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呃,今天呢,我们来讲如何用 pr 来去除视频的黑边,这个教程是来自知乎的一位大佬,我们先把这个是原视频拖入到 pr, 然后再选中原视频就这一块区域,然后点击左上角文件导出媒体,然后在左上角选择这个裁剪,然后调到没有黑边的区域, 我们将鼠标移动到这个区域,然后就会显示这个分辨率,比如说也就是三零七五乘以二六二一六零, 我们将右下角这个基本视频设置的对勾取消掉,然后按照这个我们现在画出来的尺寸将它重新输入进去,比如这一三零七五乘以二零六零,然后如果这个 长宽笔我设置成,比如说他是这样的,那我们就把它关掉,然后再设置,然后再选择导出就可以了。 然后呢,现在我们再来看这个视频,然后就没有黑边了。 好,这期视频就到这里,谢谢大家。

一个 pr 小技巧啊,解决缩小时四周黑边的问题。这里呢,我就用这个两张图片来这个当做案例了,因为视频的话我开始录屏可能稍稍有点卡。 ok, 那正好现在这个序列跟这个,呃,我们所谓的这个视频大小是一样的,那当我们第一段视频缩放的时候,比如缩小的时候会有黑边什么时候会产生?这种东西最常见的其实就是在做转场的时候,那我们放大转场,呃,跟缩小转场其实都用到。那我们拿缩小转场举例啊, 比如说第一段视频,我要从这个从这里啊,师傅的左两下,我现在师傅的左一下是五针,从这里啊,是缩放百分之百不变, 这里呢?我变成这个五十。 ok, 那第二段视频呢?我们是一个从, 也是打一个松松关节针,狮子右两下再打一个关节针,那开始呢,是从二百到一百,那我们整体的一个状态就是这样。 哎,那现在因为有这个缩放的黑边,所以说看起来很难受,对吧?那其实其实解决这个问题特别简单啊,首先我们把这个中间这段裁剪下来, 裁剪下来就是说有黑边的这部分裁剪下来,然后呢,我们把他的关键这样先删掉,就是这个不要他的关键这样建议一个调整图层, 新建一个调整图层,拽到这个上面啊,新建调整中,知道怎么建吗?右建啊,新建项目啊,点调整图层就出了个这么东西啊,拽下来就行了。开始之前我们要把下面这个轨道,就是下面我们剪开的这个轨道,在销售空间里面搜索百分之五十啊,账, 好,一定要百分之五十,这样好计算数字啊。一会大家知道为什么了,在调整图层上面,我们用一个什么效果啊?镜像拽到这个调整图层上来,回到效果控件里面,这个镜像呢,我们原地 ctrlc, 然后 ctrlv 一二三,哎,能看到就有四个镜像, 我们先点一个第一个镜像,好吧,看到这有一个这个十字点了吗?我们拽他的位置拽过来,哎,让他对上第二个镜像呢,我们把反射角度啊改成一百八十度, 好吧,看着这个点了吗?没了是没关系啊,正常都没啊,拽拽拽,也就是说他的反方向的镜像,哎,我们把这个黑边给取消掉。第三个镜像呢,我们改成九十度, ok, 找一下他的这个点 还在这里啊,这个我们把向下挪,正好卡在这个黑边的位置。第四个镜像呢,改成二百七十度,好吧,还是这个给他对齐, 对齐就可以了。好吧,我们把这个所有的镜像,那镜像的部分关掉, 那现在呢?我们去调整它的位置,现在你看我们是这个缩小百分之五十吗?之前是一个正常的数值,好,那刚刚好,我们缩小的百分之五十,我们再放大到百分之两百,其实就跟刚这里这个是一边大的,对吧?是这意思吧?那我们调整这个不透调整图层的缩放, 哎,发现他不动。好,那我们再调整这个视频轨道的缩方,因为我们调了百分之五十大点,哎,发现不对,因为这里面我 我们这个缩放对应了这个镜像的效果,所以说我们不能再调整他的这个视频本身的这个缩放,百分之五十不能动的,调整头层的缩放其实并不影响下面视频的这个大小,我们要用到一个变换 啊,见笑了啊,变换,哎,拽到这个天窗图层上了,这个变换里的这个缩放呢,就影响了整个的这个效果,没有吧?好,那我们在变换里的缩放变成两百,哎, 就跟之前是一样,那现在有两个点,第一个点,我们为什么要把这个部分裁剪出来?如果大家看的足够清晰的话啊,能看到现在的像素跟刚才的像,跟这里的像素是不一样, 这里要更糊一点,大家可以理解为它缩放到百分之五十,打了一个嵌套再放大,它其实有点模糊了,对吧?但是如果我们在这个转场,它缩放的部分去让它模糊一丢丢是没关系的,好吧, ok, 那第二点,我们为什么要做作?要做这个镜像, 我们先打上这个缩方的关键针,从两百开始,然后这个时间轴卡到最后一针,哎,怎么跑过来了? 神州卡到最后一针,我们再打一个缩放,让他缩到一个一百二十左右。好,我们看一下啊, 是不是就是缩小?因为啊,就是,我们为什么做镜像呢?因为在缩缩小的这个时间里其实很短,我们这样 去缩,这样的镜像效果在整个画面里是没有违和感的,因为他很快,明白吧?他很快,哪怕这个缩到百分之,现在缩到这个,这个缩到 这个缩到了一百二,哪怕缩到一百,哎,也就是其实真实缩要缩百分之五十也是舒服的,明白吧?那现在其实大的效果是对的,那为什么看着这么难受呢?这个专场因为没有做这个贝塞尔曲线啊,我们来调整一下。好,这个缩放的箭头点开, 现在这是两个针吗?第一针啊,结尾跟开始这两个针选中之后啊,右键选择贝塞尔曲线。好吧,贝塞尔曲线呢,这条线啊, 代表的速度,我们让他的速度是怎么样的?先慢后快啊,那现在他是一个缓入缓出 啊,先慢后快是什么意思呢?我从零米跑到一百米啊,那我正常是一个匀速跑,那我前面先慢点跑,结尾的时候后五十米跑特别快,就叫先慢后快,缩放也是一样的,这样的东西可以让他的节奏呢更好啊。前面慢这道速度呢, 越低或者越高,都代表的速度越大。好,那我们让把这条线向右拽,头上这条线呢,这样看着清晰点啊,头上这条线呢也向右拽, 我们再去看这个缩放的感觉,是吧,前面慢慢的,结尾突然 看一下变快了,这里突然变快了,我们可以让他再夸张一点,好拉出来一点,然后去调整他, 再拽过来波棒看一下,是吧,跟刚才完全不一样了。我复制一个探索层出来,让这两个关键针呢是没有贝塞尔曲线的,我们去看一下, 跟这样的效果是完全不一样的。好吧,这里呢,大家如果看得不明显,自己实际操作就 ok 了。 第二段这两个这个缩放的位置,也是将右键选择贝塞尔曲线,点开这个箭头之后啊,把它这个放大一点,速度呢,先快后慢。 好吧,大概是一个这样的,整个的一个砖厂是流畅的,没有黑边的,同样放大,也是第一段视频放大 没有黑边,对吧?第二段视频从小变到大小的时候也是有黑边。那其实处理方式是一样的好吧?只不过是反着播,对吧?反着播就是放大,正着播就是缩小,好吧,那这是黑边问题。

这个我们就顺着这个课往下讲,我们怎么尝试把这个黑边去掉呢?这个也很有意思, 我们在效果空间的不透明度里边有一个创建四点多边形蒙版,大家可以看到这个他会出现一个框,这个框是什么意思呢?就是 他这个框的意思是什么呢?这个框的意思就是我保留框以内的画面,这个就很好理解了,我只需要干嘛呢?我只需要把这个画面,把我想要的画面给他预留出来。哎, 我这里就不做这个细致的调整了,我只要把它蒙板留出来,那这个黑边就是可以去掉的。

哈喽,大家好,我是国庆,你的直播间我来搭,这种情况怎么救?现在教大家如何操作,大家可以先收藏再观看,不然以后找不到了。我们现在给到的是两盏灯光直接打绿幕, 用这个球灯的好处是我们既可以打亮绿幕,又可以打亮人物轮廓。关于更多直播间搭建问题,欢迎大家评论区留言。

遇到绿木素材,你还在这样硬生生的贴上去毫无美感吗?关键记住这一步,让贴合更完美!首先我们将屏幕素材拖入,接着将想要替换的素材拖入到 vr 轨道,上网面板搜索边角定位,这时画面就会出现四个方向点,将每个点移动到屏幕对应的位置。 为了让画面效果展示更加逼真,我们可以复制屏幕素材,放到 v 三轨道,选择复制的屏幕素材。来到秀额控件,在普通明度下选择钢笔工具和人物框,选出来,记得分别使用两个蒙版,这样方便后期单独调整。 接着我们修改缩放值,将人物缩小,在屏幕上调整不透明度。蒙版下的蒙版羽化不透明度的数值,具体参数可以看具体画面需求。好了,这样一个非常完美的屏幕合成效果就快速做出来了,你学会了吗?


好,我们回家上节课内容啊,上节课讲什么来着?上节课就是可以让这个这个人呐跳舞,对吧?跳舞还不是一般的跳舞,可以各种各样的组合跳舞,你方跳吧,我又跳,然后转着圈跳,还可以横着排跳,这个当成图案跳,各种跳舞, 那么他当然这个输出也可以有各种各样的颜色输出,有黑白的,有黑红的,你想要什么样的颜色都可以。这次讲什么呢?这样的绿布隐身啊,绿布隐身,一块隐身布,那么布在哪呢?这呢?看一遍,看着啊, 一个人出现了,出现了之后呢,把这个布遮住,人能不能就人就消失了呢? 来看一下啊。首先呢停啊停,找素材,素材上去,素材其实是一个这样的东西, ctrl shift 加一 截,取单针导出单针导出这个位置,并且导入到项目中,好把这个东西剃掉,这个单针上去,然后呢这个东西放到,哎,是这个东西,对吧?放上放上去, 放上去,放上去之后呢,把它的时间长度拉开,给上面这个有绿布的加上超级键,超级键之后呢,把它选中,然后控制这个超级键的颜色,你看这个这个布其实就已经怎么样了, 就就已经能够看出来了,这块有一些黑的地方,那怎么处理呢?那应该就是容叉或者阴影,或者最简单的这个输这个设置,这块就是强效一把,就明显就这边就就那什么了。然后呢这边的阴影要要 阴影控不住啊,阴影阴影要往下往下往下控,这样的可以控过去,控过去之后我们可以看到,基本上是看不出来的,对吧?完全看不出来,那还是有一个小边的感觉,怎么样避免那个有这个小边的感觉呢? 那么就应该是一开始选的时候就选的比较深的阴影这个感觉,再把阴影 选这个边的感觉,这个已经是这个程度了。把容差在空一点的,在脑袋上这块丢东西了,对吧?脑袋上这块丢东西了,然后把这个脑袋上边 已经恢复完,然后容差开大点啊,容差,这个容差保持基座呢, 他那个边缘呢?就是不好控,是吧?边缘都不好控,为了控边缘呢,那么这个遮罩生成这一部分呢?我已经没法带动了,我就怎么样呢?遮罩清除这个抑制和扩张这个位, 就把它这个一直扩张一点, 中间点呢?往外一点,这个时候基本上是看不出来了,对吧?走个流程到这来, 然后呢把这个布掀开了,哎,就躲在这个 啊,融在这里面,哎,融在这里面。这个里面其实用到的是什么呢?也是超级键,但如果我们说我们不用超级键,用那个颜色键行不行呢?其实我觉得颜色键没有那个超级键好用,颜色键其实也一样, 参数更少一点啊,这个参数更少一点。容差要开开容差要开开,容差开开 开。关键是又有人又有这个东西的时候,你看其实是不如那个好用的,对吧?其实不如那个好用的, 对吧?其实其实是不如那好用,那么我们呢还是用超级键就可以了,颜色键并不好用,这次呢我们捡到的就是有一块绿布啊,绿布其实你就可以,就是 披上绿布你就隐身,哎,就用的绿幕抠,像这样的方式,这次呢就是这样,谢谢大家,再见。