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ps 里面怎么绘制箭头?今天给大家讲一下在 ps 里如何绘制箭头,平常我们在做图中会用到各种各样的箭头来指明方向,你还在画一条直线,再画一个三角来绘制箭头吗?来来来, 今天我教你两种快速绘制箭头的方法。第一种方法,我们找到矩形工具,按住矩形工具, 找到直线工具,选择直线工具,来到画布上方有一个齿轮形状的按钮,点击打开 这里我们可以看到一个箭头的选项卡,我们可以选择单向的箭头还是双向的箭头,可以更改箭头的宽度和长度参数根据自己的需要调节,这样我 我们在绘制直线的时候就可以绘制出带箭头的线段了。第二种方法,我们找到矩形工具,按住矩形工具,找到最下面的自定义形状工具,点击选择。来到画布上方, 找到这里有个形状,我们点击右边的小三角就可以看到这里有三种样式不同的箭头,选择你喜欢的形状后, 在画布上拖动鼠标就可以绘制出箭头了。如果这三种箭头都不是你想要的,那我们点开箭头旁边的三角之后, 可以看到右边有个小齿轮,我们点击进入,在下拉菜单中找到箭头选项,点击进入弹出窗口,点击确定,此时我们就能 看到所有的箭头样式,选择你喜欢的箭头样式就可以绘制了。怎么样,你学会了吗?视频制作不易,感觉有用就点赞、关注、评论支持一下吧!


next 怎么画箭头?选择矩形工具?选择三角形工具, 在属性栏设置需要画上的箭头颜色,将描边关掉, 在右边设置为合并形状,按住 shift 键画上三角形,选择矩形工具, 再次回自动开鼠标,选择移动工具,这样我们得到了一个箭头, 按一下键盘当中的 ctrl 加 t 自由变换,可以任意的旋转当前这个箭头。

本期视频呢,将通过 ps 呢绘制一个三 d 的立体箭头,选的门键,选的新键,然后在这里呢设置一下宽高尺寸,比如说二幺零高度呢,也是二幺零分辨率呢,设置为一百五, 然后选择确定新建一个空白图层,选择钢笔工具,我们给他绘制出来,我们可以按一下 ctrl 加 r, 打开参考线,给他拖出一道参考线, 在参考线上面直接单击添加一个节点,然后这个位置呢再次对着点击一下,添加一个节点, 在这个位置呢我们可以进行一个稍微拖拽一点点,好,在他下面的位置再次点 点击,然后再在这个线上了点击一下给它封闭,完成以后选择视图参考线,清除参考线,选择移动工具,点击三 d, 从数学路径新建三 d 模型, 点击设,这个时候呢就会创建一半的这个效果,我们选择形状预设 在这里呢往下拉,拉到这一个环绕的点击,现在是不是有一种立体的变化, 但是呢他不是一个箭头的形状,上面不够尖,我们把它这个硬度啊,这个突出的是个深度啊,给他稍微调小一点点。好,我们也可以放大视图,使用放大镜可以放大一下这个视图, 放大一下这个石头,把它上面呢给它进行一个做的尖一点, 比如说这里呢,我们直接输入为零,这个时候你可以看到它上面的位置呢,可以有一些变化。好, 那么在这里呢,我们可以通过他的这个工具啊,可以去旋转他,在上面他有一个旋转的这些位置呢,可以任意的去调整,去调节他。如果说你要下面的这个箭头这个位置呢细一点的话,那么这一块呢,你可以给他画的往右边画一点啊, 那么它的颜色不够好看,我们选择三 d 双击它的这个图层,双击图层左边这下面都可以进行一个双击啊,这样可以把它这个 材质给他改一下,比如说前锋这样的材质,这里我可以选一个其他的颜色,然后突出的,或者说你直接按 shift 键把这些所有的图层给他选一下,直接的去选择你的材质,哎,就可以改变出一些奇奇怪怪的一些形状, 这里选择一个金属色的,这里呢点击之后它是有一点卡顿的啊,因为因为呢在这个三 d 当中啊,对这个电脑的配置稍微有点要求有点高啊。 好,然后呢把这个无线光,我们可以任意的去改变一下它这个光照的一个效果,以及呢把它这个阴影可以给它关掉,这样可以看一下这是一个简单的变化,如果说 你要旋转的话,选择当前这个图层,选中他在上面选择第一个工具啊三 d 模型,给他适当的旋转一下,这样我们可以让你去调节。当然我觉得这个新版本的这个 ps 啊,他使用这个三 d, 我感觉越来越卡了啊, 越来越卡,然后整体操作不是特别流畅,如果说你用 c s 六或者说二零幺八 c s 五的话,它是一个三 d, 非常的流畅啊。 好,完成以后选择选择图层,我们直接鼠标右键给他进行一个三个画就行了,如果说你要渲染的话特别卡啊,然后还非常慢,所以说这里我直接给他三个画一个简单的箭头就完成了。好,那么大家呢?可以去尝试一下。

你怎么还在画一条直线,一个三角来做箭头呀?可是我一直这样做的,要是遇到很多箭头,你这样得做到猴年马月了。我给你推荐四个方法。第一种适合制作简单箭头,使用直线工具填充,选择好颜色和描边线型,点击这个齿轮,会有箭头选项进行设置, 再绘制就是带有箭头的直线了。 第二种,做常用箭头,在直线的这里右键选择自定义形状,里面有一些常用的箭头样式,二零一九版之后的 ps 需要打开旧版形状后才有有旧箭头的形状 选择,需要样式进行填充,描边的设置就能绘制了。 第三种也是最方便的一种,直接去免扣素材网站下载需要的箭头素材 放进来就完成了。 最后一种,直接手绘,直接使用画笔或者钢笔进行绘制,这就要你的技术了, 这四种方法你更喜欢用哪种呢?欢迎使用学姐团队开发的免抠图片网,海量透明背景 ps 素材全部免费下载, 分类齐全,包括设计卡通、室内建筑,还有动物、人物、植物、自然等等类型,大类下面还有小类,而且支持搜索,下载后拖入 ps 就可以直接使用设计画图,就打开免抠图片网寻找素材吧!



贴似实战技巧第一百九十五个使用直线工具快速绘制各种形状的箭头,使用形状工具组里边的直线工具,我们可以直接绘制各种形状的箭头。选中直线工具以后,我们在这个小齿轮这里开启这个箭头的一些选项, 比如说给他添加一个起点,添加一个终点,在起点的终点都有箭头,我们画一个是这样的一个外观,或者是指示起点,或者是只有只有终点有,那我也可以这是只有终点有一个箭头, 这里的一块的选项设置,再加上上边的一些设置,他决定了这个箭头的外观。当然在这个当前的面板当中呢,有一些迷惑的选项,比如说路径选项, 这个这一块的选项呢,跟这个箭头的外观并没有任何的关系,但是他们放在一块了,比较容易让人迷惑,直接忽略他就可以了,他跟箭头没关系。还有上边的一个宽度,一个高度,他也 跟这个箭头没有多大的关系,我们直接也忽略就可以了。还有直接关系的,我们详细的讲解一下他们是怎么样工作的。我们先看一下填充,比如说当前的这样的一个向右的箭头,我们把他的填充给他去掉, 他就变成了一个空心的箭头,因为他有描边,他的边是有的,但是那个填充他的心就没有了,是这样的一个,再让我们也给他填充给他,再加上描边给他去掉。描边去掉了以后,我们发现他这个箭头的尾巴没有了,只有了一个头, 我们再把描边给它加上好描边加上以后有头有尾,构成了这样的一个完整的箭头,这个箭头的粗细,这个尾巴的粗细,还有这个头的大小,呃,有一定程度上是由这个描边的宽度,它的大小来决定的。比如说我们把这个描边给它设置小一些,如果设置为零,设置为零相当于是没有描边了, 设置为零,没有描边,那么这个尾巴呢就没有了,我们设置为一一条非常细的尾巴,再设置大一些,设置五尾巴变粗了,箭头呢也变得稍微大了一些,我们再设置夸张一些,设置五十,箭头也变大,这个尾巴也变得很粗,它形成了这样的一个形状 来小一点。再看后面的,后面的是一个描边的样式,这个宽度跟这个描边的样式都是设置描边的,他们三个是属于一体的,设置个样式现在是实现。 还有蚂蚁线,还有点线,我们看一下它的外观,这是蚂蚁线,这个是一点一点的这个线,因为它有填充,所以呢它这个头呢就变成了这样的实心的,呃,周围呢又加上了一个点线的一个描边,所以呢这个箭头就变成了这个的这样的一个外观。 我们再看比较重点的设置,上面的设置呢都比较容易理解,我们再看一下这个小齿轮,这里的 一些设置,其他终点,这个比较直观,下面呢有几个宽度,长度和凹度,我们看一下他又是怎么样工作,怎么样设置的,我们想把这几个路径先给他去掉,我们设置一些网格,这个网格的大小是一百乘一百, 然后我们把它的参数,我们先不管这个参数,我们先直接先给他设置为一百,一百这个凹洞呢我们先设置为零, 我们先看一下他的取值的范围,这个宽度我们如果把它变得很小的话,他就是零了,就是从零起,然后大小呢往大呢就没有什么限制了, 长度也是从零开始,这个凹度他的取值范围呢是负百分之五十到正百分之五十,比如说他呢是有负数的,我们先设置为零,设置为零呢,相当于设置一个中间的数,设置为零,然后我们画一个宽是一百,长是一百,凹度是零的,这样的一个箭头,他是什么样子? 哎,它是这样的一个形状,那为了我们把这个这个小尾巴呢,我们可以给它去掉,把这个描边给它去掉,然后我们可以更加呃清晰的,我们只关注这个箭头的它的形状的设置。我们把这个描边去掉,这个小尾巴呢就相当于是去掉了。 因为之前也说了这个方格的尺寸是一百乘一百,我们跟这个我们设置的参数对应一下,宽是一百,也就说这个三角形现在是一个三角形,它的底里边的宽是一百,这个长是一百,意思是这个三角形的高是一百,就是个垂直的,这个高是一百, 这个凹度是零,是这个底边里边他是可以弯曲的,现在是零,说明他一点都不弯曲。那我现在先改一下这个凹度,我们先改成百分之十,百分之十确定 这里改不了,那我们重新画一个,这个没有办法直接改这个外观,那我们再重新画一个就可以了,中间丑化啊画一个,现在呢这个凹度就是百分之 十,大额度,他变成了底底边,这个边呢变成了这样的一个样子,我们再改成百分之三十。再画一个变成这个样子,改成百分之五十,改成最大最大百分之五十, 这是凹度的设置,他有,他决定了这个箭头的形状,因为他也可以取复制,那我们先看一下复制,我们先复百分之十,我们猜到下边换一个,这是复百分之十,上面呢是正百分之十,复百分之三十, 这样的箭头步最大步百分之五十。我们得到这样的一个箭头,这个是高度的他的设置,我们再看一下这个宽度,宽度是三角形的底边,长度是三角形的高。我们给他设置一个片段呢,把宽度给他 变小一些,变成五十吧。啊,因为这个方格是一百,所以呢我们把我们呃将就着这个方格的尺寸,这个是一百,长度改成两百。好,我们画一个是什么样子的 这个高度呢?是负百分之五十,我们现在看一下高度是负百分之五十,他往外出了,像一个红英枪的一个枪头,这个宽度呢还是一百,这个长度也就是高度三角形的高度变高了,变成了两百。看到这个高度呢,现在占了两格 三角形的高度占了两格,高度负百分之五十,他往外扑了,往外扑出来了,变成了这样的,如果我们设置为零,他就是一个平的, 他就是一个平的。哎,我们就得到这样一个三角形,如我们设置正的百分之五十,他就往里往里缩进去,往里凹进去,哎,就得到这样的一个点头,下面我们把 把它的宽给它改成两百高,也就是长度改成一百,高度变成零,现在画出来的就会是一个比较扁的一个三角形,哎,我们得到这样的一个三角形高度挣百分之五十, 得到这样的一个箭头,破百分之五十得到一个这样的箭头,如果我们再给他加上描边, 加上描边,哎,他就变成了这样的一个形状,这个尾巴有点太短了,我们也可以直接给他延长, 比如 ctrl 加 t 就可以把它变换,而直接给它拉长,我们得到这样的一个箭头,小结一下, 我们要绘制各种各样的箭头,我们可以通过控制填充描边和描边的宽度以及描边的样式,再加上箭头的它本身的一些参数的设置,那我们就可以绘制出各种各样的箭头了,那么今后呢,我们就可以使用这种方式来绘制箭头,而且呢它比较容易控制,而且会十分的规则, 有时候呢我们可能会使用别的形状工具来进行一个组合搭配来得到一个箭头,那么那个时候呢,就是第一会效率比较低一些,真的我们建议大家使用这种方式来绘制各种各样的箭头,关注大神加油站,掌握更多实战。