哈喽,各位古董们,我是强子,好几天没有录制这个视频了,因为这几天正在谋划一件大事。今天录这个视频主要是想聊一下关于我们为什么会开放 api 接口的事情,举例说明一下吧。比如说如果说我们现在使用一些常用的深图模型,以极梦的为例,五点零 我们生成一张图的成本费用自接接口是两毛二一成。如果说我们比如说要使用到一些这个 gpt 二或者说香蕉的模型, 那我现在的生成成本是六分钱一张,你买几二二 k 的 这个香蕉的四 k 的是一毛八一张图片。当然光对于这个来讲的话,我们自建 api 的 这个接口在生图或者说生视频相应的成本和使用的模型,自建 api 的 接口就是 会有所降低。第二个就是我们生视频,比如说我以某梦的官方高级会员,五百块钱一个月,六千一百积分,我生成一条十五秒 七百二十 p 的 视频是二百一十几分,那折合人民币的话,他是十七块零五分一条。但是如果说我们自己去接他的这个 z 档次,二点零 官方的模型接口折合下来一条视频是一块钱一秒,也就说十五块钱,那在这个点上我做一条十五秒的视频,我就可以节省两块钱。第二个来讲就是某 tv 的, 某 tv 的 这个工具来讲,之前我也有经常使用它这个工具,但是后面他其实也是做了加价。还有一个点来讲呢,我们在很多 节点功能使用上面,它每一步都都有费用产生,比如说你要使用它任何一个功能,它都是有积分的使用规则的, 所以这个是我们为什么会要在无线画布当中开放 api 接口,其实最主要核心的目的就是 给我们漫剧创作者、个人或者说团队来降低我们的制作成本。其实这个就我们在整个构建这个产品的时候,它是可以有效的帮我们去降低我们的制作成本的。 给大家分享一下这个为什么要自定义接口的目的。然后这个视频就主要是简单分享一下我们为什么要做自定义接口的一个初衷。今天这个视频我们就录到这里。
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题目, c r 的 人卡脸的问题被我彻底解决了,而且只有三种形式可以稳定的关联,分别是角色卡、故事版,还有三十图。第一种是角色卡,你只需要给他一张真照片,然后再输入这段题词,让他把人物的五官、脸型、发型、穿搭、气质全部提炼成一张完整的人物角色卡。后面上视频的时候,直接上传这张角色卡图片, 生成的视频,人脸就非常的稳定。第二种是咕转形式,这个更加适合已经有视频内容的人,你可以直接让 ai 按照视频内容,把每个镜头的人物动作、表情、警别环境全部提取出来,然后输入这段提示,直接生成咕转图片,这样 c d 二点零在生成视频的时候,不是乱猜人物,而是按镜头去还原,不管场景、动作、风景怎么变,生成的人物 脸和动作一致性都非常的强。第三种呢,就是三式图,只需要上传一张真人的照片,绕出这段题词,他就会把人物生成正面、侧面、半侧面三种视角,再加上面部和身体的特征,生成人像定型三图。你们看我这些形式连生成了这么多条视频,真人脸都调到过,而且人像效果都非常的好,还不是那种有点像,而是五 五官脸型气质都能跟真人对得上,所以现在别再只上传一张真照片去应对过审了。最后再给大家总结一下,角色卡更加适合去做人设定,故事版更加适合按视频内容去拆镜头,三十图更加适合做真人脸的稳定参考。

挑战一个视频,彻底教会你极梦 ai! 注意,本套教程耗时六百八十二小时,匠心打磨,带你零基础,从零到一,做 ai 视频全程手把手教学,从极梦 ai 视频基础操作,剧情、视听、逻辑、视频专属提示词写法全覆盖, 包含视频文生图、动态运镜、角色形象统一全套内容,视频光影调试、剧情剪辑、镜头导演技巧一站式学会,不用任何基础,带你从零吃透极梦 ai, 轻松做出电影极致感的 ai 视频大片。 全程不搞标题党,不炫技,全是实打实的硬核干货。话不多说,我们直接开始。我们来到极梦平台,这是最新版本的极梦平台, 平台会每隔几个月迭代一次这一版本了,从布局到用法,从运镜控制到音画同步,再到他整个审核规则,已经不能完全沿用去年那一版本的操作了。同时我们看到越来越多接近影视级别的优质视频作品了,是层出不穷。 那我们这整套课程呢?知识点还是非常的丰富,涉及到提示词的这个编辑技巧、 ai 音画控制、高阶运镜控制、视觉美学控制、风格控制等等诸多极具价值的知识单元。那核心就是四个字,高效控制、精准高效控制,那就是六个字, 这也是大部分同学使用 ai 的 痛点。 ai 的 优点是它的发散性很强, 它的缺点呢,那就是有时候我们想要的和它给我们的可能不是一个东西。那么如何精准地输入题词,输入参考,然后让它 哎在最短的时间内给我们一个我们想要的东西,这个是检验我们 ai 应用能力的最重要的指标。说到 ai 制作平台,除了吉梦,还有这么一些主流的平台,比如说 midjunior、 roomwell、 sora, 国内比较有名的那就是可灵席梦海螺。可灵他的主体就是快手海螺,他留了寄予一个叫 mini max 的 模型。最近有一个很火的新闻,就是 mini max 的 老板, 他曾是百度的实习生,到今天 mini max 的 短短的几年时间内,他的市值都已经超过百度了。所以在这个 ai 时代啊,一切皆有可能。 中国这种视频模型的生成发展非常迅速,可以说现在生成的质量是完全不迅速于像伦威尔 solo 这些国外平台的,特别是吉梦 cds 二点零的出现呢,让全世界为之瞩目啊。今天呢,听到一个消息说 oppo 应该把 solo 给关了,那就是 solo 二点零一枝独秀了。 我使用过这里面的大部分模型,如果大家是学习或者创作,集梦都是大家首选啊。他有几个优点我这里总结一下。第一个呢是上手成本很低, 那很多平台你刚刚去学习,他就要花积分,要充会员,那那吉梦呢?他每天会送你六十六个,或者说是一百个的这种视频点数,像这个送一百个,每天会送那一百个,能用多久了?大概能生成五十到一百张图, 能够生成将近一分钟视频,我们学习那就够了。如果说你还多注册几个账号,那就更宽裕了。 这是第一个啊。第二个是音画同步的能力非常之完善,我们甚至能够做到一次成片,当然是你知道怎么去进行设置了后,你懂怎么操作了,你能做到一次成片,可以节省大量的后期的配音、配乐、调色等等环节。第三个他的操作界面非常的简洁, 功能组件又非常丰富,像无线画布、局部修改、持续驱动、高清处理这些都非常的 nice。 好了,那么接下来呢,我们就来简单介绍一下这个极梦平台的生成界面。现有的极梦平台的功能区呢,可以分这么七部分来介绍,后面是 a 卷的模式模板,快捷应用、多场景用途、灵感参考、活动奖励、资产管理无限。话不,我们先来讲 a 卷的模式, 在极梦平台左上角点击这个陀螺状图标,那就回到了首页最上方,这里你看有个开启的 a j 的 模式,它有个下拉项,你点开会发现里边有,呃一些其他的选项边生成啊,视频生成,那这里呢,同样还有个 a j 的 模式,也有个下拉项啊,这两边是一样的, 两个功能是一样的。 a 键的模式跟底下的图片生成、视频生成这些模式有什么区别呢?图片生成模式,视频生成模式都是单种功能的生成模式,图片生成模式只能生成图片,视频生成模式只能生成视频。那 a 键的模式就是一个综合生成模式, 他可以生成视频,也可以生成图片,还可以去配音,或者说去对口型,你在题词里面写,让他生成图片,他就生成图片,让他生成视频,他就生成视频,所以他是一个全面的综合的这么一种模式。而其他的那下方这些模式都是一些单向的模式, 这就是这两种模式的区别。 a 级的模式的特点在这个下方有无线画布,图片生成、视频生成、数字人配音生成等多个入口。再往下边呢,就是发现短片活动三个 table, 只有第一个 table 了, 我们就可以用来当模板使了。这里以瀑布流的方式呈现了大量的作品模板,有些是视频,有些则是图片。我们点开一个看一看,左侧呢, 这个是作品的展示,把鼠标放到作品上边呢,会显示为一个放大镜,你再点一下左键,点一下他就把它放到最大。 右边呢是设置的图片题词有两个按钮,一个呢叫做同款,如果我们点击这个做同款,那就会把作者生成的这个作品所使用的题词和这个图片的参数呢,都导入到生成预备窗口当中, 我们就可以对这些参数稍加修改,来生成符合自己需求的作品了。假如说我们使用这种风格,但是我不要一只鼠宝宝,我要一只鸡宝宝,那我就把生肖鼠改为生肖鸡,他就给我生成一只可爱的小鸡。 当鼠标放到题词下边,它会有个 tip 使用题词,点击使用题词,就会只选择这个题词放入到生成预备窗口,而不会把这一张参考图放入到生成预备窗口, 所以我们自己没有主意,不知道怎么去写题词的时候了,是可以去找这个参考,用别人的模板来带动我们去进行生成的,在别人的模板上面去修改,然后灵活的为自己所用。 发现这个 table 下边主要是无核视频片段到短片的,是完整的 ai 作品,有头有尾,有故事情节的,这个也是我们最终的制作方向,我们最后也是要制作出这样完整的 ai 视频作品,可能长达几分钟,甚至是十几分钟, 可以参考这些优秀的作品,从当中去汲取剪辑后期的灵感,看看他是如何进行转场,配音、配乐和添加特效的,像杜诗洁、岳飞,逆行,屯声这些呢,点赞都是很多的,上万的,做的非常的不错。 还有一个活动 table, 那 这里呢,主要是即梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品非常的丰厚,有算利积分呢,还有现金或者说是实物物品兑换。 在右侧这里那个搜索栏就可以去搜索我们想要的灵感短片,包括活动的信息,或者这里搜一个人像,哎,就出现了很多很有摄影感的图像,比如说这种聚光效果是非常的好, 假如说我自己也想上传一张自己的照片,就可以参考他的题词做同款,然后上传我自己的照片,就可以做出这种效果来。这三个 tab 都可以给我们提供一些参考。 从所展示出来的作品来看,是分为很多个品类的,有插画,有字体设计, 有图标设计,海报设计,有国风的,还有赛博朋克风的,巨像的,抽象的,人物的,风景的,还有 ui 的 海报的,都可以。所以呢,我们用极梦是可以做多个场景的应用,做样机图,去做包装设计, 做 logo 设计,做海报合成,做插画,做角设计都没问题。这三个呢都是帮我们去找参考的。 下方这里的是生成的预设窗口,那大家也可以点击左侧四角星图标,这里的生成切换到生成主窗口来,在下方预设窗口,这里右侧可以输入题词,左侧站位符可以加载参考, 例如视频、音频和图片,单只有 sedence 二点零和 sedence 二点零 fast 可以 上传音频和视频,其他的就只能上传图片,这里呢选择生成类型,这里可以设置它的比例以及清晰度, 这个地方勾选上呢会去解锁更多的信息,设置好之后,生成的进度会按照时间顺序在这里清晰地展现出来, 最终生成的内容会汇总到资产的 table 里边来。资产 table 通过纵向的时间维度和横向的分类可以筛选,可以分为五种类型,分别是图片像,这些都是生成图片,我们之前把图片进行的抠图加文字的处理, 还有视频像,这些都是视频,还有无线画布,图像编辑器,音频,至于什么是无线画布,待会我们再讲。 这些素材,点击之后会发现有生成编辑和更多三块就可以对这张图片进行再处理,到画布当中去编辑,点开一下, 那到这里来啊,就可以扣图,超清处理,抠图处理,这个已经进行了抠图处理,还有其他的一些消除,比如说不要这个文字画面微调生成视频,不要我就点击一下删除就没有了, 这是在资产里边再编辑再生成。这个弹进来的就是画布功能,也可以在这个地方点进来, 这里是之前所创建的一些画布,点一下这个加号就可以新建一个无限画布。那我看看什么是无限画布啊?点进来是不是有很多的这种图片,而且它的大小是无限大的, 那无线画布有什么好处呢?无线画布为我们在 ai 平台进行图片创作,它提供了一个工作流的界面, 我们可以把这些生成的图片一张张的组织起来,可以到这里边直接生成,也可以在这里直接导进来,选择导入图片,导入视频,那 可以直接把我们资产里面的那些零散的图这样子勾选上连点呈现导进来,导成一个个的序列,再来生成这种视频,这样我们就可以在一个界面里面去完成生图修改,图片,视频生成、视频修改等等这一系列的 整个流程的操作,它就使得操作就变得非常的方便,就是无线画布就这个版本当中非常强大的一个功能, 关于席梦的主要功能区,我们就简单做这么多介绍,后续再深入细致的讲解,那这里呢再补充讲一个关于这个会员的情况,补充会员每天也有六十六至一百个积分可以使用, 如果你充会员,那么有一个七天一元体验,哎,你就充一块钱可以用七天会员,还会送你两百个积分,你可以先选择这个七天的体验,如果你觉得不错, 知道怎么用了,然后你的效率也不错,就可以去买这个会员。最基础的会员按连算是六百五十九,我们这边是已经订阅了,也不贵啊, 可以生成两百多条视频,生成图片在四点六这个模型是不需要花费积分的,其他的呢?还是要发积分,那我们用四点六去生成图片,然后还可以生成两百个积分,不管是创作还是学习都是够用的,所以选基础会员就可以了, 我这边是选择月会员,选择月会员就点一下这个单月购买就到这里来了, 叫叫七十八一月啊,还是涨了一点点,可能因为 cds 爱的零现在比较火吧,比较翘。如果你想取消会员 连续包月或者连续包年,可以在订阅管理这边点击一下,取消自动续费,也可以单独去购买一些积分来使用。 这是关于基础会员的情况,跟大家简单介绍了下一期视频,将会给大家讲解高效控制急梦生图生视频的关键提示词的编写。 提示词既要让 ai 模型能够听得懂,又要能够准确表达,我们的意思是有一定的方法和原理的。如果觉得本期视频的内容对你有帮助的话呢,不妨点赞、关注、支持一下,我们下期视频再见喽!

客观说下,这款大模型之前定价属实让人望而却步,不少创作者直呼负担不起。好在有这款 a p i 了,既能单条生成满血十五秒成片, 还能批量一次性直出五十条内容。标准版依旧正常使用,各类一线 a p i 全部对接完毕,还在四处找好用创作工具的朋友,入口我放在评论区。

ai 的 终极免费神器来了,本地部署,无限生成,直接封神! ai 的 创作门槛已经被彻底打破了,当各路付费工具还在暗次暗章收费时,一款真正的王者工具已经摆到你的面前,它就是 ai 创作界的全能手, stable difficulty。 它最核心的王牌是完全免费加本地部署,普通电脑就能流畅运行,不用再蹲云端算力,不用再看付费弹窗,更没有了生成次数限制。这哪是出了个新工具,这是直接把 ai 的 创作权交到了每个人手里,真正的实现了创作品全。 但他只是免费吗?不哎,贼专业,各种画风都能精准拿捏,专业设计的同款效果,新手小白也能误导上手,不用懂复杂参数,抄作业就能做出爆款。那么我们该使用这个 ai 工具,那下载完之后呢,我们来解压一下安装包, 然后直接右键啊,解压我们当前所在的文件夹,这个文件夹呢,我不建议大家是中文啊,解压完成之后呢,不需要安装任何东西啊,我们找到第一个 粉色的一个小图标啊,双击打开启动器,可以进入到启动器的界面,在左下角呢,会有一个标示启动器的版本,你们再点一下一键启动按钮呢,因为是第一次启动,所以需要等几分钟来进行部署啊,耐心等一下就好了。 然后我们进入 s g 的 一个操作界面,如果把它比作房子话呢,这个仅仅算做磨皮房,因为只有一个模型,什么也做不了。那么这个时候呢,我也贴心的给大家整理好,并放置了各类型最常用并且很多的一个模型,什么也做不了,那么这个时候呢,我也贴心的给大家整理好,并放置了各类型最常用并且很多的一个模型,到时候啊, 在模型的中文备注里直接预览图一起整理放好啊,只需要你在 s d 的 操作界面上,直接就能看清模型的样图和中文的名称,就不会和别人的一样,只显示一串英文代码,风格根本就分不清, 看的都头大啊。我这边整合包呢,不仅包括了 s g 大 模型,还有 lora 模型等等,这样直接拿来用就可以了啊,这种 s g 不 香吗?只是稍微有点大啊,但是呢,这些都是入门必备的啦!

逼自己一周练完,其实你很会极梦 ai 前一百六十八集存下吧,很难找全的。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音巨良心的 ai 视频了,哪怕你是零基础 也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六暴走不谢!话不多说,我们开始上课,本期视频来讲解极梦 ai a 到三二点零基础 ai 的 纹身图功能。首先我们来到极萌 ai 的 首页,可以看到最上方有不同的生成模式选项, 我们这里选择图片生成,然后直接在下方输入提示词,就可以生成相对应的内容。比如现在我们输入一个简单的提示词,一杯咖啡。 其二,提示之后,在下方我们可以选择生成图片的相关参数选第一个是图片生成模型,我们可以从这里看到。首先第一个是图片生成模型,可以看到这里从 三点零到五点零,有很多个图片生成模型可供选择,大家无论是生成图片还是生成 ai 视频,通常来说如果选择模型的话,直接选择版本标号最高的模型就可以了,所以我们这里选择默认的 四点一模型选择好之后,右侧选择图片的生成比例,当前选择的比例是十六比九,我们可以选择左侧的智能比例, 它会根据我们当前所要生成的内容来决定具体适合的宽高比。如果想要生成桌面壁纸,不妨选择十六比九 选择做手机壁纸通常选择九比十六,我们这里选择十六比九,在下方还可以选择生成图片的分辨率,支持二 k 和四 k, 不 过生成四 k 图片所消耗的生成点数会更高一些,也可以在最下方去手动设置生成分辨率。 在最右侧还有一个文字增强效果选项,点击这个之后,会在提示词输入框中自动增加一对引号,通常来说,引号输入的内容会以文字的形式出现在生成画面中。现在我们来写一个例子, 一杯咖啡放在木桌上,旁边有一本打开的书,画面中出现文字, good morning, 现在我们回车发送, 点击发送后,我们会自动跳转到生成页面,也就是左侧分栏中第二个生成记录选项。在这个页面中,我们可以查看过往的生成记录,并对生成结果进行一定的后续操作。 可以看到此时图片生成好了,整体的生成效果还是不错的。画面中有一杯咖啡,旁边有一本打开的书, 同时文字内容也按照我们要求的出现在了画面中。到这里,大家已经掌握了极美 ai 进行纹身图的基础操作,不过也不难看出,我们当前生成图片在整体美术效果上还是比较普通的。 而在我们集美灵感首页,我们可以看到很多其他作者生成的作品,这些作品往往都很有创意,无论在构图内容丰富度还是美术风格上,都比我们刚刚生成的这张咖啡图要更成熟一些。 那么问题来了,我们该如何书写更多更准确的题词来生成更加符合需求同时也更加美观的效果呢?这里就不得不提到题词的结构,通常来说,直接自然的书写题词也能生成一个大致令人满意的效果。 但是如果想生成我们刚刚所见到的这种构思奇妙、画面表现力强的作品,就必须要来学习一下题词的基本公式。一个相对完整的题词通常包括以下几个部分, 包含主体元素、背景环境、视觉风格、色彩调控、文字构成和氛围用语。下面我们逐一来看。第一个主体元素。首先是主体元素,这里描述的画面主体我们来看一下, 比如现在我们想生成的是咖啡,那么咖啡杯就是主体。主体元素是一幅画面中最核心、最显眼的视觉构成或信息点, 所以通常这个部分是必不可少的。当然,如果你想生成风景,不强调某个个体,某个主体也没有问题,我们依然以咖啡为例。比如这里我们的主体描述我们可以写成木桌, 木桌上摆着一杯冒着热气的咖啡,我们来进行修改, 这是第一点。第二点是背景环境,有了我们这个主体之后,下面来描述主体所处的背景环境,这部分是画面中用来烘托主体元素次要构成或场景信息。 例如我们可以描述旁边放着一本翻开的书,窗边有柔和光照照进来,这样描述就会让画面从单独的主体扩展成一个更完整的生活化场景来。我们进行修改, 旁边放着一本翻开的书,旁边有柔和阳光照进来, 柔和阳光照进来。第三个是视觉风格,之后我们需要描述的是整体画面的视觉风格,也就是美术风格, 目前常见的风格有多种,比如说写实风、插画风、二次元美式风格或是小清新等等。这里我们可以使用这个插画风, 那么生成出来的画面就会更加的偏向插画表现。通常来说,如果不加入风格体式词系统,更容易默认生成偏写实的效果,就如当前我们生成图片一样好。第四个的话叫做色彩调控, 由于是调节深层图片的整体色调,不同色调会给人带来不同的感受,也能够调动观众不同的情绪,所以在创作作品时,色调同样占据着非常重要的位置。在描述方式上,这部分其实很简单, 你可以直接写冷色调,或者是暖色调,或者是高饱和,或者是奶油色系等等。像我们这个案例中,我们可以使用这个奶油色系, 然后我们再加上低饱和、暖色调。 第五点是文字构成,特别是在生成一些海报的时候,文字构成就非常重要。 寂寞四点零模型在生成文字方面做的还是比较不错的,不仅在文字的前后顺序上相对准确,而且在字体形态上也具备一定表现力,不容易出现特别严重的错乱。比如在制作海报的时候,通常会 分为主标题或者副标题的内容,以我们这个咖啡海报为例,主题就可以写成今日咖啡时光, 注意是在这个引号里面去写, 同时字体的这个类型也可以向 ai 提出要求,比如说手写体啊,简元分字体等等,你也可以指定文字的出现的位置以及整体的排版方式。这里要注意的是,我们刚才所说的是 引号,通常是用来写需要在画面中明确生成出来的文字内容。好最后一点的话是氛围用语, 这部分主要用来描述画面的整体情绪或是场景质感,一般来说,它能够提升画面的完整度。动画作品最终呈现出来的风格表达,像这个案例中我们可以加入,比如说温暖、 治愈、安静生活感 这个词虽然看起来比较抽象,但在实际生成中对画面气质的印象往往是非常明显的。厦门回车发送 可以看到最终的生成效果还是不错的。在文字方面表达比较准确,在美术风格上也 比较好的,符合了我们对于暖调插画风的描述。同时像咖啡、书本、木桌以及窗边阳光这些元素也都符合了体式词的这个要求。 好,那我们这是自己去写,那如何去学习别人的风格来?我们现在回到 g m i。 的 首页,我们来看其他作者的作品,可以发现这些构图完整、内容丰富、风格鲜明的作品,通常都遵循了我们今天 说的这套体式结构。所以大家在以后使用 ai 进行纹身图创作时,只要按照今天所讲解的格式去组织体式词,通常都能生成对满意的、比较满意的结果。 如果你想学习其他作者的风格,其实也很简单,在试卷中找到我们看到的很多优秀作品,点击查看大图,通常可以看到作者在生成时所书写的题词就是 右侧这一部分。如果你需要的是仅仅其中的风格表达,那么就可以把题词中与风格相关的部分提取出来,再加上你自己的主体描述,就能够生成对应风格的新作品。 好,这就是我们这节课所讲的内容。

哎呦喂, t 八那瓜娃子逆天了,终于把康复 e i 搬进了真正的无线瓦布,关键还超级方便,本地深层有福了,体验比在康复 i 还要好,不过建议你们少破线,还有旧小将,新主题耍起。 大家好,我是 t 八,今天呢,给大家更新一下开源的真正的无线画布。 那今天呢,最主要的一个核心点是把 config 完全纳入到了我们画布中,而且呢变得非常的简洁,因为很多人问我能不能把它加进去, 说实话,不是我不想加,因为对于新手来说,把 config 加进去是是一个比较复杂的问题啊,可能它使用起来非常非常麻烦,包括我看其他人也是的,所以说我一直想怎么把它简化,那今天呢,我终于把它做到一个非常简洁的一个方式,一会给大家演示一下。 同时呢啊,这次我们更新了新的主题,足球小将的主题。那这个呢,是我小时候最喜欢的啊,一个漫画啊,从他的中学篇到士青赛啊,到中间呢,基本上全部看过了,那这里呢主题呢?我们上面可以看到,这是大空翼 啊,日本三比二,这是士青赛,有二十,最后日本队巴西啊,最后加时赛啊,倒挂金箍进了一球,然后呢 大空翼跟扫描啊,结婚了,然后深色模式呢,也是绿色的啊,今天有朋友说了,这个还挺环保的,这个颜色确实啊,做了那么多主题,这个颜色实际上是看上去是最舒服的。 那同时呢,我们跟篮球的灌篮高手的主题一样啊,这边呢也有啊,小足球,然后呢,我们可以通过剪辑足球,然后把这个线给剪断, 同时呢我们剪刀也是一个小足球,可以把它们都剪断在右下角呢,我们的小地图也是我们的足球场啊,所以说我们可以快速的进行切换, 还是非常方便的,那上面呢,也是最终的比分三比二,包括天使之翼。那左下角的音乐呢,也是专门用了啊,足球小将的主题曲,如果说大家工作累了也可以听一下啊, comfy 的 在画布里的使用。 首先呢啊,第一种方法,我们右上角点击设置这里呢有扩展的 a p r 平台,然后呢我们选到康福尔本地的, 那如果说我们本地一定要先把 cf 打开,大家注意一下啊,如果说打开以后点击测试连接,显示已连接,就说明没有问题,如果说没有连接,那肯定是一般是你端口没有设置好,我们看一下,这边是端口,我这里是八一八八,也就是 cf 官方的默认端口,那有些朋友可能会改成八一八九等等,我们这边一定要改一下, 在下面呢,我们这边可以导入我们的 json, 我 给大家演示一下,我们打开任意一个可以跑通的 com 啊,工作流一定要在本地跑通了,大家务必注意,一定要跑通的。然后呢我们点击这里文件导出 api, 一定要导出 api, 不是 上面导出 好,我们把它保存一下,保存完以后呢,我们直接打开好,然后呢我们把这个所有的文字直接 ctrl c 好,回到我们的无线画布好,然后把这个复制过来,都点一下,自动印刷,可以看到啊,刚才东西全都有了,当然这还是比较麻烦的,那更方便。怎么办呢?我们就直接点击上传 jason 把刚才的呢啊粘贴过来,这里,甚至不用它就自动会把这个印刷过来,我们看一下, 那现在呢,他有很多的东西,那只要我们不是每个都要的,这里呢有两种方法,一种呢是一劳永逸的,一种呢是每个单独的修改的。我们先说下每个单独修改,比如说我不需要那么多太阳器啊,这里面有各种各样的步数什么的,我们都不用,我们直接点这个就可以把它给去掉, 你看到这些都去掉,我们都不要,宽度,高度我们肯定是要的,那批次呢,我可以留着啊,正向副向我留着,模型名也不要, v e 也不要啊,完事以后我们就在这里啊,点击一下保存就可以了啊,这个我们工作流,我们点一下,我比如说 id 码二好了,这个是工作的 id, 也就是它显示的 id, 然后点击保存, 保存完以后呢,我们在左侧啊,随便找一个图像节点把它放大,现在呢有个高级来源啊,我们点一下,然后呢我们选到本地 com 员, 可以看到,是不是跟刚才一样的,对吧?好,我们现在要改一下,比如说我们现在要单独加上我们的啊 score。 好,然后我们可以尝试一下啊,往上面也可以打好,然后我们点击生成,然后我们在 comfuse 的 后端,比如说秋叶启动器,或者说你在中端可以看到它的一个生成啊,我这里呢因为是老的显卡,所以说速度不是很快,那可能本地比较好的显卡就十秒钟就可以出来了 啊,图片非常快的就出来了啊,这是艾特曼的一个工作流,那我们其他的工作流都可以,而且呢啊,这个是本地的,所以说你生成什么都是没有关系的。那下面呢,我们再来看一下,如果说我们要快速的把字段给去掉, 那我们还是回到这里这边呢,本地的康复员,我们看一下下面有个东西叫做排除采氧器参数,比如说我把这个啊 c 的 什么的全部给排除了,好,我们刚才不是有非常多的字段吗?我们再点一下自动映射,可以看到采氧器什么都没有了, 然后呢我们也可以自己去加,比如说像这个我们自己加一下啊,克里普,你看了克里普就没有了,那这个保存以后呢,我们下次其他的一些工作流,比如说非常复杂的工作流啊,这样一些东西你就不需要手动一个个去改,就一次可以全部搞定了, 你看我保存一下以后,可以看到我刚才包括模型名什么这些也都有了,对吧?啊,这个你可以自己去改,那现在呢,这个还是一个复杂的一个方式,那再给大家一个更简单的方式。第二种方式呢,我们点击左边的 ctrl 应用制作工具点一下, 然后呢我们在这里就可以上传我们的啊 jason 格式,点击我们的工作流, 那这个工作呢,我们再传进来,你看到它自动就把这个文字全部复制进来了,复制进来以后呢,我们看一下啊,下面就有我们所有的这个参数了,对吧?非常方便啊。然后呢我们自己改一下啊,当然这里也支持排除的,你不是说排除我们不要 c 的, 你看到 c 的 自动就去掉了,对吧?那我现在先手动给大家处理一下啊,我们比如说现在就要这几个,原意都不要。好,下面我们改一下啊, 然后呢我们把这个纹名字叫纹艾利马纹身图二二三。好,然后呢给它放到一个分类里面,图像生成 完事以后呢,我们这边可以保存到超市,但你也可以导出复制都可以的啊,导出导入等等都可以的,我们点导出到超市,好,完事了,这时候呢我们在左边加一个康复药超市,我们看一下。 好,这就是我们刚才的工作流,看到吧,然后呢我们可以给它加到某个分类里面去,比如说到图像编辑啊,或者视频工作流都可以的,我们上面呢可以创建,同时呢我们可以加分类,也可以导入导出,都可以的。好,我们点击一下。好,这个时候呢我们看一下啊,它有副像和正像,我们点击一下运行, 然后我们看一下同样的 cf 要开始生成了,这个呢就非常方便,就是哪怕你每次换版本,这里所有的工作流都是你的,你把它保存一次,导出导入,每次我们换版本导一下,你就所有的工作流全部都可以用了 啊,非常非常方便,而且你不用设什么,你如果比较懒的话,你甚至不需要去改这样一些啊,应用的它里面的参数,你直接一键导入啊,它自动映射就完事了,非常快就生成完成了。但是因为这是我新加的功能,如果说他碰到比如说输入 啊,像图像视频,那我还没有完全的测试,如果说万一碰到有问题,可以在 b 站给我留言,我会尽快解决的啊,这都不是什么大问题,很快就可以处理。 要给大家介绍的呢是魔搭,魔搭呢昨天给大家加上了,因为它每天可以生成非常多的图片,包括语言,模型等等,但是呢如果说只是大模型的话,出不了什么太好的图,所以说呢,今天呢给大家修改了,我们首先选择魔搭平台啊,在这里, 然后呢我们选一下啊, c m g turbo 或者其他都是可以的,我只是举个例子,然后我们点击罗兰,那罗兰呢?同样呢我们在参数里面可以加,就是说我选一个 c m g fuel 文字输入一个美丽的女人, 随便说一下,然后呢我们尺寸十六比九点击生成,这时候呢我们的罗马就会生效了,但权重你也可以自己改。那在魔搭上有非常多的模型可以加上,然后加在哪里呢?我们同样的点击设置 api 平台啊,点击魔搭, 我们看一下,这里呢上面是模型啊,下面呢就是我们的一些罗马,我们可以自己去添加,包括可以看到这边中文的 模型库,英文的模型库,然后呢添加罗拉都是可以的啊,我们自己去把这个名字 id 什么的复制过来,举个例子,我们在魔单上搜索 c e m g, 然后呢这个是 cook 大 佬的一个模型,我们点一下啊,这个呢是它的一个名字字段, 然后呢我们复制过来黏贴到这里,这个呢就是它这个罗兰。然后呢这边模型我们自己绑定一下啊,比如说这是 c m j 特步的模型,下面我们可以啊显示一下它的命字,就说库克模型 啊,这里呢是它的一些触发字等等,你可以加,可以不加,然后我们点击保存 啊,刚才这张图已经生成好了,我们看一下,现在多了一个新的模型,我们点击生成啊,非常好看,对吧?这是库克的模型啊,跟刚才我们生成的完全就是两个概念,当然我们还可以加上其他的模型, 这个呢就非常非常方便。后续呢我会给大家加上多罗兰,那今天呢,主要是给大家加了一个单罗兰,下面呢我们说下 c 三二九零。 那首先呢,我之前啊有大家反馈这个视频跟音频上传以后呢会报错,之后呢,我在前两个版本已经更新了,忘记啊告知了,那我们可以再试一下,这个应该都修好了。 第二个呢就是昨天更新了吉梦克力啊,大家反馈了一个问题,我今天也发现了啊,这里呢只能上传一张图片,那这个肯定是不对的,对吧?就是这个 fast vip, 那 现在我们改一下,我们点击上传啊,现在可以看到啊,可以超过啊一张图片了,现在正常情况下是九个图片, 然后呢三个视频,三个音频,那同时呢,这四个模型给大家说一下,上面两个好像是吉梦一还是一点五的,那下面两个呢?是 c 点四二点零的,所以说你要跑就跑下面两个。 另外呢就是如果说你要跑人脸,只能跑这两个,大家注意啊,只能跑这两个啊,然后呢,为什么呢?它是 vip 的 啊,就是颗粒里面只有这两个是可以的,上面两个是跑不了真人脸的,同时呢,我们稍微要注意一下 啊,这里呢啊选的是七百二十 p, 那 我这边最少要七百二十 p, 它是不支持四百八十 p 的, 其他呢跟以前都是一样的,我们可以再尝试一下。下面这个也是粉丝朋友反馈的,就说每次我们换版本啊,那么多 api 要设置非常麻烦,所以说我们在设置里呢,现在加了导入跟导出,每次我们只要把它导出以后 啊放到一个新的,我们整块包新的版本里面,直接导入就可以了,非常方便。另外呢,大家反馈啊,这个黏贴的方式,就黏贴素材的方式,我给大家截个图,比如说我要这张图片,我举个例子啊,好,这个时候它到剪贴版了,跟我们平时 control c control v 一 样的,那我们之前点一下 control v 啊,这张图片就出来了,但是它是新增的,那有的时候我不想我们的桌面上有那么多节点,对吧?这个时候怎么办呢?比如说我举个例子,我现在再截个图, 好,我们对着我们的画板点一下 ctrl v 啊,它就到这里了,对吧?那现在新加的功能什么呢?我们点击啊这个图片,然后点击 ctrl v, 可以 看到它直接就替换掉了啊,这样的话就两种方式它都有,你想新增也可以,想直接替换也可以啊,是不是非常非常方便?下面呢再介绍一下,今天啊用户要求的就是我们视频的分析, 这里呢不是每个模型都支持视频分析的,那我给大家说一下,首先昨天给大家说的免费的摩达社区的啊,千问三 vr 二百三十五 b 它是支持的,同时呢它是直接支持 b 四六十四的,所以说我们看一下,把这个视频传过去以后呢,我们这边有个新的 选项叫原视频 b 四六十四,当然你用 url 也是可以的,我们点这个。好,然后呢我们点击发送, 我们来看一下啊,我跟他说了,你是个视频解析专家,然后一百个字啊描述这个内容,我们看一下啊,好,他出来了,对吧?啊?他实际上就是正在跳舞,因为只有几秒钟,所以说呢,他就说他在什么俯头发、叉腰、转身等动作,实际上就是在跳舞。那还有一种方式呢,就是我们节目呢, 这个节目呢呢?目前啊,就是我们真正公放的节目呢。啊,它本身呢,它并不是啊,直接支持啊,这个 a 四六十四的,就是 u l 可能可以, a 四六十四可能好像是有些问题,那我目前呢,我没有没有搞明白到底为什么啊?我们就选上面这个关键帧, 你比如说我五秒钟的视频,对吧?那我给他一个稍微多一点帧,比如说给他三十帧。好,然后呢这边可以设置边长,什么意思呢?就是我会先压缩一下,防止太大了,就是炸了。好,然后我们点击发送 好,然后呢他呢就会根据你的这个连续的关键帧去进行分析,好,我们可以看到,对吧?他通过续列帧的方式也可以直接啊展现他在干什么,那我们基本上都可以用了,就是说用千问呢,我们就用啊这个 白色六十四,然后呢用谷歌的,我们先用关键帧或者 url, 然后我们把这个改成 url, 尝试下点击发送, 好,可以看到非常快,对吧?他就转好了啊,所以说这呢就是我们视频分析的几种方法,我们可以自己尝试一下。最后更新呢,也是大家反馈的啊,希望把它对的更加整齐一点啊,虽然我没有这种需求,我喜欢稍微乱一点,大家要整齐我还是很明显的。首先我们把我们要的啊比它框选, 那这时候呢,我们这边多了一个看到吗这个窗口样子的,我们点一下。好,我们点击整理网格,可以看到它自动 就整理了,但如果说你不喜欢这个形状也是可以的啊,我们其他的方式,比如说三个左,他就是三个左盘,那三个上这个呢,他就往上,同样的往下也是一样的,他就是下对齐,然后呢还有水平,等距等等啊,这些呢我们都可以自己去调, 那根据我们自己的要求去调整一下就可以了。好吧,那后续呢,我可能还会再加一些更方便的这个对齐功能, 那如果说大家有需求,我也是会加的。然后最核心的 r h 工具箱,包括 r h 工具制作器我已经做好了,但是我还没有时间去把这个东西弄好,因为它完全涉及到我们后面都有多方便, 包括我们扩图啊,抠图啊,各种各样的功能,我可以让它应用到我们各个节点里面去,那整体的能力会得到极大的提升。这个东西呢,大家反馈的这个功能我给大家看一下啊, 这个呢就是云端上传,因为有些朋友他们是团队使用他生成素材呢,希望上传到 o s s 或者网盘这里呢,我已经写了,但是还没有都写好啊,所以说这个大家先不要用, 我得全部弄好以后大家再尝试,到时候呢,我会做视频的啊,这个功能暂时大家先当他不存在就可以了啊。今天啊,新一期的无线画布的更新整体就到这里了,大家有什么新的建议也可以在评论区啊 b 站评论区给我留言啊,我呢也会尽快给大家更新的,谢谢大家啊,记得给提拔点个赞。 另外我们公司 a x 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谷歌的视频模型终于更新了,前段时间谷歌发布了 gemini omni flush, 官方放出狠话, can create anything from any input。 那 到底有没有这么牛呢?今天我们就从五个方向来对比, omni flush、 cds 二点零和可零三点零。 最后我还整理了三个平台的价格,来看看谁的性价比最高。先来简单了解一下 omni flush, 它主打的是视频编辑能力,也就是你可以直接上传一个已经存在的视频,然后通过提示词去修改它,它就可以在原视频的基础上做内容编辑。 第一个方向,场景迁移,我想把这个视频的背景变成暴风雪的场景。 gemini omni flush 目前有两种使用方式,第一种是在 gemini 里通过对话调用,打开 gemini 上传要修改的视频,这里一定要选择三点五 flush 版本,这样就可以调用到 omni flush 模型。车窗外确实出现了被雪覆盖的森林景观,但整体的暴风雪元素有些偏弱,视觉冲击感不够强烈。 不过原视频中有一个细节测试点,就是车的后视镜会反射出窗外的景观,这一点 omni 做的还不错,后视镜里的景色也是同步变化的,没有出现明显的穿帮。我们再来看 cds 二点零这个视频,我觉得基本没有问题, 窗外暴风雪的效果非常明显,后视镜里的反射也没有出错,美中不足的是窗外景色移动的速度相比原视频来说稍微有点慢,但这个问题不影响城边质量,可零这条问题就比较多了,人物的胡子发生了变化,和原视频相比多出了一截窗外景色移动的非常缓慢,基本没有暴风雪的感觉,后视镜里的反射也比较糊,看不清到底是啥。 我们单独对比一下 omni 和 cds, 能明显看出来, omni 做出来的人物会更平滑一点,没有 cds 那 么真实。再来看第二个案例,这是一个在火车上自拍的视频, 这个案例的难点是背景运动非常快,旁边还不断有其他火车出现,而且男人的头发一直在被风吹动。这次我们用第二种方式,也就是用 flow 制 作。进入 flow 之后,你会发现它的 u i 迎来了全面改版,左右两侧的控制栏跟之前的提示词框完全不一样,如果你想换回老版本,直接关闭这个和新增加的智能体就行。这个智能体后面有机会我再单独讲。模型选择 omni flush, 这里会有一些视频长度选项,但如果你已经上传了视频,它会自动按照原视频长度来处理。 我希望把火车外面的景色变成沙漠,并且要有骆驼队伍和仙人掌。先看 omni flush, 人物脸上突然出现了阳光晒到的效果,问题是在前面几秒场景里其实没有明显的遮挡雾, 所以这一块的光线逻辑有点问题。另外,原视频因为是雾天,天上的电线时隐时现, omni 强行保留了电线,但在晴天背景下没有处理好边缘,导致电线的穿帮非常明显。 c 蛋子这条我觉得处理的更聪明,它没有强行改变火车轨道,并且把沙漠的天气处理成了阴天,这样一来,不仅巧妙的隐藏了原视频中穿帮的电线,整片沙漠的光感也收敛的非常自然。可怜这条基本没有太多评价的必要了啊。 火车几乎没有在动,骆驼也是非常明显的 ai 骆驼整体画面缺乏真实感。从这两个案例来看,场景迁移这局 cds 二点零表现最稳定, omni flush 紧随其后,虽然有细节瑕疵,但重塑能力依然在线。第二个方向,物理交互这个测试灵感是从谷歌官方文档里看到的,然后我做了一点进阶。我录了一段自己手掌张开并转动的视频, 同时提供了一张三 d 建筑的参考图,让 ai 在 我手里做出全息投影的物理交互。 omni flush 这个视频表现得非常不错,它不仅还原了原视频里的手部动作,还完美复刻了参考图里的三 d 建筑结构。 c 弹子是对原视频做了一个放大裁剪,小臂有一部分是缺失的,而且原视频里手部有转动, c 弹子是把手固定在原地。 全息投影的精细度也远不如 omni 细腻,和原图对比一下也不是特别像。可玲这条视频虽然保持了原视频里手部的位置和转动,但全息投影做的实在是太差了,而且还加了一些莫名其妙的手部描边,画面完全不过关。 第二个案例,我想让这个玩偶悬浮起来并且旋转。我同时提供了视频和小玩偶的角色表 omni flash, 我 觉得做的非常好。玩偶顺畅地从地面升空并开始转动。虽然旋转不是完整的三百六十度,但是在旋转过程中没有发生任何形变,角色特征牢牢锁死。 cactus 也做到了让小玩偶先悬浮起来再旋转,但问题是它在旋转过程中有明显的形变,已经转过去的脸突然又回到了正面,而且 cactus 没有很好的保持和原视频同步启动前面几秒整个画面是静止的,有一个明显延迟。 可怜这条我觉得完全没有理解我的提示词啊,玩偶直接生硬的飘在空中,完全没有旋转。而且这个小玩偶非常假,像是直接把角色表里的图片抠出来贴上去的,甚至还有没处理好的白边。从这两个案例可以看出来,在物理交互这一块, omni flash 确实是最稳定的,它能理解比较复杂的物理关系,也能把参考图、原视频动作和新增元素结合的比较自然。 三个方向角色转换这个案例也是在谷歌官方案例的基础上做了进阶。我手持手机对着镜子录制了一段视频,用手指点击镜面。我的需求是在手点击镜子的一瞬间,整个画面变成三 d 像素风格。 omni flash 在 一致性上有瑕疵,比如我的手机壳、衣服、墙上的牙刷和擦手布都没有保持一致, 而且在点击镜子的时候,手的位置相比原视频也发生了一些未移。但是从真人变成三 d 像素风格的转换效果来看,我觉得它不是突然切换,而是有一个扩散的转变过程。 黑袋子对原视频的一致性保持的非常好,但问题是它没有做出真正的转变过程,画面是突然变成三 d 像素风格的,而且只是人物变了,场景并没有参与转变,能看出来它理解了我的意思,但没有完全做到我的要求。可玲在这个案例上再一次没有理解我的需求,上来就直接把原视频变成了全像素风格, 根本没有执行点击后转化的条件触发指令。第二个案例,我录了一段特意加了手部动作的视频,我只能根据这个女生的外貌特点写了一个长题词。 可以看到,在动作和背景上, omni flush 基本上没有问题,但人物看起来比较假,不管是肤感、光线效果还是整体质感,都会有前面提到的问题。太平滑了,这种平滑感会让整个视频看起来不够真实。 c 蛋子很好地用这个女生替换了我的形象,中间遗漏了一个握拳动作,背景里柜子有明显的倾斜。除了这两点之外,我觉得整体效果还是非常不错的,尤其是人物的真实感,比 omni flush 更好。可灵这个人物有严重变形,嘴部也很糊, 非常不自然。不过在动作迁移上,它做的其实还不错,但背景里的 taylor 唱片还有我的唱片机都有形变。角色转换这一局比较难评价, omni flash 和 cds 更有优势。 omni flash 更擅长风格转化,尤其是这种从真人转换成三 d 像素风格的扩散效果,完成度真的很高。 cds 更擅长真实人物替换,人物质感更自然,但它们也都有明显的问题。 所以这一局我觉得 omni flash 和 cds 可以 打平第四个方向,动作控制,哼哼。 omeley flash 这个打斗非常缓慢,完全没有打斗的爆发力。两个人像是在公园里推太极,但他又搭配了非常痛苦的表情,所以看起来有点搞笑 啊啊啊啊啊啊啊! c 弹子这一条的速度、爆发力,拳拳到肉的打击感全部在线,配的音效和运镜都非常不错。 可 玲这条比 omni flash 更差,不仅没有打击感,音效也很奇怪,人物中间还出现了闪现,导致最后变成一个人对着镜子自嗨。 第二个案例的原视频里,是一个明显不会打球的女生在拍球,步伐和运球动作都显得非常局促。我需要 ai 将这个动作完美复刻到一个男生的身上,以此来测试模型对不协调微动作的捕捉能力。 omni flush 自动把动作给美化了,男生运球相对流畅,完全没有了原视频那种局促感。 并且为了让运球看起来更顺,原视频里的一些动作也被省略掉了。 c 弹子复刻动作没有任何问题,步伐、手势的局促感抓得很准,唯一的问题是画面产生了过度锐化,导致男生的脸部看起来有点失真。 可灵这条我觉得是三个里面最好的,不管是男生的真实皮肤质感,还是那种局促不协调的步伐和运球动作可灵,都做到了几乎百分百的动态复刻。这条视频基本没有什么可挑剔的,但这一局我们主要看的是整体动作控制能力, 尤其是在复杂打斗视频这一块, c dance 的 表现依然是最强的,所以动作控制这一局 c dance 获胜。第五个方向,故事版转视频能力我做了一张健身腰带的故事版,来测试三个模型的串联和图文理解能力。 硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款肩肾护腰带,正称发力更安心、贴合舒适,训练更方性。肩肾护腰带,硬拉训练的稳定支撑 omni 故事版的画面分镜顺序完全正确,但暴露了谷歌的老问题。 第一,只要涉及中文语境,它的人物很容易变成亚意,外貌和原图人物的一致性保持的比较差。第二,它的中文配音能听出来有外国人说中文的口音,而且吐字不够清晰。第三,最后的海报展示里面的中文小字 icon 和原图都不一致。 硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带,稳定支撑,发力更安心,贴合舒适,训练更放心。 c 蛋子这条视频我觉得非常不错,故事版顺序没有乱,系腰带的动作没有出错,硬拉动作也非常规范,人物动作和产品使用场景是连贯的。最后的海报展示虽然没有对应的中文小字,但挨框是正确的,产品细节的方向也基本保持住了。更重要的是,他的中文配音完全没有问题, 字清楚,语气也比较自然。 c 蛋的这条基本做到了,人物动作、产品和配音都在一个完整的逻辑里,所以我觉得这条是相对完美的视频。硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带, 稳定支撑,发力更安心、贴合舒适,训练更放心。可怜的问题就比较大了,一上来他单手拎着杠铃, 就是一个不符合逻辑的画面,女生嘴部非常模糊,不自然,更大的问题是画面里出现了故事版里的气泡文字,还有一些动漫式的表现效果。这说明可玲没有完全理解故事版,只是参考,而不是要把故事版元素原封不动放进视频里,而且还缺失了故事版第四个画面。最后海报文字也是乱七八糟。整体来说,这是一条比较差的视频, 而且我还要补充一下,这一条已经是生成很多次之后效果最好的视频。给大家看看另外两条可令生成的故事版视频。硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带,稳定支撑发力更安心,贴合舒适训练更放心。 硬拉训练腰部承受的压力很大,所以我一直用这款健身护腰带,稳定支撑,发力更安心,贴合舒适,训练更放心。 可以看到这三个视频都出现了动漫式的表现效果。后面两个视频还有一个共同问题,故事版反复出现在画面里,并且最后的海报文字也都是不稳定的, 所以故事版这一局 c 世代毫无疑问获胜,它对分镜顺序、人物动作、中文配音和产品逻辑的理解都更稳。最后我们来看一下三个平台的价格,这个表格只计算谷歌 flow 平台的积分消耗,如果你是 pro 会员,并且在 gmail 上制作视频的话,一天最多可以制作五个视频。现 先看图声视频,整体来看, omni flash 是 最便宜的,因为它的一零八零 p 重塑是免费的, cds 二点零 vip 和可零三点零的价格会根据分辨率不同对应不同的积分消耗,所以图声视频里, omni flash 最便宜,其次是可零三点零,最后是 cds 二点零 vip。 再看视频升视频,我们统一按最高十秒来计算。谷歌的 omni flash 不 管你上传的是多少秒的视频,都是二十积分,但 cds 二点零 vip 和可零三点零是按秒计算积分消耗的。所以如果统一按十秒来算每秒成本, omni flash 依然是最便宜的。从 从价格角度来看, omni flash 的 优势非常明显,便宜而且生成速度也快。如果你的需求是修改视频内容,比如改变视觉风格,替换角色,增加元素,做一些局部的视频编辑,它是一个非常不错的模型。 但它也有三个明显问题,第一,如果你是 pro 会员,你做的视频都会带水印,只有 auto 会员不带水印。第二,真人素材限制比较多,有些人物参考图不能直接使用。第三,视频质量还没有达到目前顶级 ai 视频模型的效果,尤其是人物真实感、动作强度、复杂分镜和中文内容这几块,它和 cds 二点零还是有差距的。 不过 omni flash 毕竟是轻量版本,现在已经能做到这种程度了。后面谷歌可能会推出 omni 进阶版,我们可以期待一下。今天的视频就先到这里了,记得关注冲破新一叉 ai 测评,我是专业的,那我们下期再见!

哈喽,大家好,今天继续给大家更新无线画布,我们分为三个部分,第一个部分是讲更新的内容,第二个部分是讲遇到的常见问题,第三个部分是讲详细的操作步骤。我们先讲一下更新了一些什么内容。第一个是这个 ltx 的 编辑, 这个是 github 上面大佬提交的我合并进来的一个功能,大家可以去测试一下。功能就是兼容了 running hub, 可以 看到我在这里配置了很多 running hub 的 工作流, 我们现在可以调用 ai 应用,也可以调用工作流。第三个功能就是我配置了一键更新,这个非常非常好用。第四个功能当然是我们吹爆了的智能画布,一周多的开发,我们解决了很多问题,例如卡顿问题,我们按 z 就是 可以全句预览节点, 可以看到我们现在节点非常非常多,但是这种很多的节点也不会影响我们操作,完全不会卡。第二个很重要的点就是可以看到我们在无线画布里面要实现一个功能,我们需要连接相当多的节点,但是我们在智能画布里面就完全不需要任何的节点。 我把所有的这些 api 生成,包括视频图片,还有 model scope, 还有 apple ui 和 running have 全部集成在这个卡片里面了,它非常的智能,所以现在我们的操作步骤非常的简单,我们只需要选择自己想要的工作流,直接点击运行就可以了, 可以看到速度非常的快。我们这个编辑模式也非常直觉的,就是我们看到哪一张图片,我们就编辑哪一张,就是现在我们把它变为夜晚,可以看到我们这种就是连续性的去编辑,这个操作就非常的顺滑。第二个就是我们的循环节点, 我们要添加节点也非常的简单,我们甚至可以不用拉线,我们把这个节点直接拖放到这里,它就会自动连接循环节点,连接上它就是绿色,我们只需要点击可以看到这里在运行它就会有动画,这里操作就非常的顺滑, 而且可以一键运行。除了这种串联的一键运行之外,我们还可以并连, 可以看到这里提示词,我们是通过两个提示词去控制的,我们还可以新增就是三个提示词,如果我们三个提示词的话,我们的计数也要调成三,这个样子,我们就可以控制他每一次生成不同的东西,他就会一次性在这里生成, 然后就是我们的提示词功能,我们现在生成第几张卖点图,这个之前问的人很多,到底是怎么回事?我们现在来看一下这个预览就知道了。可以看到现在上游输入的是现在生成第一张图片,然后我们这下面写了十个卖点图, 然后第二轮运行的时候,他就会变成第二张,那又加在了这个提示词的顶部,他每一次运行会自动更新这个数字。好,我们运行一下, 我们现在选择并发,可以看到这里就已经一次性生成了三张不同的卖点图,效果也是非常好。 我们不止可以用来一次性生成很多卖点图,就像这种一张图里面有非常多的场景,我们想把它拆分出来提示词,例如现在是将第几张图扩展并放大,可以看到我们现在就已经扩展出来五个图,所以这个循环节点的作用是非常大的。接下来的更新是我们接入了火山引擎 生成的图片,这里是用的火山引擎的 cds 二点零生成的,有一个问题就是火山引擎它也会卡这个人脸验证,所以说我们得想其他办法去解决。当我们双击图片的时候,第一个出现的就是我们的预览,然后也有对比节点,我们可以对比, 也有裁剪,我们可以裁剪一部分,然后就是一个很重要的功能,就是扩图,当我们往外扩展了之后,可以看到左上角就有实时的分辨率,我们点击扩展之后就会出现这个提示词和我们现在的准确的分辨率,我们直接点击运行就可以了, 最后就能得到这种扩展的效果。接下来就是我们现在支持上传视频,根据视频生成视频,可以看到这里是用的 cds 二点零去生成的这个视频操作也是非常简单, 我们直接选择 api, 然后选择视频。这里需要说明的是,我们如果直接点击运行是不行的,服务器是不接受你上传视频文件上去的, 你就只能点击上传云端,就相当于我们上传到网上,然后拿到这个文件的公网地址,你点击运行之后,左边就会有个地址,如果这个上传云端失效了,你也可以用自己的阿里云啊之类的,然后手动去粘贴这个地址啊,粘贴了之后就可以直接点击运行了, 然后就可以看到当我们有一个排版的时候,在这种新的智能化部做这种灵感的收集效果是非常好的,没有任何的节点可以干扰我们。 然后我们框选了之后也可以创建分组,我们创建分组之后可以看到这里面分组的图片都有,我们就可以直接对这个分组的图片进行编辑,同样的 ctrl shift 加 g 就 可以释放分组。接下来要说的一个东西就是非常酷了,我们按 a 就 可以打开我们的资产库, 可以看到我们可以上传视频,也可以上传图片。现在有一张图片的时候,我现在想要引用资产库里面,我就可以直接艾特, 然后选择资产库,就可以直接选择这个人,然后我们点击生成我们所有图片放在资产库的时候,我们都不需要连接任何的线就可以直接调用,可以看到这里就已经生成好了,这两个人都同样的站在悬崖边,这样子引用就非常方便。 而且还有一个很重要的点,就是我们的资产库是所有人在其他画布都可以调用的。然后我们的上传也非常简单,我们直接把图片拖进来 就可以上传,然后也可以去重新命名啊,也可以按角色按场景去区分。我们还有一个打标的,他会实时统计序号,比如说我们现在标记了一和二,其实此时将序号一换成武松,序号二换成老虎,可以看到这里生成的效果就非常不错,我们可以看一下对比。 还有一点是我们除了 at 资产库,我们还可以把我们的这些资产灵活的直接打组融入到这个图片里面,我们也可以通过 at 直接调用上游的所有图片,总之这一次更新了非常非常多的内容,接下来我们就开始疑难解答。 首先第一个我们这个项目是开源的,可以在网盘或者 github 下载,如果是在网盘下载的话,你双击启动服务就可以直接运行了,如果你是在 github 下载的话,你是需要双击一下安装依赖的。接下来就是一个非常重要的点, 这里非常非常推荐所有人都要安装 codex, 这个项目几乎全都是用 codex 去做的,不管你是 mac 不 会装环境还是 windows 遇到了各种问题, 我们点开说明这里就可以看到我写了如何去使安装使用 codex。 mac 安装就比较简单, windows 的 话就需要全程都有一些网络环境才可以。我们直接选择文件, 打开我们的项目这个文件夹,我们就可以直接跟他说程序无法运行,解决这个问题他自己就会帮你解决,你什么都不需要动,所以遇到任何的问题我们就解答一下。第二个问题就是关于 cfui 的 啊,可以看到我这里上面做了一个折叠,这个折叠起来的所有功能都是使用康复 ui 或者是 model scope 的, 如果你本地没有康复 ui, 你 就不需要去管这些功能了。 你如果本地有康复 ui, 上一集内容我详细讲过怎么去配置这些东西,我们一般来说就用下面的三个功能就好了,呃,更多的是用无线画布。当你打开这个项目之后, 我们直接点击推荐 api 先注册第一个,之后注册完毕了之后我们就点击一键填写,可以看到我们点击了自动填写之后, 它的所有东西都已经填好了,我们只需要输入 key 就 可以了。要说明的是账户里面必须要有五分钱才能够正常的拉取和验证,当我们账户里面有钱的时候,我们就可以点击验证地址,还有验证协议, 最后我们就可以拉取模型,可以看到它有非常非常多的模型,有深图模型,还有大圆模型,还有视频,还有一些人总问,哎,下面这些 official, 这些是什么?不要去选 official, official 是 官方渠道,所有收费都是官方标准, 所以它非常贵,一张一 k 的 需要三毛多钱,全部统一收费的,使用 gpt 二的这个一张图只有四分钱,所以我们不要选 official 的。 然后视频的这些你想选什么都可以,像 c 弹四,还有可灵, 还有 vivo 三之类的,我们设置好了之后就直接点击保存,因为这个列表是 ai 自动分类的,所以有可能你的站点名字是不一样的。假如说它把这个 gpt 图片分在了视频里面,我们就直接手动删除,然后在这个申图里面把它加上, 然后保存就可以了,非常的简单。第二个网站就是 codex 跟 gpt 二的模型,因为用的人不是那么多,所以它的速度是非常快的, 相对于比较稳定。第一个网站用的人多的时候他就会频繁报错,所以比较推荐大家都注册一下。首先我们重点要说一下就是一键更新的这个问题,因为我把网页的这个目录结构全部拆分了一下,现在比较好管理, 如果你是使用的旧的代码去更新的,那在画布这里面有可能你就打不开,因为他的目录结构是不兼容的, 所以我们需要把这个 static 这个删掉,然后拉取网上最新的。所以我非常建议的是大家使用最新的这个文件,然后把这三个文件夹直接复制过去就可以了。这就是你的 api 和自己的设置,还有你输入跟输出的图片, 下一次更新我们就可以直接点击一键更新,这个一键更新也是需要你的网络全程是在线的。接下来是第三个问题,我们现在支持 running have, 这里面的所有预设我都保存好了,你只需要点击获取 key, 然后我们复制之后 粘贴进来就可以了。需要说明的是这里有两个 key, 第一个就是使用我们 runnyhab 的 b, 第二个是使用的账户余额。工作流和 ai 应用是可以使用积分的,但是如果是像这种第三方的 gbt 或者是 nano 布纳的这种, 你就必须要使用账户余额的才能调用。我们说一下 api 怎么去获取,我们可以看到这里有 ai 应用,我们点击这里有个 api, 我 们直接复制这个 粘贴过来创建就可以了。工作流也是一样的,我们直接点击一个工作流, 然后这里有一个 api, 我 们点击同样的复制这个,然后粘贴进来点击创建就可以了。 接下来需要说明的是,我们在工作流里面可以看到现在有很多很复杂的不需要用的东西,我们尽量直接全部删掉,就只留最后的这个结果图。可以看到我们就是两张图,输入进来之后有一个结果图,如果我们引用别人的工作流也是一样的,他如果太复杂的话,我们也自己手动改一下, 改一下之后点击发布,我们就保存在自己的工作流里面,我们就可以点击直接去获取 api。 接下来说的一个重点就是经常有人问,而我的工作流里面包含了图像跟遮罩,我怎么样去使用 api 调用, 这个也是非常重点的,我们可以把遮罩换成一张黑白的图片,我们搜索 mask 就 可以有一个转换遮罩到图像,我们这样连接了之后,就跟刚才这种是一样的,只是我们现在拆分成了图一跟图二,可以看到我们现在在这里编辑, 我们画了遮罩之后,我们点击应用,可以看到图一的原图跟图二的黑白遮罩图就对应的是这个图一跟图二的输入,当我们导入了 api 之后,我们就可以去选择,例如我们刚才是图一跟图二, 我们可以看一下这个编号,现在这个是二号,我们导出的时候一定要记住这个编号,图一跟图二的这个编号不要搞错了,比方说这个二号是图一,我们就把它勾选,然后排序,把它排成图一, 然后第二个我们把它勾上,排序排成第二,后面的这些参数也是一样的,比如说 c 的 值,我们需要勾选这个随机数,勾选了之后我们就可以在左边看到这里有随机数可以选,然后其他的参数,比如说我要勾选这个提示词, 我也要勾选这个下拉的分辨率是多少,勾选了之后我们点击保存就好了。然后就是说一下 ai 应用跟工作流有什么区别, 我们可以看一下 ai 应用,它就只有这几个端口,一共就两张图跟一个 c 的 值,就没有更多的可以调了。 比如我们现在使用 gpt 的 时候,我们想要上传三个图, ai 应用就做不到,它固定了两个就只能传两个。我是上传了五个图片之后,我把第一个是勾选了 b 选,可以看到后面的没有勾选 b 选,它都是可选项。 我们这里也可以看得到,图一是必选,图二到下面都是可选,所以它会根据你上传的数量自动去匹配调用,也是非常简单。我们创建 running hive 的 这个节点就可以了,就可以看到这里面有很多可以选,比如我们选择细节增强之后, 我们可以选择是使用账户余额还是使用积分,如果你是 plus 会员的话,你可以选择四十八 g 的 显卡,呃,普通的就是二十四 g, 我 们点击运行就可以了,我们就可以放大看一下这个细节增强的效果, 总体效果还是相当不错的。如果是在智能化步就更简单了,直接选择 runninghub, 然后我们选择想要的工作流,例如细节增强,然后直接点击运行就可以了。这里也跟大家讲一下 codex 怎么用, 比如说我们现在这个弹出的右边这个,这个滚动条现在是系统的非常的不好看。我们直接跟 codex 说,在智能化步中,在设置 runhub 的 时候, 它的 ui 要改成我们的这个 ui 体系,可以看到它就开始在运行了,然后这里有模型可以选, 我们如果选择五点四,它的消耗量会比较小一点,五点五的消耗量非常的高,我们如果使用 api 的 话,消费就比较低一些,那我们就可以自己去定义我们想要的这些效果是什么,我们后续也可以开发自己的专属功能。当我们刷新之后,看到这个样式还没有改, 我们就按住 ctrl shift 加 r 就 可以强制刷新,如果我们 ctrl shift 加 r 都没有刷新出来, 另外有一些人更新了代码之后,他智能画布的这些组件也没有出来,那我们就需要按 f 十二,然后刷新一下网页,之后我们随便点一个清除浏览器的缓存,我们点一下清理,再次刷新网页,它就会出现了。 好,可以看到现在我们的这个右侧的这个滚动条就已经修改成我们现在的样式了。总体的 codex 使用非常非常的简单,我们就是大白话跟他说就行了,如果大家还有不懂的,我下次再单独出一个 codex 的 教程。 好,我们看一下 running up 给我们返回的这个增强细节的图片,可以看到细节增强的非常非常的多,效果也是非常好。然后我们说一下 running up 跟 comui 的 区别, comfui 的 话,如果你是在本地低于十六个 g 的 显存用起来就非常非常的慢了,如果是公司用的话,没有四零九零的话,不是很推荐大家使用本地的 comfui 了, 我们就可以直接使用 runihab 的, 我们就直接调用工作流就可以了,这样子会更方便,而且我们给运营使用他们的学习成本也是很低的。然后右上角这里我放了快捷方式, 大家可以去看一下,如果有不懂的,这里也有日制,如果运行有报错的话,能找到大概是哪里有问题。我们现在是支持 open ai 直连,还有异步协议,还有 gmail 的 协议,最后还有火山引擎,这些基本上就可以兼容市面上九成的 api 平台了。 如果我们想要使用火山引擎的也非常简单,我们直接点击可以看到这上面的请求地址就已经写好了,我们只需要填写 key, 然后去拉取模型就可以了。 我们可以看一下拉渠道的模型,有非常非常多,像 c 单四,二点零还有一点五,这次也是讲的非常的详细了,我们最后再说一下这个项目的开发方向和授权协议。首先我们在资产库这里,大家可以留意到有一个工作流 啊,这个我后续会做一个导入,导出工作流的一个功能,我们后续会直接放在这个智能化部里面,通过艾特直接调用,再后面我们会接入 a 键的功能,是非常后面的开发计划了。最后我们再说一下授权协议, 我们这个是不支持商业授权的,如果你要使用我里面的任何代码去修改,例如改成自己的网站收费让人家用,这种是不允许的。如果你是基于我的这个项目去改的, 那你就必须要保持免费开源,如果是想要商业授权的,可以单独联系我,呃,今天的内容就到这里了,谢谢大家。

警告,本视频耗时三个月制作,制作时长两百分钟,带你系统学习即梦 ai 视频制作!这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 很多人卡在了第一步,装了一堆工具,看了无数教程还是做不出来第一集,那是因为没人给你梳理制作顺序,知识点零散,无法串联。今天这条视频,先想透变现逻辑,再拆解制作流程,看完就能知 直接动手。 ai 面具是连续剧情,观众追更只有两种方式,源载越稳,内容越先进,解锁越多,收益越可观。我已把制作流程、提示词、 ai 工具整理成了文档,一目了然,感兴趣的 跟着流程走,轻松搞定第一集。哈喽,各位伙伴们,这节课我们来讲解 ai 提示词书写中能够帮助我们打造画面镜头感、氛围感的足 部分视角。在所有视觉创作中,视角的本质就是观察者,也就是镜头与被摄主体之间的相对位置、朝向和距离关系。那么这三个要素就共同决定了画面最终的呈现效果。那么为了让大家更好的理解,我们用大家熟悉的手机拍照来做类比。我们的手机镜头就是观察者,拍照的对象就是被摄主体。当我们把手机举高或者蹲下来拍,就是改变相对位置,对着主体 正面拍,侧面拍,也就是改变朝向,而凑近了拍细节,走远了拍全貌,就是改变距离。每一次的调整,拍出来的画面效果都会有所不同,那么不同的画面呈现效果也会给观众带来不同的视觉体验。了解了定义之后呢,我们就来看看 ai 创作中常见的视角分类。如果按照镜头的拍摄逻辑来进行划分的话,可以分为三大类,拍摄位置、拍摄距离以及 镜头视角。之后再补充一类小众的特殊视角,就能够覆盖大家日常创作中百分之九十以上的需求了,大家可以记好分类,后续创作可以直接对应选用。那么第一类是按照拍摄位置划分,也就是对刚刚位置分类的补充,它是更加贴合实际创作的场景描述。比如平拍视角是镜头与主体视线齐平。俯拍视角是镜 在主体的上方进行拍摄,短拍视角是镜头在主体的下方进行拍摄。侧拍是镜头分别位于主体的右侧或者是左侧,而斜侧拍是镜头在主体斜四十五度或者是六十度的位置进行拍摄,那么这一类的视角就决定了画面的基础透视和主体的呈现状态。第二类按拍摄距离划分,它决定了画面的取景范围和主体的 突出程度,比如远近看更加的突出。环境主体占比比较小,中景是兼顾主体和环境,主体占比适中。而近景则是突出 主体的上半身或者是局部周围环境是进行了弱化的。而特写则是聚焦于主体的细节,比如面部、手部以及物理纹理。那么微距镜头比特写镜头观察到的范围会更加的 集中一些,主要是微观细节,比如去拍摄花瓣的纹路以及露珠的效果。第三类按照镜头与主体的相对位置划分,比如平视视角,也就是我们的日常视角,而鱼眼镜头是超广角肌变视角, 广角镜头是远距离压缩视角,广角镜头呢则是开阔的全景视角,这些都是大家最常用的镜头视角了。那么除了按照镜头的拍摄逻辑来划分的这三大类,还有一类小众特殊的视角,主要用来渲染特殊的画面氛围和情感。比如倾斜视角,它的画面更加倾向一侧,可以营造出紧张混乱的氛围。跟随镜头则是镜头跟着主体移动,主要用于打造运动感。 过肩镜头是从主体身后过肩拍摄,它能够增强画面的代入感。同时还有鸟看镜头,它会比俯拍视角更高一些,像鸟儿俯看大地,能够展现出宏大的场景。那么像这些视角,大家在进行 ai 生图的时候,都可以去尝试使用。那了解了视角的分类之后,我们来做一个实操案例,看看同样的主体和背景,不同的视角描述生成的画面效果会 有多大的差异。同时大家要记住一点的是, ai 创作中生成的画面效果会有多大的差异?同时大家要记住一点的是,根据画面的情绪氛围选择匹配的视角。我们打开几何,咱们先来把创作类型修改为图片生成, 在这里我想要生成一个猫咪盯着蝴蝶的画面,我主要想要突出猫咪的专注神态,那么这个时候我们就需要用到特写镜头,咱们在进行新诗词书写的时候,就可以利用镜头加上主体描述的方式,给吉梦提出需求,首先写上镜头, 特写镜头,接着描述主体动态。一只橘猫蹲在草地上,眼睛紧盯空中的蝴蝶,胡须根根分明,最后我们再来补充一下环境,写上草地嫩绿。接着我们可以来选择图片的模型,这个地方我们可以直接去选择 目前最新的图片五点零尺寸,这里大家都可以根据自己的需求去选择合适的比例,那么我还是保持三比四不变。接着点击开放, 可以看到生成的画面聚焦于猫咪的面部和蝴蝶,猫咪的专注眼神以及根根分明的胡须都清晰的呈现了,可以说细节体现的还是非常好的,观众的注意力会完全被猫咪的神态所吸引。那么如果咱们把它前面的 特写镜头给修改为远景镜头,并且删去一些细节描述,重新点击发放,那么可以看到重新生成到画面,画面中都会展示出猫咪的全身以及周围的草地。猫咪的眼神虽然也是非常专注的,但是没有特写镜头的强化效果,细节和情绪的表达都会弱了一些。 那么咱们再来看另外一个视频创作案例,如果我们想要生成一个运动员在海边沙滩跑步的画面,想要突出画面的运动感,那么根据我们刚才的分类,这里就比较适合于跟随镜头。那么写上跟随镜头主 描述运动员在海边沙滩跑步,描述一下细节画面带动态模糊的效果。最后去描述一下背景,海浪拍岸,沙滩金黄。这里我们把尺寸给修改为十六比九,点击发送。 ok, 生成之后我们来看一下效果,可以看到画面的镜头是跟随着运动员进行移动的,海浪和沙滩的环境也有了流动感,带入感特别强。那么如果咱们去掉跟随镜头的效果的话,就算运动员的姿势是有动感的,整体的画面氛围的决定性作用了。通过这两个案例,我们可以感知 视角并不是随便添加的,而是要为画面的情绪和氛围进行服务的。想要突出动感就可以用跟随镜头,想要突出情绪细节,就可以用特写镜头。想要突出宏大感,就可以用远景鸟看镜头。那么选对了视角,画面的表现力也会更强。这节课我们就学习了视角部分的相关基础知识,大家课后可以好好复盘消化。下期视频我们来分析当前 ai 平台上的爆款视角应用,咱们下节课不见不散!

极梦画布 agent 模式方案优化,之前的版本不少新用户不会调参数,这次直接预设好了,由于最更新了几个版本都没发视频,目前更新到三点二版本了,前面几个版本修改了入已界面功能优化以及部分界面调整, 同时预设了一个 gpt 的 挂机方案,可以在里面自动挂剧本跑提示词生成方法一致,提前导入提示词,选择对应的方案,然后批量挂机即可,不会的可以看前面的极梦或者润位的使用方法。 然后面板这里新增了一个新增上传位的按钮,老用户都知道我们插件资产识别全是自动识别的,这里是不需要手动去新增上传位置全是自动处理,不过老有新用户问这个,这里顺带就加上了有需求的自测。 值得注意的是,最近不少用户是只用论位然后右转极梦的,需要在极梦这里挂机,则需要先点击方案管理,切换成极梦国内版方案才行, 否则无法菜单点击也不对。这里面的延时等参数默认值都是适配百分之九十九用户的极个别的根据自身电脑和网络情况适当调节即可,鼠标放上去悬停一秒会有功能简介,这次更新在模型参数菜单里面,把 age 模式的病发改成了两百延时,里面的刷新间隔预设设置了八十, 有需要 age 你 挂机的用户自行调节合适的刷新间隔,越多越不会漏任务。然后创作类型里面的生图模式也做了菜单优化,直接把图片模型预设进来了,可以在这里设置分辨率比例模型挂机跑图使用方法和视频一样,按照格式导入提示词,我这里跑一遍看看效果。 跑图的时候顺带说一下智能识别资产里面的功能,这已经是第二次说了,但是还是有用户来问里面的功能,除了全任务上传和全任务首位上传只是单纯的上传资产图片 bug 以外, 其他的所有识别模式都是带资产功能的。你们的提示词里面请不要有 app, 如果有请点击插件的查找功能全部替换清空掉。 即梦方案里面默认是打开这个自动全任务禁默绑定功能的,这个就是大功能的,如果没必要就不要去改动它。 这个功能的作用只是在执行任务前手动去点击一下下面的那个绿色的全任务禁默绑定按钮而已。下面的全任务撤销可以撤销掉所有绑定和上传的资产。 点击这个任务是为了给所有任务上传资产并绑定了关系,并且不在提示词里面展现出来,避免打乱提示词结构,全程禁默绑定,仅此而已。 好,这回图片的提示词比例、分辨率模型都已经自动上传并选择按好了。因为我开的半自动模式,所以不会自动点发送,如果你们要挂机就开全自动即可, 搞不懂就不要去关闭它,让它全部默认就行。参数我都是设置好的。接下来是这个画布模式里面的病发检测优化,之前的版本在画布模式病发检测数量不准,虽然说可以通过设置九九九九九病发来解决问题,但为了更简单化的操作,我把 age 默认设置为两百了,有需要的自行修改, 自行在模型比例参数里面把模式改成 e 指令即可。按照前面的吉梦使用教程的方法来导入提示词和资产,就可以安静地挂机了。 其他的功能优化这里就不介绍了,今天的更新就到这,看到这里,懂的都懂了,永久用户支持多开。

警告,本视频耗时三个月制作,制作时长两百分钟,带你系统学习极梦 ai 视频制作!这应该是目前 b 站最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础,也能轻松学会。 很多人卡在了第一步,装了一堆工具,看了无数教程,还是做不出来第一集。那是因为没人给你梳理制作顺序,知识点零散,无法串联。 今天这条视频,先讲透变现逻辑,再拆解制作流程,看完就能直接动手。 ai 漫剧是连续剧情,观众追更只有两种方式,源载越稳,内容越吸睛,解锁越多,收益越可观。违法制作流程 提示,此 ai 工具整理成了文档,一目了然,感兴趣的评论区扣六六六直接拿走。跟着流程走,轻松搞定第一集。当下短视频副业赛道百花齐放, ai 漫剧凭借低门槛、高变现、可批量量产的优势,成为当下普通人最适合入局的轻创业项目。 不同于传统影视短视频创作的高门槛、高成本, ai 技术的成熟落地,让漫剧创作彻底摆脱了专业技术团队、设备限制。哪怕是毫无创作基础、不会画画、不会剪辑、不会写剧本的新手,依靠一套标准化的落地玩法,就能批量制作出高质量的三 d 漫剧作品, 精准抢占平台流量风口,稳定赚取赛道收益。不少新手创作者都存在一个认知误区,认为热门爆款漫剧全靠运气出圈。事实并非如此, 以红果慢剧热播榜霸榜的优质作品进九周为例,它能够持续吸粉、稳定出圈的核心原因是一托标准化的创作流程、统一稳定的风格,以及贴合大众追剧习惯的剧情节奏,这类爆款及优质内容单人依靠标准化流程就可以独立完成制作。 需要明确的是, ai 不 具备自主审美和独立思考能力,只会严格按照创作者输入的指令执行生成工作。 指令描述的越模糊、笼统简略, ai 生成的画面效果就越随机,画面就越容易崩坏,整体的风格越不统一。反之,指令描述越具体规范,细节越丰富充足, ai 产出的画面就越精准高级,高度契合创作者的预期效果。 一套能够稳定批量打造爆款的 ai 三 d 真人漫剧,整套创作体系包含四大核心闭环步骤,分别是精细化剧本脚本制作、高清底图、批量生成、 ai 动态视频渲染、精细化后期剪辑成片 四个步骤层层递进、环环相扣,每一个环节都有专属的实操方法和避坑要点。接下来,我将用通俗易懂、可以直接落地的方式,带领零基础新手完整吃透整套 ai 漫剧创作流程。绝大多数的新手都有一个致命的创作误区,误以为漫剧的核心竞争力是画面质感, 但短视频平台的真实流量逻辑是,画面决定用户是否愿意点开作品,而剧情才是决定用户能否完整看完、主动追更、点赞、收藏、关注账号的核心关键。 对于观众而言,漫剧画面稍有粗糙瑕疵是完全可以包容的。但是如果剧情拖沓笼肠,内容没有看点,缺少冲突和悬念,用户会直接划走作品, 这类内容毫无流量竞争力。所以做 a a 漫剧必须牢记的核心原则,画面撑起第一眼点击率, 剧情撑起全程流量存流。那目前行业内总结出三种成熟、安全、高效的剧本获取方式,适配不同时间、不同需求的创作者, 新手可以自由选择适配自己的创作模式。第一个经典网文热门题材,经过长期市场验证,具备爽点密集、冲突连贯、人设鲜明、剧情成熟的特点, 自带庞大的读者基础和天然流量属性,是改编短视频慢剧的最优选择。这里重点给新手强调核心版权规避规则, 仅用于个人学习参考的内容,无需顾虑版权问题。但是只要商用发布作品批量运营,账号必须选用开放版权,免费商用,没有版权限制的素材内容,严禁直接搬运付费网文 平台独家签约网文,一旦违规就会面临作品下架、账号限流、封号等一系列的风险。很多副业创作者时间精力有限,不愿意耗费大量的时间构思剧情,打磨剧情节奏。 针对这一类人群就是我们第二个方法,可以直接选用行业成熟的商用成品剧本。这类剧本由专业编剧根据短视频用户观看习惯量身打造,具备开篇抓人、单极自带钩子、爽点分布均匀、剧情逻辑通顺的优势。 无需大幅度二次修改,仅需要简单适配个人账号的人设和画风就可以直接使用了,能大幅度提升出片的效率,非常适合日更的账号矩阵,账号批量起号运营。第三个就是使用 ai 大 元模型,帮我们生成我们想要的剧本, 还有不少的新手反馈,用 ai 生成的剧本质量非常的差,通篇流水账,台词空洞、人物人设模糊,剧情毫无起伏。其实这并不是 ai 没有办法写出优质的剧本,核心原因是新手没有掌握正确的 ai 调教方法。 专业的 ai 剧本创作绝对不是简单输入写一个短剧剧本之类笼统的指令这么简单。正确的 ai 剧本创作流程是,先搭建一套专属个人的慢剧创作规范, 固定好账号和题材类型,蓄势风格、台词特点、爽文结构、悬念设计冲突节奏。将整套完整规范输入 ai, 让 ai 提前学习适配专属创作风格, 等待 ai 完全吃透专属爆款节奏还有风格之后再启动正式创作,产出的内容才能贴合短视频流量逻辑。在生成剧情内容前,必须精准固定所有的创作设定,杜绝模糊化的描述,具体包含主角的性格、身世背景、专属技能、优缺点等等。大家可以看一下我的提示词。 猛冬时节,征丁令打破了魁树村的宁静,就在村民们惊慌失措的时候,肖家二房少年肖晨竟奇迹般苏醒过来。他不再是那个任人欺负的软柿子,而是带着现代记忆的全新灵魂。面对偏心的奶奶和刻薄的大伯,他决定用自己的力量让爹娘过上好日子。 那这个设定越细致全面, ai 生成的剧情人设统一性就越高,可以有效避免人设崩塌、剧情跑偏、节奏混乱等问题,大幅度减少了后期修改的工作量。这里揭露一个百分之九十的新手都会触犯的致命创作误区,跳过整体大纲,直接转写论文内容。 很多创作者为了追求速度,直接批量生成正文内容,看似提升了效率,实则埋下了大量的隐患,极易出现剧情拖沓、逻辑漏洞、爽点不足、悬念薄弱等问题。 往往等到了画面制作、视频剪辑全部完成之后才发现问题,最终只能全部推翻重做,浪费大量的时间精力。专业标准化的创作流程必须遵循,先梳理整体故事大纲,再细划章节、剧情脉络,最后逐章打磨正文内容。 先整体审核整部剧的节奏、看点分布、逻辑通顺度、人设合理性,提前优化修复所有的问题之后再逐段生成正文。同时不建议一次性生成全篇内容,容易出现剧情断层、内容缺失、生成卡顿等问题, 逐章生成,逐章微调,最终的成片质感会远优于速成的作品。正文内容打磨完成之后,还有一项关键的提质增效步骤,将小说文本转化为标准慢剧拍摄脚本。普通小说文字仅适配阅读场景,没有办法直接用于视频的制作, 需要借助 ai 将原文转化为可以直接拍片、精准对应画面的专业脚本,清晰标注人物台词、场景画面、镜头时长、运镜方式、画面核心重点为后续批量生图、视频剪辑打好基础,直接翻倍提升整体创作效率。 画面混乱是新手作品的最大通病。单部漫剧内,人物长相穿搭、气质频繁变动,场景亮度、色调忽明忽暗,整体风格反复切换,时而写实,时而二次元,让观众观感割裂,极易出戏,没有办法实现持续追,更 想要彻底解决人物换脸、脸部崩坏、画风错乱、场景违和等一系列的问题。唯一的核心解决方法就是用标准化、精细化提示词锁定画面风格,还有细节转载人物提示词的时候,绝对不可以使用帅气男生、漂亮女生这种模糊的描述, 必须精准细化五官细节、皮肤质感、发型发色、身高、体型、穿搭风格、服饰纹理等等,彻底锁死人物所有的外貌特征,确保 ai 每次生成的画面人物形象高度统一。除了人物设定之外,场景的环境、天气的氛围、整体美术质感等所有的细节都要逐一细致描述。 提示词细节越充足,画面高级感越强,贴近专业爆款作品质感。新手想要少走弯路,降低试错成本,可以直接套用 cds 二点零慢距专属提示词规范。 这套规范专门针对 ai 漫剧创作场景优化提升,能有效解决画面报错、风格错乱、比例失调、生成失败等高频问题。这个规范自带完整的敏感词替换方案,完美解决了新手精心填写提示词之后,因为合规的问题导致生成失败、浪费算力和时间的问题。 同时清晰区分静态底图和动态视频的提示词,填写逻辑,明确标注每集所需要的素材数量、 镜头数量、场景切换逻辑,彻底告别盲目试错。提示词定稿之后,可以批量导入生图平台,一键生成全套高清底图。底图是整部漫剧的创作根基,底图质感稳定,风格统一,后续的视频生成,后续的视频生成和剪辑成片,才能做到干净流畅、高级耐看。 同时创作者可以根据悬疑、都市、古风、奇幻等不同题材,微调风格参数,打造专属账号的差异化画风,提升作品的辨识度。归根结底, ai 只是辅助创作的工具,真正决定作品质量上线的,是创作者的创作思维和细节把控的能力。 只要摒弃急功尽力的心态,严格遵循标准化创作流程,扎实做好脚本打磨、人物设定、体式素材铺垫等每一步工作,就能彻底告别反复返工、低效创作的问题。 零基础新手只要完整吃透整一套闭环创作打法,规避所有新手高频误区,落地每一个实操细节,就能稳定产出剧情流畅、画风统一、画质高级的优质漫剧。 后续我会持续更新 ai 动态视频,生成精细化剪辑的全套实操干货,助力大家从零系统化掌握 ai 漫剧创作,长期吃透赛道红利,把漫剧副业做成稳定可以持续的收入来源。

今天要分享的是这款 ai 利器,可以一键把剧本转化为完整成片,只需录入剧本内容,系统会智能拆分场景分镜与台词,自动会制人物和场景画面,最终合成完整视频。 它能精准保持人物形象统一,跨镜头也不会出现样貌偏差。还可智能识别各类运镜手法,特写、全景推拉、摇移全都不在话下。支持本地独立部署,搭配开源模型或是免费 a p i 使用,轻松实现自制 ai 短剧自由。

清华大佬终于把 ai 视频制作短片教程一次性讲透了!纯干货,不废话,存下吧,很难找全了,学完年底开路虎,拿走不谢!这还学不会?我退出 ai 界!本视频耗时六个月制作,制作时长六千两百分钟,带你系统性的学习 ai 视频制作,这应该是目前平台据良心的入门到进阶的 ai 教程了, 哪怕你是零基础小白,也能听得懂所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理好了,有需要的小伙伴六六六抱走不谢!别再做只有几百播放量的传统视频了, 现今最大的内容风口已经出现, ai 漫剧千亿级别的蓝海市场正在爆发。知道现在的平台扶持有多疯狂吗?高达百分之九十的分成比例,加上官方的保底激励,只要作品入库,就是真金白银。左手拿流量分成, 右手接贴片广告,这才是普通人翻身的正确姿势。很多人还在犹豫,我不会画画,买不起显卡怎么办?听好了,现在是 ai 时代,这些门槛统统不存在,你缺的只是一套标准化的 sop。 本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开。从 ai 写剧本、一键生成分镜,到后期配音合成,只要有一台电脑, 你就等于拥有了一个动漫工作室。想吃下这波红利吗?赶紧点赞收藏,手把手带你从零到一,做出一款爆款 ai 漫剧!如何制作一个人物一致性符合的 ai 动画短片? 好,我们刚才给大家讲了咱们的题词书写的技巧,我们接下来看一下题词书写的一个风格啊,就是我们控制我们生成图片的这个风格,那我们先来了解一下风格的一个重要性啊, 即使是一模一样的提示词,如果说我们只改变画风的提示词,那最终出来的图片的效果呢?也会截然不同,而且画风也会影响我们后续视频制作的一个难度,因为不同的画风,我们制作漫剧的一个难度也是不一样的。那我们接下来看一下风格的一个分类啊, 他能总共有哪几个分类?好,那我把它分成了这么几个大类,一个是三 d 类绘画类,一个还有写实类啊,那每一个大类下面其实还有一些细分的小类啊,比如说我们的三 d 皮克斯的这种风格, 大家看到他的这个画风啊,整个画面的效果是这样的,眼睛大大的三 d, 还有呢这种三 d 建模的一个风格, 还有就是我们三 d 国漫啊,大家看到这张图片就知道这个风格还是比较明显的,是一个国漫的一个风格,以及还有一个 u e s 建模的这种风格啊,大家基本上每一种风格都会能找到对应的漫剧啊, 那还有绘画类,绘画类的第一个就是我们的插画的风格,这种比较治愈的画风,第二就是我们的动漫的话,画风都是这种,还有油画风格以及什么它是一个游戏啊,我们逆水寒是一个游戏啊, 他是以一款游戏来去命名的一个画风啊,当然这个游戏要比较出名,如果说他是一个名不见经传的一个小游戏啊,模型的话,可能并不认识这个游戏啊,所以说你在生成的时候一定要选择一些什么比较大众熟知的啊,一些游戏的, 如果说我们想以其他类的游戏啊,比如说我觉得这个游戏的画风比较好,那我也想生成类似的这种画风的图片的话,这个游戏已经是比较出名了, 或者说你给他一些参考图片,让他去学习啊,这个参考图片的风格呢?去生成。好,那我们接下来还看最后一类,最后一类就是写写实类,那第一个就是我们的自然摄影,第二个我们的街头摄影, 那第三个呢?是我们的人像啊,就是一个人物的形象,再就是胶片相机,大家可以看到每一种风格,他的一个特点还是比较明显的。好,那我们接下来知道了风格之后, 这个是一个风格的一个大概的一个分类啊,但是有一种情况就是我们最近有一款漫剧特别的火,我们来看就是这种啊,不知道大家有没有刷到僵尸机器人的这么一个设定啊? 那这种画风目前来说没有人去给他另一个名字,那我们也想做类似的这么一个效果,那我们可以怎么做呢? 那我们在吉梦上其实可以看到很多的图片啊,你看这张图片他都会有对应的提示词,对不对?那我们可以拿到这张图片的提示词什么?把它发给我们的大模型,我们来借助模型啊,把它的提示词和风格相关的提示词帮我们提取出来啊, 那我把复制啊,在吉梦这里把复制复制过来之后呢,我们写上这么一句话,将上述的提示词中和风格相关的提示词提取出来发给我, 那他提取到的这个提示词呢?就是这个,我们可以用这个提示词来生成和我们图片中看到的风格类似的这么一个图片啊,那我们把它发 发过去,我们告诉他底是一个什么主体,是一个机器人,因为前面都是他的风格啊,他并不知道这个图片里面我应该显示一个什么东西, 那我们现在告诉他主体就是一个机器人,那这个画风和我们刚才看到那个画风啊,就有一点点的类似了,对不对?但是啊,大家看到这块打上一些马赛克啊,是因为什么呢?肯定是因为有一些这个敏感的啊,他 让我们显示就是我们的红色的血液,他可能太真实了,不让我们显示啊,所以说在这里面打上了一些马赛克啊,这里你看每一个都有这种马赛克,是不是?所以说我们要可以针对这个题词呢,再做一些调整啊,比如说他在打马赛克的这个位置上,我们不让他显示啊,这个就可以了,对不对? 好,那最后呢,我们再来讲一下,讲一下风格的一个融合。我们上面的很多的风格呢,其实可以相互的做一个结合, 比如说我们的三 d 的 皮克斯的风格和这个凡人修仙传国漫画风,就可以来做一个结合,你看它生成的图片的这个效果是不是有三 d 皮克斯也有国漫的啊?这么一个效果,还有上世纪八十年代动漫风格和逆水寒的风格来进行了一个融合来, 这是逆水寒和上世纪八十年代啊,很有年代感,整个画面看起来,但是我们如果说想做风格上的融合的话,这两种风格本身啊,不要有一些明显的冲突。比如说我们的水墨风和这个赛博朋克风, 他本质上就是什么有冲突的。你看我们的水墨风的话,整体都是用这种咱们的墨就画出来了,体现他的阴影之间的一个关系。而赛博朋克呢?他是什么这种机械感, 那你的机械感怎么和这种山水画结合到一起啊?就特别的违和。所以说你整个看到画面就不是什么不是很美观啊,也非常的大家看到这样画面一眼就出戏。好,那这个就是我们的一个风格啊。