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在大火烧当中,有一个国家没有魔咒的路线,大家猜猜是哪个国家? 没错,他就是日本。首先先介绍一下大火烧日本的路线,看似两条,实则一条,刚开局先解决大多数国家会遇到的问题,然后成立泰约,再到后面,懂的都懂,就算赢了或者输了也不会转线,在后面拉盟友, 然后静静地等待 gaubiu 开打就行。什么?你说可以打倒自民党神话,那也只能玩人民联合右宪,说白了这跟自民党有什么区别吗?好,日本的路线说完了,咱们来看看其他国家的魔政势力吧。 美国有核武之师,用核弹突突全世界,德国有施瓦布喜欢我阅读人口减少百分之一千五百七十五,一个月减少几百万人口吗? 俄罗斯有欧亚国纯纯的神经病,塞里斯有人民天国这边建议去体验一下,不要在这里讨论法国有黑法, 跟黑德同流合污。什么?你说黑法不够魔正能开启榨干他们的征兵法案,并且搞发起私毒菜了?你就说魔不魔正吧,这么一对比,日本都算温良的了,当然这只是游戏当中。

致各位金元体海军领主上将,新界军至高元帅、人类联邦大统领、银河帝国大元帅。今天我们不谈亚空间风暴,也不谈超时空传送,我们来聊一个接地气的问题,青年大学习之在日常生活中该如何选择和采购弹药基数呢? 比如说邻家小区要对抗一股纳购形势潮,应该囤零点五个基数还是一点五个基数的弹药?而楼下便利店到底能不能刷到七点六二口径的补给?大家好,这里是不可爱的萌宗。本期视频由有妖气 bilibiliac 站位支持。 首先,弹药基数这个概念,我们用二 k 时代龙之诸侯的标准军语来说,弹药基数等于储备配备消耗普通的基本计算单位。 举个例子,你是一名前线的政委,在统计补给的时候不应该跟欧格琳一样呃,考虑是再订购九个呃,还是十个饮牛罐头,而且大手一挥,再给我上三个基数的实体淀粉,别让人家豆芽看了还以为我吃不起呢。 不过严谨的来说呢,基数这个东西也是取决于战场消耗规律、后勤运输能力和工业才能水平三者共同确定的。在划定一个基数量的时候,我们要考虑一场中等规模的战役,摧毁一个加固阵地或者压制一个联机火力点,到底需要打多少发炮弹?与同时 后方的车辆道路运力能否支持这么多的炮弹送上阵地?另外,国家的兵工厂是否能在战时持续的产出相应的弹药? 像是在抗美援朝初期,我军工业薄落,后勤压力大,单兵协习能力有限,此时步枪弹药的一个基数是八十发,而到了战争中后期,随着我国补给改善经验积累,步枪的基数变成了一百二十发。到了军事化、工业化成型的现代, 以九五式步枪为例,一个基数的弹药是三百发,九五式轻机枪的基数更是达到了一千发的恐怖数量。 而在实际的作战中,一般一场高强度的会战,一个基数对应一天的消耗量。像是在上甘岭战役中,志愿军的一个星期打了十二个基数的炮弹,总计四十五万发。而现在俄乌冲突中,前线布兵一般消耗零点七到一个基数的弹药 对应的火力支持量。一般来说,步枪的一个基数能够持续半自动射击三十分钟,或者点射十五分钟。而重机枪一个基数的弹药可以压制对方连级进攻约二十分钟。 像是幺二二榴弹炮这种团旅级伴随压制火炮,一个基数的弹药可以覆盖标准足球场大小的目标区,杀生有生力量约一个连。潮汕中的知名战术范弗里特弹药量就是以五倍于常规消耗的弹药量打进目标。 不过弹药技术也能体现出不同国家的作战风格。同样是步枪,我国的弹药技术是三百发,核心理念是够用和均衡,强调单兵携行与后勤的平衡。而俄罗斯的弹药技术是四百五十发,乌拉理念是活力之上遇上了大规模地面战,强调持续压制。 我们具体的 oc 和小说创作中,又为什么要用基数这个概念呢?首先是化繁为简,不用具体的计算,你世界观中三千发子弹到底够不够用?可以直接写两个基数的弹药 堆在掩体后,另外使用基数这个词还能为你营造真实感,瞬间提升军事考究的严谨度。现在作者可能会写,他背了一千两百发七点六二乘三十九毫米步枪弹, 三百发十二点七毫米级枪弹,四枚火箭弹。而老鼠会见侦察兵报告前方敌据点预计需要至少一点五个级数的直射火力才能敲掉,然后上下咬了咬牙, 把全团的火箭炮集中凑一个级数打。另外,我们在不同的世界观下也可以设定不同的级数。 举个例子,新月君的激光枪可能是两百个双层包,而在那种末日红警的小说则可能是每天固定刷新的一百二十发子弹。好,各位军需官,本次报告到此结束,请务必在你的报告评论区附上你的弹药需求, 并且点点旁边的小红心,还要记得放在战地收藏夹里哦!这里是不可爱的盟宗嘿!

