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泰国会券正式版开局必看攻略!不用担心各种选项选错了该怎么办,海哥直接帮你铺平游戏开局的所有道路。首先建议所有玩家上来先选择简单难度,绝对不是质疑大伙的水平, 而是因为游戏现在还不算完美,前期引导一踏糊涂跟没有一样。简单难度可以帮我们更好的熟悉游戏流程,而且之后传见时还可以再更改难易度不影响你挑 挑战极限的心。开局与义父对话时不建议选我却不喜欢习武,这个选项虽然会增加你学其他手艺的熟练度,但会丧失前期的关键心法。配燃爵 ea 版本的老玩家一定懂得这本功法有多么关键。下一个选项的武学选择其实跟着喜 后来就可以了,但前期战斗长距离拉扯更为轻松,进站可能会被猴王挠死,所以想提高容错就选第六第七个答案。 战斗方面很依赖清宫,如果宋的小纵月宫没有修满,一定要补齐。关于战斗的细致讲解可以参考海格的这篇泰欧汇卷战斗系统解析。走格子的时候,如果格子上有图标会影响你点击地块,这时只要把鼠标移到格子四周再点击 就可以了。掌握了以上这些,你就可以开始自由的去体验游戏里的各种要素了,觉得功率还不错记得点赞加关注,祝各位玩家一路平安!

大家好,新版太污绘卷的教义变成了一个复杂的小游戏,界面杂乱,一堆文字和数字,对新人极不友好。先为新人朋友科普下,新版教义界面 开始选择主题,这个和之前类似,争取选到自己擅长,对手拙劣的。接下来进入正式界面就比之前复杂多了。主界面棋盘每个格子上有零到三对应的分数,抢到对应格子就得到对应分数,先得到十二分的一方获胜。角色头像下方九本书就是教义比拼的道具了, 玩家可以使用一本或多本和对方比拼,使用过一次的书本会进入一回合 cd, 书本下方是可以使用的一些策略,这些策略作为辅助手段来限制对手格子的选举或书本的使用。游戏开始后,玩家可以选择提问、解答以及反问,对方也 会针对玩家的选择进行解答、访问或重新提问。现在主界面正好 npc 发起提问,我们选本书进行解答,我们尝试解答一下, 解答失败,这个格子就归对方了,对方获得格子分数一分。 mpc 再次发出提问,这次我们选本书进行反问, npc 无法解答我们的反问,我们占了反问格子,但是 npc 提问格子还是占了。游戏就是这样交替进行, 直到一方先获得十二分。不管怎样,这个小游戏涉及得有点过于反锁了,喜欢的人自然要吹捧,不喜欢的人怎么办呢?这里小魔就叫一个无脑对局方法,这里我们全程随机,不看 npc 专长,随便哪个记忆, 这里我们全球瞎点。 最后是字幕,什么都行。进入界面了,我们先开局,这个无脑方法,简单讲就是一本书和八本书交替抢格子法。由于第一个格子都是凌风,我们选一本书发起提问, mpc 是在旁边一分格子未反问,这次我们直接选取八本书解答反问,假设八本书都解答失败,赶紧关游戏吧。 解答成功,我们抢到了这个反问格子,获得一分,这时 app 会在边上零分格再次发起提问。 我们此时八本书 cd 只有一本书,不要去解答或反问,我们随便找个零分提问格发起提问。 npc 没有理会我们的提问,而是继续在一分格发起提问,这时我们可以考虑用八 本书解答或者反问。 这次我们用八本书在两分格子发起反问, 这样我们得到两分, npc 得到一分,但是我们这部却让 npc 有机会抢占上方三分阁了。这里解释下,为了掩饰这个无脑必胜, 我特意这么做的。我们此时手里只有一本书,自然没有办法去反问或解答了,我们只能找个一分格去提问。 mpc 抢走了三分格, 然后他继续想旁边两分格,此时我们还是可以直接八本书解答十二分还早的很,我们先把分数磨上去,所以我们找个两分格,直接八本书占掉。 mpc 果然还是继续抢两分格,我们只有一本书继续抢一分格。 mpc 对两分格发起反问,对我们不一定有利,所以以退为进。 经过这轮,我们得分七分, npc 八分, npc 继续抢两分格,这次我们要反击了,八本书一起上解答抢这个格子, 这个格子一抢掉分书,逆转为我们九分, npc 八分,此时 npc 只能再去抢另外一个两分格,这时我们一本书也抢一个两分格, 就这样我们分数变成十一分, npc 十分。最后一回合我们手捏八本书,此时无论我们先手还是后手,只需将八本书投到分数最大的格子,轻松获胜。 这把我们是先手,最后直接十三比十一获胜了,以这个方法不用过多的思考战略,无脑获胜,如果觉得有帮助的记得一圈三连哦。 好了,这次太无惠券交易详解和无脑必胜法就分享到这里了。

太无汇圈正式版测评首先呢,作为一个测试版玩了三十个小时的休闲玩家,我对正式版呢想说一句,什么玩意?不是说正式版不好啊,其实正式版呢,真的比测试版好玩的很多了,但是最关键的一点,新手引导呢,哪去了? 说好的引导呢,我好歹之前测试版玩了三十个小时啊,正式版我用了一个半小时才走出新手村才开始拜师,比我当初第一次玩测试版的时候都慢玩的呀,就这战斗系统,我到现在还没整明白呢, 不过难度不高啊,一般直接自动战斗其实也就够了。总的来说呢,太无愧圈作为当初的国产之光还是很值得玩的,你可以亲手打造一个大侠,你的一举一动都在真实的影响这个世界,就是这个战斗的 例会啊,他依然需要自己脑补,不过呢,现在已经改掉了很多勇于的部分,那剧情的故事情节呢,也丰满了一些,喜欢角色扮演,模拟经营,尤其是当初喜欢金庸群侠传的玩家,那绝对是非常契合的, 总之就是买了绝对不亏,但是游玩需要耐心。至于他没有新手引导这个问题,没关系,关注我,下一期我给大家带来太无汇券的新手攻略。

待我会见正式版称古怎么解?呃,大家好,今天给大家出的,呃,这个视频呢是关于就是称古,就说我们五仙教的古树啊, 被种谷了啊,怎么样去解解他?因为有很多人会来我直播间问啊,这若谷我知道,就是可能吃相应的毒药可以解啊,但是陈谷的话能不能解呢?因为有很多就是。嗯,网上有很多很多,就是贴吧跟帖啊,说是陈谷是解不了 啊,是不存不存在的啊。不存在的,因为在 ea 版本的话,包括现在正式版也是一样的,就是说如果说我中的是若谷啊,中的是若谷,那我吃相应的毒药是有百分之五的概率可以解除若谷,但是如果说变成了像我这样的,就是,哎,变成陈谷了 啊,成骨了,那那那我该怎么办啊?其实也是一样的,也是一样是吃相应的毒药就可以解除了,我这边可以演示一下给大家看啊。 就如果是心魔成骨了以后啊,因为心魔吗?他是。嗯,对应的,解读的主要是换毒,所以我们可以看心魔成骨。现在下面有一行字是将在两百零七个月以后复述完毕, 那我我们不可能等到两百零七个月以后,等它自动消除吧,对吧?那太太太久了啊,所以说我们这边就在我这边,呃,道具里边啊,有一个, 嗯,像这种幻度啊,不管是这个幻度还是这种的啊。嗯,这这种的这种的都可以,只要是幻度就行啊,我们可以看一下啊,现在是两百零七个月,我服侍一个啊,我们 一看他就变成了一百五十九个月,那我是不是吃几个就能解了啊?所以陈谷是能解的啊,他跟若谷解释不一样,若谷是吃了之后呢?嗯,他是有概率是直接掉的啊,但如果变成陈谷呢,也不用怕啊,就是只要吃吃毒药他就会。呃,减少他的那个就是持续时间 啊,多吃几个就可以了啊,其实很简单,不用像那么夸张说啊,我中了成果我是不是应该传见了啊?不存在的。然后我这边可以放一个啊,就是说对应的毒药的一个一个文件给你们看一下。你们可以截个图啊,截个图就是这张图, 这里边的话就是对应的毒药啊,有点糊,但是大概也能看清啊,大家可以截个图啊。今天就先说到这边了。好吧,希望对大家有用。 nice。

哈喽,大家好,我是你们的掌门空空小破童。上一期的太武汇卷新手攻略当中呢,是天赋所现,我们有很详细的去说太武村的建设和村民的管理, 导致大家看完之后还是不知道该怎么建啊。那么这一期中掌门我就用十几分钟时间来教会大家太五村到底要怎么经营建设。 这个版本下面种田不是特别的容易啊,无论你是否想要种田,无论你选择什么难度,我都建议你把信息速度调到最低,防止出现见种出现太快没时间逛街的情况。 首先说一个小技巧,就是大地图上的悍匪营和恶人股,我们打赢他之后不要杀了他们,可以让他们上供,然后派村民去监管,这个悍匪营可以长期的收获装备,恶人股是可以长期收获威望。 然后呢,我们太武村的前中期主要建设方向就是集中赚钱就好了,还有制造一些我们常用的物品,比如说你要是绑人用绳子,那你得建绣楼吧,比如说你是厨子,你得建石窖吧,还有村内的一些居所,厢房、仓库之类的常用设施也要建造。 我们想要建造各种建筑的话,需要先积累一部分的启动资金,可以打开产业试图来看一下,这个地图上是会有废墟,杂草或者乱石之类的各种各样的垃圾,咱们把它拆除之后呢,是获得一些资源和金钱威望, 比如说这个十二级的废墟啊,拆除之后呢,获得三千多的银钱和三百多点的威望,比如说这个十二级的杂草堆或者是乱石堆,可以获得食材、木材等等各种不同的资源,那么拆 出之后我们就会有一部分不小的积累了。我们正式版中建设的思路是贵经不贵多,这跟椰版中那种一级市级爆破的情况下是完全相反的。为什么会造成这种情况呢?就是如果你 我作为一个新手,一开始上来就瞎贱,你很快就会发现你每月的维护费特别高,这个银钱不但没有赚,而且每月要倒贴几百块钱的维护费。 就是我比如说我们建一个青楼,他每一个青楼可以扣五十块钱每月,那如果你建四五个,你建十个青楼,每月就扣五百块钱。但是这个青楼如果是一级的 和十级的,他都是每月扣五十块钱。就是说我们一开始见少一点,然后把这些青楼升级,他升级所增加的收益是 非常高的,但是在升级的维护费并没有随之而提升。所以说我们尽量把这些建筑都升高一点,而不是一次性的做出很多个一级的建筑。 我们想要建设具体的建筑,一般基础建筑的话就需要消耗六大资源,还有金钱和威望。 然后高级一点建筑可能会运用到新材。比如说我打个比方,这个杂学建筑中勾篮瓦社,他要建造的话需要细搬行头这个新材。那么新材去哪里获得呢?就是去商人那里,就是供书房 找供收网的商人去购买,好像是二级就可以买到这些各种新材了。一般来说这些商人是不会出现在我们太舞村的那张地图的啊,至少我是没有遇到过。如果你想遇到这些商人的话,你可以去买 修行的过程中,在周围的地块上顺便看到一些商人经过,或者直接去各大主城,更容易出现商。对建筑分成很多个类别,除了共通的村庄建筑、资源建筑还有武学建筑之外啊,其他的是以各种记忆方面的类别去划分的。 打个比方,杂学建筑他是有一个主建筑叫长街,然后剩下的是他的附属建筑,这个主建筑是一个二乘二的建筑区域,然后副建筑必须要紧贴着主建筑去建造,最后会构成一个井字形状的这么一种构建的规划。 然后说一下建筑的选址,这个选址是很重要的,因为游戏中是不能迁移建筑的,如果你觉得这个位置不合适,后期你只能拆掉再重新建, 这个就代价很大了。我们要建造长街这个主建筑的时候,你先要给他选择一片空地,保证他周围是能建造尽可能多的附属建筑。除此之外呢,也要观察地图上的这个产业仕途中的一些资源点。 打个比方,杂碎建筑下面可能有这个花坊,如果假如说你想建设花坊的话,你可以看一下他的物品说明,他说他除了要建造在长街旁边之外,还需要与水域相领,也就是说你要建造这个花坊,要同时领着长街和水域,这个长街呢就要靠着这个水域去近一点, 方便花房的建造。哦对,还要补充一点,这个附属建筑的等级是不能超过主建筑的,也就是说你如果长期只有五级的话,那你附属建筑最高也只能建到五级。接下来我们 具体讲解一下不同建筑的实际效果。首先是太五村,太五村的作用就是增加我们的建设空间,也就说你想要建造更多的建筑的话,需要优先升级太五村,每升一级 可以增加两点的建设空间。除此之外呢,有太有酸,有一个醋汁陈列的效果,你把战绩比较好的醋汁放下去,每个力球可以收获少量的威望,这点就比较少,可以忽略不计了。 接下来是太武士祠堂,太武士祠堂呢,他是用来灌顶的。什么叫做灌顶的?就是呃你这个太武本人可以 利用自己的武学和记忆方面的造诣去传给你的村民,消耗威望值,去传递这个村民的记忆或者是武功,尤其是记忆。比如说你需要很多杂学方面的人才,那你 自己先把杂学学了,然后传授给呃下面的其他的村民。这个呃岁数每增长十岁呢,是增加一次灌顶的机会啊,就是相当于年龄越长,能被灌顶的次数就越多,这个其实还是蛮有用的。 除此之外,规模越大的祠堂每月能得到的威望也就越多。嗯,差不多每一级能够增加每月十五点的威望数额,比如说五级的祠堂每月能够提供七十五点的威望,辽胜于五百。其他的村庄建筑首先是居所, 就是每个村民必须给他安排住处,如果是无家可归的村民,心情和好感度会不断的下降啊,心情太差最后就会入魔。然后比较重要的一点就是你招募了一个新的村民之后啊,或者是由小孩变到大人的一个新的村民之后, 他不会主动去入住居所的,你需要点开居所,然后入住信息旁边这个快速安排给他安排上他才会住进去啊,这点是比较重要的,一个二十级满级的居所大概能容纳五十人,反正就所有人都安排进去就可以了。 接下来是相防,相防的作用是使人物的心情和对太舞的好感度不断的提升,因为我们这个版本中入魔人特别特别多,然后你把这些入门入魔人敲醒之后呢,他可能会心情很痛苦, 最后还是会反复的入魔。所以我们需要建设一到两个,至少两个吧,感觉至少两个厢房,然后把这些心情特别痛苦的人给他安排进去。规模越大,等级越高的厢房提升的速度也就越快。但是这个厢房你要注意,他是每月要花费很多的 赢钱的,每月一级的厢房每月赢钱是减一百五十,然后二级的厢房每月赢钱减一百七十五,他是会随着升级之后增加赢钱的消耗。呃,这个大家如果前期资源比较匮乏的时候,建设也还是要小心一点。最后这个 仓库仓库就不用多说了,他可以增加太五村能储存的资源和物品的数量上线,呃,就是你去这个资源上线快到了,或者是背包里面的物品数量快满了的时候,你就建一下这个仓库可以升级,也可以造一个新的仓库,就是快满的时候去建一下就可以了。 轮回台是要打过两个还是三个?剑种之后会解锁,他是可以让身边亲友死去的,亲友的灵魂重新投胎,然后增强能力。呃,这个大 大家可以以后的时候自己去慢慢的尝试。还有这个原机设,原机设的话新手教程里面会给我们一只叫大王的原机,然后世界的各个村子中也有各式各样不同的原机,我们收集到之后呢,给他们喂食,增加他们的好感度,可以给我们提供一些各种各样的 buff 效果 给他这个原机位区域的话,会增加的好感度会比较高,至于具体效果是什么样,还需要大家慢慢自己去探索。大家看到这里不要忘记点赞投币收藏,大家的一键三连真的很重要。 资源建筑哦,是地图上有各种各样的资源点,然后你把一些特殊的建筑建在这些资源点的旁边,是能够收获到一些制作的材料。那一般我是不会去建的,因为低阶的制造材料我们 就可以在地图上去搜刮资源的时候顺手获得,然后比较高级的那些制造材料的话,一般我会选择去商人那里直接买这个就可以。先跳过武学建筑的话, 由于我们目前正式版中,其实练功的话只要点开人物界面就可以休息了,这个练功房不是必备的。嗯,但是练功房它是可以提高人物在研读各种功法密集时的效率。 嗯,这个早晚还是要建的哦,就是即使不是最紧迫的,但是他早晚肯定要建起来。如果前中期 前期吧,前期你练功房没有见的等级很高的话,也可以去你所在的门派去蹭。这个标局呢,是建在练功房旁边的,副手建筑可以呃换取银钱,但是这个赚钱的建筑效果并不是很好, 因为他好像是跟经营者的名望有关,就声望越高的话,赚钱效率越高,但是你知道村民一般都是默默无闻,所以说这个标局能赚的钱就比较少。建议不要建这个至客厅,是最主力的 获得声望的建筑。之前有说过,地图上是可以通过恶人鼓然后监管的方式获取大家的声望。另一种方获得声望的方式,威望的方式就是建这个之客厅,但效果还是比较好的,比较推荐的。剩下的呢?剩下这些杂七杂八的建筑是能够 影响具体的人物在某个具体的武功的休息和突破的这个效果和历练值。而这个呢,我觉得没什么必要去见啊,大不了去蹭门派里面的, 我自己会选择不去见他。接下来是十大记忆所对应的一些建筑,每种记忆下面有一个主建筑,还有六到十个不等的附建筑。这个琴棋书画的附建筑比较少,只有六个。杂学应该是附建筑最多的,有十个。 我们要去具体怎么解锁他呢?一开始的时候他是只有主建筑,主建筑是能造的,其他副建筑都是锁着的状态,你把主建筑造下去之后,会解锁其中的几个附件柱。呃,我以这个厨艺为例,一开始实教先建下去之后会解锁,久了百家宴和蒸严格 这个酒楼啊,是赚钱的,争烟阁是赚威望的,然后百家宴是招收厨艺方面的人才的,基本上每种记忆都是这么一个建设的类型,就赚钱赚威望和 加这个人才的东西。然后后面的这几种还还在锁着的解不开的这个建筑是什么呢?主要他是跟你地图上资源点有关,比如说你地图上有物业这种资源点,你就可以建起这个四季园。另外就是跟你学记忆的书籍有关,你学一些, 比如说你学一些跟厨艺有关的书,他会解锁其他的一些建筑。理论上所有记忆都有对应的赚钱壮威望的附属建筑,但是我们要集中赚钱的话,一般还是会选择这个杂学的建筑,其他的记忆 主要是用来主建筑给我们提供一些制造的地方,比如说我们要搓丸子,那就要建药房,比如说我们要做厨子,那可能就呃要点这个石窖这种需要制造 东西的,我们根据自己的需要具体去看情况进行选择啊,对了,忘说一件事情,就是之前一 a 版不是村民之间总是互相打架下毒,然后我们需要医保三件套吗?就是那个病房秘医还有什么的单房。但是, 呃,因为目前这个版本中村民的互动,应该说 npc 的互动其实是没怎么时装的,所以说一般他们不会打架互殴或者下毒,我们也就没必要去推一件医保三件套的建筑了。 最后集中讲一下杂学建筑,首先主建筑长期也肯定要建下去,然后你要赚钱的话,主要是靠读房或者青楼,读房是需要消耗银钱的,建设青楼是消耗威望,这两个建筑都可以,他们的经营者都是跟杂学的资质有关,体感的话青楼可能收益会更高一点点。 呃,然后这个游园是可以获取威望值的啊,不过这个游园效果好像不如练工房旁边那个附属建筑。那个叫什么之客厅好像比那个差一点,但是也可以建,这个也是可以的。嗯,之前有的人说为什么我建了好几个游园,但是他这个 成功率很低,并且收益很低,经常几个月也出不了多少威望的主要原因是你这个游园的等级太低了,你要把等级提高到很高之后,他才会有一个比较高的获取威望的成功率和数量。嗯,当然他也是需要杂学方面的人才。 还有什么?还有这还有招收人才方面,花坊是可以招魅力高的。呃,公然瓦社是招杂学高的。这两个都算是高级建筑,需要新材,需要大量资源,还需要新材,而且花房他是要需要靠近水域的, 这个可以等大家有条件之后再去见。闲事管闲事管的话他是用威望招来人才。三千点威望来换一个人才。这个前期是不要想了,因为前期大家威望还挺缺的,等后期的时候威望不缺的时候,他因为他这个建筑建下去之后 消耗只需要消耗一些威望纸,并不需要消耗额外的材料。所以说你后期的话威望非常富裕的时候可以拿来见,然后招人才,这个是可以的。 呃,然后比较要说的当铺这个就不要选了,当铺用银钱来换取杂货,这个没什么用,就别别选。市级其实是有用的,市级用处 可以很大,就是你事业建下去之后,毕竟你要升高很多级之后他一次性的可以去卖很多的东西,然后你如果喜欢抓蛐蛐的话, 你把蛐蛐抓过来放到市级上去卖,也是一种赚钱的很好的办法。呃,因为这个蛐蛐在这个版本下面抓到好蛐蛐的概率是很高的。比如说一个非常衣品的蛐蛐, 你如果卖到商人那里,普通商人那里可能就赚几千块钱,但是卖到市级上可能赚一两万,就是赚的比卖给普通商人要高的多,但是他这个市级还是。呃,首先市级是需要升高很多级才用起来比较方便,然后呢,你需要有 卖的出去的贵重物品。最后我们总结一下,想要赚钱的话,建青楼,想要威望的话建织客厅,贵重物品比较多的话可以建造市级来卖,其他的赚钱赚威望的建筑很多。嗯,只要你把精英类建筑的等级升 足够高的话,也都是可以的。如果想要村民多且听话,那么居所相仿绝对不能少其他的建筑,根据自己的修炼门派和实际需求去酌情的建造。 最后咱们简单说一下村民管理,巧妇难为无米之炊,就是如果你村子里人数太少的话,你肯定是什么活都干不起来。我们招人的话,一种方式是用建筑去招各种专项的人才,但这个是成本比较高的,首先是他时长比较久, 然后他可能一个闲事馆招人需要三千年也威望,用别的东西招人成本也很高。嗯,但是他能招到比较厉害的人才。另一种方式就是我们去打入魔人,把入魔人都全都敲醒之后,把他们带回村子里啊,这些入门人成本非常低,你可以一个月之内收十几个入魔人都 是可能的。嗯,但是呢,这个入魔人他有缺点,一方面是他可能资质水平比较低,另一方面呢是他特别容易再次入魔,因为他入魔了,就是你敲醒之后他还是心情很痛苦, 然后,呃,你想要把他们放到厢房里面去提升心情的话,其实提升的还是比较慢的,很可能来不及提升又重新入魔了。但是这个就需要 大家多建几个厢房,然后负担这个财政方面的支出。另一方面呢,就是多关注村子中的状态,一看村子里,哎,又开始少人了,就说明这个村子里又来了入魔的人在砍村民,赶快回去把村子里这些入魔人全都给杀光,或者是重新降服。 然后是村民的工作分配六大资源的话,把村民派到大地图上去采集,没 这种资源分配一到两个村民就可以了,保证这个资源一直持续不断的供应。呃,因为我们仓库毕竟是有上限的,你要是踩太多太能踩了的话,到上限其实也划不来。 然后,呃,除此之外,我们去恶人谷或者是悍匪营去监管,也是需要那么几个人的,主要地图上就是派这些村民,这些村民不要派太多,我们的主力还是要分配到建设各种建筑还有经营上面去。 你要经营一个建筑,需要给他分配三个人手,这就是我们刚才提到的千万不要爆破,你爆破多了之后,每种建筑收益上不来,然后 你又需要分配很多人去经营,就非常的麻烦,我们需要少儿经的去把各种经营建筑给建起来,建完之后快速的去把它升到一个比较 高的级别,安排上对应的经营者去管理好的关于太有村的建设攻略咱们就说这么多,如果你觉得这个视频对你有所帮助的话,千万不要忘记点点关注,还有点赞逃避收藏, 后续呢?还会退出泰国会见正式版,其他方面的各种攻略,我是坤武小破童,咱们下期再见。

太物汇券卡百分之四十红字的原因是单机变网游,新版太物汇券更新后,有人卡百分之四十进不去。有不少方法,比如删除游戏跟目录下的墨的文件夹,关闭防火墙,或者根据官方帖子安装运行库等,但这些都不是对所有人使用而出现这个问题的根本原因。 大佬发现这正式版居然改成了一个本地网游,前后端分离,都开在自己电脑上开启游戏多了两个进程。泰武,这个是客户端 game data, 这个是 服务器通信成功才能进游戏,但却写死了。用五一八二七这个端口通信,被防火墙屏蔽或者端口占用就进不去。如果上面的官房火墙试过不管用,那就试试用。管理员打开命令行,照着输入命令,希望能帮到进不去的小伙伴。这里是三 dm, 点个关注不迷路!

太无贿卷正式版 mo 的功能介绍,当我们进到游戏界面的时候,我们可以看到就是说这边的亲密度啊,他已经有数值的显现了, 他每一个等级,比如说亲密啊,到捕鱼他的话就是零到啊,零到一万啊,就是这是七二零五,那他差不多还差两千多就可以到捕鱼了啊,这数值的话其实增加起来很快啊,就是说你可以把它看成就是说是啊,七十二 啊,七十二,然后到一百只剩下二十八了啊,而这个的话到满的话就是不于他有零到一百啊,那就是十二还差八十八这样子, 然后的话就是功法的属性啊,功法的属性那我们这边可以看啊,就是说,呃,直接看那个吧,看视力, 视力,看视力,我们随便选择一个门派,比如说学女派吧,我们点门门派功法, 我们可以看到打了这个摸的以后啊,你把它挪上去之后,他的每一个功法上面正练跟逆练的文字叙述啊,文字叙述已经全部都在上面了啊,文字叙述已经全在上面了,所以说这样的话看起来会非常方便 啊。还有一个的话就是说你点进人物里边的时候,你也能看到你的魅力属性啊,你的魅,你的魅力值啊,包括其他人的都能够以数值数值的方限呃,方式显现了。 然后关于战战利品选择的话,我们这边可以看一下啊,我们这边找一个人给他打一下, 呃,战利品的话选择就是相当于就是这一排,正常情况下,我们在没有摸到的情况之下啊,我们点了他就全到背包里面去了,而且你没有办法去操作它, 而现在打了这个墨的以后呢?你的鼠标左键啊,你的鼠标左键可以选择你不想要的物品,点一下它就取消了, 点一下他就没有了,点一下他就没了,没有了。那剩下最后这三个的话,如果你想要的话就按鼠标右键 啊,这样的话他就全部都收入到你的背包背包里面了啊,这就是这一次我这边的话,嗯,就是说找他的帽子啊,非常感谢,就是说, 嗯,在啊某站他这边的话提供的一些就是默德的一些资源。 nice。

大家好,这里是小唐这两天刚上线的太务会见正式版,迎来了很多玩家的吐槽,游戏从刚开始的多半好评变成了如今的褒贬不一, 什么游戏没有,新手引导以及各种坏党导致的 bug, 小唐这里也是深有感受。不过吐槽的视频想必大伙已经看腻了,这期视频就不再强调了,咱们就单纯的去体验剧情和玩法。那下面的视频就给大家说一说我在游玩过程中的体验。 为了能更直观的感受游戏内容,我把内容大致分为四块,创建人物聚集、 anpc 战斗系统和村庄建设。先讲一下创建人物, 人物性别,除了男性女性,还有男生女项和女生男项可以选择。选了之后,咱们在游戏里既能败入只收男弟子的门派,比如少林,也能败入只收女弟子 的门派,年龄最小十六岁,最大三十岁可选。当年龄超过二十岁时,要么你会增加一个胡须的选项,别说,还挺细节的。人物捏脸是有美丑之分的,魅力值越高越容易获得 npc 的好感。 魅力值在创建界面是不显示的,进入游戏后才能看到。人物捏脸后需要选出身地区,有十五个门派可以选择,想学哪个门派的功法就选哪个门派,新手建议选中间的位置,这样后期去周围地区会方便一些。 这里我选的是五读教,既能练读又能远程,感觉还蛮厉害的。接下来选择出生资质,相当于出生时携带的增衣 buff, 可以看到有三大类,每选一个就会扣除可用点数。这里我选了古中密友,相当于开局子 带了一个青梅竹马,到后面可以结婚,还选了梦境中人,能把我们的魅力拉到最高,毕竟人在江湖走,长相还是很重要的。 然后就是姓名和立场,新手建议选中庸,政协两派都不得罪,如果选刚正或者唯我的话,你会感受到来自这个世界的恶意。最后是难度选择,直接选最没有难度的难度快乐就完事了。 开局是一段剧情动画,剧情的设定是在上古时期,是被一只叫香书的妖兽所害, 天下大乱之际,出现了一个自称是太物的人,此人身怀异数,成功赶走了相书,但相书并未根除,随时可能卷土重来。太物在寿命将近的时候,将艺术和记忆封存在残剑中,传给了下一位传人。主先 任务就是我们作为太务传人,需要不断发掘残剑中的秘密,在发展壮大村庄的同时,结交武林各派,学习各种功法,决议让自己拥有对抗橡树的力量, 最终能否击败树敌,改变世人的命运就要看我们的操作了。在做主线任务的过程中,我们会遇到大量的 npc, 不仅能和他们进行交谈,还能对他们进行切磋,赠礼、约会、偷盗等操作,甚至还能结婚生娃等等。 在与 npc 交互的过程中,不同的选择会有不同的结果,比如在和猴儿王交谈时,选择第四个就会获得一只猴子坐骑,选择其他的则没有。 这里和司徒欢乐对话,选择叛逆的选项,后面就会成为我们的同伴,选择为我则又是另一种结果。说到司徒欢乐,让我想起了做的最后悔的一 件事,就是把他收回同伴待在身边。为什么呢?事情要从我的青梅竹马给我发了一封一劫金兰的勤俭说起,一劫金兰,我第一反应这个人可能不是他,毕竟我平时又送药又送秘籍的,都是当成结婚对象来培养。 点击看下详情呃,真是他,我虽然不理解为什么他想和我拜把子,但还是点了同意。事后我越想越不对劲,我费了那么大劲培养的童养夫就这么没了,直到我点开了他的人际关系 走。接下来再说一下战斗系统, 这里的战斗方式跟我们平时玩的不太一样,我们直接打个怪给大伙展示一下, 角色的话左边是我们,右边是敌人,键盘 ad 键可以控制角色左右移动,鼠标点击就能攻击。可以看到这里面人物是没有血条的设定的, 显示的都是什么左腿外伤,左腿内伤,都是一些伤势,也就是说谁的伤势先点满谁就输了。 我现在用的是一个鞭子,我们人物是可以携带三把武器的,可以看到下面有三把武器,或者我们用这个空手树枝或者用石头打都可以。 中间这个显示的是我们与敌人之间的距离,五点零到八点零是我 编制的一个攻击范围,只有距离在攻击范围内我们才能打到他,不然的话就是打不中,没有伤害。 我装备太好了,他打我都是拆招或者为民众什么的,这打的也太快了,我们再打一个怪看一下吧,这里显示的是我方先手,因为我们这边的点数是三点,他是两点,我们的点数大的话就我们先手, 在战斗的过程中可以看到左边有两个人是我们的伙伴啊,右边的话他也有帮手,伙伴的话可以给我们释放技能啊,加 buff, 比如说啊,可以帮我们治疗,还能帮我们解读。你看现在我的距离是四点三,距离太近的话 释放普攻的话就是打不到他,这个时候我们可以使用伙伴帮我们拉回,就是把我们往后拉,拉开与他的距离。 这里面除了普攻还可以使用技能,下方就是技能栏,这些技能都是我拜入武读教和教主学的, 我们用一下这个五胜编法, 因为我们的装备比较好,所以打这些怪啊都是比较轻松的。 这个游戏的战斗模式我一开始玩了好几遍都没有搞明白,因为战斗同样是没有教学的。不过在知道他这个战斗机制之后啊,感觉操作性还是挺强的,如果遇到比较强,学比较厚的敌人,咱们也可以通过走位控制与敌人之间的距离来把它封 真死,感觉还挺有意思的。最后一个是建设村庄,建设村庄也是游戏的重要玩法之一,这个界面就是村庄的一个全貌,可以看到有非常多的杂草堆和废墟,点击拆除就能获得食材、木材等资源。 点击右下角组建,可以看到建筑的种类有很多,这些建筑都是用来给我们生产资源的,需要哪个点击就能建造,在建筑里还能对其进行升级,建筑等级越高产出越多。 我这里建了一座织客厅,可以用来获取威望,威望在后期用途还是挺大的。这里有两座青楼,主要用来生产银钱的,我们安排魅力高的村民进去营业,这个魅力是融资的,就很不错。这个人是飞人,长得不像个人 那就算了,太丑的话会影响收入。除了青楼,我们还可以见市级,然后捉蛐蛐放里面卖,也是一个不错的收入来源。 除此之外还有很多建筑,这里就不一一介绍了。那几个档玩下来游戏给我的感受是, 游戏的可操作性还是挺强的,自由度也很高,如果能度过前面的新手期,后面玩起来还是挺有意思的。好了,那今天的视频就到这里,喜欢的小伙伴记得点赞支持一下哦!