海哥,这拐角的位置老是弹刀,差点干过,切,你帮我看看呗。啊,我忙着呢。海哥,就咱俩这关系,谁跟谁啊?啊,行,我看看吧,你一把刀,你加工的这么深,你有设置拐角减速吗?拐角减速, 大家好,我是阿海,日常加工中,拐角处经常发生弹刀啊,导致这个拐角的两个侧壁面呢,坑坑洼洼,光洁度不达标,甚至有的时候还过切,对吧? 那么拐角弹刀其中一个很重要的原因呢,就是我们在加工这个拐角的时候呢,刀具并没有减速,那么今天一个视频给大家讲清楚,我们在 u g 编程当中拐角减速的参数设置,那么换一个案例, ok, 那 么拐角呢,它分为两种拐角啊,一种呢是像这样的在拐角处带了一个圆角的, 一种呢,是像这种拐角处它是没有圆角的。 ok, 那 所以我这里写了两个程序啊,那么两个程序呢,它的净给率我给的都是一千啊,也就是我们常数的 f 啊,等于一千, ok, 那 么我们这里我们可以生成这个程序,我们可以看到啊,那这个程序呢,自始至终啊,它的净给率都是 f 等于一千的,对不对?那么点开奇偶参数 选择拐角,那么这里呢,我们这个是针对圆角拐角进行减速,那么这里,所以我们选择圆弧上啊,进行进给调整,选择在所有圆弧上, ok, 那 么这里最小补偿因子和最大补偿因子是什么意思呢? ok, 我 们这里零点四,也就说我们净给率的百分之四十一就是净给率的百分之百, 那么最小补偿因子就说我最小处的净给率就是最小,比如说给了一个零点三,那么他的净给率也就说我给的是一千,那么乘以一个零点三啊,就百分之三十,对不对?那么这里的拐角处的一个净给率只有多少?只有三百了啊,那么最大呢,也就是一啊,也就是我们正常给的一个 f 一 千,对吧? ok, 我 们确定我们生成一下,来看一下这个程序, 我们可以看到,对吧?在这个拐角的位置呢啊,到这个位置呢,下降到了一个 f 三百,对吧?出了这个拐角之后, ok, 他 又达到一个正常的一个净给率 f 一 千。好,那么我们接下来来看一下另外一个程序,那么这个程序呢,他这个拐角是不带圆角的,对吧? ok, 那 么我们同样啊,在这个净给率这里呢,我们给的是一千 啊,同样是以前, ok, 确定我们生成一下,那么这个程序也是一样啊,从始至终他的进给率都是以前,对吧?那么点开奇偶参数,然后在这个拐角这里面,我们选择拐角处啊,进给减速, ok, 我 们选择当前刀具, 那么这里呢稍微的给大家解释一下,那么刀具平至百分比啊,这个是什么意思呢?我这里给的是一个百分百啊,我这里用的是一个十个毫米的刀具,什么意思呢?就是在我离这个拐角处 还有一个百分百刀具的时候啊,他就开始减速啊,百分百刀具,也就说你这个拐角位置还有十个毫米一个刀具的位置,那就开始进行减速了, 那减速百分比, ok, 我 设置了一个三十,那就是百分之三十啊,就是原来的净给力的一个百分之三十,我给的原来的净给力,我给的是一千,对吧? ok, 好, 我们来看一下,那么这里我们先设置这么多啊,我们来看一下, ok, 确定生成一下这道路, ok, 那 我们可以看到,对吧? 在你这个拐角啊,一个刀具的位置呢,他就开始减速了,就是 f 三百,对吧?出了这个拐角之后呢? ok, 又是回到一个正常的一个进给率 f 一 千, 好,那么点开这个几何参数我们再来看,那么这下面这里有个步数,步数是什么意思呢?他这个其实你可以这么去理解啊,他是一个分阶段式的去减速,你这里一,那就是我一步到位了,那如果说我这里给到二,给到三啊,我们来看一下,给他一个二,我们再来生成, 那什么意思呢?那就说在距离这个拐角一个刀具的这个我们给的是一个百分百刀具吗?对吧?你这个拐角一个刀具的位置的时候呢,他就开始减速了, 他不是一下子就减到百分之三十,对吧?他是慢慢的从这个位置,哎,一步一步到位的,一步一步过去的,看到没有,对吧?先到百分之 f 六百五,然后到 f 三百,对不对啊?他是这样分阶段式的进行减速的啊? 然后呢我们再来点开这个车参数,我们再来看,那下面的这个最小拐角和最大角度呢?这个零度到一百七十五,这个呢我们是不需要去改的,也就说我们的一个拐角吗?从零度开始一百八的话,就变成一个平直,就没有角度了,对不对?我们设置到一个一百七十五,这是一个比较合理啊,这个参数我们就不需要去动它了, ok, 确定啊?那么我们今天呢,关于这个拐角减速的这个参数呢,就讲解到这里,想学 u g 记得点赞关注加收藏,学习 u g 不 迷吗?
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好,我们来讲一下这个拐角减速啊,当我们在加工的时候,我们这个刀具在加工我们这些拐角的地方啊,由于他受到了一个切小阻力比较大啊, 啊,会导致我们刀具和弓箭接触的时候产生了一个声音比较大啊,那么最终导致我们的一个后果就是说我们这个地方可能会产生过切啊,或者弹刀的这样一个现象啊,那么我们如何规避到他呢?我们就可以通过降低我们这个走刀值啊, 在这个地方降低我们切药速度啊,好,我们打开切药参数啊,那么在我们策略这边有一个拐角减速啊, 他有这个当前刀具以及上一个刀具啊,通常我们用的比较多还是当前的刀具啊,这类话参数也比较少啊,我们先看一下这个进给率,通常的话我们这里设置的,我这里设置的是一千啊, 就说你不设置拐角减速的时候,我们在走这些拐角的地方都是 f 一千的速度去走的,我们一设置之后啊,他这个参数就有发生这个起的作用啊,我们先不更不更改他啊,我们先计算一下啊, 那计算一下,我们得到了这个地方,我们可以看到变成 f 一百了啊,这个 f 一百怎么来的啊?我们看一下啊 啊,我们正常的话是 f 一千是吧?那这里话有一个减速的一个百分比啊,也就说啊一千乘以百分之十啊, 那么我们就得到了是一百的一个进给率啊,也就是说他走到这个地方是以一百的一个进给率去走的啊,从呃减速开始到我们这个地方减速结束啊,他这个全程的一个进给率啊,就是一百啊。好,那我们可以看到这边还有一个参数是刀具 直径的百分比啊,哎,这个百分之一百一啊,他是什么意思呢啊?就是说我们刀具直径吗?是六毫米,我们刀具直径是六毫米,在这个地方啊,乘以百分之一百一啊, 啊,我们就得到一个六点六的这个距离啊,六点六的距离就是我们一个减速距离啊,就说从减速开始到我们减速结束这样的一个距离啊, 啊,就是六点六啊,就是六点六啊,你也可以进行测量一下啊,比如说我这个验证一下啊,我们把刀具放到这个地方啊,我们这个分析测量啊,我们就测量这个端面到我们这个端面啊,他这个距离啊, 好,是六点六啊,是六点六啊,好,那我们看一下下面这样一个参数还有一个步数啊,默认的话是一啊,这个是啥意思呢? 就说你这个减从开始减速到我们结束减速啊,他只有啊,一个步数啊,只有一个步数啊,那如果说你要给他增加几步,比方要增加四步吧,好计算一下啊, 那么他就当前啊,他把我们 f 值啊啊分为四段去降速啊,从一千降速到我们一百啊,分为四段啊,一段、两段、三段、四段啊啊,这个降低的这个 f 值如何去计算呢? 我们通常的话我们这个地方是一千吗?啊?最终是降到一百啊,那他的一个差值是九百 九百。我们这个地方分为四段啊,九百除以四啊,就是二百二十五是吧?那就说他从一千开始啊,以二百二十五的一个落差去减啊,我们得到一个七百七十五,是吧?那七百七十五之后啊,他又 再减啊,二二五就得到我们五百五啊,五百五再减二二五啊,就得到三二五啊,一直减到 f 一百啊,以这样一个落差去做的啊啊。 当然的话我们在减速结束他要进行恢复我们 f 值吗?他走我们原这个拐角的地方,他走完之后要恢复我们 f 值,你可以看到他这边又达到 f 一千了啊,再进行恢复了。他这个地方只有两步啊, 因为我们这个地方设置为四步啊,他通常我们这个地方恢复的时候他就呃四除以二啊,就两步他就恢复啊,如果你这个地方填六步啊, 前六步啊啊,他恢复的时候他就三步啊,可以看到他这个地方是三步啊,是这样的啊啊,这是我们今天讲了这个拐角减速啊, 简单啊,这个在我们加工的时候意义还是比较大的啊,当你这边啊也可以给他走一个圆角啊,如果你这个地方走个圆角的话呢,我们这个这个地方圆角的一个 f 值就受到我们这个受到我们这个地方,我们受到我们这个圆角圆弧的这个 f 值了。 比如我们这个最小补偿因子,我们给他降速啊,呃,降到零点五啊,就是,呃降低一半啊,最大补偿因子,我们通常的话都是一啊,不让他这个增速啊,如果你给他二的话他就增速了。好,我们就有这个地方啊,降速圆弧降速零点五啊,我们生成一下啊, 我们可以看到我们从这个一千降低到这个 f 一百啊, f 一百的话我们再走这个地方,圆弧的这个地方啊,一百啊,乘以这个地方 是零点五,乘以零点五那就得到我们 l f 五十啊,我们这个地方圆弧的这样一个距离啊,它就是五十的这样一个距离,这是我们走圆弧的一个 f 值啊,走圆弧的一个 f 值啊。好啊,我们今天就分享到这里啊。

百分之九十五的人都不知道小操作,圆弧减速原来还可以这样用,一起来看看吧!哈喽,这里是小笑时的课堂,今天给大家讲一讲游击里面关于拐角减速的设置。虽然说现在机床普遍都会附带一个圆弧或者拐角减速,但是有些工厂里面的老机床呢,它是没有这个功能的, 遇到这种情况呢,我们可以去手动添加。首先在七幺参数里面呢,这里有一个拐角,拐角的位置上呢,有一个叫圆弧烧镜给调整, 这里有最小补偿因子和最大补偿因子,最小补偿因子一般给到零点五,也就是禁给的一半。大家可以看到这个刀路正常我们是 f 两千的一个禁给, 然后走到圆弧的位置呢,速度就会减半,就是 f 一千,再从这个位置走两千出去。 这个最小补偿因子的意思就是把进给的速度减半,就是按照比例百分之五十来算的最大补偿因子,这里给到正常的一就可以了,确定你在于生成道路的话,他就不能把这个道路给调节出来了。在这里呢,有些同学可能会疑问 啊,老师,你这里进点是看得到的,但是我的进点有时候是看不见的,那进点的数值是怎么调节出来的呢?如何让它显示在道路上?很简单,在选项里面有一个编辑显示,点进去之后呢,你把这个进点率打个勾 点确定,这样就完成了。今天内容你学会了吗?学习更多编程内容评论区扣一二三,买一份编程论文宝典,点赞收藏加关注,学习游击不迷路!

hello, 各位大家好,今天呢跟大家讲讲在 u j 软件中如何去实现拐角减速。很多学生呢,我们在加工的时候啊,会发现刀具走到拐角位置会出现一个异响的情况,特别是在我们一些比较老的机床上,它是没有一个自动拐角减速的功能的, 那这个时候我们就需要在软件上去赋予它这样的一个参数,那么是如何来做的啊?一起来看一下。我们首先点击创建工序,我们选择一把刀具点确定 好,那我们底下的开速布局百分之七十,然后下刀量我们就给一点开我们的进底率和速度,这个切削进底率比如说我们给一千,然后主轴转速的话,我们给一个三千,我们计算一下,那我们点确定,然后在我们的选项里面编辑显示显示我们的净底率点确定好点击生成。 那么当前这个道路的话,你可以看到啊,他从头到尾都走了一千的一个进底率,那么想要在这个拐角位置去实现减速的话,那么在切削参数这里有个拐角, 这里呢有一个圆弧上净值率调整,我们改为在所有圆弧上,然后最小补偿因子我们给零点五,然后最大补偿因子呢给一,其实这个的话就是我们的一个百分比啊,零点五的话就百分之五十嘛,最大补偿因子一就是走一个原有的一个净值率,我们点确定好再来生成一下,我们来看一下当前这个净值率的一个显示啊, 可以看到在进拐角的位置,他会达到一个五百的一个净利润,是刚好就是一千的百分之五十,然后在出拐角之后会恢复到原有的一千的净利润,这样的话我们就可以去有效的去避免这样的一个问题。那这是今天给大家分享到的内容,感谢各位同学的观看。

大家好,我们今天分享拐角减速在实战中的应用。那如图所示,我们加工这个区域的侧壁,那使用 flash 的 刀具加工 r 五的拐角圆弧,那可以分为两种情况,第一种,那如果这个区域深度较深, 刀具拉住长度过长,那刚性较差, flash 刀具在加工 r 五拐角处,势必会造成断刀。 第二种情况,如果这个材料较硬,如射落木调制和金刚,那施放比刀具在 r 五拐角处,由于刀具的四分之三圆弧接触 r 五的圆弧,那接触面过大,阻力增加, 如果再加上此时了激光性较差,势必会造成弹刀和正刀,造成 r 五圆弧面有正刀纹,影响表面粗糙度。此时我们可以使用拐角减速来解决这个问题。好,我们来演示一下 十毫米刀具加工二五的圆弧,在拐角处,它必然是一个九十度拐弯的刀路轨迹。好,我们记 录策略那九十度拐弯的刀路轨迹,我们需要用减速距离去调整,进行一个降速。选择当前刀具,那刀具直径百分比指的是现在使用是百分之百,那刀具为十毫米,那一时为 当刀具加工至圆弧,距离圆弧十个毫米的地方,那就开始降速,就开始降速,那降速的值是多少呢?是百分之十减数百分比,那现在我给的 f 是 五百, 那在降速路百分之十之后呢,就变成了 f 五十,那也就说当刀具距离圆弧还十毫米的地方,从五百就开始变成 f 五十进行加工。好,我们来看一下 距离四个毫米处,从五百降为 f 五十,那只是加工圆弧加固完毕之后,从 f 五十再变为 f 五百, 那一般我们使用的刀具呢?会小于我们的这个圆弧半径,那这边我们将会是 r 五的话,我们建议使用 f 八或者是 f 六。好,我们看一下用 f 八的刀具,那 f 八刀具在角处,它产生了似一个圆弧的高度轨迹,那我们对圆弧进行降速的话,啊,我们来看一下, 我们要需要使用调整均给率,只使用调整均给率,选择在圆弧上把最小补偿因子改为零点五,那或者是零点四,零点三即可,最大补偿因子为一,那此时的话,我 f 给的是五百,那最大的话 f 为一倍,也就是五百。 那最小在圆弧处的净给率为 f 为一倍,也就是五百,那最小在圆弧处的净给率为 f 为一倍,也就是二分之 f 为两百五。那我们来看一下 那圆弧处两百五开始降速降落圆弧结束后,从两百五恢复到五百。好,我们继续看。 那在这里的话,它是一个圆弧的拐角特征,那在这个区域的话,是一个九十度的拐角特征,此时不管是任何刀具,不管任何刀具,在直角特增拐弯处,它都是一个九十度的 拐角道路轨迹,那只是与他进行降速的话,好,我们打开,我们需要用减速距离专门针对九十度的一个拐角道路轨迹进行降速,还是一样 跟上一个区域一样。那这边我们看一下这边一个步数,那我们的净给率为 f 五百, 最终降减速百分比百分之十也是 f 五十,那这边的一个步数为一的话,它是从五百直接降速到 f 五十,那我如果把步数设为二,那这边的话它分为两个阶段进行一个降速,我们深层一下, 先从五百降到两百七十五,再降到 f 五十,实现了两个阶段的一个降速。也就是说我们可以通过拐角减速来降低断刀、弹刀、正刀的风险,有兴趣的朋友可以点个小心心。

智者是力量,三天自身一起笑,如何添加拐角减速?这个问题呢困扰了很多朋友,如果你也不会的话,花一分钟时间来跟小月学习一下。大家好,我是双教育的小月, 动态洗呢,在添加圆弧拐角减速之后啊,他会有更好的敲效果。那拐角减速怎么调出来呢?首先呢,找到自适应洗销,下面呢有个选项,选择定制对话框, 我们点进来。接着呢,在可定制项里面找到圆弧晋级补偿,然后添加添加到这里面去啊,确定一下, 那他就会呢在我们的主界面里面显示出来了哈,然后这里呢把无改为所有圆弧补偿因子,你们就按照我这样来设啊,最小补偿因子零点五,最大补偿是 一。那给好了之后呢,再去把编辑显示晋级率呢,勾选上确定。然后呢在晋级里面去调节一下哈,比如说组轴转速给他三千,晋级这边呢就给他一千五确定再去生成。 我们可以看一下啊,正常是一千五的晋级,然后呢在拐角处就会变成七百五啊,这个晋级呢就是从百分之百到百分之五是这样调节的。那以上就是本期视频的所有内容,进主页粉丝群可以领取右击三四五这个系统新的学习资料哦,点赞关注我们下期见!

呃, u g 里面如何来设置拐角减速?那在工厂里面呢?你像经常我们用的那些啊,比较 呃老的长的话,他是没有自带拐腰减速这个功能,那这种情况下就需要我们自己去设置,对吧?那拐腰减速怎么去设置嘞?我们选择创建工序,那我以这个等高为例啊,就深度轮廓那确定那指定好部件,然后再选择一下我们的加工面啊, 那相切的那都选上,选上了之后呢,下刀量给到您,然后我们直接生成刀路啊,生成刀路啊之后呢就是我们本身的刀路,然后把镜给的话,这边给他调到一千啊, 好,给到了之后呢,那拐角减速怎么搞?来?我们在切削参数里面找到拐角,拐角呢这边有一个拐角处的进给减速量啊,那我们这边把点开,选择为 当前刀具啊,就选择为当前高刀具了之后大家可以看到下面有一个最小拐角角度和一个最下大拐角角度,这个两个是默认的啊,不用去管啊。我们来主要的话就是这三个参数,第一个是刀具直径的百分比,这个是我们的进入到拐角的一个距离 啊,你刀具是十个毫,我刀具是十个毫米的,那他就是说啊,到这个一百啊,就十点一的位置来开始进行减速,对吧?然后慢慢的进入到这个拐角, 然后减速的百分比呢?就减速多少?你比如说我们当前是一千的进给,对不对啊?那如果说啊,你给到百分之五十,那就是啊五就是减速到五百, 对吧?你给到百分之啊十嘞,那就减速到一百啊,那我这边可以给到到百分之五十,对吧?然后接下这边有个步数,那步数是什么含义嘞?步数的含义就很简单 啊,就比如说我们现在步数是一,那么他就直接从一千啊到五百,那如果说你步数是为二,那就是一千啊,到然后嘞七百五,然后嘞再到五百,对吧?你比如我这边给他输入为二,他就是慢慢的来进行减速,那第一个就是如果你给到一的之后,他就直接减速啊,然后我们确定 确定好了之后生成刀路,那你这样肯定是看不出来的,对不对?那怎么去啊?识别到我们这个拐角嘞啊?来,我们可以在这个选项里面啊,找到编辑显示,编辑显示的话,这边我们把进给率和箭头啊都给他勾选上, 勾选上了之后啊,他就会把进给率和我们相关的这个箭头啊,就是刀路切下的一个箭头去给我们显示出来,然后我们确定确定好了之后,再重拨一下这个刀路,你看一下呐,刀路对不对?从一千对不对?开始进刀,然后呢?七百五 啊,五百,五百了之后呢出来又是一千,然后呢又是什么啊?七百五啊,五百啊,然后接下来的话啊,那我们继续往上,对不对?一千,那所以说这个就是我们拐角减速,他的一个什么他的一个操作。好吧,好了,这边我就讲到这里啊,谢谢大家观看。

像我们平时洗这种内框的时候,放到拐角的地方声音就会很大,这个时候我们就需要在机动上面设置一下,我们打开程序 啊,进去有个其他,然后一个高速设置这个地方的话可以选择中间切换啊,我们选择三个江湖符号, 然后确定它前面就会多这么一段代码,这个 c q 八三二加入以后,拐角的地方它就会减速,然后加工的表面质量就会更好。 但是我们每次这样添加的话就会很麻烦,我们只有只需要修改后处理,让它自动添加,打开后处理,直接程序开头添加快 类型,选择文本,然后添加文本, 然后输入刚才那一段代码 c q 八三二,然后写进去就可以了。 保存以后我们后处理试一下,现在代码都已经有了,就不需要每次去添加了。

刀具加工到拐角处很容易弹刀或者断刀,一招教你有效避免。我们在编好的程序里面点开切削参数,然后找到拐角里面有个设置叫做拐角处进给减速, 点开它选择当前刀具,选好了之后呢,首先第一个就是刀具直径的百分比,这个就指的是拐角从哪个位置开始,一般我们给到一百一十到一百五十都是可以的,给到一百五十了之后,可以看到本身刀路的 f 值是三千, 我们重新生成了之后,他就会变成三百,那如果说把距离给小一点,比如给到百分之一百,确定好了之后点生成,那 f 值就会近一些。所以说这个参数他指的是拐角减速的一个距离, 然后减速百分比为百分之十,按照正常的值,百分之十只有三百,那这个有点少,一般是给到百分之五十减速减一半,那么这里就是一千五百。然后接下来向下面这个步数 就指的是分几步去减,比如说我这边输入二,那么它的速度就不是直接从三千到一五百,而是说先到两千两百五十, 然后再到一千五百,就这样降下来。如果说分三步去减,那我确定好了之后呢,它就是这样的一个效果,同样出来也是一样的,所以拐角减速它的功能就是这样的。然后下面这两个参数 就是在什么情况下,最小角度,最大角度是多少,一般默认值就可以了,主要是要搞明白前面三个参数,那么今天的内容就分享到这里,八八六。

我们开初的时候往往会遇到一个很困惑的事情,加工的时候呢,往往会有一个嗯, 拐角声音会突然的变得很刺耳啊,这种就是我们经常说的那个在拐角处的时候是属于那种 啊,弹刀引起的,那么我们怎么样去避免,对吧?把这一个刀具啊,怎么样去避免他在拐角的时候不会去弹刀,或者说不会想写那种刺耳的那种效果嘞?那今天我们就要给大家讲到一个参数, 对吧?按照正常的参数去做的话,我们这里嗯用,比如说用 d 三十 l 五的刀啊,这是我们在外面 经常用到的一把飞刀,那我们现在用这一个刀具呢来做这么一个刀路。 那大家我们看到的这个刀呢,你会发现啊,我们的每一个拐角的位置他都是一个直的,都是这么直的,他这个刀就是当我们的这个刀每到这个拐角的时候,他会啊,因为我们的这个刀本身是个圆的, 而你的这个走刀的轨迹是一个直的,那么这一个刀呢,它会在这个靠到这个边的时候呢, 他会产生一个反作用力,那这种就是我们经常说的弹刀,那我们怎么样去避免他呢?今天在这里讲到的就是这个切削参数里面的这一个拐角啊,我们把这个拐角这个地方给他设置一个什么呢?这是所有的 啊,因为我们这个刀他我们开出他不是只走一刀,他是让整个深度去做的,所以说我们这里是所有的啊,给他这个拐角做多大嘞?我们一般的飞刀在这里告诉大家,就是我们普遍的用我们刀具直径的百分之十, 那这样子做出来的这个刀路嘞,我们就会发现我们现在看到的所有的刀路,他都是在拐角的位置有一个小小的阿罗,这种就是什么呢?他这个阿罗的作用是什么呢? 我们的机床有一个自我保护机制啊,到这个是针对于新机床外面常用到的这新机床,如果说你这个机床啊有二十年以上的可能就没有这个功能啊,以前的老机是没有这种 拐角转速功能的,他在你的新机床呢啊,你设置了这个拐角之后呢,他这个地方啊,就会在这个拐角的位置啊,镜给呢他会做一个这样速处理,这样子就能够有效的避免我们刀具在这个边上啊啊进行的他一个碰撞 造成的这种反作用力,这就是我们常说的这个拐角啊,常熟的一个应用, 也就是我们机床他不具备减速能力的时候,那么我们过这种拐角啊,通常意义上来说呢,可能声音很大, 那么我们就需要呢,能不能通过 ug 里面啊,有的编程的时候能不能给他设置这样的一个减速操作,那当然是可以的,我们可以通过这个交参数选择拐角,选择拐角处进给减速外,那么他的具体操作呢,我们如果不打开的话就是无,对吧? 打开的话我们选择当前道具啊,也是你现在用的这把刀去进行这样的一个减速操作,那么下面这里有五项参数,每一个一个来讲,最下面的这两个啊,系统默认保持 ok 啊, 那么我们主要讲这三个部分,第一个呢是刀具的直径百分比,什么意思呢?距离我们的这个拐角什么地方啊?距离他多远啊?什么样的地方开始去进行这样一个减速操作啊?这是我们的刀具直径百分比这样的一个设置, 那么减速百分比什么意思呢?也就是说我们的这个近点,比如说他的原来速度是一千,那么我们要去减速了,那肯定呢是要小于一千的,那么 这个小于他的值,我们怎么去设置呢?通过减速百分比去设置,比如说我们给个五百的值,那么这里呢是吧,通过输入百分之五十啊,也就是一千乘以零点五,那么这里的我们的拐角值就变成了 f 五百,那么下面的步数是代表了 什么意思呢?比如说我们过这个拐角的时候,他到底是一次性是从一千变到了五百,还是说呢缓慢的分段式的,比如说我们给个二的话,他又是呢先变到七百五,再变到五百啊,这么啊分段式的去进行这样的一个减速 这么个操作,这就是我们说到的这三个地方啊,那么一般情况下我们这么去设置啊,就 ok, 点击确定。 那么生成之后,我们怎么看我们的这个刀路啊,到底有没有?呃,是吧搞成功呢?那么我们可以呢通过这个编辑显示啊, 点开他选择什么呢?我们点进去选择进给率和箭头啊,就是显示我们的进给率和他的这个切消的顺序啊,就这么个形式啊,同学们能不能看见对不对?那么在我们的这个十个的啊,一个刚才是一百一十码距离他啊四零一的这个地方呢开始进行 减速了,同时呢是以两段的方式啊,先降到七百五十,再降到五百,那么拐角走完之后再回到我们的正常时,那么遇到下一个拐角也是同样的这么去走啊,那么这样的话,我们呢就可以在 ug 里面实现这样的一个拐角减速操作。好,那今天的分享就到这里,喜欢点个。