大家好,今天我来分享一下我 web 规定出来的一个 unit 插件,是用来播放四 d 高斯的,下面我进行一个演示,嗯,我感觉效果还是不错 好,首先我已经安装好了在这个里面,然后我打开它,在窗口打开它,然后下一步是要接入我们的四 d 高速数据,这里是参数文件,然后我来给他 我加一下,这个参数文件是我在那个影视巨峰他们分享的文件下找到的,这个是我用来做做测试的,还是非常不错的。 然后加入参数文件之后呢,我们就可以进行一个创建和更新, 这个因为我刚刚视力它已经存在了,然后我们覆盖一下这个没有什么问题,然后到这个就导入成功了,导入成功之后我们到 player player 之后,它会查找场景 播放器,如果没有的话就是没有这个东西,然后点击创建好,这个时候我们就看到他斯蒂高斯已经被加载出来了,这个就是加载完之后的场景,这个是影视巨峰他们拍摄的一个斯蒂高斯的素材, 嗯,可以看到旁边是有很多的摄像机的,当然要拍摄这种四 d 高斯的素材,就是要保持旁边有非常非常多的摄像机,能够达到一个比较好的效果 好。进到我们的培尔之后呢,就是刚刚我们已经创建了四 d 高斯的播放器,然后我们拖动这个时间轴就可以来进行它的一个预演, 播放上一帧下一帧这样进行调整。然后如果要进到嗯 k 末的模式呢,它就可以就是完全的进行播放, 当播放的时候我们能对它进行旋转,就是看一下它播放的状态, 这边是其实数据量是不太够的,因为这边可能是他摄像机数量比较少才导致的,这边会好一些,能看到人物的表情,还有一些动作。在播放这个视频的时候,我们可以进行三 d 的 旋转, 这个的应用场景我觉得还是比较多的。嗯,好,现在展示完了,这里还可以播放它。这个循环是不是要循环?如果取消勾选之后,它就播放一次, 然后就停住在这个地方。有一个比较有意思的,就是比如说它的播放过程中,我们按了一下暂停, 他就完全像是一个停止的时间,类似于那种什么子弹时间一样,还是非常酷的。当然也可以选择循环之后往返播放, 这个就是它拨到头之后它会倒回去,然后这里的还是比较好玩的。下一步就是 edit 模式,就是如果我们只想要里面的两个人啊或者什么东西 啊,其实还是这么大的场景,对我们来说还是不太方便的,我们可以缩小去看一下,他扫描到的还是断断续续还有很多的,所以我给他弄了一个可以编辑的功能, 就在这里创建删除的这个箱体创建了之后呢,他就会有几个选项,我先把它拖到中间来, 可以看到如果在中间的话,这样就可以把整个人给它裁切掉,因为我们这里的模式是选择的 delete 的 inside, 这个就是要删除内部。 好,我们看一下,其实我们想要删除外部的,你把这里给他改一下,改成删除外部。 嗯,可以看到一下我们的画面就变得非常纯净,被放大缩小一些,缩放,这样我量一下地面,或者是往上稍微抬一下,留一点点, 这样我们在播放的时候他们就只有两个人,别的东西都不在, 然后把这个网格显示给它去一下,这样就很纯净了。嗯,这个就是编辑的操作,我刚刚是在运行模式下,所以它没有进行保存,我们创建了一个箱体之后呢, 给它保持 delete outside 进行放大。 比如说我们想要保证数据量的人进,或者是比较小的资源,这个功能就比较有用, 我快速的演示一下, 比如说我就想要这一块,别的东西我都不要了。然后这里还有一个烘焙永久副本,并切换播放器, 我在这里起个名字,烘焙永久的副本,就是他只会把这一块去烘焙过来,别的数据量都不要了。 嗯,可以了,可以看到我们刚刚那个删除的框,他已经没有作用了,因为我们已经烘焙掉了,然后我们把这个删了之后,他本身也不会进行一个什么的效果啊,或者是不好的切换。 我们把那个隐藏了之后,也可以看到显示的是我们已经烘焙过的场景,而不是所有的那种场景。 好,我们现在还原还原成原始的数据,它又回来了,然后再展示一个效果,一个全息扫描,整个场景看下来还是比较酷的。 当然还有一些什么数字溶解啊,能量脉冲啊,这边的颜色什么的都是可以改的,也可以改成纯色的,就这种动态的感觉。还有漩涡, 我们在播放的时候也是会有这个效果的。 嗯,觉得还是非常好玩的,包括热成像,各种各样的模式都是可以的。后面我们如果就是背景太杂的话,就可以 回到这个编辑状态,然后创建这个箱体,把它设置一下,就可以完全剔除我们不需要的东西, infact 还有什么的,这些都可以实时的进行更改。 然后这里还可以把它的强度,这个应该是可以给到弹幕动画里面,包括这个空间的转换。 好下一个板块,我们就看一下这个质量模块,质量模块呢就是我给他预设了几个模式,比如说预览, 就是效果比较低的。然后呢还有一个比较平均的,就是效果会要高一些的,但是粒子量也不会太高。还有一个就是 high, high 就是 比较高的,他会比他更多一些,然后边缘上的处理会更好一些。 还有一个是应用 blender 的, 这个就是他们的那个 材质去,我让他写了一个方法,就是去调用的一个方法,我感觉这个也不错,但是你看着可能没什么变化,嗯,这就是这几种,然后大概就是这样, 嗯,我觉得这个斯蒂高斯他未来成熟了之后,他的应用场景还是非常多的,就比如说可以从多个摄像机的那个角度去重建比赛啊、舞蹈啊,包括演出啊,就像演出巨峰他们实力里面那种, 就是,呃,敦煌或者是别的,就是在那种跳舞的那种场景都可以更加的身临其境,戴上 mr 眼镜就会感觉自己像在现场看一样,用户我直接围绕着在可以很轻松的实现那种 子弹时间,包括暂停之后可以切换视角,慢动作回放,这些都是可以的。还有也可以用于什么数字人啊?数字人有了这个技术我觉得 会非常非常逼真,但是现在他的可编辑性还是比较差的,非常期待后面就是他编辑性变得更强之后会出现什么样的效果。 适用于 vr、 ar, 还有那种空间视频,它可以支持六道夫的移动,还有立体的内容。对于那种虚拟演唱会啊,或者是沉浸式纪录片,我觉得都是一个非常非常好的选择。 嗯,期待他后面会发展的更好吧。包括用于那种动态的数字短声或者是人机写作,这都是可以的。哦。那这次的分享就这样了,我们下次再见。拜拜。
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从照片到视频再到采集三维场景,那确实技术一直在进步。那有没有一种方案能够让我们记录完整的时间和空间,轻松获得像游戏一样自由探索的体验,并且保留真实世界的真实感,不会去随意编造东西? 那答案是在今天,这是肯定的,你看你能够注意到吗?这个方案我们可以从任意一个视角,任意一个实点来观察。我不管是缩放 再放大还是缩小再缩小,这套技术都已经到来了。后期我们在任何一个实点,任何一个角度,你能够重新观察当时的这个场景和这个现象,这是不是超级酷?那能让这样体验成真的技术叫做四 d 搞丝。


刷到了影视飓风,说是直接在豆包上线的一款专门为我们这种自媒体创作者打造的 skill, 主打提升视频的前三秒停留,还能优化开场勾子结构,解决开篇完播率低的问题, 那不管他说的再天花乱坠,都不如我们自己亲自去试一试对吧?那今天呢,就带大家来完整的体验一下这个影视飓风 skill 的 真实实力 到底如何。首先呢,需要发送高留存开场技能这句话给到豆包就可以得到这个影视飓风发布的 skill 了。 在这里呢,还是要跟大家说一下我的情况,因为在 ai 这个行业里呢,我真的是一个纯粹的新手小白,并且呢,我是在最近看了几期 ai 的 科普,才真的搞明白这个 skill 到底是什么。 像我这种 ai 小 白的话,对于这个技能包的操作安装呢,肯定是不能太复杂,不然我根本都不会用。至于安装这个 skill 的 话呢,我是在这里直接选中豆包的办公模式,然后把文件丢给他,根据提示呢,我只做了一个回复的操作就安装成功了。那这个过程呢,确实很简单, 那接下来呢,就直接开始测试了,因为我最近呢刚好要更新一期关于口播视频的排版剪辑技巧分享, 那正好借这个机会呢,让他直接帮我生成一个视频开场来试试这个感觉如何。到这里呢,他是直接给了我三个选项,看我更倾向以什么形式来展现这个作品。那像我平常的话,肯定是直接选择录制口播了, 那后续的话,我们还是继续来做选择题就好了,但是这里呢,这个体验并不会让我觉得很差,反而呢,会让我感觉到整个创作的主导权都是握在我的创作风格, 这样的话,会让我感觉到整个创作的风格呢,会更贴合我的个人偏好。到这里呢,其实豆包已经把整体的方案还有脚本都给出来了,说实话,第一眼看到这个脚本,我觉得还是那种中规中矩的水平,但是在这个脚本的后方呢,它是附带了这个 剪辑音效的搭配思路,以及实际拍摄执行的要点,镜头语气的把控这些,那甚至我们连前期需要准备的素材清单呢,都拆分的特别细致,那这几点呢,反而会让我觉得他是有一点点水平在的, 因为像我做了很久的拍摄和剪辑的工作了,在很多拍摄或者是看过的作品中,最终缺乏网感的核心因素呢,都是因为主播的情绪没有到位, 而在这其中,我们面对镜头的语气以及剪辑过程中卡点音效的搭配,往往是我们拉开流量差距的最核心因素之一。 而这些呢,这款 skill 都完全的帮我们考虑到位了。其实我以为到这里呢,整个流程应该就已经完全结束了,但没想到呢,下面紧接着他又帮我生成了一整段完整的视频提示词和标准的视频参数,并且告诉我还可以直接帮我生成参考视频。 那既然这样,我们就来看看生成的这个视频到底是什么水平,那在我看完这个参考成片以后呢,感觉还是真的超出我的预期的,这里并不是因为这个参考样片的质量有多高,而是让我看到这个画面里的拍摄构图,人物动作以及说话的语气,完全可以跟着一比一复刻拍摄就可以了, 甚至是剪辑时的花字排版,镜头的切换以及音效的卡点呢,都做了完整的示范。那现在真的是我们只需要照着做就能做出优质的开场效果了。 这里呢,我还对比了一些我之前的个人作品,能感觉到在这个开场设计上,他的一些思路呢,是比我要好的, 那我觉得他是有能力帮我们拉高视频的前三秒留存率的。那以上这些内容呢,就是我作为一个纯粹的 ai 新手小白,对于豆包这款影视飓风 skyo 的 真实体验过程了。那这里是吴克仕的剪辑创意分享,别忘了留下你的点赞、收藏和关注,咱们下期见!

ok, 我 们今天来看一下影视飓风,他们在拍摄注册三号四 d 高师的这么一个一个三十四秒的一个片段,这个是在他们的一个视频下面的一个链接才看到的,效果是非常非常震撼。 它这个是它这个斯蒂高摄视屏,可以三百六十度的随意去拖动,也放大去看这样的一个朱雀山深空的一个视角,哇,这种体验真的是难以描述的震撼, 就是我们以前想过的这种子弹时间,但是它呢不仅拥有三百六十度子弹时间的效果,且还有拥有这些时间轴的这个维度 太棒,有兴趣的朋友可以去他们的那个网站上去体验一下,这个效果非常非常震撼。

这也太酷了,这是火箭引擎的正下方,就是发射的时候,这里是不能有人的,因为火直接从这里喷出来,一秒钟我就成为你的鼠标,是我们的吗?他什么都没有了,这也太酷了,我第一次要打开门是这样子,这个真的只有我第一次在睡觉你才能感觉到这个。 这是一枚叫做朱雀三的火箭,这是一枚世界上都罕见的可回收火箭,如果说它成功的话,这将是中国航天史上浓墨重彩的一笔,国产火箭可回收太大了。 哇,现在,现在太神奇了,整个塔架上开始噗噗噗到处长相机,我们塔架上的机器都是用了保 st 卡的策略,烧化之后我们是把整个机器切开,然后把 st 卡取出来做数据还原,就是要做好这种心理准备,但是这个机子现在就是损耗品。 对,就是就是这个,每次用完呢,它这个镜头都会比以前轻一点,不停的掉渣,那一晚几乎没有人入睡, 再过六个小时朱雀三号就会起飞,再过六个小时零八分,他就会开始国内的第一次完整火箭回收的尝试。这可能是我们这半年最为梦幻的经历,在半梦半醒的时候,我们中的大部分人看到了人生中第一次火箭发射三二一 点火。 火箭的发射是成功的,但是我们并没有等来回收成功的消息。朱雀三号的一级子火箭在离回收点两公里的高度,引擎出现了故障,就差一点点,他最终落在了回收点边上。 我现在处于有一点懵逼的状态,那我们放倒流草的艾克斯 直接烧化掉了,我们刚才其实在这里蓝牙搜到我们的相机了,他还活着,但是我们就不知道他在哪里。哎呀哎,我们再找找,再找找,地上一片狼藉 没有了, 有点莫名其妙,哼!感觉做这个项目有一种 奇怪的英雄情节,就感觉他一定会成功一样,就感觉他一定能发射成功,一定会降落下来。 遗憾从来不是彻底的失去一件事,而是差一点我们就拥有了它。所以回到杭州之后,我们第一时间处理了一百五十台相机留下的全部数据。在火箭点火后的第十秒,相机阵列因为冲击波意外的断电,所有素材都变成了这种不可独取的状态。但是我们两家公司还是花了几个通宵把数据给修复了出来, 拼成了第一次,并非特效,而是四 d 高斯实拍到的火箭发射的影像。 我们反复回看,留下的画面只有不到二十秒,因为这次的回收没有成功,所以这是我们最后一次见到它。当我们想把时间倒回到发射之前,带你重新站上塔台,再一起看看这枚现在已经消失的火箭,也许你会更感开心。 我的妈呀,就是我觉得这个真的只有第一人称你才能感觉到这个,对,尤其是我用你作为参照物,对我再转回来,这太离谱了。 这是根据我们自己的设计还有我们使用的需求,然后自己建的,而且建的非常快,现在太阳慢慢的起来了,它整个釉面等一下会变成整个金黄色的,非常漂亮, 是不是很震撼?看出来你是真喜欢我。真的很喜欢他。哈哈哈,我们都管他叫大宝贝,因为承载了我们很多的梦想。对,您在这家公司多少年了?四年,从朱雀二第一次飞的时候,一直一路一路走过来,然后看到朱雀三, 这种感觉挺挺特别的。嗯,蓝箭其实只有一千多号人,就这样在酒泉这片戈壁上错出了这枚六十六米高的火箭和发射架。对民营公司来说,一次不成功就是成本,就是现金流正在一点点被烧掉。而火箭发射是没有退路的,因为在路的前面已经是一年飞一百七十多次的 spacex, 要追上他们,拦剑面对的只有每一次发射的那一次机会。然后你现在看到那个跟我们同样颜色的浅蓝色的塔架子,就是,呃,九幺幺工程就载人航天的位置,也就前两天发射的二十二号飞船,就这里射的。没错,离我们非常近。 其实我们火箭转运过来时候,几天以后他们也开始转运,就我们静静地看着他。其实中国各大商业航天公司基本都在这片戈壁滩上,大家就这样,嗯,互相竞争着, 互相关望着,互相嗯,比拼着,就这样往前走,真不容易。在白天的酒泉这里,每个星期都可以看到一枚火箭升空, 而在晚上的酒泉这里,抬头一望便是满天的星星,在这些星光的缝隙之间,还穿行的一些更为微弱的光点。那是过去七十年,一枚枚火箭送上太空的卫星,截止到现在 一共一万五千多颗。这是一个时代共同向前迈进的力量。我们只在这里停留了短短半个月,就期待拍摄到一场奇迹,而这里的人则是数年的时光,前赴后继的向前追赶。未来我们已经习惯在太空中来去自如的时候再回看,现在我们能告诉那时候的人们,在当年的戈壁滩,有一大群人 在不断的把宇宙的边界向前推的再远一点, 所以本期节目就是这样,如果喜欢的话,也欢迎给我们点赞评论转发,祝你非常的帮助,那么我们下次再见!

今天瑞平一场,你是去疯这个 ai 课程,我们先看一下他怎么说的,难以想象,甚至可以做出像这样这样的,还有这样的效果。但如果现在我说你只要稍微学习,可以做出和我们一样的画面,并且还将全包你学习过程的所有课程所需的积分,还有算力,但你没基础也能做出漂亮的 ai 视频,这样的话你会享受一下, ok, 他 说完全承包你学时钟所需要的那个积分,然后跟什么东西,但是课程我已经看完了,就是这边的课程我已经全部看完了,说承包你的积分,只是让你跟点 ppt 一 样按照他的步骤去点。看这里的话,我是想修改这里的提示什么?比如说我随便删一个之前修改一下,比如说我在发送,哎, 不行,你不能按照你的想法去修改好吗?那么你只能按照他这里的一键填充去进行一个发送,而且就是比如说像我之前学过的, 好,我先先把声音关一下,比如说这里,对吧?我已经生成过了,然后我想要再去,他不是说包我学习过程中的所有算力什么的吗? 比如说那我想要在自己去修改一些,比如说比例啊,哎,不能修改,想换一个模型啊,哎,不能换,然后想去修改一下什么秒数啊?然后我说那我再重新按照我自己的模板再去生成一次,然后我随便打几个字吧,然后看 就是他这个课程只有一次生成机会,而且这个一次的生成机会也只能是按照他的模板去一键填充,然后发送。所以说全程的课程你只能是跟 ppt 一 样点一键填充,然后发送,一键填充发送下页一键填充发送下 页。买的时候其实我心里是有一定的预期的,就是说啊,他可能不是全程免费让我自己去免费生成一些什么东西嘛, 但起码你每一节课起码让我有个三四次的免费机会让我自己去尝试吧。但是不行,一次免费机会都没有,就你只能全程 ppt 操作一样,点一键填充,然后发送,然后等他自己生成全程你不能做任何的修改。就 就真的是不是我口头上的什么 ppt 操作,他真的就是物理上的 ppt 操作,一键填充发送下一页一键填充发送下一页,哈哈。 啊,有可能这个积分积分确实特别贵,然后他这个课程只卖四十九块钱,所以可能他确实不足以让你自己去尝试免费的生成什么的,但是你开头不应该说承包你整个 算力啊,或者说积分什么的,我是冲着这一点才来的,但是目前来看的话,这个跟市面上一些就是一些免费的视频其实没有任何区别,好吧?

你可能很难想象现在我背后的是什么东西,这样看,乍一眼看不明白,但是我可以飞起来给你看一看。这是一枚叫做朱雀三的火箭,这是一枚世界上都罕见的可回收火箭,如果说他成功的话,这将是中国航天史上浓墨重彩的一笔。 国产火箭可回收太大了, 这枚距离我只有五米的火箭,再过一百个小时就会点火起飞,超过两千五百度的尾焰,还有七百五十吨推力造成的气浪,然后你的相机就会变成这样, 这是真实的,我们的相机的残骸全部都坏了,但是确确实实存活下来了,素材也全部都收集到了。那这次我们很多好朋友乐奇 ai 眼镜想和你带来,亲眼看看,当世界上一枚极少数可回收火箭点火发射的时候,我们究竟能拍到什么? 是我们的吗?他什么都没有了,这也太酷了,我第一次要打开门是这样的,这个真的只有我第一次在睡觉,你才能感觉到这个。 首先,为什么可以离火箭这么近?那上一次我们去看火箭发射,是为了见证一枚搭载着我们自己卫星载客的火箭升空,但是那时候我们被允许的拍摄距离有好几公里,只能用长胶去钓它。而眼前这枚朱雀三号,虽然肉眼看上去不算夸张,但是如果把它格式化一下,它大概有十八层楼 那么高,还是非常大的,那当我们距离它只有一百米的时候,拍到的火箭是还能拍到这样, 那这枚火箭是由一家叫做蓝箭航天的民营公司研发和发射的,这就非常有意思了,这是一家中国的民营的火箭企业,那可以说他的竞争对手就是美国的 spacex, 两家走的都是同一个大的技术路线,可回收火箭,那这个技术本身又多离谱呢?我们应该先把时间倒回到二零零八年, 那时候 spacex 大 概两年多才能进行一次发射,而火箭可回收技术成熟之后,发射数量变成了这样,那再近一些是这样,几乎几天就会发射一枚。 这就是可回收火箭的威力,它的增长非常非常之迅速,所以它的成本也能够快速下降,是一个很有价值的一个技术方向。 所以中国这家企业也跑了出来,尝试做到这一点。那这一次他们希望把火箭送到二百公里的高度,并且尝试把火箭里面最贵的一只火箭给回收到地球表面。那蓝箭是这么和我们说的, 请你们尽可能帮我们记录好这一刻,但是你们想去哪拍,我们都尽力帮你们协调,这真是一个非常罕见的机会,所以我们立刻就去了蓝箭在酒泉的发射场, 这感觉真的很难描述,就你第一次你过来的时候,你会站在这么近距离看一个火箭,这是我这辈子没有过的体验,你很难想象这玩意才能去太空近距离看有这么大巨大。这应该就是 中国目前民营可回收最大的火箭。对,没错,是的。哇,这是导流槽,对, flame trench 开始录制, ok, 你 可以看到我第一人称的感觉超级离谱,就是,这是真的,这不是梦里 啊,这里,这个静态试车点火留下来的痕迹都还看得见,这威力好大。对,崭新的发射台点过一次火以后就变成这个样子了。现在你面前的那个有点锈的那个就是水冷钢板,会喷水的哦,为它降温, 这也太酷了。这是火箭引擎的正下方,就是发射的时候,这里是不能有人的,因为火直接从这里喷出来,一秒钟我就成为你的熟人了。但是 现在我们可以站在这里,我很难跟你描述第一次站在火箭引擎底下的感觉。所有的痕迹都在提醒你不要小看这一枚火箭。 我们这次也想了很多方案,来记录下这枚可能成为中国第一枚回收成功的火箭。以往的火箭发射我们看下来,全球基本上都是固定机位,或者最多有无人机和直升机位,我们几乎没有见过。因为过去火箭发射都不可能有人站在火箭边上, 所以这一次有没有什么技术能够让我们实现无人大范围移动,甚至可以后期重新去调整机位,走进任何角度去再看一遍这个火箭发射,那么看下来似乎只有一种技术可以实现。这个方案叫做四 d 高斯, 为了对这个火箭表示尊重,对吧?它的威力超级大,人是不能待在这,所以这是我们请来超级厉害的一家公司,视为智能。然后我们在这边部署了各种各样的机位,你不要觉得只是一台, 其实这边有一百五十台完全同步的相机,就是超级大的一个相机量。然后你可以想象每一个机位都可以直接对准到这个火箭,然后各自用不同的胶带去扫描它,对吧?是的,大家可以看到我们使用的这个相机是自带云台的。嗯,然后同时我们进行了全 ip 化管理, 我们可以通过一台电脑,然后就可以同时操作所有的相机,不同的胶段会自动的去调整到它不同的这个区域。这样保证呢,它既有一个完整的这个景观,然后同时一在一些细节上也能有比较近的这个景别可以拍到。哇,这也太精良了,我的妈呀,就是可以,也就是后期真正发射的时候,我们可以完全重新回到任何一个节点来看它。是的, 四 d 高斯真的是一种很特殊的方案,在我们看来他并不是一次技术迭代,而是一种重新定义记录的方式。那正因如此,我们一直在等待一个足够重要的时刻。那准备的过程不想多说,火箭发射就是一件非常不确定的事情,天气审批,任何一个变量都可能会让一切归零。 这一夜除了我们塔,加上还来了很多人,他们都和我们项目的编导一样,关注这枚火箭非常久了,他们说酒泉很久很久没有这么热闹了。 哇,现在现在太神奇了,整个塔架上开始噗噗噗,到处长相机。我们塔架上的机器都是用了保 st 卡的策略,烧化之后我们是把整个机器切开,然后把 st 卡取出来做数据还原,就是要做好这种心理准备,但是这个机子现在就是损耗品。 对,就是就是这个,每次用完呢,它这个镜头都会比以前轻一点,不停的掉渣。那一晚几乎没有人入睡, 再过六个小时朱雀三号就会起飞,再过六个小时零八分,他就会开始国内的第一次完整火箭回收的尝试,这可能是我们这半年最为梦幻的经历,在半梦半醒的时候,我们中的大部分人看到了人生中第一次火箭发射三二一 点火。 火箭的发射是成功的,但是我们并没有等来回收成功的消息。朱雀三号的一级子火箭在离回收点两公里的高度,引擎出现了故障,就差一点点,他最终落在了回收点边上。 我现在处于有一点懵逼的状态,你看我们放到柳草的艾克逊直接烧化掉了,我们刚才其实在这里蓝牙搜到我们的相机了,他还活着,但是我们就不知道他在哪里,哎,我们再找找,再找找好, 地上一片狼藉, 有点莫名其妙呵,感觉做这个项目有一种 奇怪的英雄情节,就感觉他一定会成功一样,就感觉他一定能发射成功,一定会降落下来。 我们公司的编导阿米说,我们明明不是造火箭的人,但是却感到很难过,那造火箭的人此刻他又是什么样的心情,是怎么想的?我们也去问了问这枚火箭的副总工程师荣 凯老师,能不能聊一聊这次回收发生了什么?其实很多人好奇的也都是这一点,这次回收到底发生了什么?因为他其实离落点非常非常近。那么从火箭的飞行上来看呢?从一百三十多秒之后,一二级分离,一直到中间经历了山沟的展开啊,以及到了 三百多秒时候的载入点火动作执行的其实都是比较完美的,最后一个动作逐步点火的时候发生了故障,本来我们内心是希望能够在二五年,在十二月之前这个节点啊,能够实现中国的这个 回收,回收对,回收的,然后也能够总的来讲能够把这个可付用火箭的这个差距啊,能够定格在十年啊,就能达到。之前那个 spacex 是 二零一五年十二月时候完成的这个这个成果,哎,这很可惜,就是姚一的遗憾就是没有看到这个动作能够得以执行, 遗憾从来不是彻底的失去一件事,而是差一点我们就拥有了它。所以回到杭州之后,我们第一时间处理了一百五十台相机留下的全部数据。在火箭点火后的第十秒,相机阵列因为冲击波意外的断电,所有素材都变成了这种不可独取的状态。但是我们两家公司还是花了几个通宵把数据给修复了出来, 拼成了第一次,并非特效,而是四 d 高斯实拍到的火箭发射的影像。 我们反复回看,留下的画面只有不到二十秒,因为这次的回收没有成功,所以这是我们最后一次见到它。当我们想把时间倒回到发射之前,带你重新站上塔台,再一起看看这枚现在已经消失的火箭,也许你会更感概一些。 我的妈呀,就是我觉得这个真的只有第一人称你才能感觉到这个,对,尤其是我用你作为参照物,对,我再转回来,这太离谱了, 这是根据我们自己的设计还有我们使用的需求,然后自己建的,而且建的非常快,现在太阳慢慢的起来了,它整个釉面等一下会变成整个金黄色的,非常漂亮, 是不是很震撼?看出来你是真喜欢我真的很喜欢他,哈哈哈,我们都管他叫大宝贝,因为承载了我们很多的梦想。对,您在这家公司多少年了?四年,从朱雀二第一次飞的时候,一直一路一路走过来,然后看到朱雀三,这种感觉挺挺特别的。嗯, 拦舰其实只有一千多号人,就这样在酒泉这片戈壁上错出了这枚六十六米高的火箭和发射架。对民营公司来说,一次不成功就是成本,就是现金流正在一点点被烧掉。而火箭发射是没有退路的,因为在路的前面已经是一年飞一百七十多次的 spacex, 要追上他们。拦剑面对的只有每一次发射的那一次机会。然后你现在看到那个跟我们同样颜色的浅蓝色的塔架子,就是。呃,九幺幺工程就载人航天的位置,也就前两天发射的二十二号飞船,就这里射的。没错,离我们非常近。 其实我们火箭转运过来时候,几天以后他们也开始转运,就我们静静地看着它。其实中国各大商业航天公司基本都在这片戈壁滩上,大家就这样,嗯,互相竞争着, 互相关望着,互相嗯,比拼着,就这样往前走,真不容易。在白天的酒泉这里,每个星期都可以看到一枚火箭升空, 而在晚上的酒泉这里,抬头一望便是满天的星星,在这些星光的缝隙之间,还穿行的一些更为微弱的光点。那是过去七十年,一枚枚火箭送上太空的卫星,截止到现在一共一万五千多颗,这是一个时代共同向前迈进的力量, 我们只在这里停留了短短半个月,就期待拍摄到一场奇迹,而这类的人则是数年的时光,前赴后继的向前追赶。未来我们已经习惯在太空中来去自如的时候再回看现在我们能告诉那时候的人们,在当年的戈壁滩,有一大群人在不断的把宇宙的边界向前推的再远一点, 就像航天事业的发展需要一群人不断的探索。这一次我们的好朋友乐奇 ai 眼镜在 ai 加 ar 领域也始终在保持着敬畏和好奇,持续进化,整副眼镜只有四十九克,几乎轻到让人忘记它的存在,而光波导双显技术让信息需要时自然地出现在视野里面, 不会过于打扰,把它当成提词器,还能够随时记录一些灵感,非常的方便。所以本期节目就是这样,如果喜欢的话,也欢迎给我们点点小心心,记得关注我们,这有非常大的帮助,那我们下次再见!

你是不是受够了不会用专业调色软件的日子?今天我将用剪映教你复刻影视巨峰,轻轻的调色。话不多说,直接开始。我们导入素材之后看左上角,找到调节 这里给他添加三个自定义调节,然后我们给画面做一个色彩还原,如果你有自己添加的蜡,就直接添加蜡特进行还原,没有的话,我们来到曲线这里,给他的曲线拉成一个 s 型,然后我们再来到基础,将它的饱和度提高。 我们再进行一些细微的基础调整,将它的对比度提高一点,锐化和清晰度也拉高一点, 这样画面就基本还原完成了。再来到第二个调节,主要是对这个天空颜色做改变。我们来到曲线,找到色相与色相,给它蓝色区域,将三个色相点给中间色相点向上拖,再给青色也添加色相点 给中间色相点往下拖,画面中的天空部分就变成了青色。我们再来到 hsl 基础, 找到肤色,将它的肤色饱和度添加二十,亮度再减少二十。我们再来到绿色,将它的摄像向青色偏,因为我们要给这个草的颜色改变一下,然后将它的亮度再减低。 我们再来到基础这里,找到色温,将它的色温向暖色偏一点, 这画面其实跟影视巨峰的素材差不多了。我们再到第三个调节,三号调节主要是对白云的色彩改动, 来到色轮,然后点击高光色轮,我们把中心点向柔和暖橙色偏,这样我们的一个调色就完成了。关注我剪映复刻达芬奇,我们下一期继续!


为什么影视巨峰的画面看起来这么高级?今天我用剪映教你复刻他们的素材, ok, 话不多说,我们教学开始。好的,我们导入素材之后呢,看到视频的左上角这里有一个调节,我们点进去给他添加四个自定义调节, 这里的调节我们可以理解成达芬奇的节点,然后我们再来到第一个调节,首先给他做一个基础的还原,找到我们的曲线, 将他的暗部往右拉,也就是将他的暗部压暗一点点,钟馗给他稍微拉高一点点,然后再来到亮部,亮部提高,中量部稍微再拉高一点。 好的,我们再来到基础这里,这里我们就不用做饱和度和自然饱和度的处理了,因为待会我们会用到很多关于色相的东西,比如说 hsl 这里,就会通过这里的饱和度去给他添加, 然后我们找到高光这里给他的高光加到五十,找到白色,白色我们加到十。 ok, 画面还原之后,我们再来到第二个调节,我们点击曲线往下滑,找到色相对色相这里我们点击这个蓝色的按钮,然后将它的中心点向青色偏移。 好的,我们再来到 hsl 这里,也是找到我们的蓝色,将它的色相向青色偏一点,然后饱和度给它拉高。这时候我们来看一下影视巨峰的素材, 用素材进行对比一下,可以发现它的素材这个色调是有点偏黄绿,这里我们来到第三个条件,然后来到基础这里,将它的色温又偏,然后再将它的色调左偏, 我们再来看一下对比,发现建筑的颜色很接近的,但是这个天空还有这个油轨电车的颜色不对, 所以说继续给他进行摄像处理。我们来到 hsl 这里找到肤色,肤色对应的就是有轨电车的颜色,我们将他的肤色色相往左偏,偏到红色这里我是拉到负六十,饱和度拉到一百。好,现在我们再看一下对比, 可能饱和度有点高了,给他降低一些,拉到八十左右, 再看一下对比,现在基本的饮料是还原了,大概就是天空的颜色有点不对,所以说我们来到第四个调节,同样是找到 hsl 这里,我们还是找到蓝色的色相这里,我们将它的色相往右 偏,尽量的将它的色相拉回来。其实画面已经还原的差不多了,但是我觉得它的素材还是有一点偏绿调的, 我们来到基础,将它的色调往青色偏,好的,这样的一个剪映法色就完成了。

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老婆利用一切都源于二零一八年的这通电话,那时候我用一台五二加上 x 七云台,配上一个平衡车,拍摄一只 b 站的广告。我没有想到这个广告的幕后发布一周以后,我接到了一个电话,他们说他们是大疆工程师,因为看到了我们的视频,有一个东西很想让我体验一下,而这个东西的保密等级可以说是绝密。 我不是很确定你现在看到他的感受和心情是什么样,但是在二零一八年,这样的一台设备彻底炸了,他对我的震撼绝对不让你触达 iphone 的 发。