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解除约束这个功能哈,解除约束这个功能也非常简单哈,那你首先也知道什么叫做约束哈,这个功能放在这里目的是啥呢?可能就是,呃, 你首先得知道啥叫约束啊?这个绑定链接以及我们的动画里面哈,有一个约束,这什么负责约束路径约束这乱七八糟的,所有的约束都叫约束啊啊?比如说第一个东西啊,比如说解除约束这个东西啊,我们现在用这个链条啊,用这个链条,然后呢?直接从他身上划到他身上去,那么他 我们选择移动命令啊,那么他当跟着移动的时候,他也会跟着动,就是这叫做绑定,那么他在动的时候不会影响前面这个东西啊,这叫做负对象与指对象啊, 然后这个因为他是链接到他身上去的,他是一个副对象,对不对?我们选中他啊,点击解除约束啊,点击是,然后呢再选中他,他就可以不在,他俩之间的 链接关系其实就没了哈,其实这个功能哈。呃,点击这个链接啊,点击链接我们再从他身上去啊,不点击这个链接功能和链子,然后再绑定到他身上, 绑定到他身上以后啊,右键结束,右键结束改用移动命令,然后他就跟着走了。实际上我们可以点击这个取消链接关系啊,就选择他俩其中的任何一个物体都可以啊,选择其中任何一个物体,点击这个链子给他断开啊,断开的这个链子 断开了之后,实际上就是这个解释约束啊,你看我点击这个不行,对吧?我得点击这个啊,然后呢?断开链接关系,好选择他,他就不再跟着走了哈, 那这个东西啊,你说放在这没什么用处吗?也不是说没有用处啊,你现在在你的名面上只有这两个链接关系啊,他只有一个父子绑定关系,那么其实我们的约束里面哈,还有很多的这种约束,如果说你的 场景当中从某处下载的一个东西哈,人家做了一个动画,动画里面有路径约束、位置约束,然后这些东西啊,你也不知道怎么一回事啊,其实他们的东西啊,都在这里啊,都在这里,呃,他们的场所都在这里啊,约束关系都在这里啊,你要是不明白这些管理啊,你就直接选出这所有东西啊,点击解除约束就行了啊,这样的话就 把所有的约束都给去掉了哈。啊,根据你的需要去进行个选择哈,你主要是注意啥叫约束,知道啥叫约束就行了。
