粉丝182.3万获赞2008.6万


这是一个颠覆你对 mc 建筑认知的插件,下载一个免费的三 d 模型,然后点击一个按钮,然后我就可以把它转化成 mc 中的实体方块,接着我们就可以把这个文件再次导入到 mc 当中, 于是就有了开头的这一幕。因为是教学视频,所以视频长度可能有点长,如果你觉得你一次看不完的话,可以先收藏再慢慢看。这款插件的名字就叫做 block blender, 首先你需要下载一个 blender, 百度直接搜下载就可以。 这个插件下载下来是压缩包的形式,我们打开 free block blender, 然后就可以找到这个这个文件。打开 这个文件里面的那些内容呢,都是他作者提前配置好的,所以也是比较小白。把这个下面的这个条往上拉,可以看到我们这个界面,把他这个文件选择全部类型就可以有我们的资产库,资产库是我们提前下好的, 但是如果你这里没有的话说我已经下了,我没有了怎么办?所以右边这里有个资产浏览器,然后选择他就可以看到我们的列表了。 如果你是第一次下载 band 的萌新,可以去搜索一些第三方的网站,然后在这些网站上你就可以下载到相应的模型以及资产库,点击编辑,然后最底下的偏好设置文件路径,然后右边有个小按钮的加号,就可以选择你刚才下载下来的一些模型路径, 然后我们就可以将模型拖入场景中了。鼠标滚轮式放大缩小,右上角的小手可以拖动画面。先按键呼出 block 菜单栏,然后点击这个按钮,然后物品可能会消失不见, 这是由于模型太小导致的。别着急,找到右下角的蓝色扳手,然后找到这两个按钮,左右滑动,可以修改大小,这里我推荐下面这个。然后 mc 模型就出现了,但是他现在是玻璃材质,我们 接下来要进行染色。右下角找到材质选项,找到基础色选项展开,然后这个地方就是对应的材质名称,材质名称是这个嘛, b 点零二四,然后点击染色扳手,在下方的 ema 机中选择嘛, b 点零二四,可以看到他已经根据材质自动上色了。如果你有多个材质的话,就需要一对应。 再讲一个例子,这是一个由多个部分组成的模型,单击右键,删除你不要的部分,单击并拖动选择模型, ctrl 加 z 可以将其合并,轮廓线就会变成黄色。现在要装配插件,点击编辑,点击插件,点击安装。选择两个文件的位置安装并启用,注意你的勾有没有打上。 然后就是点击按钮,一样的操作,满意后就可以单击文件,单击导出,选择 minecraft 格式,不要改后缀前面的名字,随意找到 位置保存,打开启动器,如果没有下载创世神焊投影模组的先下载,注意前置模组也要单击版本设置,点击帽等键佳。我开了版本隔离,所以版本文件在 versions 下面找到 schematix 文件, 刚才保存的文件多录我已经放进来了,然后就可以启动游戏。建议新开一个超平坦地图,方便调整。拿出木棍, ctrl 加鼠标滚轮,调整模式为五粘贴原理图,键盘按键呼出菜单, 点击加载原理图,选择刚才制作的原理图,左下角加载原理图,按键配置菜单热键, 找到艾克开头的按键并配置。我这里是小键盘,艾斯特退出,按下热键就会自动建造。我这个方块比较多,需要等待一段时间,如果没有问题,那么恭喜你,你已经学会了。 如果你的模型是横着的,别着急,掏出小木符,左键单击模型的一个角,右键单击对角的另一个角,记得定个方块,不然会选中草方块,别问我怎么知道的。 键盘输入 cut, 然后再输入 rotate 零减九十,再输入配时进行粘贴, 最后将小木棍调到选区模式,也是左右键单击选区按键,进入菜单区域。选择模式一定要是简单,点击选区编辑器,点击左下角的保存原理图并命名。如果你的模型是白模,你也可以自己染色,利用创世神的 report 指令替换方块就行了。