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好,下面我们用手里的 book 来创建一个离心崩的一个叶轮啊,叶轮啊一般有三种形式,一种是敞开型,也就是说啊,这个叶轮没有前面盖板和后面盖板,只有中间的叶片 啊。第二种就是半分臂型,也就是说他有后背盖板还有叶轮 叶片,前面盖板是没有的啊。第三种就是这种啊,前后都有盖板,中间是叶片啊,这种类型啊,现在我们就用手里的 book 来创建啊,这种啊封闭型的一个叶轮 啊,这是已经渲染好的一个效果图,大家可以看一下啊,这是我采用比较快速的一个方法的位置 啊,就是不输入精确的那个数字,我们直接按照它的形状来进行一个绘制。好,首先我们创建一个零件, 我们选择啊前视图进行一个查图的一个绘制,我们首先绘制一条啊中心线,这条中心线也就是说等下我们的一个旋转的一个轴。 好,我们选择直线啊,画出他的那个叶轮的前面前盖板啊的一个轮廓,我们按照前盖板啊,叶轮,叶片还有后盖板这个顺序来绘制。好,我们 会支出直线。 好啊,这边我们也稍微的画上一点点。好,现在我们选择三点圆弧,我们连接这个, 然后我们选择 shift 键,按住 shift 键啊,选择这两个边,按它进行一个镶嵌。好,这样我们的一个轮廓就出来了,我们选择特征里面的个旋转图台, 这样看一下,我们前面一个面板,我们就已经完成了 啊,这是那个蹦点。好,下面我们进行啊叶片的一个制作,我们选择这个片来进行一个草图的一个绘制, 我们选择这两条边两个圆。好,把它转换为视频用,我们再复制一条中心线。 好,我们选择啊三点延误。 好,我们选择这条片这条弧线,然后 选择等距实体,反向啊,反向十毫米。确定好,我们选择裁剪实体,我们把多余的线段给去除掉, 形成一个封闭的一个啊叶片。好,现在我们选择特征里面的一个啊拉伸图弹,我们看一下拉伸的高度, 你稍微的比这边高一点点就可以了。 好,没有问题,确定好,我们选择在那边给他打个圆角。 好,确定好,这样我们一个叶片就已经出来了,下面我们选择我们的那个圆周正面,我们的圆周的那个旋转,我们选择这条这个面,然后我们特征,我们选择这两个, 一个是拉伸,还有一个眼角,八个八片叶。好,确定啊,这样我们的一个前啊叶片我们就已经完成了,下面我们再来完成最后一步。呃,后盖板的一个制作, 我们同样选择前视图。 好,我们啊后面读, 首先我们先制作一条旋转轴,同样水平的旋转轴我们再选择直线。 好,这样我们的一个啊后面 照后面盖板的一个轮廓就出来了,我们再选择特征里面的一个旋转铺材,确定,我们再把那个后面图取消掉看一下。 好,这样我们的一个啊,封闭型的一个叶轮啊,理性泵的一个叶轮,我们就已经啊制作完成了啊,这是比较方便快速的一个方法啊,希望大家啊可以 学大,当然我们可以用精确的方法输入我们一个尺寸。好,下面我们可以用我们的那个,比如说我最喜欢的反射黑地板,我们来渲染一下就可以了,比如抛光或者 涂刷干就可以,你就可以渲染出来。好了,这节课我们就学到这里。

很多学员说有没有一个系统的整个设计的流程啊?是有的,今天我把它录制出来了一个离心泵的一个设计,离心泵从 每个零件的配置,包括标准件,包括整套的装配,包括做完以后的一个运动仿真,全套的视频都录制出来了。我们来看一下它的一个爆炸图, 这个是它的一个爆炸图,爆炸图包括了这些标准件,电圈、螺栓,包括轴承,包括轴主体啊,泵体, 还有这个涡壳,还有所有的都都包括了啊。这个做完爆炸,你看,而且我们后面也做了一个动画,动画就是它爆炸开的一个动画,还有解除爆炸的一个过程, 这个是爆炸的一个细节图啊。呃,尤其是这个沃克,这个沃克的绘制过程是非常不容易的啊,如果你能够把这个沃克独立的能够绘制出来,那么你介模这块应该水平还可以了,可以尝试一下,看看自己能不能做出来啊, 沃克就是这个,因为什么呢?因为这个沃克大家可以看到这一圈了吗?这些用什么样的方法?可能你会想到用放药,但是呢这一圈 他是有一个方程式驱动的一个尺寸啊,就是曲线是用方程式驱动的。那这个呢?是这个图的难点,如果你觉得可以,可以拿到这个图去挑战一下,看看自己能不能把这个做出来啊。 这里是我们这个案例的一个所有的原文件啊,包括这个握壳,包括泵体,包括入口法兰等等啊,标准件都有了啊, 这个就是我们课程的一个视频,我们课程的话,从第一课啊,每个零件的一个会制到最后,我们总共是有十八课啊,离心泵的一个运动仿真,包括爆炸图与动画啊,包括装配的各个细节 等等啊,都有了。呃,还有这些图纸还有源文件我都会一起打包啊。这套课程呢,已经上架到了 b 站课堂,大家需要的话可以几十块钱在 b 站课堂去学习一下。


左哥左哥,像你手上的这样的一个叶轮的模型,我们要怎么在 saos 软件里面去给它画出来呢?这一个很简单嘛,五分钟我直接带你搞定。在上课之前,我还给大家准备了一套 saos, 从入门到精通的电子书籍,里面会对于 saos 软件每一个板块的命令都会详细的介绍,还包含了命令的实战 以及大量的三维建模练习图纸,需要的同学留下三个六,不要米,我挨个安排。那么这个地方呢,我们第一步, ctrl 加 n, 选择新建零件, 点击前式机准面,激活草绘,选择直线命令,作为构造线无限长度,以坐标原点为参考,绘制一条竖直线段,再来激活直线命令,在右侧位置往下会制第二条竖直线段,然后呢再往右往上会制一条斜线,最后呢连接到我们的上端点,做闭环草图的绘制, 标注一下尺寸。左边这一条线段的长度呢,我们给到一百三十,然后这一条边线距离构造线他的这个间距呢,我们这里输入为一百五十二,数值线段距离这个构造线的间距我们给到一十六,然后右边这一条数值线段的高度呢,我们给到这一个二十, 中间这个点距离下方线段的高度输入为四十二,以及左边这一条线段距离这一个点的间距呢,我们这里给到这一个,嗯,四十, 再来确定这个点距离构造线的间距为三十。完人草图定义之后,再来激活我们的这一个圆角命令,圆角的半径呢,输入为四十,选择中间这一个焦点,又击确定, 再来点击特征,选择旋转凸台命令,以数值构造线为旋转轴,点击上方打勾,再来选择到上式基础面,按住键盘的 ctrl 键往上拖动一百二十毫米的位置,新建基础面, 选择新建直角面一,激活草图绘制,然后呢,点击这个圆转换实体应用,再选特征曲线螺旋线命令 定义的方式呢,改为螺距和圈数,横定螺距,螺距为五百,圈数给到零点二圈,其实角度零度,顺时针方向点上方打勾,然后呢,选择直角面一,再次激活草绘,旋转一下当前的仕图,点击正视于选择上方边角矩形,从左往右绘制一个矩形, 选矩形右侧线段,右击选择中点和我们刚才的这一个样条螺旋线,添加穿透约束,再来确定一下矩形的宽度,这里呢,我们给到五个毫米以及矩形的左侧边线和坐标圆点的间距呢为二十四。 完成草图定义之后,选择退出草图,将基准面一隐藏,选择上方扫描命令扫描的轮廓,选矩形路径,选择这条螺旋线,右击确定。做好之后呢,再来将我们新建基准面一呢往下按住 ctrl 键,挪动四十毫米的位置,新建第二个基准面, 然后呢,以第二个机准面为参考,同样激活草图绘制,选择下方这一个圆,点击上方转换实体引用。再来选择特征曲线螺旋线命令。 那么定义方式呢,同样是摞句和圈数,这里圈数改为零点一三,其他的都不变,点击上方打勾,然后呢,再来选择机准面二,激活草绘,回到刚才的扫描草图三的这个矩形, 点击上方转换实体应用,再选退出草图,将机准面隐藏,选择扫描命令,轮廓为矩形,路径为我们这一个螺旋线。右击打勾做好之后呢,再来激活上方圆角命令圆角的半径为六,选择需要倒角的位置,这一条边和内部的第二条边线, 包括右侧的第三个边线以及第四条边线,统一做好圆角加工。中间的这一个叶轮位置呢,我们还需要去加工一个键槽,那键槽的话直接用到插件去做,选择键槽的加工面,点击上方工具箱 点快速特征插入孔的平键槽,通过插件呢快速去将我们这种标准的键槽特征呢进行这一个使用。然后做好之后呢,再来点击上方特征,选择圆周正点,命令 这里的方向,选择外圆,内行为等间距数量为六个特征,分别选择扫描一,扫描二和圆角命令,再次点击上方确定。 然后呢同时点击前视机准面,激活草绘,选择直线,以坐标原点往上端延伸,线段改为构造线,再来激活直线,命令以右侧的这个点为参考,往上端延伸,再来会记一条斜线,竖直线段再往右。最后呢回到我们的一个起点,进行闭环草图绘制, 同时激活圆角,命令圆角的半径输入为六十,选择圆角的位置,选这个点啊,这头我们去改一下它的这个位置, 往左边拖远一点,激活圆角半径六十以及第二个点位,选择上方打工进行尺寸标注,上方这一条线段的长度呢给到一百四十,右侧数值线段的高度给到两百, 圆角的圆心距离下方端面的高度呢为三十,然后左侧这一条线段距离构造线的间距为五十,下方这一条线段的高度呢,我们给到二十二毫米,完成定之后点特征旋转切除命令,再次点击上方打勾, 将我们的螺旋线进行隐藏,从而完成这样的一个叶轮模型的绘制,再来通过上方自动上色的红命令,对于所绘制的模型做上色处理。那么关于本节课的内容就跟大家分享到这里结束。我是讲师阿,左下节课我们再见。


有人问这个模型怎么建模,用 solos 很 简单就搞定了,难度不大,技巧满满,看完这个视频你肯定就会了。来看操作,粘贴文件,选择后头模板,点击确定 粘贴草图,草图绘制前视镜面多边形,六条边 点对勾,从左边圆点开始画这个点,把这个点竖直,约束这条边,把这条边距离给个四百 圆弧,选择第一个,从这个点开始画, ok, 这个点,把这个点 这个点,把这个点水平约束 这个点半径给个二十, 然后把这几条边改成勾勒线, 圆周正列,选择这个圆圆方向啊,然后数量给个六六个, 把这个删掉,选择这个圆弧点这个勾 这个点和这个点有个同心约束,继续画个圆弧啊,画圆弧 这个点到这个点, 这两条圆弧相切,这两条圆弧相切, ok, 半径给个两百 圆珠,这里参数选择这个圆,数量六分回车,把这个删掉,选择这个圆弧点对勾, ok, 退出傻图, 右视镜里面找的位置画一个点, 这个点和这个点距离给个四百, 这个点和这个点水平约束。退出草图,继续右视右视面找的位置,再画一个点 这个点,把这个点水平约束这个点,这个点距离给个四百,对住插头,在右手面找个位置画一个椭圆 这个点,把这个点水平约束,再画条中心线 剪裁这里把这部分剪掉。

三分钟将为你学习离心泵的特性曲线。首先,离心泵的扬程、功率和效率等参数随流量的变化关系,我们称作工作特性。 在应用中,我们将常将这种关系在直角系中以曲线的形式进行表示,我们称作特性曲线。那离心泵的特性曲线所讲解的是在弯叶片的研究对象下所描绘的参数曲线。 我们给出量程随流量、功率随流量以及效率随流量的理想状态下的泵的特性曲线。 我们可以看到理想条件下蹦的羊城跟流量是一条直线关系,而功率是一个二次函数的关系,效率是一个理想值百分之一百的关系,因为在理想条件下没有任何的一个能量损失。 那离心泵有哪些能量损失呢?主要有流动损失、能流量损失和机械损失。 流动损失指的是摩擦、阻力和冲击损失之间所造成的一个损失,而流动损失指的是在压差的作用下,部分液体从高压侧向低压侧发生泄露,主要发生在离心泵的内外两侧。 机械损失指的是运动的部件因摩擦所产生的一个损失。 我们来看我们所研究的实际的离心泵的特性曲线,讲的是当转速和几何尺寸一定时都不变时一个关系的图像。 每一种离心泵厂家都要在一个大腔的作用下,以二十升的清水为界值测出离心泵的性能曲线,那也就表明在恒定转速下,每一组流量必然对应着三组参数扬程、功率和效率之间的对应。 那离心泵的特性曲线如何指导我们的生产应用呢?我们也可以看一下,其中扬程随流量的关系主要用于泵的选用和操作。 扬程的曲线主要是离心泵的选用和操作的一个依据。 曲线大致分为三种类型,陡峭的,当流量较小时,羊城急剧发生变化,平坦的流量变化较大时,而羊城几乎不改变以及驼峰的形式。 我们认为在通风的左侧工作处于不稳定的一个工况,而对于流量变化较小,扬程较大的变化,一般属于串联工况较多。而平坦的流量变化大,扬程变化小,那就是并列的工况较多。 功率随流量的变化,曲线可以作为选择驱动电车的一个功率,那在初期时属于流量为零的一个状态, 在启动时功率最小,应该保护电机来,也就说不让流量发生。 而我们的效率曲线通常跟我们的经济性能相关,我们希望在任何种状态下都处于工作能效最高,所以把能效最高的点呢?各个参数称作额定值,也就是额定流量。额定量程和额定功率 在实际过程中受到各种因素的影响,都不能一直处在法定的工作情况下,所以我们认为在最高点百分之七范围之内都称作高效工作区。

大家好啊,咱们来讲解 software 里面的草图绘制,先从基础命令开始讲起,那么咱们接下来进入到软件当中,然后咱们进入草图,它是正视于这个状态。首先选择 直线工具里边的中心线命令啊,来画一条中心线,要经过远点,你鼠标在这远点处绕一下,点第一点,点第二点, esc 退出,继续点中心线, 竖的中心线也是需要经过圆点的啊,第一点点下去,第二点点下去也是去退出,接下来换了一个同心圆,嗯,这个同心圆的画法,咱们只需要点击一个圆命令就可以了。选择圆命令 点第一点点下去,松开鼠标,等它这个圆线出来以后,点下去,它是第一个圆,然后再点一个爱心,点下去,松开鼠标点下去, 这个地方也点下去,旁边画个圆,好, esc 退出,或者说我点击这个绿色的退出啊,关闭对话框都可以, 或者你不退去也可以直接点这个智能尺寸都可以。点智能尺寸,它是直径一个四十的,一个二十五的,一个十的,它 是四十的,然后点一下,它拉出来,再点下去,它是二十五的回车 点向它,点向这个圆,把它拉出来,点下去,然后呢,这直径是实的确定,那么他们呢? 距离啊,中心啊,这个圆弧的圆心和这个线之间,他的距离是三十的啊,你不点击圆心也可以点这个边线,他默认呢,就是标注圆心边线啊,点这个勾刀线,当然你点这个圆心也可以,他是一样,因为他们两个是数值关系, 三十确定,那么他是不是就直接完全定义了?你可以点他退出啊,关闭对话框,接下来咱们就需要画这个线,第一条直线,第二条直线,第三条直线, 那么咱们需要从这个地方画起顺序啊,从这个地方画起,哎,我选择直线命令, 然后按 f 三把快速扑着,实际上这个地方也有一个快速扑着,看到吧?也有个快速扑着,你不能不把那个工具挑出来,也可以点它快速扑着扑着,相切扑着,看到吧,相切扑着。 那么之前在这上面,你看这个上面是不是有个加号,看到吧,当出现扑着号的时候,点下去,作为直线的第一点啊,这个地方你给点下去, 实际上你你就没有发觉这个就是相切符号啊,这个是固定符号,看到吧,这个都是自动出的一个几何关系啊。第一点,然后把它拉出来,让它竖直啊,让它水平。第二点啊,第三点, 那么在这个地方你也可以继续选择快速捕捉里面那个相切捕捉,在这上面点一下,按 esc 退出, 这就是充分运用了捕捉画出来的这样一个线条。 然后咱们只能尺寸,你看啊,这一点啊,这一点啊,他和这个线对称是二十点,这个点点,这个对称线,如果你放在上面, 他是十,如果你放在下边是对称的,是二十,放到下边点下去,让他的二十的车,然后这个线和这个中心线他的对称关系七十六。咱们可以这样画点啊,这样标注点这个线 点这个线,把它放到左边点下去,它是七十六,它会扯,那么这时候它为什么不变黑啊?不变黑,咱们看一下这个几何关系,我选择这个眼镜图标,然后选择这个,就是查看几何关系, 你有没有发觉他这个线为什么不变黑,而这个线为什么是黑的?你有没有发觉在这条线上面他缺少一个水平的几何关系,发觉没有, 这就是他不变黑的原因。那这时候我选择这条线,然后选择让他水平确定,好了吧。那么从左到右把这三条线选择, 你有没有发觉锁线实体有,直线三,直线四,直线五,那么我可以把这个中心线给它添加进来,那按住 ctrl 键不要松手,再点这条线,好,这里面变成了四条线,然后咱们选择镜像 啊,同样的从左到右,把这六条线和原选择,因为从左到右是筛选嘛?好,然后把这个线按住, ctrl 键把这个中心线也选择进去,然后将向实体, 好了吧,这个图是不是就完成了?然后按这个把几何关系给它关闭一下,那么接下来 咱们用一个裁剪工具,然后选择裁剪到最近端啊,这个工具,呃,在鼠标上就显示一个剪刀,这个剪掉, 这个剪掉,同样的它是没有的啊,这个圆也是没有的,好了吧,确定。

solidworks 从零开始学草图练习第二题,让你从零基础学会 solidworks, 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七,尝一尝。 大家好,我是凌霄,上节课的话,我们会制了第一个这个零件啊,这节课的话来会制我们第二个,那么这个的话,我们好像看着像这个区域, 似乎有点困难,有点难,对不对?那也确实,如果按照我们的拉伸切除操作的话,他确实没办法实现,很难实现啊,那么我们可以使用其他的方式,也就是我们今天可以学习到的一个新命令。 我们就话不多说,先来开画好吧,首先的话,同样的操作啊,先是外形尺寸,分别是我们的八十啊,我们的五十五以及这个五十五啊,那就是长八十,宽和高的话都为五十五。好,那就大概截个屏,把它们先框出来,方便我们待会看我们的来图纸啊,进行标注, 好吧,那框出来,将我们的图纸关闭,关闭以后呢,来调整一下它的一个大小,好点击一下新建,选择一个零件模板,点击进入,然后的话,我们把这个模板我们给他放大一点啊,再来选择一个前视镜准面激活一个中心矩形, 好约束一下,长度呢是八十,然后这个高度呢是五十五,接下来呢我们再来给他拉伸,给他一个厚度,厚度呢同样的是五十五啊,我们将这个方向呢改为一个给定深度,好打勾 啊,打勾以后完成的啊,一个外形轮廓,接下来就是我们里边的里面的结构,首先我们就可以先来会做我们的这个区域啊, 他这里的话能够看到他这里是四十,这里也是四十,对不对?那么我们在这个位置八十减去三十五啊,我们可以先点击下选择我们的面,然后呢来激活一个这样的边角矩形,进行一个拉开, 然后的话我们的这个方向就是我们的间距,以这个间距啊是八十去减去三十五等于四十五,那这个区域的话是四十,以及他的一个深度也是四十啊,这里我们点击一下特征,点击拉伸给他一个深度,深度的话呢给他一个四十,好,直接回车确定 好,那么我这一个区域就绘就完成,这里绘就完成以后,接下来就是我这样一个区域啊,这个区我们同样的先选择一下我们的这一个面,再来激活一个边角矩形,从我们的这个端点进行一个拉开,然后长度呢是一十五,这个宽度呢为二十, 深度的话也能够看的是二十毫米,那么我们再来点击一下特征拉伸深度的话呢,给他一个二十好完成。接下来我们差的就是这样一个斜坡的这样一个区域,对不对?很多同学不知道怎么画啊, 其实非常的简单,我们来到特征我们的切除区域,这里有个放样切除,点击,首先我们第一个切除轮廓呢,选择这一个矩形,第二个切除轮廓呢选择这个矩形,哎,那么现在我们这里就生成了,对不对?然后我们再来选择一下我们的这个引导线, 引导线的话我们可以啊,这样子其实也不用选择引导线啊,因为引导线我们还单独去会制,我们这里大概刚刚这里有个边线,看到没有?我们给他调换一下, 他的一个选螺旋给他改切换改完成。啊。好,那么现在就实现了,我们直接打勾,哎,那么现在我们的第二个链接也就会制完成。好了,那么这一节课我们也就结束到这里,同学们,我们下节课再见。