今天做这个蒙版关键针,家庭顿针,点击左下角剪映,可以下载同款素材,在剪映导入五张素材图片,点击音频,点击抖音收藏,点击使用,点击音频条, 点击节拍,点击自动踩点,选择踩点快慢,点击对勾,滑动中心陷到视频开头处,点击加号,选择素材库, 添加一张黑底素材,滑动时间陷到第一个节奏点,点击分割,删除掉后面多余的黑底素材,选择图片,点击蒙版, 选择圆形蒙版,调整蒙版形状,放到合适的位置,点击调整参数,添加一点羽化值。滑动时间陷到音乐节奏点中间位置,添加一个关键针,这个关 关键针属于定针,也可以叫做停顿针。然后在图片开头处点击蒙版,添加一个关键针,这个关键针记录了现在蒙版的位置和所有参数,然后滑动时间现到音乐高峰的位置。移动蒙版位置, 这里会自动生成一个关键针,向后滑动一点时间线,打上停顿针,向后移动时间线到音乐高峰的位置,点击模板,然后移动蒙版位置,关键针自动生成后面多余的部分,点击分割,删除, 点击加号,再添加一张黑底素材,在音乐高峰的位置,点击分割,删除第二张和第三张的图片,按同样的方法操作就可以了。 然后选择最后一张图片,切入画中画,和上面的图片对齐,选择混合模式,点击关键针,把参数调到零,在后面的位 位置再添加一个停顿针。滑动时间线,选择混合模式,再把数值调回一百,再添加一个停顿针,按自己的需求多重复几次,这样的操作就可以了。 然后点击特效,选择画面特效,把综艺里的颤抖特效和动感里的闪黑二特效添加进来,作用对象选择全局,删除掉多余的音乐,最后点击导出,看效果 一个人。
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关键针的使用方法是停顿针,在剪映中我们通过添加两个参数不一样的针,可以制作动画,这里第一个针就是开始针,第二个针就是结束针, 这是最简单的官员动画,如果我想这个动画停顿后再缩小回来,就要学会停顿,真的改变原理很简单, 我们继续往后移动时间线,然后主动添加一个针,这个针的参数和上一个针是一样的, 所以中间没有变化,然后再往后移动,再把视频缩小回来,这样就有了一个放大停顿再回来的动画, 也就是说这个针继续停顿针也是这两个针的开始针。给音乐停下停顿针也是一样的道理,我们先给音乐停 加一个针,记录音量是一百,然后往后移动时间线,把音量降低,再移动时间线,然后主动添加一个针, 这两个针的距离就是音量小的距离,然后再移动,再把音量提高,这样一个音乐的过度就做好了, 不是老公想要学好剪辑,一定要自己操作一下,拜拜。

用剪映制作镜头,缓慢推进效果。首先我们打开剪映,选择我们的素材,我们看一下我们的素材,我们可以看到这段素材就是非常平时的镜头记录,也是我们自己拍摄时最常拍摄的方式,镜头里人物在人行道上行走,缺少了我们想要的意境, 我们利用关键针来实现一个镜头推进的效果。首先我们拖动素材到开始位置选中素材,这个时候关键针按钮出来了,我们点击关键针按钮, 在素材最开头打上一个关键针,然后拖动素材,到最后我们在这里也打上一个关键针,并放大素材至合适的角度。有了这两个关键针就有动画了,我们点击播放,可以看到镜头慢慢向前推进的效果了,意境感瞬间就上来了, 就是这么简单,我们把配乐加上,看看最终的成品吧。


关键针的进阶玩法,停顿针,我们导入一段视频,在想要停顿的地方打上一针,往后移动一点,把视频放大,因为参数改变,关键针自动生成,这样两针之间就有了一个渐渐放大的效果,第一个针就是开始针,第二个针就是结尾针,如果想让这个画面停顿后再缩小回来,很简单, 我们继续往后移动一点,手动再扎一针,这个针我们没有做任何变化,那么这针和上一个针的参数就是一样,然后再往后一点,把视频恢复原样,这样就有了一个放大停顿再缩小回来的动画, 这就是停顿针。如果结合曲线变速,我们找到画面开始放大的地方添加一个点,缩小后的地方也添加一个点,删除多余的点,然后把这个点拉到零点一倍点,智能补针,生成顺滑慢动作, 这样一个停顿针慢放特写的镜头就做好了。停顿针的玩法还有很多,喜欢的小伙伴可以点个关注,我们下期再见。

咱们这节课呢就讲一下变速和画面定格的使用,那咱们首先呢先点击加号,找到一段视频素材,把它添加进来, 那这个变速呢很容易理解,就是把这个作品呢进行快放和慢放的一个处理,那画面定格呢,就是把咱们这个视频呢进行一个画面的停顿。那我们先讲一下变速,首先呢我们选中这个视频,点击下方这个变速, 那这里面呢有两种变速,有常规变速和曲线变速两种,那我们用的比较多呢,就是这个常规变速,我们点开点进去之后呢,这个地方有一个红圈圈,他往左边呢是慢放,往右边是快放。 那比如说咱们选择一个作品呢,把这个作品进行一个快放的话呢,把它往右边滑动,咱们可以进行一点二,一点 三的调整,咱们可以把这个画面中一个比较经典的镜头呢,咱们可以进行一个慢放的处理,让他变成一个慢镜头。那咱们先选中一下,比如说把这段视频进行慢放,咱们先选中选择变速,选择常规,把这个视频进行慢放处理, 咱们把它慢放一下,这是进行慢放的,那咱们快放呢也是同样的原理,把它往后面拉动,就是快放了,那咱们调整完之后呢打对勾,接下来咱们讲一下这个画面定格应该怎么去使用,咱们找到一个比较好看的画面,比如说这个画面让这个小白线停留在这, 这个时候呢咱们选中视频,找到下方,我后面滑动,最后只有一个定格,咱们点一下, 他就会出现一个三秒钟的一个定格画面在作品中用的还比较多一点的,咱们可以针对自己的作品来进行一个变速和定格的处理。那咱们这节课呢就讲完了,我们下节课呢讲一下这个色度抠图的使用。


学会使用剪映的定格功能,能制作出非常有趣的特效,今天我就来给大家分享定格画面的作用和操作方法。来上实操。首先我们打开剪映点,开始创作,去上传一段素材,点添加,我们来播放一下, 我们移动这个时间线到伸出右手的这个位置,点亮视频条, 滑动底下的菜单栏,在最右边找到一个定格,这样就定格出一个三秒的图片,这个是一张图片, 可以缩短他的时长,也可以去无限的拉长,先给他缩短到一秒,然后再移动这个时间线到伸出左手的位置,点亮视频条,把底下这菜单栏往左滑 点定格,然后再把这个定格出来,这个三秒的图片给他缩短到一秒,再往后面同样的操作, 我们来播放看一下。你看他中间就有个不动的这个画面,我们再给他添加上特效就比较好玩了。 滑动的时间线,在第一个定格画面的开头,点下面的特效,点画面特效,然后在动感里面我们找到一个冲击波大对勾,拖动这个白框,和上面这个定格画面对齐,然后复制两个,分别拖动到后面 两个定格的位置,然后再次移动到第一个定格画面的开头,返回到主菜单栏,我们点一下,添加音频,点音效,在里面搜索拍照声,点第一个, 然后选中这个拍照声,给他复制两个,分别拖动到后面定格的位置,然后我们再来播放看一下。

啊哈哈哈, 这是我在剪映中随便找的一段视频,没有做任何处理之前,这段视频非常的普通,在开始之前我们重新回放一下这段视频, 返回到第一针,点亮主轨道,选择变速曲线变速,自定义慢慢移动时间轴观看视频。 在这个马蹄刚好抬起的地方,把这个小圆点往下拉到最底部,这样就在画廊的地方产生了一个慢动作,在这个地方添加点,把这个点往左边移动一下, 这两个点越靠近,慢动作持续的时间就越短,所以这两个点的距离是根据视频去调整出来的。把第二个点往右边调整一下,右边第二个点往左边调整,调整完以后先预览看一下最终的效果, 觉得没有问题点智能补针,打勾时间轴,返回到第一针,添加一个关键针,接着把时间轴移动到这个码刚好抬起脚的地方,这个过程需要不断的去尝试, 选择最合适的地方,确定以后添加一个关键针,接着把整个画面放大,并且把人物移动到中间,注意人物的头部 不要被上面的边缘截取掉。继续往后看,发现人物的头部被截取掉了,需要返回来重新调整一下, 这个地方刚合适。时间轴继续往后移动,刚好在这个马跨过的时候添加一个关键针,因为这个关键针和上一个关键针视频的大小是一样的,所以称之为停顿针, 它的作用就是让视频放大的效果持续一段时间,时间轴再往后移动,在马蹄落脚的地方加一个关键针,然后把视频的大小 调整到和原来一样,把握到第一针,看一下最终的效果。 为了更好的效果,我们需要加一些音效,选择音频,音乐切换到动感,选择第二个音乐使用把时间轴移动到末尾, 切割掉多余的音乐长度,接着时间轴移动到马蹄抬起的地方,添加一个音效,在搜索栏中输入马叫声, 选择第一个,试听一下效果,返回到第一针,点亮主视频,选择特效画面特效, 在搜索栏中输入录制,选择第一个录制边框, 把特效延长到末尾,点亮特效轨道,选择作用对象,选择全局打勾,预览最终的效果。