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巴雷特教程二, it was growing nice a 四指一半的一半 pop it up your 三号压扁管十三厘米给后面加长,也可以加更长,做一个造型。二号管三号管四号管做倍镜, 大家可以自己做更好看的背景。 二号馆 贴在这里,不给他弹开。 electroly nice 再折几下, 再折两下, 做一个装子弹的。做好了大家可以发挥更多的创意。

巴雷特教程一,三号馆 a 四纸一半做小一号管, 前面剪标一点 啊啊 留出两厘米。 二号馆 小,一号馆 三号管每个四厘米 a 四纸一半, 二号馆 还是二号馆 下面留点空隙, 三号馆 还是三号管,两根压扁粘在一起, 三号馆坐的码头。

大家好,我是春辉教育的杰尼老师,然后本视频主要是来教大家来看一下我们这样子一个巴雷特他是怎么去画出来的, 好吧,就用虞姬怎么画出来,他分为十三个部件看,我们这巴雷特分为十三个部件,那么我会一个部件一个部件的教大家,然后最后教大家是怎么把他们去组装到一起的。 ok, 那么咱们这节课就从最基础的来看啊,我们首先打开巴雷特图纸,我们这节课就来看一下最基础的这个枪管他是怎么画出来的。 ok, 那么首先在 ug 里面新建一个图挡啊,点击确定, 嗯,咱们先把这个图可以显示在这个 ug 里面,好吧,这个枪管 他其实就是一个类似于圆锥啊,不,圆柱一个形状就一整圈的吗?然后我们首先点 点击插入,在任务环境中会有草图,我们先画一个平面图出来啊,选择哪个面其实都无所谓,反正后面咱们要去调的。 ok, 就比如说我就选择 xc 平面,后来先画出他这个火势图的一半出来啊,也就这样子一个大概形状的一个 大概的形状,我先把它给画出来,是吧?再向下啊,再一个横着的向上是吧?再横着再向下, 先画出这样子一个大概的形状出来啊,很简单,对吧?然后接下来呢,接下来我们再去把它给固定住,大家看到这状 状态了啊,他显示的还需要九个约束对不对?也就还需要九个固定啊,那怎么去固定呢?首先尺寸 对不对?尺寸就图上给的吗?你比如说啊,我们来点击快速尺寸啊,就标注尺寸吗?图上你比如说这里有一个反十二,看到没有?直径为十二个毫米,那对应到咱们这里是不是这条线点击下,这条线空白区点击下,那么这里应该是多少呢?他应该是六个毫米, 对不对?因为我画的是一半哈,大家别忘记了,对吧?六个毫米,然后还有呢?还有咱们这个图他有一点变形了,我们把它往上面去拖动一下, ok, 我们把它往上面去拖动一下。这个其实很很简单吧?很简单啊,就是有的同学他也会经常在 客户来问我,哎,老师你帮我看一下我这图他怎么变形了,对不对?这就是原因,因为你标注尺寸和你一开始做的他本来是不一样的,对不对?所以他会变形,但是变形了咱们只要把他给拖成我们想要的,你看继续去标注吗?这里到这里他们之间距离应该是海石的一半,五个毫米, 对吧?这个意思大家应该能理解吧?其实你如果在这个视频里面有什么不懂的问题也不要紧啊,你可以课后就看完了以后再来找到我的,这个不要紧。然后这六点五,六点五的一半吗?六点五除以二回车啊,还有嘞,还有这里他的一个高度应该是八, ok, 就这条线到中心线之间的一个距离为八个毫米四啊, ok, 然后现在这些直径,哎,也就是他的一个宽度吗?咱们给他标注好, 然后嘞,然后还有这个点大家注意啊,这个点我们还没有去给他给固定住,那么这个点该怎么固定住嘞? 他这个我们画的是一半,他是不是肯定是在这个中心线上的,没问题吧?那么也就说要让这个点在这条线上,我们就把这 x 轴看成他的一个中心线吗?那怎么去做几何约束? 我们几何约束他就去创建这种类似于点在线上这种关系的,你比如说什么重合呀、镶嵌啊、平行啊、垂直啊等等等等, 这些都是可以用几和约数去标注的,那我们这里要的是不是就这个点在线上?没问题吧?我们选择这个,然后来选择这个点在咱们的 x 轴上,是不是就把它给标注过去了? ok, 然后还有最后四个约束,我们最后四个约束什么呢?长度吗?啊?你比如说,哎,这里到这里十三个毫米,标注, 这里到这个地方十三,对吧?十三个回车,然后还有嘞,这里到这里十五个毫米,这个应该就很简单了啊,这个大家自己看完视频,你或者你也可以跟着我,这视频你一我一边做,你跟着我一边来看一下,好吧?你看一下你可以做出来多少?然后这里到这里 咱们二十八, ok, 然后还有最后一个约是什么?总长度吗?二百一十五啊,顶边的底边二百一十五,回车 啊。当完成了这一步,你看草图已完全约束,代表咱们在枪管他的一个平面图啊,火势图的平面图,我们就给他做出来了,然后完成草图很基础,对不对啊?接下来我们做出来这样子一个平面图了以后,我们想要的是什么?我们想要的是个立体图,咱们这里怎么去做出一个 立体图出来的?旋转啊?点击插入,这里有一个设计特征,设计特征里面第二个选项,旋转,点击旋转命令, 旋转,也就是说将这样子一个平面图绕着一根轴去给他转圈啊,去给他转圈,这就是旋转,你来看嘛?我们选择曲线,选择刚刚画的这个这第一步, 然后第二步来轴,也就是说你要绕着哪里去转圈呢?我们这里是不是绕着 x 轴?我一看说过,咱们就把他的一个 x 轴看成他的一个中心轴,对不对?选择 x 轴,哎,他的一个预览图就已经出来了,我们点击确定, ok, 这样子一个枪管的大概形状就做出来了,然后还有什么?还有孔没有去做,看到没有?他这里是有一个,呃,直孔的啊,有一个直孔的,那么这直孔我们怎么去做?来点击插入 设计图,这里面有一个孔的命令,看到没有?点击孔命令,这个孔命令在我们后面去画其他的这些图的时候,也会经常去用到啊,也会经常去用到。那么他这个孔他分为常规孔,还有 有什么钻星孔啊,螺纹孔啊等等等等,我们就按照图上标注了,我们图上这他就是个常规孔吗?我选择常规孔, ok, 然后指定点。指定点什么意思? 你这孔的中心在哪吗?那我们是不是就在这个点,点击这个点, ok, 这第一步指定点,然后孔方向,孔方向就垂直于面的吗?就往里面去,垂直于这个平面,往里面去打了一个孔出来, 好吧,然后再接下来,哎,直径深度是吧?直径他是多少?八个毫米深度嘞,深度我们这里二十五,对不对?二十五,然后顶嘴角,大家注意 顶嘴角啊,我们这顶嘴角他一般默认的就是幺幺八啊,默认的幺幺八,就图上没有明确说明的话,我们就默认他是一百一十八度, 然后点击确定,哎,这样子一个孔也已经做出来了,还有嘞,还有他上面这里啊,我们根据这个一方向的视图可以看出来,他这里是有一个通孔的, 对不对?这个地方是有一个通孔的,那么这通孔我们怎么去做呢?我们用到一个命令叫做拉伸啊,首先我们点击插入,在环境中绘制草图,先画一个草图出来,在这个 xy 平面, 那这草图画什么呢?画一个圆啊, ok, 随便画一个任意大小的圆,然后我们再去标注他的尺寸,这个圆他的大小为反六,也就这孔的一个直径为六个毫米吗?这个能理解吧? ok, 然后还有呢,还有 有他这个孔到边边上距离二十个毫米,对吧?啊,我们就点击这个点到边边上二十回车,然后来完成草图 哈,然后我们点击插入设计特征,第一个拉伸,选择拉伸命令哈,那么这拉伸命令就是将它给拉长啊,可以去做出一个立体图出来, 看嘛,我们这里就刚刚画这草图,可能有同学会觉得不见了,他其实在的啊,就在这里,好吧,他只是被遮起来了,我们对这样子一个圆进行到拉长的话,他就会做出这样子一个立体图出来,对不对?会做出一个立体图出来, 好吧,这就拉伸的意思啊,很简单,第一步,选择曲线,哪一部分要去拉长。第二步,指定方向,向着哪个方向去拉长,那我们这里是不是就向上去拉长,对吧?然后限制咱们这个地方。限制是什 什么嘞?你要把它给拉伸多长?但是大家这里注意哈,我们做这个圆,是吧?然后去拉长他,我是为了什么?我是为了去做出一个通孔出来, 这个能理解吧,对吧?我是为了去做出一个通孔出来的,所以咱们这里没有必要去限制一个具体的数值。我们点击什么来看的啊?点击旁边这个小箭头,然后我们把它选择贯通, 然后这里点击这小箭头也选择贯通,他就变成一个通通透的了,看到没有?好吧,他就会变成无限长的一个圆柱, 那我们这个圆柱做出来是什么意思呢?有的同学可能都已经反应过来了,就是为了将他经过的部分给他给去掉吗?这个能想明白不?将他经过部分给去掉,我这样子一个通孔是不是就做出来了,对不对?我们就选择什么布尔球场啊, 点击确定。哎,这样子一个通孔就做出来了,对不对?没问题吧?然后我们再接着往下来看啊,还有一个什么呢?还有一个小小的 c 角,我们是没有去倒出来的。也就一个倒角吗?这个地方是吧?倒角怎么去倒?插入细节特征,细节特征,这里 有一个倒斜角,看到没有?选择倒斜角,然后我们就选择边。第一步啊,就在哪里要去倒斜角来,是不是这个地方来点击这里,哎,一个预览图就出来了。第二步,对称 是吧?他对称就相当于他的一个角,是四十五度吗?好吧,我们这就一点击确定,这样子一个 c 角也给他导出来了。然后 我们现在这个整个部件里面啊,最基础的、最简单的这个枪管就已经完成了,大家可以试一试。

巴雷特支枪罐 ug 剑魔奇异零件正在更新。嗨,大家好,上次画完了这个瞄准镜,这次我们来画下这个枪管。好,废话不多说,我们直接选择旋转命令,这里呢?选择这个 yz 平面, 还是挨个来把它,把它给它画出来,从这个点我们向上,向上的这个,嗯,不标了,我们直接给它画吧。从这到这一个大 t 尺寸, 不是答题尺寸,大题位置,然后到这,然后再下来,再过来,这是一个小小的槽,然后再过来,再过来,然后再下来。这里呢给他和他,给他一个 一个虚线的这个样式啊,把它连过来,那么这一块这个大体这个外外轮框就做做出来了,我们就给他一个标注,这个总长呢是二幺五二幺五 k, 他整体缩小,嗯,不像之前那个, 他会有有所变形。然后我们再开始给他画这个这个直径,这个直径是十二,那么他的半径就是六, ok, 然后这块呢,这块是范十,范十,他的半径就是五,从这到这的距离为五, ok, 那么这块呢,这块 m 八,那么八除以二就是四,然后这一块呢是六点五除以二,六点五,从这到这六点五除以二, ok, 这一块呢,这块我们看它长度是多少?长度为长度为二十八,这个长度为二十八,也给它放出来 这块长度是多少?这块长度是第一个长度是十三,从这到这距离为十三,然后第二个呢? 第二个是十五,就从这边到最头上是十五, ok, 是十五,那么这一块是不是完全约束了?我们看一下是不是完全约束?草图已经完全约束,我们直接 ctrl 加 q 完成草图指定的时标呢,肯定也是这条线了,或者是这个轴了。点击确定,我们这个枪块 就做好了,做好我们给他一个位柱倒角零点五,值得选择倒斜角选择这块,然后还有这块位柱倒角对角倒断 入倒角零点五,输入一个零点五。 ok, 点击应用或者添加信息日角导盾嘛,然后零点二再添加一个零点二这边,哦,其他的,其他的直接就这样选吧,预选挺方便的,直接点击确定,那么其他的导斜角也 做好了,做完这之后,做完这之后,我们把这个,这有一个 m 八呀,把这个螺纹在这个符号螺纹选择这个面,哎,然后指定这个面呢,肯定也是他了,这个螺纹标准我们给他,给他一下,是国标一九三, 嗯,之前的那个瞄准镜的那个,那个有一个螺纹没有给他,这个没有给他,这个标准没有给他更改啊,这题给他改一下,嗯,然后那个视频录的时候没有改啊,如果你们做的时候给他私下改一下就可以了。 这里这个螺纹标准螺纹,这个龟度呢,看一下是 m 八,我们这里给他一个一点二五八,然后直接点击确定就可以了。 ok, 这个符号螺纹做好了,做好之后我们再看这,这有一个十二,这个是 八的孔,给他一个孔命令,这里这个定位点呢?定点,我们选择这个孔的这个圆心点, ok, 然后这个 这个孔是就是一个简单的这个简单孔,这里呢是孔径是多少?孔径为八啊,我数了一个八啊,他的深度呢?深度是二十五,深度是二十五,深度得到这个间线的距离深度为二十五。二十五。 ok, 到这个位置啊,我们直接点击确定,这里不玩选择减去。做完这之后,然后这一块这里有一个孔啊,孔是多少?在六的孔,它是贯穿的钥匙,我们直接选择拉伸命令,或者是啊直接拉伸就可以了。选择这个面,然后随便画一个孔,孔呢是六点六的孔, 然后画一个六的孔,然后给他一个约束,他这个点肯定和这个轴水平了,然后这个歪轴给他一个曲线上的点,然后给他一个标注,这个距离呢是二十,从这到这个坐标点的距离为二十。 okr q, 完成草图拉伸贯穿 啊,朝这边贯穿一下,直接点击确定就可以了。那么他这个这个枪管是不是也做好了?枪管做好,我们给可以给他一个倒斜角,零点二之前的这个有那个什么来着?呃, 那个瞄准镜,那个瞄准镜上面不是有个螺纹孔吗?也给他做了一个倒斜角,零点二的倒斜角,嗯,他这个样式,哎呀,还可以,虽然是也是偏的有点大吧,你看是两边大,然后中间这个位置小,他这个不是太难看,毕竟他是倒顿的, 怎么是吧。嗯,这样就可以了,当然你用这个非得要把它弄成一样大,然后就用到另一种方式了, 要么你就用这个 ug 十二或者是二二幺二,不是不是二幺二幺八四七这个低版本,或者是你就用这个面导员,然后做一个均衡的恒定式的这个面导员,然后再用这个指纹面,不是指纹面 通过起旋组做一个面,或者是用这个填充曲面等其他这个方式这个面做出来,然后再做一个替换面,然后他就会做一个这个等边的这个斜角了,这次我们就不做了,毕竟不是太太难看 好这个枪管就做好了,如果喜欢记得长按大拇指给一个强烈推荐哦,记得关注再走哦!

我叫老木,是一名宇宙工程师。话说我感觉厉害的兵器都做的差不多了呀,接下来做个啥呢?老是飞机坦克的,做个以前从来没有做过的类型吧。那不如做个巴雷特,这条跃度也太大了吧,哈哈哈。 巴雷特可以说是威力最大的狙击枪之一,人送外号大炮,威力超强。但是这个咋做呢?以前都是载具啊。看好了吧。先做出六边形枪声和圆柱形的枪管, 复制大把加长,再捉出巴雷特标志性的枪头。 哎,这样就有点味道了。不急,这才只是开始。放 上一排瞄准镜的可移动的滑轨卡槽,然后在上面制作出瞄准镜。 为了尽可能的还原,在中间圆柱上放一个旋转四伏器作为微调旋钮。一个可不够啊,还有一个侧面的行,等会再加上 在枪声前端做出支架,这样基本就能看出是个狙击枪了。接下来掏空一些魔主,开始弹侠卡槽和弹侠的制作。 为了保证细节的还原,蛋虾卡损也不能少。本机的制作也和前面基本一样,用魔主搭建即可。 唯一要注意的细节就是得在上面加一个扳机保险。开始处理狙击枪 的枪膛,为了保证枪栓能频繁运动,枪膛内部都用了探测器来做,因为探测器表面比较光滑。枪栓的话为了能移动,用四个活塞来连接, 只剩下枪托了。这个可要做结实一点,毕竟是用来减震的。 最后一步就是染上颜色,完工。牛啊,但是怎么看着少了点灵魂,啥玩意?就是细节处有点怪怪的,是吗?哦,忘记在枪声处加散热孔了。 这下老木牌巴雷特狙击枪彻底完工。我去,帅呀!不光 帅,还有实力呢,看好欧巴。先微调下狙击镜,打开扳机,保险 开鼓,威力不错吧?可以哦,由于巴雷特示范自动狙击步枪 枪栓会自动回弹,就必须要打一枪拉一下枪栓,这样看着就很有感觉啦。各位小伙伴们还想看什么呢?记得在评论中发出来哦!