今天我们来讲一下如何画倒影和波纹。我们在绘制倒影前要画好实景以供参考。然后把倒影中较浅的天空颜色先画上去,防止将树的深色倒影混到天空的浅色中。 竖的倒影颜色使用略深于实景的颜色,用竖向的笔触分别描绘倒影的深浅层次。随后用珠棕笔轻柔的横扫水面,混合出模糊的水面质感。接着用尼龙勾线笔画水面波纹的效果,重点集中在不同颜色色块的边缘, 用天空倒影的蓝色加到树的倒影中,再用树的倒影加到天空倒影部分,使用不同的颜色让水面铺满横向线条,体现波纹起伏的状态。画好后可以用竹棕笔轻轻横扫,让线条变得柔和,这样简单的水面波纹就画好了。
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家人们猪肉画水真香啊!画海浪只需要把猪肉去色改成叠加模式,擦掉生硬的边缘,复制调整位置后手动补画些海浪,用正片叠底画投影和暗部,再画些高饱和色块增加通透感,最后加点对比锐化,效果绝了。 划水波纹方法也一样,只是把细碎的纹路都擦掉,只保留几条大的,再手动补一点就行,真的很方便,你们快去试试。

水波纹一看就会先拿出平头笔调出水波纹,蓝灰底色, 画出水波纹的暗面,关键点在于近处的波纹要大而深,远处的波纹要画小而浅,然后调出远处海面的亮色,海面亮度要考虑受天空色的影响,加入一些橙色、黄色和白色,要把近处波纹暗。