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大家好,这是我们一个学员构建的结构方程模型,它构建了三个字变量,两个音变量。我们来计算一下,这是他自己通过调查问卷收集到的数据, 那么这是计算结果,我们来具体看一下。我们首先来看一下皮值,皮值显示有四条路径的皮值都大于零点零五,那么总共有一二三四五六六条路径,那么四条都不显著, 很显然这个结果是非常不理想的,那么在我们的帮助之下,经过调整,最后模型变得非常理想。 下期视频我们来展示一下我们调整之后的模型结果。点击关注,每天学习统计知识。

各位同学大家好,很高兴今天我们能够相遇在二幺幺统计网络课堂,我们来接着学习俄罗斯入门教程的后续章节。在前面的课程中,我们已经介绍了俄罗斯如何来绘制结构方程模型的一个理论图, 同时呢,上节课我们也对模型的估计方法进行了一个讲解,那么今天呢,我们来看一下结构方程模型第四节的内容,模型修正 做出来的模型呢,一开始呢做出来的肯定不会就是我们想要的那么完美的一个状态,那么呢我们就有必要来对模型进行一个修正, 那么模型修正是有一个严格的一个理论基础的,我们需要按照严格的一个理论来指导我们来一步步的来进行修正,不能自己主观的异策,主观的来根据自己的主观意愿来进行相应的修正, 那样的话你所修正出来的模型是没有任何理论保证的,同时呢,你也不会可能不会得到一个预期的满意的一个结果。那么我们今天来正式学习模型修正部分 模型的修正呢,就是说我们所提出的理论假设模型,然后我们用我们所得到的一个数据进行验证之后,我们发现我们的这个模型图经过匹配度检验之后,无法与官司数据适配, 那么就说我们的模型有进一步的修正的一个必要,因为如果我们不修正的话,我们现在得到的一个结论无法满足我们理论上的一个需要, 那么这时候呢,我们就需要对模型来进行修正,修正的话呢,它是有一个理论或者说经验的一个依据,第一个呢就是说我们将不显著的一些路径删除,就是我们在绘制模型图的过程中,我们不是添加了浅边量 哥哥之间的一个影响关系,比如说我们的模型图就有 a 到 a 到 c, 然后 c 到 c 到 e, 然后 b 到 d, d 到 e, 有这样一些路径的关系。如果说我们这些不显著的话,我们就需要将可以将这些不显著的一个路径进行一个删除, 那么这样的话呢,就说我们少验证了一个假设,那么这个要想删除路径的话,必然也要和理论上找到一个相应的依据,就是我们不研究这个路径了,或者说有一些其他的方面的一个解释,这个大家在删除的时候一定要进行一个慎重,然后同时呢将不合理的路径也删掉, 就比如说我们得到的我们想要验证的他是一个正向的影响关系,但是呢我们最终得到的他是一个负向的影响关系,或者说呢,呃,我们影响程度两个大小的影响程度,我们 我们想研究 a 和 b 都对 c 有影响,我们我们的理论假定呢是 a 对 a 对 c 的影响更大于一点, b 对 c 呢相对来说小一点, 但是呢如果说我们验证出来的结论是 a 对 b 的影响路径反而小, b 对 c 的影响路径反而大的话,那么这时候我们就出现了一个不合理情况,那么针对这种不合理的情况,我们应该如何处理呢?我们就会根据我们的经验或者理论,我们会进行将这些不合理的路径进行一个删除, 那么删除得到之后的呢?那么就符合我们的预期了,但是这样也存在一个问题,我们就是我们将不合理的路径进行了删除之后,可能就会导致我们研究的问题 已经不再是我们最初所要设定的那样一个假设来进行一个研究的了。所以说大家在删除不合理的路径或者不显 的路径的时候,一定要慎之又慎,不能主观的自己随意的进行一个删除。那么还有就是说我们这里今天要着重要讲的就是说我们可以根据我们的修正指数来对模型进行一个修正, 修正指数是一个什么呢?就是说根据 amose, 根据根据我们模型现有的数据和模型的一个匹配情况,我们算出来了最有可能去改进模型的一个方向, 我们通过修正指数呢,我们就能够看出来我们去往哪个方向来进行一个努力,可以使得我们的你魔性的你和指标更加的好。然后关于修正指数的曲值呢?不同的学者提出的一个不同的一个意见, 这两个学者呢,在一九八八年,他们认为只要修正指数大于三点八四,那么我们这个模型就有必要来进行修正。 邱浩正呢,他认为啊,就是说只有说只有说这个呃,修正指数大于五的时候,我们才有必要来进行修正, 究竟是大于三点八四还是大于五呢?这个标准呢?选择呢,需要根据我们的研究问题来来进行一个确定,因为根据我们不同的研究问题,如果说我们选择把五的把大于五的进行修正之后呢,我们最终修正得到的一个结果 啊,非常符合我们的预期,也非常符合我们的理论,我们能够根据修正后得到的结果给出一个合理的解释,那么这时呢,我们就没有必要再按照三点八这个标准来了。 如果说呢,我们在大于五的,我们再把大于五的修正指数全部进行修正之后呢,模型依然无法得到一个满意的结果,那么呢,我们这时候还可以再考虑将再小一点的 修正指数再进行一个相应的修正,看看是否会得到一个更加满意的结果。当然呢,也有就是说我们将所有的路径,我们将大于三点八四的路径也都修正指数的也都进行了修正之后呢,可能我们也是无法得到一个 呃满意的一个结果,这种情况是一个客观存在的一个事实,大家一定要进行注意。不是说修正指数我们 按照修正指数来就一定能得到满意的结果,修正指数呢,只是给我们提供了一个一个大的方向,当然也要结合其他一些具体的情况。然后修正指数呢,只是作为一个呃最主要的一个参考,当然他也不是全部的, 在使用修正指数的时候,我们需要注意哪些哪些点呢?就说修正指数仅仅只用来作为一个参考,我们在进行调整模型图调整的时候,仍然需要结合 我们所研究问题的一个结论,才能进行一个相应的修正。最终呢,就算我们如果我们说没有按照我们的结论来进行修正的话,那么我们最终修正出来一个模型,我们可能没法在理论上给出一个合理的解释, 没法给出合理的解释的话,那我们这个模型呢也就不具有太多的这个现实意义。因此呢,我们在做修正指数的时候,一定要结合现有的理论的基础之上来进行一个参考。 同时呢就说如果有多个修正指标较大时,应该逐步的放宽,比如说这里有修正指数做出来之后有一个五七八九十,有这么几个修正指数都是大于五的,我们有必要来进行修正。 那么我们首先呢就是说我们逐步的来进行修正,首先呢我们把食的最大的食的先进行修正,食的修正完之后,我们重新跑一遍 之后呢,可能得到的修正指数就不再是剩下的五七八九了,可能就会有一些相应的变化。然后呢我们再根据放宽之后的,我们再根据把实的已经修正之后得到的这个新的修正指数,我们再来逐步的把最大的一个 来进行一个呃修正。如果修正完成之后呢,我们再来看一下我们得到的模型能否得到一个合理的解释,如果能够得到一个合理的解释的话,那么我们就可以进行停止了,如果还是不行的话,我们就可以逐步的将大的修正指数 逐个来进行一个放宽,那么这样的话呢,才能保证我们最终得到的一个结论是不至于太过。呃,我们如果说严格按照修正指数来的话,可能我们得到最终的结论就没法进行一个合理的解释。因此呢,我们通过这样逐步放宽之后,每放宽一步,我们就根据我们的理论去进 一个检验,如果说我们能够得到一个很好的解释的话,那我们就可以考虑放弃这个修正指数了,因为我们如果说我们已经在理论上得到一个很好的解释的话,那我们就没必要再对模型进行逐步进行更进一步的修正了,因为现有的模型已经能够 解释我们所有的问题的,所以说呢,这是在使用纠正指数的时候,大家一定要注意的两点。那么讲完这些之后呢,我们通过我们上节课绘制的模型图实际来给大家进行一个演示。 那么我们首先来看一下,这是上节课老师绘制好的一个模型图,我们绘制的 abcde 四个,前五个前面量,各自的前面量,先用的测量题目也都给他加上了, 同时我们还命名了这个残渣象,每个残渣象都进行命名,保证不冲不漏,那么这样之后呢,我们这个模型就已经成型了。然后呢我们 再接着做什么呢?我们把数据选择进来,我们我们先选择数据对不对?我们把数据选择进来之后呢,就说我们选择这个,呃,第五章,第五章的一个配套数据, 让我们点击, ok, 这样的话数据就已经进来了,我们我们相应的把边上列表进行拖拽,因为这个是老师重新打开了一遍模型,所以他可能链接的数据老师当时没有保存,所以说呢就是 呃,老师需要重新连接一遍数据,如果说大家接着上节课的内容来进行演示的话,就没有必要再打重新打开数据了,因为我们能够把前面能够把测量面料拖进相应的框中,就说明我们的数据已经进到我们的俄罗斯模型里边去了,我们直接运行即可。 那么做完这个之后呢,我们就点击分析属性里边的一些设置,我们在输出设置里边呢,我们选择上标准化的同时,我们要选择上这个修正 指数的,因为只有选择的修正指数模型才会最终给我们输出一个修正指数的一个结果,同时呢我们可以选择这个直接效应,尖尖效应一些情况,一些值,其他的属性值呢,大家也可以进行相应的一些设置,设置完之后大家可以运行一下,看看最终输出来是一个什么样的一个结果。 然后我们设置分析,设置完这些分期属性之后呢,我们直接点击运行模型,我们就能得到一个结果,那么我们来看一下 这是非标准化的,然后这个呢是标准化的一个结果,标准化的结果就是说我们的 a 对 b 呢是零点七四, a 对 c 呢是零点七四的影响,然后 c 对 e 呢是零点八零, d 对 d 呢是零点九七, d 对 e 呢是零点一六。那么我们就能看出来这个各个模各个潜面量之间的一个影响系数的一个大小,同时呢也能看出来一个方向 负影响关系,同时呢我们也能够看出来各个测量变量和浅变量之间的一个呃权重的一个系数,这些我们都是可以看到的。那么我们今天来主要来给大家看一下我们的修正指数是一个什么样的? 大家现在大家现在记一下我们的卡方值是呃,我们的卡方值是三百一十六点六零四,自由度是一百六十五。那么我们来看一下我们这个分析的一个结果,我们直接来看一下分析,来看一下这个修正指数,我们看一下修正指数有非常大的,对不对? 呃,最大的是最大的是一十和一十七,他是二二十一,不对?最大的是一六和一十七,他是三十一,对不对?如果说呢?我们现在根据我们的理论,一六和一三十一,不对,一六和一 e 十七, e 六对, e 六和 e 十七是最大的,对不对?那么我们这样的话,我们来看一下如果我们的 e 六和 e 十七,如果我们在理论上有一个, 他们两个确实是有一个相关关系的话,那么这时候呢,我们就点击回,我们现在刚开始是切换的是这个结果变量图,因为我们这些现在按钮都不没法选择,我们切换为模型图之后,然后我们加一个这个 e 六到 e 十七, 我们加一个供电,这个线不是出去的吗?那么我们来对他进行一个调整,大家还都记得这些操作是一个, 大家还都记得这些操作吗?是一个什么样子的吗?看到没?我们进行拖拽,他就可以进行一个方向的一个转换,那么我们还记得吗?我们是逐步进行修正,对不对?我们刚开始 看到这个三十一比较大,除了三十一比较大之外,还有二十一也比较大,对不对?那我们这时候呢,我们就需要逐步的来进行放宽,大家来 我们我们现在已经相当于我们放宽了一个这个,呃,我们把一个修正指数进行了一个修正,对吧?我们修正之后呢,我们重新运行一面模型,我们发现我们的卡方值进行了改变,对不对?这些指标也都进行了一个改变,指标明显都变好了,对不对? 我们现在再来看一下我们的分析结果,然后我们直接来点击分析属性,我们来看一下现在刚开始还有一个二十一点几,对不对?那么我们将 e 六和 e 十七进行修正之后, 那么这时候呢,二十一点多的已经不见了,现在最大的呢变成了十五,如果说呢,我们对现在这个结论还是不太满意的话,那么还可以对他再进行一步修正, 发现一十和一十七还是不太好,对不对?我们将一十和一十七也给他加上,我们还是单击回模型图的列表,点击这个箭头,一十和一十七 我们给他加上好了,加上之后呢,我们再来跑一遍模型,看看会出现一个什么样的一个结果。 模型运行完成之后呢,我们点击这个 vo test, 我们就可以看到,我们还是直接到分析属性里面去,我们看这时候呢修正指数已经没有大于失误的,对不对?通过我们的两步修正呢,相信一般这样这种情况的话,我们的这个呃最终得到的这个模型呢就非常符合我们的预期了。 再接着呢,我们进行完修正者生之后,我们就可以来看一下模型的这些整体指标是否符合我们的预期,如果整体指标符合我们的预期通过的检验,同时呢我们最终 的理论上能够有一个合理的解释,那么这时候就可以直接来进行一个相应的结论的分析了,就没有必要再把这些大于十大于五的,或者或者说按照另外一个学者的大于三点八四的修正指数都进行一个修正,我们就没有那个必要了,我们只要得到一个满意的解释就可以了。 那么以上就是呢,我们今天所讲解的关于修正指数的一个内容,然后大家记得修正指数的使用呢,一定要呃是一个,只是一个参考,所有的修正呢都需依,都需依赖于我们的一个理论的一个基础, 同时呢多有多个修正指标较大时候,我们一定要逐步来进行放宽,因为我们在进行第一步修正之后,可能后面的修正指数的情况就会进行个改变,那么我们需要根据改变后的一个情况重新来进行新一步的修正,因此我们一定要做到逐步 放宽,不能一次把所有的都进行了放宽,那样的话我们就没有必没有没能保证我们放宽的是我们呃按照逐步的来保证的这个结果,呃可能就会得到一个不太满意,不太理想的一个结果。那么以上就是我们今天所讲解的关于呃修正指数的一些内容, 下节课呢,我们将会对模型的结果进行一个详细的解释,谢谢大家,我们今天这节课就到这里,谢谢大家,我们下节课见。

各位朋友大家好,欢迎大家来到知己数学分析课堂,今天我们继续来讲解如何用 a m o s 来进行结构方程的一个分析。 那么之前的课程呢,我们已经构建好了我们的测量模型以及我们的一个结构模型,那么今天呢,我们主要是来讲我们的数据的导入和我们前变量和我们显变量的一个对应啊,接下来我们就一起来去啊操作一下, 那么这是我们之前绘制的一个模型图哎,大体的样式就是这样的,接下来呢我们就开始去导入我们的数据了, 那么导入数据之前呢,我们需要点击一下我们的这个按钮,选择数据文件,然后我们点一下这个 file name, 就是 我们的文件的一个位置啊,我们找到大家文件对应的位置就可以了哈,我们这里面用的数据格式呢,是我们的 csv 的 格式 啊, ok, 此时我们可以来导入是吧?显示样板呢是有三百一十三个数据,我们可以点一下这个哎,就能看到我们的数据,这是我们数据的一个基本内容,然后我们点一下, ok, 哎,便可以导入了我们的这个数据了, 导入完了之后呢,我们需要将数据集中的变量来导入到我们这个模型里面,哎,这一步呢,我们需要点击一下这个按钮啊, list variable 就是 我们变量集我们数据集中的变量的一个列表 啊,那这边是我们变量我们数据集中的几个变量, x 一 到 x 四, y 一 到 y 六,那么它们都属于什么呀?显变量我们现在需要进行一一对应, 哎,这样我们把它拉进来就可以了,很简单啊,但最好是排号序,要对应好位置就可以了啊。那么这六个 y 一 到 y 六呢,是这个 y 这个变量的一个什么呀? 显变量啊,我们这样便能够实现一个导入,但有的时候呢,我们的变量名的太长了怎么办?我们可以调整它的基本格式,双击啊,这边会有什么呀? form size 就是 我们字体的格式,字体的大小大家可以选择一个合适的大小啊,比如说都是十四啊,都是八啊,大家就根据自己模型的情况来哈,因为每个人的变量名字不一样 啊,变量名字太长呢,那就小一点,变量名字太大呢,那就大一点啊,就变量名字太短呢,你可以稍微大一点, 然后我们调成第一个,我们后续怎么调整呢?可以一个道理啊,我们这个界面先不要关啊,然后我们继续点击一下 x 二,你看没有,它可以自动切换到 x 二的操作界面,改成一个十四啊,我们可以随便点哎,这边都可以是 十四哎,这样我们便实现了我们这个显变量的字体的大小调整,让我们整个的画布啊,我们的模型啊,显得更加美观一点。 然后呢,我们还需要对我们的浅变量来进行命名,是吧,那这个浅变量是不是 x 呀,我们可以双击一下哈,然后此时我们输入 x 就 可以了啊,那这是我们的 y, 我 们双击可以输入我们的一个 y, 但它的字体大小也是可以调整的。 那么整体而言,我们的显变量啊,以及我们的浅变量都能够进行命名了,那大家可能会想,还有谁没有命名啊?是不是我们这个残差没有命名啊? 啊?那残差该如何命名呢?这个不需要我们自己命名,我们需要点击一下我们这个按钮,然后选择这个 name unobserved variables, 就是 说这个软件呢,会自动地将那些未被观测到的残差来进行自动的命名啊,其实很简单,残差的缩写是不是 e 啊? e, 一 直到最后我们可以点一下看一下啊,大家发现没有, 这个软件呢,可以自动的将所有的残差来进行命名,是按照一定顺序的啊,按照一定顺序来进行命名的,但这个字体是不是不是很好看呀,大家可以稍微的缩小一下啊,滑动滚轮啊,就可以实现这个大小的调整 啊,其他的呢,就改成相应的格式啊,一模一样的大小就可以了,这样呢会使得我们整个模型变得非常的美观 啊, ok, 那 么这边是我们整个结构方程模型的一个构建,我们的数据也导入了我们数据中的变量呢,也添加到我们的模型里面去了, 那么接下来呢,我们就可以来进行我们的分析了,那么怎么进行分析呢?在分析之前啊,大家一定要先点保存,因为已经搞完了,是不是先点一下保存,然后后面再点一下我们这个运行啊, calculate 就是 要进行计算了, 那么目前呢,我们是按照这个软件所默认的算法来进行计算的,点一下运行哎,便可以输出我们的一个结果,你看结果是不是都有了呀,然后我们点一下这个 啊, view test, 那 view test 的 意思呢?就是说对结果进行查看啊,此时我们便输出了我们整个模型所有的待分析的一个结果 啊。 ok, 这个是关于我们数据的导入以及变量的一个导入。那么下一堂课呢?我们重点来,我们重点是来讲一下我们在分析中的参数的设置以及结果的解读啊。 ok, 我 们讲到这里,大家再见。

各位同学大家好,欢迎大家来到知己数据分析课堂,今天我们来讲一下如何用 amos 来进行这个方程模型的一个构建。我们的第一堂课呢,主要是针对于 amos 软件 啊,以及我们包括了一些元素的一些讲解。今天呢,我们就一起来去实操一下啊,我们来绘制一个几何方程模型。那我们在绘制的时候呢,我们的第一步呀,就是要绘制一个测量模型,那么之前我们讲过这一部分是不是就属于我们的测量模型啊?这部分是不是也属于测量模型呀? 啊?那测量模型的目的是干什么呀?是为了去用浅显变量去得到我们的一个浅变量的一个过程,是不是啊?它指的是显变量和浅变量之间的一个关系,然后我们观察我们这个这两个测量模型,我们发现了, 哎,每一个测量模型都是由一个椭圆和若干个矩形和圆形来构建出来的,所以说我们在绘制的时候呀,只需要绘制这三个元素以及对应的箭头是不是就可以了呀? 啊,所以说我们的分析,我们的测量模型呢,主要是包括了这么四个方面的内容,我们需要进行一个绘制。 另外呢,我们为什么要先绘制我们的测量模型呀?因为我们的测量模型是不是我们整个几何方程模型中的重要的一个单元呀,或者说是它的一个单位呀?我们任何的分析是不是都是以一个测量模型作为起点的 啊?所以说我们要首先学会会制我们的测量模型啊,接下来我们就一起来去实操一下,打开我们的 amos 软件,然后我们新建一个啊,非要新建,然后我们一定要点下保存哈,保存一下这个名字,随便一个名字也可以了, 然后我们这个画布是不是一个呃,一个长方形的呀,就说是一个竖向的呀,我们可以把它更改一下啊,改成横向的,点一下 v u, 然后我们这里面勾选一下这个啊, a 四指的格式啊,但这个比例面很多哈,大家根据自己的需求来选择也可以了,可以都试试看看是吧?不试不知道啊。 接下来呢,我们来绘制一个测量模型,我们又只绘制 x 这个测量模型哈,然后我们我们我们发现了我们右边的这个界面啊,就是我们的操作按钮, 大家一定要注意哈,我们右边这个东西呢,是要先激活才能用的,你看见没有,一旦点击了之后它就会激活了,激活就会变成蓝色的底色啊,激活就是可以使用的。 那我们在绘制这个测量模型的时候呢,我们是要先绘制啊,我们的浅变量,再去 f m 的 显变量,所以说绘制浅变量是最重要的,那么这个按钮是不是很直观呀,就是为了去绘绘制这个 怎么样测量呃,我们的浅变量的啊,测量过程中的浅变量,当然这个按钮呢,其实也可以实现,我们可以一起来点一下, 你发现没有,这两个按钮其实实现的功能类似嘛,都是可以绘制一个椭圆,那么有什么区别呢?区别就在于啊,这个按钮呢,是一个浅变量和显变量的综合,大家发现这个它长的样式了吗? 椭圆,矩形,圆形,它是一个综合性的一个按钮,它可以帮助大家很快的把什么画出来, 我们现在点一下这个按钮,哎,然后我什么呀?在这个浅变量之上点击一下,哎,它就会自动生成一个显变量和圆形, 点两下有两个,点三下就有三个,是吧?说这个命令啊,是要先去画一个浅变量,然后再点击相应的显变量的个数, 说这个命令啊更加的简洁高效一点点,所以说我们常用的是这个,如果说我们用这个命令的话,我们是不是要先绘制一个椭圆,再绘制一个矩形,然后呢再把这个箭头给它拉进去,拉完了之后呢,圆形要 这样去构建,然后我们再构建一个圆形,但这个模型不是很合适。 嗯,好,我这样呢,我们便构建了一个什么呀模型,那这个模型是不是很复杂呀?先绘制这个, 再绘制矩形,再建立连线,然后再画上这个圆圈,是吧?所以说大家一定要习惯上用这个命令来去实现。先绘制一个浅变量,然后呢再点击一下,生成相应数量的显变量就可以了 啊,那这个模型就是一个基本的单元,叫做测量模型啊。那么接下来的课程呢,我们会继续来讲解它的一个操作。 ok, 我 们讲到这里,大家再见。

各位同学大家好,欢迎大家来到知己数据分析课堂,今天我们继续来讲一下如何用 amos 来进行结构方程模型的一个分析。 那我们之前的课程呢,我们已经讲到过模型的构建以及数据的导入了,那么今天呢,我们重点是来讲解一下如何运行我们的一个结果,以及如何对我们的结果来进行一个解读啊。 ok, 我 们一起来看一下我们的这个模型啊,模型的一个文件, 那么数据和模型我们都已经准备好了,接下来我们就可以来进行一个分析了,那么在分析之前呢,我们需要设置一下我们在分析的时候所用到的一些算法,所需要输出的一些结果等等一些具体内容。我们需要在这个 analysis 这个属性啊,就分析属性或者分析特性里面呢,我们来进行一个选择,点击一下, 那么常见的呢,我们的算法呢,主要是用到的就是我们的最大自然法,这个是默认的啊,大家不用进行额外的勾选。另外还有一个要去选择的呢,就是我们的 output, 在 output 里面呢,一般来说呢,我们默认勾选只有第一个 啊,但是呢我们为了去更好的查看我们的结果,我们还需要它输出标准化后的一个估计结果,这个需要进行勾选一下,那么这个呢,其实也是默认不勾选的,我们这里面也要去啊勾选一下 啊,勾选一下我们这个结果,然后再有一点呢,我们要勾选一下我们估计之之间的一个相关关系,这个也要去勾选一下,那么当我们 当我们初步来构建我们的模型的时候呢,我们只需要勾选这么几个选项就可以了,其中这个是最重要的哈,这个是必须要去勾选的, ok, 我 们可以关闭我们的一个结果,然后我们点击一下这个 calculate, 便可以输出我们最终的一个分析结果,哎,软件正在运行。 然后这张图呢,便是便增加了我们整体模型的一些具体的参数,包括了我们的因子载荷,包括了我们的路径系数啊,我们可以勾选一下这个标准化的结果,哎,我们可以得到一个更加精确的啊,模型估计更加准确的一些结果 啊,就是标准化后的一个参数估计的一个结果,然后我们点击一下这个按钮,便可以得到我们所有的 分析结果啊,其中第一张表呢,主要是介绍了我们本次运行的一些基础性的一些信息啊,包括了它的自由度啊等等一些基本的内容。然后在这个模型里面呢,我们重点关注的是模型的整体性,你和啊非常重要哈,是整体性,你和大家可以初步来理解 啊,我们的整体性,整体性拟合的一个结果啊,它指的是我们首先从宏观上,从整体上来把握一下我们这个模型和我们这个数据啊,它的一个拟合程度,配合程度啊,是不是足够的高,比如说我们这个数据啊,是不是支持你这个模型, 那么这种检验呢,一般来说呢,我们是通过一些指标来进行判断的,那么在这些指标里面呢,我们的 model fit 啊,这个整体性泥盒,我们先看的是啊,这个的一个检验结果啊,那 modelfit 其中呢,有几个重要指标大家一定要注意啊,是比较重要的。第一个是卡方比上自由度 啊,单纯看卡方的结果呢,其实估计不是很准确,因为它会随着我们模型复杂度的变高,样本量的不断增加,这个值会变得越来越好啊,所以说我们考虑到样本量的不同呢,我们取了一个权衡,就是卡方比上自由度, 这个的结果呀,我们看第一行哈默认的模型,那么这个结果呢,需要小于五啊,有的严格一点呢,就小于三啊,是小于五或者说小于三啊,五呢就是一个比较宽松的,三呢,就是一个比较严格的。 再有一个指标呢,就是我们的 s r m r, 不 过我们这里面输入的是 r m r 啊,没关系,我们可以输输出一个 s r m r, 我 们只需要勾选一下这个,然后点一下这个 standard, r m r 就是 标准化后的这个值啊,我们可以 把它点开之后放在这就可以了,我们再点下运行,哎,这个值就出来了,一般来说呢,我们是默认这个值啊,是小于零点零八的 啊,那么肯定可能很很很明显它是不符合要求,就是这个值。再有就是 cfi, tli 啊,以及我们的 gfi 和我们的 ifi。 其实整体而言啊,在我们的日常研究之中,最最常用的两个指标就是 cfi 和 tli 的 一个结果,其他结果呢,有的会用到,有的不会用到啊,当然呢,具体的原理呢,我们就不说了,我们这个是操作性的哦,后面呢,我们会单独有一节课 来介绍一下各个的统计指标啊,就说 c f i t l i i f i 和 g f i 啊,它们的值呢都需要大于零点九哈,是大于零点九, 那除此之外呢,我们还需要汇报是 r m s s e a 这个值的检验结果呢,一般来说呢,我们也是要求它要比零点零八 要小的啊,是零点零八要小的啊,但除此之外呢,还有很多很多的指标啊,但一般来说呢,我们常用的就这几个,比如说 a g f i p g i, 有 的研究呢也会用啊,大家就根据具体的研究的一个参考来进行选择就可以了啊。首先是这些指标很多 具体选择呢,有哪一些大家根据自己研究的一个需要啊,或者说根据自己的参考的文章来进行一个选择。 第二点呢是这个检验的标准啊,每个研究,每个专业的研究呀,他们的要求呢是不是很一致的,有的是一些比较宽松的,有的是一些比较严格的,大家也根据自己参考的文献来进行确定就可以了啊,这是关于整体性拟合的一个结果。 另外我们还需要汇报的一个结果呀,就是我们的这个标准化后的因子再核系数啊,因子再核系数呢,是非常非常重要的,那么我们重点关注的是每一个测量的 显变量,对于我们应啊,对于显变量,对于浅变量的一个贡献值,这个值呢,一般来说呢,我们是默认它要大于零点六的,当然我们这里面是不是有一些是不符合要求的呀啊, 除此之外呢,我们还需要得到的一个结果就是我们路径检验的一个结果啊,就是 x 对 于 y 的 影响啊,此时我们发现 x 对 于 y 的 影响应该是显著的,是吧?回归系数呢是,路径系数呢是零点二九八啊。所以说我们初步来看呢,我们需要汇报的结果主要是包括了 我们的模型的整体性几何,以及我们的测量模型因子带赫的一个基本结果。大体的结果呢,就包括了这么几个方面。 当然我们这堂课呢,说的比较宏观啊,我们后面呢会单独有一节课来对这个结果来进行一个讲解。今天我们主要是来了解这些结果的分布是在哪里的啊? ok, 那 我们讲到这里,再见。

各位同学大家好,欢迎大家来到知己数据分析课堂,今天我们继续来讲解一下用 amos 来进行结构方程模型的一个分析。那我们上一堂课呢,重点是讲了我们如何去绘制我们的测量模型,也就是我们模型中的每一个浅变量和显变量关系的一个模型 啊。那么今天呢,我们继续来讲一下如何绘制我们的一个结构模型。我们先来去回顾一下我们上堂课学的测量模型的一个绘制,我们的画布已经准备好了, 接下来呢,我们就开始绘制我们的一个测量模型,也就是说我们浅变量和显变量的关系。那我们的第一个浅变量呢?是 x, 我 们需要绘制一个 x, 然后呢,我们有几个题目呀,四个题目只需要点击四次哎,便得到了我们的四个显变量, 然后我们还需要绘制我们的什么呀? y 这个变量我们在绘制的时候大家一定要注意哈,不要再去重新进行画了,因为你画的不一定和这个一样大,就会比较难看。所以说我们就什么呀,用这个复制的命令 点一下复制,激活了之后呢,我们选中这个浅变量,拉到右边,哎,我们便实现了什么呀?呃,我们这个浅变量和浅变量图形的一个复制,这样两个图长得一模一样啊,这样比较美观。 紧接着我们第进一步来点一下这个按钮,来生成六个显变量。那么这样呢,我们便得到了我们本研究中所有的测量模型的一个内容,包括了一个 x 啊,一个是 y, 我 们还需要调整一下它的位置 啊, ok, 一个是往左,一个是往右,用我们的旋转这个功能,我们可以再点击一下这个重新适配。哎,这样我们的模型就处于一个中间位置了。 ok, 这就是关于我们测量模型的一个绘制,不管是什么测量模型,大家都可以按照这种方式来进行绘制,关键是要看,关键是要呃,知道每一个浅变量,那么它有几个显变量与之对应就可以了。 那么得到我们的浅变量的一个。呃,我们浅变量的测量模型呢,并不是我们的关键,我们最终的目的呢,是要得到什么呀?我们的结构 啊,我是说我们的路径模型,我说我们的结构模型得到的是浅变量和浅变量之间的关系。那在我们这个研究之中呀,我们的浅变量和浅变量呢, 之间存在了一个线性的影响关系,是一个直接的影响,那我们只需要用 x 指向我们的 y 就 可以了。如果说我们还有很多很多的其他复杂的模型呢,大家可以根据自己的研究模型的需要来进行自由的勾画啊,大家一定要保证好哈,箭头发出的 是我们的字变量,被指向的便是我们的一个音变量了。 ok, 这边是我们这个模型,我们现在只需要这两个就可以了。然后还有一个问题啊,我们之前的课程讲到过一个基础知识, 就是我们的浅变量呀,分为内升的和外升的。哎,我们之前讲过什么叫做内升的浅变量呀,指的是被模型中其他变量所影响的变量,便称为内升的变量, 而不被其他变量影响的变量了,称为我们的 y 升变量,其中 x 就是 我们的 y 升变量,我们的 y 呢是一个内升变量,那在我们的结构方程模型的分析之中呢,大家一定要注意哈,尤其是在我们的 amos 这个软件里面, 大家还需要对于我们的什么呀,内升的前变量来绘制一个残差,残差该如何绘制呢?我们可以点击一下这个按钮 啊,这是增加一个残差,然后我们此时我们在这里面,我们在这个前变量里面需要增加残差的只有谁啊?就是我们的这个 y 把它是一个内升的前变量,我们点击一下,哎,便得到了一个圆形,就是说我们会将我们的 y 呢增加了一个残差项, 那残差的位置该如何去,这个位置该如何去变动呢?大家可以继续点击一下啊,大家发现没有继续点击呢,它会自动的去调整这个位置,比如说残差的位置变动呢,是需要进一步点击这个按钮就可以实现了。 ok, 此时呢我们便得到了我们这个模型的一个 啊,完完整整的结构方程模型了,那么下一堂课呢,我们就将我们的数据导入到我们的软件之中,我们一起来去分析一下啊。 ok, 我 们今天就讲到,讲到这里,大家再见。

各位同学大家好,欢迎大家来到知己数据分析课堂,今天我们一起来学习一下如何用 amos 来进行结构方程模型的一个分析。 那么在处理结构方程的一些软件之中呀,我们比较常见的可能就包括了我们的 amos 啊,还有 r 语言,还有 m plus 啊等等等等这些软件,还有 ailer 啊, 这软件呢,其实都是一些比较常用的,可能在我们的日常的研究之中呀, amos 用的是比较的多的,原因就在于呢, amos 这个软件啊,它可以完全实行这个图形化的建模 啊,就在整个画布之中呢,来构建整个模型啊,是用图形的形式来进行一个构建,那么所见即所得啊,大家可以直观地来去观测你这个模型构建的对啊,还是不对。 第二个是模型记代码啊,我们其他的模型,包括了 r y、 m plus, 我 们都需要来拣写我们的代码才能够进行运行,那么我们这个 amos 软件呢,是可以直接用绘图的形式,当然那代码也是会给你自动生成的啊。 那再有就是我们的输出信息是比较丰富的啊,到这些软件之中呢,可能输出信息比较丰富,比较全面的呢,可能就是我们的 amos 这个软件 啊,所以说这也是它的一个优势。那么对于初学者来说呢,建议呢,可以使用一下我们的 amos 这个软件,那么这是它的一个基本的一个界面, 那么接下来呢,我们就一起来去操啊,去操作一下。但在操作之前呢,我们首先要搞清楚一个问题,刚才我们说了, amos 软件是一个图形化建模的一个软件,因此图形便变得非常非常的重要, 那么我们下面这张图呢,是一个非常简单的一个基础的几何方程模型的一个图,那我们要拆解其中的一些基本元素。首先矩形方框我们之前讲过,这什么呀,这叫显变量,也称为观测变量。 椭圆呢,是我们的浅变量啊,这是两两个基本元素了。再有一个是圆圈,圆圈呢称为残差, 其中这边的圆圈呢,称为我们测量模型的残差。这个圆圈呢,是结构方结构模型的一个路径模型的一个残差啊,就是残差,指向是不同的,但是圆圈都是用来表示残差的, 一二三就是三种图形了呀。除此之外呢,还有就是啊,箭头啊,箭头的指向也是有区别的啊,比如这个地方指向呢,指的是 x 一 这个向量的残差, 那这个的指向呢,指的是我们的 x 一 啊,是我们 x 的 一个显变量,那么这个箭头和其他箭头就不一样了,它指的是我们的 浅变量和浅变量之间的一个关系啊,所以说在我们的结构方程模型里面啊,四个基本的元元素,或者四个基本的要素,矩形 浅变量、椭圆浅变量、圆形残差箭头。当然我们要进行区分哈,箭头是个元素,但是箭头呢,出现在不同的位置,有不同的一个含义, 其中这个部分的箭头是不是出现在测量模型里面啊?那么这个部分的箭头呢,是不是出现在我们的一个 结构模型,或者说我们的路径模型里面呀?啊,所以说箭头虽然是一个元素,但是在不同的地方呢,有一个不同的一个含义啊。 ok, 这是我们关于我们结构方程啊, amos 这个软件中所涉及到的一些基本元素的一些讲解 啊。那我们就讲到这里,下一堂课呢,我们就继续来去讲一下如何用 amos 软件来绘制一个基本的图形。 ok, 大家再见。

各位网友大家好,我是问卷调查研究设计专家王博士,王老师,今天这个视频啊,我们一起来 学习一下,在我们做问卷调查研究过程中啊,经常会遇到的一类变量叫做虚拟变量,如何来进行设置,以及参照组 在 s p s。 应用设置中如何来进行操作啊,这是一个啊,比较基本的一个啊操作方法啊,希望大家都能够掌握。 那么首先我们来看一下啊,虚拟变量设置方法,那么虚拟变量的设置啊,经常会在违规分析中遇到 啊,当我们研究中的自变量啊,主要是这个回归分析中啊,自变量为定性变量的时候,或者是类别变量, 这个时候我们就要需要啊,将这个类别变量或者定性变量进行转化啊,但如何转换 这个 s p s 操作啊啊,我在书里面都写得很详细啊,书里面重要下很详细啊,那么这个时候就需要把这个定性变量转换为这个类,这个 连续性的变量啊,连续性的变量,因为这个定性变量或者是类别变量不能够直接纳入回归模型定性变量啊,纳入职业回归模型啊,实际上就失去了这个回归的意义 啊,为什么呢啊,因为定性变量的数值啊,并不代表具体的任何的数量的含义,比如说我们把一 把性别划定为一,那男性划定为一啊,啊,男性等于一,那么这个时候男性等于一,并不代表任何数量。一啊,并不代表男性等于一啊,仅仅是怎么样,仅仅是用数字来代表不同的类别。 男性等于女性等于爱,或者是女性等于男性等于男性等于爱。那么这个时候我们就要需要一种方法,它既能够定量的代表这种信息,又能够防止将不切实际的测量假设强加于分类变量。 如果我们把它直接纳入回归模型,那么这就意味着我们把不切实际的假设强加于分类变量了,对吧? 啊,因此啊,我们需要定义一系列的虚拟变量,那么虚拟变量也叫哑变量啊,也叫哑变量啊,可以使收集到的分类定性信息啊,应用到标准的回归估计当中 啊,我在书里面啊,这本书里面都讲的很详细,如何来进行操作啊?目前购买这本书的唯一的方式啊,就是给我发邮件啊,联系我领取优惠券啊!目前这本书在网上已经被二手贩子啊炒到了三百多块钱 啊,那我们这本书的定价是九十五块钱啊,联系联系我啊,可以领取优惠券啊,以五十九点九元的顺丰包邮的这个超值优惠购买 啊。那么大家现在看到左边的就是这本书的封面啊,中间是我自己设计的书签,学海无涯数也有道, 那么有道主要指的是啊,我们做问卷调查研究,要采用规范的,科学的,有效的啊研究工具,研究方法参考书。那么这本书就给大家提供了从问卷设计到数据统计分析的一整套的方法论的指南啊,目前唯一的购买方式啊,就是发邮件领取优惠券啊, 那虚拟变量如何来进行设置啊,这是我们啊关心的这个问题的核心所在, 首先呢,就需要在编码的方式上对这些名义变量就是变,就是这些类别变量分类变量进行特殊处理,其中最常用的一种方法就是虚拟编码方式。 所谓虚拟编码,那就是对名义变量各个分类的这个类别啊进行重新编码,使使得这些名义变量能够在回顾过程中啊,作为自变量啊,纳入到这样一个 回归分析当中啊,这个回返回归分析实际上就是就是方程吧啊,如果说我们把这些不切实际的这样一些数值纳入这个方程里面,实际上我们这个方程解方程就没有意义了,对吧? 换句话说,就是将某一个特定的定性变量啊,重新构到构建得到一个或者是多个二维变量的过程。 一般来说,当某个观测值啊,属于定型变量的某个类别时,表征这个类别的虚拟变量我们就把它复制为一啊,否则就复制为零 当 o。 但这本书里面给大家讲得更详细一点啊,但具体的含义是什么? 当然在我们的实际调查研究中,我们经常会遇到包含多个类别的定型变量, 那么这个时候我们就需要用 g 减去一, g 就是 这个类别的总数, g 减去一就说类别,如果类别有五个类别,那么我就设置四个 啊,虚拟变量具体的原因是什么原因呢啊?这里面我就不再不再啰嗦了,大家可以看这本书的具体的解释啊, 那这里面给大家举个例子,我们先举一个一个二分类别的所谓二分类别,就是这个类类别变量或者是名义变量,它只有两个类别,最常见的就是什么男性女性嘛?但我这个举的例子是,呃呃,高校老师,对吧?专任教师或者非专任教师, 具体大家可以看书啊,这里面我们通过视频的话解释的话,大家有的时候啊,这个理解起来比较困难。书里面讲的比较详细的第二个例子就是包含多个类别的题型变量, 最常见的比如说受教育程度啊,学历啊,大专以下 本科学士啊,硕士博士啊等等类别,是吧?这是最常见的,那么这里面有我们这是我们这个分组,是主要是针对这个高校老师的,对吧?那我们分组四四个类别, 那么当我们对包含这四个类别的受教育程度进行编码的时候,我们就需要进行了四减一啊,三个虚拟变量来表示全部的分类信息,为什么三个呢?那我们顺便讲,我在这里面再补充一下,啰嗦一句,对吧?实际上啊,当我们用把前面三个 虚拟变量啊全部表示完以后,实际上第四个虚拟变量实际上它是确定的,为什么?因为总的变量是不是四个,那么前面三个都确定了, 那么那么根据我们的这个数学关系,对吧?啊?统计分析的关系,那么第那么最后一个肯定是用前面的减前面,但但实际上在数学上不是减啊, 就可以完成这样一个过程。书里面这个例子比较详细,大家可以看书里面具体的表述,那么这里面还涉及到另外一个问题,就是参照助如何来进行设置啊?虚拟编程参照助, 那选择参照主啊,也是我们进行定量编码,定量这个变变量啊,编码前的一些比较工作,所谓参照主参照的含义就是我们想要将哪一个或者哪些组别啊,作为比较的那些类 比较那些分类。我们前面不是讲了这个这个类别变量吗?我们总要拿一个做出来进行比较嘛,我们想要拿它作为比较对象的那个类别,就是我们这个所谓的参照数, 它这里面不论哪一类作为参照数啊,我们的这个样一个名义变量或者是类别变量,它具体的数值啊,这个之间的差异,它的绝对值是不变的, 绝对不不变。那么这里换换句话说,我们可以什么选择别的参照组?但是我们为什么会选择某一个参照呢?因为它对我们的研究具有什么特殊的意义啊, 或者是解释起来比较容易,这个时候我们就把它作为什么参照组。 那我们在书里面给大家提供了一些准则啊,选选哪些啊?类别作为参考中给大家提供一些选择啊,感谢大家。

怎么做这种带方框的数据呢?先计算好总数据,写好数字一到八,再用 me 函数分离每个数字。第一个参数输入总数值,用绝对引用第二个参数输入上面这个单元格的一。第三个参数输入一向右填充公式, 插入一个形状,选择矩形,选中这个形状,再输入栏里输入等于对应单元格中的值,调整一下数值的格式,依次复制几个,再用格式刷刷一下就完成了。

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呃,大家好啊,今天我们继续给大家做这个模型分享啊,因为昨天有同学问我,呃,关于这个看这个模型的一些知识啊,关于这个模型的一些 里面背景啊,包括它如何实现啊,所以说今天呢,我们就以这个模型为例,给大家再做一些分享。呃,这个模型呢,今天我们要用到的这个软件呢是微软啊,大家如果说,呃,没有安装的话,可以自行下来安装一下啊,因为这也是一个比较常用的这个 既然经济学软件啊,能够实现很多模型的一些这个计算。 呃,我们今天这个代码已经就是写好了,他比较简单啊,代码不是很多啊,如果说每个同学有需要的话,也可以找我要一下啊,或者说这个从这个视频中也可以看到啊, 我们今天这个世界的数据呢,是两个市场,嗯,其中一个是股票市场,另一个是这个, 我看一下啊,这里面总共有两来两个训练啊,一个是股票市场,沪深三百的股票市场啊,沪深三百指数, 一个是这个万德的一个行业指数,房地产行业指数,所以说我们就研究这两个指数,但这两个指数啊已经是根据指数,呃,它的价格,价格指数已经做了这个度数差分啊,得到了这个收益率训练, 因为呃干车的模型,他本身也是不对模型的,这个一就是其中一类啊,所以说他的这个训练要求时间训练是平稳的啊, 所以说呢,我们要先对数训练进行这个处理啊,对于价格训练的话,一般是先去对主再查分, 就是做的这个就是收益训练,对,对付收益训练,他们那个计算方法也比较简单啊,如果说你这两个序列是这样的序列的话,那你可以就是 excel 里面就直接处理啊,它等于这个就是 点起对住,是吧?这一个你点它然后减去是吧?啊?因为它有负数啊,所以说你这样它有负数,所以它不行。嗯,如果说没有负数,因为收益的系列,那个价格指数它是正,它都正的,所以说你之后它的收益就是这个数序序列啊, 然后以它作为这个我们建模的这个最终这个序列啊,然后这里来就已经计算好啊,所以这两个序列肯定是平衡的啊,一些其他的一些描述,统计了 a、 d、 f 减样了,大家自用其他软件自己去做一个就行了,比较简单啊。今天我们正来问这个,不做赘数了, 这两个序列呢,就是我们已经绑好它格式,注意一下,它是 x l s s 这个代码我们已经写好了啊,所以说每位同学如果说有需要的话,可以找我要一下啊, 我们打开这个代码,呃,我们就不要去用手动的去导入数据啊,那个比较方法比较笨,还容易出错,我们直接就用代码去运行,然后我们要打开的这个数据文件,我们可以看到啊,是在这个门牙下边,我们把它的地址复制过来啊, 用到了数据栏就是 i a t 点 x s 是 吧?然后我们把这个就是它的这个详细的这个地址目录给它复制,复制进去啊,把这个 文件名呃写进去啊,我们这样去把这个鼠标放在前面也好,后面也好,然后点 enter 键,他就会直接运行啊,你看这个他没有报错,没有报错就是运行已经运行了啊,他已经就是 open data 在 这个目录下去打拆啊, 然后我们要打开的这个文件里边呢,他总共只有三千八百八十一行啊,我们把所有行都读进去啊, 然后这里呢我们设置一下这个,呃,我们要打开这个文件的格式是 x、 l、 s 是 吧?这个我们要也 就读取期末列啊,然后行呢是第一行到三千八百八十一行啊,两个变量呢,分别是 h、 s 跟 w 是 吧?这两个变量我们再给他运行一下啊,你看他现在没有报错,没有报错的话说明这个数据已经读进来了啊。然后接下来呢就是,呃我们要构建的这个 这个模型呢,它是呃呃叫完整的话,它应该叫 vr 杠 mv 噶吃 dick 是 吧?因为啥?因为这个呃它其实跟这个呃 很依然的那个看成模型它比较它参是相关的啊,所以说它是在那个技术上透着来的,所以说对于依然的看成模型来说,它有两个方程,一个是呃方差方程是吧?或者说叫条件均值方程跟条件方差方程。 然后这里边呢就是这个基础的知识,大家自行的去呃了解啊,我这边呢主要是讲这个软件的实现,所以说对这个理论知识只是一笔带过啊,不做这个展开。呃,然后我们对这个摩羯呢,它的就是呃 方,就是条件军事方程呢,我们设定它是 vr 一 vr 那 个 vr 的 那个过程啊,军事方程,这是条件军事方程, 看它是就是 vr 型啊,假设它的常胜军值,呃,它是 就是呃第一个虚列跟第二个虚列,它们之间是呃一阶的那个乘一阶的纵横向纵为模型,这,这是它的,大家可以看到这个是 vr, 呃就是均值均值等式啊,这个它都是一样模型啊,对于第一个系列的那个数据率呢?他等于啊,你可以看到他自己的这个就是 一个,就是首先他受他自己的影响啊,之后一阶的影响,他还受什么呢?还受第二个变量的之后之后结束的影响啊,然后第二个变量呢,他也是一样,他受他第一第一个 变量呢,它的滞后阶的影响,它也受它自身的滞后阶的影响啊,所以说这个它就是一个限量自回微的一个模型啊。至于滞后几阶,大家要根据这个信息准则去确定啊,我们在这里面就简单做演示的话就滞后一阶啊, 这对于真值方程来说啊,方差方程的话,它就是一个 bk 的 模型呢,它的基本的这个公式啊, 然后它这里边呢,主要是呃这个二元在二二元 d 的 对上,对这个方单方能的设定形式,它是对形式啊,其中这里边的这个呃 c 呢,是常数项, 然后 a 是 一个二乘二的矩阵, b 也是一个二乘二的矩阵啊,然后这个 呃 b 呢,是干什么行呢?这个套相公的这个系数,然后呃这个 a 呢,它是按成二十项的一个项系数,这个展开之后呢,就会得到就是条件斜方差矩阵 啊,然后这个 h t 啊,它各各个那个元素呢?它答下的形式就是这样一个形式。接下来呢,我们就先建立这个条件真值方程跟条件和方程啊, 我们参数估计一下。首先这个这一段代码,它是估计这个均值方程的,我们可以看到这里边的就是均值方程,我们假设它是什么呢?就是呃,一阶的向量自回微模型,所以我们就给它设定 system system, 那 个就是某个呢,它是等于一二一的啊, 然后我们给它运行一下啊,现在呢就是我们要建立一阶向量自回微模型的两个变量是什么呢?就是一个 h s, 一个 w, 我 们给它就是 也运行一下,然后它的这个结构是什么呢?就是一阶啊,然后这个 dt, 呃 constant, 就是 我们看这个,呃向量作为它包不好包含这个截距项啊,我们这里面是包含的啊, 包含。然后现在就是这个摩天射梯已经结束了。 n system, 是 吧?接下来接下来就是进入这个这个参数估计 estimate, 是 吧?我们估计一下啊,这样呢,现在返回的结果呢?它就是这两个变量的这个, 呃就是一阶向量作为微啊,你看对于这个 h s 一 呢?它的,它的,它的等于什么呢?它的系数 h s 一 的系数是零点零五四啊,我们从前面看看吧。 嗯啊,这从这开始,它是这个 vr 的 这个参数估计结果啊,这里边可以看到 useful observations, 它是是三千三百八十一个啊,因为它, 呃有智慧间啊,然后这些这些宾馆啊,主要看这个。嗯,我看一下啊, 对于 h s 呢,它是等于什么呢?它它是等于它的智慧一间,呃它的系数是这个啊,它的智慧零点零四。呃,我们如果把公式写出来的话,写成是这样, h s 它等于什么呢?它只等于,呃,零点零四 三五乘以它的值后一阶啊,它这里面是 s s s 一 那钥匙,然后它减去什么呢?减去这个零点 零点零一七九,是吧?咱这边是八,零了,就是零一八零啊,零一八,它乘以什么?乘以就是 w 的 值后一阶啊,然后再加上一个长项,嗯, ten 零零零一,嗯,这时候这个变量,它的这个 就是公式表达啊,因为这里边它一运行的话,它会出错,因为它的标志类运行,然后答案类什么呢?它公式在下面啊,在下边,它等于这个 h s 的 就是零点,它等于零点 零五四八乘以 h s 的, 它的智慧一阶,然后再加上什么呢?加上自身的智慧的零点零零九五九零,好,乘一个 w 的 智慧一阶,然后再加上一个长项啊,长项是这个减去也是零点零啊,它这个比较小 啊,这就是他的那个均值方程的那个就是表达啊,啊,这个是均值方程,然后均值方程就是已经插入分析完了,接下来我们就是做这个,呃, 它的这个条件,固定条件放大方长啊,也是一样的,我们把这个鼠标指向放在前面,后面都可以点 n 这线啊,然后它现在在运行啊,你看这是在转圈,在运行,在计算 好,这个就是它的计算结果啊,这里边可以看到啊,它就这个矩阵,我们主要是略式这两个矩阵啊,一个 a 矩阵,一个 b 矩阵,嗯,也就是说咱这里来的那个参数的什么呢?就是这两个参数啊, a 矩阵代表是按着向的系数, b 矩阵代表是,呃,就是这个干着向的系数啊,然后这里边的一些参数啊, alpha 一, alpha、 alpha 一 二是吧? beta 一 一、 beta 一 二、 beta 一 二啊,是吧?好,他的 alpha 二二、 beta 二二这些系数啊,我们主要了解这个参数系数,它是常价,我们不管啊,啊,我们主要是呃,在这个, 在这个就是结果里面呈现矩阵 a 跟矩阵 b 的 结果啊,然后呢,我们可以看到这个就是矩阵 a 矩阵的矩阵 b 的 结果,大家可以给他就是呃做成表格啊,表格的形式呢,大家就是根据自己的需要啊,呃,就是给他把这两个 就是确认给它列示出来就行了,呃,当然这个,这个不是我们的目的啊。最终呢,我们要呃分析这两个市场之间它是不是会有这个风险溢出,呃,或者说是波动溢出,所以我们这里来要借助于这个 w、 a、 l、 d 检和网的检验,是吧? 他这里面有三个减啊。第一个假设他是什么呢?就是两个市场之间不存在相互溢出的波动溢出。象呀,那这时候呢,我们就假设他的原假设是什么呢啊?就是 alpha 一 二跟 beta 二一 啊,然后 alpha 一 二跟 beta 一 二他都是零,都等于零,也就是什么呢?也就是所有的交叉项系数都是零啊,这个他是有错误啊,应该 alpha 二一等于 beta 一 二等于零,这个地方有点错误啊。 然后那个假设二呢?是不存在 a 市场,将 b 市场也有,我们这里面也就是说股票市场 h s 是 吧?但另一个市场 w 它的那个波浪一出,这时候呢,我们就是 r 二一等于 b, 二一等于零。如果说假设反过来 b 市场 像 a 市场不存在不对溢出呢?它就是算法一二等于对应一二等于零啊,所以说我们这里面检验呢,它就是,呃,按照这个检验,呃,这里边呢?它很简单,这个代码也比较简单啊,就是一个 test, 是 吧?开头它就是 word 检验啊,我们假设这个七八十一、十二,也就是说你看七, 呃,它这个不太对开,因为前面加那个什么,它应该是算法,我你对着那个啥去改一下啊, 你看它这个所有的交叉项都等于零,也就是说它是,呃,这个交叉项应该带第几个呢?大家可以看一下。呃,我们看一下啊, alpha 一 二, alpha 一 二,也就是其实也就是 a 一 二啊,它是十一,对吧? 嗯,第十一个,也就是 alpha 一 二,然后等于什么呢?等于这个 b 叉一二 北台一二北台一二,也就是 b 一 二等于十五啊,他等于零,然后还有什么呢?还有这个阿尔法二一,是吧? 它就是十二啊,我们放到这吧啊,十二跟 beta 阿姨 b beta 阿姨是哪个呢?十六,也就十一、十二、十五、十六这几个,这这这几个那个就是系数,它都是零啊,我们假设一下,它是零,是零 啊,我们可以看到减 n 的 结果是什么呢?减 n 的 结果是,呃,五点四四八六四,然后这个 p 值呢?就是 significant, significance level, 它是什么呢?它是零点二四零,这里面我们可以看到啊,它结果是什么? 结果是大于零点零一的啊?大于零点零五或大于零点一的啊,在最最少在百分之九十的这个这个水平上,他是什么呢?他是不能拒绝假设的,也就是说这个系列他真的从假碰上,他说他真的能赢,所以交叉上真的是零,所以说这里面呢,他就不存在这格。 哎,我们说什么呢?就是两个市场之间是不存在这个相互的波动溢出的啊。当然这个我们只演示啊,我们不对结果他的这个经历经历进行评价啊,主要是,呃,他是什么就是什么,因为这两个系列我们也是随时随便选的,给大家做演示用吗?啊? 所以可以看到这里面他其实已经不存在这个波动溢出了,两个市场之间是没有波动溢出的,既不存在 a 到 b, 也不存在 b 到 a 啊。 所以说下面两个其实按正常来说,如果做到这一步,我们这个都没必要做了啊。他这个,呃,这个软件,那不是这个软件这个模型他就不适应这两个市场,就假设这两个市场,我们研究他的波动溢出已经没有什么意义了,因为他不存在 啊。但是呢,我们今天是为了演示,所以说我们还继续说下边了啊。然后第二个那个假设假设 a 到 b 不 存在这个溢出,也就是说不存在这个股票市场到另一个市场的那个溢出。这里边是什么呢? 我们可以看到它其实是,呃,也就是第一个这个把它拆开,把第一个这个假设它的两个条件给拆拆开啊,然后 i 一, 也就这里边是十二到什么呢?十二到应该是到十五, 哎,不对,十六啊,十六。然后我们我们去运行一下 它,结果你看它也不存在,是吧?因为因为 p 值太大了,然后接下来就最后一个了,说看 b 到 a 存在不存在, b 到 a 存在不存在,这里边是什么?就是一二等于 beta, 一 二是吧?一二 alpha, 一 二,一二,它就是十一,它其实就是十一十五嘛,是吧? 看 b 到 a 是 不是存在,我们也是运行一下,呃,发现他结果也是不存在,所以说这两个市场市场之间是不存在这个浮动溢出的啊。 嗯,这个主要是为了给大家演示啊,结果我们不做评价,不做经济学上的评价,但大家把这个就是条件,就是记好就行了。嗯,然后呈现的结果呢,就是大家根据这个自己看怎么美观就怎么呈现,要表格怎么做啊。 然后今天呢,这个呃, get big 模型的这个就是 move, move rest 差怎么实现啊?就给大家就是演示到这里,如果大家有什么问题呢?也可以,就是欢迎大家就是随时呃一块探讨,好吧,中间有哪些就是说的 呃,因为因为毕竟是随临时提议给大家做这个演示了,随随便挑找了个模型,所以没有做这个很充分的地方,大家这个多担待啊。好,谢谢大家啊。

好,今天继续给大家汇报一下我们的工作的进展,也就是 air for science 的 这样的一个智能体的平台的进展的情况。 最近呢,有一个事件啊,比较热,就是 minus 被 mata 二十亿美金收购的这样的一个事情啊,当然也出现了一些反转。 那么了解这个曼纳斯的朋友可能知道啊,他的一个基本工作原理啊,就是为每一个用户配了一个虚拟机啊,一台就相当于给你配了一台电脑,然后智能体呢,在这台电脑当中帮你操作你的电脑,去完成呃一些复杂的任务。 那么我们的这个平台呢,从原理上其实跟曼纳斯类似,只不过我们是面向 专业领域啊, minus 是 面向通用的一个领域,我们是面向呃科学研究的这样一个专业领域,所以我可以,我想把我们的这个平台呢啊,比成一个 air science 领域的 minus, 呃,为什么呢?因为,呃,我们为每一位用户身上配备的不是一台 pc, 而是配备了一台服务器啊,配备了一台可以用来进行生物信息分析,数据分析,呃,分子预测啊,这样的一个服务器啊,甚至是可以配上 这个运算集群的这样的一个服务器啊,所以,呃,我们是做专业领域的事情啊,所以 我们没有这个虚拟机里面的同性化界面啊,我们有的是服务器上的命令行的界面啊,当然很多人 不太这个熟悉 linux 啊,不太了解这个如何去操作服务器啊,但是没关系啊,我们有我们的智能机啊, 所以打开这个终端的界面啊,这个标题栏上,你可以看到这里就有一个终端窗口啊,就可以看到我们为用户提供的这台服务器啊,你可以在这里输入命令来操作你的服务器, 那么然后呢?左侧有一个任务监控啊,实际上就是你这台服务器所能连接的运算集训啊,我们可以把像这个和这个曼纳斯不同的是啊,我们的生物信息学科学研究经常可能会要跑一个预测任务,可能几个小时甚至几天的时间 啊,不可能是在一个这个这个十几分钟或者一个小时内的这样的一个任务当中去完成的啊,我们会提交到这个集群上去运算啊,所以我们的智能体需要具有对长任务跟踪的这样的一个能力,而不是说 你提交了一个任务你就不管了啊,那么这个任务跑失败了怎么样啊?或者是成功了怎么样?下一步怎么办啊?所以这里面你可以在这个面板当中可以看到你所提交的这个任务啊,但是这个任务都是由智能体提交的啊,他在这个完成任务的过程当中,会自动的帮我把任务提交到计算机群上 面,然后左边的上面部分呢,就是用户的个人目录啊,其实这个目录目录 你的内容就是你可以在你的终端的命令当中,你可以比如 l s 去查看一下这个你的文件内容啊,那么中间的部分呢,是 public, 是 一个团队的共享目录啊,这个共享目录是指读的啊,对个人用户来讲是这个指读的, 他存放一些公共的软件啊,公共的数据集啊,公共的技能和这个工作流啊,这技能和工作流,我们我下面再再解释啊,然后右边呢就是一个聊天窗口啊,我们来看一下啊,跟他打个招呼,让他做一个自我介绍啊,那么他有哪些能力? 那么这个你可以看到啊,他是可以做数据分析啊,然后他最强大的就是他能够自己写代码啊,他会可以开发 python 或者 java 的 程序啊,然后帮助做一些算法的实现。 当然更多的情况下,我们可能需要他调用工具,而不是让他自己去写代码啊,那么这样的话呢,可能结果会更加这个稳定啊,更加稳定。 那么同时呢,他可以去解锁这个文献库啊,然后各种这个金组或者蛋白组的这样的一个数据库,那么我们可以在目录里面去双击,去预览我们常见的文件格式啊,我们中间的部分是一个预览窗口啊,方便我们了解 这个我们的输入的数据,然后以及智能体工作的结果,我们可以通过预览的方式可以看到啊,实时可以看到,我们支持常见的啊,像这个蛋白结构啊,晶组的数据啊, excel 啊, word 啊, pdf 啊,这些都是支持的啊,甚至你可以在这个预览窗口当中打开一个 pdf, 让智能体来辅助你来阅读一篇论文啊,这些都是支持的啊,都是支持的 好,我们以这样的一个蛋白质的这个这个分子,让他来做一个简单的一个分析啊,那么你在这个预览窗口打开了以后啊,你直接就问他,让他这个分析这个蛋白啊,那么他就是 有所感知的,你开了这个预览窗口以后,他能感知到啊,你打开了这样的一个文件啊,他就知道你需要他分析的是这个,呃,这个蛋白啊, 那么我们的这个智能体啊,是一个基于这个项目管理的一个智能体啊,我等会会介绍其他类型的智能体。那么这个时候他在对话窗口的上方啊,有一个标题条啊,会显示出来项目的名称 啊,说明他又建了新建了一个项目来管理啊,那么点击这个班哪啊,这个标题条,呃,左边就会显示出他新建的一个项目目录啊,那么所有的这个项目的文件都会放在这个文件夹下面来统一的管理啊,我们把这个下面那面版可以折叠下来啊, 那么在这个布局当中,所有的分割条都是可以移动的啊,来方便我们查看啊,这个不同的一个布局,那么这个布局呢?下次登录的时候还会能够保持啊,能够保持 好,他现在根据这样的一个分析,他做出了一个这个对这个研究的一个啊,需求文档啊,一个需求文档,那么来做什么样的一个分析啊?那么 他思考了一些分析的角度啊,然后根据这样的一个需求文档,他然后会做一个研究的设计啊,做一个研究的设计, ok, 他 开始做研究的设计了啊,然后我们可以看到生成了一个点 d 点 m d 的 马克当文档啊,我们打开这个文档,你可以看到,呃,他已经开始完成了一个这个研究的 这个计划啊,研究的一个计划,那么要调用一些相应的一些分析工具啊,来完成这个蛋白啊,这样的一个 具体的一个分析和计算,根据这样的一个设计研究的一个设计,他会制定一个可跟踪的一个计划啊, 那么当然这个,呃,大家可能会那个了,会疑问了,就是你分析的是你自己的视力文件,那我的文件怎么办啊?我们是可以点这个上面这个用户的这个目录的,这个上面有个加号啊,可以上传文件 上传到这个 apple 的 这个目录下,然后你可以在这里看到,然后把它点右键啊,发送到啊,发送到这个窗口这边,然后你让它分析这个文件就可以了,分析这个文件就可以了,所以这也是一种和智能机交互的方式啊,那么把 左侧目录当中的某个文件啊,或者某几个文件啊,选中啊,按住 ctrl 键可以多选,然后发送到啊,就可以发送到绘画了啊,然后让它来做一个处理啊,做一个处理 好,现在他已经根据刚才的研究啊,刚才的研究的一个设计制定了一个计划任务,每一步怎么做啊?每一步的工作做什么啊?然后每一步的工作对应着需求和设计的文档的对应的序号,对应的序号。 好,我们在这趁这个时间呢,我们再介绍一下其他的一些界面啊,那么在这边啊,你可以切换一下你喜爱的使用的习惯的风格,比如说浅色或者深色啊,我是比较喜欢深色的啊,那浅色的也可以, 然后可以隐藏左侧的一个目录的这个面板,让这个预览的窗口会可以更大一些啊,你也可以让这个 这个布局啊,是上下布局,而不是左右分蓝的这样的一个布局啊,点这个右上角的这个两个箭头啊,两个箭头,这个啊,那么上下箭头啊,那就是数字布局了,数字布局了, 然后可以切换语言啊,不同的语言类型啊,切换不同的语言类型, 那么在这过程当中可能会出现一些错误啊,这里面发现有错误。为什么他在写一个 python 的 脚本啊?这个脚本太长了啊,超出了这个模型供应商的最长的输出的一个长度限制,被截断了啊, 那么我们会自动提示他啊,自动提示他,他会呃按照分词写入的方式来解决这个问题。 好,我们继续看界面啊,这个聊天窗口的上面有个这个 spec, 就是 我们现在正在使用的这个智能机啊,它叫 spec, 那 么是一种以项目的方式来管理完成任务的啊,这个叫 spec, 它对于一些你提出的要求,会 建立独立的项目的目录啊,在这个目录下管理,按照需求分析、设计和计划任务的方式来管理这个项目啊。 对于一些简单的日常任务来讲,你可以选择第一个啊,恰特模式,就是以简单的对话的方式完成一些相对简单的一些任务,然后 d to d 就是 discussing to discovery 的 这样的一个模式。那么比如说你看到了一篇很好的 呃文献啊,那么比如说水稻的某个,呃基因的这个,这个调控的一个发现啊,那么你 想从他的 discussion 当中得到一些灵感啊,然后你手上有大豆的数据啊,那么我们可以通过 discussion 模式,呃,让智能体和你一起来从别人的 发表的成果当中去寻找灵感,然后在我们自己的数据上去做探索性的研究啊。第三第二个呢是 c 模式,就类似于之前有一个新闻叫 cosmo 啊,他通过六十小时的一个 疯狂的一个研究啊,一个迭代,然后发现了人类的团队,一年的一个项目当中啊,没有发现的两个新科学发现啊,我们的这个克里斯模式就是类似这样的方式,然后这个主代理右边就是个子代理了啊,对于一些,比如数据清洗啊,这个 这个开发一个新的功能的一个测试啊,我们可以让子代理去完成,这样的话呢,节约主代理啊,那主代理可以去调用子代理去完成一个具体任务,这样的话呢,节省主代理的一个套坑和上下文的一个占用啊。 然后聊天窗口的下面啊,有一个 workflow 和 skills, 就是 你可以在给他任务的时候要求他按照某种规范,比如 skills 按照这个某种规范去完成特定的任务, 那么如果你不选这个呃 skill 的 话,那么智能体去会按照他自己的专业的这个理解啊,来完成这个任务啊。但是如果你事先制定好了这个技能, 他就会严格按照这个技能去完成这个研究啊,就相对来讲去执行一些比较规范的任务,而且有些这个技能,呃,你可以事先编辑好脚本啊,指定他在技能当中使用特定的脚本,而不是自己临时编辑啊,保证了这样的一个任务完成的确定性。 那么 workflow 呢?就是类似于扣子这样的功能啊,它可以把我们事先呃已经成熟的这些执行流程啊,然后编排成一个固定的 呃执行的计划啊,那么我们来看一下啊,我们有一个类似于扣子或者 define 这样的一个 workflow 的 编辑器啊,然后一个节点一个节点的去设计啊,设计一个一个任务啊,一个任务。 那么当然,呃,如果你不想学习这个编辑器怎么去设计啊?我们完全可以 不亲自来完成这个这个这个设计啊,你直接在对话框里告诉我们的智能器,你要开发一个什么样的工作流,你的要求是什么啊? 我们的智能队会为你开发这么一个智能器啊,这样这样的一个工作流啊,然后如果你有不满意啊,你在编辑器里面再去做微调 啊,所以这一点可以看出来我们的智能体本质上来讲它不是一个简单的智能体啊,我们的智能体是一个智能体的智能体。呃,我们这里面的 skill, 刚才大家展开的时候可能会看到我们的 skill 可以 呃,开发 skill 啊,就是有专门开发技能的技能,有开发工作流的技能,有开发 popping 的 技能啊,甚至是我们说我们的 这个智能体是不断地在调用着我们的工具啊,这些专业的工具,我们可以呃让智能体自己开发新的工具,然后自己使用啊,所以它是一个自我进化的啊,自我进化的这样的一个智能体,或者自我进化的这样的一个平台啊, 那么在这个执行的过程当中一定会遇到一些错误啊,我们的智能体也是会根据错误去调整自己的策略的, 那么智能体在执行的任务的过程当中,我们在终端当中你就可以看到它做了一些什么样的操作啊,做了一个什么样的操作? 嗯,我们的智能体啊,除了这个开发外啊,甚至可以自己帮你安装软件啊,所以我们在这个用户的文件夹下有一个 software 目录啊,你可以在这个里面安装自己的软件啊, 你可以在终端里面输入命令来安装软件啊,如果你自己不熟悉安装软件,你可以直接让我们的智能器帮你来安装啊,你提出要求你要安装什么样的软件啊?他会到网络上帮你去搜索啊,帮你去配置环境啊,直到帮你把这个软件配置可用性啊,可用性。 然后呢,右上角有一个这个绘画的历史啊,那有个小三角箭头啊,点击以后就可以看到你过去的历史的绘画记录。那么在这个任务完成的 完成任务的过程当中,你可以随时停止安红色的那个终止按钮啊,可以终止一个绘画,然后切换到新另一个绘画里面去完成另一个绘画的任务啊,然后 完成了以后,你可以再切回当前的这个任务继续运行啊,你只要在这个输入框当中输入请继续啊,他就可以继续这个任务了啊, 好,我们看他现在已经有一些中间的成果了啊,比如二点一完成了一个中间的一个分析报告啊,三点二也是一个报告,那么产生的报告,他会严格的按照 这个我们在计划任务当中的任务的序号来命名这个报告的啊,有一个前缀,那方便我们来进行一个复现啊,然后包括如果它编辑了脚本,会放在 scripts 目录下面, 呃,也是按照这个任务的这个序号来进行一个命命名的,那么这样的话,我们很容易能看出在第几步它编辑了什么代码,生成了什么报告啊?呃,在或者是产生了什么样的中间输出啊,放在 autopilot 目录下, 那如果后面要做文献综述的话,那么也会在对应的一些目录里啊,目录里, ok, 那 个目前来看啊,大部分的功能啊就已经介绍完了啊,这样的一个任务估计可能还在跑个十几分钟啊,我们就不让它跑到底了。后续呢,我们会再通过一些具体的案例 来介绍一下,在具体的一些特定领域当中来如何使用我们的智能机啊,来解决特定领域的一些任务。今天就介绍到这里啊,感谢大家的这个关注啊。

各位网友大家好,我是问卷调查研究设计专家王博士,王老师,今天这个视频啊,我们一起来学习一下。违规分析中 啊,两个非常重要的概念,或者叫做指标,一个叫做 r 方啊,另外一个叫做调整的 r 方 啊,实际上这就是我们做多业回归分析中啊啊必然要用到的评价指标,所以我们必须要啊熟悉啊,搞懂它的内在的含义,以及它的应用的一些注意事项。 那么首先呢,什么叫做 r 方? r 方是干嘛用的呢啊? r 方实际上在我们的统计分析中啊,它的一个比较常用的术语,或者说表示它的一个含义叫做决定系数, 那么既然决定系数,那么它决定的是什么东西呢?那我们从定义来看啊, r 方在回归分析当中,实际上是衡量自变量,能够解释因变量变异的那些比例, 这里面所谓的变异啊,在我们的统计学上实际上就是方差呀啊 啊,这个变异啊,在统计分析里面实际上就是方差啊,取之范围啊,零到一,一般是百分比的形式啊,计算的公式啊,这个很简单,我们就不去赘述了啊, 那么在我们的回顾分析中啊,当然我们作为分析人员,特别关心我们的 r 方值到底是多少,一般情况下,我们会有三种解读的一个 维度,第一个大于零点七五的时候,我们一般认为你合的比较好, 那么在零点零点五到零点七五,我们认为他你合的还可以,那么低于零点五,那么可能会觉得模型会有点问题,当然这里面是仅限于一元回归啊,这里面仅限于一元回归 啊,这里面仅限于阴阳会啊,我们这个解读啊,仅限于阴阳会变啊,这个大家特别注意啊, 什么是调整的阿方啊?调整,这个调整指的就是修正啊, 那为什么要做调整呢?因为它需要修正 r 方的偏差,那么这个时候既然是修正,那么要又要有一些考虑的因素,从哪些方面去修正?我们要考虑自变量的数量 和样本量,也就是说自变量的数量和样本量是影响 r 方偏差的主要的因素啊,计算的公式 啊。那么我们使用调整的 r 方有哪些优势呢啊,能够避免过度拟合啊,能够更真实地反映模型的效果 啊,那么它的值通常比 r 方要低啊,而且这是我们多元回归的首选指标 啊,也在我们的很多的学术文献里面啊,多元回归分析的学学术文献里面,当然我们讲在学术分析里面,呃,一般情况下都是多元回归分析啊,很少很少用到去啊,一元回归对吧 啊,所以我们会经常看到啊里面啊,一些学术论文里面啊,都会列出调整大纲,这不仅,这不仅是一种自然而然的习惯,而且是什么?我们做多引回归的首选, 两者之间的主要的区别, r 方和调整 r 方主要的区别啊, r 方的作用是评估解释力,去解释的能力就解释力啊,适用于一元回归, 那么调整的 r 方是修正自由度偏差,那么这个自由度偏差主要由于资本量数量和样本量所带来的这样一些偏差,适用于多元回归, 那么 r 方有它的局限性,调整 r 方有它的优势。 r 方的局限性主要体现在啊,存在一些过度拟合的风险, 比如说当我们的资本量数量增加的时候, r 方会自然而然地增加,换句话说, 增加自变量的数量只会使阿方的值变大,而不会使它变小。但是新增的变量是否对模型有实际的贡献,这就是另外一个问题了, 而且容易忽略自由度啊,就是没有考虑样本量和变量数量之间的一个均衡,可能会导致模型评估的失去它的什么真实的这种解释的能力。那么调整哪方的优势 啊?能够避免过度闭合啊,而且提高评估模型的稳定性,特别特别是在多元回归分析当中。 那么我们什么时候使用阿方呢?我们刚才讲,对吧?在一元回归分析当中啊,只有一个自变量的时候,只有一个自变量 y 等于 a 加 b 幺 x, 那么 x 是 自变量啊,只有一个自变量啊,那么只有一个零变量,那么这个时候 r 方和调整 r 方的结果啊,就比较相近,我们可以直接使用 r 方 啊。那么另外在初步探索当中,特别是在变量的筛选阶段, r 方也可以做一个快速的参考 啊,就这个模型啊,我们去筛选哪些变量啊?可以纳入我们的回归模型,我们可以从通通过这个 r 方的值的大小来做一个快速的一个判断,对吧?啊,这个可以做一个参考,来临选筛选啊,哪些变量纳入回归模型 啊,这是一个初步阶段啊,大家这样也要结合理论分析,结合理论分析和现实情况, 当然啊,我们多年回归,当然首选调整 r 方,尤其是当自变量比较多的时候,调整 r 方能够更准确地反映模型的效果。当然我们还可以结合其他的一些指标来综合评估模型的性能。 当然我们这里面要注意调整 r 方的取值范围啊,它是负无穷大,负无穷大啊,一直到一,那么这一点则 r 方很不一样。我们刚才讲了, r 方的值是零到一, 零到一,那么为什么会出现负数?为什么会出现?我们可以从这个计算公式来看,当新增的无关变量让 ssr 变大的时候,而样本量 m 又很小的时候,分子可能会超过分母,结果导致结果为负。 那么这个如果说出现了负值,那么就说明啊,模型过度孭合了, 或者说我们自变量的选择可能有问题,这个时候我们就要回归,回到我们啊论证的阶段啊,设定研究模型啊论证的阶段。 那么其中我们要注意 r 方的一个最大的误区啊,就是好多初学者,特别是回归分析的初学者,他会认为啊, r 方越高, r 方值越高越好。 实际上这是一个误区呀,因为 r 方值的高低的大小与很多这个银行因素有关, 比如说变量的数量,变量数量越多,它的值就越高啊,但是这并不能代表这个模型就越好,我们建立的模型就越对,越准确。 那么调整 r 方,那它能够更加公平地比较一些模型, 因此调整方能够什么?更好地看来评估模型的好坏, r 方只是看啊, 自变量对因变量的解释力,解释力就对这个差异啊,这个方差变异的解释程度,解释程度啊,但这个解释程度是一个比例,对吧? 这里面这个误区大家要清楚啊。那关于关于调查研究设计与数据建模方面的啊,这个参考书啊,大家可以看我写的这本学术专注 啊,那么这本圈子专注定价是九十五元啊,目前唯一的购买方式就是先发邮件给我,作者本人啊,我就是作者本人啊。啊,这是我的邮箱啊,先发邮件到这个邮箱啊,说明你的情况啊, 我会给你回复邮件,添加我个人的微信就可以享受五十九点九元顺丰包邮的超值优惠啊,学生朋友提供学生证还可以享受五块钱的优惠啊。感谢大家的聆听,再见!

你家的 ai 还在闹这种乌龙吗?明明是友好握手,却被当成打斗预警?明明是热情拥抱,却被判成打架斗殴?当然,也别把视觉大模型微调想的太复杂,这个过程就像给 ai 配上一副专属近视镜,让 ai 从看得见变成精准识别。那这到底如何配置,才能让你的 ai 告别睁眼瞎,让 ai 练成真正的火眼金睛? 首先准备一本专属训练相册,把你想让 ai 识别的目标场景拍成照片,标注清楚每张照片的关键信息。不懂代码?没关系,现在很多平台支持直接上传图片圈,选需要识别的区域, 点击开始训练,剩下的交给算法自己认知力换张照片给 ai 重新测试,如果识别错了,可补充混淆案例,继续训练,这样就可再次完成视力矫正了。

接着看车门框的边缘,这里还有一个插点,这里也很紧,掰松之后车门的这个扣子插合归位 玻璃夹下来,倒车镜放好,然后翻到这一侧跟,这样夹住, 我们就可以去包这个腿部完全的锁住,把这里边所有的点定位,刚才我们拉出来的这一长条,顺着这些关节摆摆正,然后卷过来脚跟 这个扣子和这里进行固定插合,上面的这块板要斜着起来,他是另一面的这个脚面子,那腿部变到这样的程度就搞定了。虽然其实卷出来是一方块啊,但是能把这方块靠这 这些连接的时候卷成正反两面的脚丫子也是挺有想法的。搞定之后我们来看上半身,从车顶的这一块抠开这个地方,在车顶中间这一块其实还有一个可以转动的方块,也就是你可以贴汽车人和霸天虎两个派系不同的 logo 进行切换。 打开之后我们把这一块先卷起来,再拉开车顶的时候啊要向斜下施一个这样的力,这样揪着 卸开他这里边的扣子是往上插的,同时侧面这里的一个造型零件卡在这车顶。打开之后我们先要考虑到变哪个形态啊, 好,这一块旋转九十度,完全的拉开,腾开空间,肚子里边往开翻 两个黄色的零件,再把内侧蓝色内部的挡肉抠出来,根部这里是一个滑槽,所以我们再往上提左右两块胸甲,提的过程中注意肩膀后方的零件根部有一个小扣点, 起到的是一个定位的作用啊,这块推的还是挺紧的,推到位肩膀后方这一块零件,这个应该是个尼龙料子,韧性还不错,我们再往下放,让这两个扣点锁住肩膀, 不至于回落,翻到这一面来。挡风玻璃旋转一百八十度,露出银色的部位,然后把这两个边往里卷,抠开这一块尼龙零件,连杆的部分, 一百八十度翻折,再往里收,此时我们就要往里钻, 整体的把它全部塞到胸口里面去。这一块的过程还是不太好操作的,尽量要把车顶中间的这一块钻过这个方框,把它先嵌在这里边,再通过根部的这么多关节往里装,装装, 全部装进去以后,尖头上方这里有两个扣点,把它定好位子插住,还不要忘有一个小细节,侧面这里有两个小零件,左右分开,然后根部的这一片往下折, 掐出来他腰身的一个曲线。肩膀这里九十度立上来,同时拼合好这一 块,滑到根部往下压,手腕一百八十度旋转过来,好的整理一下,摆成这一面, 我们的人形基本上就变好了,可以看到啊,其实他的还原度还是不错的,很多的元素和动画片里边的造型也很相似, 包括能把很漂亮的这个电镀轮毂也展现到前方。头部这里,点头抬头,左右旋转没有问题,但是肩膀的这个关节非常的薄弱啊,让我觉得有一些担心,而且它的支撑力度不是很好,这里边只是一个轴啊,拉起来松松的。

然后不够的话,嗯,我把这个按下我们的 r 键进行一个整体的缩放嘛。 ok, 那 这里的话,其实我们可以你会发现我们这 r 键它其实旁边还有三个平面的一个小小方框, 小方形,那就是说他是一个单一平面,就是我们底面,我们这里会有个底面,这个绿色的他是一个底面,我们只要按住他,我们就只有侧面进行一个放大缩小,但是我们上面他没有进行一个放大缩小, 我们可以给他说矮一点,这样子我们就搭出了一个地板,一般我们模型尽量建大一点点,不要建的太小,如果你的地板就这么小,那你晚上建,你晚上再建一些其他东西,他只会越来越小,是不是? 那如果太小的话,你对他这些小的东西进行一个改变形状的话,你就会特别不方便,你可能选不中他的一个细节。 ok, 我 们来到这里,到这一步老师还只用了我们的 r 键进行一个缩放。那我们进行下一个操作的时候呢, 就用到一个什么,我们的一个复制粘贴,你就会发现复制和粘贴是不是两步,那我们在麻芽里面只要有一步就可以完成了。我们来到我们的一个移动轴,移动轴怎么调出来?按一下 w 键,开一个键盘显示稍等,稍等我几秒钟。 ok, 给它打开一下。那我们拿到我们的录播之后呢,你就会发现,有时候老师我第一遍说了我的快捷键嘛,我后面我不说了,因为 如果我每一个操作我已经说了我要按 w 键了,等我下次我要按 r 键,我再说一下我按 r 键,是不是我会每一个都在重复?如果你第一遍记不住的话,你可以看一下我们的右下角,你可以多看几遍,那我们就记住了。我们来到我们的移动轴, w 键 来到按一下我们的 shift, s、 h、 i、 f、 t, 给它往上一拉,我们是不是就复制了一个?我们不用 ctrl v 看加哦,看加 c, ctrl v 或者 或者 ctrl 加 d 都可以复制,但是我们只用按我们的 shift 这一个键,我们就可以无限的复制一个模型,而且复制出来的模型呢是一模一样的, 那这里我们就给它弄出来,给它缩小一些,其实它的一个地板肯定是比我们这个房子大的,这个地板它的一个作用就是圈出我们这个房子所有的东西,我们都是在我们这个地板里面,包括我们的房子以及房子周围的一些东西。确定你的一个范围, 那你的比例关系也是一步一步往上增加的,这里的话我们可以给地板再增加一点,做大一点,不要太小气了。 ok, 我 们打开一个应用显示,就是模型与模型他们 呃,叠加的地方呢?他就会旁边就会有一个阴影关系,就比如,嗯,模型与模型之间的时候,他们有太阳照在你这里,他不是会被阴影打到另外一个模型身上,就是这样子的一个关系。 ok, 我 们在晚上见,然后你会发现我这个场景,我的底部是不是已经确定了,我只用移动我的 上面这个面,那怎么去?嗯,怎么调出我这个呢?就是切换我的一个模式,我们直接鼠标右击一下就可以了,这里就是我们的一个热和功能,其实就是我们玛雅所说的一个甩鼠标,你像你平常你直接右击一下,然后往下一滑,我们就调出了我们的面,我们就可以直接给他往上一拉。 ok, 我 们这个模型他是不是就长高了?然后我们再右击,再转换对象模式其实很快的,你只要点一下,再往上一滑他就可以了,点一下往下一滑他就又出来了,所以说玛雅他平常见模,嗯,会特别特别的快。 再往里说他的一个位置关系,如果你觉得我不想模型做太小,我把这个给他放大一点,选中他。 ok, 大 概这么大,那这里呢?我们再往上做其他的大些。像我们的这个 瓦片,我们肯定现在不可能一开始就做瓦片,我们是不是要搭建一个承接我们的瓦片的一个面片? 所有的模型都应该最初的一个形态,从我们的面片搭建是最简单的,因为面片薄薄的一片几个点,你是不是会特别容易干什么?特别容易给他调整形状,你就不会说像我这样一个立体的一个模型,我要调的话,我有好多个面,我要不断的调整他就会 很麻烦。 ok, 我 们把它往上一放,那你就发现我们还有一点,我们下面这个面它就是,嗯,类似于我们看不见了,因为底面我们并不需要看底面嘛,我们就可以把它删掉,它这里就形成了一个面片,我们再给他这里选择点,给他放大, 给它一起往下放。 ok, 那 现在它的形还是不太准的,因为我们这里是薄薄的一层嘛,所以呢,我们需要给它这里往下降一下, 非要删了吗?其实也你可以现在不删,但是你后面还是要删掉的,为什么?因为我们这里它是有厚度的,到时候呢?我们这一个面片它是一个什么样的形态呢?它是这样子,我们 shift 右击给它挤出, 它是这样子一个形态,类似于一个这样的形态,我要这样子挤出,用面片挤出,如果我不把它删掉,我这里我给它填充起来, 填充洞,我给它填充一下,它是一个模型,它不是一个面片,知道吧?所以我们才需要把它给它删掉, 留下这里,而且,嗯,有且我们这里知道这样子一个形状之后呢,发现我们这里这上面承接我们的第二层,我们搭建第二层的一个 小方块,它是比我们这一个,它是比我们下面这里小的,是不是?所以我们要再按下我们的 r 键进行一个缩放,往里面缩。 大概说到一个多大的距离呢?我们可以这里侧面观看一下,你看不准,我们也只有一张参考图,怎么办?我们可以这样子给他移到差不多的一个方向里,我们去远远的去观察一下他的一个大小, 这样你就知道他大概是多少位置了。老师的公司有年龄危机吗?还好吧,一般老师不是越老越吃香吗? 怎么说建模式他也是,你越老,你的资历他就越深,然后你会的技术也越多,他才会越吃香。 那一个二十多岁的人去比比一个,嗯,工作了七八年的人,肯定是七八年的更厉害,是不是? ok, 我 们再进行下一步,先别搭建其他的,我们再继续完善,那你会发现我这里他这个面我已经确定了一个形状,我在网上搭这一个小方块, 往上搭这一个小方块,它的一个大小是不是跟我这个面是一样的?那我们就可以用这个面,这个面进行一个搭建。怎么搭建呢? shift 右击给它复制一下。 ok, 我 们这里它就复制了,它就有两个模型喽。这里一个面片的一个模型,我们可以干什么?我们可以让它变成实体的给它挤出, 那我们这个模型是不是也搭好了? ok, 但是我们这样挤出的一个模型,我们回到前视度,我们观看一下它, 你会发现一点,它跟我们这个模型跟我们这个模型它的轴是一个位置的,说明我们从这个模型身的身体上提取出来的面片或者 其他的东西,他们的轴都是共用的,都是一个轴。所以呢我们需要干什么?改变一下他的轴,给他居中一下,按下我们的这个居中这一个, 我们这里他是一个工具架的所在位置,然后他不会显示我们的一个模型的名字,他只会显示我们的一个图标,我们可以根据我们的这个图标,这个图像,我们知道这个 这个工具他是干什么用的。如果你想知道他的名字,你就在他身上停留几秒,你就知道他是一个提取。当然我已经做过很多遍了,所以我还是知道他的名字的。 ok, 后面的话我们就可以继续再往上往上复制,这里的话我们可以选择他的点,稍稍的改变一下, 再继续的往上做。前期搭建一个大型,其实更多的是什么呢?更多的就是一个复制粘贴,然后不断的进行一个位置的调整。比如我这里看一下它的大小,是一个怎么怎么样的大小,你再往上做。 有时候我们后面我们没有选中的话,我们这个轴它只会显示在我们这个位置,但是我把自己几个点都选中,它就会在他们的中心这样子往上做。 ok, 这里呢我们再给他往上复制一层,这里的话肯定是他这里,嗯,这里是最小的,然后我们看一下两边,他是又又又变得很大,那我们这里可以给他干什么?再放大一点点,这里也可以给他稍稍的也放大一点。 如果你想要我们这张参考图的话,你可以去找我们的推克老。那你看这样子我们是不是又知道它的一个大小了?然后呢我们把这个再给它复制上来,复制这个吧,它的高度已经有这么高了,我们就不用怎么给它拉高,给它缩小,就是它的二层, 像我平常我一般住的话,我就喜欢住二楼,我不喜欢住一楼,这里的一个大小其实也是我们往这边一看,呃,你离远点看一下, ok, 我 们给它居中一下, 也不要太小了, 可以给他然后收收高一点。那这就是我们初步的一个模型的搭建这里呢,我们再给他把他也给他往上弄一下,复制一下这里的形状,肯定他这个屋顶就有点不一样。一般我们中式建筑他这里有一层吧,然后我们上上面的话,他是会做一个屋脊的,这是他的一个屋脊脊梁 的一个所在位置,我们给他往这里,那我们是不是需要把这个面,我们再给他把?嗯,先给他这里收缩一下,我们上面肯定是要比下面要小的,是不是 非盐好做吗?好做啊,方法特别多,掌握方法你做的东西会事半功倍。我们这里的一个大小确实就是对比了我们侧面这个位置的一个大小, 你这个屋檐有多大?肯定是这样子垂下来的,我们这里是不是太大了,我们就要给它收缩一下它的一个位置关系,这都是你要在制作模型之前你要知道的,或者在搭建大形的时候要知道的。 ok, 你 可以等到后面再慢慢地看,提前告诉了就没有惊喜感了。而且我们有时候搭建一个模型,它并不是三言两语就可以讲完的。 给他往上放一点,我们这里他的一个屋檐是比较平的, 尤其是我们的上面,他是特别特别特别平,所以呢,我们需要把这里到时候给他压平一点,但是呢,我们他这里没有做一个弧度嘛,但是他下面做了我们,所以我们上面也要给他一点点弧度。 ok, 这里我们给他干什么呢?这里再给他往上拉一层,拉完一层之后就可以知道我们这个侧面他是特别的。 我们回到我们的前视图,按一下我们的空格键,鼠标右击,鼠标停留在我们玛雅这两个字的中间,给它右击,就可以选择我们的视图的一个切换。 如果你停留在这里进行一个右击的话,你是点到我们这个一个标题的里面的一个小工具里面,那这些东西是什么呢?就是我们菜单栏这些工具, 他就是把这些东西都装在一个盒子里,等我们要用的时候,我们就按一下空格键,我们把它打开,然后我们在里面找到。所以呢我们很多的操作,我们可以不用去我们的一个菜单栏或者我们的工具架以及其他地方进行一个查找,我们直接在这里就可以找到了。点击我们回到前视图, 这里的高度不对,我们选择空,我们选择全部选择这里的全部给他选择点,在一定要在我们的空白处选择点,不要在我们的模型上选择,因为在玛雅里面它你点中哪个模型切换到哪个 模式,他就是哪一个模,哪一个模型切换,而不是整体你选择的模型切换,只有在空白处他才能全部的切换,然后给他往下降一点,那我们这就是一个比较标准的一个小卧层, 这下面也是一样的,如果你下面也想调整回到对象模式,然后全部选择选择点进行一个调整, 嗯,这里的话,因为模型怎么弄呢?选择对象的轴选,选择世界的轴, ctrl shift 切换成一个世界轴向,那我们是世界的轴向,它就是上面是 y, 侧面是我们的 x, 前面是我们的 z 轴,他就不会像我刚刚切换成主键的,你就发现我的轴是我的轴,你的轴是你的轴,他就会不一样。我们的对象模式也是一样的,如果你的模型进行了一个旋转的话,他也会不一样,但是我们现在没有进行一个旋转。 ok, 回答下我们这位同学的问题,老师怎么做到放场景里打开门进去,你这是说一个动画吗?就是我这样一个场景,是不是肯定是要有用处的吧?可能放到我们的游戏里面,也可能放到我们的影视里面,那我们的影视的话,我们的主人公主角就会进入到我们的场景里面去,是不是? 所以他就会有一个开门关门的,这个是我们需要做动画的,就我们是模型师,可能不会受到涉及到后面的环节,就比如你,可能你是现在不知道要做什么,呃?做什么吗?就是你可能是想做动画,但是你会发现动画里面的流流程它是特别多的, 特别多就导致你不可能一个流程都你一个人做,而且所以就是要分工,那分工就会分前面的建模是动画是动板定式,动画是这几个环节, 所以是这样子的。所以你选择一个职位的话,也是选择你要做哪一个部分,而不是你全都做。一般只有小的一些 工作室或者一个个人机构,嗯,个人他才会说全都做。刚刚呢,我们是进行了一个把它点合并,其实也是用到我们的一个任何功能,就是我们的 shift 加我们的鼠标右击进行了一个什么呢?进行一个什么呢?为什么我现在弄没有弄出来?是因为 你这个模型它处在一个什么样的模式?比如我们现在处在我们的一个对象模式里面,那我们就是对象模式里面的一个可以用的工具,你 shift 右击打开,这些工具都是我们在对象模式里面可以用的。 那我们切换到点的模式呢?就是我们点的模式可以用的,比如我们的点合并选择会至顶点,以及什么什么点都是我们这个点可以用的,这里我们就用了合并顶点到中心给它合并一下。 ok, 然后进行下一步操作。进行下一步操作之前呢,我们先要观察一下我们这个形它是不是对的,有一点不对,哪里不对呢? 我们这里这三个模型它太高了,它的一个比例关系不对,如果你后期你就直接这样子往下做了,你就发,你就后面做到一半,你就要来改,做到哪一半呢?下面搭完了,搭到这里的一个走廊的时候,你就会发现这里太宽了,我是不是需要更改? 所以我们提前先给他更改一下,选择这几个选择点给他往下降。 而且你到后期更改的话,其实会特别麻烦,因为你更改的就不是这里几个模型了,你发现我后面还会加一些瓦片啊,我的这些栏杆什么的,你都要慢慢的改,那就很繁琐了,所以搭建模型很快,但是我们修改模型的时候就会很慢。 ok, 前期的话你们有一些什么不对的话,你都是可以慢慢的给它修改的,如果有问题的话可以到这一步,应该没有说没听懂的话,如果没听懂的话可以扣一个零,听懂了我们就可以进行下一步搭建了,给我们的模型做一个细画,用我们的大型其实已经搭的很可以了。 ok, 没有不懂的,那我们进行下一步吧, 大型类似就可以了。 ok, 我 们进行下一步搭建。然后呢,如果有其他不对的地方,因为我们现在的模型它还是比较少的,很多东西它还要慢慢修改。比如我们这个 他的一个屋檐的一个面片,你会发现我只有这么区区几根线,我怎么做到跟他一模一样的弯曲?我是不是要不断的给他加线,然后不断的调整?比如我们现在进行的一个下一步调整,就是对我们这个底层一楼这里他的一个细节的调整,我们这里呢他会有一个凹进去的,我们是不是也要给他做出来? 做出来的第一步先把他读选一下,按下我们这个箭头。 ok, 我 们这里给它把它删掉,把这里面给它删掉。 今天呢我们做的是一个四四方方的一个股场景。 ok, 我 们进行下一步操作,这里我们给它加线, 给他连接一下,连接完之后呢?嗯,我们给他连接三条线吧,这里我们给他用我们的一个什么工具,连接工具不要用连接组键,一般连接组键只能连接一条线,我们的连接工具呢会有 可以连接很多条线,鼠标中间左右滑动,但是我们这里我们只要需要连有三个面就可以了。然后呢我们这三个面他也不是一模一样大小的,我们可以干什么?我们肯定是需要调整,他 这里我们把它往这边调整,因为这边它是最大的,怎么你知道它是最大的呢?这边只有三个,我们这边有四个,虽然这四个比较小,但是你直接可以看一下, 那我们这个面它就可以干什么往里面挤一下,挤的话我们这里它会多出一个面,我们可以给它把它删掉。 ok, 下面的话我们就可以做它的一个什么呢?把这些窗户给它搭建,尤其是我们比较重复的一些模型,但是呢你也可以先给它搭建瓦片,都是可以的。我们这里把它的瓦片这个形状我们给它做一下, 这里的话我们先给他连一条线,连接这条一条线是为了什么?确定我们的一个弧度, 这里的一个弧度,所以就说我们先确定这个弧度的一个好处,其实就是我们这个模型这个屋子我们还可以进行一个调整。如果你嗯先把这些他的一个窗户什么的做出来之后呢,我们再调整,我们再做这个屋檐的话,我们后面他,嗯可能调整不会很好调就有点麻烦, 当然都可以先做,就是只要你不嫌麻烦就可以了。这的话我们给他调上去一点,这个飞檐他是比较平的一个。 其实为什么今天本堂课做一个比较四四方方的,就是因为我们做这个屋檐他是很花时间的。如果你做一个不等距的,比如说一个长方形的,说明这些瓦片他都是要重新给他 构建一下的。比如我们这里它是会有一个,嗯,它是互补,就是这里它是会有一个切割这样的形状嘛,所以你后面你就要切给它切四份。 ok, 我 们进行下一步制作。 这的话我们这里尽量不要穿模了,因为它这里穿模了,其实后面很容易看出来,在我们前期你肯定就会说,老师你这里又穿模了, 我们再给他干什么?给他导一个角,为什么要用导角而不直接加线?你这里加的线的话,你可能你加完线之后,你就后期还需要调,如果我用导角的一个形式的话,我只需要这里变圆润,是不是我给他导多一点点, 我再给他加一条线,那我这里他就会自动变得有弧度,我这个弧度就不用自己调,我只要调出一个,我只要连接一条线,调一个最低点就可以了。 ok, 那 做完这一步之后呢,我们先显示一下,你就发现我这个模型它会有一些阴影,其实就是因为它的一个软硬关系不一样,因为模型有硬的,模型也会有软的嘛,所以我们这个软硬关系我们需要自己再设置一下,因为我们 给他加了线之后,就发现他的软硬关系有点不太匹配我们这个模型的一个线条,所以我们要给他重新设置一下, shift 右击找到这个软硬化,给他软硬化一下,那我们这个模型他就恢复了我们这种灰,一个灰度,根据我们的一个视角的转换,他的一个颜色就会一个亮度,他就会变化, 我们就可以进行下一步操作。 ok, 这里呢我们先做,我们这个先给它连一条,连一些线, 连线之前呢,我们先把这里面这个面给它删掉,在我们做场景有一个很好的东西,就是我们看不见的面,我们可以全部给它删掉。制作树的话,我们一般不会在我们的玛雅这个软件里面制作,我们有一个软件,它是专门做一些树的,尤其是我们那些树叶的一些面片什么的。 ok, 而且我们可以扫,你做一个数,你可以拿一张他的图片,我们去扫描这张图片,他就可以生成一个大致的模型,我们就可以再根据这个模型进行一个更改。 给他连一条中线是因为我们只用做这个四分之一,后面的我们就不用做,我们再给他连接一下, 用我们的连接工具给它连多一点线,这个线是做什么呢?这个线其实是做我们的这个里面的一个,这个支 柱连多少线就取决于我们这里有多少个,以及你想要它密一点,它就多一点,我这里给它十四根。 ok, 给它 enter, enter 一下,那我们这里再进行下一个制制作。是不是我们用用线来制作这个模型,比我们拿一个 现成的模型去慢慢的调,会比你快一些,因为其实做模做制作模型它是有方法的,你掌握了方法,你会节约特别多的时间。你与其用一个嗯基本型来调整这个,你不如用我们一些现成的工具进行调整。比如我们这里选择这根线, 我们给他干什么呢?用我们的一个修改里面会有一个转化,转化里面会有一个我们这个多边形线变成我们的曲线。你也知道我们做一些比较模型弯弯绕绕的,比如我们的绳子,比如我们的一些锁链的话,用我们的这个曲线工具会容容易一些。 那我们这里就是要把我们这些线全都变成曲线工具,怎么变呢?难道我们选择这一根,然后我们在这里再点击一下,是不是会特别的麻烦?我们有一个快捷键是重复上一步操作,就是我们的居键,居老师的念这种 abcd 有 点不标准。 ok, 我 们点一下就可以了,这里的话我快一点,嗯,在一些重复性的操作的时候,我就会快一点,因为如果每一步都讲的特别的慢的话,我们这个场景他就可能就会出现开头的意外情况。比如我们就做不完了, 我们给它旋转一下,当你不好调的时候,你就给它旋转一下。 ok, 我 们这里再按一下,中间的话,这里我们也给它按一下我们的居键, 这里呢我们不在这边选,我们在我们的大纲视图里面去选择,这样子的话我们就可以全部一次性选择,我这里少选了一根,按一下我们这个 这里的话他就不太能了,因为我们已经进行了其他操作,说明我们的上一步操作已经不是我们的修改里面的转化,已经我们转化到曲线了,我们就要重新给他选择一下。 ok, 我 们全部选择这些干什么呢?用我们的一个扫描网格,在我们的修改这里会有一个啊,在我们的创建这里会有一个扫描网格,我们点击他这里,我们是不是这些东西都给他做出来了,然后呢我们就可以干什么呢? 这边我们右边会出现一个面板,这些就是我们修改这个工具的,就是我们可以调节它的一些细节型,比如我不想要圆的,因为我这里不是圆的,我是方的,我就调成这个矩形,但是我们这里它是一个比较类似于矩形圆的一个形状,因为它给它倒了角, 这里你可能看不太出来,我们给他显示一下,你就发现他的边缘角是比较圆润的。当我们封了口之后,这里就会有一个多边面,说明我们要把这里给它减小,搅拌进给它变成零,我们这里就没有了。以及呢,我们这个模型太大了,我们给他剪一下, 嗯,我这里少剪了两根嘛,这两根没有变,我把这两根也给它一起做一下,不然到时候后面调的话,你还要记数据,就都会特别麻烦。 ok, 给他选择,然后扫描网格创建,扫描网格这个工具是在我们的二二版,二二以下版本是没有的,二三版本才有二二三到二三以上。 如果你不要这个工工具的话,我们也有其他办法,就是用我们的面片给他挤出也是一样的,只是操作的话比较麻烦。其实这就是我们一些经常用到的工具,或者简化。嗯,他就会给我们简化一下,或者给我们便于我们的操作,我们给他缩小一点, 到时候会不会拍个建筑的照片,之后就会生成建筑的模型。我们会有一个叫做扫描,扫描的,扫描图片建的,而且要人来修改, 一般你直接说图片扫描出来的模型并不能直接用很多东西,它是错的,需要我们人工去修改。你也知道老师刚刚一嗯,前面说到的一句话,我们建造一个模型还比较简单,但是我们去修改一个模型,它就比较难 给他水平的垂往下偏移一点,因为我们是在这个的下面。 ok, 那 我们这个就做好了,如果你不想,就是你后面还想调整的话,你这个就不要删删,删除他的历史,但是你不删除历史,你就不能进行下一步操作,因为模型他有历史记录的话,他可能就会 对,嗯,就会出现问题。因为我们现在是用这个线进行一个,嗯,曲线进行一个制作的话,我们这个模型是跟我们的曲线有一些联系的。如果我们移动他,但是我们移动这个模型,但是我们不移动我们的曲线的话,他就可能会产生一些破面的情况,所以我们还是需要给他 清楚一下历史。所以你修改他的话,你自己调整数据,你就一次性调到位就可以了。 ok, 我 们给它删除一下历史,然后呢我们这里给它剪掉这个进行一个什么呢?进行一个合并,把这里都合并,合并完之后我们会用到一个镜像的工具,镜像的工具,镜像用镜像。 ok, 我 们这里他就,嗯,因为我之前数据已经调整了一下,那我还是觉得很有必要跟你们说一下,因为我们后面会经常用到这个工具,他是怎么用的呢?其实我们这里会有一个这个面板,我们所有的数据能调的数据,数据能改变的东西就在我们这里怎么用这里的这个切割,他其实就是 为什么我不用切割呢?我自己把它禁用了,是因为我把这个给它删减掉了,如果我没有删减,你没有删减,你就把把这个开了,它就会自动切割一下,然后呢我们就可以调一个方向,把它调成正的,我们这里就出现,那我们这个模型它就是完全的是一个一体的,如果我两个重叠的模型,它就会变成一个, 如果我这里要切一刀,它就会切割成一起。 ok, 但是我这里我把它禁用掉,禁用掉的话这个正反是没有关系的,因为它变成灰色的了,说明它影响不到我们这个模型。那它的一个轴位置又是什么呢? 为什么说一个世界的轴,世界的轴就是我们这个中间这两条很黑的轴,它就是围绕着这个轴进行一个对称。我这里不是一个 z 轴吗?它就是围绕着这一个轴进行一个对称, 从这个锥轴从这个对称到这里,如果你是一个要前后的进行一个对称的话,你就选择我们的 x 轴, 我这个轴它不是一个 x 吗?我这里它就是一个 z 轴,然后往上的话是向向上的话它是一个 y 轴,就是一个进行一个这样的对称。 那我们也可以看一下我们这里它是不是就往后对称了,没关系,因为我们前后左右都是要对称的,所以我们选择哪里都没关系,这的话我把它往这里一对。 ok, 可以 了,那我们后面的话就进行一个,我们就快速的给它制作了, 制作完之后呢,我们可以给它删除一下历史,然后我们选中这一个,把它合并一下,合并完之后我们就可以前后左右的进行一个对称了,我们就快速一点。 ok, 给它对称的过来, 再给它删除一下历史。因为我们有我们历史记录越多,我们这个内存它它缓存就会越多,缓存的话它就会越慢,我们的这个软件它就会越来越卡。 ok, 我 们现在给它保存一下,因为如果你不保存的话,到后期软件崩溃了,你这个模型它可能就没有了。 为防止我这个模型没有,我就给它保存一下, 命名的话我们最好是英文。 ok, 老师,想知道你右下角那边文字它是怎么匹配上去的?是,你说我这个是键盘显示吗?它是我进行的哪些操作?它是一个,它是另外一个软件的一个,它不是我们玛雅这里面的一个工具。 ok, 我 们给它旋转一下,旋转多少度?旋转四十五度,因为九十度的一半它就是四十五度, 怎么知道你是不是一个旋转四十五度呢?我们这里我们按下 ctrl a, 我 们调出我们的一个通道和编辑器,乘编辑器我们这里会有一个输入,输入的话它就是我们的一个历史记录存在的位置,然后我们这里给它更改一下 这个,它右下角的一个显示的这个字体,它是我另外一个软件,是为了方便我们,方便我们什么呢?方便我们后期进行一个观看的, 就是你要是后面拿到录播,你是不是有时候有些老师,嗯,进行一个操作,我没有讲的话,你可能不知道点到哪里,因为我们很多它,它是一个什么?新新手的话,它很多快捷键不知道嘛, 虽然我也并没有说用什么快捷键,很多都是我们这个热核把它调出来。如果你不知道怎么老师用了什么工具的话,我们一般会说的用了镜像或者我们 shift, 你 不知道的话,你直接 shift 在 这里面找一下就可以了。 ok, 我 们要进行一个旋转的镜像的话,我们要把这两个角,把这四个角的一个模型进行给它取消掉,然后再给它干什么? 我这里怎么给它反向了,我给它撤回一下,很多时候你不知道自己自己操作了什么的话,尤其是你对软件还不太熟悉,给它撤回一下就可以了。 ok, 我 们再给它镜像, 镜像的话给它旋转一下,旋转成四十五度或者负四十五度是一样的。 ok, 那 我们这里是不是就给它做好了?嗯,做快一点吧,半个小时了,我觉得讲的还是比较少的。 再把我们的瓦片给它制作出来。瓦片的话为为什么先做瓦片呢?因为制作这个瓦片做好的话,我们这个模型它会比较丰富一点,而且瓦片它是比较难的一个环节,我们前面就做好的话,我们后面讲这些东西它就会比较容易一点。 ok, 怎么制作瓦片?瓦片的话肯定先单独给它做出来,我们先把它这一大块模型,我们先单独给它看成一个小的模型,就是把一个很难的东西,把它想的简单一点,我们先做它的一个零部件, 你就不会说太难了。那这里提前的话,我们先给他减少一下细分,因为如果每一个模型我们这个一个圆柱,它的细分数是特别多的,就像我们这里它是有二十根,就它的线特别多。这里的话我们可以看一下这边显示里面会有一个 题头三格会有一个多边形计数,我们把这个显示出来,你就知道你这样一个场景它用了多少个面。比如我像这样一个场景,它是用了三千三百五十个面,然后是我们的四边面是用了这么多,三角面的话就是用了六千六百五十八,那也算是多的了。 一般我们在我们制作模型的话,如果你是用到我们的游戏里面,或者一些什么,一些他需要高低模烘培的一个影视里面,他就说他会规定你的个面数,如果你面数太多的话, 他他的一个软,嗯,一个引擎或者一个软,一个设备,他会带不动。比如你的面数特别特别多,我这个电脑你配置再高他也带不动。在我们的麻牙里面 我们只有一个软。一个什么软件呢?它的 j b 雕刻的一个建模软件,它是支持的面数会比较多,像上下几百万个面,几十万个面,它在它的这个软件里面都不算多的。但是在我们这个玛雅或者我们的三 g max 里面,它就特别特别多。 但是因为现在电脑它也进步了嘛,现在十多万、百多万面也还带得动,只是会有一点卡顿。 ok, 我 们这里给它看放大一点,它的一个,我们观察它的一个细节型进行一个制作。这里我们选择这个面,我们给它干什么?全选这些面,按住我们的 tab 键进行一个选择, 然后我们给它按住我们 shift 键, shift 键它既可以复制它也可以收缩。比如,比如我这个面它是不是可以给它缩小一点,然后我们再往里放,再给它缩一点, 给他做一个变化。比如我们这里他也如果你只是一个很平的面,你这个瓦片的话,嗯,他就不会有很多细节。一般你说越普通的一个面,他转折关就是他的一个转折关系不多的话,那你这个模型他就会显得很平, 而且因为我们它毕竟不是一个现实,现实嘛,我们是一个在软件里面去观看,假如我们玩一个游戏,它的里面的模型比较扁平的话,可能你也不太喜欢。 ok, 这里我们给它在后面缩小一点,为什么要缩小呢?因为我们这个面啊, 就是说它要往后退,然后呢我们前面这个头它要包裹着后面,这就是我们一个建模的一个 原理。可能你平常你这个瓦片,你自己现实中他并不会说有往后说,他会说,嗯,差不多大,不会说这么多嘛。但是我们为了有这个效果,我们就要给他说小一点,做的夸张一点,尤其是在一些风格化的场景,他就很夸张。 但是我们一般现在做写实比较多,因为写实的话他难度一难度比较高,二他挣的钱比较多,因为现在很多大型游戏他都是一般都是写实的。 这里呢我们还差一个瓦片,就是我们一个两个圆柱中间连接的这个小瓦片, 扁的瓦片,这个是我们平常最常见的一种瓦片,它也是要用圆,它也用圆柱来做,别看它是这种比较扁平的,但是呢它是有一个弧度的,我们一般有弧度的一个模型,我们用圆柱做的话会比较方便。 怎么做给他改一下。第一步我们拿到我们的援助,永远永远都是先规划一下他要多少个细分数,再进行下一个操作。这里呢,我们给他旋转一下,自己旋转肯定是不准的嘛,我们自己给他手动调一下,往下调, 再往里坐。但你第二步其实就是你发现你这个圆柱跟我们这个形状它其实是不太像的,那我们就要给它干什么?把我们该删的给它删掉, 因为我们很多场景它并不是说干什么呢,它不是说要动起来的嘛,就是很多东西它不用调动画,就比如我们经常要调的就是一个门、一个窗户,或者我们的那些凳子移来移去, 基本上都是做一个破坏的嘛。所以呢很多东西我们都是可以该删的,我们都可以给它删掉,这里我们就可以给它把它调平一点, 把它调平一些,看一下它的大小,这里它是不太能看的。就是说明还有一点,我们建模式的话还是会要有一个自己的观察能力,比如我们这个瓦片它的一个大小你就可以自己去注意一下。嗯,它一般这个这个的大小是跟这个它是要 比例,要要等比一点的啊,不是等比一点,就是要比例要和谐一点,它不能太大了,一般它这个是要比它小一点,然后呢我们给它往后面缩一点,这里的话它也需要往里挤。 然后前面的话我们可以看我们这个前面,他是这个是在后面的很多的比例,其实就是从我们这个观察不断的观察。你说你一个模型如果你都不跟他旁边的东西比,你怎么知道他是一个大小是多大的?一般我们这种建模他不会干什么的,不会给你说 规定你这个模型要建多大的,他不像我们那种室内设计啊什么的,规定了你这个桌子有多高,这个房子有多少平方米,我们这里不会, 他一般就是一个我们最观察一个比例的话,他会旁边放一个人,一般人的话一般一个男,一个男性,一个动漫里面的男性一般是一米八左右,你肯定是一米八以上很少,一般主角的话一般很少会一米八以下的吧? ok, 往里说, 那这里的话我们把这个给它删掉,我们这里它就是一个组,我们可以给它再往后缩一点,这个瓦片的一个大小的话,我们也往把它往上比, 我们给它往这里面放一下,我们比一下这里,我们看一下是不是,嗯,差不多大,如果它太,如果它太太大了,我们可以给它结合一下,然后呢我们再给它缩放。 嗯,这个我这个这个太大了,我要给它缩小一点选择。它其实很前期做模型,很多都是你在不断修改的,很少说你做制作一个模型,你呢?一步就到位的。 但是记住一点,不要穿膜了,你可能觉得这里穿了一点没关系,但是万一镜头要是给这里一个特写的,而且你这些瓦片都是根据这个粗实瓦片进行一个什么呢?进行一个复制粘贴的,如果你这里这个这个模型你没有做好,你后面复制粘贴的出来的一个模型,它也不会特别好, 给大家结合一下, 看一下它的一个大小。 ok, 往后面放。然后呢我们前期不是说就直接复制了,我们先把它的一个轴回到前视图,我把它视图搞混了往这边放。嗯,没关系,我把这个给它旋转一下, 这里的话我们给它旋转出来的时候呢,我们要干什么呢?哎,它没有,不对啊,这里给它调成一个九十度。 ok, 我们把这个瓦片也给它调成一个九十度,因为我上面那个小盒子没有调出来,然后我也没有看下面的话,你就可能你的正反会有一点分不清,那没关系,我们给它调整一下就可以了。 这里我们需要给它连一条中线,连中线是为了我们只做一半,我们很多模型我们都可以只做一半,怎么给它对齐呢? 我们也是根据我们的轴,我们这个模型这一个圆柱肯定是要对齐,我们这个的中间怎么对?我们先给他按一下 d 键,仅影响轴,再把它按 v 键给他这里放过去, ok, 再按一下 d 键, 这里再用我们的捕捉键,我们的 v 键他是一个捕捉工具。其实你可以看我用了很多快捷键的时候呢,我用了哪个工具,他这个工具就会高亮显示,就是他会底色会变成蓝色,我们给他往这里缩放一下, ok, 他 就对过来了, 很准,比我们手动去调会准一些。你要知道人去手动调整的话,它其实会不太准。 这里呢,我们先复制一个备份,很多东西你要备一个份,因为后面你可能还会用到。如果你先改变它的形状或者干什么的话,它就可能 要重新再做一遍。我们这里呢,我们给他 shift 加 d, 给他一个复制变化。就比如我这个模型,它是不是移动了一段距离,移动了一段距离,那我还要复制的话,我是不是不用说?我再给他 shift 往外拉,再给它慢慢移动位置?不用,我们只有 shift 加 d, 给它复制一个这个路,它的一个位置变化就可以了,这个位置变化可以复制,然后一个模型的大小,就是你放大了,它也可以复制这个放大的一个比例,还有我们的一个旋转的也是可以的,这三个键都可以复制。 呃,这里有移动的,太短了,我们再给它移点, 基本上很多就是这些工具都是让你都是为了辅助,辅助你干什么呢?辅助你更快的建模,再给它复一个出来。 ok, 这里我们是不是一条,我们就复制好了,我们给它全选一下,把这里给它减选, ctrl 减选。然后呢我们干什么给它往这里放, 给它复制过出来,我们是不是复制了又一条了?那这样子的话,我们可以把这条给它干什么?给它先结合一下,结合成一条,然后呢我们给它。呃,应该前面这里就给它结合一下,没关系,我们都没 千万不要穿模了。 ok, shift 加 d, 给它无限的复制。那这里我们要复制的一个多少,我们怎么看?我们回到顶数图, 不要超过这条屋檐这条边缘就可以了。哦,看错了,不要超过这条边缘就可以了,我们这里他刚好是到这个地方的。 ok, 超过一点点也没很大关系,到时候我们最后会给他切,他会切掉,给他把这里选择,我们这里给他选择一下。 全部全部给它干什么呢?全部一给它,给它结合,然后我们再给它把这个历史给它删除一下。我们不删历史的话,我们这里它会有很, 我们这里会有很多打组的,就是每一个它都会有一个组的信息,我们在这里把它删除掉,我们就把它那个一个组的一个历史,一个记录给它删除掉。在我们的大纲是图里面,很多人制作一个模型,它的大纲是图会特别的乱,就是因为这个 你很多历史记录他的一些节点,比如我们刚刚那个组的一个节点,你没有删除的话,他就会留在我们这个大纲试图里面,这里呢?我们给他进行一个用到另外一个工具,一个金格, 这个金格的用法其实就是调整我们的模型的,大型的,我们这里给他把他干什么?把这个调小一点,因为我们侧面不需要有那么多线,但相反的话,我们这里反而需要有这么多线,我们干,我们给他这里加一下, 掐成五段,因为我们这里要给它弄圆了。如果你听一遍你这个工具不太还是不太会用的话,你可以去, 可以在我们的弹幕里面提出来,我们还可以讲一下,因为我们这个工具它在后面还会经常用到,然后我们给他往这里调,嗯, 慢慢地调成一个 d t a t 的, 这里我们不太,嗯,不能用旋转,为什么呢?因为我们这个它的一个这个这里它是平行向前的,就是对着前面的,它不是。如果我们旋转了,它这个是会朝下,我们这样子移下去,它就不会缩, 但是我们这里超出了一点,怎么做呢?我们给他把软选择打开,统一往里面缩一点, ok, 调好了,那这里的话他有点有点往下陷了,怎么办?他有点太下了,我们怎么选择点?然后再调一下就可以了, 把软选择关掉,按下 b 键。很多时候我们制作一个模型,如果你不小心把软选择开了之后,这个模型你移动的时候呢,它会全部整体的移动。 ok, 那 我们怎么把这个金格点删掉呢?也是删除我们的历史就可以了,因为在我们后面版本更新了很多,它会产生一个历史记录,就是为了防止你后面还要修改它嘛。 所以如果你要干什么,如果你要进行一个调整的话,你就需要把这个历史给它删除掉,它就没有了。这里呢,我们还是用到我们的一个镜像工具,我就快点用, 我们这里是一整块的一个瓦片,用金格是最好的,因为金格是调一个大型的, 我们把这里调成 x 轴,进行一个 x 轴的一个复制。 ok, 我 们再给它删除一下历史。删除历史之后呢,我们再给它一个镜像, 这也就是不断的给他用定向工具用的瓦片,他的面速太多了,所以我们这里会有一点点慢,没关系,有时候你们嗯慢一点的话,你就你就耐心一点等待一下,如果你频繁的操作的话,尤其是在他比较卡顿的时候,你频繁的操作他就会崩溃掉。 这里改成四十五度,那就换这边来吧,也是一样的,把这个切割我们用一下 起起用,他自己就切成一条了。这就是说我们刚老师介绍这个工具的时候,我们前面说了,我们这里切用这个的话,他自己就会切割一条,比如我们刚刚这里多出来的这个,是不是他就会重叠的部分,他就会切掉, 所以我们这个瓦片他并不会说一整块的做,我们是这样子一块一块做好之后去进行拓的。就是我们做场景的话,尤其是你以后你进到一个,进到公司里面,他不是一整个模型这样一个场景,他一整个一起做的,他这些都是单独他有些做出来,然后进行一个, 尤其是它这个弯曲,它也不会现在就做。 ok, 我 们进行一个干什么的,再给它进行一个镜像, 有点慢,没关系,我们耐心等待一下, 因为它这个面数太多了, 这也就是为什么我,嗯后面我不做一个长方形的,因为如果我自己私下里做这个模型的话,两个半小,两个,我肯定不会两个半小时去把这个场景做完,我反而肯定如果这个模型我要做的更好更精致的话,我会花更多的时间。 因为你一个好的作品,他不是说你两个多小时,几个小时,五六个小时他就可以一下子做完的,你模型做的越精,他时间就要的越久, 给他等一下 别崩溃就可以了。 因为他现在面,他也不是说面速不能支撑这么多,是一下子突然增加了几万个面的话,他就会比较卡。 但是没关系,一般我们到后面去工作的话,我们不会用自己的电脑制作,一般都是用公公司会给你给你配一个电脑, 而我把这个不小心搞弯了, 也是给他负一个负四十五度,你不知道调的话,你就你就在这里给他进行一个调整就可以了。 ok, 我 们把这个给他切关掉。 所以就是说制作模型的过程中呢,他就是比较花时间,因为他有时候在进行一个大型的操作的话,你就需要给他等待一下。 制作模型还好,它还不是特别是电脑的一个配置的,如果我们后期我们去渲染这个模型或者制作这个贴,制作这个材质或者和贴图的话就更需要时间了。 ok, 我 们把这个线线框给它关掉,不然太卡了,再给它删除一下历史,我们进行下一个操作,既然这里的瓦片已经做完,我们再把上面的也给它统一做一下就可以了。制作的话也是,嗯,需要调整一下这个的一个弧度, 以及把这些边边我们都给它连接一下,那这里我们就给它做错了。 ok, 看一下,我这里我旋转了,我做我做的时候把它给它位置给它移动了一下,我们用捕捉工具我们给它对齐。 所以很多时候模型出了问题都不是大问题,你都是可以自己解决的,一般能解决的问题他都不是问题 切完成对象的,然后搜索一下,而且你不不只是说你前面他就说制作一个大型之后,我是不是我这个形状就不用调整了,其实这个大型他是在不断都在慢慢调整的。 ok, 我 们这里给它连接一下,我们这里把这两段给它选上,这里也是用我们的连接工具,我们这里就不要有太,也不要太多了,因为我们下我们的上上面这里小一点, 按一下 at 键, 看一下我们的顶视图,回去看一下, 我们这里把它全部转换一下,转换的话我们就可以用这里修改转化,转化到一个多边形到曲线。 ok, 重复的给它操作一下, 但是其实你,嗯虽然花了很多时间去做一个模型,但是最后你的模型做的很完美的话,其实你会特别有成就感, 这是为什么?很多人他特别喜欢建模也是因为这个原因,而且肯定很多人建模他也是想把自己喜欢的做出来吧,像我喜欢做场景,我就喜欢把我自己看到的一些风景啊,或者什么很好的,我就可以做出来, 然后做角色就更不用说了,可以把自己喜欢的一些明星啊,都可以给他做出来。 ok, 我 们在这里给它选择一下 大纲式图,选择这些,给它扫描网格,创建 同样的一个操作,我们又刚好可以再复习一遍。 嗯, 这里我们要等一下 用一下我们的金格,变形的金格,我们调整一下它的大小, 把它变成四的这个金格,它的一个段数,其实就看你要哪里进行一个调整,我这里有进行调整的话,我就给它往上一点。 ok, 我 这里我尽量让它平一点, 给它点击一下。嗯,它这里不太能调,我们先做好我们再调整吧。 ok, 我 们给它把它删除一下,选择它再去找到我们的这个曲线工具。 嗯,这个怎么有点不太好选了, 我们把这个给它移上去,按住我们的鼠标中间,我们就可以移动这些这个模,这个模型它的一个在大纲式图里面的名字的一个位置的,我们就可以移动它,再用我们的扫描网格把这里给它选错了, 这里我们先点击这个,我们这个才会出现,我还说怎么一下就没了。 嗯,刚移动的时候,把这个位置,把这个模型它的一个曲线工具这个位置给它移动了,导致我们这里它会进行一个旋转, 我看一下, ok, 这里不要给它移动,刚不小心把这个给它移动了一下, 哎,找一下 给它缩小一点,然后把我们这个分布这里,点击一下它,哦,应该不是这个对齐,我们把这里给它移下去一点,再给它缝一个口, 对一下它的一个大小,一般我们上下大小它是差不多的,不会说有很多的变化。比如你建一个房子,你用的瓦片以及一些木头的大小是不是都差不多的? 所以就是说我们制作这种瓦片,也不是说你下面这一层做了,我上面是不是可以复制这样复制上来,但是你复制上去的话,你就发现它的一个大小,你就会给它改变掉。 如果有必要的话,你可以记一下它的数据,我之前我没有把它的数据给它记住,然后呢我们选择这里,选择这些,一次性就选择了,我们给它删除一下历史,那这些曲线工具你不用的话我们也给它删掉,不要在我们的大纲视图里面占位置。 ok, 也是中间这个我们就给它干什么,给它给它剪选掉,然后给它这里给它合并,合并之后呢我们,嗯,这里不用剪选, 进行一个镜像, ok, 删除一下历史,把这个把这里给它干什么呢?把这里给它剪选掉,嗯,分离掉, 把这个给它加上这两个给它剪掉, 合并镜像。 ok, 全部做好了,那我们就把我们这个这里我们的话没有调弧度,因为它本身这里它没有弧度,我们可以从这里观察一下。怎么做呢?找到我们刚刚这个瓦片, 这就是为什么要提前留一个瓦片出来, 再给它留一个备份,有备无患嘛。是不是? 你看往这里对齐,回到我们的前视图给它对齐一下。回到前视图就是看一下我们是否已经对齐了,如果你没有对齐的话,你就再给它对一下,然后呢我们这里给它移到这个高度上, 移到这里我们回到我们的左视图或者右视图都可以。怎么怎么,为什么要回到这个视图呢?其实就是我们要看一下我们这里它大概要有多宽,因为到后面我们这个瓦片它是匹配到我们这个屋檐的,就是为什么我们做这个瓦片一定要先建一个面片,搭建其实就是为了知道我们的一个大小, 如果你没有这个面片的话,你就不知道你这个瓦片大概要做多大的,那就很严重了,给它无限的进行一个复制粘贴,呃,复制变化, ok, 合并,哦,点错了,合并回到我们的透视图,这怎,这怎么做呢?这里我们再给它进行一个。

最近呢,上一周也是更新了这个新的 m 模型,然后也有很多人问,呃, m 模型它到底能不能用?呃,怎么用?那么今天这期视频呢,我们就给大家挨个讲解一下。呃,每个模型适用于什么配置?以每个模型它具体有什么优点? 呃,首先呢,就是这个 g 模型, g 模型是画质提升最少的,但是它也是相对掉的帧数最少的,它这个就适用于中低配,索尼二零系,三零系就是用 g 模型。 然后呢片模型呢啊,一般掉帧在五十左右,但是它画质提升也是最明显的,也是对于大众推荐的一个配置。呃,你四零系了,八 g 显存以上的啊,或者是你呃,配置稍微中间的都可以用这个片模型。然后 m 和 l 模型也是最新出的, 要五零系十二 g 显存以下,你就不用考虑了,它的画质是最高的,但是它掉帧也是最严重的。呃,它的优点是优化了这个 k 模型,它会有这个画面的托影, 是所有模型里最吃。呃,你配置的,你要五零系十二 g 显存以上,你才才去考虑这个 m 模型和 l 模型。 然后给大家讲一下这个新模型怎么去弄啊。我这里给大家准备了这个新版本的这个安装包啊,你直接啊去我的粉丝群里找到这个安装包,直接去把你原来的 app 卸载掉,然后把这个新的安装上, 安装好之后啊,就和之前的啊模型预设的方法是一样的,你把这个新版本的主要就是关键点就在于这个新版本的安装包, 我们这里正常安装好,然后找到你的三六周啊,很多人他正常点进来就这样了,不受支持的,因为我这个是用不了这个,所以我就没改。如果你说你进来,你,你的配置够,然后你点进来还是这样,那你就进这个全机设置, 我们点到这个全机设置,你在这里就可以去修改这个模型,预设 m 啊,这就是也就说新版本 最方便的修改模型 m 或者 l 的, 但是大家也要看配置去进行这个修改。然后还有什么问题呢?也可以在评论区咱们讨论一下,然后需要这些东西就可以去粉丝群自取。