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拼好帧软件 loosely scarding, 意思是无损缩放,因为图标是一只黄色的鸭子,所以被叫做小黄鸭。 功能主要有补帧,原理是在两帧之间生成中间帧,把最终帧数成倍增加缩放,通过算法尽可能在不损失画质的前提下放大画面分辨率。每个人的电脑情况不一样, 所以我会尽量解释一下各个参数的意思。有些参数软件里已经有详细介绍,都会简单带过。先来设置,以管理员身份启动。打开软件之后先在左边找到设置,在设置里面把以管理员身份启动。打开之后重启软件, 就能在左上角看到有个括号,里面写着管理员,这时候软件就是以管理员身份打开了左边这里你可以添加预设配置,方便你快速切换不同的使用场景。 真生成部分类型是 l、 s、 f、 g 是 这个的缩写,中文意思为无损缩放。真生成技术。后面数字是它的版本,数字越大越是新版,那我们默认就选最新的模式,分为固定和自适应。固定模式可以选择倍数, 比如你电脑玩游戏时,三十帧选二倍,他可以帮你补到三十乘以二等于六十帧。自适应模式可以设置帧率,不管你原来多少帧,他都会给你补到你设定的帧数,当然补的帧越多,质量越会受到影响。 所以建议大家先从固定模式开始试验,如果你的电脑帧数不稳定或一直波动的话,再使用自适应模式。注意事项,游戏或软件要选择窗口模式或者无边框全屏模式,补完后的帧数不要超过显示器的刷新率,超过越多,画面影响越大。 可以设置锁帧,比如你的显示器六十帧,游戏四十帧,再用固定二倍补帧到六十帧即可。 软件本身也要占用一定的性能,补出来的针不是凭空出现的,所以使用效果和你的电脑配置也有关,如果配置过低,可能会造成延迟、缩影等富有化,可以和 dlss 等技术同时使用,不冲突。 缩放比例这个参数。举个例子,你原本的画面好像一张纸,软件就是扫描仪,纸的面积越大,扫描工作量越大,但是画面质量越好,纸越小,扫描工作速度越快,但是质量会下降,所以要设置这个参数,调整画面大小。 软件作者推荐计算后的画面结果为幺零八零 p, 所以 如果你的游戏原话是幺零八零 p 及以下,这个数值就不用改。 你是幺四四零 p 就 设置七十五,因为幺四四零乘以零点七五等于幺零八零四 k, 就 设置五十二幺六零乘以零点五等于幺零八零。性能模式这里有详细的解释,就不多说了,我这里是关闭的 缩放,这边有不同的类型可以选择,下面我会分别介绍一下每个类型的意思和特点,最后还会给出总结,大家可以暂停观看一下。 ok, 总结一下,如果你无需缩放的话,就一定要设置关,因为如果不关的话,会占用一定的系统资源。三 d 游戏推荐这几个?二 d 像素风游戏推荐这几个,图像视频推荐这几个。 那不同电脑实际效果可能有差异,具体要看自己的实际使用情况。下面的锐度值根据不同电脑和个人喜好设置,可以先设置中间值。性能模式和上面的性能模式一样,不多说了。 模式这里可以选择自动和自定义,自动模式下可以选择宽高比和全屏,宽高比就是放大后的图像保持和你原始图像比例一致。全屏就如字面意思,如果原始图像比例和你的屏幕不一样,就会拉伸图像以达到全屏。 自定义模式可以由一到十自己选择缩放比例,缩放前调整大小。软件里有详细的介绍,这里就不再赘述了。因为我们一般的目的是把画面放大到与显示器匹配的分辨率,全屏玩游戏或者看视频,所以一般都用自动模式。自定义模式,感兴趣的可以自己试一下。 同步模式这里如果你关闭同步模式,渲染后会立即显示帧,减少延迟,但允许屏幕撕裂, 需要降低延迟的场景选择关闭。常规电脑可以使用默认轻微延迟,但会减少撕裂。 体育模式用的比较少,就不多做介绍了,感兴趣的可以看一下官方的介绍。最大真延迟数是平衡渲染速度与延迟的一个选项。如果设备性能差,渲染时间长,提高该数值可以改善性能, 但画面延迟会增大。给选择的范围是一到十五中。低配显卡不建议修改,高配电脑可以修改到一 首选的 gpu。 如果你只有一个显卡,这里就会只显示自动。如果你有独显和极显,这就要选择你自己的独立显卡。输出显示器同理,我只有一个显示器,这里我是自动。两个级以上的可以选择最终输出画面到哪个显示器上 捕获。 api 官方的解释已经很详细了,这里就不多做介绍了。目标侦猎队也有详细的解释,想要延迟最低选择零, 那小黄鸭的主要功能就全部介绍完了,其余没有说到的,软件内部会有详细的介绍。如果这期视频有帮助到你,别忘了点赞投币一键三连支持,我们这里是测无止境,我们下次再见!