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哈喽,大家好,我是新彻,应广大粉丝要求,今天开始更新 wk 承接其的一些团本中能够提升输出的小技巧教学。第一期内容呢主要是承接其常用的胜应以及机制。详情一个视频教会你在不同的情况下应该如何使用胜应。 在 wk 整接其输出的胜印主要是复仇命令和正义胜印这三个。在一般纯单体的 boss 环境下,腐蚀慎应是惩接其的首选。对于整接其而言,腐蚀慎应的机制是每次普通攻击都可以对当前目标叠一层到底, 在对有层数的目标进行普攻,使自己打击神圣风暴时,可以触发额外的声音伤害。需要注意的是,辅食声音的伤害,无论是道的伤害 还是审判伤害亦或是触发伤害,都和当前目标的腐蚀陈述有关。所以快速的点满腐蚀陈述会极大的影响骑手爆发的质量。所以个人建议是骑手通过偷药加工程手套加嗜血的超高激素, 快速的点满辅食再开翅膀是比较合理的爆发方式。需要注意的是,因为神圣凤凰和十字军打击都无法对没有层数的目标触发辅食的伤害,也无法对目标叠加辅食层数,所以辅食在 aoe 环境下的表现非常差劲。 所以结论呢是辅食声音仅用于纯单体并且战斗时间较长的环境。接下来是命令声音,命令声音的机制是你的普攻、十字军打击、时尚风暴都可以触发额外的声音伤害,同时单体技能即十字军打 和普通攻击会触发额外的建设效果,可以对额外的两个目标造成生意伤害,但是要注意的是,神圣风暴只能触发一次生意伤害,并不能触发额外的建设效果。 因为命令声音这个建设效果使得命令声音在 aoe 环境下变得非常优秀,这也是省界其在 wkaoe 能力质变的最核心的因素。所以当你在大于等于两个目标的输出环境下,都应该优先使用命令声音,以达到伤害最大化。 另外要说的一个点是,命令声音的建设效果其实和战士的顺批不太一样,他的建设方式更类似于萨满的闪电链。大家可以看到,在这三个目中相邻的距离的情况下,当我以骷髅为主目标攻击时,无论你站在什么角度或者位置建设的伤害都始终只能建设的 右侧的叉叉。但是如果你以叉叉为主目标攻击,命令声音的伤害就可以建设到另外的骷髅和大饼。也就是说命令实际的建设范围是有二字判定的,第三个目标的位置是以第二个目标的位置决定的。 所以当我们以哭乐为主目标攻击时,命令建设到叉叉,但是叉叉离大饼太远,所以无法建设到, 导致始终只有两个命令伤害。但是以叉叉或者大柄为主目标攻击时,伤害是先建设到骷髅,再建设到后者。这也就是为什么我说命令的建设方式类似于萨满的闪电链,而不是战士的顺批。 所以当你用命令进行 aoe 时,应该注意,如果怪是以这个体呃,不是身位站着的时候,尽量优先先打边上的啊,不是打中间的才能保证命令的建设次数。 最后是正义声音,正义声音的机制也是普攻十字经打击和神声环抱可以触发声音伤害, 但是正义生意的触发伤害无法暴击加成,也不如另外两个胜利。好在正义生意的审判伤害比命令和不迭层处的腐蚀审判要高,所以在副本中只有当输出目标只有一个,同时战斗时间非常短,导致腐蚀无法点满的情况下, 才可以使用正义声音和正义审判来保证输出最大化,例如老客 p 一的胖子蓝龙 p 二落单的魔术灵主等。 灵活的切换声音在团本中是提升伤害非常重要的点,比如当 boss 战斗中出现新的小怪,例如诺斯十人的蜘蛛一等。在你从腐蚀切换成命令后,你应该关注腐蚀道德的持续时间, 在倒的结束前三秒左右就需要切回辅食,用平台续一下,倒的,再切回命令,继续 aoe, 直到小快结束切回辅食,这样才能保证输出最大化。 当然你还可以充分的利用遗留的声音五机制,在切换声音时弹一刀,双声音的平坦,这些就不坠手了,各位大领主们可以在实战中不断的尝试如何利用好各个声音的机制,是大领主们的必修课,加油吧! 好了,以上就是这期关于惩戒期在副本中常用的三种声音的机制以及用法,如果有更多关于惩戒期的问题,可以在视频下留言,也可以来我直播间询问, 我都会竭尽所能进行解答。感谢各位的点赞与支持,下期再见,记得关注哟!