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我们这节课来讲解辅助线与测量工具的使用,在前面的课程当中我们有讲解到我们可以在这个标尺工具呢去拖出这样一条条的辅助线, 去辅助我们进行一个图形的观察和绘制,那么这节课我们将会学习到辅助线一些其他的功能,他可以帮助我们去更好的完成一些图形的绘制。 现在我们将这个光标移动到这个辅助线的上方,然后再单击下面的鼠标右键就可以弹出这样的一个右键导航菜单,在这里我们选择辅助线编辑 就可以弹出这样的一个对话框,在这个类型的这个下面有两个选项,分别是水平线和数据线,这个两个选项就代表着我们这个工作窗口横纵两个方向的 一个辅助线,在这个下方这个位置这个小窗口,这里有一个失误的小窗口,在这里我们可以去输入一个坐标信息,去增加或移动辅助线到一个指定的位置,在这里我们输入一个数值为零, 然后再单击增加,他就会在这个水平方向,也就是这个歪轴上这个刻度为零的这个位置去增加一条辅助线,在这里我们单击确定, 我们就可以看到这里在这个歪轴为零的这个坐标这个地方就增加了这样一条辅助线,然后我们再进入到这个里面,我们再输一个数值八十,我们再单击 移动,就可以将这样的一条辅助线移动到八十这样的一个位置,然后我们再单击确定,我们就可以看到上方这里的这条辅助线就移动到了这个地方,我们再来看到下一个选项,在这里 我们可以在这个框里面选择相应的辅助线去进行一个删除,在这里我们选择坐标为八十的这样一个辅助线,我们单击删除,然后再单击确定他,就可以将这个辅助线进行一个删除。 好的,我们再单击右键,再进入到这个里面,这个下方有一个删除所有,单击这里我们可以将这水平方向所有的辅助线给删除掉,在这里我们可以切换到数值方向的一个辅助线去对他进行 操作,然后我们再单击删除所有,我们这样可以将辅助线全部给删除掉,然后我们再来看这里这个选项正列, 我们单击他,我们现在这个类型是在水平线这个方向,我们可以在这里去做一个辅助线的正列, 我们将这个起点定位在这个水平线呢,这里一个歪轴的一个圆点上,然后我们将间距设置为每隔十毫米正列一根辅助线, 这个正列的个数是十五个,我们单击确定,我们就可以看到这里多了很多辅助线,然后我们再选择竖直方向去正列同样的一个数目,我们保持这样的一个数值,然后再 单击确定,确定他就可以从这个零点开始,这个圆点开始向右向上去正列,这样总共三十根的辅助线。 好,运用这个辅助线我们就可以将上方这样的一个图形很方便的去绘制出来,我们按 ctrl 加 q 去切换到直线工具, 然后我们在这里去捕捉到这个辅助线,对上方的这个图形去进行一个绘制, 折两个格子,然后再是两个一个,两个一个,我们接着进行一个绘制。 好,在辅助线的一个帮助下,我们就可以很方便的去将这样的一个图形给绘制完成, 然后我们再单击选择椭圆工具,对下方这个图形进行一个绘制,在这里这里一个圆,他占用的位置是一个方格,我们在这里选择一个方格的一个对角点,然后是两个方格,这边是 三个方格,然后我们再按 ctrl q 去绘制这里这样两条折线, 好,我们现在就将这样的两个图形给绘制完成了,然后我们再将光标放置在辅助线的上方,单击右键选择辅助线编辑, 在这里我们选择删除所有的辅助线在水平线这个方向,然后我们再选择数值线上的一个方向,删除所有,确定我们就可以将所有的辅助线给删除掉。然后我们再来讲解这节课的第二个工具测量工具的使用, 我们在这里菜单栏里找到这个测量工具,我们先从测量工具的第一个工具点开始讲解,我们选择这样的一个工具,我们可以在图形上去拾取一个点,他就可以在这里 可以显示到这个点在这个工作窗口当中的一个坐标信息。对于使用旧版本的同学,当我们 单击去选择这样一个点的时候,他这里不会弹出这样的一个窗口,他显示这样一个测量信息是在下方的操作骑士窗口。好,我们再单击右键退出这样的一个工具,我们再来看到第二个工具距离, 我们单击第一点,然后再去单击第二点,他就可以去持取到这样一个线段的一个距离,在这里有显示 这个两点的距离为二十个毫米,在下方有一个在 xy 平面的投影距离。嗯,这个投影距离是针对 于一个三维曲线的,比如我们测量了一个三维曲线的一个尺寸,他也可以将这样一个三维曲线投影到这样的一个 xy 的一个平面上,然后再去 计算这样的一个图形的一个尺寸,在这里我们还不能很好的理解到这一点,不过没关系,等到我们后面将这个三维的知识讲解了,我们就知道这个是什么意思了,然后在下面还会显示我们刚刚拾取的两个点的一个坐标信息。 好的,我们再单击右键退出这样的一个工具,我们再来到下一个工具长度,我们选用到这个工具的时候,我们再去选择的一个图形,单击选择到他,他就可以自动去计算出这个图形的一个长度,我们也可以去 点击这样的一个圆形, 他也会自动的计算出这个圆形的一个长度。好的,我们再来到下一个工具,下一个工具是尺寸工具, 这里我们可以去拖出一个选择框,当我们将这个图形完全框出的时候,再单击一下我们的鼠标左键,他就可以自动去计算出这样一个图形,他一个长和宽的一个尺寸, 在这里我们必须将这个图形给完全框住,如果我们只框住他的一半的话,我们是没有办法使用他这个工具的。好的,我们再来找下一个工具,两线角度,这个我们 去选择两条线段,他就会自动的去计算这两条线段的一个加角。好,我们再来到下一个工具, 下一个工具是圆弧角度,我们先在这里去绘制一个圆弧,然后再选择这样的一个工具圆弧角度,我们去单击拾取这样一个圆弧,他就可以自动的去测量这个圆弧的一个圆心 半径和圆心角这样的一个数据。好的,我们再单击右键,我们再来到下方这样的一个工具,三点角度,我们单击在这里我们将这最近点打开,第一点, 第二点,第三点,这个又等同于我们通过三点去确定这样的两条直线,然后再去计算这两条直线的一个加角,所以在这里 测量出这样的一个尺寸度数是五十三度。好的,我们再来到下一个工具高度,这个高度啊,由于我们现在绘制的这些 曲线或者是图形,他都是在 xy 这个平面上,在这里他们的高度都是为零,我们也可以在下方的操作提示窗口看到这里的高度都是为零, 所以当我们选择这个工具的时候,我们去框选他或者是点选他,我们都不能使用到这样的一个工具。 嗯,现在我们可以单击我们右键退出这样的一个工具,然后我们再去选择这样的一个圆形,我们再来到这里这个艺术曲面区域浮雕,我们去跟他生成一个三维的浮雕。在这个地方我们再来选择这样的一个高度的测量工具, 我们就可以去测量到这样的一个高度,在这里也会显示这个图形 xyz 这样的一个尺寸。好,同学们,我们这节课就先讲到这里,下节课再见。

这节课我们来讲解连接闭合与单线膨胀,在讲解之前,我们先按快捷键 ctrl 加七,选用到矩形工具,我们随意的绘制一个矩形,然后再按 lt 加七, 我们选用到切断工具,在这里我们选择点切断,我们去在这个矩形的一个角点上去拾取这样的两个点,好,我们再将这样的一条线段给删除到,接着我们再选择到这样的一个图形, 我们再按快捷键 l 加三,我们选用到进项工具,我们再按第一选用复制图形,我们在这里去拾取第一个点,第二个点对这样的图形去进行一个复制,我们再将它移动过来一点,接着我们再按扛 叉加 q, 选用到直线工具,两点直线位置粘到一条直线,我们向上移动二十个毫米, 然后我们再来到编辑菜单栏,在这里我们选择等分工具,这里我们输入的一个分段数为九, 按着键确定,我们将这样的一条直线给他分为九段,然后我们再间隔的去选择删除中间的一个线段。好,现在我们来到这节课要讲解的第一个工具,在编辑菜单栏里面 这样的一个闭合选项,我们先去选择到这样的一个图形,然后我们再来选择到这样的一个闭合工具,在这里有四个选项,第一个选项是加入直行 线闭合,好,我们单击确定,他就会在这个地方去加入一条直线,去将这样的一个图形给闭合起来,形成一个封闭的区域,我们按下 ctrl 加 v, 我们再来看到第二个选项,加入圆弧闭合,他就会在这里加入一条圆弧,去将这样的一个图形给闭合起来。 好,我们再来看看下一个改变手点闭合,他就会改变我们这里的一条线段,去和另外一条线段进行一个的端点进行一个对齐。好,我们单击确定,我们就可以看到上方的一条线段就被移到这个下方来进行了一个 平和。好,这样就形成了一个封闭区域的三角形,我们再按一下 ctrl 加 z, 我们再看到下一个选项,改变末点 闭合,我们单击确定,他就会在上面去进行一个闭合。好的,这个就是闭合工具的使用,接着我们再来讲解连接工具的使用,在编辑菜单栏,我们选择到这样的一个连接工具,他所对应的一个快捷键是 l 加六, 我们单击去选择他,在这里就有这样的一些选项。第一个是自动连接,在这里我们去拾取到第一条线段,哎,我们发现没有作用,好,我们右键单击退出,我们将转到两条线段,给他移动近一点, 然后我们再选择这样的一个连接图形,我们选择第一个选项自动连接,我们依然去拾取到这样的一条线段,这个时候也是没有办法进行选择的。好, 我们再来到下方这样的一个自动连接精度,我们单击这样的一个选项,会弹出这样的一个对话框,在这里就是我们连接的一个精度的一个范围,这里他是从零点零零一到十个毫米,在这里我们输入十确定, 然后我们再去选择到这样的一条线段,我们可以看到他在这个精度范围之内的啊一个线段他就会将这样的给自动连接在一起,这个地方由于他相距的一个距离太远了,所以他不能识别到这个地方的一条直线。好, 我们再来看到下方这样的一个缺省连接,我们去选择到他,然后我们去拾取到这样的一条直线, 再使取到第二条,他就会将这里连接在一起,这里还不够形象,我们再去绘制一条直线,在这样的一个方向。 好,我们选择连接图形缺省连接去拾取第一条,第二条我们可以看到这样的一个图形,他的一个位置都会有一定的变化。第一条 第二条,这个就是通过改变这个端点的一个位置,去将这样的两个线段给连接在一起,这个就是缺绳连接的使用。好,我们再来看到下方一个改变手点连接,在这里我们去选择到这样的一个图形, 然后我们再去选择到第二个图形,我们单击上面的这样一条直线,他就会将这样的两个图形给连接在一起,而他 连接的方式是通过改变下方这样一个图形的一个线段,去和上方这样的一个端点去进行一个对齐的连接。好,我们再按一下 ctrl 加 z, 我们再选择连接图形,我们再来到下方这一个改变默点连接,我们去拾取到这样的一个图形,然后再去拾取到第二个图形,我们可以看到他就会改变上方的一个线段,去将这样的两个图形给连接在一起, 在这里我们也可以通过拾取的顺序去改变是哪个图形去改变,与另外一个图形去进行一个连接。 好,我们选择连接工具,在这里我们先去拾取上方占到一条直线,然后我们再拾取到下方占到一个图形,他在这 就会改变这样的一个连接方式,我们也可以再试验一次,我们先去拾取到下方的一个形状,再拾取到上方的一条直线。 好,我们就可以通过改变一个实取顺序去改变这样的一个连接方式,所以这个地方的一个改变手点连接和改变墨点连接都可以将它合并为一个工具。好,我们再来看到下方这样的一个图形加入直线连接,在这里我们先按一下 ctrl 加 v, 我们来看到这个加入直线连接,我们去选用到这个,然后我们去拾取第一个图形, 第二个图形,他就会在这两个图形之间去加入这样的一条直线进行连接,我们可以在这地方第一个第二个这地方就用一条直线给他连接在一 起。好,我们后退一步,我们再来到下一个加入圆弧连接第一个图形,第二个图形,他就会在这里去加入一条圆弧进行连接, 我们也可以改变一下我们的实取顺序,我们先选择下方车辆一条直线,再选择上方车辆一条直线,他就可以改变这样一个连接的方向。好,我们再来到下方这一个加入曲线连接,他就会在 两个图形之间去加入一个曲线,将这样的图形给合并为一个这样的线段。好,我们再来看一下这个 连接和闭合工具的一个区别,连接他是针对于两个图形去进行连接,而闭合图形 他是针对于像这样一个开放的一个图形,将它形成一个闭合的区域,所以这个是针对于一个图形去进行操作,而连接是针对于两个图形去进行的一个操作。 好,我们再来看到这节课的第二个工具,单线膨胀,我们选择到这样的一个工具, 在这里我们选择到了这样的一个图形,这里有一些参数,我们可以对他进行一个设置, 在这里有一个膨胀距离和一个膨胀次数,我们先将它设置为二好端头处理,我们选择为直线尖角处理,我们选择为尖角,然后我们再将上方这样一个删除原始图形给取消勾选,然后我们再单击确定,他就可以将我们选 重道的这样一个图形去进行一个这样的单线膨胀,而这个单线膨胀他都是两个方向的,这个膨胀的距离和次数就是我们刚刚去输入的一个数值。好,我们按一下 ctrl 加 z, 我们再回到这样的一个单线膨胀。在选择这样一个工具之前,我们必须先去选中到一个图形,在这里我们选中到这样的一条直线。 好,单线膨胀,在下方有一个圆弧的端头处理,我们单击去选中他,我们再单击确定,在这里他就可以对这样一个膨胀出来的一个线段去进行一个圆角的处理。这个也只是针对于像这样一个开放区域的图形, 比如我选中下方这样的一个图形,我选择单线膨胀,我单击确定,他也会对这个地方进行一个圆角的处理。如果我们市区会是一个封闭区域的图形, 单线膨胀确定他是不会对这样的一个角去进行一个圆角的处理的。好,我们再来看到下一项参数, 在这里有一个延伸,这个直线的一个端头处理,他只是膨胀出去上方这样的一个距离和下方这样的一个距离,和我们膨胀的这样一个线段的距离是相等的,而 这个延伸就等于他这个上下左右的距离和这样一个膨胀线的 距离都是相等的,也就是在四周去进行的一个延伸,而这样的一个直线只是在上下去进行的一个延伸。好,在这里我们选择延伸这样的一个 mini, 然后我们再单击确定,我们可以看到这样的一个图形,他是不一样的。好,我们再按一下 ctrl 加 z 返回一步, 我们再选择到这样的一个图形,单线膨胀,在下方有一个尖角处理,这个的一个设置和前方的一个单线等距的一个参数也是一样的,在这里我们可以选择这样的一个圆角,这个地方就会变成这样的一个圆角, 然后我们可以选择他在这个地方去选择一个截断,这个地方,他就会变成一个截断的一个角。好,我们后退一步,在这里, 在这里我们也可以通过这样一个膨胀次数去绘制一些简单而复杂的图形,比如说在这里我们设置输入为十次,按照键确定,他就会去膨胀出这样的一个图形,我们再按一下 ctrl 加 z 设置为两次,上方有一个删除原始图形,他就会将这样的一条线段给删除,只保留膨胀出的一个图形。好,我们单击确定 这个就是这样一个工具的使用。好的,我们再来到编辑菜单栏,在这个下方有一个计算中心线,我们去绘制一个圆形,然后我们再选择到这样的一个编辑菜单栏下方,这样的一个计算中心线, 在这里就会生成这样的一条直线。好,这个的原理是什么?我们在使用矩形工具和新型工具, 我们去绘制这样的一个图形,我们再来到编辑菜单栏,选择计算中心线,他就会 在这个图形的中间去将这个图形的一个中心线给计算出来,这个我们可以对这张图形去进行一个操作,我们也可以对这样的一个文字去进行一个操作,在这里我们输入一个汉字。好,我们再回到这个编辑状态工具, 然后我们再将这样的一个汉字给拖大,在这里我们选择计算中心线,他就会在这个图形中间的地方 去自动计算生成这样的一条线段,我们可以选择这样的一个汉字,将它拖开,这里就留下了这样的一个图形, 这个计算出来的一个中心线,他只是一个个独立的一个线段,在这里我们可以选中他,将他作为一个集合,这样我们就可以一起选中到这样一个汉字的一个中心线。 好,我们将这样的一个图形给删除掉,然后我们再选择文件菜单栏,我们选择输入点中图像,我们找到第一张的一个素材, 在这里我们选择这样的一个格式 jpg, 我们选择到这样的一张图片,然后我们再拖大,我们 单击这样的一个加锁按钮,以选对向加锁,我们给他加一个锁。接着我们再使用我们刚刚学习到的单线膨胀去将这样的一个图形给描绘出来。好,我们选用到这样的一个矩形工具, 我们去在这个图形中间的这样一个位置去绘制这样的一个矩形,一会我们使用单线膨胀就可以让他变得像这个图形一样宽的一个图形。然后我们再使用直线工具 去将这一地方的一些图形给绘制出来,我们在这个图形的中间去绘制这样的一个线段, 然后我们再使用矩形工具去将这个地方的一个直角给绘制出来。接着我们 再选用到刚才复制的一个图形,我们按快捷键 lt。 加三,我们去使用进项工具,在这里选择复制图形,然后我们去拾取到第一点。

大家好,我们来讲课,那么这个讲一下这个坐标系到坐标系 u c s 到 u c s, 它也是一个移动或者是旋转的一个概念。好,那么在二维里面呢?是没有的,是吧?没有的。那么在三维里面去讲单在角之前呢,我们随便画一个矩形啊,画个矩形, 然后把这个矩形呢往上进三滴平移,因为有东西我到时候做起来就比较轻松一点,也形象一点,一上去五十,后悔 拷贝是吧?拷贝或者一上去三十五,然后图形是这个图形,确定一下是吧?确定一下,那在大家看一下,在这里有一个两个矩形呢,是吧?有高度的。 然后讲这个之前我们就设计到坐标系,在这里刷点一下,他再看他就有坐标系,设置当前坐标系,这里就是一个坐标系,首先没办法设置 nb, 创建坐标系,好,通过三点、一点、两点,三点,那通过三点创建个坐标系, 确定一个坐标器名称啊,那就这做好一个坐标系,那么做好这个坐标器,我们在这里面就可以再画一个图形,是吧?比如说我再画一个球面,是吧?确定一下啊?把这个球啊啊放放一下是吧?放一下啊,变换三 d, 放缩这个图形 曲面,这图形保持比例放小一些,比如说放到百分之三十,然后放中心,在我们的圆点确定一下,转确定一下,那也就是说我现在是可以通过坐标器到坐标器的方式 啊,这个要移动参考坐标系,是哪个坐标系啊?是我们的这个坐标系,是吧?世界坐标系,然后目标到我们这个坐标系,那他就可以把它移过去,是吧?保留原图形,就是他留在这里,如果不保留,他就是只是移动过去,那我们把它保留起来,是吧?确定一下,那他就这样子刷,让大家看一下 x y 对 x y 是不是 x y 平面?对 x y 平面,再看这个颜色的坐标系是深一点,那这个是是暗一点,算暗一点,那我可以设置他为当前坐标系, 这他为当前座位系,我就可以在这个坐标式这里从直接再绘制一个圆,选择这个圆点,然后拉一下,是吧?他就会默认在我们的 x y 平面上,如果我要在我们的 x z 平面上再画一个圆呢?那定义他零食平面是吧?零食面或者是直接是 x x z 是吧? x z 右键一下点一个圆刷,他就在这个地方废这个圆,是吧?因为他目前这个激活状态下,他就是工作坐标器,而这个事业做标签,现在是不是工作作标器了,是吧?好,退出来,那如果设置回去,他又回回到 我们的原先的坐标系栏上,还有这本系啊,那么再看看我们的坐标系的,建立好坐标系,是吧?坐标系点一下它创建坐标系是吧?好比如说 说我们创建坐标器,创建这个到这里到这里这个坐标系,同时我需要偏移加旋转,就这个坐标器,刚才这位需要偏移,他就需要我们输入偏移的一个一个位置,是吧?一个位置,那么怎么去做呢?直接输入一百 十几个坐标器,现在没有坐标器,是吧?那比如说如果偏移的话,那你先前要把这个坐标系做出来,那么比如说偏移这个坐标系是吧?输偏移项链,比如说 x 一百,然后逗号 y 两百,再逗号 z, 直接方向给他八十回车,再看一下,那在这里是不是有坐标系啦?那这个坐标系要不要再次旋转?这里输旋转角度,那么旋转四十五度,目前是到 x 旋转四十五度,是吧?那如果点外,那外,那歪头旋转四十五度,再 再点 z 绕 z 头旋转四十五度,然后我再次确定这个坐标器,那我们确定他是吧?确定他,然后设置他为公主对拍器,那我再画一个矩形,再看一下八局 形直角矩形,点他是吧?他就是在我们的 x, y 平面上画了个矩形,那如果定零是平面的话, y, z 的话,再画一个矩形的话,再画一个矩形,是吧?他就在 yz 平面上画了一个矩形。 好,那我们这个是,嗯,他是当前的坐标系。双除,当前坐标系是双除不了的,不能算除当前坐标系是吧?那如果说我要拴除他必须设置另外一个坐标系作为当前坐标系,我们设置他回来,然后我们再次进行双除这个坐标系,那这坐标系就不存在了,是吧?那这里还有一个坐标系。 好,那我们再来一次啊。啊?删除管理坐标系列,就是显示显示作标系,是吧?不显示隐藏作标系,他切换切换隐藏全部,显示全部,他只是一个显示,算一个显示 啊。修改坐标系,我们可以对某个坐标系进修改,但是这个坐标系啊,能不能修改?不能修改当前的系统坐标系,只能修改这个坐标系,那可以绕这个轴 去旋转,是吧?旋转适应这个坐标器,绕一个轴走走,走到起点,比如说走点,今天在这里,在这里刷,然后旋转角度给他九十度刷,那他就转到这里来了,是吧?旋转或者过点旋转是吧?只需要坐标器,这个坐标需要动,是吧?要动过哪个点?过这个点绕什么轴?转?绕 z 轴转, 转到度刷,输入八十度是吧?那可以转了,然后再确定。啊。那么坐标系在我们做呃刀路的时候是吧?做四轴、五轴刀路的时候有用,或者三加一是吧?三加二,四加一的方式是吧?有用,是吧?有用。所以说我们就讲到这里。以上刚刚是讲这个指令啊,坐标系到坐标系,好,我们讲到这里。

大家好,我们这节课讲一下曲点里面的曲线控制点。 好,那么选控点呢?我们这里面可以写文字解说啊,当然比较多,是吧?多啊,其实也没必要这样去看啊,不要这样去看, 那这里我画了一圆弧,直线、圆矩形、椭圆,多边形,还样条,那么看一下曲线控制点,比如我们看个最简单图形,直线点一下他,那他就会在直线的两端产生两个点, 那么圆弧呢?那也是一样,圆呢,圆就在起点和末点都,起点和末点都在一一起,所以它产生了一个点,那么矩形呢?是吧?四个点, 椭圆呢?椭圆就比较多,是吧?表示内结的一个长方形里面的一个椭圆,是吧?椭圆控制点,这个边形是吧?角落都有点,那么样条呢?点一下 样条,看起来就有点怪怪的,有点怪怪的,是吧?那其实这个样条我们可以复原回来, 那么曲线里面的样条用控制点的模式,点一个点,两个点,三个点,四个点,五个点, 六个点,七个点,八个九个,十个十一。那这样做的线呢?好像呢,和原先的样, 有的重活了,有的又没有重活感觉,是一个逼近的感觉,是吧?逼近感觉,那其实上我们不需要再去研究他,是吧?不需要再研究他,随便理解一下就行。比如说样条点点,我们做三个点,是吧? 那么三个点的样条用控制点点下它,是吧?然后你再做样条, 一个点,两个点,三个点。好,右键退出,那其实这两条线是重活的,当你点数多的话呀,他就不一定重活了啊,现在是重活的, 那么删掉一条线,点一条线是吧? delete 键或者点这个删除是不是还有一条线是吧?几乎是重合。当你多个点的话呀?那用控制点的方式 他就不重活了。我们曲线的控制点是吧?是找他的点啊?找他的点。好,那么就讲到这里。

大家好,我们继续学习奥特 cad。 二零一六上节课我们讲极坐标绘制图形, 这节课我们讲正交及相对坐标绘制图形,正交的快捷键是 f 八,呃,下面我们打开软件具体讲一下什么是正交。 打开这节的素材, 这节我准备了这样一个图形。首先讲一下啊,这个正交,正交就 就是在命令栏这一块状态栏,这状态栏啊,状态栏这个地方,这个,这个就是正焦,我们可以鼠标点一下, 是蓝色的就是开,然后是灰白色的,这就是关,但是你可以按键盘上的 f 八, 哎,你按下 f 八就变颜色了。这个正焦跟急轴追踪,他不能同时不能同时启用, 你要么用正脚,要么用急轴追踪。可能有小伙伴会想, 急轴跟正交有什么区别呢?我们先打开这个急轴追踪啊,比如说给命令画直线,哎,我们指定一点这个急轴追踪,他,他是 当你水平放置的时候,他他显示的是辅助线的形式来辅助你绘制图形,这个九十度啊,一百八,两百七, 这个垂直跟水平这样的辅助这个辅助线,但是你也可以设置啊,这个相对于这个角度就是九十度的关系的,这些角度,一百八,两百七,四十五度倍数的关系,然后三十度,二 三度,这些都可以设置,还有这个可以设置,哎,这个急轴,这个正焦呢,我们打开正焦啊,比如我们还是直线命令输入,你看 他这个正胶,他,他只能是你画斜线的,是画不了的,因为他只能你看画, 往这边也行,往这边也行,往上面也行,下面也行,他只能水平竖直的,哎,划线, 嗯,看一下我们现在这个这个图形,这个图形大部分都是水平竖直的线,就这里是个有角度的, 这点我们可以等一下用相对坐标的挤坐标,对,挤坐标的位置, 这里设置到三个,一是用正交命令,再一个就是即坐标这里再一个相对坐标,相对坐标就是从这个点开始,然后直接从这个点开始绘图 相对这个点,然后找到这一点,然后再把这里面绘制出来,我们现在用蒸胶绘制一下 啊,我们现在这个地方就打开正交了啊,我们先分析一下啊,就是已知的数据,有些有些地方尺寸他是没有尺寸的,这个距,那个像这些距离,你看有角度没有长度,这个时候我们就就不能从 从这个地方开始,从这里都没法开始,所以说我们可以从这里开始这样画,画到这里就可以把这框框画出来了。嗯,下面我们开始把这个图形绘制一下,打开正交啊,打开正交 直线命令 l, 我们比如说确定第一点啊,你看只只能是水平竖直的斜线是画不了的,有角度的 这个我们知道已知的这个六十二,六十二,回车,回车好了,然后长度是七十三, 好,绘制好再竖直了,四十五,好,这个我们现在要绘制这个带角度的 正调,打开是绘制不了的,所以说我们把它关闭了,现在可以按快捷键 f 八好关闭了,我们现在 我们已知这个他是这里这个角度是五十五,如果我们假想一下这个是直线,这个地方就是九十度,九十度,这里五十五度,九十加五十五, 这里啊, 位置刚才画错了, 这有九十度,九十加五十五,一百四十五,又又是因为他这个角度,我们知道这 这个地方是零度,从这里开始到这里结束,这是逆时针,显然逆时针给一个正角度。哦, 我们现在开始绘制这个,还有就是你看这个直线,不知道啊,我们可以适当的给他拉长一点,然后绘制好以后再把它修整一下。我们现在比如说拉长到这个位置 啊,就家人现在这个五十场吧,五十, 这个时候要五,因为这个极坐标命令是长度小于号角度,所以说我们现在要输小于号,再复习一下这个 几座标绘制命令啊,长度输完了,输。输小一号的时候是上挡键,上挡键有两个啊,左边右边各一个,要同时结合使用。是按住 shift 按住小一号。好,小一号切换到角度,角度我们刚才呃计算过是一百四十五度, 就是正角度,因为它是逆时针旋转一百四十五。好,这个时候回,正好这个时候这个按照这个图形,这个五十五度已经绘制出来了。 这个地方。好,我们现在可以按键盘上的 esc 取消。好,我们再次启用直线命令,直接从这里回到他焦点就行了。好,我们绘制。哎, 捕捉击轴追踪,哎,我们这样让他有辅助线, 当你看,有时候他捕捉不了啊,捕捉不了,我们就是这个对象捕捉。这个这里设置 有时候有的点头会错乱,有点你有些地方你可以把它去掉。 这个这个问题我也发现了,有时候点的你这个就把所有的都关掉,然后就剩一个焦点, 哎,这个是焦点啊,看一下啊,他又有显示的辅助线。好,这个时候点一下,确定, 这个时候我们选中,然后点这个蓝色的框,然后拉到这个这个端点的位置。好,外框我们已经绘制好了, 有些时候这些点还是有用的啊,你像圆点中点,他会自动捕捉到,只是对你的这个绘图是有帮助的。节点,象限点,象限点,你看他这里有形象的表示,四个点垂足啊,切点这些, 这根据你的绘图的时候,这个需要啊,我们现在绘制里边这个图形,嗯,我们先用 相对坐标绘制直线命令 l, 确定指定第一点,然后我们这个点,我们知道这个横 水平水平方向,这个是 x, 代表 x, 这是十七,竖直方向往上的是正正的 y y, 十一,我们就是输入 x 十七 相对坐标啊,相对坐标是 x, x, 坐标值,逗号 y, 坐标值 就是,我们复习一下啊,都好,好,这个时候我们指定 why, why, 十一,这个输入完以后回车。好,这个点就捕捉到了,捕捉到了,你看现在这这个里边这个图形全部是数值跟水平的,所以说我们现在可以把这个正交,正交打开。 好,点一下,你看几轴追踪,马上就切换关闭了,所以说他两个是不能同时打开的。好,我们现在先绘制这个尺寸,三十一,三十一回车, 我们再往这边九,这什么九啊? 酒绘制好了,我们看这个,这里往上十一。 好,这个尺寸七。 好,我们现在这里没有尺寸,这都是位置的,我们这条线不知道这个尺寸具体画在哪个地方,所以说我们可以适当的画的长一点,就放到这里,好,我们放到这里好确定,确定以后我们把这个 确认好,这个直线退出,好,按 esc 或者回车空格都可以啊。这个时候我们 既然这个地方画的这把我们从这边开始画,从这个尺寸往这边,从这里,哎,连接到这里,因为这些都是已知的尺寸。好,我们再次重 上次命令,按空格键,好,直线直接这个端多到这个端点, 你看啊,这个正脚打开以后,你都不可能画斜线的,这个你绝对是直的水平的,或者是这样画竖直的。好,我们知道这个是三十七,三十七,回车, 又知道该现在竖直方向的,这个十分是十一,十一, 再往右这个右九, 好,这画好了,然后再往上这个是十五,这都是已知的尺寸。十五,回车, 好,你看这个时候我们就可以捕捉到这个地方,这你看他显示的垂足,就是这个地方跟他垂垂直的焦点。 好,我们点确定好,就这就画好了,这个时候我们可以选中这条线,然后点住,然后直接拉到这个地方,他的端点啊,这图形就画好了,这个辅助的这个相对这个点的线没用了,我们删掉了,可以 画好以后我们要检查一下对不对,所以说就是标注一下,标注一下,先 七十三, 六十二, 四十五, 然后这里有个五十五度, 哎呀,五十五度,好,外边这个框是对的,没问题,然后捕捉到,看这个起点,这里十七, 三十七,然后这个地方是九, 没问题啊,这个地方到这里歪方向十一, 三十一,对了啊,再往上 这个也是十一, 再看这个方向,这个是,这里是九,这里是七, 这段 十五,这里到这里十一。好,然后我们现在按照三种啊正交,利用正交化,还有即坐标相对坐标绘制这个图综合的来练习一下。 我们后边还会有更复杂的图,复杂一点图形来练习一下前面所学的。好,这节课就讲到这里,谢谢大家。


精雕软件里边的点坐标发声器这个功能怎么使用你知道吗?赶紧点赞收藏,以免用到的时候啊就找不到了。其实这个点坐标发声器啊是一个比较好的功能啊,那么他能快速的找到我们这个图形的一个端点,还有中心,还有切线等等一些个位置。 操作方法呢就是我们先选择曲线绘制下的点,然后敲键盘上的空格键,然后呢下面这里啊有端点,有中点,那么你想找的是这个图形的哪里? 如果说你想找他的一个中心点,那么你就选择中心点,然后呢左键点一下这个线条,然后点确定好。 如果说你想找的是他的一个重心点,那么同样在找到这个功能,然后呢切换到我们重心点这个位置上,然后呢再点一下我们这个线条,然后呢再点确定, ok, 这样呢就可以了。那么我们这个图形他的重心点和中心点呢, 他是不一样的,我们可以通过曲线绘制下的直线来去绘制一条直线,然后呢来去检测一下啊 啊,他这里呢重心点呢才是我们整个图形的一个中心,当然说这里呢还能找到我们的这个图形的一个端点啊,中心点,圆心,焦点等等 一些个位置,但是说我们还得需要呢去对应我们的这个图形的啊,然后呢直接点击确定就可以了,学雕刻到翰林准没错。

来我们这期视频来讲一个放样曲面啊啊 前几期做那个金榜题名的那个牌子的时候呢讲过一点是吧讲过一点的话呢现在就仔细讲一下这个方向曲面啊。啊之前讲了那个什么 看我的返回来这里才对啊,来这里刚之前我们讲了一个这样的对吧?好, 就五零吧是吧啊五零是吧,这个已经讲了是吧?这个句型的这个长方形的这种已经讲了。那还有吗?当然还有了是吧?还有一种不规则的变 行啊,哪像这种规则的这种啊圆形的这种这个就就容易了啊,我们先选中他,然后呢要三十这样的然后呢搞一个洁面线啊 洁面线啊 前面线我们可以把它翻过来嘛,是吧? 好,就这样啊,要记住啊这个左边这一点是对应我们选择的第一条线啊,这个是没错了是吧,那现在就给你详细的讲一下啊 啊两条线是没错了是吧?啊你,哎你你说自己在练过是吧? 好,知道了,行啊,这前面是这样的是吧然后呢我们就这样子啊圆形也行啊这个圆形是规则图形然后第二条 啊,然后这个参数啊之类的,这个你要自己去点一下啊这个起点或终点末点啊 啊这个起点一般我们的责任按到起点就把它均匀分布啊,这样均匀分布做做出来就比较好看一点,他没有那种变形的感觉啊,当然如果你想要一种变形的那种扭曲的美啊,当然也是没问题的啊。 好然后呢啊这个还有一个洁面啊没有选是吧啊这个平度你打了个这个就出来了是吧但是呢还有啊那种不规则的啊像这个是不规则的 啊像五角星基本五角星有角的啊都像这种这么做啊把它截断了再做知道吧五角星他做出来是有角的 啊有角的这种他就容易在这个角的地方他会容易变形你就得把他给你看啊截出来一截一截的来做啊啊有时候做一截你就直接用正列的方法把它复制过来就行了。 针列或者镜像啊复制就行了啊。那现在就给你讲一个不规则的啊不规则的什么样子呢?就像这样 how 看到了吗啊现在我们就把它给平安等距啊等距三十这样玩 啊对 看到吗?这里为什么会出现这种其实很简单了啊 不用我多说了吧啊这个就直接把它截掉完了他有个啊他这里看到没有他的 距离是等的相等的是吧然后像这种有角的地方最好是截出来做啊然后这个分成两段了分成两段我们要组合起来然后把结点把这个断点 给融合起来啊融合断点好退出来啊这个洁面我们 就用这个洁面了啊啊放样啊我给你放样看一下啊 看到吗啊这个做出来是差不多没多大问题的 还问题不大这个不是问题吗?这个这个就是问题啊这个 啊。嗯这里这个角都没出来是吧所以怎样啊这个我们要把它给 截掉啊还是一样啊都要把这种有角的特别重呃锐角的地方在锐角的地方他是很容易变形的啊反正有角的地方很容易变形我们 把它给截掉啊八然后呢好选中这两个点啊把它怎样分离嘛是吧 然后这个尖角也要把它给去掉啊分离 嗯分离 啊对,退出好了啊到这一步我们可以看一下。 好,这里是吧两条是吧,我们可以选择选哪一条线都可以啊,看到没有 啊这里是可以的对吧?这里也是行了,没错吧。啊还有这里啊那这里我们再进行一次对吧啊这里 那你就有点问题了是吧。等参数啊像这个等参数啊我们要看一下我们直接用等参数效应。等参数是什么意思呢?等参数就是说这个边跟这条线是等 竖的那个数值是相等的啊这边数值是相等的是这样啊这边也是一样啊 也是一样啊。看到了 啊他这个就没这个问题了是吧啊这个做出来那个线条就比较好看了是吧。但是啊我们先把这个放一边去啊 翻过来来帅好,这里啊我们可以看一下进入这个我们点中下面这一个啊八然后呢点中 我们这起点这里啊现在起点是在这里对不对?哎我们点中他这里定为起点他是变暗的没有亮出来的说明他这个就是起点。那我 我们要把这个换成起点之后呢会变成什么样子啊好退出啊,这个洁面线就先不理他啊好换上曲面然后两条线啊, 看到没有因为我们的起点已经改变了是吧,但如果我们要最短距离相应是什么啊?是这样啊他这个位置看到没有他这个位置他没有 生成这个洁面呃生成这个曲面对吧 啊所以这个起点也是很重要的是吧? 这种情况会发生在什么样呢啊?我举个例子啊啊这个好,然后这里 哎要复制一个 看到吧,这里这里啊 这里啊,他有错开的一头啊,他这两条平行的线, 他不管是平行的直线还是平行的这个曲线啊。等距线啊,可以说是等距线不是平行线还算算是等距线啊。等距线是比较 你标准一点的说法啊。好看一下对吧?这他有错开了对吧?这一头出来然后这一头出来对吧?然后我们把这个给转一下啊他这个起点是不一样的,刚才我们从这边 这边划过来是吧?我们点第一点是这一头是吧?然后第二点是在这边说明这一个起点就是第一点嘛是吧?第一点就是起点嘛, 然后现在我们转过来了之后那个起点他就会翻到这一边来了啊就是这样 好方向啊他有一个起点还有一个方向性的啊 啊这里 这里看到没有啊?一览的时候就已经看得出来了是吧?那他还有这一节没做出来是吧?那我们想要另一种呢? 呃另一个啊,像这个等参数对应了是吧?你看他做出来他就会变形了,对吧? 为什么不选这个洁面呢?因为这么跟你说啊这里啊我们刚才我们已经选择了洁面了,是吧?这个洁面 他就如果你没有另外的洁面的话他就会直接一直默认这一个 洁面线,懂了吧?啊一直默认这一个啊,除非你要改变另一个洁面啊,那这个我们最短这样子就行了,哎 啊两条啊是看到吗?就是这样哎出现这种情况就是你的节点有问题 啊,就是你的就是你的起点有问题,起点不对啊,就是这样,我们把它给翻过来了就得了, 看一下啊,好,再看一下啊,最短距离对应 啊,他出来是这样的,但我们可以是这样啊,删掉啊,然后呢把这个等参数对应 好,第一第二看到吧,这个就做出来了啊,像这种也是一样啊, 变形的越严重那些不规则的那些不规则的等距线啊,你就变形的越严重,你就得一节一节的来做啊。 知道了,哈哈,那就行了啊,就这样,这个你应该听懂了,但我见到刚才你 还在练这一个啊,行,应该听懂了啊,就两个知识点啊,一个是这一个洁面线的一个方向性,就是左边左边这一头对应我们选择的第一条线, 右边是对应我们选择的第二条线,然后还有这个样条线,这里 还有一个是起点的问题啊,起点我们该怎么改呢?我们可以翻过来,但是有些像这种啊,这种你不可能翻过来是吧,我们该怎么做 啊?哈,还可怎么会这样呢?就 这样啊,直接用节点来编辑就行了啊,定为起点他就改变起点了啊。行了知道了吧,用节点编辑来把他的起点给改一下就行了啊, 我们没其他问题了吧。行了啊,我看一下还有什么纹理曲面啊。纹理曲面,嗯,还有图像纹理,到时候再说啊, 标准曲面啊。哇,这这些也讲一讲嘛,因为这个会做圆标会用的到啊。好,就讲到这里了啊,你自己消化啊,自己练一下。
