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特效的玩法第十三期教你这种乌鸦消散效果,先拍人物,跑过去蹦一下,再拍一个空场景。左下角链接的,边捡边看。提取素材,导入两段视频到左下角剪映,移动到人物起跳位置,取出多余部分,点击中间小方块, 选择向上擦除,调整时间,选择画中画,添加特效素材混合模式,选择正片叠底调整出现时间,点击左下角链接下载剪映。


这节课讲人物变乌鸦消失特效,准备一段固定机位拍摄的素材, 乌鸦飞起的特效视频素材可以点分享,选择保存本地,双击橡木面板,导入这几个素材, 点新建按钮,新建一个幺二八零乘七二零的序列。先把空背景素材拉到轨道一,把人物 素材拉到轨道二,按快捷键加号放大时间,走,拉播放指示器到打完响指的位置。把乌鸦素材拉到轨道三开始的位置,在播放指示器后边调整空背景的显示时间,和乌鸦素材一样长, 选中乌鸦素材,点效果控件不透明中混合模式,选择变亮,去掉白底。 那播放指示器,看一下乌鸦出现的位置有没有从脚步开始,如果没有,调整位置坐标,让乌鸦出现的位置在脚步 继续拉。播放紫色系,看最终乌鸦飞出去的位置,因为前面调整位置, 上面飞梳器的位置出现裁剪,调整缩放大小,让乌鸦从顶部飞出。 拉播放指示器,继续看一下效果,点效果面板,在效果中搜索裁剪,拉到人物素材上,拉播放指示器到乌鸦素材出现的位置。 开启裁剪中底部前面切换动画,添加第一个关键针,按右键两式前进两针,调整底部裁剪比例, 裁剪到脚的位置自动添加第二个关键针。拉播放指示器到乌鸦飞到头顶的位置。调整底部裁剪比例到人物完全消失,适当调整羽化边缘, 让过度自然拉播放指示器。可以看到裁剪位置有条明暗交接的线,那是因为拍摄的空背景和人物视线光线差异。这边可以添加四点多边形门板, 调整门板的位置,框住人物,让裁剪只出现在人物的位置。添加一下背景音乐,看一下最终效果。 人物变乌鸦消失总结,制作人物变乌鸦消失特效,关键的是前期拍摄好空背景和人物素材, 这边要注意空背景和人物素材的亮度要一样,不然后期剪辑中会出现明暗交接的线。开始 利用不透明中混合模式的变量模式去掉乌鸦素材的白色背景,然后通过对人物裁剪做关键针,制作人物逐渐消失的效果,最后输线,明暗交接的线用到裁剪中的门板去掉。