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creal 在作图的过程当中比较卡顿,怎么解决?在文件选项选择之后,我们在图片显示把这个边的质量把它改成中啊,然后消除锯齿,把它关闭 在这个位置点击确定,看一下软件是否还会卡,如果还是会卡,那么在全局这个选择里面把启用预选关掉, 接着在这个地方点击确定,再导出一下配置到这个 coffic 的位置, 这基本上可以解决大多数的卡顿,如果说还是卡,那就是和电脑的配置有关系,需要升级电脑配置。每天分享 creo 小技巧,谢谢支持,记得关注再走哦!

经常碰到针列卡司机或者卡很久的情况,碰到这样的情况我们该怎么办呢?比如这里拉伸一个孔, 然后针列分别针列二十和四十个,总共是八百个,打勾会发现需要用上很久。很多小伙伴也很烦碰到这样的情况,那有没有办法改善这个情况呢?大家需要对针列选项里面的相同可变和常规有所了解。 相同比如拉上一个孔,需要切出这个孔,需要与这个平板做一次不好运算,这个相同是把第一个的不好运算的结果直接应用到其他所有的战略特征, 他相当于只需要做一次的不好运算,所以这个算法相对来说就简单很多,速度就非常快。选择相同打勾确认就会 发现八百个的针列几乎是秒通过。可变就是针列特征是有变化,这个可变就需要每一个针列的特征都与原始特征,就是这个板进行一次不好运算,有多少个针列特征就需要运算多少次,所以可变的计算次数就会更多一点。 这里选择可变打勾会发现稍微需要运算一会,不过相对来说也还是很快。 常规比如这些孔有大小的变化,那这些孔可能会有字橡胶。为了方便给大家讲解,我先把这个针列的数量调少一点,来看看针列的效果。这里有字橡胶的情况, 如果是相同或者可变,就只与之前的板子有运算,这个字橡胶就会有问题。常规就是后面的孔的生成 都与前面的孔进行不好运算,再与原始的板进行不好运算,当孔的数量越多,后面的每一个都与前面的每一个进行不好运算,那这个运算的数量级就非常大。所以当数量很多时,我们就会发现选择常规软件会比较卡, 因为运算的数量值就大很多。总结一下,当孔的大小高度一样,且没有干涉时,可以选择相同。当孔的高度大小不一样,而且没有干涉时,选择相同就会失败, 可以选择可变。当孔的高度大小不一样,而且有相互干涉的时候,就需要选择常规。如果学到了东西,点点关注点点赞,大家一起学习设计知识!

好,大家好。呃,今天呢我们给大家介绍一下,呃, ctrl 的一个高级模块啊,就是一个三维不限模块啊,简称为 ctrl carbon。 嗯,自我介绍一下,我是培训讲师杜树森。 好,那我们首先看一下啊高级不限模块呢,他有哪些内容啊?这里边列出了啊,从模块一到模块十啊,这里边一共有十个模块是供大家学习不限模块的这个啊 教程啊,其中的第十个模,第一个模块呢是关于这个布线的一个完整过程的一个简介啊大家,嗯,浏览观察观看一下,那第十个模块呢是一个项目的一个练习, 那中间呢是整个不限设置需要配置的啊,各种选项。好, 那我们再啊首先呢给大家介绍一下第一个模块关于啊电缆布线的过程简介过程呢可以简化为四个步骤啊,那第一个步骤呢是关于我们电缆前的一些准备工作,主要是进行电缆啊和逐渐相关的设置。 第二个步骤呢,是啊,通过我们之前准备好的这些配置呢,然后在三 d 的实体模拟上进行弧线和布栏。那第三个步骤呢是把我们布置好的这种线栏呢啊,制造成这种啊,适用于制造的这种平整线书 啊。第四个模块呢啊,也是最后一个模块,是啊,基于我们以上信息呢,生成完整的这种啊,限速回图来指导啊,生产指导检验。好,那第一个步骤 我们看一下在布线啊设置之前再进行,对这个实体模型进行布线之前,要首先对组建的和电脑进行配置啊,那这些配置呢包含哪些内容呢?主要包含我们要带现有的这种 啊三 d 实体模型上啊,要创建一个电缆组件啊,要啊获取相关的这种布线和连接器的这种参考啊,要装配连接器啊,以及呢啊创建线术模型和载入这种电缆的这种外观文件 啊。第二个步,第二个步骤呢就是在我们的视频模型上呢啊进行布线和电啊布览。那么手动布线呢,它有这么以下几方面的内容,分别是手动指,手动指定这个连接器的这个入口端啊,然后创建或者是读取我们啊 我们库中的这种线轴,然后手动的为每一根电线或电缆选择他的自制入口端啊,以及根据我们的这个实际需求呢,然后编辑布线的这个路径或位置。 好,第三个步骤,平整线输啊,主要是目的,主要目的呢是为了创建这种啊 限速的这种平整图,那这里边包含有创建限速啊,创建制造限速啊,平整限速,手动展平,自动展平,然后拖动平整段,装配连接器散开啊,处定义角度等等一些功能。 那第四个步骤呢,主要是创建啊限速绘图,那这里边包含有创建各种实图啊,包括电缆的这种三 d 实图,平整 的限速师图啊,创建各种注视信息啊,添加各种表格啊,我们的接茬这样的报表啊,现揽的自制连接连接端表啊,限揽长度的统计表以及线轴的啊报表等等。 好,下面呢我们啊通过一个练习啊,这个练习呢不需要大家操作啊,我这里边呢给大家啊展示一下完整的创建线缆的这样一个过程啊,大家只需要观看一下就可以了啊, 那我们啊看一下这个练习的一个目标啊,首先呢我们要创建一个啊限速组件,然后呢装配好连接器啊,以及呢进行啊一些不限钱的准备工作。然后接下来呢我们是要使用手动的方式呢,开始在这个设备中的进行不限 线,然后呢我们就呃创建一下当前线数的这种线数啊,平整实图啊,最终呢我们要生成啊工程图啊这样四个内容, 那这个产品呢,它实际上是一个呃电子产品的一个充电设备啊,那我们这里边呢它的呃三 d 的结构信息已经啊给我们准备好,已经完成。 那接下来呢我们就是在现有的这个啊三 d 的这个结构信息已经准备好的基础上,然后开展布线,那布线完成之后呢,应该是这样的一个效果, 那下面呢我给大家具体的演示一下。那首先呢我们打开 qq 软件,在打开 qq 软件之后呢,我们这里呢选择空投目录啊,注意选择我们给大家提供这个练习文件的 共同目录啊,选择完共同目录之后,然后这个时候呢我们要啊通过配置编辑器,然后导入啊我们的共同目录下面啊这个考非给点 pro 啊,如果弹出对话框之后呢,你单击否即可啊,我们临时调入的一个咖啡的文件, 好登机确定啊,登机确定我们这个位置呢点否啊?然后这代表我们是临时引入一个咖啡的配置文件。那下来之后呢,我们要打开啊毛豆一 啊,凯布林 procs, 同时我可以啊,在打开的过程中手动的设置该文件夹为我的啊具体的设置要使用的这个功能, 激活功能目录啊,选取啊插杆啊插杆,这是一个呃充电器啊,充电器底座这样的一个设备。 好,那这个模型呢啊我们可以简单分析一下,相对来说呢结构不是很复杂,而对我们来讲呢布线的啊,主要是在内部啊,这时候我们需要把这个 cover 这个模型呢啊进行隐藏 好,隐藏之后呢我们就啊能够查看到他的内部的一些结构啊,这里边有一些嗯比较简单的一些原件啊,已经给我们创建好了啊,包括一些 led 灯啊啊一些这个连接片啊等等。好,那下边 我们要创建一个啊限速装配啊,限速装配呢,我们指的是在当前的产品下要将所有的限速啊相关的原件然后集中的啊把它装配到 啊,就是把它集中的创建到一个独立的装配匹图啊,我们通过原件创建选择子装配名称哈尔底斯 h arness, 然后选择的我们模板啊,浏览一下模板当前功能不漏下有毫米千克秒的啊,组建模板 选择打开,然后单击确定。好,那么我们当前要设置一条当前组 与啊整个装配体之间的位置关系啊,这里我们统一使用默认约束啊,也就是固线的组建,他与装配体之间一律采用默认约束。 好,那下来之后呢,我们可以通过啊激活哈尔尼斯啊布线组建,然后创建一个收缩包落, 收缩包落的目的呢是为了获取现有模型上我们布线过程中需要用到的各种参考信息啊,这里面包含有几盒结构,还有一些相关的收标器啊,那么收缩包落的类型呢?我们这选择啊,自动收集所有实体曲面 啊,提示是否要排除内部软件,我们单击否 好,然后我们在参考中啊,要参再参 考中,因为我们之前这个操作仅仅是获取获取了相关的这个呃,几何轮廓啊,我们需要在参考中手动的激活基准啊,把我们这些坐标系啊逐一的进行选择。 那这里边呢,我们可以简单说明一下,这些坐标系呢,都是后续要装配啊,接插件的这些安装坐标系啊,因此呢,在这呢,我们有必要呢手动的把它进行选择啊, 他是为了快速装配接插件用到的这种啊,原件的安装做标系本集完成。 好,那接下来呢,哎,我们就呢可以把这个 啊,哈尔尼斯这个组建呢啊,单独打开,然后我们查看一下啊,获取完现有产品结构几何及坐标系的这种啊组建模型,他是一个什么状态 啊?通过观察我们会发现啊,通过收缩包落的设置,我们获取了一个与原有的这种产品结合结构完全一致的这个这样的一个设设计这个信息, 那同时呢,这个哈尼斯这个部件呢啊,为了实现就是整个产品的这种病性设计,它可以单独的提炼出来,同时可以直接开在这个技术上,然后开展啊,产品布线啊,而不需要这个时候我们就可以脱离 啊,现在就是脱离我们整个这个啊,原有的装皮皮啊,把它独立出来,然后开展不限设计和实现一个产品总体的一个病性设计。 好,那下面呢我们就是在该组件里边,然后装配啊相关的这个啊连接器,也就是我们通常用到的这些接插垫啊,在我们的工农部路下面啊,我们选择对应的接插垫 啊,这些已经创建好的地产店啊,我们可以通过呢啊原件界面,然后与我们之前设置好的豆标系实现一个快速装配啊, 同时呢我们在对应的一侧我们可以通过新建位置也实现一个快速装配啊,这就是我们之前设置好这种装配独白系的一个作用啊,包括呢他接茬第二种也设置了原件界面, 再装配另外一对 啊,注意名称啊,我们是啊一前两个是 c 或者是 l 啊,右肩,然后心尖位置, 然后再装配一个啊,这是一个比较大的啊接插件哈, 那相关的接插件呢,我们就已经装配到了这个哈尔尼斯的这个布线的组建中啊,那接下来呢,我们嗯将映入程序呢,然后切换成电缆 啊,这一个程序情况下,电缆啊进进入我们整个的这个电缆的这个呃创建环境,然后进入到电缆 蓝创建环境之后,首先呢创建是一个创建的是一个限速零件啊,起名哈尔尼斯,同样呢啊,我们要选择啊哈尔尼斯的这种模板, 我们在工动部落中有毫米千克秒的模板 啊,创建完限速零件之后呢限速呃零件之后他会被自动进行激活,那接下来我们呃所有的操作呢啊,就所有的布线呢都是在这个啊哈尼斯这个零件里边进行开展的啊, 那这里边呢在布线之前呢,我们首先呢要啊指定一下连接器啊,指定一下之前我们创建好的连接器啊,通过自动指定下面有一个指定啊指定连接, 然后呢我们选择对应的连接器啊,然后输入他相关的这个参数,连接器的参数啊,这是一个名称,我们默认啊,然后选择入口端啊,这个入口端呢,就是我们后期要引线的啊,坐标系的起始位置啊, 这里边啊,特别注意一下,在创建连接器的时候啊,引线的这个坐标系这周一定要指向线来延出的延伸的方式 可以按住 ctrl 键在同一个连接器上选择多个啊入口端啊,那同时呢要输入电缆延伸入入口端的长度啊, 两个毫米。那同时要指定啊相关的入口端他的类型啊,线啊,这个单根线可以引入一个左边系啊,倒圆角实验指的是电缆,他可以啊围绕一个中心, 然后环绕一周平整呢,指的是一种线排啊,这种排线啊,等等啊,那这里边我们选择到远角就可以了 啊,那这样的一个啊,入口砖呢就创建完成了啊,然后我们再继续创建入口砖 啊,先加入口段,然后选择啊,当然这个入口段了,我们再创建连接器啊,还是再重新指定把创建完成之后再指定, 然后再次选择啊录取参数啊,提示呢,我们这个名称之前已经有重复了,然后他会自动给我们再加一啊,再加号加下滑线一再回车。然后选择啊入口端 啊,选择左边系,跟住 ctrl 确定啊,内部长度毫米,导演角类型啊, 然后完成啊,完成啊,再次指定选择啊,如有参数,然后选择入口端,按住喷臭 输入内部长度啊,选择类型啊,然后完成,完成。 好,那我们再创建最后一个啊,最后一个连接器的这个,呃,最后指定最后一个连接器啊,同样的方式 啊,入口断啊,这里边我们要注意当前啊,这种连接器他肯定是要连接多个线栏的啊,那么做背器只只给只给定了一个啊,我们就选择这一个,那同时呢内部长度也是啊,这个里边我们要注意他是为了沿着这一排,然后逐渐生成其他电缆的连接的。这个 啊,方位啊,那这里边我们选择平整啊,平整好,那现在呢,呃,所有的连接器呢就已经指定好了,这里边要强调一点,就是说相同的连接件啊,我们这里边有两对相同的连接件,在指定的过程中呢都需要分别, 请指定啊,只要是这个连接件后期要参与引线,那这个时候呢都需要指定这个啊连接器的啊, 然后接下来呢,我们再设置一下当前连接器的啊参数啊,那这个参数呢,我们也可以按住肯抽键啊,把这些参数,把这些连接器呢全部选中 啊,这个参数呢啊,是相关连接器的这种啊,标签信息啊,就是我们给每个连接器呢啊,在我们的布线中呢,制定一个属性啊,让我们给一个编号, 我们把这个也改成大雪。 好,这里边我们可以单击确定,这样我们就把现有的每一个连接器给他指定好了。一个啊,固定的一个标签啊, 那通过这样的一个啊,位号标签啊,位号标签,然后我们就可以显示当前连接器啊,刚才我们创建好的这个位号啊, 然后下来之后呢,我们 也是做布线前的啊,另外一个准备就是我们要创建或添加啊线轴啊,通过线轴这里边我们既可以创建啊,又可以读取,那我们这里边为了节省时间要读取一个线轴啊, 工作目录中啊,已经给我们创建了啊,是这样,每一个线轴都是单独的一个 spr 文件啊,通过他的规格加上他的线蓝颜色,然后以区分他们之间的这个差异啊,我们可以同时按住 ctrl 选取多个线轴, 那为了查看一下当前线轴中就是每一根线轴,然后他有哪些信息,也是为了方便后边我们自己能够独立创建。我们可以编辑现代的啊,现有的某一根线轴啊,可以看一下当前这是一根导线啊,就是单根的电线啊,他有 他的名称啊,类型啊,他的最小折弯半径啊,厚度就是他的直径啊,单位颜色啊,名称格式啊以及他的啊,这里这个这个参数叫现规啊,是一种规格参数啊。 好,那么线轴创建完成之后呢,他会罗列在当前的这个啊线栏的主线中,那这些线轴呢,他就是我们整个布线要用到的啊,就相当于我们这里边先把这些线轴呢啊 从仓库中掉到我们的这个车间中,当我们使用的时候呢,这里边会要求后边我们会指定啊,指定使用某一根线头啊, 然后我们进入另外一个准备呢,就是我们要啊获取这种外观文件,刚才我们看到了每一个线中呢都有自己的颜色啊,那这里边呢, 我们要啊引入一个外观文件,通过外观领信来引入当前工农部楼下有一个 vr carlos 这个相关文件, 那这个相关文件中啊,他有各种颜色,而且这个颜色的名称与我们电缆啊,就是我们创建的电线 啊,每一根电线的外观的这个啊卡里的这个名称是一致的,这样才能保证每一根电线能够直接调取啊,外观管理器用的这个颜色文件,如果名称不一致的话呢,所有的电缆显示的是灰色啊, 好,那下面呢我们就开始啊,进入到我们的电脑环境中,开始布线栏啊, 那不下来 通的,这里边有三种类型,分别是电线、电缆和这种啊台线,那我们呢这里边这个例子比较简单啊,都是统一的是布线,那这里边我们可以创建单根的布线啊,单根的电线,那创建温 一根电线之后呢,这里边我们看需要设置的信息都有这根电线他的七十端和中指端位置,以及他电线的名称,还有呢就是他相关的这个线轴啊,那这里边我们先创建一下啊,我们这个设备中需要用到的电线他的七十和中指端的,一会我们的手动的进行点选啊, 名称啊,默认,然后呢线轴颜色呢,我们需要选一下啊,就是线蓝啊,就是这个时候就是我们布置的第一根线,你要用到的是哪一根线轴啊?这个时候呢,呃,我们在这里边是可以进行选择的啊, 那这是第一根,然后我们可以创建第二根 啊,为了区分我们给每一根颜色呢,都有不同的这种啊规格这颜色啊, 那这里边呢,我们当前的这个产品呢,一共会用到八根线啊,我们就是现在这里边已经给他创建好了啊, 那接下来呢,我们开始进行连接啊,连接这个操作呢,相对来说就比较简单了啊,因为我们之前已经呃指定好了连接器啊,包括这些入口端,那这个时候我们布置第一根线,你比如说我们第一根线是从啊激活字啊字开始选择的就是坐标系啊, 然后痣这是中指端啊,然后我们到这个位置,这就会生成这样的一根啊线缆啊, 然后同时呢,哎,我们第二个啊,同样也是激活字 选择坐标系啊,他会自动激活制,然后我们选择的是另外一个坐标系啊,就是说他们两个呢是同时来源于同一连接器,但分配到的终点是不同的连接器啊, 然后下面我们开始布置这两根,这两根呢我们可以同时按住 ctrl 选取啊限三和限四,然后字呢都选择啊 从它开始,然后痣呢啊,我们都选择啊到这个位置,但是同一个电缆连接到啊,同样的气势和种植位置,这样显然是有问题的,这时候我们可以把四级活啊,把线四级活,然后把痣参考,然后指定到啊 当前连接器的另外一个连接短啊,这样就达到这样一个效果,把它分开啊,那同时呢五六七八跟这边的连接形式也是一样 啊,那只是他是一个对称的一个设备啊, 五六 这个八单独激活,然后替换他的啊 至端啊,就是他的入口端啊,出口端,入口端啊,那这样的一个布线呢,基本上就完成了啊,我们通过呃观察 会发现呢,这种布线我们指定好七十段和中指端之后呢线缆会与啊以最短的距离,然后实现这样的一个布线啊应用。 那现在呢大家看到的是这种啊实体的效果啊,这种线缆呃线线形的效果啊,单线的效果,那这时候呢我们可以通过啊切换,然后显示粗线缆的效果。 显示完粗线懒的效果之后,大家可能会发现这里边有些线懒已经与线用在实体模型之间进行啊进行这个 干涉了啊,意思呢?我们这里边要调整线栏的这个位置啊,那这个时候呢我们还是切换到这个啊这种中心线线式方式啊,我们选择啊其中的一个线栏选择他啊右键, 然后可以编辑他叫重定参考,重定参考的时候呢啊,可以啊,允许我们用鼠标在当前的模型上呢,然后选择位置。 好这呢我们纠正一下啊,我们要想啊呃修改现有的这个线栏的这个位置呢啊,因为他是默认的采用的是最短距离,那我们这应该用的是右键啊,长安右键用的是插入位置啊,应该是插入位置, 然后我们选取在现有的实体表面上选取布线啊需要参考的这些轮廓啊, 然后我们可以拖动他啊进行调整 完成啊,那这里面我们啊一根导线已经布置完成了,那另外一根呢啊我们看是不是说还得重新再啊插入位置呢啊,这里边我们可以通过邮件充定参考 啊,重庆参考,我们指的是啊,参考之前啊,第一根布线的起尺为止啊,以及他的这个中指为止啊,他就会自动沿着啊第一根布线的这个路径呢,然后进行啊调整, 就能达到这样的一个效果啊,那同时呢,右侧呢,我也可以采用同样的方法啊, 那么先选择这根白线啊 啊,或是选择这个子线也可以啊,右键,然后我啊插入位置在现有现有的几何的技术之上,然后选取户线,需要啊需要穿过的路径 啊,你可以可以把他们进行调整一下啊, 然后选择另外一根,我们可以通过重新参考选举七十点啊中指点,然后自动形成啊,这个不限路径。 好,那么这样的一个啊,充电器设备的一个 布线啊,我们是八根布线啊,就啊给大家演示完了,那接下来一会呢,我们会给大家介绍啊,通过这个布置好的这种下栏的创建品种悬殊以及创建布线啊绘图。


hello, 大家好,今天来给大家讲解一下柔性建模的连接命令 哦,这里的面是完全没有接到一起的,假如说正常的我们要接在一起,是要将这个面进行延伸,然后再进行合并实体化,这里我们选择连接, 选择要修剪颜色的面组,选择这个,再选择下面这个面组 往里面,然后往下,然后点击确定,然后这个面组就合并在一起了,点击确定,假如说啊你不要合并的话,你要把这个选项啊进 进行打开一下选项,修剪延伸,并不进行连接确定,那这时候这个面就是两个面组,就是分开的。 接下来给大家讲解一下连接里面的彝族材料,然后选择这面组,再选择下面这个面组,然后往里往上,然后这里就自动修剪掉,然后 实体化,这就是柔性建模连接的两种用。

百分之九十的同学都会遇到的拉伸问题,我们来看一下选择拉伸这个基准,放正,选择矩形拉掉,点击确定,然后我们给他往下走,移除材料,大家会发现这个地方我们根本就移除不了实体,切,实体切不了。大家注意, 我们有很多同学是因为在主体选项当中,你要选择一下他切割的对象,要么你全选,要么的话你选择一下这个主体,然后再按滚轮。所以说这个是高版本软件的一个特性,点赞加关注是我更新的动力。

分享一个解决约兽失败的技巧。大家在学习曲面剑魔的时候,碰到最多的问题就是约兽失败,这是一位小伙伴的问题,这个面中间这个垂直约兽失败遇难,我们可以发现他是这里有问题,把这个垂直去掉, 就可以约束成功。这里垂直约束失败,说明这条边与中间的这个基准面不垂直,那我们来看看这个面是否有问题。 中间是垂直约束的,看起来好像是没问题,实际上中间这条曲线的端点并没有与这个基准点重合,所以才导致的问题。 我们编辑定义一下这条曲线,把曲线的端点与这个基准点约束重合打勾确认,这样这个面的约束问题就顺利的解 解决了。导致约束失败的情况很多,大家要多分析,我之前也出过这方面总结性的视频,如果你经常碰到这样的情况,可以往前翻翻,关注我,一起学设计。