做好以后呢?那么我们接下来要做的是什么事情呢?这样就是得到一个面,面从哪里得到呢?在这里啊,用这个确定位置区域,选择他选择初始的点,选择初始 的点,初始的点就是我们啊,最开始的啊,就是我们最开始的那个点啊,就是回弹就是初始的吗?我们要找到一个目标,就是你选择回弹前的那个面啊,就是回弹啊,回弹,回弹好了的回弹好了的面啊,回弹好了的那个面, 就是回弹后的面。说错了啊,就是回弹,我们选择我们回弹后的这个面啊,回弹后的面作为出入点啊,这个呢?回弹前就是你要你回弹了多少吗?是吧?差了多少啊?这样啊, 其他东西不用改,它勾选它,确定它,确定它得了一个什么呢?你看就得了一个这个片底,我们要的就是这个片底啊,要的就是这个片底, 我们要这个骗你做什么呢?肯定是有用的,这个骗你,然后再用我们这个修改这里面一个变形啊,来这一个 复制这个命令啊,来来把它变形,比如说选择参高曲面,这就是你作为啊回单补偿所用的一个参高曲面选择它选择它以后呢?可以选择它以后是吧?那打开你的啊, 打开你的烦恼的,打开你的产品啊,这是你的产品啊,我们要跟他最终的我们跟我们的产品要来实行一个贴合啊,来补偿他补偿他以后呢?这里有很多选项啊这里有很多选项,你可以应用一下你可以看一下他的,他会给你一个补偿的。我们应用一下啊应用一下应用一下, 然后这里有个很更多的这里啊,比如说你不要隐藏啊,如果你是复制的话,复制这里是不是复制这里我们可以看一下。哎复制复制这个地方选择复制选择 曲面,想到这些面以后啊比例这里比例这里你可以改啊,如果说我们刚才说一比一的比例啊,你就让他一比一啊,让他一比一比例去比,但是如果你要想他做到啊,比如说,呃,像我们那个 c a 一两边的,我给他放了一点五呢 啊烟雾他都放不了,我告诉你啊啊他放不了,但是没有关系,如果说你想放点烟雾啊,你先啊你先让他做一下啊,做成这个 做成这个先放,按一比一的比例放一次。哎,这个东西怎么没做出来啊?不知道看一下哪里有问题啊啊?复制复制的话我会先选择实体啊,现在是先选,要先选择实体, 在这实体以后呢再选择这里啊,参考曲面,打开它参考曲面到这里是吧?曲面选择这个参考曲面啊,然后里面呢比例什么都不动弹,然后勾选它,还有勾选它以后呢它就是这里就给你放了一个啊,自己看一下,自己放好了, 这是按照一比一的比例啊,就按照一比一回弹的,回弹多少就放了多少,是吧?回弹多少放到的隐藏产品啊?啊?这个他的放到哪里去呢?我们看一下啊,我选他啊,产品图,产品图, 产品图都已经被他给啊,但是我们要的回弹面是哪一个呢?我们看一下回弹面,比如说这个产品图,回弹前的我们看一下,那么这显然下面这个就是我们做的补偿。看看清楚啊, 下面这个啊,这软件我们用的也不多啊,下面这个就是我们的补偿。没有啊,这是回弹吗?是不是他回啊?这是这是我们的啊。嗯,没有回弹之前的啊,这是平的,没有放的啊,跟这个产品一样的。然后比如说你啊,回弹后, 回弹后是回弹了这么多啊?三个面啊,看,这是回弹后的,有回弹的面啊,比如说这个面,原始的面啊,本来产品在这里,但是他回弹了这么多,是吧?回弹了这么多,对不对?那么我也想把这里 回弹,要补偿的话,那我们就往下走,是吧?把这个面往上补,补偿这么多啊,用原原始的炒面面啊,补偿这么多的话,那么他不就可以了,是不是?这是一比一的比例,那我们先不管它啊,这是一比一,一比一的话呢,这些先不隐藏掉,那我们要怎么做呢?呃, 我们刚才应该啊,我们刚才在做这步的时候,我们现在不好选,是吧?不好选的话,我觉得我们就退一步,好吧,按照嗯点这里退一步,退一步,退一步,退一步,没有生成的这样,为什么我们这样不好选, 哎,没有生成之前,哎,这样,为什么?那我们要把这个啊,把这个就是说设置为当前啊,把这个设置为当前,确定你把这个设置为当前,其他的呢?就不要设置当前了,那么他生成的产品呢?就会在你的回弹补偿面,补偿啊,回弹补偿的面, 回弹补偿面呢?比如说我们把这里改一下,因为我们不,比如说回弹补偿面,是啊,补偿的啊,一比一啊,补偿是补偿的是一比一,是不是啊?你输一下啊? 你说一下一比一啊,一比一的,是吧?这是一比一的面, 那么我再重新再来做一遍啊,重新再修改啊,这样给你们操作几遍啊?再看啊,操作三遍的啊,都是同样,这个只是一个操作命令啊,没什么东西啊。选择面,选择它,选择体吧,隐藏,选择这个产品啊,选择产品啊,一比一的比例,是不是一比一的比例?那么我们就是复制一比一,然后确定它, 就这样确认他就好了。那么你看你把产品隐藏啊,补偿面在这里看到没有?补偿面,在这个地方我们把补偿面改个颜色,在这里改成这种色 啊,你改成这种色,然后跟你的原始的产品看一下他是不是给你补偿了这么多,看到没有,他就给你补偿好了。看到没有?补偿这么多,但是这是一一比一的是不是? 那我想要一个就说,呃,我想要一个是一比二的啊,或者说一比,或者说啊一比五的,一比一点五的,是吧?那么你这里是输个一比一点五啊,一比一点啊,一比一比一的,就是,那么这个这个里就是一比一点五的,那么就输一点五。 我说了这个东西他是啊,我也不知道为什么啊,这个新的这个产品啊,这个这个版本的用不了啊,以前版本的是可以的,但是不管 不管用,如果用不了的话就这样做啊,用的了的话听清楚啊,如果能用的了的话就说如果能用的了的话,那么你们肯定是,呃,就说如果能用的了的话,你们肯定是在这里啊,就是直接的去, 就是直接的去放啊,对啊,直接在这里放一个啊,一点五啊,比例就可以了啊,这是一比一的比例啊,如果实在 要是用不了了,那我们只能是,呃,主要是这样做一下啊,我那天看一下这里补偿一下,然后找到这个产品,用我们的补来一次的产品,补来一次的产品,然后在这里你可以输零点五,你发现你输零点五, 嗯,输零点五他是可以的,就是这比例啊,你把它放那个比了一个,放了一个零点五出来啊,这个也不知道是为什么,这个版本啊,这个拉也拉不上,你看他只能从零到零到一,就是一比一的比例,这样放 一比一的比例上放的,那么我们只如果说想啊,再放啊,放个零点五,那么这样的话,比如说你放好以后啊,你再勾选他 生成的,你看他就在你这个基础上,他就在你的这个基础上,是吧?基础上再给你发了零点五,所以说这就会得到我们回答的一点五 的补偿啊,你看你看这个,这就最终我们得到一点五的,这个得到这个以后呢,那你就把这个东西啊,另存嘛,是吧?导出这个没有导出啊,这个是有另存,就跟卡贴一样的,有另存这个模型,你改了它 stb 的也可以啊,你改成 igs 的也可以啊,啊,等等这些 打完以后呢,你就可以导到 ug 里面去,导到 ug 里面去,然后中优在 ug 里面,你就可以,就可以得到你这个补偿的这个面啊,你看我们最终产品,我们把这个这个面变个颜色啊,看最终,最终我们差了多少啊? 啊?最终差了这么多,你看到没有?最终他给你,他给你补偿了这么多,看到没有?补偿了这么多啊?这就是这个软件自动帮你补偿,这里老子给你们再做了一个 t d, 是怎么样来补偿啊?对于这种复杂的 这种面啊,像简单的这种面,你看他给你补偿这么多,还没有,哎呀,给你补偿了啊,给你补偿成这样子,像简单的一些啊,一些面怎么做补偿的呢?其实同学们,像 tt 这一块啊,有很多视频啊,有很多这种视频的啊,老赵老师,有时间给你们找一点放到碗盘里面啊。

大家好啊,以前几节课我们给大家已经讲解了啊,不同成型的方法,已经不同处理的方法啊,今天 接下来再给大家讲解一个,就是我们在磨具中,在工艺中啊,是非常常见的一个,叫什么呢?回弹啊,一个回弹,我们要看一下这个回弹是多少,这里我们现在看不到,为什么?因为我们没有,还没有开始来计算回弹。 那么今天这节课我们就给大家来讲解一个回弹的一个设置啊,回弹一个设置,首先我们无论做哪个工序的时候,我们都要来到我们最开始的一个啊,这个地方回弹啊,这是我们一个回弹 首先回答我们这个是这是我们的回答啊,我们看呃,选择我们这个回答的工具体 选择,首先我们选择回答的一个工具体啊,选择回答的一个工具体以后呢直接 往后选,你看没有什么可以让你选择的啊,这是我们的回弹啊,没有什么可以选的,这些都是不用改变的,要我改变的就是我们工具啊,工序的就是工序设置这里设置这里我们回弹 啊这些啊,自动的摆动啊,手动啊,舞啊,这个不用管他,这个你就会让他默认自动好了,下面这些定位啊,重力回弹啊,等等啊这些东西啊,是一些设置的一些,嗯,讲解的意义啊,不太重要,重要的在于约束,这里 回弹有很多种方法,有,实事回弹有,嗯,就是说有约束性回弹,有固定边界回弹,有自由回弹,那么一般情况下,呃, 固定边界回弹跟呃约束性回弹,我们是指在剪锯上啊,有一个剪锯,他上下有个剪锯,把它顶起来,然后用夹子把它夹住啊,来做回弹。那么我们今天给大家直接呃直接讲解一个自由回弹啊,因为自由回弹也是比较常见的啊,自由回弹, 首先我们就直接点击自由回弹啊,你点下自由回弹,以后什么都不用选啊,他就这样啊,就已经好就已经设置好了,在这个地方再选择一下啊,参考参,这个意思就是 他这个英文的意思就是我要我们选择一个参考的一个回弹面啊,比如说你回弹你要以哪个面来回弹?我们肯定要,比如说我们一定要拉我们的最终的产品来做一个呃,参考的回弹啊,那么选择这里还会让你定义对不对?你看这里定义定义,你复制 啊,第一我们选择上面,然后第一下,第一我们选择最终的产品啊,你看这是这有产品的啊,这是个工具面,我们要选的是产品,看到没有?你选择产品,记住了啊,你要选择你这个最终的产品,包含,然后确定, 然后你以前抽的是上表面,你就要用上表面,反正你啊这个参照的产品是上表面,你就要上表面,如果是下表面,你就选择下表面就 ok 了啊,那么 这个就很快的就设置完了啊,很快就设置完了,然后我们在计算这一块,控制这一块,我们要说了,我们已经已经说过很多字啊,做回弹跟反算的时候一定要打到 f v 这里啊,应该用 f v 这种高精度来算啊,就是高超速性变形啊,超速性变形这个地方啊,来算啊, 这里啊,我们就嗯不算啊,因为我们已经给大家只是讲解一下怎么设置这个东西啊,嗯,回答呢,我们已经做了啊,做了几个?做了两个,那么老师打给打开给同学们看啊,我们打开给同学们看一下 啊,这是一个啊,我们可以看一下做好的一个回答,算好的,因为算的时候他要有那么算一点时间啊。啊,有个 c 一的有一个,再打开一个 做两个,为什么要做两个呢啊?给大家分别讲解啊,分别讲解一下 我们以前跟前几节,前几节课给大家讲解过一些基本的操作啊,以及基本的一些认识,我们以前有讲过这里就是这两个窗口啊,我们可以打开两个窗口啊,这是比如说 c 一的一个窗口,是不是这是 c r 的窗口,那么首先 你看你再你再你先点到 cr 这个窗口回弹,他这里就已经有一个回弹的一个结果了啊,然后测量到参考体,如果说你刚才没有选择你要参考的面的话,这里是不会有的啊,是不会有的, 一般情况下你只要选择了你看高参高低,他是以你的一个参高以来选择一个你的一个位移的一个状况,比如说啊,垂直反弹这里,然后我们会量一下最你看红色的地方就是回弹啊,法像回弹最多的地方啊,二点六是不是?那我们看来看一下 啊, c a 一杠一,第一次分析的啊,第一次分析的这里,同样的打开点击他,我们来看一下这个地方的最高值两点五,那么为什么会不一样啊?让我们来给大家解释一下啊,方式,添加的方式,回他的方式,我们都是一模 一样,就跟刚才老师介绍一样的,为什么会有什么区别呢?区别在哪里呢?我们来看一下这里的最高啊,回弹是两点八,这里的最高回弹是两点六。区别是在于啊,我们来看一下选择你的工具体打开你的工序啊, 选择前面工序设置这里啊,工序设置这个地方啊,看见啊,首先我们是选择 c r 这个回弹,他两点八,他是不是比后面这个回弹要大?那为什么呢?因为 这个回答我这里我们没有勾选这个工序节奏时啊,位置的自由回弹啊,就是说没有去选择这一项啊,都没有选择,你看一下啊,我们看一下都是空的啊,这一项这一项都是没有选择的。而达到我们 c 杠一的时候,我们可以来看一下 c 杠一的时候, 工序这个地方我们是有选择工序结束位移啊,我们可以看一下工序结束位置自由回弹。为什么说你选择了这里以后,这个边的,呃,反向的回弹啊,回弹就小了, 因为他是这样的,你在模具生产的过程中啊,在视模的过程中,嗯,你把产品放过过去啊,成完形以后,你在开模的时候,产品是有一定的回弹的,对不对?他一定会有一定的回弹,然后, 然后当我们勾选了工序啊,结束位置自由回弹,就是说当我们把这个算完以后啊,算完以后,他就会模拟啊自由状态下一个回弹,而我们这个阿点六的阿点,呃,阿点六的这里啊,我们是没有勾选的,他默就是他默认的就是他打下去多少 啊,成型的时候是多少,开模的时候还是这个大状态,他是不会变的,不会变的啊,所以说他在呃算回弹的时候,那么他的回弹就相对来说更肯定更大,因为他最开始的时候他就是不变的。 好了,这个店我们是已经开,前面就已经说给他一个自由的回弹空间啊,已经给了他一个自由的回弹啊,自由的回弹了,那么他就会相对来说会少一点啊,相对来说,但是, 呃,区别跟作用也不是很大,你看要相差不了相差二十条啊,对一个产品来说相差二十条的回弹不是,那就没有什么太大意义啊, 所以说这个只是给大家告诉大家一下啊,其他其实两者的意义都不都不是很大啊,意义在意义上,哎,他严格在讲的那种意义上,嗯,没有太大的区别啊,没有太大的区别,只是告诉大家为什么这个地方有一个这种 选择,为什么我们有时候勾选呢啊?有时候又没有勾选,这是这个原因啊。啊,那我们这堂课就自由回弹啊,这就我们这堂课的一个自由回弹啊,给大家讲解到这里。

各位同学,呃,建议大家说一个回答补偿的一个怎么操作啊?我以往有给大家用过这个,呃,用过这个 af 做了回答补偿 啊,用过 tttk 做过补偿,现在呢,我们用 ug 教大家做一种啊,无非就是三种补偿命令。 首先呢,我们这个是做好的啊,你看这是有回弹的是吧?你看这个地方是有回弹的,这是我们做好的,做好的以后呢,那我们要去,如果说我们去到 ug 里面如何来把这个回弹面让它自动的做好呢?那么首先呢,我们第一步啊,要先导出去啊,导出的这个结果输出, 所以说结果在哪里呢?会弹结果会弹到不是结果这里结果这个地方我们要选择 stl 啊,一定要选择这个勾,否则的话 他是在 ug 里面是不能实现的,虽然这个地这个地方以后呢,我们把它输出去,输出去以后, 呃,自己建个名字啊,比如说,嗯,你,你在这里建一个啊,回塘补偿,但回塘补偿,你要告诉他你这是回塘补偿好的,是吧?嗯,如果你自己知道你就知道,如果你不知道,你就这里说一个啊,回塘啊,回塘补偿好了的啊,就是已经是补偿好了的 啊,就是比较好理解,对吧?啊,保存啊,然后呢往上走,上走,你看他这就没有了回弹,那么就在就是这种的,这就是还没有回弹补偿的啊,就是这个是没有回弹补偿的, 那我们把这个没有回弹补偿的呢,也一起导出去啊,输出同样的输出。那你这里就写一下啊,回弹补啊,补偿前的啊,这还没补偿的, 补偿好的,没有补偿钱的啊,那就保存一下好,这里的工作就完成了啊,这里的工作就完成,因为这是我们前面用 c e 已经算好的,这个就没有什么了啊,所以没什么啊,就来到我们的邮寄里面, 邮件里面我们首先要打开我们,因为我们在外面在分析的之前的时候,我们已经有已经有做过这个啊,已经有做过这个面是做好的,这是我们自己做的面和面,然后我就说把这个面来补偿啊,来补偿他,那么首先呢我们先要倒进来啊,倒入 导入什么呢?导入我们所要需要的啊,之前的导入他, 然后呢?这个找到我们刚才啊非常补偿好的,比如说啊,你找到你刚才非常补偿好的啊,非常补偿钱的, 找到他是吧?找到以后呢?这个他不允许有中文。听清楚啊,他不允许这前面有中文,那你到那你所以说你需要把前面这个中文给他去掉, 前面的中文一定要去掉啊,去掉前面中文,你看我这里是做了提前做了一下的,我把前面中文啊去到这里来了啊,然后重新做一个看,没有,我只是把中文把它变成了英文啊,不是。呃,嗯, 后的啊,前前前的一个后一个前,那么我们首先呢先倒进来啊,你把它倒进来,无论你先倒哪个,这个无所谓啊,倒进去你看一下啊,你看这个是有回,这是我们回弹后的啊,就是放了回弹的,然后我们看一下那变个颜色 是吧?然后把它放到我们的。呃,工作层,你随便放哪个层,然后我们再 导入一个进来再导入刚才刚才我们导入的是回弹啊就是导入,导入的是回弹前的,我们现在导入回弹后的啊。导入这个 打这个。呃呃,打错了,我们应该不是。呃呃。不应该打这个,呃。是导入啊,导重复了,我们应该是导入, 呃导入我们应该导入了。嗯这个啊, 找到这个对不对呢?你自己调过来看一下。你看这个就是没有回弹的啊没有这个就是没有做回弹的啊。没有做回弹补偿的 啊。刚才那个就做了回单补偿,然后把它放到十层啊,一个在十层,一个在二十层,二十层就是我们有了在里面做了回单补偿的,二十层就是这个地方的,看到没有?他就是做了回单补偿的,你可以看一下 啊,看一眼看是不是。这是我们的一个显示我们的参考了,没有参考的。那就说这个地方看没有, 他是起来了是吗?他回弹回弹了这么多,那么我们这里看一下,这就是我们回弹的。那么好,那么用一个命令,这个 omm 机啊,这个就是 ug 后面增加了一个命令,用这个选择他选择这个命令啊, 很简单啊,这都是些操作命令。选择产品,你选择你要变的产品啊,你要变是吧?是这个工具体你因为这个拉链面是你自己做的对吧?那你就要在这里改,改完以后呢?那你首先来来来,让你选择谁呢?让你选择回弹 补偿。好的啊,这是回账补偿。好的,你看没有选择他,你选不到是吧?选不到可以选的到啊,那只是选好了是吧?选择他,哎这个不要啊,这个是选择这个选错了啊。呃 没有选择是他,首先你选择这种回弹就是我们回弹有回弹的,有没有选择这种回弹起来的, 那么下面呢?已参考,因为我们最终的目标是要打成这个样子,是吧?你参考这个最终的这个目标,看到没有参考他, 然后这个地方你可以隐藏原先的,你可以隐藏他原先的,也可以不隐藏,那么这里呢连续性一般,这个一般我们选 g 四啊,就是一般我们选 g 四,呃 g 二的呢,一般就是说是那种大型的外版, 就说外满键你就用 g 二的啊,内满键用 g 四的。这里一个变化因子是什么意思呢?就是说比如说啊,这里会打个比方啊,我们打个比方,就是说如果说这个地方 我们这样比啊,这个地方,呃回弹是一度啊,回弹一度啊,回弹是一度,那么你这个地方就放一度是吧? 但是呢有的时候你放一度回来以后,放回一度以后呢?可能他打完以后他还是会啊,还是会有一点那个回弹,所以说一般情况下呢,我们这里都会相聚的,就是相对来说,当然这是根据产品,根据一个经验来的啊, 那么比如说我们一般都放个一点二五左右啊,就是多放一点啊,放到他一点二五倍啊,多放一点啊,放完以后呢?嗯嗯。他为什么丢了这个?那请问他,请问他 等他以后呢啊,就算这个地方选择集市,因为是内板件啊,这个地方选择啊,比例按一点一比一点五的比例啊,反正多放一点,那么就可以啊,确定一下就等他直接看到效果到了 啊,我们稍微等一下,这就是在邮寄里面做回弹补偿啊,其实这些东西怎么说呢,都是一个软件的一个升级啊,就是帮助你借助你好用一下 啊,这个原因而已,其实你看等下,你看啊,他做的东西也许并不是你想要的啊,你看就这样的看到没有?他就帮你做了一个非常补偿的,看到没有? 然后你看跟接,你可以对照一下你的以前没做的,你看他就是把你这个面智能,主要能给你把这个面看没有补了一下,看见没有啊?这就是我们说的啊,一个回弹 回弹,一个补偿, ug 里面的一个回弹补偿,就给大家就说介绍到这里啊,就在这里,就其实就这个命令,没有什么高科技的东西,只要你了解这个命令怎么使用就 ok 了啊。

我们给大家解答一个问题啊,这是我们一个二一年的啊,这是我们一个二一年的学员已经在做设计了啊,已经在做设计了,然后一个什么问题呢?啊?我做了回弹啊,重新计算后没有更改到工具体上,是为什么呢?什么意思啊?给大家说一下啊,这个东西就是, 呃,也没有太大意义啊,就是说因为,因为啊,他这个地方做回弹的时候啊,他算了回弹是吧?然后可能这个产品呢,这样向上翘了吗?对不对?那这个是这个是他的工具体,对不对?他的工具体呢?那按道理来说吗?就像我们说的 产品打出来以后往上弹呢,对不对?那我在成型的这个工具体啊,那我肯定是本来这个产品是这样的,那我肯定是强制性的把它往下面打嘛,让把它往下掰嘛,这个工具体对不对?因为这样打完以后,他弹回来的时候可能刚好就在产品这个位置这里,理解吗? 那这个时候呢,我们就要去,比如他说想用在分析软件里面啊,去进行做啊,那我们看一下怎么做。 首先当然要有回弹了,那这里有个命令啊,这里我们以前在讲基础课的时候,在讲软件课的时候教过的这种回弹啊,做回弹的。另外呢,你这里可以去,呃,选择它,选择它,选择它, 选择他。以后呢?大家看啊,选择他要,那这里好多啊,好多嘛,对不对?我们要的是这一步嘛,你先把这里全部关掉啊,打开你要的这一步,不是这一步,是这一步啊,就是说我们要把这个地方,是吧?你就是要把这个地方往下掰嘛, 理解吗?对,本来他是平的吗?大家看他是他这个这种,他这个这种平的吗?对不对?他这个平的对不对?那我就是要把这个地方平的地方的这样往下这样掰吗?那你打产品的时候这个因为产品是用这 这个成型这个工工具体来分析的吗?那我们怎么来做嘞?你看啊。嗯,那我们就可以这里一个呃,添加我们的补偿嘛,补偿以后,呃,这里他默认的是一比一啊,我跟他以前讲过默认的是一比一的一个缩放啊,就是你的回弹角度或者回弹面的一个缩放。但是呢, 你可以根据自己的一个现场的一个经验或者一些实际的数据啊,可以在这里比较做个一点二呀,或者一点三。好,先不改啊,然后这个时候我们再应用一下 啊,应用完以后呢?我们应用完以后你这里你看不出来啊?你感觉没有什么变化啊?是没有什么变化,是不是啊?这个时候你可以啊,比如说 关掉,我们点错了,我们点这里啊,点到这下面去了,别搞错了,点到这里是这个看到没有?我们 是这个看见没有?不要这个是这个,记住啊,不要点错了,你看这个是这样的,不要点错了啊,因为我刚才选中这里,你看他就下去了,你们有没有发现?那我看不出来是不是,你可以把这里点给我们,就是没有成型之前的啊,没有改之前的,你看 是不是下去了,那这个时候这就得到了你想要的一个掰了,说白了这就是一个掰工具体啊,掰回弹的工具体啊,怎么掰啊?怎么去掰?你想要的一个回弹的一个工具体的一个面,看到没有?你可以在分析软件里面这样去掰,看到没有?这不是吗?好吧,那我们就保存一下,好吧?

我这回弹补偿为什么老是不准呀?补偿量较大时,自渐回弹的不稳定性会增加。想回弹补偿稳定,请先用工艺手段降低回弹到一个合理的补偿区间。那怎么办啊?如拉化工艺阻力加大,使成型充分,做吸料包台阶做高等,使回弹降低。各位哥哥还有别的方法吗?请告诉我哈。