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咧了咧了,大丢脸了,最近想更新一波零式,但是看到地府的这个经脉阎罗与 npc 战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害的百分之十五,那我就有个疑问,零式上的伤害 算不算武器伤害的范畴?今天就来测试一下。先把这些都取下来,因为他会影响到我锐不可挡的一个上海嘉诚。 首先我们要知道阎罗令的伤害计算公式是对 npc 使用增加敏捷乘以零点三五的基础伤害和对点选目标怪物造成的气血伤害,增加武器伤害除以二 的固定伤害。所以我们根据这个公式去理论和实践论证一下零式的伤害是否会影响 到前元单的加成。先从理论上来说,这个零式的总伤害为二十一加十五加十六,总共为五十二点伤害。所以理论上来说,点选目标会增加伤害除以二和 前元单中伤害乘以百分之十五,一共会得到三十三点八的固定伤害,而附秒只受前元单的影响,增加七点八的固伤。 所以理论上的结论是,点选目标会增加三十五点八的顾商,复选目标会增加九点八的顾商。接下来让我们实践一下。先摘掉戒指,我们都在白天进行一个测试, 点选一二八六,负秒九百五十三,因为他可能存在一个波动,所以多测试几次。 第二次的数据为,点选一二九七,负秒九五五。主秒的波动还是比较大的,负秒只差了两点。再做一次不带戒指的时候,第三次测试主秒一二九七,负秒九五五,跟第二次测试的数据一样。 最后再来一次 点选一二九一,付秒九五四。所以说付秒的波动是很小的,那就先从付秒上去看零事上的伤害属不属于前元单所描述的范畴。 理论上负秒的数据应该是九百五十五加上九点八等于九百六十五的一个顾上。哎,九百八十一, 为什么没道理加这么多的呀,这都加了多少了呀?加了差不多有二十六点了。 哦,不对不对不对不对不对,我知道了,又是一个不严谨的打脸过程,因为我这个零食上面本来就有一个固定伤害的加加成,就是有二十六点故伤, 所以说刚刚在刚刚的基础上,点选目标和复选目标都应该增加二十六点,所以说点选目标应该是三十五点八加二十六 等于六十一点八的股伤,负秒应该是九点八加二十六等于三十五点八的股伤。经过了这么多反复的推敲,我得到了一个 最终的结论,企业由我娓娓道来,我们本次测试中总共是有两个变量,一个是前元单的变量,还有一个是阎罗令的计算公式当中点选目标的一个变量。 正是因为有这两个变量的存在,所以得到了四种情况下的不同伤害数值,分别是两个情况都影响和一个情况影响,一个情况不影响以及两个情况都不影响的情况下,做了一个动态分析。 首先是两个变量都影响的情况下,根据刚刚四次测试,取了一个中间值一二九二点七,加上所有的加成六十一点八为一千三百五十四点五的故伤,而负秒是九五加三十五点八等于九九零点 点五的一个故障。第二种情况为临时伤害,不影响前援单,但影响点选公式的情况下,点选目标的伤害应该为一三四六点七,负秒为九八三。 第三种是临时伤害,影响前援单,但不影响点选公司的情况下,点选目标为一三二八点五,附秒为九九零点八。第四种是临时伤害,不影响前援单和点选公司的情况下, 点选目标为一三二零点七,附秒为九八三。通过这两种变量和四种情况的分析之后,我们只需要再进行一次测试,因为有数据上的波动,所以我们只需要看最终的结果跟哪一种情况比较接近,就能得出结论。 接下来就是见证结论的时候了。好, 三四九,多少来着?一三四九九八一。好吧,尽量多测试几次,避免他的一个波动给我们的结论带来影响。好,第二次,一三四六九八零。 第三次,一三四四九八零。那么根据这三组数据,我们可以对比,跟刚刚第二种情况是最为接近的。所以说我得到一个结论,零次伤害是不影响前元单的加成,但是影响 阎罗令点选公式的加成。所以说地府想要增加附秒的数据,只能买固商或者双固商的领式, 但是故伤上的伤害加成是可以增加点选目标除以二的故伤。感谢大家收看大雕,不严谨,测十系列有什么不同的意见和想法,我们评论区见。