说到动图,大家首先会想到 chief, 不过现在时代变了,有很多新的动画格式成为了后起之秀, sbga 算是其中之一,它在 app 动画中应用广泛,但在各种优势下也有一些像动画闪烁、内存占用过大等等 bug。 这期史上最全干货解决方案,请务必马著。除了上述这类使用中的小 tips, 重要的是导出前后的常见问题,如果发现文件内存占用太大,容易导致软件崩溃。减少占用的方法有三个,效果由强到弱排序。或者是将复杂的运动元素和简单的部分切分,也是在保证效果的同时降低图片。樟树的一种有效方式,如果是对称动画, 只需导出一半再去拼接,这也是一种思路。导出后发现动图有闪烁把也是困扰许多人的问题。解决方法是图层错针排列后,把每针素材的前后各延长一针,并且给到 百分之零、百分之百、百分之零透明度。最后把关键针类型全部改为定格关键针即可解决。另外,卡顿和闪烁可能和真率不匹配,有关 svga 动画的针数要选择六十的约束 好。以上两点就能解决重复针或闪瘦的问题。如果发现导出后资源有丢失,可能是因为命名的问题。最后注意图片素材的顺序,看到这里应该能解决绝大部分的 svga 问题,记得点个赞!
粉丝7.9万获赞72.9万

你知道吗?我们所看到的大多数直播礼物都采用的是 svga, 一种由歪歪开发的跨平台动画格式,同时支持苹果、安卓和网页端。相比于传统的 gf 格式来说, svga 对透明像素和色彩色域的支持会更好。原本十几兆的动图用 svga 导出 可能只需要几十上百 k 比,那它动画的流畅度怎么样呢?在输出时,针数会被强制设定为六十的约束,例如直播礼物常用的都是十五或三十针,所以在软件制作前记得调整合成设置,让真率保持统一。当然, svga 也不是万能的, 很多 ae 效果他并不支持,在制作时需要避开。我将这个表格整理出来,记得点赞保存。对于那些不支持但也无法舍弃的效果,可以在 ae 做好动画以后,先导出为多张 png 序列图,然后再批量放入 ae 错针排序,最后用 sbga 插件导出。

事情是这样的,我想定制一个遇见飞行的特效礼物,要和你一样帅。本想拒绝,可是他说我帅,当然要答应他, let it out。

老板说想要定制一个礼物,特效要高端大气上档次,要有科技感,还要有帅气小哥哥。支付宝到账一元,哈哈哈哈哈,当然要答应他!