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大家好,这里是白图学堂,今天我们来讲解一下这个 ae 的这个初级动画。我们今天讲的内容是这个透明度,首先我们打开一个呃软件,打开这个软件,然后瞬间一个空白文档。 大家好,这里是白兔学堂,今天我们来讲解一下 ae 的这个啊初级教程,今天讲解内容是这个透明度,首先我们先建一个合成, 新建一个合成,然后这个合成呢可以给他五秒就够了,然后名称叫透明点 去,哎,这里颜色最后改一下,改成一种淡淡的颜色,我喜欢蓝色,只有蓝色这种两点去。 ok, 我们现在有一个合成了,这针呢,我们随意画个图形出来,去画一个句型吧, 在这画个句型, ok, 然后其他地方基本上基本上是不用调整的,然后我们点开这个图层属性,这个图层属性是形状图层, 然后我们看看变化,里面有一个最在最底下,这里有个不透明度,当后面有个数值,当我们调整这个数值的时候呢, 舞台上面这个图形就会跟着变化看到。 然后呢啊,我们先直接做个动态出来吧,首先我们点一下这个变化的秒表,然后呢在第一一秒左右再点一次,再点一下,或者我们不点,你直接调整这个透明度这个数字, 当我们调整数字以后呢,然后他这个图形也变得变化了, 看到我现在变透明了,然后我们间隔一秒,在这里可以点一下这个秒表,然后再间隔三秒左右再把它数字调为一百, 然后最后他就又显示出来。 ok, 然后我 看看效果, 之前内容比较简单,最主要讲的就是这个透明度的这个问题,如果你直接点这个秒表呢?他就触发触发这个关键症的这个动画。但是如果你不点呢, 直接调整这个,那你调整的就是他整个图形的这个不透明度,他现在整个图形消失了。 然后呢?嗯,基本上就这些内容了,内容不多,比较简单,你们可以试试。今天内容就到这里,有兴趣的朋友可以试一下,再见。

哈喽,欢迎回来,本节课程要讲的内容是在前面的课程当中增加两个属性,一个是啊不透明度,还有一个是旋转的一个属性,我们要让这个小方块啊,从没有到有,再到没有, 然后也是不是再是这样死板的一个方向啊,这样移动来让他旋转起来。首先我们来看一下变化,里面旋转,在前面给他打个关键灯,然后到后面 一秒两秒的时候,我们给他一个旋转鼠标点住这个数字,这里啊,你移过去的时候,你看到啊,这里就会有两个箭头啊,左右你可以按住 就鼠标的左键向左移动,向右移动,也可以用手直接输入五圈看一下,这样他就有一个旋转的一个一个一个过程, 然后不透明度也是我们在中间的时候啊,我们在这个地方的时候让他变成一全部透明出来啊,打个关键灯 到后面呢,我们给他不要他透明了,我们要看不见他变成零。然后这里就是从看不见慢慢慢慢的慢慢的出现,慢慢的出现到这里就完全看得见,后来完全看的见他,到了后面我又让他啊看不见, 给他盖上,我们来预览一下, 就成了一个这样的一个效果,快捷键是旋转是 r, 不透明是 t。 本节课程就讲到这里,感谢收看,咱们下节再见。



我们用了五张图片,实现了一个简单的电子相册效果,这些图片分别分布在五个图层里面, 其实图层有五大属性,你看我们通过一个实力对他进行简单的调整, 有的时候一些影片他是有情绪的,当情绪产生的时候,不是突然出现的情绪待遇的时候呢,都是渐变的方式展现出来, 最开始和结束的位置我们也用渐变的方式展现,那么就用到了一个透明度的属性,通过调整透明度的属性来实现动画效果。这里引入一个关键真的给你,之前如果是了解过 flash 朋友呢,就会知道什么是关键真。选中第一个 图片,在一秒的位置插入一个透明度的环线针,这里我们首先要记住一个字母透明度,其实他是不透明度,他有个热键是字母 t, 需要注意一点就是把输入法需要关掉,当你点击器之后就会把不透明度这个属性调出来,这里有一个秒表,再次点击这个秒表,关键针就可以被取消。关键针所在的位置,往后如果是不碰到第二个关键针的话,他图层是没有变化的。 点击这个不透明度,当这个秒表出现的时候,就代表打入了一个关键针,我们将这个指示器移动到开始的位置,然后添加第二个关键针,注意这个位置,在当前时间添加上一个关键针,这是第二个关键针,不透明度的直 是可以调整的,我们让他一开始不显示零透明度,两个关键针有不同的参数,就会产生一个动画, 我们再来练习一下第二个,在最后这个图片上暖气还是按字母 t 键, 注意这个位置,将不同名度打一个关键针,生成一个失重的样式,这一本是这里已经存在了一个关键针,我们刚才说过,打了关键针之后,如果没有其他的参数变动,他是不会有动画效果的。我们将它拉到最后, 然后打入第二个关键针,在这个位置他的值变成零,也就是说在十秒的地方,他的值是一百, 然后慢慢的变成零,这样就形成了一个渐变的消失的动画。 那么今天呢,我们就学了一个字母 tt 呢,就是不透明度属性的快捷方式,按字母 t 键就可以快速的打开不透明度的属性来制作动画效果。下次我们再接着讲其他的四个属性。


ae 内置效果固态层合成,该效果可以为带透明通道的素材添加背景颜色,将素材拖入到合成中, 在效果栏的通道选项中选择固态层合成。给素材添加之后会添加一个和素材一样大小的白色背景。 我们可以在颜色选项中更改背景颜色,可以通过给颜色打关键针的方式制作卡点视频, 通过调整原不透明度来制作消影动画下方的不透明度,用来调整背景的不透明度。 如果想让背景填充整个合成,可以添加范围扩散效果,将范围扩散放到效果的最上方,增大相素数值即可填满整个合成,继续增大,不会溢出。
