很多宝不知道人体俯视怎么画,但是各种大仰视大俯视就能把人物的动态及情绪表现的淋漓尽致,所以这次教大家快速掌握俯视人体画法。这里整理了一套人体练习必备素材, 希望可以帮助到大家。首先画一个方块,体块来确定大致的透视方向,在上面画出人体的大块,不会画圆柱形的,就画方块的, 直接在上面新建图层,用线勾勒出人体的外轮廓。注意四肢一定要一段接一段的话,要不然容易变成橡胶人,最后再修饰下就完成了。
粉丝130获赞2714


人体入门就在杯头深比例被玩化,平视直立的人感觉还好,一划其他角度就直接超纲说的是不是你?来来来,我再教大伙一个办法,那就是关注人物裆部位置。平视角度下,裆部在 整体的二分点偏上一点,而其他角度下受透视影响,不能直接用二分点找到把人物看成对应透视的长方形纸片,对角线焦点才是当部的大概位置,熟了之后随便定点都能画出对应透视的人。还没听懂的来评论区提问。

教你画动漫人物的仰视和俯视。先来说仰视,画一个圆,由于仰视是在下方观察近大圆小的关系,中间的这条线会靠上向下做延长线,这条完整的弧线就是脸的中线。找到眼睛所在的线。由于 后视参考线自下而上,呈现由疏到密的排列。找到下巴所在的位置,开始绘制面部轮廓。眼睛的地方稍稍凹一些,下方大概二分之一的位置腮帮鼓起。我们要把头想象成一个球体,耳朵位于前后半球的中间,他的大小依然是从眼睛连接到鼻底。 现在你可以根据前几节课学到的知识,把剩下的五官都加上了。一样的方法,还可以画出仰角更大的视角再来学习俯视。与仰视相反,这时平分的这条线要更靠下一些。画出眼睛所在的线。中线向下延长,找到下巴 所在的位置,绘制脸部外轮廓。依然是眼睛往里凹,下方大概二分之一处,腮帮鼓出,把脑袋想成球体,耳朵就在这条线的后面。现在你可以在其他参考线上添加上五官了。怎么样,这几个角度的小脑袋你可以试着都画出来吗?

只会画人体正面的萌新,到底怎么画出不同人体角度透视呢?今天就来教教你们。熟悉人体比例是画好人体透视前提。以常见的六头身为例,以胯部底部为中线,人体的上下半身比例一样,手的上臂和小臂一样长,手腕线与胯部的底部齐平,大腿和小腿也是一样长。 了解人体比例后来画带透视的人体。首先画一个带有透视的长方体,定出大致的透视框架。接着用画米字的方法来定位出人体体块。先画一个米字格子变形调整,把米字对应长方体的四个角, 米字中间的横线就是人体中间跨部底部的位置。更加细致的画法是贴三个米字,分出六头身的六个格子。定好位置后,就可以在体块里开始细化出人体,添加上头发和服饰等的细节。最后勾出线稿,一个带有透视的人体就画好了。而当手和腿也有不同角度透视变化时,可以用达芬奇的车轮法来画。比如把手臂 看作是车轮里的轴线,以肩关节为轴心,关节位置到手腕位,轴画出一个椭圆,手臂只会在这个圆的范围里活动。如果只想手肘动的话,就以手肘为轴心画车轮,腿也是一样的,你学会了吗?



胳膊到底要画多长?看同学的图,我发现一涉及到复杂的动作,这胳膊就不知道拐哪去了。来跟我做啊,胳膊肘往里怼,是不是怼到腰了? 看所有比例的人,胳膊肘都画到腰,再来把手放下,自己比量比量手到哪。实际上手上的这个骨节与持股是齐平的。画画的时候你就姑且认为是手画到这就行了。来看 所有比例的人,手臂的长度是不是都在这个位置,而且这块骨头很有意思,大小臂的等长,实际上是肩膀到肘部,等于肘部到这块骨头。所以再来回看这张图, 你要先找到腰,腰在哪,胳膊肘就画到哪。不写实的图,大小臂等长就行了。这个呢,到腰是这么长吧,挪到胳膊看看是不是太长了。所以太 q 的人物真没办法把手伸那么 高。但你可以想办法呀,把帽子反过来,这边低不就够到了。有看过这个视频吗?大人可以在头顶做到的幅度,但小孩他真的做不到。记住胳膊的这三点,任何比例都通用。

我掐指一算,你一定需要这份人物构图资料。法三构图以画面中心点为开端,向四周不断延伸,可以增强画面的视觉冲击力。人物接触人, 人物的接触、拥抱、亲吻等等,可以让画面具有亲密互动效果。人物对称,具有稳定、相互应的特点,可以营造一种舒服的空间气氛。方向一致,保 持人物朝向统一运动,这样可以让角色具有一致性,并增加动感。视线引导可以让构图变得整洁、灵动,具有活力和动感。

如果你要画俯视图,那我劝你千万不要这样画,传统画法有插线画法,看这样是不是简单很多呢? nice。